dnf100级驱魔师法驱加点,dnf驱魔吧法驱加点

tamoadmin 游戏比赛 2024-05-23 0
  1. DNF驱魔刷图加点
  2. DNF驱魔者法驱刷图怎么加点?
  3. dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上
  4. dnf中的驱魔师咋加点啊
  5. dnf驱魔师法驱如何加点。
  6. 95法驱加点

职业:驱魔师

等级:60

总SP:4141

dnf100级驱魔师法驱加点,dnf驱魔吧法驱加点
(图片来源网络,侵删)

已用SP:3770

剩余SP:371

任务获得SP:660

---------启示---------

武器祝福,等级5

天使祝福,等级10

净化,等级6

---------神击---------

虎袭,等级1

直拳冲击,等级1

---------驱魔---------

空斩打,等级1

强制-空斩打,等级1

落凤锤,等级1

驱魔震慑,等级1

升天阵,等级1

破魔符,等级20

脉轮烈焰,等级3

脉轮寒冰,等级10

黑暗切割,等级1

压制符,等级10

式神白虎,等级16

落雷符,等级11

式神玄武,等级4

式神殇,等级8

---------邪术---------

恶魔之手,等级20

---------通用---------

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

驱魔师布甲精通,等级1

驱魔重甲专精,等级1

驱魔师板甲专精,等级1

远古记忆,等级10

我来分类解释一下我的加点

1buff类

天使祝福,等级10

脉轮寒冰,等级10

远古记忆,等级10

智力是所有法系职业的基础,而法驱的3大buff能让你的智力和魔攻节节攀升

并且天使能帮队友加,有一定的***能力

2控场类

压制符,等级10

式神玄武,等级4

压制符20秒持续20秒冷却,这让法驱有了全程控场的能力,效果十分好

小狗的话被削弱了一些,所以4级作为45大招的前置就够了

3主力输出

破魔符,等级20

式神白虎,等级16

落雷符,等级11

式神殇,等级8

恶魔之手,等级20

前面4个没什么争议,都是法驱的招牌技能

而恶魔之手则有人说不是法驱的技能,不应该+

但是我觉得满级恶魔之手的伤害十分可观,大大增强了法驱的瞬间杀伤能力

4其他类

升天阵,等级1控制怪的跑位+自保用的,加高了怪飞太高效果不好

黑暗切割,等级1推怪用,1级和满级范围一样大

脉轮烈焰,等级3觉醒前置(TT驱魔的觉醒什么时候开啊)

净化,等级6大部分异常状态能解除,对于以后要开的高等级图效果也奇佳

总结:此为纯刷图法驱加点,学了3级火轮,留了370+sp等马总开觉醒,如果没耐心或者有洗点水的同学,可以+在魔爆上,效果也不错。。。

话说法驱真的是太冷门了,我的满级之路上只见过1个纯法驱,当时心请那叫一个兴奋啊!

论输出,论控场,法驱都是无可挑剔的

更是让穷人都可以享受得到粉装!

dnf驱魔刷图加点

楼主,你好。

破魔,朱雀符,压制,落雷,玄武,觉醒,,白虎,寒冰,天使,魔法暴击,魔法背暴满

升龙10, 切割,星落打,式神· 殇就点1. 武器祝福5 净化7打异界

TP呢 EX压制,EX智力,EX命中,EX恶魔之手,EX精神,EX白虎满。EX玄武1

希望能帮到楼主 望***纳 如果不好别喷 谢谢

DNF驱魔者法驱刷图怎么加点?

法驱刷图主要是用念珠,魔法攻击高,且释放也不慢

加点我说下

启示:

武器祝福+5(天使祝福的前置)

天使祝福满(法驱3大BUFF之一,必须满不解释)

神击:

虎溪+1出强制(+1是送的,强制很好用,面对霸体怪的时候可以保命,且只需10的SP,划算)

直拳冲击+1(送的)

恶魔(改叫邪书了):

恶魔之手+满(前期就靠这个技能打怪了,伤害贼高,但后期不行)

驱魔:(重点来了!)

空斩+1(送的,法驱基本不怎么用)

落凤锤不学(因为是法驱)

火圈+3(韩服日服觉醒前置)

冰圈满(法驱3大BUFF之二,高释放高智力)

旋风+1(用来聚怪,不过念珠扔出去的范围完全不能跟斧头镰刀比)

破魔符+满出强制(法驱招牌技能)

升天阵+满出强制(法驱招牌技能,不学满没效果)

镰刀、斧头精通不学(因为是法驱,可惜没念珠精通)

白虎+满,不解释

压制符+满(如果喜欢PK的话可以加满,如果不喜欢PK的话+5级当雷符的前置就可以了)

雷符随等级(SP多的话可以)

玄武随等级走(狗可以抓无头的,虽然狗只能同时存在1条了,但狗的HP大幅度提高,不会被BOSS秒掉了,PK场抓人,副本抓BOSS)

狂锤,无双,大风车不学(因为是法驱,这些都是力驱的技能)

通用:

远古记忆+满(法驱3大BUFF之3,高智力,唯一的缺点是持续时间短)

不屈意志不学(因为法驱一身布甲释放速度就够了,且法驱的技能释放时间都短,不需要学,当然你是双修偏力的话,可以考虑学)

魔法暴击满(不解释)

魔法背击满(白虎80%的攻击都是背击,升天阵后的破魔50%都是背击)

力驱加点法:

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

-------神击---------------------

虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:30

强制 - 虎袭,等级:1

勾拳追击,等级:1

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:5

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:28

斗气爆发,等级:1

战斧精通,等级:18

潜龙,等级:1

疾风打,等级:26

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

星落打,等级:23

强制 - 星落打,等级:1

破魔符,等级:5

式神:白虎,等级:3

式神:玄武,等级:5

狂乱锤击,等级:18

巨旋风,等级:5

疾空旋风破,等级:1

无双击,等级:13

脉轮:寒冰,等级:3

苍龙逐日,等级:12

式神:真玄武,等级:3

狂暴锤击,等级:1

强化 - 落凤锤,等级:2

压制符,等级:12

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上

不要以为我***的,只是***形式,全部是自家加点。

启示:

武器祝福,等级:5(天使祝福前置)

天使祝福,等级:10(加智力,满级10)

缓慢恢复,等级:30(为什么满呢,因为SP多,法驱血薄,一次能恢复3000多,也为了出强化)

强化:缓慢恢复,等级:3(增加恢复量,还能加体力,智力)

神击:

虎袭,等级:1(送的,破霸体用)

直拳冲击,等级:1(送的,没用)

强制 - 虎袭,等级:1(同虎袭)

驱魔:

空斩打,等级:5(把怪弄倒,星落打前置)

驱魔震慑,等级:1(送的,忘了可以干嘛)

落凤锤,等级:1(送的,也没什么用,就插地后无敌1,2秒)

斗气爆发,等级:1(觉醒被动,送的,满了95智力,不过才10秒,浪费)

升天阵,等级:5(刚好能连招就行)

破魔符,等级:27(法驱代表性技能,不加不玩法驱,能减速)

强化:破魔符,等级:2(加破魔符范围,攻击)

强制:破魔符,等级:0(为什么不加呢,理由是,法驱刷图基本不需要普通攻击,加了没用)

朱雀符,等级:23(CD短,攻击高)

脉轮:寒冰,等级:17(法驱代表,加智力,释放)

脉轮:烈焰,等级:3(觉醒前置)

压制符,等级:16(加破魔符,怪进入都不用走了)

强化:压制符,等级:2(增加压制符减速等级,另外附加束缚效果)

黑暗切割,等级:1(推怪)

星落打,等级:1(保命神技,无敌状态,还能吧怪摔的老远)

式神:白虎,等级:21(控图技能,光靠这招能吧怪拉死,阵里还能加移动速度,跳跃力)

式神:玄武,等级:12(无所争议的,不满被BOSS几下就弄死,不用咬了)

式神:真玄武,等级:3(同上,还附加很多效果,MP恢复加快,减防,还能石化旁边的怪)

落雷符,等级:16(控图兼输出技能,神技)

式神·殇,等级:1(攻击老低了,控场和耍帅用)

苍龙逐日,等级:12(觉醒,全职业排名第二,BT阿)

恶魔:

恶魔之手,等级:30(有束缚效果,法驱三大非无色输出技,破魔符,朱雀符)

强化:恶魔之手,等级:3(加恶魔之手攻击力)

通用:

重甲精通,等级:1(送的,法驱没用)

后跳,等级:1(送的,控制好神技)

强制 - 后跳,等级:1(同上)

基础精通,等级:1(送的,不知道可以干嘛)

驱魔师布甲专精,等级:1(送的,法驱加智力)

驱魔师重甲专精,等级:1(送的,法驱没用)

驱魔师板甲专精,等级:1(同上)

远古记忆,等级:10(满150智力)

魔法暴击,等级:10(很BT的,不多作解释)

魔法背击,等级:3(配合白虎,也是BT)

受身蹲伏,等级:1(不解释,神技也)

命中精通,等级:3(不想觉醒MISS就必须加)

智力之源,等级:3(1级25智力)

dnf中的驱魔师咋加点啊

1):启示

1:缓慢愈合 放弃 (法驱的SP说多不多说少也不少,但是像这种不必要的SP浪费还是要节省的,虽然有EX愈合,但是法驱的TP点并不充裕。综合一下,就是宁愿***也不加缓慢愈合。但是土豪竞速流可以满,不为它的HP,只为它加的精神与体力另类的提升...)

2:武器祝福 +5 (不解释了吧,天使祝福的***前置。)

3:天使祝福 +10 (只能加这么多了,而且效果也比60版本差点,但是SP花费变少了。原先加44智力,现在就剩33了。但是它同时加精神,N多好处,便宜又实用,我没有不加的理由..)

4:净化,这个技能让人又爱又恨啊。实话说,我是不打算加,但是要有SP剩余,我最先考虑的是加这个。各种美啊....就算满级了的异常状态也能净化...(刷图争议多,PK必满技能...)

2): 神击

强制虎袭 +1 费10个SP多一个关键时刻救命技能。由于纯刷图的法驱,基本没有无敌技能..

3):复仇

化魔:不加....考虑偏向左无消耗***的可以加

恶魔之手: +满 (法驱的优势在于它的小三招。这是其一,基础好,成长高,唯一不足的就是它是固定伤害了吧....但是加满它绝对不坑爹!!!!)

4) :通用

远古记忆 :+0或者满 (属性解放,远古记忆的等级却没解放....老马坑爹啊..150智力,塔药+上级智力就能超越....但是,依然可以满。是一个小爆发。当然也可以加成魔法暴击...)

魔法暴击 :+0或者满,魔法暴击其实也不是不好堆,只是没有物理暴击那么好而已...毕竟没有魔法版的鹰眼药水......但是加了也是不错的,而且有数据帝计算过他和远古记忆的优劣....但是关键还在于自己......

受身蹲伏 :+1 关键时刻的救命招。以免被怪群鞭尸....

5 ):驱魔

空斩打: 不加 (纯刷图法驱...不解释,于是后边的星落打和巨旋风和疾风旋风破就一并放弃了..)

潜龙 : 不加 (理由同上....同理,就放弃了被动觉醒....有人说可以加上一级用于被动觉醒,个人不推荐....我虽然不竞速,但也不想为了那90来点智力憋这么半天...那还不如加远古记忆呢...)

镰刀+战斧精通 不加 (为什么没有念珠精通啊0.0.)

落凤锤 不加 (理由见空斩打....于是顺便就把狂锤乱击放弃了....接着就连锁反应的没有了无双击......)

破魔符 +满 (法驱小三招之一啊...“破”....使用最为频繁的技能..能加多少加多少..)

强制破魔符不加....省SP...

升天阵 +5~15 (无论是那个版本,无论单飞或者组队...升天阵都不宜加太高...理由显而易见,怪都飞那么高了...还怎么输出啊...加5是个人想法,磨血和破招或者弥补技能真空.....)

疾风打 不加 理由同空斩打 我们也不用这个来聚怪...法驱有法驱的聚怪招...

暗黑切割 +1或者满 个人推荐满..法驱的聚怪招..输出很可观....还可以憋气(憋与不憋并不增加Y轴距离)成长也不错,CD也短...

压制符 +满 这是法驱悠闲的前提....加上“破”的减速效果和落雷符,怪就是有的进没得出啊...

落雷符 +满 虽然SP费,但是物有所值啊...压制加落雷....摆上几个小老虎....喝茶吧~~~

式神·白虎 +满 理由.....又是这个....主力输出...老虎摆阵 很有讲究,这个有达人研究过,大家可以百度一下~~~

式神·玄武 满 俗称狗...法驱对单的绝对控制,比起控场达人毒王和抱抱娘俩格斗姐妹花都不逞多让,BOSS的噩梦啊..

脉轮·寒冰 +满 这个不解释吧...法驱的三大BUFF之一,加智力加施放,这也是我们法驱敢于把时装选择智力的资本~~~

脉轮·烈焰 +3 这个真不解释了....***的前置

式神·殇 +1 这个在60版本的话还有加满的,70版本虽然改为百分比攻击,但是SP的原因,很多人都选择了黑手放弃了它,但是也不是不能满。只是性价比不高而已.....推荐加1左控场推怪用。

苍龙逐日 +满 60版本的三大觉醒之一,70版本依然如此。高智力的现在,就算是100SP一级,我估计也都会满!!!发去最大的爆发输出技能

其余的技能都在上边的解释里了。比如“力驱三板斧”之类的。

6):EX技能

主动类

EX式神·玄武 +满 就是狗的升级版,把狗的对单控制升级成群控.....双狗的控场,深渊APC的噩梦......

被动类

EX压制符 +满 强化压制符的效果

EX恶魔之手 满 强化恶魔之手

EX 智力之源 满 站街1000智力的帮凶.. (很辛苦的 ,望***纳!!!)

dnf驱魔师法驱如何加点。

驱魔师根据加点分为以下四种:

<法驱&gt;只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]

<力驱>只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]

<双修主法>以物理系技能为***,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]

<双修主力>以魔法系技能为***,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]

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以下是法驱加点:

----启示----

武器祝福+5,主要的BUFF前置技能。

天使祝福+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。

----邪术----

恶魔之手+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。

----驱魔----

破魔符+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。

升天阵+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。

脉轮寒冰+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。

压制符+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。

黑暗切割今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。

白虎+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。

玄武+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。

落雷符+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。

殇+满,主力伤害技能,无争议必满技能。

----通用----

远古记忆+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。

魔法暴击加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。

魔法背击理由同上。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

以下是力驱加点:

----启示----

武器祝福+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)

----神击----

虎袭出强制就够了,能够顺手很多。

直拳+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。

勾拳对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。

----驱魔----

空斩打+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。

落风锤在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。

战斧精通+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。

疾风打如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)

潜龙+1,不做过多解释。

脉轮烈焰+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。

星落打+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。

巨旋风+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。

狂乱锤击+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

疾空旋风破+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

无双击+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。

注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。

----通用----

物理暴击加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

95法驱加点

启示*********武器祝福,满,缓慢愈合,等级满

神击*********虎袭,等级1直拳冲击,等级1勾拳追击,等级1强制 - 虎袭,等级1

驱魔*********空斩打,等级10强制 1落凤锤,等级5驱魔震慑,等级1战斧精通,满,潜龙,等级1,脉轮烈焰,满,破魔符,等级4压制符,满,星落打,等级5强制,强制等级1,疾风打,等级5,强制疾风打,等级1,巨旋风,等级5,狂乱锤击,等级满,大风车,等级,满,无双,等级满,刷图可以出觉醒,PK出一级朱雀,玄武,等级满

邪术*********恶魔之手,等级1

DNF95版本法驱加点方法如下图,其实dnf驱魔师刷图加点方式因人而异,这个仅作参考,如果你有比较适合自己的加点方法完全可以按照自身习惯来加点,或许这样加点出来的角色更为顺手哦。

95法驱加点流派

其实不同的加点方式都是有优点和缺点的,关键还是看你如何使用,把人物技能的威力发挥到最大,当然个人的装备也是非常重要的,建议大家多多练习掌握合适的输出技巧。

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