猫德pvp天赋,猫德PVP天赋

tamoadmin 游戏比赛 2024-05-24 0
  1. 5。4猫德起手及输出手法?
  2. 魔兽世界德鲁依3.13天赋属性
  3. 魔兽世界刚玩不久,新手,玩了个猫德,求高手给些经验或建议,比如天...
  4. 魔兽世界6.0猫德pvp真的必点西瓦尔拉之爪吗
  5. 联盟德鲁伊变豹子怎么加天赋
  6. wow4.3猫德PVP属性问题
  7. 魔兽世界怀旧服德鲁伊职业特性

练级推荐用野性,猫德练级很效率。我也是才练了一个80的猫D。感觉德鲁伊练级时最舒服的。

练级天赋猫:雕纹方面德鲁伊比较尴尬,练级前期没有好用的雕纹,有攻击性雕纹但是是要在背后使用的。个人推荐是:前期用斜掠雕纹,后期换成割裂和野蛮咆哮雕纹。小雕纹急奔,复生,野性。因为练级只有2个大雕文可以选择,猫练级比较看装备,装备好了练级快。

PVE方面:

猫德pvp天赋,猫德PVP天赋
(图片来源网络,侵删)

鸟D天赋,雕纹一般选择:月火,星火,专注。小雕纹:疾奔,台风,复生

树D天赋,雕纹一般选择:野性成长(台服名称野性痊愈),急速回春,迅捷治疗(台服这个叫迅愈)小雕纹:急奔,复生,野性

熊D天赋,雕纹一般选择:狂暴回复,生存本能,重殴(我忘记台服这个技能是什么名字,就是可以多打一个目标,这个很好用)小雕纹:挑战咆哮,疾奔,复生。

猫D天赋:雕纹一般选择:割裂,撕碎,野蛮咆哮。小雕纹:急奔,复生,野性

雕纹这个东西现在台服价钱很低,一般我都是随身带几个,不同的BOSS需要做不同的调整。反正就地就可以换。很方便的。希望我的回答对你有帮助。

5。4猫德起手及输出手法?

我玩了XD玩了1年了,还是感觉YD打架最好玩,特别是打DZ和ZS,鸟D,毁灭SS,痛苦SS,奥法,火法 胜率很高。

下面不废话,说打架

猫德上手基本都是偷袭,而且高端的YD打架是很猥琐的,叫做偷星。 也就是偷袭一下就急奔跑然后脱离战斗然后潜行,这时候敌人身上已经有1星了。然后继续,最好开狂暴,之后偷袭,偷袭的几秒内2到3个个猫D裂伤,这时候敌人基本是4星或者是5星了,然后一个晕。然后继续裂伤,,锁甲,皮甲和布甲职业这套技能下来基本没了。(狂暴是可以解恐惧的) 这是基本打法

打DZ是有分类的 战斗Z: 他的潜行等级没有猫D高 所以你先潜行,抓他先手,突袭之后来一套,他要是徽章解了,你就变熊,这是注意,打DZ一定要给DZ挂精灵之火和熊D的流血,这样防止DZ脱离战斗潜行或者消失。重击,重殴,熊D裂伤,精灵之火和熊D的流血,就这样打。(一定记住XD的徽章要交给DZ的致盲,然后冲锋,精灵之火,挂流血。) 要是高端DZ如果卡距离让你冲锋不了他的话,所以在此之前你就把快捷键设置到鼠标的滚轴,向上是变猫子,向下滚是变熊。(这样的好处也是打FS的,因为XD的变形可以解限制移动技能,所以冰法冰环和奥法减速都是这样的,很方便。)因为DZ让你减速卡距离,你冲锋不了。 你就转向向后跑瞬间由熊再变熊(也就是鼠标滚轴向下滚),拉开距离再冲锋。DZ扛不住你的。

打敏锐Z:起手变熊给他先手,他偷袭,肾击,一套下来你就给他精灵之火,挂流血,血量少了生存本能和狂暴回复(因为这个技能消耗怒气,所以在这个时候不要用技能,就用普通攻击和精灵之火)。 其他打DZ时候和上面打战斗Z一样。

打FS: 先是冰法,就是比谁反应快了,他们冰环和减速就变形。 起手还是偷袭,FS基本都会闪现(如果不闪现就是FS 2B),闪现之后就是瞬间变熊冲锋,有时候这是FS基本冰箱了,你也被冰环了,变形解掉继续,就是比网速,比变形和冰环。。。或者急奔跑远脱战,潜行继续,这时候没冰箱了,然后继续。

然后打奥法和火法,这几个相对好打,因为奥法和火法冰环只有一次,你变形了打就是。 很好打 一定注意打FS,徽章要留给冰法的深度冻结(使你昏迷5秒),还有火法的龙息术。

打ZS:先手就是打DZ那一套,偷袭,裂伤,晕,裂伤。 然后变熊,和他慢慢磨,你就是这几个基本技能,重殴,熊D裂伤,精灵之火。 如果你打多了,随意了 吹风,回血是个不错的选择! 你血不多了可以狂暴回复,同样的,起手偷袭开狂暴, 狂暴回复不用技能(只用精灵之火,因为这个不耗费怒气)

打毁灭SS和痛苦SS(打恶魔SS无解 反正我无解):还是很好打的,起手和打FS一样,他读恐惧时候,你就开狂暴,一轮下来她就死了。

打加血职业:都是耐力活,奶萨基本没打过。。。 暗牧很NB,戒律记得吹风回血,把他蓝耗完了,他就完了。 打奶D就是你打不死他,他更是搞不死你,就是比点卡多少。 打奶D是2B的选择。

打QS:偷星 狂暴打一轮 他应该无敌了 你急奔 跑走,潜行,到他看不见的地方加血,等你下一个狂暴好了再继续偷星打,一轮下来,他应该给保护祝福了,你立刻吹风,顺便给自己加血,再吹风还有1点5秒时候读条继续吹风,当这个吹风完了他的保护祝福就没了,你就变熊重击,继续熊打。 记得前面晕他,他如果自由或者徽章解掉,你就要变熊打,他制裁你,你也要徽章解。反正就是 打QS 一定要猥琐!!!!!!

打LR还是起手一套,但是不要偷星,直接偷袭上,而且要急奔上去,因为LR会有照明弹,你基本过去偷袭,就不会被照出来,照明弹把你照出来是有时差的。 一轮下来他就完了,他要是解掉,向后飞,你就瞬间变熊冲锋,打几次,定身效果好了,重击,变猫子,继续打,根着他打,徽章用来解冰霜陷阱,就是把你冻成冰块的。 他减速你 ,你就无限向上滚轴,变形解掉。

累死我了,基本差不多了,打架经验要自己掌握,慢慢来就可以了。不急

魔兽世界德鲁依3.13天赋属性

猫德输出核心是保持猫叫、斜掠和割裂的情况下,尽可能多的打出凶猛撕咬,将能量控制在较高的位置,但又不溢出,如果是塞梦,要需要尽量让割裂吃到猛虎+塞梦的buff。

起手方面分天赋:

野心:潜行,猫叫,毁灭,猛虎,斜掠,猫背刺×N,割裂,之后猫叫,等能量到70左右开狂暴,然后爆发一轮,然后进入正常循环

塞梦:治疗之触,潜行,猫叫,毁灭,斜掠,猫背刺,猛虎,猫背刺×N,割裂,之后看情况决定,尽量让斜掠和割裂吃到塞梦猛虎

首先想做到割裂和斜掠在每次快结束时都正好能补上这个需要一定技巧,保证自己在使用终结技后要有较高的能量,且不溢出能量恢复,以便能快速攒出下一个5星,防止断buff,如果猫叫和割裂同步结束,请在10-15s(取决于你的当前能量)的剩余时间里提前补猫叫,防止割裂断档。狂暴要在中高能量且猛虎buff刚结束阶段开启,之后为了防止能量溢出要保证痛击,其他能量可能溢出的阶段也要使用痛击,注意宁可少打一个猛咬,也不要让割裂断档,这点至关重要。

关于天赋影响的只有最终层和化身一层,化身那一层在装备不好时,尽量选择丛林之魂,会让你的循环更流畅,容错率提高;选择化身的时候能最大化利用狂暴来爆发,减少能量溢出,牺牲的是能量控制的容错率,而树人天赋现在也是比较流行的天赋,但是弊病在于占用过多的GCD,对于塞梦来讲更是正常人类很难把握的一个天赋。最终天赋在5.4版本塞梦明显高于野心,尤其是4T16+4号饰品之后。但塞梦循环又是另一个境界了,主要的矛盾关注点在于如何在使用终结技后触发的几秒瞬发治疗之触消失之前攒够5星然后使用治疗之触猛虎+割裂,而不会断buff,具体的不只是几个文字的描述,而需要根据自己的副属性情况来调整。

如果楼主有兴趣可以私下交流,本人专注喵D6年。

魔兽世界刚玩不久,新手,玩了个猫德,求高手给些经验或建议,比如天...

猫D,敏捷〉闪避〉爆击〉穿透

熊D,敏捷〉闪避〉耐力〉命中

奶D,法伤〉精神〉回蓝〉急速

鸟D,法伤〉命中〉爆击〉急速

猫D主输出,可以参考DZ的装备以及属性,主要敏捷,能+攻强和闪避,堆爆击和穿透提高DPS

熊D主Tank,熊天赋免爆,所以防御等级基本不要考虑,主要堆闪避,命中,耐力这3个,闪避是熊T区别于防战防骑的生存准则,熊T的仇恨主要靠伤害建立,因此命中优先于耐力,成为第2重要属性。

奶D,无论秒触流还是HOT流,奶D要注重持续喂奶的能力,在保证一定治疗强度和续航能力的情况下,急速是强力大奶的另外一个需要属性。

鸟D,一个新的AOE职业和高DPS职业的诞生,我是把他看作一个肥胖版的FS,能A能点杀,参考FS属***。

魔兽世界6.0猫德pvp真的必点西瓦尔拉之爪吗

不考虑有饰品(或者个别装备)需要叠buff的话,裂伤或者斜掠是第一二位(这两个不需要背),然后开猛虎点毁灭(猛虎毁灭绑一个键上),打完这四个你必须出现在背上,如果看情况,如果已经5星了就割裂,没有就打一个撕碎,然后五星割裂。到这一步应该有40+点能量,然后一个撕碎,补一个野蛮咆哮。开狂暴。正常开局。

接下来级是优先级了,因为猫的循环不规律(当然,不追求dps可以打得很规律的= =)。

1、保持五星割裂(有特别buff最好,比如手动饰品、猛虎、团buff状态)

2、撕碎攒星,有大量不能打背的情况就用裂伤(事先准备好雕纹)

3、保持斜掠(可以再斜掠还有3s内的时候补一次,不建议断)

4、保持裂伤buff(每分钟补一次,不建议断)

5、保持猛虎和狂暴处于冷却状态,猛虎后可以不立马毁灭(这个自己看情况),猛虎buff下务必补一个满星割裂(斩杀阶段确保有一个这样的就好了)

6、用一二星进行野蛮咆哮(有余力就保持)

7、aoe的时候可以考虑狂暴+无差别横扫,数据非常华丽,也可以猫叫平砍一个目标+无脑横扫,这个数据不会差。还有如果怪血量出奇的高,可以多目标双流血,这个等熟练了再说吧。

8、双疾跑放在合适的位置,优先***队友

9、打断技能也要放在顺手的键位

10、最后是猫跳,额,这个怨念就大了去了,本以是很便宜的毁灭技能。。。

最后,特别情况下变熊本能接树皮狂暴恢复(这个最好最好能在4t13debuff消失后用,不过一般来不及等)争取做20s的便当坦,以及大aoe来临时树皮宁静,最后的最后,一定要插战复雕纹。

天赋的话 用多玩插件 里面有 PVP的话 想玩的好的了解所有的职业 大部分的技能才行 是需要很长时间的

联盟德鲁伊变豹子怎么加天赋

JJC基本必点猫人,一方面是加全能,现在猫德脆,加上九命雕文和一定的全能,有上一个基本的减伤,在JJC里能提高不少容错率。另外一方面JJC情况下各种法系技能对猫德都很重要,而且猫人给了猫全程保持回春的可能。对猫德生存至关重要。

插旗的话血爪效果很好,斜掠依旧有快照,起手触潜会暴力很多。和很多混合职业插旗的话,可能就是因为血爪的加成,成为最后一根稻草,让野德伤害压过他们的治疗量。

另外野德现在的机动性其实是不如上版本的,移动速度被砍,所以特别溜的猎法乃至飞镖速度爆发贼,野德很难摸到。可以出biu天赋。比如当前版本的生存猎。十分灵活,但是用月火可以一定程度上的对射,而且可以攒星迅捷给自己回血。

总而言之这种都不是锁死的套路的,重要的是要有自己对这些天赋的理解,自然就能融会贯通的运用他们。

wow4.3猫德PVP属性问题

猫德天赋解析

野性战斗系第一层

凶暴:使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少1/2/3/4/5点。

注:降低了几乎所有会用到的技能的怒气和能量值(除了爪击)必点p>

野性侵略:使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高8%/16%/24%/32%/40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高3%/6%/9%/12%/15%。

注:推荐点满(个人认为对猫德并不是必点的天赋凶猛的比例一般不足10%甚至5%)

野性战斗系第二层

野性本能:使你的横扫技能造成的伤害提高10%/20%/30%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率

评论:点了后会发现,AE起来非常之爽,坦克熊点满为好,毕竟群拉就一个横扫可用,能提高一点仇恨是一点,DPS猫在RAID中使用横扫的几率倒不是很大,强调单体输出的天赋一般不没有空余点可以点,最多1 、2点过路。

野蛮暴怒:使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高10%/20%。

评论:加强的基本都是主要技能,没有理由不点。

厚皮:使你由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高4%/7%/10%。

评论:标准的坦克天赋,特别是熊的护甲被暴雪大神大砍一刀后,这个天赋不点的话,你简直不好意思说自己是熊坦!DD猫可以无视此天赋了。

野性战斗系第三层

豹之迅捷:使你在猎豹形态下的移动速度提高15%/30%,在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高2%/4%。

评论:加躲闪,只有一维的熊没理由不点,猫德是可选天赋之一,笔者推荐点上,毕竟北极的木桩BOSS非常少,大部分BOSS战都是运动战,点了此天赋,在跑动中可以多输出不少时间,能提高不少DPS。

生存本能:激活之后,这个技能使你在熊、猎豹和巨熊形态下暂时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20秒。效果消失后,额外的生命值会被扣除。

评论:也是标准的坦克天赋,熊坦没道理不点;猫的话,可能有点争议,作为输出职业,破釜的确实意义不大,当然有时候保命也是输出需要考虑的事情,算是待选天赋吧。

锋利兽爪:使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高2%/4%/6%。

评论:爆击是输出、仇恨都需要考虑的,同时也是作为前置天赋,必然点满。

野性战斗系第四层

撕碎攻击:使你的撕碎技能所消耗的能量值减少9/18点,割伤技能所消耗的怒气值减少1/2点。

评论:背刺(撕碎)是猫德的最主要输出天赋,能占到总伤害的30%以上,不点出此天赋,真的不配做猫德,熊可以放弃。

猛兽攻击:使你在猎豹、熊和巨熊形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的50%/100%/150%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的7%/14%/20%。此外,你的终结技可提供每个***点数7%/14%/20%的几率让你的下一个基础施法时间低于10秒的自然系法术变成顺发。(3.2.2版本后)

评论:这个天赋在3.2.2被大大的BUFF了下,点满了在五星终结技后,能100%有一个迅捷的BUFF,无论是接吹风、愈合/触都是不错的选择,竞技场中的表现相当OP,不过后面一个版本将这个BUFF的持续时间从15秒缩短到了8秒,算是Nerf了点。天赋本身倒是属于必点的天赋之一。

原始狂怒:使你有50%/100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加***点数的技能在爆击之后有50%/100%的几率增加一个额外的***点数。

评论:熊坦源源不断的怒气来源之一;猫则对这个天赋又爱又恨,加星本身是好事,不过爆击的不确定性,让输出循环本身就很复杂的猫,更是雪上加霜,当然恨归恨,天赋还是要点的。

原始精准——使你的精准提高5/10。如果你的终结技未命中目标,则返还该技能所消耗能量值的40%/80%。

评论:无论是熊还是猫,精准都很难堆,推荐还是点满此天赋。

野性战斗系第五层

野蛮冲撞:使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长0.5/1秒,猛击技能的冷却时间缩短15/30秒。

评论:PVE中用处不大,PVP一般都会点出这个天赋。

野性冲锋:野性冲锋(熊) - 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。这个技能可以在熊形态和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。

野性冲锋(豹) - 跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒。30秒冷却时间。

评论:标志性技能,强力推荐点上。

治愈本能:使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的敏捷值的35%/70%,并使你在猎豹形态下受到的治疗量提高10%/20%。

评论:PVP必点,PVE猫作为生存向天赋也可点,个人认识比求生的效果好;

野性战斗系第六层

自然反射:使你在熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高2%/4%/6%,在熊形态和巨熊形态下每次躲闪攻击都可以获得1/2/3点怒气值。

评论:提高躲闪,同时还能加怒气,熊坦核心天赋之一,猫德的话可以绕开了。

野性之心:使你的智力提高4%/8%/12%/16%/20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高2%/4%/6%/8%/10%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高2%/4%/6%/8%/10%。

评论:10%的耐力,10%的攻强,不用多说也知道该点了吧,呵呵。

适者生存:使你的所有属性提高2%/4%/6%,被近战爆击的几率降低2%/4%/6%,在熊形态和巨熊形态下由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高11%/22%/33%。

评论:熊来说可以防爆,又加成护甲,最核心天赋之一,6%的属性对于猫来说也是相当诱人,都是必点天赋。

野性战斗系第七层

兽群领袖:在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。

评论:5%的全团物理爆击,一定要点。

强化兽群领袖:你的兽群领袖技能影响到的目标在打出近战或远程爆击之后可以恢复2%/4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。另外,你每次因爆击得到治疗,就恢复4%/8%的法力值。

评论:4%的生命说多不多,可以自行取舍,对于熊来说还是建议点上,毕竟聊胜于无嘛。

原始坚韧:使恐惧效果的持续时间缩短10%/20%/30%,在豹形态的昏迷状态下受到的所有伤害降低10%/20%/30%,熊形态、豹形态和巨熊形态所消耗的法力值减少17%/33%/50%。(3.1.3版本)

原始坚韧:使恐惧效果的持续时间缩短10%/20%/30%,在豹形态的昏迷状态下受到的所有伤害降低10%/20%/30%。(3.2.0版本后)

评论:又一个PVP向天赋,3.2后将变形耗蓝移到丛林之王上去了,而且还小BUFF了下。

野性战斗系第八层

兽群卫士——使你在熊形态和巨熊形态下的攻击强度提高2%/4%/6%,承受的伤害降低4%/8%/12%。

评论:又是一个熊坦的核心天赋,猫再一次绕路。

***天性:在猎豹形态下,使你的近战爆击伤害提高3%/7%/10%,受到范围攻击时承受的伤害降低10%/20%/30%。

评论:猫的核心天赋,必点。

感染伤口:你的撕碎、重殴和裂伤技能有100%的几率使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低8%/17%/25%,攻击速度降低3%/7%/10%。可叠加最多2次,效果持续12秒。(3.13版本)

感染伤口:你的撕碎、重殴和裂伤技能使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低16%/34%/50%,攻击速度降低6%/14%/20%,效果持续12秒。(3.2.2版本后)

评论:坦克的话,推荐点上,毕竟不一定有人帮你减速,PVP也是必点天赋,3.2.2后不需要叠加了,一次感染就可以有全效果,不错的BUFF。

野性战斗系第九层

丛林之王:在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高5%/10%/15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复20/40/60点能量值。(3.1.3版本)

丛林之王:在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高5%/10%/15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复20/40/60点能量值。熊形态、豹形态和巨熊形态所消耗的法力值减少20%/40%/60%。(3.2.0版本后)

评论:猫必点,从熊的角度来看属于增强单拉仇恨的技能。可点可不点。

裂伤:对目标造成伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高,持续12秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。

评论:绰号“芒果”,曾经版本异常强大的天赋,现在对于熊对于猫也是核心技能,没有道理不点。

强化裂伤:使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短0.5/1.1/1.5秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少2/4/6点。

评论:强化芒果的天赋,由于3.3.3后芒果的持续时间增加到60秒,所以猫可不点,不过练级天赋还是必点的,熊还是推荐点满。

野性战斗天赋第十层

狂乱撕扯:使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高4%/8%/12%/16%/20%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高5%/10%/15%/20%/25%。

注:熊坦重殴+20%伤害让仇恨可以大幅提升必点,猫德同野性侵略(而且被砍过)。

原始血瘀:使你的割伤和割裂的持续伤害可以暴击。

注:新天赋,猫德DPS翻身的主要原因之一必点对熊坦来说增加了熊罩的触发几率推荐点满。

野性战斗天赋第十一层

狂暴:激活之后,使你的裂伤(熊)技能攻击最多3个目标,并且没有冷却时间;使你的所有猎豹形态下的技能消耗的能量值降低50%。持续15秒。你在狂暴期间无法使用猛虎之怒。

狂暴:立即移除你身上的恐惧效果,并使你在狂暴期间免疫恐惧效果。

评论:70级时候由于天赋点紧张,也许不会点出,但是80不点的话真的有些另类了。特别对于那些疯子般的DPS,熊坦开怪就用狂暴,是再平常不过的了。

魔兽世界怀旧服德鲁伊职业特性

敏捷-明显是最主要属性,它影响了你的暴击.攻强.躲闪.宝石尽量要有敏的宝石.

命中5%.这是必须达到的.否则你会发现一个偷袭未击中是多么恶心的一个结果.不过就算你堆到5%遇到暗夜你还是有2%的未击中.所以洗洗脸.祈祷祈祷吧.

穿透.必须披风70法穿.否则你附魔22敏.亏死你~然后再插一个宝石韧性+25穿透的.就有95了.这样除非遇到萨满.其他的种族天赋啊.王者什么的,最多***.只有2点不够哦.看你人品如何了(主要旋风技能). 但是如果你觉得自己脸真不怎么样的话,经常遇到萨满,而且经常抵抗.还是把他弄到195吧,2个50穿透的+70披风+韧性/精通和25穿透就足够(无聊过客标准).

精通,在上面命中和穿透都够的情况下,尽量堆精通吧.流血一直是猫德的主流.虽然这个版本buff了直接伤害.但是流血不上的话.就不是猫了.

暴击.我个人认为.在达到3400韧性的情况下.精通有15.5左右.暴击在变猫之后得维持36-38%左右才算及格,毕竟暴击影响我们技能争取的星.和流血暴击带来的伤害.

韧性.这个看你队伍.如果你队伍有嘲讽脸的话.比如法师.你的韧性可以适当宽松点.来堆点伤害.不过你得有够猥琐生存的本钱.毕竟有时候你会被集火.决斗你也得知道怎么保命.

精准与急速.这两个属性.pvp的话.可以完全忽略了.精准是没法弥补的.要堆达标那是扯淡.急速.就回能量和攻速.谁知道你什么时候变熊或者站起来控场.再变回豹子的时候.你都满了.

关于你说的变身套个回春宏。。。。有必要吗?回春只能在人形态丢,你按回春技能直接就变成人形啦

PS:这是4.2的属性,4.3属性涨了,精通暴击都可以往上调整,韧性达到4000左右比较好

德鲁伊的多种形态决定了他可以独自面对各种状况,奶德、熊德、猫德、鸟德,这么多的形态决定了PVE护着PVP中小德的地位,下面我们就为大家带来魔兽世界怀旧服德鲁伊职业特性,不清楚的玩家一起来看看吧!

60级职业特性:

变形:

60年代的变形和现在不同,不同的形态之间无法直接切换,先要变成人形才能变成其他形态。变形以后无法喝药、使用背包道具

PVE

奶德:

属性主堆治疗效果,刷血主用治疗之触,回春、愈合、迅捷治疗只在应急状态下使用。

善用4级、5级、7级、10级治疗之触。4级5级触作为常规刷血手段。

猫德:

在7命中的基础上,主暴击辅力量,尽量使自己的暴击接近54.5%的上限。

猫德的伤害不受任何武器攻击、武器触发特效影响,因此武器的属性对猫德是最重要的。

猫德高DPS的原理在于[狼头之盔]这个装备配合天赋激怒,每次变身都可以获得60的能量值,使得猫德有大量的能量去使用技能,所以法力值对于猫德来说也非常重要。

配合手动惩戒器50%的攻速加成,猫德可以在合理的配装下达到第一梯队标准的DPS。

熊德

护甲是熊德抗住BOSS的核心属性,前期一切以高护甲装备为基础,中期开始血甲平衡调整。熊T一直在NAXX前都是不输给战士的存在。

NAXX以后,熊T全面落败给T3战士。但是依旧有超高仇恨的优势,可以让高仇恨职业(例如狂暴战、暗毁术)放开DPS打。

鸟德

制约鸟德输出的三大核心:1.命中 2.蓝量 3.团长

输出循环只有一个技能:星火术

根据战斗时间和蓝量消耗,全程合理调配4级、6级星火,保证在战斗结束前一直输出,并在战斗结束时耗空法力。

PVP

德鲁伊在60的PVP中处于一个比较尴尬的位置,治疗天赋是PVP地位最高的天赋,这就导致,在1V1中,面对纯DPS,德鲁伊拥有绝对的消耗优势(术士除外),而面对治疗职业,德鲁伊缺乏有效击杀手段。

而平衡德、伪野德,都是在治疗的基础上追加一定的输出能力,输出核心依旧是通过消耗来击杀敌人。

属性需求:

1敏捷=1攻强(豹形态)

1力量=2攻强

29敏捷=1暴击

14攻强=1DPS

1智力=15法力值

59.5智力=1法术暴击

命中:

PVP需要5命中来保证技能不MISS

PVE:

猫德要8以上的命中保证对BOSS技能不MISS

熊德要3左右的命中来保证起手对BOSS的仇恨

鸟德需要16的命中来保证技能对BOSS的命中率达到最高