古剑奇谭1技巧心得_古剑奇谭1攻略加点推荐

tamoadmin 游戏问答 2024-05-24 0
  1. 《古剑奇谭》尹千觞完美加点

星蕴加点,有很多种方法,星蕴的作用有三

1是点满一块区域,可以出耗元神的技能

点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元气的技能。

古剑奇谭1技巧心得_古剑奇谭1攻略加点推荐
(图片来源网络,侵删)

如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。

2是不同的小块,加不同的点将对角色的属性有所影响。

3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的技能

下面推荐一种我觉得较实用的。以下是方兰生的,其他各人的星蕴加点请看

方兰生的星蕴比襄铃简单多了,狮头12点,身子12点,分配起来容易。而且可以出两个顶级技能

狮头12点:

水:

精+105

神+48

气+3

运+24

攻+6

木:

精+56

神+14

气+2

敏+8

防+12

攻+6

运+6

逃跑率+10

土火金:

减能力暂不考虑

水加的精神都很多,运也很高,再来点敏就完美了

狮头12点全加水是比较合适的

狮身12点:

木(虽说减属性,但是减的不多):

精+28

气+5 攻+12

敏+10

运+12

防-3

抗残废+10

土:

攻+12

防+18

精+28

金属+10

运+10

神+5

敏+5

水:

攻+12

防+18

敏+17

气+6

抗冰冻+10 抗衰弱+10

其他不考虑

狮身怎么说呢……如果水是其他元素就好了,哈哈

个人推荐:

兰生最适合水木的组合:

上水下木:

精+133

神+48 气+5

气+3

运+36

攻+18

敏+10

抗残废+10

防-2

(兰生,后期绝对的法师,雪晴走了之后的代替品。低血低攻击低敏,但是两个终极法术,后期撑一个相思扣,一个500血,有2500左右的血,60级左右有600~700的神,前无古人后无来者,可以很好的无限释放水系终极招。)

《古剑奇谭》尹千觞完美加点

加点走向:土12+火11+土隐藏

1、下身12点连土

出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!

2、上身11点连火

上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。

扩展资料:

前期星蕴加点的思路:

1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术

2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属性。由于前期时人物属性非常低,所以这时候星蕴加的属性相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属性点的选择。

属性分析:

1、下身连土之后的属性

攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10

下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性。

2、上身连火之后的属性

敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7

上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。

尹千觞加点着重于BT攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很高)

PS:大叔本身的攻防血属性就很牛、所以加点时只要别忘记打造高攻同时丢了敏捷即可!大叔的敏比屠苏的低,这也就意味着苏苏在先发制人后,大叔的二次攻

击必须强有力,给对手造成重创!

加点走向及属性分析土15+水8+火隐藏

一、土12+土2+土1=土15

①土12(从前脚底开始向上方和右方蔓延)

攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6!出全套

《大叔的重量级BT土属性就是从前腿开始向两边分支,土全套!这是一定的。。》

②土2(狼身一处和右下腿一处)

防9、暴10

《在连完土属性12时,狼身有一处和右下腿没点,狼身的那一处属性比较鸡肋,连木和火是减属性,在剩下的防9、敏5、精28的三种属性时,我选择了土属性的

防9(此处也可选择金属性的敏5,仅供参考)。右下腿都是状态属性,果断选择爆10、缺了爆击率的大叔就不是真正的杀手了!哈哈》

③土1(狼尾)

抗金属10

《尾巴都是加抗状态的、个人觉得金属、冰冻比残废更可怕,残废呢还能加血、金属冰冻住还怎么加?在考虑到土12中有一处加了抗金属10,所以在尾巴的属性

上、我再次选择了抗金属10以增加成功率(也可选择水属性的抗冰冻10,仅供参考)。》

二、水6+水1+水1=水8

①水6(从狼头向下蔓延至狼肩上方一处)

精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6

《这个地方不连金的原因就是、连金会有两个鸡肋的金属性,气3和气3!连金属性的话大部分加的是精血,只有一处是加攻的,没有加敏的。。所以加金属性没

有加水属性霸道,况且大叔本身就是个血牛!加那么多血也没必要!相比6个水属性PK6个金属性,在面对水属性的攻16敏10精28运6PK金属性的攻8精84气6,

你会如何选择?相信也会和我一样。。》

②水1(狼的中间腿)

攻8

《在你看了中腿的属性之后,相信你也会毫不犹豫的选择水属性的攻8,不解释!》

③水1(尾巴上方)

敏5

《这点为什么加水呢?首先看一下属***,这一处的好属性就是木的防6、火的精26、水的敏5!我选择水属性的敏5,是考虑到隐藏星蕴准备加攻,所以不能丢了

敏。。所以我选择了水属性的敏5(也可加木或火,仅供参考)。。》

三、隐藏火属性攻40

《相比金的16敏、水的99精,我就通割他们了,属性都不错!还是果断的选择了火属性的攻40。。BT啊!加了40攻,攻击又会提升一个高度,泪流。。》

●大叔狮成之后属性一览(狼头至狼尾)●

水6、土12、土2、水1、水1、土1、隐藏

精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6、‖攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6、‖防9、暴10、‖攻8、‖敏5、‖抗金属10

、‖攻40(这样的大叔,不牛都不行!)