刀剑封魔录2上古传说攻略_刀剑封魔录上古传说攻略鬼将军

tamoadmin 游戏比赛 2024-05-25 0
  1. 刀剑封魔录外传之上古传说——老英雄连击攻略
  2. 有谁知道 刀剑封魔录外传:上古传说 的宝石合成攻略
  3. 上古传说攻略秘籍
  4. 刀剑封魔录上古传说冰火沼怎么走?
  5. 刀剑封魔录上古传说地图怎么走?急!!

刀剑封魔录上古传说连招:

1、复击系:

(1)、乘风(硬直技):

刀剑封魔录2上古传说攻略_刀剑封魔录上古传说攻略鬼将军
(图片来源网络,侵删)

***重要技能之一,造成***两次。攻击力低,发招略慢,但出招过程极快,可与多种技能配搭使用。建议升至精通。

(2)、扫叶(硬直技):

***重要技能之一,造成***七次。发招慢,攻击范围大,攻击力一般。该技能级别提升后虽攻击力提升,但攻击范围同时增加,需要更大的空间施展且不会增加***数或得分,是否精通可根据个人喜好决定。

(3)、追云(击倒技):

发招快范围大攻击力强,但由于打击次数过少,建议用于群殴。

羿落九日(必杀/浮空技):圆周形杀伤技能,扫叶强化版,范围3,***数15。出招时全身无敌,可被格挡。推荐被围攻时使用,但不易加入***编辑。

2、***系:

(1)、龙搏(击倒技):

***重要技能之一,造成***五次。攻击力强范围广,推荐作为终结技并升至精通。

(2)、龙夺(击倒技):

所有普通技能中造成***次数最多的一个,但在发招轨迹不在同一条线上,结尾时有向前突进的动作,所以命中率有问题,在敌人浮空的情况下尤其明显。建议入门即可,如果想提升***系必杀威力,可升至精通。

(3)、龙腾(浮空技):

***重要技能之一,浮空高度恒定,***次数随技能级别提高而增加,是高***和高得分的必备技能。强烈建议精通。

(4)、群龙翔舞(必杀/击倒技):

正面扇形杀伤技能,范围极大攻击力夸张,***数25,但出招时有破绽易被格挡或攻击打断,适合群殴或作为终结技。该必杀技不需要消耗怒气值,可随意使用。建议作为群殴主技能。

3、冲击系:

(1)、疾电(眩晕技):

***重要技能之一,出招慢,但等级提升后攻击距离远,可造成最长时间硬直并明显提高敌人抗打击能力。建议精通。

(2)、奔雷(击倒技):

出招收招慢,范围大,适合群殴。

(3)、霹雳(击倒技):

攻击力强但发招慢命中率低,如操作得当可作为连招结尾,不推荐用做***。

(4)、雷霆震怒(必杀/击倒技):

直线形杀伤技能,冲击系技能全部精通后本必杀技有秒杀出招轨迹上绝大部分敌人的能力,如作为***结尾操作上有难度。建议不用于***。

4、气击系:

(1)、气凝(硬直技):

***重要技能之一,有穿透功能,作为***开头或过渡均有较好效果。级别提升后只能攻击稍远距离的敌人,为***考虑建议只修炼入门。

(2)、气斩(硬直/击倒技):

该技能会发出三道红色气浪,如仅一条命中则造成硬直;如三条均命中则造成击倒。只能作为***开头技能。级别可随个人喜好决定。

(3)、气破(浮空技):

***重要技能之一,效果极其眩目,发招慢但攻击力强且不可防御,建议精通。

(4)、江海清光(必杀/浮空技):

气破加强版,正面波浪形杀伤技能,最高级别时攻击范围大杀伤力强且不可防御,并有浮空敌人的功效,可用于群殴或***。

扩展资料:

高***是需要许多前提的,以前我在分析剑客***时就特别指出过。老英雄应当注意以下几个方面以加强***效果:

1、防御值。防御值越高越好,因为***从发招到结束是一个很长的过程(老英雄出招慢尤其明显),防御值高正是为了降低被敌人击中的机率从而使***动作一气呵成。

2、锋利值。锋利值要尽量低,否则往往会在***完成前肢解敌人。如果你用过狂神兄提供的老英雄超级修改档就会深有体会——任何超过十的***都是不成立的。

3、命中率。招招落空的感觉太不爽了,一击不中会有短暂的硬直,容易被反击,因此这项数值也是越高越好。

4、攻击力。攻击力适中最好,动辄上万的攻击力具有秒杀对手导致***中断的威力,尤其是使用疾电的时候(关于技能后面会讨论);而如果两个连招还不能撂倒一个小兵,就要考虑提升攻击力了,否则太浪费时间。

5、生命值。生命值应该高些以免在***出招前被秒杀,不过这项数值相对不是最重要的,因为首先在顾及锋利值和防御命中等因素的情况下生命值不可能太高,对老英雄而言很难超过十万;其次英雄无悔难度下很多怪物都有极其恐怖的毁灭性攻击力,哪怕你有二三十万血也是徒劳。看情况吧。

宝石按照以上要求配置,高等(9级以上)宝石基本上不用考虑了。虽然这样的话人物太弱有危险,但我的风格是宁可冒险也要追求乐趣,刀外最大的乐趣就在于***。

参考资料:

百度百科-刀剑封魔录之上古传说

刀剑封魔录外传之上古传说——老英雄***攻略

《上古传说》作为《刀剑封魔录》的外传应该说是物超所值的,不但增加了全新的完整剧情,还增加了一个新人物(另外还有隐***物)。游戏整体难度有明显提升,任务相对也复杂了很多。除了主线任务以外,还有很多能够带来丰厚回报的支线任务。故事说的是上一代中的纣魔被消灭40年后,由于被镇压了3000年的蚩尤元神作祟,和平的瓦当镇再次陷入魔物的围困中。主角在镇外身负重伤,被镇上的怪医救活,于是便和已成为一代大侠的沈万山一起,踏上了除妖伏魔的旅途。本攻略将以新增人物——武僧为主人公给出通关流程、技能介绍及练功心得也以武僧为主进行介绍,不再特别提及《刀剑封魔录》中已有的长剑士、力士和双刀女。《上古传说》中的宝石品种增加很多,合成系统较《刀剑封魔录》本身也大幅度复杂化,在本攻略中也会拿出专门的篇幅作详细介绍。

刀剑封魔录外传——上古传说

武僧详解篇

《上古传说》中的新增角色——武僧,同正传中的3个角色有很大区别,在招式上有所弱化,动作成分有所减少,却强化了法术。这种改变无法评判其优劣,但多少会影响原来用连招痛扁怪物时痛快淋漓的感觉。

一、招式介绍

武僧的招式同其他角色一样也分4系,另外还有一个免费奉送的招式——扫堂腿。佛言系招式有:速降(F),可降低敌人移动速度;敏降(D),可降低敌人防御力;攻降(S),可降低敌人攻击力;必杀技“定”(发招轨迹“━”),可去除一定范围内所有敌人的行动能力。符法系招式有:空击符(R),发出真气远距离打击敌人;地击符(E),以杖击地造成冲击大面积灭敌;火击符(W),在敌人的脚下燃起大火炙烤敌人;必杀技“排山倒海”(发招轨迹“┃”),将自身周围的所有敌人瞬间击溃的超级技法。气功系招式有:破魔静身(G),利用真气远距离攻击敌人;破魔飞飘(H);利用真气远距离使敌人浮空;破魔灭绝(J),利用真气远距离击倒敌人;必杀技“罗汉伏虎”(发招轨迹“〈”),远距离对敌人进行毁灭性打击。突进系招式有:罗汉步法·震(T),利用步法高速向前移动攻击敌人;罗汉步法·退(Y),利用步法高速向前移动击退敌人;罗汉步法·破(U),利用步法高速向前移动击倒敌人;必杀技“金刚经”(发招轨迹“∨”),可召唤出灵体,施放出分身,分身会爆炸攻击敌人。分析一下武僧的招式系统,会给人有点杂乱的感觉。有些玩家把武僧说得一无是处——攻击力弱、防御也不强、体力值低想逃跑都跑不动、法术攻击效果也不明显。这种说法无疑是肤浅和不准确的,低级别的武僧攻、防、敏、法都不出色是真的,但配合瞬移技能(Q),杀敌练功并不困难。等武僧达到一定级别,学会了各项技能后,将变得非常强大,感觉综合实力要强过长剑士、力士、双刀女这3个角色。稍显杂乱的招式系统使得武僧在练功、升级和技能点分配时表现出不同于长剑士、力士、双刀女的特色。长剑士、力士、双刀女这3个角色在学习技能时,最好是***用均衡发展的方式,这样才能把不同系的不同招数配合起来使用,以期取得连招的高***数来有效杀伤敌人。但武僧特点分明的四系招式,让玩家有了“偏执发展”的可能性(当然玩家一样可以走均衡发展的道路),比如专修突进系,基本上就可以应付游戏中的绝大多数怪物了。

二、连招解说

武僧的连招与另外3个角色相比要困难些,因为武僧的招式大多有较长攻击距离,这样稍有方向偏差就会打不上,一招打不上整个连招也就连不好,这种情况在面对较多怪物围攻时更容易发生。其实武僧并不一定要追求单纯的连招击敌,灵活地使用4系招式,即使不连招也能取得很好的效果。虽然笔者不倾向于武僧使用连招杀敌,但并不意味着武僧就无法使用连招,以下就是笔者“研制”的几套连招,供大家参考:连招1:普通攻击3+破魔静身+罗汉步法·震+普通攻击3+罗汉步法·退+破魔飞飘+破魔灭绝(可用必杀技罗汉伏虎或金刚经替代)很明显,在武僧的连招中,还是以普通攻击和气功、突进两系为主,佛言系、符法系都不太容易使用,在连招中加入这两系的招式会使连招的使用难度加大,成功率降低。但也不是绝对不能加,下面再给出两组连招,大家也可以试试。连招2:降速+空击符+破魔净身+罗汉步法·退+罗汉步法·震+普通攻击3+破魔飞飘+罗汉步法·退+破魔净身+破魔灭绝连招3:破魔净身+罗汉步法·退+破魔飞飘+罗汉步法·震+火击符+普通攻击+破魔静身2+火击符+罗汉步法·破需要特别提醒大家的是:游戏中的设定是高***数杀敌掉出比较好的宝石几率大一些,但对于武僧来说,高***数不一定要靠连招取得,武僧的“火击符”在不使用“定”的必杀技定住对方的情况下,只要使用得法,只靠烧就可以烧出99***,当然这是指对大体型怪物(如战象)而言,小体型怪物被烧会很快倒地,连招就中断了。不过像野猪怪这等大小的怪物,烧个三十几***还是很容易的。这个“火烧***”对善于防御的怪物更是十分有效,也可以考虑对各种boss使用,当然条件是你禁得起Boss的必杀一击。使用这招的技巧是:左手拇指按住Alt键防御,左手食指、中指按住2、1数字键,以便随时喝血补充,右手按住鼠标右键不放松(这样会被看成一次攻击)。

宝石使用篇

一、宝石合成

《上古传说》中宝石的数量大幅度增加,而上一代游戏中就存在的宝石级别也进行了调整,在合成方法上也有了变化(5级以下的宝石还是3个低级合1个高级),而且很多宝石的合成方法并不止一种(甚至同样的原料合成出来的东西也不是一种),具体用哪种方法合成,还要看大家原材料的准备情况。另外珍珠是一种比较奇怪的宝石,正如宝石介绍中所说,珍珠个体之间的品质差异很大,4、5、6、7级的都有,性能和价值也相差较大,这一点请大家一定要注意。以下是笔者所知的宝石品种及部分合成公式:

2级宝石(6种):凡品鸡血石、凡品田黄、凡品蓝金石、凡品蜜腊、凡品翡翠、凡品紫水晶

3级宝石(6种)精品鸡血石、精品田黄、精品蓝金石、精品蜜腊、精品翡翠、精品紫水晶。

4级宝石(9种):极品鸡血石、极品田黄、极品蓝金石、极品蜜腊、极品翡翠、极品紫水晶、火欧泊、玛瑙、珍珠。

火欧泊:翡翠×7

5级宝石(9种):变石、锆石、海蓝宝石、橄榄石、白欧泊、青金石、绿松石、珍珠、石榴石。

青金石:蜜蜡×3

锆石:变石+青金石

绿松石:极品翡翠+玛瑙

白欧泊:火欧泊+极品蓝晶石

海蓝宝石:极品蓝晶石+极品紫水晶+玛瑙

6级宝石(8种):猫眼、钻石、红宝石、黑欧泊、碧玺、黄玉、月光、珍珠。

猫眼:变石+锆石+玛瑙

碧玺:绿松石+橄榄石

月光:变石+青金石

红宝石:火欧泊+极品密腊+极品鸡血石+极品田黄+石榴石

7级宝石(7种):影欧泊、少阳珠、少阴珠、七杀星、破军星、贪狼星、珍珠。

影欧泊:黑欧泊+白欧泊+火欧泊

少阳珠:红宝石+黄玉

少阴珠:月光+碧玺

有谁知道 刀剑封魔录外传:上古传说 的宝石合成攻略

基础篇

高***是需要许多前提的,以前我在分析剑客***时就特别指出过。老英雄应当注意以下几个方面以加强***效果:

1、防御值。防御值越高越好,因为***从发招到结束是一个很长的过程(老英雄出招慢尤其明显),防御值高正是为了降低被敌人击中的机率从而使***动作一气呵成。

2、锋利值。锋利值要尽量低,否则往往会在***完成前肢解敌人。如果你用过狂神兄提供的老英雄超级修改档就会深有体会——任何超过十的***都是不成立的。

3、命中率。招招落空的感觉太不爽了,一击不中会有短暂的硬直,容易被反击,因此这项数值也是越高越好。

4、攻击力。攻击力适中最好,动辄上万的攻击力具有秒杀对手导致***中断的威力,尤其是使用疾电的时候(关于技能后面会讨论);而如果两个连招还不能撂倒一个小兵,就要考虑提升攻击力了,否则太浪费时间。

5、生命值。生命值应该高些以免在***出招前被秒杀,不过这项数值相对不是最重要的,因为首先在顾及锋利值和防御命中等因素的情况下生命值不可能太高,对老英雄而言很难超过十万;其次英雄无悔难度下很多怪物都有极其恐怖的毁灭性攻击力,哪怕你有二三十万血也是徒劳。看情况吧。

建议宝石按照以上要求配置,高等(9级以上)宝石基本上不用考虑了。虽然这样的话人物太弱有危险,但我的风格是宁可冒险也要追求乐趣,刀外最大的乐趣就在于***。

技能篇

老英雄的技能图标与剑客完全一致,其实却根本是两回事,可以说老英雄在技能方面给我带来的惊喜甚至超过了和尚。下面逐一分析。

普通攻击:第一次快速***两下;第二次一下;第三次一下并击倒敌人。

复击系

乘风(硬直技):***重要技能之一,造成***两次。攻击力低,发招略慢,但出招过程极快,可与多种技能配搭使用。建议升至精通。

扫叶(硬直技):***重要技能之一,造成***七次。发招慢,攻击范围大,攻击力一般。该技能级别提升后虽攻击力提升,但攻击范围同时增加,需要更大的空间施展且不会增加***数或得分,是否精通可根据个人喜好决定。

追云(击倒技):发招快范围大攻击力强,但由于打击次数过少,建议用于群殴。

羿落九日(必杀/浮空技):圆周形杀伤技能,扫叶强化版,范围3,***数15。出招时全身无敌,可被格挡。推荐被围攻时使用,但不易加入***编辑。

***系:

龙搏(击倒技):***重要技能之一,造成***五次。攻击力强范围广,推荐作为终结技并升至精通。

龙夺(击倒技):所有普通技能中造成***次数最多的一个,但在发招轨迹不在同一条线上,结尾时有向前突进的动作,所以命中率有问题,在敌人浮空的情况下尤其明显。建议入门即可,如果想提升***系必杀威力,可升至精通。

龙腾(浮空技):***重要技能之一,浮空高度恒定,***次数随技能级别提高而增加,是高***和高得分的必备技能。强烈建议精通。

群龙翔舞(必杀/击倒技):正面扇形杀伤技能,范围极大攻击力夸张,***数25,但出招时有破绽易被格挡或攻击打断,适合群殴或作为终结技。该必杀技不需要消耗怒气值,可随意使用。建议作为群殴主技能。

冲击系

疾电(眩晕技):***重要技能之一,出招慢,但等级提升后攻击距离远,可造成最长时间硬直并明显提高敌人抗打击能力。建议精通。

奔雷(击倒技):出招收招慢,范围大,适合群殴。

霹雳(击倒技):攻击力强但发招慢命中率低,如操作得当可作为连招结尾,不推荐用做***。

雷霆震怒(必杀/击倒技):直线形杀伤技能,冲击系技能全部精通后本必杀技有秒杀出招轨迹上绝大部分敌人的能力,如作为***结尾操作上有难度。建议不用于***。

气击系

气凝(硬直技):***重要技能之一,有穿透功能,作为***开头或过渡均有较好效果。级别提升后只能攻击稍远距离的敌人,为***考虑建议只修炼入门。

气斩(硬直/击倒技):该技能会发出三道红色气浪,如仅一条命中则造成硬直;如三条均命中则造成击倒。只能作为***开头技能。级别可随个人喜好决定。

气破(浮空技):***重要技能之一,效果极其眩目,发招慢但攻击力强且不可防御,建议精通。

江海清光(必杀/浮空技):气破加强版,正面波浪形杀伤技能,最高级别时攻击范围大杀伤力强且不可防御,并有浮空敌人的功效,可用于群殴或***。

连招编辑篇

经过反复测试,在下总结出老英雄连招编辑的一些基本经验如下:

#除普攻攻击和龙腾外,其他任何技能都只能在一套***表中出现三次。普攻太多容易使敌人提前倒地,建议连招编辑时不超过5个图标。龙腾最多可用六次,前提是精通并配合气破,如:龙腾—普攻—龙腾2—气破—龙腾2。

#气破近身时不能连续使用两次,远距离则可以,原因不明;气破—气凝(*2)的组合成立;气破—龙腾*2—气破也是一种选择

#疾电作为开头技能后面可编入三次扫叶,没有疾电则只能两次扫叶。但疾电有两个无法回避的问题:首先准备时间过长,发招破绽太大;其次疾电如果刚好打死敌人会直接造成击倒,因为疾电是眩晕技,已经死掉的怪物就不可能再眩晕下去了。

#“气凝—乘风(*2)”仍然是绝佳组合。“扫叶—乘风”的组合要看扫叶的级别而定,熟练或精通的扫叶在使用第二次后会形成一个断层,必须接发招快的技能如普攻或龙腾等,乘风接不上。

#如以龙腾作为连招开始技能,不容易形成高连,因为刀外设定老英雄使怪物浮空时间不如剑客长,龙腾后再接乘风或扫叶都是不行的。

#以普攻或扫叶、乘风等开头的连续技都容易遭到格挡,对付防御值高的敌人要以疾电、龙腾、气凝等开头。对付防御低但速度快的敌人则尽量不要使用疾电等发招慢的技能开头。

#作为终结技能龙搏优于龙夺,龙夺需要更长的距离以保证最后一击命中,龙搏则对空间没有特别要求。

目前我有两套***,一套为发招较慢的高连。另一套比较灵活但得分低。技能状况:气凝、扫叶入门,其余精通。

上古传说攻略秘籍

武神丹:3极品翡翠+珍珠

神秘丹:忘情花+绝命草+锦珊木+天仙根;影欧泊+珍珠+少阳珠+少阴珠+七杀星+破军星+贪狼星

有用的宝石:火欧泊(红宝石)、 珍珠(武神丹,两仪)、 玛瑙(绿松石,猫眼,)、 变石(猫眼,月光,)、 锆石(猫眼,)、橄榄石(碧玺)、 ?青金石(锆石,月光)、 绿松石(碧玺、石榴石(红宝石)、猫眼(刀剑璧封魔壁)、红宝石(少阳珠刀剑璧封魔壁)、碧玺(少阴珠刀剑璧封魔壁)、黄玉(少阳珠)、月光(少阴珠刀剑璧封魔壁)。

4级宝石:火欧泊、玛瑙、珍珠。

火欧泊:翡翠×7 鸡血*7

5级宝石:变石、锆石、海蓝宝石、橄榄石、白欧泊、青金石、绿松石、珍珠、石榴石。

青金石:蜜蜡×3

变石: 田黄X7

锆石:变石+青金石

绿松石:极品翡翠+玛瑙 绿松石=翡翠+珍珠

白欧泊:火欧泊+极品蓝晶石

海蓝宝石:极品蓝晶石+极品紫水晶+玛瑙

6级宝石:猫眼、钻石、红宝石、黑欧泊、碧玺、黄玉、月光、珍珠。

猫眼:变石+锆石+玛瑙 7翡翠

碧玺:绿松石+橄榄石

月光:变石+青金石 7田黄

红宝石:火欧泊+极品密腊+极品鸡血石+极品田黄+石榴石

7级宝石:影欧泊、少阳珠、少阴珠、七杀星、破军星、贪狼星、珍珠。

影欧泊:黑欧泊+白欧泊+火欧泊

少阳珠:红宝石+黄玉

少阴珠:月光+碧玺

8级宝石:纯阳珠、至阴珠、天罡宝钻、地煞宝钻、人王宝钻、两仪。

纯阳珠:少阳珠×3

至阴珠:少阴珠×3

两仪:少阳珠+少阴珠+珍珠

9级宝石:杀破狼、天眼、摩诃、天珠、恒河沙。

天珠:纯阳珠+至阴珠

恒河沙:天罡宝钻+地煞宝钻+人王宝钻

天 眼=天罡宝钻+地煞宝钻 引子 天珠

摩 诃=地煞宝钻+人王宝钻 引子 恒河沙

10级宝石:无极太极、封魔璧、刀剑璧。

无极:恒河沙+摩诃

太极:天眼+天珠

封魔璧:猫眼+红宝石+璧玺+月光+气凝珠

刀剑璧:猫眼+红宝石+璧玺+月光+气凝珠

11级宝石:像素之星

像素之星:封魔璧+刀剑璧+太极+无极;纯阳珠+至阴珠+两仪+气凝珠

九转还魂丹:极品鸡血石+极品田黄+极品蓝金石+极品蜜腊+极品翡翠+极品紫水晶

五色雨花石:极品鸡血石+极品田黄+极品蓝金石+极品蜜腊+极品翡翠+极品紫水晶,可合成6级以下宝石为护身石。

七色雨花石:七杀星+破军星+贪狼星;五色雨花石+五色雨花石+五色雨花石,可合成9级以下宝石为护身石。

九色雨花石:七色雨花石+七色雨花石+七色雨花石,可合成11级以下宝石为护身石。

刀剑封魔录上古传说冰火沼怎么走?

上古传说没有秘籍吧? 正传有 是`tianxiwudi `是ESC下面那个 至于tianxiawudi就是天下无敌 如果你要玩带秘籍的就玩正传 秘籍用法: 没有实践没有发言权,这个秘籍最早出自国外游戏网站 ***.gamespot***其翻译版本出自日本游戏攻略特区。下面我把完整的步骤写下来:在游戏运行中,按回车键(即Enter键)游戏画面底端位置会出现黑色横格,然后在英文输入状态下输入`tianxiawudi,再次按回车键黑色横格消失完成***码的激活过程。接着就可以通过按组合键得到开启相应秘技的效果:按ctrl+c全回复且升一级相当于服用九转还魂丹;ctrl+y瞬间移动到光标所指的地方;ctrl+h功能不明,按照原文的说法是开启和关闭ctrl+y的瞬间移动秘技,但是实测好像不管如何ctrl+y都是能用的,是不是有其他用途不得而知;ctrl+g把光标放在敌人身上,按这个秘技自动杀死敌人;shift+F11连续截图(30fps)再次按shift+F11停止截图,截图后在刀剑封魔录游戏目录里会出现ScreenShot文件,打开其即截图,注意截图时有时会出现引用内存错误并自动关闭游戏不知为什么;shift+F8切换天气效果,连续按几下会出现晴天、雨天、雪天等不同效果;shift+F2切换分辨率,连续按几下不但可以切换游戏默认的800x600、640x480分辨率还可使游戏以***x768分辨率运行(其实还有一种方法切换成***x768分辨率,即打开set.ini文件把头一行的?=5改成?=6,?=5是800x600,?=4是640x480。)。至于`tianxiawudi的`键的位置是esc键下面1键左边。上古传说里这个秘技不适用,但按回车键也有黑色横格出现,估计应该也有秘籍,谁知道的话不妨告诉大家,让如我这样不用修改很难将游戏玩下去的玩家在上古传说中也能tianxiawudi天下无敌。 补充: 写完上面一大段(我打字很慢,这么多字真的很累)我想刀剑封魔录输秘籍这段公案该告一段落了。凡事有了开始就必然会有结束的一天,结束后又会有个新的开始,这正如我刚刚注册的用户名中的两个字——轮回。轮回,一个沉重的话题,看惯了几多生命不可承受之轻又有谁想起过这生命必须承受之重,不愿想却要想,想多了人也不免变得灰暗起来。算了,还是说说我们的刀剑,大家有没有发现其实封魔录对轮回的诠释也是很多的。抛开剧情不说,即使游戏中的武器道具虎牙圈、流星镖、乾坤圈还有霜刀女侠的织女银梭、玉环秋波、天女散花招数都有轮回的寓意——至少我这样认为。刀剑中的流星镖造型很像现实中的回旋镖但其直去直来的飞行轨迹说明他与虎牙圈一样属于拉线控制武器——构造大概与传说中的血滴子差不多——而乾坤圈的运行轨迹倒很像回旋镖,可外形却不是一回事,其没有现实武器的依据。回旋镖,作为一种实实在在的武器曾在历史中发挥过很大的作用,并在现在的时代在国外以一种户外运动的形式发扬光大,我期待它在刀剑二中出现也希望更多的国人特别是刀剑玩家了解并将之推广于全国。我现在正构思一本专业论述回旋镖制作的书,虽然出书很可能是种费力不讨好的事,但我决定做下去。还有我打算购买工具材料亲自制作回旋镖,不过线锯机和航空胶合板在我们这里(唐山)很难找,谁知道请告诉我地址和价格。如果有人有兴趣制作回旋镖,我会在这里和大家继续讨论的。很晚了,走了。 在补充: 我发现在激活***码后按一些组合健还可以开启另外秘技,估计这是制作人员测试游戏时设定的快捷键:shift+F1在游戏画面上方出现游戏运行时的数据再按隐藏;shift+F3在游戏画面上出现纵横交错的网格,估计是游戏制作时定位用的,再按网格隐藏(注意如果在按下shift+F3后走动,满屏都是网格,要使网格隐藏除了再按组合健还要走出网格区域然后返回,即刷屏一次。);shift+F4调节游戏画面的色彩明暗饱和度,连按几下会出现不同效果;shift+F10更换人物穿著的衣服或盔甲,连按几次会出现不同效果。ctrl+d人物切换成隐身状态,连按几次改变隐身的程度,最终复原。 下面我要说的是刀剑封魔录的最终秘技,我于不经意间发现并为之激动不已。说之前我要问大家几个问题:你们是否想过女侠、剑客、刀客一起并肩作战斩妖除魔是一幅怎样的情景?是否想过N个女侠、N个剑客、N个刀客、N个纣王及N个游戏中出现过的人物、物品一齐在某处共聚一堂?是否想过在游戏里不当封魔英雄了尝尝当纣魔不可一世的滋味,或者当个拾遗小妖与世无争四处闲逛以拾荒为乐,是否也想过将游戏中每个角色都扮演一次?我想大家都曾这样想过,但除了一些游戏修改高手这些想法也停留在想想的程度上。不卖关子了,我告诉大家刀剑封魔录自带的修改程序很轻松的就能使这些想法实现——方法当然还是组合健的运用。 以使用女侠作为扮演人物为例,激活***码后按ctrl+t会出现一个剑客,再按一次会出现第二个剑客依此类推。出现剑客后按shift+ctrl+t会出现女侠再按ctrl+t会发现女侠数量又增加一个,以下连按ctrl+t几次会增加几个女侠。女侠出现后按shift+ctrl+t会出现刀客(力士),同样再按ctrl+t会有刀客数量增加的现象出现。刀客出现后按shift+ctrl+t会出现食腐僵尸而其数量由接下来按ctrl+t的次数决定。说到这里,大家可以发现ctrl+t是人物(其实物品也可以,下面将提到)的***键,而shift+ctrl+t是人物(物品)的调用键——依照这个方法我们可以调出游戏中的所有人物魔物(有些物品如镇妖塔、祭坛等也可调出)并***许多个。下面的秘技我称为移魂***:还是以女侠为例,按shift+ctrl+y女侠变成了剑客,再按一次剑客变成了刀客,依次按下去可以变成游戏中的任意人、魔物或一些特定物品,注意不要在一开始就应用这个秘技,因为一开始就使用容易发生错误导致自动退出游戏的后果,最好是先调出并***一些其他人物、魔物后再应用。还有,移魂到或者说是变身为其他人物后并不能使用相应人物的技能(只能走),并且被杀死或到另外场景时会发生错误自动退出游戏,这不能说不是一个遗憾。不过通过使用调用键和***键我们可以在一个场景(瓦当镇除外)与游戏中所有敌人反复战斗,喜欢战斗***厌倦来回跑路的玩家不妨试试,一定不会失望。 加上我在16楼所写的,我想刀剑封魔录的自带修改器秘籍应该全了,如果谁发现新的不妨进来与大家分享。期待中。 这是我***好几个人的答案写的希望你能满意

刀剑封魔录上古传说地图怎么走?急!!

完成“帮沈万山找药”后,和泊祁说话,她说只有拿到[玲珑心]才能打败魔王。和沈万山说话得知[玲珑心]在瓦当镇南边的隐峰山上的封魔战神那里,并给了我[聚宝盆]。从瓦当镇南边来到隐峰山,找到老英雄封魔战神,他说让我证明自己是顺应天意,才能把[玲珑心]给我。回到瓦当镇和泊祁说话,她告诉我说需要从瓦当镇北边的冰火沼上九天池找到[天芝血参],并告诉了我飞天之法。从瓦当镇北边出来穿过北行之路来到冰火沼,然后飞到九天池找到[天芝血参]后(在[天芝血参]的东边的冰块里可以找到[刀剑天书],这时一定要拿,如果出去了就不能再进来了)回去和泊祁说话

此攻略包含所有支线剧情。支线任务小提示:当你到达一个新的地点场景后,记得回村转转看,头上有棉花团的NPC一定不要放过!boss不要急于去杀,需要保证按期完成所有支线任务后再过关。

地图左上角--北,地图右上角--东,地图左下角--西,地图右下角--南

第一章--劫缘

故事开始的地方还是四十年前封魔战神的出发点--瓦当镇。身负重伤的你被村长沈万山救回来了,昏迷了一段时间后,你醒了,故事就这样拉开了序幕……

在村子里,你第一次见到了怪医泊祁,主宰你以后一段时间的命运的神秘人物。在村子里走走看,发现了沈万山的孙女沈云,可爱的小姑娘说爷爷出去找药了,但去了很久还没回来,于是你自告奋勇去找他。

出了村子往东走是聚义庄,从聚义庄的出口出去是古战场,再从出口出去可以到达***坡,在这里找到一代大侠沈万山,和他说话后进入战斗模式,估计你现在不太可能打赢他,所以只要不停地逃跑并躲避他的攻击即可,时间一到,战斗结束,沈万山加入队伍同行。他杀敌的经验值全归主角所有,这时候可以多多利用他升级。

在***坡上找到山洞进入,一路杀入,最后的魔头其实是北斗七星的天将玉衡,干掉他后得到需要的药回村。后面泊祁开始利用主角了!他要求你去南面的隐峰山找四十年前的封魔剑神取得玲珑心以斩妖除魔。你到达隐峰山,见到老英雄说明来意后,老英雄要求你证明自己是顺应天意,你必须找到天意的证明。

回村后,泊祁告诉你需要从北面的冰火沼上九天池找到血参,并告诉你飞天之法。到了九天池后,需要不断跳跃以躲避冰箭,要找的东西不难,地图上有标识,很快到手。回来以后,你再去找老英雄,他沉吟一番,把玲珑心交给了你。

泊祁告诉你:魔头正在紫凤坪害人,你毫不犹豫地出发了。从村西出去,经过炎炀关后来到紫凤坪,最后进入片头动画中的宝塔,一路杀上塔顶,消灭会飞的天将--天机。第一幕的主线任务完成。

支线任务:

寻找铁蛋:大嫂正急得团团转呢,赶紧去帮她!在聚义庄到古战场的出口处,别出去,往上走,是不是可以找到铁蛋了呢?回村后再去找铁蛋,可以进入养鸡场任务,在规定时间内杀光所有的鸡,可以得到凡品璞石一块。

寻找蜀水:铁匠需要蜀水才能打造神兵利器,他可是关系到镶嵌孔啊,一定要帮他!从冰火沼左边的出口进入堰兵冢,在地图的右上方可以找到。回来后增加一个镶嵌孔。铁匠还会为你提供“神秘洞”的任务,建议你去过第一幕的所有场景,见过所有怪物后再去打。否则有可能被中途送回,当然,以后还可以去。神秘洞的最后一个怪物是“超级雪地巨人”,在凝气洞里会见到。凝气洞在紫凤坪场景的左上方,要去的话可别进紫凤坪大门。打完神秘洞之后增加一个镶嵌孔。