——实在没什么好说的,转载一下别人的心得吧。。。
原创系列
主角机:基本没人会不用吧,本作主角是一块大肉,天生带嘲讽光环,小兵都爱打他,仅次于母舰,开始射程很尴尬,所以要找个射程+1的或者让他单也可以,1级的combo技能很好用,后期追加招式消耗en尚可,威力也算可观,关键全程在,不得不用啊,实用度S
哥哥机:带特殊回避的机体,自带空S和射程+1,很好的弥补了主角没有S武器的遗憾,就是主角的专用副机,当然和远程队组也很给力,看各人喜好的,在回避疲劳下生存力稍微差点,实用度A
SEEDD:
鸡和狼入队较晚,鸡已经不复K中的神棍了,他们的机体最亮的是每回合恢复en25%,而且驾驶员seed技能伤害加成,再加上自身的能力优秀,所以也算给力的机体,实用度S-
鸟和雷很早就入队了,雷是本作取代了鸡神的新一代打钱机器。1-6的敌我识别地图炮不是盖的,不过需要地形修正,所以经常找空陆地形和他组队,鸟130气力后的大招挺给力,能贯穿立场,和狼组队射程都是1-3,150气力打后期那种1w血的小兵都是一招秒,实用度都是S
永恒号作为专用***机体也是很强大的***机,移动力高,精神好,带指挥,能修能补血量多,标准的1线支援机体,关键时刻还能回收,避免被击坠的悲剧,实用度A
露娜海涅什么的实力稍微差点只有分流的时候那来用用,没什么亮点,纯补刀,其他机体基本没怎么用所以也不知道有什么强精神么,卡嘉莉带修理,但是自身实力太差,所以出不了,实用度B-
W:
掉毛入队太晚,地图炮极其不给力,零式系统也没以前好用,才加10点属性,命中回避加20,en也不怎么够用,组个en补给机混补刀吧,还能给1线机体恢复en,实用度A-
重炮有地图炮,各种射击武器,但是伤害回避都不怎么给力,而且后期不怎么好用,所以后期被我从1队换下来了,虽然我才用过1话而已,实用度B
神是个悲剧,神之镰射程极其短,map还不能移动后使用,关键是分身系的机体回避不行,所以也不怎么好用,实用度B
沙漠作为***机的代表,入队早,一直活跃在一线,带护盾,精神好,会补给,优秀***机,实用度A+
双龙一话都没用过。。。不评价了
托鲁斯3,和掉毛一个性质的机体,赛克斯大人带攻击后移动和指挥,这点比掉毛强,但是没有零式系统,关键还是en的问题,我是和鸡组队的,用他做主机用来攻击后移动,鸡自己能回en,他打几炮到位后换鸡输出,实用度A-
诺茵和希尔蒂,也算***机,诺因能修理,希尔迪带护盾和补给,而且他们***精神都不错,希尔迪入队晚机体改的差不多了,所以比诺因给力,实用度,诺因A-,希尔迪A
铁中二:
这个系列的优势在于hp回复,据我观察至少达到了hp回复中的境界
莱茵八路:主角机体,n话强制出击,第三招贯通立场,第四招54体积差,合体技算给力但是人数要求太多,en消耗极大,关键这个机体命中和回避都是问题还不会集中,而且不会自动回复en,实用度B+
铃二:刚来的时候自带2,而且招式华丽,前期没人时很强,可惜中途跑路,等他回来牛人一堆了,实用度B
美海:会修理,血量也不错,***精神还算能用用,***机,实用度B+
双胞胎:双人份精神,会稀有的感应,而且自带护盾和en回复,自己又会回复hp,强力***机,实用度A+
山下,主角基友,道明寺,道明寺带空S,山下初期当远程补刀用,主角基友带射程加1,但是自身能力和机体能力都比较差,实用度B-
其他加藤机关过来的我就用过那个剑客,感觉还不错,就是射程悲剧,和铃二一个定位,其他2位没用过,估计有爱的人不多,也就不评价了
marcossF
新参战的给力作品,VF25系列都很强大,追加反应弹DME弹后1W+伤害随便打打,绝对值得培养,实用度:公主S,奥斯马A+(射击没公主高但是精神比公主好而且会指挥)眼睛男A-(太早了,最后个精神都没看到),卢卡A+(精神给力的***机),兰卡哥哥A+
古兰开始的巨型机器人还不错,换乘人后打不中人,最后又去改开VF25,但是没狙击所以还不入米歇尔,后期被淘汰了,另一台补给机精神不行,不会必中带个范围不错的map,实用度B
伊萨系列
这个系列的特点就是肉身打机器,但是射程和伤害都不算好,关键耗费无视体积差这个技能,不过合身后副机师会再动这个神精神,没有任何理由不出,实用度S(2号机A-)
钢铁神
本作的一大神棍,技能伤害补正加地形补正,理论输出最大的王者,实力一流,唯一弱点是血量少,疲劳回避后容易被打,***机也像专用机一样,不过后期有被击坠的危险。实用度:吉克S,;老吉克S-,双人小飞机S(精神好),单人战机A,柳生姐S(奖励好加攻击用***精神,生存能力也过得去)
大空魔龙
凯王开始估计是用塑料做的,十分不给力,第一次合流后换了铁皮,配合各种队友能打出地形补正伤害合体技,可以在一线混混了,后期合体大凯王后又是一大神棍,低en消耗高伤害,爱怎么打就怎么打,关键血量保证,配合底力根本不了,实用度S+(炎王和雷王属于配件性质)
***机里的螃蟹战机很好用,3人份精神会补给带护罩,实用度A,其他就稍微差点了,但用来配合还是不错的.实用度A-
2V组合
这个逆天不解释,队伍里唯一能1回合行动3次的存在,稀有的补给精神2人出在他们里面,血量惊人,电磁v盖满送护盾,实用度S++
马春花
前期Z和塑料的大魔神基本靠合体技或者大魔神原程流混,换乘后此二人就无敌了,又是一大dps,技能伤害补正不是盖的,实用度S+
加沙也和boss精神给力,奖励也不错,组个队专用***,但是移动稍差,实用度A,纯精神比他们差点,实用度A-
神魂合体
这个合体后输出不错又是2人份精神,而且1人精神打完换个老婆又可以混了,还是值得一用的,老婆都带护盾,做僚机是不错的选择,米拉的***精神比杏奈好点,但是杏奈合体能出合体技,各有所长,但是后期有点脆弱,而且机体宇宙是B,实用度S-
核心***和G,标准板凳机不解释,光司你连必中都不会会***有什么用,虽然JJ挺漂亮招式也很暴力,但是K里看过了。。实用度B-
断空我nova
作为我比较喜欢的机体,a3中神棍般的机体本作只能说一般,前期的移动力实在是太差,一定要配个走的快的僚机,合身后移动有了质的飞跃,但是武器伤害始终是个问题,原来是不会无视体积差啊,当然作为一个5人份精神库还是有必要上的,虽然没2v组合给力,实用度S-
eva
这个坑爹不解释,剧情坑爹,想用好只能靠爱了,机体拖着线结果把母舰也拖住了,切断后3回合就会自动撤退,我想n多人被这个坑过吧,at立场作为小兵专用立场,打boss基本没用,除非你刷同步,低命中低防御低伤害,机体性能基本和以前eva水平差不多,我感觉还不如用过去的eva比较给力,至少招数多,还有s2机关,零号机实用度A(***机里算不错的了)其他2位B
如果我没记错的话,那话敌人是一堆迅雷(好像就是中文的这两个字),而且你不能对他们***取敌对动作(比如攻击、反击),否则就输。要逃的话也不难,用其他机体去卡住敌人的移动路线,给母舰留下一条道,然后开加速跑吧,敌人打你就防御或回避,路卡的好的话很轻松的,希望楼主***纳!
你是用实体机玩还是模拟器,如果是模拟器的话,直接就可以运行的;如果是实体机的话要看你的机种,这个比较复杂,你可以去论坛看看需要什么内核和数据库,总之详情请百度Hi我,我会尽力帮你解决的。。。
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看看下面的帖子
剑和ブレイドガイナー:有两个方法 1、第6话后选择上路线,第10话“エンゲージ?ゴーダンナー”用ゴオ或杏奈击坠ルゥ,有特殊对话,以后无条件加入,就算19话后选择下路线也会在合流时加入;2、如果没有满足前一个条件,就要在19话后选择上路线,22话“ハート?ブレイク”中剑在被剧情击坠前他与ルゥ不能被击坠,过关后加入。
中岛宗美和タリスマン:首先完成以下两项条件之一 1、12话“放课后の来访者”在7回合以内击坠マサキ,14话后选择下路线,在15话“裏切りの苍”用浩一击坠宗美,有特殊对话;2、12话“放课后の来访者”在7回合以内击坠マサキ或者用浩一跟宗美战斗,战后追加五飞和宗美的对话,28话后选择下路线,在31话“鬼を喰らうモノ”用浩一跟宗美战斗两次。这样在33话“选ばれた未来”就可以用浩一说得宗美,37话“钢鉄の华”再用沢渡说得并击破宗美,被击破后有宗美回复正常的对话,众人合体技剧情倒数第二个回合他会驾驶タリスマン出现令合体技变成7人合体技,攻击力显示为9999,实际上为0改10000,武器改造还有机体奖励也继续有效。
デュエルガンダム(AS)和バスターガンダム:第6话“空が落ちる日”派人占领全部メテオブレイカー,33话“选ばれた未来”结束后加入。
ステラ加入:14话后选择上路线,15话“仆たちの行方”用シン把ステラ的hp降到10%以下触发救出ステラ的***,32话“奏でられた曲は”开始前加入。
アトロス生存:26话“それぞれの愿い”用イクサー3击坠アトロス,有特殊对话,34话“イクセリオの辉き”过关后回归。
ミシェル生存:28话以后选择上路线,29话“トライアングラー”里面ミシェル击坠8机或以上,被剧情击坠后会立刻有生还剧情。
レイ和レジェンドガンダム:33话“选ばれた未来”先用キラ跟レイ战斗,再用シン击坠レイ,有特殊对话,过关后加入。
注1:ステラ救出***是必定触发的,关键是最后一击必须是シン
注2:如果用修改或多周目游戏令ミシェル击坠数999会因为系统无法判定ミシェル击坠数增加而导致必定失败