地牢围攻2新手攻略-地牢围攻2攻略心得

tamoadmin 游戏操作 2024-10-19 0
  1. ~~~~~~~玩地牢围攻2的朋友请指教下~~~~~~~
  2. 《地牢围攻2》法师SOLO心得
  3. 地牢围攻2——人物兼职心得

地牢围攻2中有一个隐藏的关卡,要想对这个关卡解锁,需要耗费玩家不少精力,不过这些都是有回报的,过关后会得到不错的装备和一些其他奖励。

隐藏关攻略

想小偷出来就去打BUSS,BUSS越高级越好,不过打之前先在地上扔几件"紫装"装备在那BUSS旁边,就可以提高小偷的出现机率。

地牢围攻2新手攻略-地牢围攻2攻略心得
(图片来源网络,侵删)

隐藏关需要以下一些物品

首先是钥匙。这个需要打那个100级的突然出现的小偷,记住他只出现10秒中,如果想杀他就要反映快些,把自己的绝招都给他招呼上吧。

杀他后会爆一个钥匙,拿起来是个任务物品,里面说了去隐藏关的暗语。

具体就是在任意亭子打圣歌:columnarius sectorus,就可以进入隐藏地点。

隐藏地点需要三个装备做钥匙开门,就是神秘一套那三件:水桶头、七色项链、黄金书。

七色项链得到方法,ACT2城镇竞技厂10任务的最后宝箱里得到。

黄金书最难,需要做ACT3里的那个变态的收集20本书的之线任务。

带上神秘三套任务物品拿全后,在随便一个神坛打咒语columnarius sectorus进入后慢慢稳步前进。

就可以在隐藏关里开三个门,中间要打所有队友的邪恶版本。

~~~~~~~玩地牢围攻2的朋友请指教下~~~~~~~

一部分第一章:KanredtheMage

在得知法帝斯只是暗黑巫师的傀儡后,你在震惊中仿佛看到暗黑巫师逃离了阿苏奈之盾。于是,你决定将暗黑巫师彻底击败。然而就在去年,你在游历亚兰娜大陆时坚信暗黑巫师不会再次逃跑。傍晚,你抵达了树精灵前哨站。第二天清早,你被激烈的争吵惊醒,在离开帐篷后,你遇到了Burk:一个牵扯到这场争论中的人类难民。

目标:

*和Burk谈话。

*找到Kanred并试图说服他。

*击败Kanred。

*带Burk回到树精灵前哨站。

第一部分第二章:TheMage'sTutor

当你把Burk带回前哨站时,得知Kanred的魔法导师在你离开前哨站的时候曾经来过这里,考虑到他很可能是暗黑巫师伪装的,你立刻出发去寻找他。

目标:

*在4。Blightedhills,找到magicsealingthec***e,在里面使用Kanred'sstaff。

*找到并和Kanred的魔法导师对峙。

*击败一个叫Gral的魔登魔法师。

*和哨兵Kirani谈话,得知如何到达亚曼露。

第一部分第三章:InSearchofCelia

正如你所怀疑的,kanred的魔导师正是暗黑***师Cinbri,他现在自称是Overmage并且他告诉你,他***把他的人带回亚兰纳大陆。Kanred的魔导师现在寻求你的帮助,现在他断言必须召集矮人来对抗暗黑巫师。然而,他同时透露,矮人已经在他之前堕落了。

现在,你已经不顾一切地去探寻你的家乡到底发生了些什么,然而,Kirani告诉你,通往亚曼露的路已经被封闭,而只有典狱长Celia能够打开它。Celia现在同意给你通过这个区域的口令。

目标:

*用从Kirani处得到的口令通过位于Arinth高地上的Guardianstatue。

*找到典狱长Celia。

*摧毁Celeb'heltheRogueMage。

*得到典狱长Celia的信任以便开启通往亚曼露的路。

一部分第一章:KanredtheMage

在得知法帝斯只是暗黑巫师的傀儡后,你在震惊中仿佛看到暗黑巫师逃离了阿苏奈之盾。于是,你决定将暗黑巫师彻底击败。然而就在去年,你在游历亚兰娜大陆时坚信暗黑巫师不会再次逃跑。傍晚,你抵达了树精灵前哨站。第二天清早,你被激烈的争吵惊醒,在离开帐篷后,你遇到了Burk:一个牵扯到这场争论中的人类难民。

目标:

*和Burk谈话。

*找到Kanred并试图说服他。

*击败Kanred。

*带Burk回到树精灵前哨站。

第一部分第二章:TheMage'sTutor

当你把Burk带回前哨站时,得知Kanred的魔法导师在你离开前哨站的时候曾经来过这里,考虑到他很可能是暗黑巫师伪装的,你立刻出发去寻找他。

目标:

*在4。Blightedhills,找到magicsealingthec***e,在里面使用Kanred'sstaff。

*找到并和Kanred的魔法导师对峙。

*击败一个叫Gral的魔登魔法师。

*和哨兵Kirani谈话,得知如何到达亚曼露。

第一部分第三章:InSearchofCelia

正如你所怀疑的,kanred的魔导师正是暗黑***师Cinbri,他现在自称是Overmage并且他告诉你,他***把他的人带回亚兰纳大陆。Kanred的魔导师现在寻求你的帮助,现在他断言必须召集矮人来对抗暗黑巫师。然而,他同时透露,矮人已经在他之前堕落了。

现在,你已经不顾一切地去探寻你的家乡到底发生了些什么,然而,Kirani告诉你,通往亚曼露的路已经被封闭,而只有典狱长Celia能够打开它。Celia现在同意给你通过这个区域的口令。

目标:

*用从Kirani处得到的口令通过位于Arinth高地上的Guardianstatue。

*找到典狱长Celia。

*摧毁Celeb'heltheRogueMage。

*得到典狱长Celia的信任以便开启通往亚曼露的路。

第三部分第一章:TheDwarvesofGlorydeep

关于natureoftheGreatLeader你认为这是一个无稽之谈-他其实是Overmage!TheDryads似乎没有意识到她们被骗了,而且还欣然前往Overmage'sportal。Overmage召集一个Familiar来阻止你,不过你轻松可以击败他。然而,入口不知为何改变了。但你通过探索发现一群矮人正在被Overmage奴役。

Stonepick-这群矮人的领袖,解释说,他们从来没有见过Overmage,因为他们只居住在由矮人挖掘的Cinbricity。Stonepick同意帮助你进入城市内部,如果你愿意帮助矮人打倒FamiliarOverseers的话。

目标:

*击败HopekillertheFamiliarOverseer。

*击败MercilesstheFamiliarOverseer

*击败LongwhiptheFamiliarOverseer

*击败StenchtheFamiliarOverseer

*击败BloodgrintheFamiliarOverseer

*击败RockfisttheFamiliarOverseer

*在Cinbri城的桥上和Stonepick会面。

第三部分第二章:TheOvermageoftheCinbri

你从FamiliarOverseers解救了备受压迫的侏儒,作为报答,他们提供了一条进入CinbriCity的桥。Stonepick建议你继续深入城市内部去摧毁Overmage***在gatewaychamber改造的ZaramothReborn。Stonepick还认为,Overmage的仪式已经开始了,如果你想阻止这一切,你需要尽快赶到那儿。

目标:

*探索CinbriCity。

*探索市中心。

*找到gatewaychamber。

*和Overmage谈话。

*击败Overmage。

*击败ZaramothReborn。

*和Kirani谈话。

最后决战

ZaramothReborn是个非常可怕的BOSS,他有极高的生命值,全抗性,知晓所有法术并且拥有几乎无限的魔法值。可以这么说,他相当于10个的你。ZaramothReborn会释放许多stuff,他最喜欢释放的stuff的是以下几种:

*WhirlingStrikewithhissword:很拉风的技能。你可以躲开它的攻击,因为它需要10秒的时间进行蓄力。当你看到他蜷缩并开始收集能量时,表明他快要发招了,所以尽快躲开。

*CallLightning:当sparks在地面开始舞蹈时,快点逃跑。这很容易躲开。但是,如果你注意力不集中的话,很容易挂掉。

*W***esofForce:很有威胁的技能。这个技能无法预知。当你站在Zaramoth的面前它会突然释放这个技能,伤害惊人,你要立刻离开。如果一个战士站在他的正前方~~祈祷吧,希望战士有足够的护甲和生命值~~~

Zaramoth还有一群喽喽,他们有抗性,但是不是全抗,所以你可以诅咒它并且像平时打怪那样招呼它。这个战术就是尽量避免Zaramoth输出的高伤害,所以你要几乎连续不断地大口喝血瓶并且要确保你的队伍有一个自然法师同时他要掌握回复技能并带上N多的复活卷轴。

当一切结束后,和Kirani交谈,主线任务全部完成!

《地牢围攻2》法师SOLO心得

1有的版本有BUG,确实能在第一次就招多一个人.不过你招了六个就不知道是怎么回事了,在后来的任务里慢慢会再招到人,斐克斯(弓箭手),恩岚(弓箭手),萨尔坦(力人),芬娜拉(战法),伊娃(力人),

2至于六个人的配备,建议战斗法师2,力人2,弓箭手和自然法师各一个.

毕竟攻击输出还是战斗法师高一点.而力人是为了能顶.后排才能站得住

战斗法师建议一个学火系,另一个攻灵和闪电法术.闪电***没有火系的狠,但是胜在距离远.给护甲不是很高的人学.自然法师不算宠物的话从头到尾就一个,建议在自动施放的魔法里放一个连锁治疗,另一个放个宠物.因为后来有个技能叫宠物生命连结,可以保住法师安全.

3技能点不要乱加,喜欢一条线就一直加下去.比如弓箭手学弓箭技能,就不要再想加飞刀.力人学了双武器,就不要再加双手武器.在前期级别不高的时候绝对要注意.

4喂宠物的方法在游戏介绍里有.宠物是力人,给武器就是长力量,给护甲也长护甲,给戒指和护符长抗性,如果宠物是弓箭手,给武器就是长敏捷.

5商店里的东西只有第一遍第一章还有点用,后来陆陆续续掉黄金套装,5件的,4件的还有8件的,加成效果有的紫色装备都赶不上.有些套装还有加技能点的说明,所以建议每个技能点最多加到11,12就不要再管.因为如果每个技能到20就不会再长,加多也没用.

6应该是的.镶嵌一般来讲没啥用.只有在你看到46级的可加持戒指,然后找到8个玻璃小物,可以镶嵌得到加120%找到魔法物品几率的戒指.相当有用.因为黄件和紫件都需要极高的魔法物品几率才能多掉.

总的来讲Dungeon siege是比暗黑是要强很多,不光人物是3D效果,支线任务也很丰满,黄金套装更是一个追求的目标,到最后毫无追求的时候,连找散落各地的咒文都是一个挑战的极限.咒文将近100,值得努力一下.

有个强人的地址,他把所有任务,咒文,都找全了,画在图上.

至于33套黄金套装的,网上也应该有贴出来,这里就不一一详述.

地牢围攻2——人物***心得

说是SOLO准确地说应该是准SOLO因为带了个暗黑水仙做宠物

说到这里让我FT一下,游侠的宠物大全有错误,暗黑水仙的光环是200%回兰.不是大幅提升生命恢复速度!不知道光明水仙光环是什么,单枪匹马已经把竞技场打通了但是没钱养光明水仙目前.我的黑暗水仙完全是奢侈养法几乎喂的都是ACT2商店中的2种绿色法师武器1组就4W左右对于第一难度来讲负担不小

好了言归正传说一下打的过程中的一点点东西

1)技能树上我升级了电系总的来说电系似乎是3系魔法(召唤系县不算拉)中伤害最小的,之所以选择是因为电系的电击术出手超快(自己感觉没有实际测试)没有MT顶怪的时候当然选择施法速度快的因为初期是加不到快速施法的例外还有一点就是电系魔法可以穿墙来打这为SOLO也提供了些便利可以多利用地形。

2)战术上一般是先溺水然后再电,不要小看这个溺水初期看着一般,不过到了中期就拿我现在这个存档来说能降低对方30%的电防和冰防,而且在几个诅咒之中也是伤害最高的。或许对于战斗法师来说诅咒的伤害不算什么,但是当SOLO时面对铺天盖地过来的怪的时候就不一样了。

3)关于召唤兽,我多数时候选择的是地狱夏尔原因很简单,因为我发溺水减电防的同时减冰防,地狱夏尔是冰系攻击。而电系攻击的召唤兽攻击命中很成问题,当然如果遇上对某系易伤,或对冰系抵抗的怪就要灵活些了。

4)关于宠物,宠物我选择了黑暗水仙(当时还没有能力自己打通竞技场)因为法师血少遇到远程或者魔法怪稍稍躲不好就很危险,(有些魔法是根本躲不开的)有水仙在稍稍加加血安全很多,不过可惜的是游侠的宠物大全有误差,水仙的光环不能回血,哎!害我空欢喜

5)最后就是HITRUN,打带跑这个大伙应该都很熟悉的了,不过如果不是SOLO可能运用的要少一些,至少我不习惯操控小队

关于思考

1其实可以这么说ds2给我们提供了一些使solo成为的可能的因素,最主要就是怪物移动速度相对于ds1来讲明显降低(我只针对第一难度,呵呵后面的我还没打不知道是不是会快些)大家应该都记得ds1中用法师或者弓箭手只要打怪一下几乎怪就到眼前了,而且人物的移动速度并不比怪快,甚至有很多怪速度大大高于玩家。这样使ds2弓箭和法师solo容易了很多。这里顺路说一下ds1那个我也尝试solo了,后来发现只有兼修自然魔法的战士稍微容易点,尤其是自然魔法53级(不是很确定)蜡人kboss时候很有用

2现在电系修满了,也进了第2难度正在考虑强化哪一系。亡系是我现在的想法,吸血加诅咒宠物***或许在更困难的情况能比电系好些,不过休亡系恐怕先要加一些点数在施法速度上。这里希望有主修亡系的朋友指点一下。

3再有选择就是***,不过这里有一点我感觉到ds2人物等级不是等同于人物最高技能的等级(以前在论坛上看过误导贴),这样来形容ds2人物有2套经验系统一套就是人物等级经验,另一套是技能等级经验,如果人物主修一套技能其他技能是0的时候人物等级和技能等级是持平的,升级也是同时的,但如果你期间兼修其他技能这时技能经验获取和人物等级经验获取还是和以前相同,但是不同在于,人物等级经验还在支持者人物升级,而技能等级经验则在支持你当前所练的技能而非你人物的最高技能项,有些朋友可能有不同意见,比如说有的存档中人物45级近战2级自然6级战斗45级,其实这原因在于你技能中近战2级和自然6级提升过程中人物所获得的人物等级经验并不足以提升人物一级,最简单的证明就是,最初你的人物和你的技能是同时升级的但等你兼修之后人物和技能升级就不是同时了(罗嗦了这么多在这点,可能大家早就知道了)

4就是请教了,后面的难度中尤其是第3难度怪的移动速度有提升么?目前第一难度终于solo通关可是不知道后面2各难度能不能了,虽然等级提升后人物会更强,但恐怕后面难度怪的提升大大超过我

地牢2 的4种职业之间可以自由***,使用得当的话可为大家提供许多便利。各职业的技能点数都是加在被动技能上的,所以要从中挑出可以支援其他职业的技能。

基本的***可以利用战士系1级的fortitude(增加hp上限),弓手系1级的dodge(增加躲闪肉搏、远程几率),5级的survival(加火、电、冰3访)。

ds2的职业设计里一个特点是被动技能只受升级树的限制,加了一点后就可以一直加。比如:只升了一级肉搏技能,并加在fortitude上,以后只要有技能点数,就可以不受限制地加在fortitude上。

另一个特点是技能等级之和可以大于人物等级。举例说:我45级的战斗法师,战斗魔法等级是45,但同时也有1级肉搏技能,14级自然法术技能,合计就是45级人物有60级战斗技能(开始是双修,学的14级自然法术/大概学了12级战斗法术,由于加入自然法师,就改练战斗法师了,那一级肉搏是怎么得来的忘了,14级的自然魔法只能用来自动加血,才加几十点)。

ds2的战斗技能都有5个进阶——1、5、12、24、36,再综合一下可以作底子的战士和弓手技能,可知fortitude、dodge、survival对任何职业都是很好而且很方便就可以拿到的技能,

——战士12级可以学toughness加物免、24级学加强盔甲,弓手就没有可以支援其他职业的技能了。

——弓手的dodge学到4级(躲闪+13%),survival3级(3防+22%)可以学会p技repulse,12秒内推开身边敌人,可以用这个来救急。

***的时间:可以在主要职业升的较高时顺便练下上面两个职业,速度很快的。也可以游戏一开始就练副职,只练6级的话花的时间都差不多,也很方便。练了副职后加点也要注意性价比,别在副职上加太多。

此外就是两个法师系了,两者可以相互支援的技能有:

战斗法师1级加mp上限,12级召唤生物攻击速度加快,24级快速施法,36级法术系的p技伤害加强

自然法师1级减mp消耗,5级召唤生物hp增加,12级召唤生物伤害增加,24级法术系p级回复加快,36级伤害转移到召唤生物上,36级自身伤害转为mp。

法师嘛,可以学加mp上限、再学减mp消耗、再学召唤hp增加、再学.........算了,不写了,因为要让我选,我会选全学会,而且都加满,可惜那是要花时间练的(修改的就当别论了),可以搭配的方式也很多。ds2是团队作战,再加上有宠物的加入,大家还是自己选择练吧(其实是我自己还没琢磨出好的升级路线)

另:有没有可能用 技能+法术+道具 作出 物免100%+躲避100%+三防100%+免疫亡魔法的人物呢 (痴想中。。。。)