吃树 头环 树枝
先锋盾 ***腿 瓶子
分身斧 大炮 龙心 希瓦 黑皇
但是出装都是看情况。
也有见过上线圣殿 ,也有红杖这种非主流初装。主要看对面。如果控多的话黑皇是个好选择。如果对面有宙斯这种英雄,出个魔棒也是可以的。
直升机的大招配合有范围的限制技英雄(比如萨尔)效果非常的好。弹幕在野外或和英雄单挑的时候效果也不错。第三个技能不但杀伤力大,范围和弹道也比平A来的高。 导弹的话距离越远伤害和眩晕也就越大,但是是有上线的。追杀的时候不错,当然团战的时候你也可以选择晕住你想要晕的对象,再配合队友的 限制技放个大
总之后期就是DPS的天下
希望对你有所帮助。我们一起探讨~
飞机是我最喜欢也是胜率最高的英雄之一,这个英雄的优势是前中期强大的魔法爆发,gank能力很强。
***gank型打法:出门装(两力量150,吃树大药,2小蓝),优势路保人或者烈士路都可以。先混到2或者3就可以。加点一般是主1副2,有大点大,看情况加3技能。一级最好加R,对拼完全不虚任何英雄!一级就有一个330伤害的短cd技能,牛逼的很!看到很多帖子说要主2技能,我只能说真是坑一堆人!满级R3秒内690的伤害,2.5秒后你又能放第2个R,耗蓝又低,要多imba有多imba(我想你不会2到在一堆小兵中放R吧)。2技能魔耗高,延迟高,伤害其实很低,因为导弹要飞很远才能打出最大伤害,距离近根本没什么伤害。我一般走烈士路,混到2或者3就去看符,绕后杀中。先给导弹,等导弹开始飞了在冲上去,在打不到小兵时开r,配合中路英雄,很容易杀到对面中单的。然后继续去帮优势路或者中路。记住:前期多帮中路杀对面中路,对面中路崩了,基本就赢了一半了。总之玩飞机就是一个字:干!混到6后有大很容易单。先躲下视野给个导弹,记住不要给了导弹就冲上去,因为导弹启动很慢,所以要等一下,等导弹开始飞了,在冲,在导弹要击中对面英雄时提前给个大,然后近身给R,前期基本没人抗的住。中后期打团大招最好后手放,因为有2秒延迟,大招伤害是很高的,还有减速,团战利器。打团时记得开F(飞机很克尸王,F一开,A一下,小僵尸一片)。
占线打法:占线的飞机前期一定要升3技能,多用3技能耗血。
出装:
前中期:草鞋-魔棒-骨灰-护腕-补***腿,看情况护腕升战鼓,或者护腕换成天鹰戒,骨灰gank必备神器。
中后期:蓝杖、双刀、灵书、蝴蝶、龙心等等。
总之,前期多出小件打架,多出肉装,中后期很容易从酱油打成主力。
DotA矮人直升机出装加点攻略DotA矮人直升机技能介绍矮人直升机技能加点方式Gank流一,二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。矮人直升机出装套路中期gank路线贫血的直升机还是过于脆弱,***腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证,跳刀更是保证GANK成功率的利器。后期路线拥有三技能的矮人直升机也具备了一定的Dps的能力,在团战的后期如果需要,则按照正常的敏捷英雄出装即可。
前期:
对于直升机来说前中期要多打gank,如果走中,就尽量利用自己的导弹压制对手获得更多的补刀机会,因为中路兵线较短,如果没有对手的协助,将对方击杀的机会并不是很多,所以要以补刀为主,压制对方经验的同时尽早做出自己的瓶鞋以方便之后gank。如果走了边路,则可以考虑让队友拉野让出经验,或者自己绕树林放导弹压制甚至击杀对手。
中期:
中期的飞机是一个gank的利器,充分的利用导弹和弹幕可以让对手跑不行,不跑也不行,难堪之极,因为身上有瓶子,这时候频繁游走于各路既可以给对方增加压力,也可以抓住机会击杀对手,有瓶子保证自己的续航能力,这时应该打出一个前中期应有的强势。
后期:
后期是DPS的天下,飞机的DPS并不算高,但是导弹的控制依旧不可小觑,同时极强的追杀能力和飞弹不俗的伤害可以给对方的法师或***带来较大的压力,这个阶段的团战中,飞机的角色是肉块,利用前中期的优势及空闲期的经济补充,这时候的飞机应该有一些不错的肉装帮助自己吸收更多的伤害,在团战的时候应该一马当先的冲进对方阵营打乱对方阵脚吸引技能为己方DPS的登场奠定基础。 惧怕的英雄
沉默术士、亡先知、暗夜魔王、萨尔、末日使者等拥有沉默技能的英雄 对于技能多的英雄沉默是很大的限制
配合的英雄
预言者预言者的动能立场非常适合飞弹的释放,能够大大提高飞弹准确性,带来更多的伤害。
谜团大招可以配合飞机的大招,可以在控制时间内释放技能
猛犸类似谜团的大招这个时候可以带来更多的伤害。
黑暗贤者真空可以帮助移动对手位置,提高飞弹的命中率。
小小前期在导弹击中对手后可能距离对手较远,这个时候有小小可以较快将自己扔到身边进行攻击,在出手前也可以由小小先手晕之后接导弹,也可以有很多的输出时间。
sven、骷髅王、VS、蓝胖子等拥有控制技能的英雄 这些英雄可以先手控制对手从而在飞机的导弹到达的时候不至于让对手跑的太远。
DOTA 6.68版本增加了一个新英雄:矮人直升机
DotA2中也加入了英雄矮人直升机,除了外观和技能图标不一样之外背景以及技能效果都保留dota中一样。
英雄职阶:矮人直升机
英雄名称:奥雷尔·弗拉伊库
奥雷尔,这个出生于***矿之家的矮人,对爆破有着与生俱来的兴趣与天赋。这种超乎常人的天赋在矮人矿工社会中确定了他极高的收入,头衔和声望,但是奥雷尔并没有像族人那样安分于爆破矿石,他运用自己的技能组合可控***与厚重金属,从发动机与飞弹,任何东西都可以轻易地制造出来,他最热衷的事情莫过于将他的发明带到战场上测试,从而使战场变得极度炫目
2 英雄技能 编辑
火箭弹幕
直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。
等级1:每枚导弹造成11点伤害,冷却时间7秒
等级2:每枚导弹造成15点伤害,冷却时间6.5秒
等级3:每枚导弹造成19点伤害,冷却时间6秒
等级4:每枚导弹造成23点伤害,冷却时间5.5秒
魔法消耗:90
注意:导弹只能打击你能看到的单位。
追踪导弹
直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加速飞向目标。击中后目标造成伤害并晕眩,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。
导弹飞行1500距离即可达到最大伤害。
等级1:造成最大110点伤害,晕眩2.2秒,消耗120点魔法,冷却时间20秒
等级2:造成最大220点伤害,晕眩2.8秒,消耗130点魔法,冷却时间17秒
等级3:造成最大330点伤害,晕眩2.6秒,消耗140点魔法,冷却时间14秒
等级4:造成最大440点伤害,晕眩2.8秒,消耗150点魔法,冷却时间11秒
施法距离:1050
注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。
高射火炮
直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身1000范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻象不继承此技能。法球效果不能叠加。
魔法消耗:50
冷却时间:30
等级1:最多维持3次攻击
等级2:最多维持4次攻击
等级3:最多维持5次攻击
等级4;最多维持6次攻击
注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。
召唤飞弹
直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会受到伤害并减速。(括号内为装备A杖后的数据)
等级1:第一枚导弹造成250点伤害,第二枚导弹造成100(175)点伤害
等级2:第一枚导弹造成300点伤害,第二枚导弹造成150(225)点伤害
等级3:第一枚导弹造成350点伤害,第二枚导弹造成200(275)点伤害
第一枚导弹减速20%,持续2秒。第二枚导弹减速50%,持续3秒,减速效果无视魔免。
施法距离:1000(全地图)
作用范围:450
冷却时间:55/50/45秒
魔法消耗:125
注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。阿哈利姆神杖升级使召唤飞弹能够全地图施法,飞弹能够造成每秒75点的伤害。
3 英雄参数 编辑
(数据截止至6.78c)
攻击范围:365
移动速度:315
主要属性:敏捷
初始生命:492
初始魔法:299
初始护甲:4.36
敏捷:24 + 2.8
力量:18 + 1.8
智力:23 + 2.1
攻击间隔:1.7
弹道速度:3000
视野(白天/黑夜):1800/800
攻击前摇/后摇:0.2/0.***
施法前摇/后摇:0.3/0.5
出生于近位(敏捷)曙光酒馆
4 参考攻略 编辑
英雄玩法
前期:
对于直升机来说前中期要多打gank,如果走中,就尽量利用自己的导弹压制对手获得更多的补刀机会,因为中路兵线较短,如果没有对手的协助,将对方击杀的机会并不是很多,所以要以补刀为主,压制对方经验的同时尽早做出自己的瓶鞋以方便之后gank。如果走了边路,则可以考虑让队友拉野让出经验,或者自己绕树林放导弹压制甚至击杀对手。
中期:
中期的飞机是一个gank的利器,充分的利用导弹和弹幕可以让对手跑不行,不跑也不行,难堪之极,因为身上有瓶子,这时候频繁游走于各路既可以给对方增加压力,也可以抓住机会击杀对手,有瓶子保证自己的续航能力,这时应该打出一个前中期应有的强势。
后期:
后期是DPS的天下,飞机的DPS并不算高,但是导弹的控制依旧不可小觑,同时极强的追杀能力和飞弹不俗的伤害可以给对方的法师或***带来较大的压力,这个阶段的团战中,飞机的角色是肉块,利用前中期的优势及空闲期的经济补充,这时候的飞机应该有一些不错的肉装帮助自己吸收更多的伤害,在团战的时候应该一马当先的冲进对方阵营打乱对方阵脚吸引技能为己方DPS的登场奠定基础。
克制英雄
惧怕的英雄
沉默术士、亡先知、暗夜魔王、萨尔、末日使者等拥有沉默技能的英雄 对于技能多的英雄沉默是很大的限制
配合的英雄
预言者预言者的动能立场非常适合飞弹的释放,能够大大提高飞弹准确性,带来更多的伤害。
谜团大招可以配合飞机的大招,可以在控制时间内释放技能
猛犸类似谜团的大招这个时候可以带来更多的伤害。
黑暗贤者真空可以帮助移动对手位置,提高飞弹的命中率。
小小前期在导弹击中对手后可能距离对手较远,这个时候有小小可以较快将自己扔到身边进行攻击,在出手前也可以由小小先手晕之后接导弹,也可以有很多的输出时间。
sven、骷髅王、VS、蓝胖子等拥有控制技能的英雄 这些英雄可以先手控制对手从而在飞机的导弹到达的时候不至于让对手跑的太远。
5 使用技巧 编辑
前期线上
飞机时可以走中的,虽然是不如那些老牌中单SOLO英雄,但是速6J之后打GANK带节奏还是很不错的。中单SOLO的话就多点下F,F的线上压制能力还是很不错的。控兵线、控符,努力做好正补和反补,这些都是基本功的问题,需要上手操作的,看多少攻略都是白搭。卡视野放二技能,如果对面被眩晕的时候离兵线比较远而又没有进入塔的保护范围,那就过去开一技能然后平A,就算不能杀应该也能让对面很伤,如果对面没有控制技能的话那么可以考虑越塔追杀红血的存在。中单的速等级和经济,尽量做到别2,好多次看到中单的人后说一句“我想拼掉的”,拼一次掉也就算了,连续几次想拼掉结果都把自己拼没了那只能说你真二。中路需要的是基本功上压制对方,注意血量跟伤害量,别被对面拼掉,在对面犯二的时候能够收掉对方。最好能有个河道眼,不被游走的敌人抓住机会,不辜负来游走的队友就可以了。说到底,中单时还是线上基本功最重要。
在边路的话,飞机不可能去打C,虽然也算是需要***,但是在***分配里的排名真心不靠前,可能劣势路也可能优势路保人,正反补、拉野、控兵线就不说了。如果前期蓝充足的话可以用二技能磨血并且寻找机会,如果敌人眩晕的时候附近刚好没有普通单位的话完全可以用一技能配合队友输出然后完成击杀或者打残敌人,如果队友有控制技能的话那就更好了,飞机先手导弹队友阻止敌人进入兵线范围,这样击杀就简单很多。如果单纯使用二技能来磨血的话,那就在对面必须随着兵线撤退时给二技能,这种时候对面是不敢停留的,必然能造成尽量多的伤害。其实不考虑兵线的话,用E来磨血是不如用F来磨血的,F还算是群体磨血-。-
配合前来游走的队友的话,也必然是躲视野先手导弹然后输出。不过飞机在用一技能输出的时候得小心,这货那么脆,有的时候上了之后发现对面可以顶着你们的爆发但是你顶不住对面的爆发,然后你就可以GG思密达了。
中期
中期就是gank、PUSH、小规模团战的节奏。
等级上有优势的飞机在中期的爆发力是很强的,E上之后接C然后走上去开R追着打,脆一点的法师和后期基本都能单杀,当然额,是没有控制和逃生的英雄,不过现在的节奏没有控制、逃生的脆皮后期还真信不多了-。-因为飞机没有稳定的先手控制能力,能否E上对地形、兵线等等都有要求,所以尽量还是配合有限制的队友,飞机先手E,队友限制,然后配合一波爆发带走。飞机中期的高爆发,配合上队友击杀没有逃生的英雄真心不算难,但是要注意自己别被控住,杀不了的也不要开着R追的太深,还是这货太脆惹的祸。Gank的关键也是自己的E能不能及时的跟上限制,这点在队友有控制时还好说,没有控制的时候飞机就要利用地形、视野了。卡视野放E,如果对面线上没队友的话,中期GANK时对面是不敢往兵线里钻的,这不是前期磨血,而是实打实的准备击杀了,对面就算会选择多承受E的伤害也会尽量往安全的地方跑,额,兵线在人家塔下那就没辙了。继续留在兵线上,的确是能分担R的伤害,但是就算第一个R的伤害被分担一些,飞机E上了接大招那对面就得不偿失了。
中期PUSH的时候,如果需要飞机清兵最好不要用R清兵,因为R的距离实在是太近了,对面回来防守的人很有可能就把飞机留下了,开着F清兵就好。中期的团战,配合队友的控制直接接大,虽然后期大招没有决定性的作用,但是中期的大招还是很威猛的。E对面主输出或者是酱油脆皮,然后开R输出了。
飞机虽然不是C,但是中期能找到地方发育还是需要发育的,一个超神的飞机身上没装备都是经常的,然后后期就沦为ATM了,没有一定肉装的飞机必然越打越难打。
后期
后期推线,有了A杖可以满屏放大推线,没有A杖的飞机顶多能收下兵线。
团战,和中期团战一样,后手接大招,往人群密集处扔,造成尽量多的伤害和减速,然后E对面的主输出,或者是直接E切到你们后排的敌方DPS,当然这一切操作都要在保证自己安全的前提下。如果是奔DPS的飞机,这个时候就要开三技能,如同一个常规的远程DPS一样,A自己能A到的敌人。如果不是走DPS的飞机,其实笔者就很少走DPS路线,就要在对面一轮技能倾泻完后上前开R了,其实和奔DPS的英雄一样,输出自己能安全输出的敌人,然后在输出理想化的同时尽量保证自己的安全。[1]
6 CW潜力 编辑
目前矮人直升机是CW的热门后期英雄,各大战队都开发出了一系列围绕直升机为核心的打法。直升机以其***能的刷钱、清兵、AOE能力,成为BAN/PICK list上的常客。
直升飞机前期是一个靠技能吃饭的英雄,主2副1,1技能1级就很厉害,可惜成长性太差,3技能起手放个导弹,有大出大,gank最好能带瓶子控符
鞋子必不可少,目前版本可以考虑用秘法鞋,然后骨灰盒自用敌用都不错,也是中期性价比比较高的东西。
另外最重要的就是插眼控制视野,抓人最好别走河道。不建议出先锋盾,这个版本先锋对远程效果太小。
一般6级也就这些,然后如果要爆发力就出红杖,要控制就出个散失,后期当个伪dps来打,开3技能扫射还是挺厉害的,装备就往生存方向和攻击力方向发展把。
这个英雄其实蛮难用好的,技能多,用的时机,衔接都要求蛮高的,楼猪先把简单的用好吧,这样可以锻炼你的意识,很有用的。如果你想玩好的话,你可以先去玩下天翼决,那个游戏很锻炼你的意识。没有W G,没有秒退也没有黑店,这样你和别人对打的时候就不会被其他因素打击到你的热情了。。。等你天翼决玩精了,你的DOTA水平也就提升一大个档次了!