rank是英雄联盟排位赛的积分。rank代表个人的英雄联盟水平。英雄联盟rank规则介绍如下
1、第5级位的玩家会有一个保护期,在若干局排位赛中不会降级。若实际水平落后一个段位或以上,将会降段。
2、28天不打排位赛会扣对应rank分数,同时英雄联盟段位也会因为28天没有打排位而下降。
3、选人的时候退出会扣若干排位赛胜点。
4、英雄联盟玩家晋级时有5场保护对局。第6场排位比赛失败后胜点低于0则自动降级,降级后会保留六十的rank分数。
2、隐藏分是指rank分,在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。
LOL峡谷之巅rank排行查询步骤请参考如下:
3、加入要查找个人的排行榜,就在里面输入玩家昵称就可以查找了。
4、加入是要查找英雄的排行榜,就可以看见在段位排行榜旁边有一个英雄排行榜,如图所示,点击。
5、之后选择你要查看的英雄,点击后就可以看见关于英雄的排行榜了
扩展资料:
淘汰机制
1、存在恶意比赛行为(包含不限于挂机、谩骂、演员、送人头等)?
3、报名信息与实际不符?
4、每个月游戏对局数低于24场(统计至自然月最后一日,如7月31日),当月15日之后新进入峡谷之巅的玩家从次月开始统计(如6月20日进入峡谷之巅,则从7月开始计算)?
5、每个月结算日(自然月最后一日,如7月31日)的23:59,处于巅峰排行榜中末位的玩家?
6、每个月结算日(自然月最后一日,如7月31日)的23:59,在包括峡谷之巅内的所有大区里,没有任何一个角色段位达到钻石II或以上?
参考资料:
最强王者(Challenger)是英雄联盟排位赛的最高段位
英雄联盟最初始***用积分制度(现名隐藏分,rank分),是后来才开始***用段位制度,因为这样形容更加形象贴切。
英雄联盟里面从低到高总共分为7个大的段位,分别为:
英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡***、最强王者
隐藏分是指rank分,在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。
青铜5-1,1200,1230,1270,1310,1350.
白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600.
黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850.
白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100
钻石5-1,2200,2250,2300,2350,2400。
超凡***I 2250
最强王者I 2300
Gank是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。
在
英雄联盟
中,由于存在
上单
、
中单
、打野、AD、***五个位置,GANK通常由打野和***发起,进入地方野区或者去到各条线上共同击杀敌人。
RANK指的是英雄联盟里的
排位赛
,每次胜利会为你增长RANK分数,失败则扣除RANK分数,最终
根据RANK分数的高低进行排名。通常所说的打RANK是一种每次匹配系统会根据你的队伍平均
RANK分数来进行分配队伍,最后组成2只RANK分数相近的进行比赛。系统开始会根据RANK分数,
为你选择一只你的胜率在50%的队伍作为你的对手。
扩展资料:
英雄联盟最初始***用积分制度(现名隐藏分,rank分),是后来才开始***用段位制度,因为这样形容更加形象贴切。
英雄联盟里面从低到高总共分为7个大的段位,分别为:
英勇黄铜
、
不屈白银
、
荣耀黄金
、华贵铂金、
璀璨钻石
、
超凡***
、
最强王者
除超凡***和最强王者段位之外的其他每个大段又分为5个小段。
隐藏分是指rank分,在S2
和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是
rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。
青铜5-1,1200,1230,1270,1310,1350.
白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600.
黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850.
白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100
钻石5-1,2200,2250,2300,2350,2400。
超凡***I
2250
最强王者I
2300
排位必看 深度解析新排位段位与隐藏RANK
Q1:什么是隐藏Rank分数.
隐藏Rank 是原来的旧排位积分。现在可以再游戏人生首页绑定自己的角色查看。
Q2:隐藏Rank和新排位段位关系.
举个例子。铂金V-铂金I 对应的隐藏Rank为1700-2100。(这个只是例子分数 具体多少分对应。还不好证实。各种说法分数都有)
路人甲。原来RANK2100分。排位更新被分到铂金Ⅲ。然后赢一盘30分,输一盘10分。实力选手。胜率保持在60%以上。轻松再次回到钻石。
路人乙。原始RANK2100分。排位更新被分到铂金Ⅲ 。因为原来是代打上分。更新后想回到钻石。胜率33%。艰难的一胜二负的战绩(赢一盘30分输一盘10分为例)。回到铂金I。但是同时隐藏Rank掉到1900。(隐藏Rank按原来排位的算法。赢加10-13输扣10-13)隐藏Rank未达到晋级钻石要求的2100.那么将会赢一场只5-10分。想要继续晋级。就需要连胜来将自己的隐藏Rank打回2100甚至更高。才能轻松的晋级。
路人丙。原始RANK1800分。排位更新被分到黄金I。因为实力超群。胜率70%以上。10盘赢7盘以上。打到铂金I的同时。RANK分数达到2100。一路升上钻石。(赢30分输10分)
Q3.为什么有人在一个战区打了超过100甚至更多依旧无法晋级。有的人只需要5-6盘就晋级?
隐藏Rank未达标。一直输一赢一。无法突破门槛(瓶颈)。另外就是隐藏RANK分数高者。说明他的实力已经远超此段位。
Q4.刚刚晋级黄金V。铂金V。钻石V。故意坑人后果
隐藏RANK下降。虽然段位不会降级。但是后面想要打到更高。就非常的困难。需要把RANK从新打回段位对应的需求。才能继续晋级。
Q5.补充说明:为什么我的段位比别人高。排位却在别人的楼下
排位不是看段位来分位置。而是看RANK。我白金3 跟白金 1 朋友双排 。我在4楼 他在5楼。
LOL排位RANK值每局结束后加减是不可能固定的。会因为种种原因所改变。具体计算方法为:
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在***的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
(2)基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1580分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到3528分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10
2、胜率加成分
胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。
(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
3、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够***湖。
会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)匹配赛的胜场加成分
每胜一场,加2分,最多加4000分。
(2)排位赛的胜场加成分
rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;
其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。
上限5000分。
对于只打电脑的玩家的胜场加成分为胜场数*1.5
望***纳。 祝LZ撸途渐远。