使命召唤20剧情模式一共多少关_使命召唤20剧情

tamoadmin 游戏操作 2024-05-24 0
  1. 使命召唤的剧情简介
  2. 使命召唤所有系列的剧情。越详细越好
  3. 如何评价《使命召唤》手游推出的剧情体验?
  4. 使命召唤:现代战争系列剧情。
  5. 使命召唤20有几关
  6. cod20僵尸模式免费吗
  7. 谁有使命召唤2现代战争的剧情介绍?

1.《使命召唤1》:

玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会作为苏联军队的一员,参加二战最大的坦克大战--库尔斯克战役。接着,玩家成为英国B-17轰炸队里的成员,与敌人进行激战,最后玩家将加入到美国军队中,参与德国纳粹党西线的坦克大决战。

2.《使命召唤2》:

使命召唤20剧情模式一共多少关_使命召唤20剧情
(图片来源网络,侵删)

《使命召唤 2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。

3.《使命召唤3》:

游戏发生在诺曼底登陆战期间,战斗目标是将巴黎从轴心国的魔爪中解放。游戏中玩家可以选择美国、英国、波兰和加拿大四国军队之一,总共会经历14场大战役任务。故事从1944年6月6日的诺曼底之战开始,于1944年8月25日结束,游戏总共经历88天。

4.《使命召唤4》:

时间被设定在虚拟的2011年。苏联解体将近二十年,俄罗斯激进分子伊姆兰·扎卡耶夫希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀极端的宗教主义和民族主义者卡莱德·阿***德勾结,以俄制武器和***宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义***,并拥有正规军和核武器。

5.《使命召唤5》:

重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。

6.《使命召唤6》:

俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir·Makarov)这位和伊姆兰·扎哈夫(Imran·Zakhaev)恐怖组织有关联的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。

扩展资料

《使命召唤:现代战争2(使命召唤6)》的故事被设定为《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。

《使命召唤:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破坏模式、抢点模式、团队死亡竞技模式、夺旗模式、牢笼模式、高级总部模式、地面战争模式。

百度百科-使命召唤6

使命召唤的剧情简介

第二次世界大战是人类历史上规模最大的全球性战争,六千万人在这场战争中丧生,这是历史上最黑暗的一面,但在今天,它却成为了游戏玩家永不沉没的话题,不少游戏厂商为了制作出更真实更好玩的二战游戏,不惜重金聘请二战老兵来参与制作。当《使命召唤》大获成功后, Infinity Ward立即展开对二代的开发,在Infinity Ward的办公室也发现了几个老兵的二战日记,日记所描述的正是《使命召唤2》的整个剧情。为了体现游戏剧情的原汁原味,我们将公布日记内容,以作大家参考。

苏军第13护卫师 克斯拉夫的日记

Red Army Training

1941年12月17日

寒冷的冬天,德军向莫斯科发动了攻击,我和伙伴们加入了保卫莫斯科的队伍之中,虽然我从来没拿过枪,但失去亲人的悲痛让我充满了必胜的信念。卡车载着我们来到前线,勒特夫政委给每人分配了一支步枪,并让我们射击玩具熊、酒瓶和盘子来练习枪法,还让我们掌握手榴弹的使用方法。来到储藏室,他们正在审问一个被捕的德国佬,在严刑拷打之下,他被迫说出德军正往这边移动的情报,勒特夫政委立即让我们去阻击德军的先头部队。翻越墙壁,爬过战壕,我们在***库补充完***后爬上二楼,只见德军的机枪火力很猛,我往路中间扔了一颗烟雾弹,掩护小队通过。穿过几栋楼后,遭遇德军的先头部队,通过英勇奋战,我击毙了不少德国佬。随后,德军的装甲车被我们发现,并被我亲手炸毁。

Demolition

1942年11月2日

几场战役的大捷,德军的战线已退到斯大林格勒,我军继续乘胜追击。在斯大林格勒,我们被困于楼房里,出口被德军封锁了,我们只能试着突围,几颗烟雾弹造成了很大的混乱,大家趁乱冲了出去,在街道上与德军展开了激战,沿着战壕向前方的大楼前进,坦克曾在我们头顶上经过。来到德军总部远处,德军得知我们已经接近,一窝蜂地冲了出来,我们依靠地形优势顶住了他们的进攻,之后沿着左边的战壕前进,利用障碍物慢慢向德军总部逼近,又是一场激战,我们成功闯入德军总部,德国佬被困于二楼,但楼梯上的唯一通道被封锁,我们也无法上去,勒诺夫上尉果断命令我们安置***将这栋楼炸毁,我将***安置在三个地方,随后在外面看着一栋大楼在尘烟中倒塌。

Repairing The Wire

1942年11月8日

通讯线路被炮弹炸断了,我们暂时无法与前线取得联系,必须及早修复。我们沿着街道前进,查看线路是否损坏,在队友的掩护下,我修复了好几处断裂口。沿着线路不断前进,一路上还遭遇到早有埋伏在的德军,他们拿着机枪在那里扫射,给我们造成了巨大的威胁,一旦他们失去了机***,防线也变得相当脆弱,我们经常利用障碍物进行掩护,逐渐让队伍向前压进。沿着线路来到地下室,我们找到了通讯器,我立即与前线取得联系,得知德军三辆2号坦克正在来这里的途中,上头命令我们摧毁这三辆坦克,我从通讯器旁拿起三枚***就冲了出去,通过队友的掩护,我潜行到坦克后面,安置***将其炸毁,此后还遇到两辆坦克,我依然用同样的方法将它们炸毁。

Railroad Station No.1

1942年11月8日

德军控制了火车站,我军无法得到物资的补给,为了防止局势被逆转,我们必须尽快夺回火车站,德军也知道火车站的重要性,特意重兵把守来阻止我军的正面攻击,沃尔斯基少尉让我们从半空中的运输管道穿过德军的防线,来一个里应外合。残旧的管道出现了不少窟窿,我们通过窟窿向地面的德军开枪,虽然偷袭成功,但也引起了他们的注意,他们不断向管道射击,我的队友都牺牲了。走出管道,与其他队友会合后马上行动,目标是德军的休息所,利用火车的遮挡,我们很快就占据了休息所,但德军进行了反扑,我躲在楼梯处埋伏冲进休息所的德军士兵,坚持一段时间后,德军派来一辆坦克,眼看休息所就要失守,我们赶紧冲出去,用***将坦克炸毁。德军的大部分主力被歼灭,我们一鼓作气,从A处打到C处,歼灭剩余的敌人。

Downtown Assault

1943年1月15日

寒冷的天气无法动摇我们夺回市***的决心,不过我们还要穿过德军重兵把守的街道,楼房高处的机枪给我们造成了很大的威胁,我在队友的掩护下爬上楼顶击毙机***。这时,德军坦克突然出现在街道上,试图阻止我们前进,我跑到对面楼找到几枚***,饶到坦克后面将其炸毁,随后我们又控制了两处关卡,利用德军的机枪对他们进行扫射,但遭到对方坦克的还击,并把我所在的楼房炸出一个大窟窿,我正好从此处逃离楼房。德军坦克见情况不妙,赶紧撤退,在街道上与我们展开周旋,我翻过墙壁,跳到坦克旁用***将其炸毁。

lingrad City Hall

1943年1月15日

沃尔斯基少尉让大家休息一下再继续前进,我们沿着街道向市***走去,沿途虽遇到不少德军,但他们根本无法阻止我们前进,一路上仅遇到两处较猛的火力点,但都容易突破。来到市***门前,门被锁上了,我用***将门强行炸开。

Comrade Sniper

1943年1月15日

进入市***,里面埋伏了不少德军,我们造成了不少伤亡,当我从二楼跳到一楼时,眼前一名队友应声倒地,原来他遭到德军阻击手袭击,我也拿起地上的阻击枪进行还击,“第二栋楼里!”,通过队友提示,德军阻击手马上被击毙。德军见失去了市***,立即蜂拥而出,试图夺回市***,对面楼上的机枪为他们进行掩护,再次通过队友的提示,我用阻击枪将机***一一击毙,德军不仅失去了掩护,连最后的士气也没了,纷纷撤退,经过这场战斗,我们也解放了斯大林格勒。

英军第七装甲师 约翰戴维斯的日记

The Diversionary Raid

1942年10月29日

为了对抗德军的北非军团,我被派遣到埃及执行任务,第一个任务就是袭击德军偏僻的补给基地。在一个夜黑人静的夜晚,我们潜伏在补给基地的后山,我军在前方吸引了德军的注意力,我们趁机冲了下去,沿着战壕前进,遇到了不少被枪声吸引过来的德国佬,他们很多时候都不知道自己是什么死的。补给基地有几挺机枪位限制着我军主力部队的前进,我们沿着战壕袭击了这些地方,取保了主力部队的安全。来到德军仓库,德军进行了抵抗,我们趁乱引爆了三个仓库和六处油桶,整个补给基地被我们搞得天混地暗,之后我接到命令,进入附近的山洞寻找德军的重要文件

Holding The Line

1942年10月29日

几个小时后,我们赶到一个小镇上,附近布满了地雷,威胁着我军装甲部队的前进,由于德军主力遭牵制[ALi:P***E],镇守小镇的德军兵力并不多,普莱斯上尉带领我们很快攻陷这个小镇。没过多久,德军主力赶到,他们从三个方向疯狂地进攻,通过我们顽强的防守,第一轮的攻势被我们抵挡住了,但第二轮攻势更加猛烈,德军派出了装甲部队,而我军的装甲部队还在路途中,普莱斯上尉要求我们坚持到支援部队的到来。我与队友爬到小镇最高的建筑上,我用望远镜观察德军坦克的位置,由他呼叫后援火炮进行轰炸,德军的7辆坦克就这样在铺天盖地的炮火声中被炸毁,但德军依然没有放弃,我军装甲部队也正好赶到,成功守住了小镇。

Operation Supercharge

1942年11月3日

为了对付我军的装甲部队,隆美尔从德国运来了88M高射炮,大量的地雷让我军无法接近这些高射炮,只可惜德军棋差一招,各门大炮之间都有防空洞和战壕连通着,而我军在某处打开了一个突破口,普莱斯上尉带领我们顺利进入战壕,我们在防空洞中行走时能感觉到坦克在上方行进,穿过战壕,我们成功炸毁了两门位置较靠前的高射炮,而其他三门则相对靠后,中间还隔着一块空地,德军的机枪不断向这边扫射,普莱斯上尉命令我们跟随坦克前进,通过它们的掩护进入德军的后方阵地,将另外三门高射炮炸毁。后来得到情报,后山还有德军残余的兵力,普莱斯上尉立即炸开防空洞门,让我们尽快穿越后山。来到德军小基地,我们一鼓作气,占领这个基地,并利用德军的通讯器向我军指挥部报告情况,让我军的装甲部队继续前进。

The End Of The Beginning

1942年11月6日

隆美尔的北非军团被击败了,阵线也不断往后撤,一部分德军被困于埃及的达巴城,他们试图乘坐轮船转移。我们乘坐卡车前往达巴,我方空军已经发动了空袭,但遭到德军高射炮的阻挠。来到达巴城,德军利用两挺机枪封锁了入口,我们不得不饶道进攻,并与德军展开了激烈的街道战。顺着街道前进,找到了德军的五门高射炮,我们纷纷对其扔手榴弹,炸死那些炮兵。同时,我也留意到附近停靠着不少轮船,于是我使用德军的通讯仪器,呼叫空军进行轰炸,只听到隆隆几声,几艘轮船在溅起的浪花中沉没。但战斗并未结束,我们还需要找到德军的作战示意图,我们穿过巷子,偷袭准备多时的德军,然后在附近的楼房里找到了作战示意图,并将它带回给普莱斯上尉。

Crusader Charge

1943年1月15日

我军装甲部队来到利比亚,我驾驶着坦克跟随坦克团在撒哈拉沙漠上行驶,来到一个空旷地带,我们遭到德军坦克团的袭击,双方展开了激烈的坦克大战,一场大战下来,双方都损失惨重,德军稍微严重一点,全军覆没,我军也仅剩两辆坦克,随后我跟随另一辆坦克往东边离开。

“88 Ridge”

1943年1月18日

非洲军团正向的黎波里撤退,那里是他们最后的补给基地,我们将粉碎这里与的黎波里之间的防卫,迫使德军放弃补给。我驾驶坦克跟随坦克团前进,在途中再次遇到德军坦克团,双方发生小规模的激战,我方损失惨重,只剩下三辆坦克,也就是我们这三辆坦克,在随后摧毁了德军几辆坦克和三门88MM高射炮,让后方的主力得以前进。

Armoured Car Escape

1943年3月10日

几天过去了,我和普莱斯上尉一直守侯在突尼斯的Toujane小镇,等待支援部队的到来。这天,德军派来了装甲车和坦克,试图快速占领这个小镇,普莱斯上尉得到消息,支援部队暂时无法赶到,他让我们暂时放弃小镇。这时,一个德国佬冲了进来,我们不得不迎面抗敌,普莱斯上尉命令我们夺取门前那辆装甲车。离开楼房,我饶到到后面将车上的机***击毙,普莱斯上尉随后赶来,我们驾驶装甲车离开,一路上遇到不少围追堵截的德国佬,有些还拿着***,我们多次***地躲过他们的炮弹。不幸的是,我们随后遇到了德军坦克,我们只能躲开它的炮火,寻找适当机会进行反击。摧毁坦克的同时,装甲车也遭到火箭炮的袭击,但我们都还活着,继续步行前进,在前方找到一辆卡车,大家坐车安全离开。

Retaking Toujane

1943年3月11日

根据侦察部队的报告,德军在Toujane小镇相当弱,因此我们的装甲部队大胆驶进小镇,但刚进入镇子,我们就遭到了德军炮火的袭击,看来侦察团的报告并不可靠,为了避免更多的伤亡,我们必须尽快突破德军的防御。前面是一门88MM高射炮,我们利用房屋的遮挡,以最快速度将其占领,但炮火声并没有因此停下来,看来高射炮的数量不止一门。随后继续寻找其他高射炮,路上不巧又碰到了德军坦克,我们无法前进,这时,我军的两辆坦克破墙而出,摧毁了德军的坦克,但它们在行进过程中也遭炸毁,我们很快占领其它三门高射炮。解除高射炮的威胁后,我军坦克主力逐渐驶进这个小镇,而残余的德军则被困在***寺,他们很快被我我们解决了。

Assault On Matmata

1943年3月30日

美国人结束了西部的战斗,这场战争也逐渐进入尾声阶段,德军的北非军团遭到两面夹击,已没有退路,他们只能集中兵力继续抵抗。我军来到突尼斯的Matmata小镇,途中遭到德军的埋伏,我们被困于巷子里,他们在屋顶上袭击我们,幸好他们的火力有限,并没有造成太大威胁,我们离开巷子继续前进,德军似乎早有准备,几挺机枪看守着每一条道路,经过一场大混战,我们突破了他们的防线,我军的坦克也前来压制,但不幸遭到炸毁。根据报告,德军的防空炮就在前方,普莱斯上尉命令我们赶在德军轰炸机到来之前占领防空炮,而德军也进行了最后的抵抗,但始终被我们占领。几分钟后,德军轰炸机来了,***纵防空炮瞄准了它们……

Prisoners Of War

1944年6月11日

北非战场结束后,盟军辗转欧洲战场,我们来到法国的Beltot村庄附近,根据可靠情报,德军抓获了不少战友,我们的任务就是解救这些战友。我们***偷偷潜入,但没走几步就被警惕性的德国佬发现了,战斗无法避免了,我们很快杀出了一条血路。德军破击炮的火力非常猛烈,让我们寸步难行,尽管如此,我们依然继续前进,并在一个房屋后面找到了破击炮发射点,威胁被清除,我们也在一个庭院里找到了被俘虏的战友,看守他们的德军纷纷举手投降,这些战友伤得很重,无法跟随我们离开,因此普莱斯上尉让我和一名队友去村外找辆卡车。走了一段路程后,我们驾车回来,途中遇到德军的阻挠,他们甚至出动了坦克,我拿起车上的***看准时机将它炸毁,随后我们顺利赶回,载着受伤的战友离开。

The Crossroads

1944年6月12日

昨天我们刚把伤员送到安全地点,今天又要[ALi:P***E]执行新的任务,德军在附近的镇子里设立了一个通讯站,摧毁它的同时还要确保小镇十字路口的安全,让第7装甲部队顺利通过。这天下着雨,我们偷偷潜入小镇,德军似乎早有准备,安置了几挺机枪来恭候我们,我们并没有与他们正面搏火,而是从侧面进行袭击,在途中,德军虎式坦克的突然出现,让我们一时感到不知所措,冷静的普莱斯上尉让我去找能摧毁坦克的武器,我在虎式坦克旁边的楼房里找到了一个反坦克***,并从旁边一炮将它炸毁,之后又在十字路口炸毁了一辆装甲车。来到十字路口,我们先后占领了农场房屋和畜棚,炸毁了畜棚里的通讯设备。通讯设备被炸毁后,德军连续发动了五轮进攻,但始终无法躲过我的机枪扫射。当德军停止进攻后,我军装甲部队也陆续到达,我们护送他们通过这个小镇。

The Tiger

1944年6月12日

我军装甲部队在十字路口>

汇合后,向下一个城镇圣洛埃特进发。来到圣洛埃特,我们在路口上遭到德军的虎式坦克的堵截,但无奈虎式的威力过于强大,我军很难从正面突破,我们只能饶道而行。右边是一条小路,我们从这里进入圣洛埃特街道,德军在房屋里进行防守,我们则不断依靠掩护,冲进房屋与德国佬拼了,我们先后占据了圣洛埃特的礼堂、邮局和教堂,虽然德军进行了顽强的抵抗,还是无法抵挡我们的进攻。在另一边,装甲部队依然在尝试突破虎式坦克的防守。来到圣洛埃特的德军总部,德国佬似乎放弃了抵抗,我们很快攻陷了德军总部。

“The Brigade Box”

1942年6月14日

我军装甲部队在圣洛埃特打了一场败仗,他们根本无法对付德军的虎式坦克,我们则向波卡斯村转移,那里也是德军的根据地。一路上,炮弹在我们身边爆炸,我跟随普莱斯上尉暂且躲在安全地点,商量好行动***再出发,我们的目标是波卡斯村的德军总部。在前往德军总部的途中,还解除了德军两处迫击炮的威胁,但德军总部的防守严密,正面突破会造成很大的伤亡,普莱斯上尉带着我们从侧面袭击,穿过一些无人看守的房屋,闯进德军总部,从后面袭击他们。占据德军总部后,普莱斯上尉与主力部队联系,他们正在途中,希望我们能坚持住。随后,德军发动了潮水般的进攻,我们只能躲在总部里伏击他们,德军见久攻不下,又派出虎式坦克。在队友的掩护下,我用***将它炸毁,这时候援军赶到,成功解救了我们,这也是我经历过最难忘的一天。

美国第二突击营 比尔泰勒的日记

The Battle Of Pointe Du Hoc

1944年6月6日

诺曼底登陆开始了,我们在一个被称为霍克角的地方登陆,那里是一个悬崖峭壁,同时也是德军155MM高射炮所处的位置,我们的任务就是摧毁这些火炮,让其他战友能够顺利登陆。一下船,我们就冲向悬崖,德军在悬崖顶上用机枪扫射,不少战友纷纷倒下,我也神智不清地倒在地上,幸亏一名队友将我救起,我用阻击枪将头顶上的德国佬击毙,然后拖着绳索爬上悬崖。来到山顶,德军炮火似乎更加猛烈,我们利用坑凹不平的地方进行还击,我首先将两名炮手解决,火炮给我们的威胁实在太大,然后沿着战壕前进。穿过一个村庄,又遇到德军的抵抗,激战过后,我们到达了目的地,兰德尔中尉带领我去炸毁六门155高射炮,其他留下掩护。高射炮被炸毁后,我们再次穿过村庄回到山顶,清除三个碉堡里的敌人,同时也击毙了德军军官。

Defending The Pointe

1944年6月7日

昨晚德军发动了多次进攻,兰德尔中尉认为那只是德军的试探性进攻。今天,我们在路口上继续防守,德军从两个方向先后进攻,虽然被我们抵抗住了,但德军的兵力不断增加,坦克也出现了,我们见势不妙,立即退到村庄,利用2楼的机枪进行扫射,但依然被德军突破,德军不断逼近,我们则不断后撤,队友也纷纷牺牲了,就剩下我们几个在悬崖边上的碉堡处进行最后的抵抗。当兰德尔中尉得知援军即将到来时,马上命令我去碉堡上方释放绿色烟雾,让支援部队确定方位,一会儿后,我军轰炸机对德军进行了轰炸,装甲部队也及时赶到,我们也因此幸存下来。

The Silo

1944年7月14日

诺曼底登陆结束后,战场转移到法国,我们奉命前往法国北方的一个村庄,德军在村口进行了抵抗,我拿起阻击枪将德军的机***击毙,掩护小队前进。冲进村庄,我们先后占领了农场、邮局、谷仓、总部等重要位置,消灭了所有守在村庄里的德军,但这只是暂时的,附近的德军正向这边反扑,为了防止村庄遭到迫击炮的袭击,兰德尔中尉命令我爬到高塔进行防守,通过队友的提示,准备安置迫击炮的德军都被我一一击毙,德军失去了有威胁的进攻,其他方式的进攻都是白费的,我们很快坚持到援军的到来,德军只好被迫撤退。随后我从高塔爬下,跟随兰德尔中尉与支援部队汇合。

Bergstein

1944年12月6日

我们在德军几英里长的战线上坚持了几个星期了,我军***进攻400高地,命令我们作为突击部队去扰乱德军的防线。来到德国的伯格斯坦,德军大多数隐藏在楼房里,我们不得不冲进去,受到的袭击也相当致命,在兰德尔中尉的带领下,我们清除了几栋楼房里的德军。之后来到德军总部门前,队友用***将锁上的门轰开,德国佬也对我们如此夸张的行动感到意外,我们趁乱冲了进去。根据刚得到的消息,德军在附近的迫击炮威胁着我军主力的前进,兰德尔中尉命令我们迅速找到德军的迫击炮,并摧毁它。我们从德军总部破门而出,很快见到远处的迫击炮和装甲车,几颗手榴弹就解决了周围的德军,而我用***将装甲车炸毁。剩余的德军被困于旁边的教堂里,他们进行最后的抵抗,最后教堂被我们占领了。随后,我军主力也来到伯格斯坦。

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“Rangers Lead The Way”

1944年12月7日

400高地是德军仅剩的根据地,他们的迫击炮在高处发挥了威力,制止了我军前进的步伐,碉堡和满地的地雷使这个高地成为了无坚不摧的堡垒。兰德尔中尉带着我们聚集在400高地下方面,当烟雾弹的烟雾散开后,他大喊一声“冲啊”,大家都向着德军第一个碉堡冲去,我们利用烟雾的掩护冲到碉堡门口,将手榴弹从机枪口处扔进去,然后用***炸开铁门解决幸存的德军,之后我们用这个方法突破了德军另外两个碉堡的防守,一路上,德军利用高点对我们进行扫射,给我们造成了很大伤亡,经管如此,为了胜利,我们依然勇敢地往前冲,与德军进行近距离的交火。接近400高地最高点时,我们发现了德军两处迫击炮发射点,我打爆附近的油桶,将他们炸死,随后用引爆了附近[ALi:P***E]的装甲车。冲到最后一座碉堡处,连续炸开两道门,击毙了里面指挥的军官,这也意味着我们占领了400高地。

The Battle For Hill 400

1944年12月8日

400高地刚刚被我军占领,德军马上集中兵力试图反攻,我们在高地上修筑了一些防御设施,正好能派上用场。几分钟后,德军开始上山了,他们首先用迫击炮来轰炸我们,我用阻击枪将三处的炮手击毙,德军见迫击炮失效,立即呼叫空军进400高地进行轰炸,我们听到嗡嗡的飞机声,赶快跑进碉堡躲避德军的轰炸。经过轰炸后,400高地被打开一个缺口,德军纷纷冲了上来,就连装甲车都驶进来了,我依然拿着阻击枪在那里防守,首先击毙车上的机***,然后跑过去引爆装甲车,当德军这轮进攻结束后,再次呼叫空军轰炸,经过两轮的轰炸,德军的两辆虎式坦克也来了,我奋不顾身拿起***将其炸毁,但无奈德军的兵力实在太多,400高地眼看就要失守了,这时,我军援军及时赶到,击退了德军最后一轮攻击。

The Crossing Point

1945年3月24日

这天,我们乘坐着水陆两栖坦克穿过莱茵河,进攻河边的一个城镇,德军在那里安置了几门88MM高射炮,对我们进行轰炸,我们在炮火中登陆成功,但德军早有防备,两门机枪岸边不断扫射着,我们利用烟雾弹的烟雾冲了过去,抢夺德军的高射炮,随后我们在城镇与德军展开了激战,街道上到处都是尸体,德军不断后撤,打算坚持到援军的到来。不久后,德军的两辆虎式坦克赶来,它们确实能对我们构成威胁,但不幸被我们用***炸毁,我们成功地占领了这个城镇。在坟地,军官向我们颁发了勋章……

我朋友是个使命粉所以对这些特别了解,望***纳(我朋友在旁边巴拉巴拉的...= =)

使命召唤所有系列的剧情。越详细越好

国际特种部队间谍吉姆(西恩·潘饰),为了他的爱人而想要退出组织,但天不从人愿,就在他完成最后一项“任务”时,为了确保自身安全与公司利益,他必须要人间蒸发匿身他处,与心爱的人从此分开。离开组织在欧洲流亡多年后,吉姆以为能够脱离危险,就此过着平静的生活;无奈人生并非他想像中单纯,在刚果被神秘人物追杀的他,被迫放下所有,展开逃亡。逃亡途中他辗转联系到昔日战友,并寻求他们的协助,却也因此发现追杀行动里暗藏着不为人知的秘密,而现在,唯有找出追杀他的幕后主使,才能给他一条生路 。

如何评价《使命召唤》手游推出的剧情体验?

1、《使命召唤》

在战争阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战、狙击战等,于雪地上将德军装甲部队一一击毁。

2、《使命召唤:联合进攻》

玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻,接着,玩家成为英国***空军,在B-17轰炸机编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,最后玩家将加入到苏联军队,参加二战最大的坦克大战。

3、《使命召唤:决胜时刻》

游戏***用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。?本作由Spark开发,Activision发行。Spark发布了本作中驾驶坦克炮轰机场的一段任务,展示出本作精彩而火爆的画面。让游戏中那些NPC士兵更具人性化。

4、《使命召唤2》

剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏。

5、《使命召唤2:红一纵队》

根据二战时期著名的“红一纵队”的真实事迹改编,故事中的人物则***用虚构的手法来描写,剧情围绕人物角色在三年不断的战事中所遭遇的各场战役来展开。

6、《使命召唤3》

游戏发生在诺曼底登陆战期间,战斗目标是将巴黎从轴心国的魔爪中解放。游戏中玩家可以选择美国、英国、波兰和加拿大四国军队之一,总共会经历14场大战役任务。故事从1944年6月6日的诺曼底之战开始,于1944年8月25日结束,游戏总共经历88天。

7、《使命召唤:胜利之路

本作提供三个国家的士兵供玩家选择,包括美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情,而不同角色所执行的任务种类也有很大区别,其中包括惊心动魄的大规模步兵战、紧张的狙击手遭遇战和空降作战等多种类型。

8、《使命召唤4:现代战争》

时间被设定在虚拟的2011年。苏联解体将近二十年,俄罗斯激进分子伊姆兰·扎卡耶夫希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--极端的宗教主义和民族主义者卡莱德·阿***德勾结,以俄制武器和***宗教力量。

9、《使命召唤:战争世界》

讲述回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战。

10、《使命召唤:现代战争2》

故事被设定为《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫这位和伊姆兰·扎哈夫恐怖组织有关联的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。

11、《使命召唤:黑色行动》

游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名精英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成所有的任务。

12、《使命召唤:现代战争3》

讲述由扎卡耶夫、马卡洛夫、谢菲尔德将军引发的全球战争将在各国首脑的斡旋下宣告结束,而被列入***名单的马卡洛夫亦会在TF141和各国军事力量的协同行动下最终被绞杀。

13、《使命召唤:黑色行动2》

游戏的时间设定为2025年,十二年对于科技发展而言已经足够让玩家使用全套新奇的装备武装自己,来打一场科幻战争了,但是12年的时间也不会过于离谱的将电浆***,激光武器带入战场,上演前所未有的未来战争。

14、《使命召唤:幽灵》

讲述了一个被称为“联合会”的南美洲******体迅速强大崛起成为了新的“超级大国”,劫持了美国的太空武器“奥丁”对美国本土发动了毁灭性的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为超级大国,而联合会也对美国发动了全面进攻。

15、《使命召唤:高级战争》

设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。

16、《使命召唤:黑色行动3》

故事发生在未来世界,社***担心的诸多问题已成为现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。

17、《使命召唤:无限战争》

讲述地球的***消耗殆尽,人类将发展的空间延伸到大气层以外。新的边疆带来了希望,一个崭新的开始。同时,也有了新的野心和敌人。移民防卫阵线建立起了军队,凭借鲜血和暴力脱离了地球的统治。他们掠夺殖民地,抢掠***,不断的扩张领土。

18、《使命召唤:二战》

讲述1944年的诺曼底,一场规模浩大的登陆战正式打响,盟军开始反攻欧洲,玩家扮演了参与战役的一名美军普通士兵。随着战线的推移,主角小队一行人不断深入战区,战斗也越来越激烈,戏剧性的冲突也逐渐增多。

19、《使命召唤:黑色行动4》

剧情设定为《使命召唤:黑色行动2》(2025年)与《使命召唤:黑色行动3》(2064年)之间,在僵尸模式中,玩家将穿越多个不同时期,***用不同玩法大战各种变异怪兽,比如古罗马竞技场,教皇的僵尸武器让战士化为恐怖的生化武器,主角将***用各种冷兵器拯救世界。

20、《使命召唤:现代战争》

一放***述玩家将扮演一名身手了得的一级特工,并且执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,纵横交战规则的灰色地带,在欧洲地标城市和动荡不安的中东地区执行大量高能隐蔽行动。

使命召唤:现代战争系列剧情。

一般来说,玩家对于游戏剧情的评价会受到以下因素的影响:

故事情节:游戏的剧情是否有足够的吸引力、张力和连贯性。一个引人入胜的故事情节能够让玩家沉浸其中并产生情感共鸣。

角色塑造:游戏中的角色是否有深度和魅力,以及他们的动机和发展是否能够引起玩家的兴趣。

叙事方式:游戏的叙事方式包括剧情的呈现方式、对话和剧情推进的方式等。一个富有创意和引人入胜的叙事方式可以提升剧情体验。

游戏性和剧情的平衡:游戏剧情与游戏性之间的平衡也是玩家评价的重要因素。一个好的游戏剧情应该与游戏的核心玩法相结合,使得剧情推进不会过于打断游戏的流畅性。

情感体验:游戏剧情是否能够引起玩家的情感共鸣,例如悲伤、愤怒、喜悦等。一个能够唤起情感的剧情体验通常会被玩家认为是成功的。

当评价《使命召唤》手游的剧情体验时,你可以结合以上因素来进行思考和评价。此外,你也可以参考其他玩家的评价和游戏媒体的评论,以获取更多的观点和意见。

使命召唤20有几关

这玩意儿的剧情老宏大了,还分几条线,没个1000来字说不完,,,我大概概述一下吧,还有别期望我会按时间轴写下去。。。

故事的开端 是以中士麦克塔维什(代号肥皂 Sgt.MacT***ish “Soap”)加入SAS(Special Air Service 特别空勤部队)在接受普莱斯,也就是我们的钱队(Captain Price 全名 John Price)的演习开始的。接下来肥皂就参与了第一次任务,强攻一个可疑的货轮,并确保其中的重要货物,结果他们在货轮里发现了核弹头,但由于敌方派来了MIG机,只好拿了名单就跑。这就是故事的开端了。

(第三关是讲一个中东XX国***了,Al-Alafani被“天启骑士”,即阿***德、扎卡耶夫、扎卡耶夫儿子、马卡洛夫中的阿***德拿黄***鹰你没看错 我可不是玩CF玩疯了 我也不玩处决了的“过场动画”你可以操纵视角,仅此而已)

接下来又回到我们的主角肥皂了(只是4中 6中那个是主角我也不知道。。。),他与钱队等人,与俄罗斯方面的卡马罗夫联合救出卧底尼古莱(不过卡马罗夫老奸了,一直要肥皂他们帮他打反叛军阵地,直到钱队把他半个身子压到悬崖外,那家伙才肯说出尼古莱被囚禁的地方),最后救出尼古莱的时候,钱队与尼古莱在直升机的对话,引出了同一天稍晚的美军进攻疑似阿***德据点的故事,这时玩家操控的是米国海军陆战队的中士杰克逊(Sgt.Paul Jackson)在与其他美军部队的协助下,攻入阿***德可能在录制演讲的电视台里,结果扑了空。但米军仍继续想城市内推进,但敌人抵抗激烈,同时他们收到了有一辆友军坦克被打瘫痪了,于是在各种巷战,打爆几辆敌军坦克后,与友军部队会合了。

然后又转到肥皂,他们在救出尼古莱后,被敌人的RPG给打中了(RPG还带跟踪的。。。),于是坠毁后,在敌人的搜捕下交战,同时向撤离点移动,他们还呼叫了AC-130的支援,于是我们又控制AC-130的武器操纵员,协助钱队他们前往一个大型停车场,然后被直升灰机载走。

镜头又一转(烦。。。),回到我们的便当逊中士(便当你懂得)在修复了友军坦克后,仗着坦克到处追着反叛军打,在打爆一个敌军坦克后,与友军的直升机会和,说已经找到了阿***德“确切”位置,在灰机上,便当逊中士耍着榴弹炮,轰轰地炸着地上的士兵、APC等,过后下灰机,有时各种巷战后接到了总部的有核弹爆炸装置的警告,拍拍***就上了飞机,又救了一个女飞行员(*雄救美啊!),正自在地回基地,这时核弹爆炸了,冲击波将视界染成惨白,一打直升机往下掉,便当逊的灰机也不例外,坠毁后,便当逊挣扎着爬出灰机,看着这爆炸造成的惨象,便当了。(致敬!)

到了这里,就到了4代的后端了,(尼玛还有俩个游戏啊!!!)钱队他们已经得知了阿***德的确切位置,强攻上一个村落,找到了阿***德,并将其捕获,在惨无人道被黑屏处理的审讯后钱队得知核弹并不是他引爆的,这时扎卡耶夫的电话来了。。。

时间倒退15年,当肥皂还不知道在哪,普莱斯也只是个中尉的时候,他与上尉麦克米兰(Captain MacMillan)共同在切尔诺贝利活动着,目的就是为了刺杀扎卡耶夫,当***飞向扎卡耶夫,并将其打飞(用的是巴雷特啊!!!不人道啊!!!)时,他们确信着扎卡耶夫已经死了,可是。。。

回到现在,肥皂正和反攻上来的阿***德残部对峙着,在激烈的交战后,突围到山脚下,又上了灰机回基地了。之后,SAS与SEAL(就是海军陆战队)合作,为了确保有扎卡耶夫藏身点的线索,他们的目标是逮捕扎卡耶夫的儿子,在攻下一个加油站,并伪装成反叛军士兵后,他们伏击了小扎卡耶夫的车队,在一场追击战后,终于将穿蓝色阿迪王的小扎卡耶夫(大误)逼上了屋顶,但让其他人没想到的是,他***了。当然,扎卡耶夫的儿子死了,他本人必然会露出破绽的。第二天,在空降到敌军腹地,对扎卡耶夫的基地,一个导弹发射设施进行突击,但美军方面的格里格斯(Griggs)空降失误了,被敌方捕获,在将其解救后,继续对基地进行突击,切断电力后,与美军狙击小队会和,但进入基地并交战后,一枚核弹发射了。

在汇报情况给俄罗斯方面且要求提供终止发射密码后,从发射井索降入基地内各种突突后,终于突入导弹发射控制室,输入了终止密码。可事情还没结束,钱队获悉扎卡耶夫逃离了基地,于是坐上吉普车,开始追扎卡耶夫,(可只是打追兵。。。)突然,敌人的直升灰机出现了,在互相射导弹后(我们有RPG~可惜打不中。。。),那直升机炸塌了桥,在桥的残骸上,众好汉与敌人大部队发生交火,在强大火力下,卡马罗夫的支援却迟迟未来,这时那天杀的直升机突然出现,又发了数发导弹,当然结果是我方面被炸得失去抵抗能力,朦胧中看到格里格斯将肥皂拉进掩体,自己冲出去压制敌人,但寡不敌众,头部中弹身亡。转头一看,扎卡耶夫在那里,断了一只手臂,单手持着沙鹰,处决了倒地不起的盖兹(Gaz,军阶不明),正想向肥皂开枪时,俄军的直升机赶到,吸引了扎卡耶夫的注意力,而深藏不漏的钱队在车辆残骸后滑给我了一把柯尔特M1911(我也忘了是不是,反正这把枪在6.8都有出现,作为线索贯穿全文,增强了文章的条理性,使文章层次分明。。。)肥皂点掉了扎科耶夫与他的俩个亲卫队。卡马罗夫跑到肥皂身边,说。“坚持住朋友,你会没事的!”,将我吊上了直升机,稍微转头,看到了普莱斯在另外的担架上,后失去意识,耳边响起了新闻播报声“俄罗斯***今日发表了声明,证实了本周在俄罗斯中部进行的一项核弹测试。”“尽管遭到世界各国***强烈谴责,但俄罗斯***仍然坚持认为此次核弹测试是在联合国章程中所允许的。”“俄罗斯分裂组织对此没有发表任何声明,有谣传称一位强硬派的人物刚刚登上其组织最高领导位。”

4代完结

我放弃了。。。6代跟8代我没法打了。。。太累了啊。。。

我帮你搜了一下 6代: 8代: 对不起了,没法完整手打出来给你,但还是希望能***纳啊,打了我一个钟的,可以的话在加点分吧~

cod20僵尸模式免费吗

15关。根据查询游戏《使命召唤》简介信息显示,在该游戏中,使命召唤20共有15个关卡,这15个关卡可以给玩家带来足够多的游戏体验,每个关卡都有独特的环境、任务和敌人,可以满足玩家的挑战和探索欲望。《使命召唤》是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,该系列已发布正式作品至第十六部。

谁有使命召唤2现代战争的剧情介绍?

《cod20》僵尸模式收费。

《cod20》的僵尸模式不是免费的,这应该是很多玩家期待了许久的一个模式。在《cod20》的游戏设置中,购买游戏后才能体验剧情,僵尸模式是需要额外购买的。尽管僵尸模式需要付费,但是该模式提供了大量武器和装备供玩家使用,且付费金额不高,因此仍受到很多玩家的欢迎。

《使命召唤Online》中的僵尸模式是一款免费的COPD(ContentDelivery)内容,就像《蛋拐》、《灾变》一样,不过要注意的是该模式的微消费项目包括皮肤、音乐和“小推车”地图DLC等,所以还是会有部分需要花钱的地方。

游戏系统

生存模式是MW3中新添加的一个模式,隶属于特殊行动模式,玩家和朋友两个人通过合作,武器升级,购买连杀来生存更多的关卡。面对的敌人将有无畏战士,装备C4的***狗,生化兵等等。满级的转生可以由玩家随意选择想要的奖励,最高等级80级可转生20次每次转生后等级归零。

《使命召唤8现代战争3》引入的“混沌模式”,可以说这是一个疯狂版的街机玩法,通过“花式”玩法赢得高分就是最终任务,包括连杀,多样武器连杀,赢得诸多Perk等。除了单人战斗,你还可以与你的朋友分屏或连线玩,在敌人击倒你或时间结束之前,打倒越多的敌人越好。

故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯已经被极端民主主义分子控制,扎卡耶夫也被宣传成了新的俄罗斯英雄。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔·马卡洛夫掌控了俄罗斯激进恐怖组织,世界再次不安定起来。为了应对严峻的国际形势,英国空降特勤队、美国中央情报局、美国海豹突击队等部门联合成立了“141特战队”(141 Task Force),前作的主角“肥皂”则成为141特战队的队长。

美军剧情:

在美军剧情中,玩家可以控制三个人。一位是约瑟夫·艾伦,一位是詹姆斯·拉米雷斯,另一位是在空间站里的宇航员。

游戏开始时,玩家控制的是隶属于美国第75游骑兵团的约瑟夫·艾伦(Joseph Allen),在阿富汗执行行动。后由于其表现优秀,被谢佛德将军招募加入了141特战队,并指定为美国中央情报局潜伏在马卡洛夫极端组织的卧底。随后,艾伦在马卡洛夫的组织下到扎卡耶夫国际机场实行恐怖袭击,向平民扫射。但随后艾伦的身份暴露,在从机场撤退时被马卡洛夫杀死。马卡洛夫以此为“讯息”(Mess***e),将责任推到美国身上。果然俄罗斯方面在机场***调查之后认为这起恐怖袭击与美国有关。之后俄罗斯利用ACS模组(见141特战队剧情段落)瘫痪了美军卫星网络,并且海陆空三管其下,发动对美国的战争。此时,玩家开始控制第75游骑兵团的二等兵詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez),跟随***中士的领导,在华盛顿附近抵抗俄罗斯精锐部队。战斗中,拉米雷斯所在小队遭到伏击,陷入危机。此时的视角转向太空,玩家控制一名在空间站执行任务的宇航员,在太空中“观看”了一枚***高大气层爆炸的情景(见141特战队剧情段落),随后空间站被***产生的冲击波击毁,宇航员也不幸阵亡。而***爆炸后产生的强电磁脉冲(EMP)让美国东部地区所有电子仪器(包括俄军的)全部瘫痪。拉米雷斯所在的部队戏剧性地得救(此时由于EMP袭击,激光瞄准器等电子产品无法使用)。然而,美国空军误以为华盛顿已经失守,准备对华盛顿发动空袭,拉米雷斯的部队趁俄军载具瘫痪之际重夺美国白宫,发射了信号弹,使美国空军终止了空袭任务。

141特战队剧情:

在141特战队剧情中,玩家可以控制加里·“小强”·桑德森中士,或是约翰·“肥皂”·塔维什上尉。

141特战队的剧情开始于哈萨克斯坦的天山,玩家控制的人物是加里·“小强”·桑德森中士(以下简称小强)和“肥皂”队长,前往位于天山山脉的一座俄军机场,回收人造卫星ACS模组,以防止机密落入敌手。然而俄罗斯还是赶在141特战队之前,破解了该模组,并在机场***后利用模组中的相关资料瘫痪了美国卫星,向美国发动战争。141特战队判断,战争的主谋是马卡洛夫,于是开始调查马卡洛夫的踪迹。141特战队发现了一个可能与马卡洛夫有关的***商,于是前往巴西,但没有得到任何有价值的情报。在一场人质解救行动任务之后,谢佛德将军要“肥皂”等人去俄罗斯“古拉得”监狱解救一名罪犯,称马卡洛夫十分讨厌这名罪犯。在激战之后,发现原来这名罪犯即《使命召唤4:现代战争》的普莱斯上尉,他已经被关在监狱数年之久。“肥皂”归还了普莱斯的枪(前作中杀死扎卡耶夫的***)。在解救成功之后,谢佛德将军要求141特战队继续追查马卡洛夫的下落,但普莱斯要求利用极端手段先解决美国和俄罗斯的战争,中断了与谢佛德将军的联系。随后,141特战队劫持一艘俄罗斯的潜艇,并向美国华盛顿高大气层发射了一枚战略导弹。在***爆炸之后,141特战队分成两队执行任务。一队由“肥皂”和普莱斯组成进军阿富汗,而二队则由“幽灵”和“小强”联手调查马卡洛夫一座别墅,并截获了非常重要的情报,但就在撤退之时“小强”被前来接应的谢佛德将军背叛而***,情报也落入了将军之手。此后镜头转到“肥皂”的部队,普莱斯和“肥皂”等人在阿富汗的机场遭到了袭击(包括俄罗斯军和美军),最后被来接应的尼古莱(Nikolai)救出。此时,谢佛德将军将普莱斯和“肥皂”列为了全球通缉犯。普莱斯和“肥皂”终于明白谢佛德将军是战争的一个幕后黑手,于是决定为“幽灵”和“小强”报仇。他们潜入了谢佛德将军在的一个军事基地,在一系列激战之后,谢佛德将军被身受重伤的“肥皂”飞刀插入头部致死。随后尼古莱坐了“小鸟”直升机来接应普莱斯和“肥皂”,并表示要带他们到个“好地方”,141特战队的剧情到此结束。

关于真相:

谢佛德将军是五年前《使命召唤4:现代战争》中负责美军线行动的总指挥官,也是一名极端的爱国主义者(类似前作的扎卡耶夫)。在那次******,他亲眼目睹的几万士兵瞬间死亡的情景,美国的形象也受到了很大影响。谢佛德将军更对在极端组织夺取俄罗斯控制权后美国***的弱势态度,以及******后美国海外军队的窘景感到十分不满。他决定利用马卡洛夫来引起战争(即美俄大战),希望在俄罗斯打击下改变美国现颓废的现状且重塑美国的世界霸主形象,然后再想方法铲除马卡洛夫。