原神胡桃技能解锁方法***_原神胡桃技能解锁方法

tamoadmin 游戏问答 2024-05-23 0
  1. 原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐
  2. 《原神》胡桃突破材料是什么?
  3. 原神胡桃毕业阵容用什么好
  4. 原神胡桃重击攻略胡桃重击技巧与操作教学

原神胡桃介绍胡桃圣遗物搭配、技能以及天赋介绍,马上新的五星角色胡桃就要正式登场了,但是可能有很多小伙伴不知道这个角色是谁,接下来就和小编一起来看看胡桃的相关角色介绍。

原神胡桃角色介绍

一、基础信息

原神胡桃技能解锁方法视频_原神胡桃技能解锁方法
(图片来源网络,侵删)

神之眼:火

所属:往生堂

命之座:引蝶座

武器:长柄武器

原神胡桃人物天赋以及技能介绍

普攻

小技能

大招

雪梅香

三、语音和故事

秘闻

故事

语音

《原神》胡桃圣遗物搭配及词条选择指南:

圣遗物的搭配上选择比较多,这里给到一些可以参考的搭配,时之沙推荐生命值,空之杯选择火元素伤害,理之冠根据实际情况选用暴击率或者暴击伤害。

魔女四件套

以反应为主,配合行秋多次触发蒸发反应,达到伤害最大化。

流星四件套

解锁1命后,持续重击输出,搭配钟离的护盾的情况下,流星四件套无疑是一个很好的选择,生存输出均有保障,遗憾的是无法加成元素爆发以及血梅香的伤害。

渡火4件套

不打元素反应,配合钟离的减抗以及阿贝多的后台输出,持续站场对敌人造成大量伤害,遗憾的是无法吃到火元素的元素反应红利。

磐岩4件套

配合岩属性队友,拾取火晶片获得35%火元素加成,也是可以选择的一套搭配,但发挥不稳定,在面对自元素附着的史莱姆时几乎吃不到加成。

原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐

如下:

游戏《原神》中,胡桃的技能升级材料在不同等级时不同。

2级升级材料为12500摩拉,3个勤劳的教导和6个骗骗花蜜。

3级升级材料为17500摩拉,2个勤劳的指引和3个微光花蜜。

4级升级材料为25000摩拉,4个勤劳的指引和3个微光花蜜。

5级升级材料为30000摩拉,6个勤劳的指引和6个微光花蜜。

6级升级材料为37500摩拉,9个勤劳的指引和9个微光花蜜。

7级升级材料为120000摩拉,4个勤劳的哲学、4个原素花蜜和1个魔王之刃·残片。

8级升级材料为260000摩拉,6个勤劳的哲学、6个原素花蜜和1个魔王之刃·残片。

9级升级材料为450000摩拉,12个勤劳的哲学、9个原素花蜜和2个魔王之刃·残片。

10级升级材料为700000摩拉,16个勤劳的哲学、12个原素花蜜、2个魔王之刃·残片和1个智识之冕。

技能与天赋:

一、技能:

元素战技7级数据:烧30%hp的血,攻击提升4.73%最大生命的值,血梅香持续8秒,每次造成96%攻击的伤害,烧血的攻击力提升效果持续10秒,e技能cd15秒。

元素爆发7级数据:攻击造成379.79%攻击的伤害,血量低于50%该伤害变为475.32%。命中敌人时回复8.74%最大生命值,半血回复11.65%最大生命值。cd为15秒,60能量。

二、天赋:

天赋1:完美烹饪食材时,18%几率额外获得“可疑”品质的料理。

天赋2:蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,队伍中所有角色(不包括胡桃自己),暴击率提升12%,持续8秒。

天赋3:血量低于50%时,火元素伤害提升25%。

《原神》胡桃突破材料是什么?

原神胡桃已经公布,玩家们已经能够通过抽取的方式获得这名火属性角色了,这名角色的输出能力需要达成一定的条件才会有很大的提升,下面请看玩家“相逢伴酩酊”分享的原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

胡桃的定位是短周期爆发型输出角色,开启元素战技后通过消耗一定比例的最大生命值上限来提供可观的攻击力加成;而元素爆发可以在造成大量伤害的同时根据命中的敌人数量回复自身一定百分比生命值,是兼顾输出和生存的火系长柄武器角色。

天赋命座解析

普通攻击·往生秘传枪法:最多可造成六段枪击,胡桃的9级全套普攻倍率是603%,在枪系中胡桃全套的伤害倍率相当不错,只比魈略低一点,对提升整体输出有较大帮助,建议优先升级。

元素战技:蝶引来生,是胡桃的核心技能,开启后消耗最大生命值的30%来获得基于最大生命值百分比的攻击力加成(最高不超过基础攻击力的400%),提高抗打断同时获得火元素附魔,注意这里的火附魔是无法被其他附魔覆盖的,也就是直接pass掉和重云的搭配可能。

在彼岸蝶舞状态下,胡桃的重攻击还会对命中敌人施加血梅香效果,每4秒会受到1次火伤。不痛不痒的延时上火,对胡桃的实质输出并无多大提升。

E技能地持续时间是9s,cd16s。这就导致胡桃必定有7s左右的真空期,但总体来说没什么太大影响,毕竟胡桃的定位也不是站场主C。同样,作为胡桃的核心技能,升级优先度最高。

元素爆发:安神秘法。拥有目前火系主C的最高单体倍率,8级大招在开e和半血以下的状态下高达558%,同时只需要60点元素能量,对胡桃整体输出流程的连贯性有不小的帮助。此外,大招在半血以***共更高的回复量,让胡桃的续航也有了一定保征。建议升到8级,有条件并且追究极致伤害的猴戏核弹流的小伙伴可以直接拉满。

固有天赋:蝶隐之时。蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,除了胡桃自己,队伍中的其他角色暴击率提高12%。***性天赋,e持续状态结束后全队除自己外增加暴击率,没什么好说的。

固有天赋:血灶之火 胡桃血量低于50%,获得33%的火元素伤害加成。满级火伤杯才体共46.6%的火伤加成,这33%的火伤对胡桃整体输出提升相当可观。也正因这个天赋的存在,让胡桃成为一个需要控血来最大化提升自身输出的角色。

固有天赋:多多益善 完美烹饪食物时,有18%的概率获得一个奇怪的品质同种料理。

核心命座:2、4、6命

二命:前面已经提到过,血梅香在胡桃0命的时候伤害不痛不痒,但是2命赋予的效果不仅提升了10%最大生命值的伤害,同时大招命中也能直接赋予血梅香效果,进一步提升了胡桃的输出能力。

四命:血梅香效果影响下的敌人被击败时,除了胡桃自己,其他角色暴击率提高12%,持续15s。这个4命的效果则进一步提升了胡桃的***能力,加上固有天赋提供的12%暴击率,能让胡桃在下场时提供高达24%的暴击率。

六命:生命值25%以下,或者受到足以被击败的伤害时触发,此次伤害不会使胡桃倒下,并在接下来十秒内,全抗性提高200%,暴击率提高100%,cd60秒。这个满命的效果主要是防止手残党暴毙,同时100%的暴击率让你真正体会刀刀暴击的***,反正就是很强,非常强!

总结一下,有条件的小伙伴2命就足够,氪佬随意,像我一样的难民玩家0命就足够了哈哈哈

武器、圣遗物搭配

1.武器方面,先说结论,精5护摩 精1护摩 精5匣里 精1匣里 决斗

首先来看专属武器护摩之杖

先看满级属性,608白字加上66.2%的爆伤属于非常超模的面板,相当于白嫖一个爆伤头。

再来看看武器技能:增加角色血HP上限的20%,为角色提供自身HP上限的0.8%伤害加成,在角色自身HP低于50%时候,将提供角色自身HP上限的1%的攻击力,也就是说在半血以下,提供高达1.8%生命值上限的攻击力,简直是为胡桃量身定做。

经过计算,一个合格面板的胡桃,在半血、开e的状态下,攻击力是可以轻松破3500的。

不***吃双火buff下接近4000的攻击力

在彼岸蝶舞状态下,护摩之杖提供了大约624的攻击力,从而弥补了胡桃为了吃够e技能攻击力所需要堆的生命值属性,让我们可以在双爆属性上多下功夫。

接下来说匣里灭辰,精通副属性和止水息火的武器技能更适合打元素反应,但缺陷是没法兼顾暴击率与暴击伤害,换句话说,暴击伤害的加成在匣里这把武器上由精通提高的蒸发、融化伤害加成来弥补,原因我会放到圣遗物部分细说。所以选择匣里灭辰的小伙伴们可以选择暴击头,适当堆一些爆伤。当然,精炼数越高越好。

最不推荐的就是决斗枪,首先90级454的白字面板直接拉低了胡桃整体的上限,即使是吃到了24%攻击力加成,伤害也没有1精炼的匣里灭辰高,当然如果护摩和匣里两把武器都没有的小伙伴,可以选择黑岩枪或者千岩枪凑国家队了。

如果没有钟离、阿贝多这些护盾角色,圣遗物最推荐获取还是魔女4件套

虽然胡桃开e后只能吃到1次4件套的50%二件套效果加成,但这也是足足22.5%的火伤加成,配合蒸发、融化系数15%的加成,进一步提升胡桃输出能力。

词缀方面,主词缀羽毛和花没啥好说的,沙漏选择生命值,杯子选择火伤加成,头视实际情况选择暴击率或者暴击伤害。

副词缀:暴击伤害 =暴击率 百分比生命值 =元素精通 百分比攻击力。

这里需要提到的一点是,很多小伙伴忽略了元素精通对火系角色输出的提升,虽然精通没有像暴击爆伤那样直接在面板体现,但对于需要频繁打元素反应例如蒸发和融化的角色来说,堆一定量的元素精通带来的收益甚至高于同比例的暴击伤害加成,副词缀以82元素精通为例

我们可以看到,触发蒸发融化的反应伤害提升了15%,而伤害计算公式告诉我们,元素精通加成是乘积运算,也就是82元素精通带来的收益是实际打到怪身上非暴击伤害*反应系数*元素精通加成的结果,增加的伤害取决于反应系数,融化就是2倍,蒸发则是1.5,不管反应系数是多少,最终带来的收益都高于15%,分别是各自乘以反应系数的22.5%和30%。

当然,元素精通也不是越高越好,太高了也一样会稀释,暴击伤害的计算乘区和元素精通一致,所以双爆词缀的优先度肯定是高于元素精通的。

经过上述分析,鉴于火本毕业成本实在是太高,我们也可以选择2火+2乐团的圣遗物搭配,用乐团两件套的80精通来弥补火魔女4件套的效果。

火魔女套的加成系数提高15%,换算成精通也就是80左右,所以2乐团+2精通实际上比4魔女只少了7.5%的火伤加成,而火伤加成是放在前乘区计算,最终是会被怪物抗性稀释的,所以这套搭配和魔女4件套的伤害差距非常小。乐团圣遗物获取难度相对火魔女来说更小一点,所以没有太多树脂刷火本的小伙伴们可以考虑这套搭配。

至于逆飞4件套这类需要绑定特定角色如钟离、阿贝多这类护盾角色,因为我这个菜鸡没有这两个角色,也就不能给大家做分析了,当然也欢迎各位大佬提供更多新的思路和看法。

阵容搭配以及输出流程思路

胡桃在开启元素战技后拥有多段火元素伤害,这就需要优秀的脱手挂水和挂冰的角色来满足胡桃对蒸发和融化的需要,最大化胡桃的伤害。同时胡桃是一个自身带回复,需要压低血线来提高伤害的角色,所以队伍里就不太需要奶妈,反而更需要护盾角色来进一步提高胡桃的生存空间

这里推荐的一种我目前能想到的阵容,猫猫+胡桃+行秋+凯亚。

首先胡桃和行秋绑定无需多说,需要脱手挂水来打蒸发,另一方面万年矿工头子凯子哥居然和胡桃惊人的契合,难道我凯子哥就要重出江湖了吗?

我们来看一下凯亚的元素爆发:

8s持续挂冰,15scd,60能量,完美契合胡桃开E的输出时间,相比较蒸发,融化拥有更高的反应倍率(2比1.5),同时在行秋开大的情况下还能提供相对稳定的冻结控制,提升容错率的同时有助于胡桃打出更高的融化伤害。

至于猫猫,和凯亚组成的双冰buff,能提高15%的暴击率,同时长按e的高额护盾10s左右地持续时间(5*2.2s)能给胡桃提供充足时间的护盾,进一步提升胡桃的生存能力。作为队伍里唯一的奶妈,关键时刻还能抬一口血量防止暴毙,更好地帮助胡桃控血输出。

这套阵容对***的要求并不是很高,并且除了岩盾以外可以破任何盾,泛用性极强。

至于圣遗物,我的想法是猫猫祭礼弓+逆飞2件套+少女2件套,词缀全选生命值,因为猫猫的主要作用是盾而不是奶,盾的强度只和生命值相关,同时少女2件套也让猫猫的奶量不至于太低。

行秋祭礼剑+2水+2宗室提高大招的输出,祭礼剑也能更快的提供大招充能。

凯亚由于e技能短cd,突破属性加充能,武器可以选择任意充能单手剑保证大招循环,圣遗物选择宗室4件套提升***能力。

至于输出流程,大致是猫猫长按e套盾,秋子哥开大,凯亚开大,胡桃开e,a+重击循环到e持续时间结束,然后视血量比例开大,行秋凯亚开始开e攒大招,等cd好了再打一轮循环。

当然,护盾角色可以换成任意岩属性角色,女仆钟离都可以。

原神游戏制作米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神胡桃毕业阵容用什么好

《原神》胡桃突破材料从40级到90级材料都不同,具体如下:

等级突破:

40级:燃愿玛瑙碎屑*1+霓裳花*3+骗骗花蜜*3+2万摩拉。

50级:燃愿玛瑙断片*3+常燃火种*2+霓裳花*10+骗骗花蜜*15+4万摩拉。

60级:燃愿玛瑙断片*6+常燃火种*4+霓裳花*20+微光花蜜*12+6万摩拉。

70级:燃愿玛瑙块*3+常燃火种*8+霓裳花*30+微光花蜜*18+8万摩拉。

80级:燃愿玛瑙块*6+常燃火种*12+霓裳花*45+原素花蜜*12+10万摩拉。

90级:燃愿玛瑙*6+常燃火种*20+霓裳花*60+原素花蜜*24+12万摩拉。

天赋升级需要的材料

2级:勤劳的教导*3+骗骗花蜜*6。

3级:勤劳的指引*2+微光花蜜*3。

4级:勤劳的指引*4+微光花蜜*4。

5级:勤劳的指引*6+微光花蜜*6。

6级:勤劳的指引*9+微光花蜜*9。

7级:勤劳的哲学*4+原素花蜜*4+魔王之刃*1。

8级:勤劳的哲学*6+原素花蜜*6+魔王之刃*1。

9级:勤劳的哲学*12+原素花蜜*9+魔王之刃*2。

10级:勤劳的哲学*16+原素花蜜*6+魔王之刃*2+智识之冕*1。

原神胡桃重击攻略胡桃重击技巧与操作教学

原神胡桃是一位五星级火元素主C长柄武器角色,在阵容的搭配上这里有两套,分别是:

1、胡桃、迪卢克、七七、温迪,即双火阵容,配合上温迪的聚怪、七七的回复,有续航有控制更有爆发;

2、胡桃、刻晴、七七、温迪,即替换迪卢克,加入刻晴,雷火元素输出爆炸。

原神胡桃技能是什么

1、被动:生命值低于一半时,获得全程25%的火伤加持;

2、小招:消耗30%生命值,其后根据最大血量百分比提供攻击力,且开启技能附带额外伤害,8级技能时达到102%倍率;

3、大招:召唤一个鬼魂造成伤害并回血。若胡桃生命值低于50%,那么伤害和回复的血量将得到提升。

绯红之愿解锁

雪隐之翼获得

忍冬之果获得

红玉髓获得

忍冬古树名片

放热瓶图纸

忍冬之树奖励

深赤之石获得

严寒值

王者之心2点击试玩

原神中胡桃的重击是非常重要的,本次就为大家带来了原神胡桃重击攻略,也是胡桃重击技巧与操作教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

方案1:我跳重击跳

跳跃能够中断重击动作,重置普攻段数——老可莉玩家应该都挺熟悉的(跳A/重击跳)。

胡桃同理。

只要在重击戳出去后、重击窜到终点前敲下空格,我们的胡桃就会立即蹦起来,向前的动量也会立即消失(如果你按了方向键的话,那就会直接往对应方向跳)。

已知重击刚戳出去就会有伤害,所以,要想原地重击,只消在重击戳出去后瞬间敲下空格——就像这样。

跳跃能够有效降低胡桃的重击位移,提升其可控性,并减少重击耗时。

测试,正常情况下(打空气时)胡桃A-重击耗时为1.033秒——而在加入跳跃后,这段时间将缩短至0.91秒,速度提升了13.5%。

至于为什么这在侧面看起来非常像一根火元素尖刺从胡桃的胯下钻出然后造成“(真)大量伤害”?

我也不清楚,可能这就是粒子特效吧

方案2:重击闪

闪避同样能够打断胡桃的重击。相比跳跃,闪避耗时更短,代价是需要消耗体力,而闪避也会存在一定的位移。

注意,二连闪后会短时间内无法闪避,此时该方案将无效。熬过冷却时间需要一个重击(例如方案1重击跳)或者五段普通攻击。

相比方案1,闪避打断重击需要的操作更为复杂。

要利用闪避打断重击,需要向重击的不同方向进行闪避。例如,向前重击时,就应当向左/右/后闪避;而向后重击时,应当向左/右/前闪避。

经测试,正常情况下(打空气时)胡桃A-重击耗时为1.033秒——而在加入闪避后,这段时间将缩短至0.825秒,速度提升25.2%。

方案2 增强型:不光要闪,还要拐弯

原版重击闪戳完后会改变胡桃的朝向,同时还会有一定的位移——这当然不是很好。

所以,在原版的基础上,在冲刺冲到一半时,拐回原方向,就能把朝向转回去,同时几乎完全消除掉冲刺的位移——

与此同时,A-重击循环耗时被压缩到了0.69秒,相比不打断重击的老实人,这个速度快了49.7%。

方案2 终极版:狂甩

WARNING:请不要尝试用手***此方案中的操作,这不是人能够按出来的。

方案2的改进版比原版少了0.135秒——这当然非常好,DPS又提升了。

那么,还有提升空间吗?不知道,或许有。

想想方案2是怎么压时间的?——转向。那么在转向过程中甩个尾会怎样?

答案是——还能抠掉二十毫秒。

A-重击循环耗时会被压缩至0.67秒,比老实人快54.2%。

总输出流程

对照组

等着重击自己结束的老实人9秒内最多可以按8个完整的A-重击+一个平A第一段出来——然后就到点了。

零命

不建议使用方案2重击闪(A-重击-闪避)。

虽然循环速度快、输出高,但体力烧得更快。

——方案2能够在4秒内蒸发掉你所有的体力。

纯重击跳能够在9s内按出9个A+重击,大概提升10%多点的输出。

如果算上老实人空掉的平A,提升幅度可能能够接近20%。

一命及以上

一命去除重击体力消耗后,体力总算是能顶得住A-重击-闪避的消耗了。

建议循环为2xA-重击-闪避+A-重击-跳。

9秒内该循环共可进行4轮,打出12个A+重击,大概能够提升50%输出。

一些高精度数据

*以用按下攻击300毫秒后松开以触发重击计算,重击跳大约需要在松开攻击后650+毫秒后敲下跳跃,而重击闪需要大约950+毫秒后按下闪避。

(加多少具体看卡肉程度,小史莱姆基本不需要加,而木盾等能够高效阻拦近战武器的物体需要加上百毫秒)

闪避的拐弯一般在按下闪避后120毫秒左右按下方向键。

总结

打断胡桃的重击不仅能够防止胡桃重击乱窜出去,还能压缩胡桃的输出循环,提升其输出能力。