原神心海表情包gif-原神心海表情包官方

tamoadmin 游戏更新 2024-09-12 0
  1. 原神心海为什么被骂
  2. 《原神》为什么说心海人设崩了?
  3. 《原神》为什么说心海人设崩了?
  4. 原神为什么都讨厌心海

心海的笔名叫舌鲆鱼。在原神的光华容彩祭剧情中,心海称八重神子为“玲珑油豆腐**”,神子则称心海为“深海舌鲆鱼”,上面都是两位巫女的笔名,还是很有趣的。原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界。

原神心海为什么被骂

《原神》推出了新角色心海,她在设定里是海祇岛的统领,是一个外交、打仗和内政都能应付的多面手。但设定归设定现实归现实,心海在《原神》游戏剧情出场之后,玩家们对她大失所望,在故事背景里吹得天花乱坠的绝代智将,到了游戏就只会卖萌和发锦囊妙计,比起一个军师,其实她更像是一个“邻家妹妹”。为什么这么说呢?下面小编就为大家详细分析下,如下:

一、心海表现稚嫩,达不到人设预期?

心海在《原神》剧情里的表现并不成熟,她自己也亲口承认了这一点。但问题是表现如此不成熟,城府还比不过钟离的心海,竟然能够在背景故事里将海祗岛管理得井井有条,这就有点矛盾了。如果心海如背景故事吹捧的一般独当一面,她在游戏里就不需要依赖玩家们;如果心海在游戏里是个并不成熟的领导者,背景故事被捧上九霄天外的那个人设就不符合她。

原神心海表情包gif-原神心海表情包官方
(图片来源网络,侵删)
二、智将人设太僵硬,一百多个锦囊太儿戏?

《原神》游戏是怎样塑造心海这个角色的呢?它通过疯狂发锦囊妙计,凸显心海很有脑子。然而心海在游戏里有一百多个锦囊妙计,但实际发挥作用的不多。而且一个出色的领袖,应该知道实践出真知,发一百多个锦囊妙计给部下,就像老师学生背教材,遇到问题就把答题模板往上套,这是一种非常僵硬的做法。公司写文案做策划可以套模板,但管理政务就得改革和创新,这才符合核心价值观。

三、心海给人印象是亲和,而不是威严?

心海让人不能理解的第三点,就是她给人的印象。心海给人的印象,是一个有点社恐、内心敏感、温柔体贴的妹子,就像我们邻居家的宅女小妹妹,玩家经历游戏剧情的时候,感觉不到心海身上的那一种领导范。亲近大众的管理者不是没有,但亲近得把自己的软肋暴露出来,把自己敏感的内心暴露出来,那就太过于奇怪了。屏幕前各位的上司或者老师,都不像心海一样柔弱吧。

四、心海人设可以挽救,但没有必要?

其实心海的人设是可以挽救回来的,设定几个任务让她展现自己的严厉,去史书上借鉴几个案例让她展现自己的智慧,心海的魅力和智力都会嗖嗖往上升。不过心海人设虽然崩,却不需要多做补救。第一是因为稻妻已经有雷神这个压迫感满满的角色,心海往女强人方向靠会撞人设;第二是因为心海的卖点是可爱萌妹,萌妹变凶了变成和现实里的boss一样,就不受欢迎了。

小编总结:

心海这个人物从一开始就和现实逻辑有点出入,现实厉害的女政客一般都以“铁娘子”著称,撒切尔夫人、孝庄太后和默克尔等等,哪一个不是雷厉风行该硬得硬?一个萌妹软妹想要成为女强人,现实没有可以参考的例子,所以游戏就得自己编,最后脱离了现实的逻辑,心海看上去就很别扭,你们觉得呢?

《原神》为什么说心海人设崩了?

心海在《原神》剧情里的表现并不成熟,强度不高

但问题是表现如此不成熟,城府还比不过钟离的心海,竟然能够在背景故事里将海祗岛管理得井井有条,这就有点矛盾了。如果心海如背景故事吹捧的一般独当一面,她在游戏里就不需要依赖玩家们;如果心海在游戏里是个并不成熟的领导者,背景故事被捧上九霄天外的那个人设就不符合她。

智将人设太僵硬,一百多个锦囊太儿戏?

《原神》游戏是怎样塑造心海这个角色的呢?它通过疯狂发锦囊妙计,凸显心海很有脑子。然而心海在游戏里有一百多个锦囊妙计,但实际发挥作用的不多。

而且一个出色的领袖,应该知道实践出真知,发一百多个锦囊妙计给部下,就像老师让学生背教材,遇到问题就把答题模板往上套,这是一种非常僵硬的做法。公司写文案做策划可以套模板,但管理政务就得改革和创新,这才符合核心价值观。

《原神》为什么说心海人设崩了?

原神心海人设崩了的原因是剧情太赶,对反抗军众缺乏塑造。其实不只是心海,整个反抗军其实都是相对缺乏塑造的,稻妻后半段主线剧情太赶了,很多本来可以写的很长的片段,因为成本等原因被极度压缩。

心海在《原神》剧情里的表现并不成熟,她自己也亲口承认了这一点。但问题是表现如此不成熟,城府还比不过钟离的心海,竟然能够在背景故事里将海祗岛管理得井井有条,这就有点矛盾了。

如果心海如背景故事吹捧的一般独当一面,她在游戏里就不需要依赖玩家们;如果心海在游戏里是个并不成熟的领导者,背景故事被捧上九霄天外的那个人设就不符合她。

心海人设可以挽救

其实心海的人设是可以挽救回来的,设定几个任务让她展现自己的严厉,去史书上借鉴几个案例让她展现自己的智慧,心海的魅力和智力都会嗖嗖往上升。

不过心海人设虽然崩,却不需要多做补救。第一是因为稻妻已经有雷神这个压迫感满满的角色,心海往女强人方向靠会撞人设;第二是因为心海的卖点是可爱萌妹,萌妹变凶了变成和现实里的boss一样,就不受欢迎了。

原神为什么都讨厌心海

原神心海人设崩了的原因是2.1剧情太赶,对反抗军众缺乏塑造。其实不只是心海,整个反抗军其实都是相对缺乏塑造的,稻妻后半段主线剧情太赶了,很多本来可以写的很长的片段,因为成本等原因被极度压缩。

游戏概况

原神是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作提瓦特的幻想世界。在这广阔的世界中,被神选中的人将被授予神之眼,引导元素之力。你将扮演一位名为旅行者的神秘角色,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌。

踏上寻回血亲之路,也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀,同时,逐步发掘原神的真相。

如果说原神是最有争议的角色,那么一定是新海,珊瑚宫。有玩家认为新海是神七的T0***,也有玩家认为新海只是一条观赏鱼。新海评价如此两极分化的根本原因是新海所代表的所有保姆都存在的问题,即保姆这个角色在未来真的有出路吗?

为什么最有争议的神角色珊瑚宫心海会如此两极分化?

首先,新海的定位是奶妈,所以新海输出弱,站位影响输出,原神有盾角,所以玻璃炮为王。但是正常站内的角色会被攻击的情况下,把最厚的血放在前场也是合理的。虽然有回血能力的坦克都有炮,但是都没有玻璃炮伤害大。这是现实。再加上原神团队格子有限,很多都是奶补奶,新海的***功能比较一般。如果说增加伤害的***功能,新海几乎没有,但是新海赋予了传统功能,治疗,治疗,输出3合1。

为什么最有争议的神角色珊瑚宫心海会如此两极分化?

其实新海的独特定位和实力只有一个,就是泼奶和一点小伤。如果官方想给辛亥制造一个深渊环境,很简单,就是增加高压环境的难度,直到牛奶不溢出。在深渊的12层得到一个debuff。全队人物戴盾会扣每秒1500血。如果没有下限,他们会直接死掉,然后得到只有500万血的无焰之火。在这样的条件下,每个团队通关至少需要1.5-2个奶,新海的价值一下子就上来了。当然代价是整个游戏现有的队伍都要一起陪葬,这是想都不敢想的。如果你坚持要为一个角色制造一个环境,这个代价是大多数角色都要承受的,MHY不会那么傻。你怎么能卖他背后的新角色?

为什么最有争议的神角色珊瑚宫心海会如此两极分化?

另外,新海在实力上的争议很大程度上与她是第一个暴击概率被削减的角色有关,这意味着她的DPS天花板被锁定。你把新海的装备刷到35条目是没有意义的,因为和30条目差不了多少。但正因为如此,他是一个奶妈,不需要在奶量和DPS之间做选择,所以在保证血量的情况下就变成了输出的角色,打破了大家对角色实力的评价。以前角色的实力只有DPS。如果够高,就会很结实,反正不会翻车。再加上她那个被浇了两秒的水母,结果所有主流人物评价都翻车了。更何况她还很肉,远程锁定敌人,简直把角色都占了。