工人物语7攻略大全最新版-工人物语7新手教程

tamoadmin 游戏比赛 2024-09-14 0
  1. 工人物语7——物流系统初探
  2. 工人物语7:王国之路——第12关快速终结方法
  3. 工人物语7——轻松干掉困难电脑的指南
  4. 工人物语7——建造公认的方法
  5. 《工人物语7》战役快速科技流打法
  6. 工人物语7——帝王的开局商转战路线
  7. 工人物语7——仓库和建筑工心得
  8. 工人物语7:王国之路——食物加速和策略组合心得

太简单了,上手出教堂,出3个麦田,出2个啤酒房,暴牧师,先抢科技,再派牧师抢地盘,食物不够就去***,这一关关键就是出牧师,暴科技。我全部都是靠牧师抢地盘的,关键位置做好工事,后面打起来就随心所欲蹂躏电脑了...

工人物语7——物流系统初探

任务关每关都是速科技流,啤酒+普通食物爆僧侣,科技压制。

任务关即使是困难难度敌人很少会一开始就打到你家门口。。。除了貌似有一关男主妹妹爆了直接杀过来 升了围墙也挡住了。。。总之一开始就安心生产。。。

工人物语7攻略大全最新版-工人物语7新手教程
(图片来源网络,侵删)

根据不同任务会有一些出入,如果什么都没有的话,一般先开始是普通房子,有人喜欢一开始就出两个雕塑出教堂,我个人认为这不是最优处理。因为你造两个雕塑,然后在列表里面升教堂技能点,然后才能建造教堂,你再快也要花3秒钟吧,这3秒也许就决定了你能不能最后封杀电脑的科技。。。也许夸张了点,但是尽可能的在前期节约时间才能压制电脑的速科技流

一般先有个规划 房子别乱放 日后要用得到且效率高 放了几个房子 根据情况出兵占领地 然后就是两个雕塑出教堂。接下来就是保证啤酒和普通食物 一个初级僧侣要消耗一个啤酒 两个普通食物 和一个人口 我们一个一个地说

啤酒要一个单位的小麦和一个单位水

普通食物可以是小麦转面粉再转面包 也可以是鱼

人口就是房子和高级公寓了

总之就是缺什么补什么 比如11关出来就是贫瘠土地 马上要出5个枪兵配上已经有的4个出去连攻克两个村庄占一处沃土出小麦 才能保证后续的僧侣生产 第9关没一处来要马上补 而且马上停高级公寓的日常生产因为会消耗普通食物。。。基本就是保证爆大量的僧侣跟电脑抢前期的科技点。

工人物语7:王国之路——第12关快速终结方法

工7跟工6相比,变化非常大,特别是在物流系统方面。在经历不少次全城***之后,在这里把一点点经验跟大家分享。

一、仓库的专属性。

大家都知道,这一作的仓库可以随便建。但是,这个仓库绝对不能乱建,更不是越多越好。

为什么呢?请你把鼠标左击随便一家工业或者农业,你会发现两条线,1条连接此建筑的工人,另一条连接的是一个仓库,这个仓库就是这个建筑的专属仓库!

什么是专属仓库?就是说你的这个建筑所需的一切,都由这个仓库提供,从食物到原料。如果此仓库没有所需要的物品, 那么仓库服务的3个工人就会去其他仓库取。

系统默认离建筑最近的仓库是专属仓库,而且,未升级前,一个仓库一种货物限定只能放20个。

二、仓库的最低保障。

工6里面。仓库的物资是奉行先到先得原则,谁跑快一步,谁就拿到食物原料跑路。但是7里面,多了一个最低保障制度。仓库会优先保证老客户的物资供应,然后再考虑新客户。如果物资短缺,那么新客户就会直接被拒之门外,直到物资满足为止。这个物资包括生产原料和食物。

举例:一个仓库只有2个不供应食物的风车提供面粉,那么前2个建在它附近的面包店会正常工作,建造第3个面包店则会提示面粉不足,即使这个仓库里面还有面粉。要改变这个情况,只有多建立磨坊或者给磨坊提供食物,使他们产出更多的面粉送到仓库来。

三、仓库间运输注意点

上面所说,仓库要保障属于自己的建筑的供给。如果没有所需物资。必须去其他仓库取。但是仓库工人就4个。如果你在一个仓库边建立了很多不同的建筑,再分发不同的食物,那么除非这个仓库就是开始的主仓库,否则你会让这个仓库的工人忙,不停地四处奔波取得物资。而且有一点,仓库间运输,是没有最低保障限制的,但是运输过程中的物资,是不参与生产流通的。

举例:A仓库与B仓库各有一个面包店所属,但是面粉只送往A仓库,那么B仓库的工人就会去A仓库取。那么你就要保证A、B2个仓库里面都有最少1个面粉,在途中运送的工人也有1个面粉,两个面包店才能正常工作。否则B仓库的工人把A仓库的面粉拿光了,A面包店就会停业,反之,B仓没面粉,B店也好不到哪里去。结果两个店铺都不能达到最大化生产。

四、 消耗。

工人7的所有生产建筑,不论你供给什么食物,有且只有1个工人在劳动。从去仓库拿材料到生产再到把成品运载到仓库,都是他一个人负责。在每次去仓库拿原料的时候,他就会顺手把食物拿回家,而不是工6那样的有满足度。

如果缺少原料或者食物,他就会在家发呆。也就是说,如果我们要生产不停,必须能保证原料和食物都在专属仓库有充足的供给。以食物生产举个例子,一个平民的居所,建立了3个面包坊,不给食物的话,就会消耗3面粉产出3面包。提供一般的食物。那么他们每次消耗就是3面粉,3面包,生产6面包!也就是说除非提供肉,否则你提供食物与否,生产多余的面包一样都是3个!

这代表什么,就是说,我们不能再像工6那样,保证每个人都有饭吃。。。。。。只有关键的单位才能得到食物,例如做香肠的,做武器的。除非是后期,富裕之后你用金币去买食物。除此之外,你每一个选择提供食物的房子都必须精打细算,会不会造成食物消耗过大,直接影响整个城市的生产链。最常见的就是,因为给矿工和渔猎工都提供一般食物,然后导致磨坊缺食物或者面包店缺食物,后面直接导致整个城市都缺一般食物。磨坊和面包店这2个是城市食物链最大的影响因素,一定要注意。

五、总结。

1、仓库不要多建,尤其是在城市里面,不要让太多原料在路上跑。

2、同类生产建筑最好集中放置,尽量让他们同属一个仓库,减少工人搬运的时间。

3、生产建筑要有多余,特别是食物建筑,原料建筑与消耗建筑的比例,决不能是1:1。更不能看见仓库有点存粮就大开仓库,入不敷出的结果最后就是整个城市崩溃

4、有些建筑是值得提供一般食物的,如猎人、矿工、磨坊、牧场;有些则最好提供肉,例如所有贵族住宅的工厂,至于面包店,一般不要给食物为好(能做不能吃。。。。)

工人物语7——轻松干掉困难电脑的指南

一开始不得不先提一下,如果想只靠贸易/科技赢这一有就别看我的贴了,因为这一关要求的是战术,

再说明橙点是任务点,4色是PLAYER

一开始我们是红线进攻,之后的橙线野是我们来的

再次感谢孙子兵法VV跟提出过孙子兵法的人VV

一开始就出兵直攻黄方,出兵方法太多贴说过了...不提(4矛10枪就可以)

去到的时候对方以经把木塔起好,对方会认为咱不会进攻木塔,所以攻了下一座成

15个火枪兵后快攻,绝对要快VV对方没兵亦不会来防守.

攻下之后不要起木塔,快速向任意灰地进攻,黄方会回头攻打刚刚拿下的地

快速回防,别理灰地了,把黄方的兵打掉,黄方先行GG了

一分钟都不能差,赶快攻下方(橙线),别占领刚刚回空成计时去过的灰地,亦不要理黄方了

一直攻到橙线停下的地方,可以看见绿蓝方以经合兵,正面对战难以胜利

因此,必须等待

特别绿方兵力后期会比较强,快速与否全看此战

等待绿方进攻,之后蓝方同时进攻...............咱,偷偷的在后面射

打完后快速攻下上方灰地,再一次实施空成计

千万不要留在领地,不然绿方会堆兵,很烦

咱空成的目的就是要他一兵一兵的来送

同时速出第2将军+10枪兵

自己就可以用主力快速的把他们后路斩掉才最后一站(会有木塔/石塔,看你速度8)....

之后.....你想怎样就怎样了

地图可能会有错,蓝绿方路线变化不大,集兵是必然的,

思路为空成计+快速换路攻令敌人集中对附我们,进而控制全局

补充一下,此关亦可以测试你建筑步骤有没有出现错误,及控制物资成功程度

我通这一关是完全不用战利品的, 一开场有猎场+3高食制做+1个武器制做+1个金币制做+1个烧煤(有煤点后不用了)+1伐木+ 1制木+1***石就够通关

后期加的都是不用消耗的建筑,工具不用生产(心里留两个煤点,一个铁点,一个制铁工场,一个金点)

正常模式封锁黄方时对方只有3兵,困难只有4个.如果多了就证明你慢了

橙线的时候对方合兵不应该超过25个,不然就算有中立兵帮手还是很险(最好是20个打完还剩12个兵左右,对方全灭)

工人物语7——建造公认的方法

一开始就选好你的路线,不要想什么都得到,开局的***如图3,木头10,木板40,石头25,煤10,铁5,铁块5,金5,金币10,谷物15,鱼15,香肠20,水5,啤酒5,书3,线5,布5,衣服5,戒指3,工具20。所以要好好规划,我证实可以走的路线有3条,即,1,军事商业,2军事科技,3科技,我使用最熟练的是2军事科技,但是这个时候又要看对手,我推荐的这个对手适合练手,就是因为他不和你抢科技,如果选一个会和你抢科技的对手,那么有可能就不能完全按照你所想的来研究科技,这个路线对我们最有用的科技是快速行军,尽量抢到,中期尽量抢到城墙生命翻倍和攻城技术对建筑增加33%伤害,后期尽量抢到卫生学,不过有些地图可以通过完成任务得到,和机械制造学,不过就算都抢不到也没关系,纯军事制胜也可以。

好既然选定道路,那么这么起手分配***,2个繁荣点装饰,这样可以借所兵营,教堂和商人工会,然后一般主城都有这样几个***,石头,木头和肉,那么***石场,炼铁厂,猎人小屋,伐木场,锯木厂,然后高等民居旁边3个武器作坊,2个香肠厂,民居旁边3个工具作坊,如果主城还有鱼,恭喜你,你赚了,渔人小屋无责任建起,好,初期需要的东西齐全了,这个时候记住炼铁厂,工具作坊,香肠厂,武器作坊,优质补给,就是说给他们吃肉,为什么香肠厂吃肉?笨,这样可以省一个普通补给。好,炼铁厂记住,只许用掉2块煤,两块煤在优质补给的情况下6个铁块,加上一开始的5个铁块,11个,11个里面给武器作坊5个,就是说10把武器,工具作坊6个,18把工具。

同时你应该已经把兵营和教堂盖好了,还有不要忘了补人口,好8个煤,所以8个火枪,2个戟兵迅速征募,一共14个兵,出门开打,这个时候,打城的顺序是,1,有鱼的,2有煤的,有铁的,3有大块空地的,4有金子的同时这些城附近一定会有木头和肉,所以不需特别留意,在你部队出城的时候你就造初级僧侣和啤酒作坊了,这个时候如果电脑还没有抢到快速行军,那你要赶快研究了,如果你按照我选的那个对手,你应该是有时间研究的,研究完这个之后可以研究加2级繁荣的科技,然后砍木头的,然后矿场的,在有大片空地的城市记得起农场,如果鱼少就要开始考虑面包了,如果鱼多那么可以只造一个来供应造啤酒,在规划的时候,所有靠近你城市的大块的地皮全部用来种地,不然后面的补给往往会跟不上的,还有一点,关于繁荣点技能的获得请按这个顺序,1,功能建筑,2,建筑小屋,3民居升级,4道路升级,5,地质学家,6,仓库升级,7城墙,8教堂升级,9。兵营升级。还有每次给你奖励的时候,请选香肠和工具,如果石头和木板不够,也可以选。如果你按照我这种打法,你应该会觉得豁然开朗了,记住,如果拖到后期,千万小心电脑的大炮骑兵,多多升级城墙,同时注意你的军队的升级。

如果选择在家种田,那么就在家先起农场,然后扩张的时候有限选择地方大的,可以建农场,然后选择有矿的,但是这种打法和擅长研究科技的电脑比起来,你还是抢不过他,所以我不是很推荐,当然也有可能我火候还不到。

军事贸易的话,不要起教堂,起兵营和商人工会,在周边城市起羊圈,但是这种打法也需要强大军事支撑,为什么?2级商人需要戒指,需要矿啊,而且是最紧俏的铁块~~~扩张吧,所有商业路线里面最有用的其实就是一条,石头换鱼,后期石头用不掉,面包不够用,这个路线简直就命啊。

所有路线都要记住一件事情,石头多了一定要给道路升级,我靠,你会发现你的小人儿跑得和开了加速器一样,整个物流立刻效率翻番~~~~~~~~~~~~好了就这么多,这些都是我反复实践过的,绝对有质量保证~~~祝大家_电脑愉快

地图名称,冰川河谷

这个对手练手最好,记住一放在c点最好,schwer是困难的意思

开始的***

开始的位置

《工人物语7》战役快速科技流打法

最近有玩家反应在工人物语7中建造不了工人,主要表现为工人都去工作了,要建造工人的时候,建筑都是空的没办法造人,下面是建造工人的方法解析,有类似问题的玩家可以参考一下。

建造工人的方法

只要你的人口没超限,任何需要工人的设施,工人会自动过去(从住房开始跑过去,注意时间差),至于说的没人建设,那是没建筑工人过去,可能的原因很多。

1.建筑远离道路,工人无法过去建设。

2.建筑离建造屋太远,或者你造其他建筑太多了,他没时间过来建。

3.建筑离仓库太远。

4.缺少该建筑的材料(注意工人物语***是实时的,而且必须运到离建设点最近的仓库,且仓库里必须该***完全达到时才能建设,如果你因为铺道路等消耗了,还得等他从其他仓库里运到)。

建筑定标后的工人流程:首先运输工人会把需要的材料从各仓库转移到离建筑点最近的仓库,等1幢建筑的***齐了,建造工人会从建造屋跑到就近仓库取材料(注意1个建造工所能携带的***有上限5)建筑点所有材料齐备,开始建造。

工人物语7——帝王的开局商转战路线

这游戏出了好久了,在网上看的攻略都是不大着边的~我写一些自己的打法,抛砖引玉希望能够让更多的坛友发表高见,胡乱写的还请见谅XD

这游戏叫工人物语,我觉得叫物流物语更合适?生产建筑谁都会造,但怎样分配生产与消耗***才是整个游戏的key

point。但是分配生产与消耗***是由仓库来完成的,所以盖仓库在游戏中是很重要的。该游戏的仓库初期只有4个人(开局给的6人高级仓库不算)?例如2磨坊2面包就饱和了,且优先给指定的老建筑物分配***,也就是说要是你后期造仓库有没有空余的话,多添加的建筑物只能红叹号了~所以盖生产建筑的时候一定注意4生产建筑1仓库,距离越近越好

下面开始

0。初始兵力攻打有煤和肉的领地;

1。1木屋拓展1伐木1木板1猎场,保证木板供应,猎场一定要可口食物供应;

2。1矿房3***石,可口食物供应,石头是非常重要的不可再生***且要大量需要,宁可停工也不能少挖;

2。2农场4田2磨坊2平民房(保证人口,后期扩展可能)2面包,农田要留大地方不然没地儿种(6格),也可以指派空地,但效率低;

3。1农场3田2平民房2-3酿酒平淡食物供应,2贵族房2制肉造可口食物;

4。现在2块领地,prestige+1,激活特殊建筑;

5。速度优先把教堂给起了(宽阔地),爆牧师有多少酒点多少,研究+2prestige的那个技能,再研究+1prestige的军事技能2个,前面攒的石头霹雳啪啦的狂盖坟场,至少能再拿到2个激活点,把建筑和民房升级激活(其间补人口),此后牧师流收复领地,能研究的全研究了,这样你至少1星在手了(Sun

King,相当长一段时间内不会丢);

6。人口奖励第一个拿10木板,此后全拿工具,征服奖励全拿肉制品和工具;

7。第二块领地集中改贵族房和附属生产建筑+仓库,制币厂可口食物供应,然后再补矿(全可口,尤其是煤),铁,轮,不赘述,记住4:1;

8。其间牧师流已经帮你搞定n块地了n个激活点了(至少2星,Emperor+Banker),全点了(不够的话看9),各个点的***全开,需要食物供应的话就地起食物生产线和仓库,不然来回搬太慢了?1:1的产入产出;

9。推进到离敌手还有1个城的时候停下,激活兵营,补建筑工地+兵营+仓库,训练营用石头狂砸加2prestige,全部可口食物停止供应爆戟兵和炮兵(兵营升级过程略,观察对手的兵种构成,和他出一样数量的肉盾兵,其余全炮,戟兵在骑兵前面至少能顶2轮,其间早被后面的炮了);

10。随意,记住满将(3+)满兵(35)再去。

肉和石头很重要,但是养猪和木炭实在太低效了~有肉和煤的一定要先占,其次是石头

工人物语7——仓库和建筑工心得

所谓无商不奸... 没有什么可以抵挡商人的金币...金币就是一切...

工人物语7里只要合理的利用贸易...可以顺利的击溃你的对手...

在游戏开始的时候... 花费2石头2金迅速让你的sunking变成2...然后激活***这个建筑...

然后直接建立***10木头10石头也许有些人会心疼但是我告诉你不要紧因为时间就是金钱!

然后建筑的依次顺序是制衣x1 纺织x1 如果条件允许肉肠加工x2 ***场x2 渔场x2 木材加工x1

然后再是 石头x2 武器制造x1

制衣纺织和武器建造都用肉来生产... (为什么? 当然是为了有限的***获得更多的生产.... ) 注意

如果你建造了肉肠加工那么也要用肉来生产肉肠因为消耗面包太浪费了...不如让让他自产自足.....

这个时侯差不多***建好了迅速出2商人..... 然后( 处于商业机密我就不透露最佳路线了)

接着建造兵营... 开始生产士兵.... (本人有一个完美不损兵的战术由于是军事机密就不泄露了)

然后缺少什么***就去贸易或者掠夺.... 继续建造羊毛...农场... 木材厂....等等基础设施...当然不要忘记了贸易....

商转战的精髓就是如何最快速的占领贸易地图上的贸易点....我用这个开局几乎初期不担心任何矿产***

没有金属怎么办买就是了没有石头和木头怎么办去掠夺地点就行了.... 没有工具...- - 造一个你会啊...

既然金属和木材都不是问题那么完全可以不用着急建造煤矿或者是金属矿甚至是金属冶炼

当然木材加工厂一个就够用了...当然木材加工还是要有的

.还有就是速度的升级到2级***....

因为很多地方都需要2级商人....但是没有金矿没有金属没有戒指啊!初期的3个戒指干什么用的?

笑(其实这个问题很好解决我笑而不语.....如果都泄露的话那真遇到你我就没法打了....)

总之战术的成功就是看你与时间赛跑的如何了....

抢夺重要的商业物资是你取得胜利的关键... 不要在意对手科技如何如何强大不要在意敌人的军队多么厉害

记住 只要有了钱 这些都不是问题...

好了就不多说了... 希望在empier上不要遇到我或者和我同样开局的对手.....

工人物语7:王国之路——食物加速和策略组合心得

总结了自己打工人7积累的建筑经验,也借鉴了一些论坛其他帖子的观点。心得的准确性不是绝对的,大家如果有更好的方法请不吝分享。

1、仓库的摆放:

看了不少帖子都认为仓库要少建,我认为多建仓库的效率绝对大于少建仓库。我仔细观察了仓库搬运工的活动规律后发现,一个仓库向另一个仓库输送物品是以接力的方式进行的。例:从主城的一个仓库向第三块地一个仓库输送石料,途中经过4个仓库,则搬运工会先把石料送至离他最近的第一个仓库,再由后个仓库的搬运工输送到下一个仓库,以此类推。这样多仓库的优势就出来了,当把途中的4个仓库拆了之后,搬运工确实会直接把石料送到目标仓库,但是他会花大把时间跑回来。如果所有个工人都在外的话,就会造成城里的这个仓库长时间无人可用,直接的后果就是影响建筑生产速度,因为生产者和建筑工都只从离他最近的仓库拿材料(注意看建筑的绿线),而仓库之间的周转是全靠搬运工的。多建仓库可以大大减少搬运工在路上辗转的时间,是种田派的不二选择。

2、关于建筑工:

靠刚开始给的那3个建筑工是绝对不够用的,这里我建议大家第一个繁荣点升特殊建筑,第2个点就用来升建筑工。打下一块地,首先应该先建一栋建筑工和一格仓库,反正非常便宜,不造白不造,然后再建其他建筑。建筑工的建造顺序完全对应玩家的操作顺序,如果你先在很远的地方造一个房子再在很近的地方造第2个,那这第2个房子就会等很长时间才被建造,除非你的建筑工还有剩余。所以造房的顺序应该以建筑工房为中心由近到远,同时最好每块领土都在边缘处修一个建筑工房,可以减少工人跑路和在建筑高峰时互相补缺。

简单讲讲自己的心得:

首先,最基本的一点,屠宰场改成消耗高级食物,可以节约一个普通食物。

一. 建立高级食物补给线

1. 缺绿地的地图

1)一般都有猎场,设一个独立伐木屋附猎场,然后就近造贵族屋和仓库。

2)猎场设置高级食物,高级食物-1,肉+3。

3)贵族屋附三个屠宰场, 全部设为高级食物,高级食物-3,肉-3,高级食物+6。

总计:高级食物+2

注意:

1)猎人的捕猎时间是浮动的,有时候会很久,这时候屠宰场就会叫没肉,所以一开始可以只设一个屠宰场,等肉积累到10个左右了,高级食物接近或者少于10个了,再设第二个和第三个,否则可能会肉不够,等积累到10个了剩下的猎物估计也不多了;

2)尽量1个猎人管两片森林,这样比较持久;

3)尽早打下有绿地的领地然后切换成猪肉供应,等猎物打完之后可以摧毁猎场和对应的屠宰场,不然搬运工会从很远的地方送猪肉来。。。

2. 有绿地的地图

1)一个农场,附至少两个麦田;

2)别太远的位置建个仓库,仓库旁边设水井;

3)在水井附近设一个独立农场,只附一个养猪场;

4)养猪场附近设贵族屋,附三个屠宰场;

5)养猪场设高级食物,高级食物-1,肉+3。

6)贵族屋高级食物,高级食物-3,肉-3,高级食物+6。

总计:高级食物+2

二. 路线策略

1. 除非走科技路线,否则普通食物基本不用生产。

2. 根据地图选择路线:

1)离商业点很远的话就不太推荐商业路线。

2)附近几个领地都没有煤铁金矿的话就要慎重选择军事路线,因为开局一段时间内都只能靠征服奖励来提供煤和金,影响生产建设(没有了应急的工具和高级食物,以及建材)和经济扩张,也影响军队规模的迅速扩大。

3)附近几个领地都没有的成片绿地,或者因为各种原因打不下来,那就不适合发展科技路线,啤酒是必须有绿地的。

3. 补人口一定要打提前量

4. 对于应需生产的物件,比如金币,武器,工具,铁块,戒指,尽量一次多下点订单,连续生产的效率会高一些。

如果走军事路线:

这里只讲长期作战的方针,快速Rush可以看我另一个帖子:《工人物语7》手把手教你怎么虐电脑

1. 给煤矿长期供应高级食物,铁矿和金矿可以提供普通食物或者不提供食物;

2. 铸剑屋和铸币厂设置成应需生产,间歇提供高级食物;

3. 累计10个火枪兵,3到4个长枪兵就可以无损解决大部分中立领地了,多数地图提供的初始***足够实现建立这样的部队;

4. 武力征服要有目的性,优先攻打有煤,有绿地,和交通枢纽的领地;

5. 炼铁,铸剑,铸币,军营尽量同设在一个区域;

5. 武力征服的目的主要是获得声望,征服奖励和重要***,征服之后不要盲目建设,要有目的地根据自己经济发展的需要,同时要考虑宏观布局,重点建设的领地在国度中的分布:

中心——食物产地——其他***产地

6. 在保证其他建筑空间的前提下,多建仓库,建立物流运输线路。

7. 近战部队不用多,比对方的近战多出1个就够了,尽早出炮兵,炮兵是主力,越多越好,骑兵主要是肉盾,实战效果不如炮兵,如果不走贸易路线的话可以用7到8个枪兵代替骑兵做肉盾。

8. 初期将军可以选远程特长的那个,后期可以用攻城的将军配合。

9. 有的地图可以招募黑骑士将军,四项数值全满。

10. 强攻敌方有部队驻守,同时有防御塔的领地代价会很大,需要多只部队配合,如果双方整体军力相当,那就是找,尽量通过部队调动来打那些对手部队来不及支援的点;

11. 后期各个领地都要建防御塔,否则对手只要集中兵力突破一点,后面的领地就都完蛋了。