lol木木ap加成,lol木木出装顺序

tamoadmin 游戏更新 2024-05-25 0
  1. lol中阿木木怎么后期打出输出,我只可以把木木后期特别肉但貌似打不出输出
  2. lol阿木木出装符文天赋及打法
  3. 英雄联盟阿木木出装,新天赋加点,技能加点顺序
  4. LOL中AP成长最高的是哪个英雄?

7.7版本阿木木改动分析

 殇之木乃伊 阿木木诅咒之触[ 被动 ]

 移除 普通攻击会使目标的魔抗降低15/20/25,持续3秒

 新增 效果:阿木木的普通攻击会诅咒目标,持续3秒,当目标受到魔法伤害时还会额外受到15%额外真实伤害。

lol木木ap加成,lol木木出装顺序
(图片来源网络,侵删)

 绝望光环[ W ]

 伤害从 8/12/16/16/20/24每秒 提高至 10/15/20/25/30每秒

 伤害频率从 每秒一次 调整为 半秒一次(每次伤害减半)

 现在会刷新附近敌人身上的诅咒(被动)效果

 木乃伊之咒[ R ]

 现在会附加上诅咒(被动)效果

 解析:改动的内容看起来比较多,但其实稍微总结一下,7.7版本的改动绝大部分都是围绕着阿木木的被动技能作了文章。

 先谈数值,由15/20/25(1/7/13级变化)的固定魔抗减少转化到了15%的额外魔法伤害的真实伤害。以国服野区出场率最高的盲僧为例,盲僧的一级拥有32+12.1(蓝色全魔抗)=44.1的魔抗数值,并在之后的等级中以每级1点的魔抗成长。

减伤百分比=抗性/(抗性+100)

 那么盲僧在一级时会受到阿木木的被动技能的效果影响大概为8%的额外伤害,而在之后阿木木每提升六级获得次数值为5的魔抗削减也将一直赶不上盲僧每级成长1点的魔抗数值,也因此,在1级之后的等级中,阿木木的被动带来的额外魔法也不会超过这8%甚至会越来越低。那么7.7版本对于阿木木被动技能数值上的改动,可以说是,纯赚!

 再谈被动的命中性,由只能普攻命中到普攻、W、R都能命中,还是纯赚!首先更容易施加上了不说,更是能够在开启团战时利用R技能的大范围同时对多个敌人进行控制并且施加被动,那么这时不仅阿木木自身的魔法伤害得到了提升,而你们队伍里的其他AP法师更是会得到更加恐怖的伤害提升,也更容易让阿木木先手到的目标被瞬间击杀,获得开团优势。

 而除去纯赚的被动技能的改动,在7.7版本中阿木木的W技能的`伤害也得到了固定的提升,造成伤害的频率也得到了一倍的提升,可以说7.7版本中阿木木的改动可以完全不叫改动,就叫增强。

被动提升的阿木木应该转型AP出装吗?

 在当前7.6版本中,阿木木的主流出装一般是做出符能回声打野刀

 ,然后选择再出一个冰杖

 或是甚至不选择冰杖后直接纯肉。

 而在7.7版本中,阿木木的被动技能带来的效果等同于他所有技能的伤害通通得到了不错的提升,那么在装备上选择稍多一点的输出装肯定会带来更高的收益,在此笔者推荐一套既能有不错输出又能让阿木木在团战中站得住脚的装备选择。

 继续沿袭上个版本首先两件装备选择符能回声和冰杖

 ,回声的移速加成对于需要贴脸输出的阿木木来说相当适宜,回蓝的效果对于阿木木W、E技能频繁使用存在的高额蓝耗也很好。而冰杖能带来的减速效果与回声的加速效果同理,都是能让阿木木更好的贴脸输出。

 而鞋子不需要选择法穿鞋,因为被动技能带来的效果是真实伤害,法术穿透带来的效果并没有想象中的卓越,不如选择水银鞋布甲鞋提升抗性又或是选择五速鞋更好的进行GANK。

 在第四件装备上的选择我推荐深渊权杖

 ,不仅能让阿木木补足抗性,还能进一步为自己与队友提供更高的魔法伤害。

 到了第五第六件时就要出现选择分歧了,逆风时无疑直接选择两件肉装,日炎、兰盾、女妖、绿甲、板甲都可以选择。

 而当顺风时可以除了防御装之外再选择一件半肉半输出装。

 中娅沙漏

 抗性与法强很贴切阿木木,但主动效果凝滞却不适合需要跟着对手走贴脸输出的阿木木,可以在对手有一些高额瞬间爆发如辛德拉、发条之类英雄时出,能躲一些技能对坦度的提升还是不错的。大面具

 既能提供生命值又能带来法强收益的装备不多,大面具的被动效果对于一直贴脸输出的阿木木能够一直拥有,因此阿木木选择它也会相当不错。

7.7版本阿木木的野区竞争力

 阿木木作为一名食草性打野,往往在前期需要多刷野少GANK,那么在看似平静实则动荡不安的野区当中,一些前期强力打野英雄对于阿木木的野区入侵就不得不被考虑了,而在7.7版本中,许多强势打野遭到了削弱

 法外狂徒 格雷福斯快速拔枪[ E ]

 移除 纯爷们效果的魔抗加成

  傲之追猎者 雷恩加尔残忍无情[ Q ]

 伤害从 35/55/75/95/115 降低至 25/45/65/85/105

 额外AD加成率从 30/40/50/60/70% 降低至 20/30/40/50/60%

  恶魔小丑 萨科背刺[ 被动 ]

 暴击伤害从 120% - 145% 调整为 130% (+40% AP)

 欺诈魔术[ Q ]

 冷却时间从 全等级14秒 调整为 16/15.5/15/14.5/14秒

 移除 下一次普通攻击会造成20-80 (+40% AP)额外物理伤害

 解析:男枪、狮子狗、小丑三者都是前期野区当中非常强力的反野英雄,每一个都让阿木木相当头疼,这次通通遭到削弱,其一会让阿木木在遇上他们时胜算更高,其二也会在实际游戏当中减少他们的出场率从而让中后期团战能力超强的阿木木能够大展宏图。

总结

 以上就是本文对于阿木木在7.7版本的改动与前景的分析,希望对喜欢使用这个?爱哭?的小男孩的玩家有所帮助。

lol中阿木木怎么后期打出输出,我只可以把木木后期特别肉但貌似打不出输出

一般来说木木的半肉AP出装自然是必出时光杖的

不过一般来说直接跑饭盒的不多,除非很顺,通常情况下会先出一个燃烧宝石,然后再出饭盒跑时光,在跑时光的途中可以考虑先合成***,毕竟***合成平滑,贤者之石也可以在逆风时提供经济,是非常不错的选择

在两者都出完,血蓝都有保证的情况下,就可以考虑出第二件AP装了,这里有人喜欢冰杖,因为有血量并且带减速,还有的人走深渊,在提供AP和魔抗的同时,还有一个光环***团队,这两件装备都是不错的选择,两者选其一即可,我个人偏向于深渊,因为之后再补件狂徒或者大腰带,木木在双抗都有保证的情况下就硬的很不科学,并且有光环的存在伤害也会提高不少。

差不多这时候比赛就结束了,如果还没结束,日炎,蓝兆之盾,军团盾,这些装备按照场上形势选择即可,再多出AP装的意义也不会太大了

lol阿木木出装符文天赋及打法

被动--诅咒之触、被阿木木攻击的单位会被附上一个3秒的Debuff、减少其15/25/35的魔抗、分别对应的等级为1~5/6~10/11~18、所以也是说阿木木到6以后伤害会高出好多、不关是有了大的伤害和稳定控、其被动从15增长到25也是不可忽视的一点、就算没大的阿木木、到了6以后也会感觉到输出高了许多、原因即在此、损失血量=伤害量/(1+抗性数值/100)、

比如1000的魔法伤害打在100魔抗的对手身上、目标就损失1000/(1+100/100)=500的血量、

换句话说、抗性越高、单位血量的价值就越高、反之、这里还存在些特别的情况、

比如当你的抗性为负值的时候、计算也是一样代入计算、比如1000的魔法伤害打在-20魔抗的对手身上、目标损失1000/(1-20/100)=1250的血量、相当于该魔法伤害被增强了25%、

更特别的是如果你的抗性小于-100、那么技能打在你身上的时候已经从减血变成加血、

再来说一下穿透、分固定数值穿透和百分比穿透、一般计算都是先算固定数值的再算百分比的、比如符纹里打了15点法穿、天赋10%法穿、装备了40%法穿的虚空大棒、目标30魔抗、那么计算时的抗性数值为(30-15)*(1-10%-40%)=7.5、而不是30*50%-15=0、本人的阿木木是极力地推荐不点出10%的法穿天赋、

首先因为、英雄初始的魔抗为30左右、除了打了成长魔抗和少数一些英雄(其中包括阿木木)会随等级成长魔抗、要么就是固定魔抗的、不刻意撑魔抗前魔抗一般会稳定在三四十左右、而阿木木的被动、5级前A一下就几乎减了一半、还有符纹里带的法穿在8.5~21左右、基本没剩多少了、再剩下的减10%大概就1点左右、但如果再有些其他的法穿或减魔抗、比如末日被动/法穿鞋/幽魂面具/腐蚀之仁/深渊权杖、计算时的魔抗早已为负、这个时候再去乘个百分比、相当于法穿变成了帮对手减伤、

当然、有的同学会说、10%对于AP在后期性价比很高、那也是说对于普通的AP、就阿木木来说、即使是有AP意向的、幽魂、深渊这些对于阿木木也是性价比非常高的装备、点出10%法穿容易给对手减伤、至于打肉的阿木木、10%的法穿你认为有什么必要么、而作为肉木木的话更讨厌打到酣战处没蓝放技能而导致自己完全无法和其他人交流吧、这些天赋点到通用更实用些、即使你是出时光的AP木木或者出冰心的肉木木、前期的撑蓝都是非常实在且有点必要的、而不是这10%可能坑自己的法穿、还有那10%是到后期、而阿木木的被动是随等级成长、过个5级就长个10点、比那几个少数英雄每级加1点魔抗还要快、中后期减个35、再出点幽魂面具/深渊权杖什么的、非常容易打出负魔抗而造成超越真实伤害数值的伤害、红色可打攻速或者法穿、

阿木木虽然攻击力不怎么高、但是对于前期打野来说能一直攻击、使得攻速有用武之地、相对于其他符纹来说攻速的清野效率是最快的、而对于阿木木来说特别的是、阿木木的攻击会让被攻击单位减少魔抗、除了大小龙、其他野怪都是0魔抗的、也是说阿木木的攻击会让其魔抗变负而提高自己的打野效率、但减魔抗只持续3秒、而阿木木清野又以AOE方式为主、可以通过根据野怪组血量的差异来调整自己的攻击对象、给多个单位A上减魔抗、达到最佳的清野效率、而攻速快又可以迅速A死被技能弄残血的剩余野怪、而不是剩差不多血量的时候想靠W烧死又要等半天、只能一只一只慢慢A、比如打红蓝BUFF、两个小怪基本都是忽略不A、因为W着E几下肯定是他们死了BUFF怪还没死、但1级的时候因为只有W、所以两小怪会死得慢点、但大怪才是主要输出、还是先杀掉大的先拿到BUFF为好、再比如打3狼或4怪的时候、如果只A头狼或鬼、那么肯定是大的先死、小的又要耗时间个个补过去、本人最喜欢的操作是快接触野怪时开W、用伤害把野怪拉出来、快被野怪A到前先E一下、接下来再被攻击可减少E的CD让清野更快些、然后先A肯定是A大的、再A其他小的、总保证攻击大怪的次数比其他小的多1、2次、边A边往下一个要去的地方走、E冷却好了就放、身上有红BUFF也同理、但打4怪要先在里面把大鬼弄死了再走、因为大鬼是远程、走远了还是要回来打掉、其他3只小鬼是近战、这样打基本大鬼打完其他也是残的、开着W往下个地方跑、跟上来被W烧和天赋里的反杀就可以自己收掉了、如果血太多的稍微停下来等一会儿、

法穿的话就比较好理解了、简单粗暴、再减魔抗的基础上还有法术穿透、即使没什么操作伤害也不俗、就是清野效率方面没打攻速的快而已、但是抓人时可提供稳定一点的伤害提成、

**打固定护甲、

这个一般没什么争议、打野的英雄1级就要和野打交道、肯定不会去打什么成长护甲、打固定血或者百分比血、自己血的质量又太低了、浪费血药、打回血的话虽然看似一直在回、但是回得慢、就算有E前期也会被野怪打得很伤、一直吃血药也很难保持一个健康的血线、容易被一抓就死且不容易发起GANK、

蓝色打固定法强/法穿/固定魔抗/成长魔抗、

这个就取决于个人了、打法强或法穿打野和抓人时能提供更高的伤害、固定魔抗和成长魔抗能在对手还击时少受点伤害、中后期打团时也能多吃点伤害、固定和成长的区别就在于一个是在前6到10级左右数值更高、一个是后期数值更高、当然也可以均衡点混着打、这个就看环境是什么时候交战更频繁了、关于蓝色法穿、数值肯定没红色法穿高了、属于普通属性、但比如红紫打法穿、蓝色打法强、这样是15点法穿和11点法强、但把紫色改成法强、蓝色改成法穿的话、也是大概15点法穿但是法强有15点、相当于多了4点天赋、就个人来说是更喜欢多打法强的、

紫色打法强/固定护甲/移动速度、

思路还是差不多、法强增加效率、护甲求稳、移速灵活、当然也是可一选择混搭、但一般就法强和护甲混、移速的话要么就没有、要么就3个、再加天赋里7点、特别是再配上红色攻速、Q前W、中人以后A一下开E、然后先跑到对方的逃跑路径上、再边A边卡位继续A、比普通一套可以多出很多输出、最主要原因是因为卡位而拉长了输出时间、而红色攻速又保证了不浪费攻击、持续给上减魔抗或红BUFF减速灼烧、AP木木的话、首先是要看纯AP的还是半AP半肉型的、或者说法坦、一般来说有AP意向的一般是以半AP半肉为主、顺了就多往AP发展、最后都可能当AP打、逆了就多往T发展、可能打到最后法强也就100左右、毕竟木木的瞬间爆发相对其他AP来说还是略差的、但毕竟到后期Q和E的CD都很短、W又可以一直开着、还是百分比、也是说说活得越久输出就越高、也就是说如果打纯AP木木的话只能打成碾压型的局势、要么一边倒见面甩一套死、要么做个收割者或偷后排、一个Q一个Q地收割、但也就是说大部分收割型AP也这样、但其他AP一般都有切入切出技和保命技、比如寡妇有加速有盾、皎月有突进有盾、妖姬有去有回有沉默有隐身分身、而阿木木Q进去就Q进去了、E的那点减攻击伤害对小兵来说很厉害、但打团基本无视、有出点肉的可能别人不爱打你你可以多活一会儿、或者就靠那点肉装站得住、就算有沙漏什么的、但是Q只能是把自己拉过去的、会让纯AP木木处于一个很危险的位置

英雄联盟阿木木出装,新天赋加点,技能加点顺序

殇之木乃伊阿木木是英雄联盟中一位非常强大的坦克:

出装

  再生坠饰+生命药水

早期合成

  如果有重量级控制技能:那么就选? 忍着足具

  如果没有:法师之靴,然后出贤者之石+黄金之心+侦查守卫

核心道具

  日炎斗篷+瑞莱的冰晶节杖+深渊权杖

完整合成道具:

  忍者足具+深渊权杖+瑞莱的冰晶节杖+日炎斗篷+冰霜之心+兰顿之兆/女妖面纱

  根据游戏走向可选择性合成的物品

  自然之力/荆棘之甲/守护天使/水银饰带/狂徒铠甲/舒瑞亚的狂想曲/兰顿之兆/灭世者的死亡之帽

  以上是传统的阿木木出装,根据拳头公司的改动,阿木木可能受到的影响如下:

变成AP线上英雄

  阿木木削弱:因为阿木木的AP伤害值太强大所以上次改动削弱了一些。他的木乃伊之咒的AP值被减少到了0.8,他的绷带牵引也降到了?0.8~1.0之间。然而他的E键技能耗蓝减少了,所以也一定程度上的增加了厉害度。这就让他可以在1~6级打野时不用担心蓝不够的问题了。

  悲伤的阿木木机器人:这个皮肤是真的碉堡了。阿木木变形成为一个小小的悲伤机器人!他的Q键技能变成了电线。他的W键技能变成了到处撒油。他的?E键技能施放出来就像一道电击,大招虽然看起来好像没变,但绷带的边缘将会被我们常用的哭脸符号围绕比如?(e.g.?:_;?):?<:(?)。

  大招减少到150/130/110秒,而不是以前的170/150/120秒。阿木木同时每一级都会得到1.25的魔法防御。

如何打造AP阿木木

  每个人都把阿木木当成坦克英雄或者打野英雄。但是没有人能看出他可以成为重量级AP英雄。阿木木可以轻松秒杀伊兹瑞尔或者蛮王,而不会触发蛮王之怒。

  下面这个,就是阿木木的状态图

你可以从图上看出来,他的技能几乎可以变成百分之百。阿木木有造成巨大伤害的潜能。

  阿木木的大招或者W键技能的AP值被削弱了,但别搞错了,他还是个很强大的杀手的。

详细出装:如果要走阿木木AP流,那么技能应该向下面解说的那样使用。

  Q键技能也许看起来挺渣的,但如果用了打野或者肉盾就不渣了。一级的时候魔法伤害是80,在五级的时候就可以涨到320。

  他的大招是精英中的精英大招中的大招。不管是AP木木还是打野/肉盾木木,你都可以用大招成吨输出伤害。一级的时候魔法伤害是150,到***的时候就可以达到350了。

  E键技能只是个普通的AP技能,但可以作为AP伤害的基础技能,仍然很强大。

AP木木的出装

下面是APC木木的推荐出装:

  贤者之石+法师之靴+灭世者的死亡之帽+瑞莱的冰晶节杖+远古意志+虚空之杖

  不一定要按照我的顺序来合成,但只有这样才能把一个随处可见的阿木木,变成一个超高伤害值的木乃伊。

技能顺序

  如上图,之所以这样加点,是因为必须要先把Q加满,然后阿木木的伤害值就可以驾到最大,E最后加点。

天赋

为什么要这么加点呢?

直说吧,把防御系加这么满就是为了让阿木木能够得到额外的肉度,并且减少可能受到的伤害。同时,这也能给木木最大可能的生命值数量在中晚期游戏中都是非常有用的。

  最后十点加到召唤师决心上,可以在使用惩戒时多出10g,加通用系显然是为了延长Buff。这样加天赋可以让阿木木在团战或者打野时多出更多的生存机会。

  如果不这么选,那么就如下图:

如果你想玩***英雄阿木木,那么就这么加点。这样你的肉度会减少,但每升一级获得的金币会大大加成,还可以减少4%技能冷却时间。

符文:

主要符文

  高级洞察印记-对于那些自以为很聪明,专注自己的魔法防御来对抗你和你的队友的坦克英雄来说,这些符文可以让你瞬间刺穿他们的防御。特别是那些天生的坦克英雄比如有着增加魔抗被动技能的加里奥。

  高级恢复符印-这些符文可以让你在对抗像艾希和凯特琳那样的ADC时存活机会更大,增加12.69的防御值。

  高级保护雕文-和恢复符印一样,可以+0.15魔法防护,足以让对方一面对你就只有暗自垂泪的份儿了。像安妮的大招和拉克丝的大招对你来说都毫无伤害!到18级的时候你的魔法防御可以涨到24.3.

高级刚毅精华-这些符文可以增加木木78的生命值,变得更肉。

  备选方案

  高级回复印记-你可以选这些便宜的印记,能+0.91的防御。如果你在打排位,对阵的是重量级AD队伍,那么就选这个方案吧,当你们ACE了他们的时候他们会气的掉裤子的。总的来说你会得到8.19的防御加成。

  高级贪婪精华-选这些便宜的精华可以增加一点的金币加成。这样你可以快速买到贤者之石或者黄金之心。当然,只有在你扮演的是***英雄阿木木并且想要快速拿到道具的时候才这么选。

  高级敏捷精华-这可以增加1.5%的移动速度,可以给阿木木的绝望光环大大加成。当对方想要逃脱的时候,你可以围着圈跑,这样你就可以用瑞莱的冰晶节杖减缓他们的速度。调戏对手们,甚至咯咯大笑的嘲笑他们。

召唤师技能

  闪现+惩戒

  分析:选这两个典型的召唤师技能有两个原因。

  闪现:这个召唤师技能可以用来做许多事情。你可以用来逃逸,或者追击。最重要的是,在阿木木参与团战时,这个是十分重要的。当你们在中路僵持时,如果一些人无法瞬时反应,那么你可以用一下两种方式推动团战:1.闪现到敌军队伍的中间2.放大招。

  惩戒:用这个就挺明显的了,为了打野。阅读有关打野的章节来了解更多的打野惯例。

备选:

  惩戒+幽灵鬼步

分析:选加速不选闪现,对阿木木来说也是有用的。他可以追击敌军,然后用绝望光环来减低对方的生命值。

LOL中AP成长最高的是哪个英雄?

我来试着回答您的问题,最近玩木木比较多,当然都是路人局。

阿木木的定位:搅屎棍、螃蟹、各种打不死、无限消耗!

看了很多攻略,个人觉得阿木木还是全坦克装比较好。这取决于阿木木的技能,全部需要与敌人近距离接触(Q也是,拉过去之后阿木木到敌人身边)。木木的精髓在于与人消耗,而不是追求瞬间爆发力,所以只有站得住得木木才能确保技能的有效释放。站不住的木木不是好木木。

先说出装:出门草鞋+3红,如果对面压力大,就无法分身打野。这时候的阿木木不要冲动,龟塔打钱。木木作为一个团控,必须是团队里最冷静的人,不要太想着去和那些二愣子拼第一滴血。第一个大件先把日炎憋出来(配合W、E,***收兵都很好。)出装顺序三速鞋-日炎-荆棘甲-狂徒-冰锤-狂徒(或自然之力,看对方的阵容)。保证5000左右的血量和200++的防御,各种打不死。木木不缺钱,日炎+W+E+荆棘,收钱很快。所以出这些装备不是非常困难。有人说阿木木要出法伤装。其实大可不必。原因有二,其一:站得住得木木才能多放技能。所以还是把有限的装备栏和金币用得坦装上。其二,就算不加法伤装,木木的输出已经很客观。我们来算一下。以对手血量3000,为例子,W技能每秒固定扣血+2.7%的最大血量的伤害,每秒的伤害将近100,加上日炎的每秒35。10秒内就是输出就是1350。木木每被攻击一次,技能E的冷却时间就能减少0.5秒。所以可保证十秒内至少释放两次的E技能。也就是600的伤害.再加上普通攻击,跟人死磕十秒内木木的输出在2000以上。然后别忘记,我们还有大招,我们还有Q,我们还有荆棘甲。当然,实现这些的前提是木木能够站10秒以上。所以个人觉得还是坦装适合木木。抽空打打蓝BUFF,蓝也不成问题。

等到日炎+荆棘+狂徒出后,阿木木基本可以螃蟹横着走了。团战中要充分发挥搅屎棍的作用。找人多的地方一头扎进去,开W,注意E的冷却时间,一有就放。有大的话,尽量定住对方的主力输出英雄。基本对方阵型已经鸡飞狗跳了。然后开始死磕对方输出英雄。满世界追鸡撵狗。尽量让最多的敌人沐浴在你的W和日炎中。Q留着,团战胜利时追杀,团战失败后掩护队友逃跑。就算牺牲也是值得的。这里有人也许会问,为什么不出个春哥甲。春哥甲。。。。。。个人感觉就是个坑爹玩意。尤其是像木木这种必须在敌人堆里死扛的英雄。死后敌人肯定守尸,复活后恢复的血量其实不足以让木木全身而退。而且春哥甲所加被动属性都不是太高。所以不如出其他的坦装合适。落单的时候木木千万别怕,勇敢的顶上去。就算被两个敌人咬住,木木依然有一拼之力。必须表现出螃蟹般横冲直撞的气魄!套路很简单,开W,开E,开大,仗着皮厚血多有日炎有反伤----玩命!!!!!!曾经被赵信和蛮王联合追杀过,死磕过后收了两个人头。并且不小心又杀了一个过来想捡肉吃的残血剑圣。

天赋出回血和点燃。个人喜好而已。

加点顺序一级Q,然后WE对点,有大加大,最后把Q补满。

总之,个人感觉就是:玩木木,该怂的时候果断怂,该勃起的时候果断插入!冷静与热血并存。不要总想着拿人头,人头该来得时候总会来得。我用木木的胜率在70%左右,平均每局战绩差不多是12杀4死8助!顺便鄙视一个昨天游戏中号称神级木木的家伙,出一身AP装备,团战中最后插入收人头,风头不对跑得比谁都快。卖了所有的队友!!!!!!

纯手打,望***纳!!!!祝:新年好!

如果你问的是ap加成的话,最高的是雪人骑士努努的大招,2.5,其次是虚空先知的大招,1.5,再其次是小法师的大招,1.2,这三招的伤害都是恐怖的,只要挨上了不死也半残,其他的就是小法师的w,加成是1,凤凰的e虽然加成是0.5,但是因为对被冰冻目标有双倍加成,所以可以视为加成是1的,其次,剑圣的q,女剑的w,寒冰的大,木木的q等等这些的ap加成都是1,但是这没有任何意义,不可能因为这些就出法强装备,一般来说对于一个apc,他的几个招如果加成在0.7到0.8就属于相当高的加成了,所以有两个0.9加成的亡灵走ap路线也是很犀利的(以前是1,因为比较强势,被削弱了),而也有极其罕见的走ap路线的剑圣(我说的是后期不转物理的,高手勿喷),甚至纯恶搞的ap潘森。

如果你想问的是输出,小法师,妖姬,火人,泽拉斯,蚂蚱,安妮,这些法师的爆发都是相当不俗的,我个人感觉计算完全理想状态下的输出是完全没有意义的,不过我个人比较倾向于小法师,我感觉他的瞬间单体爆发绝对是整个联盟最强的,而有些人说是妖姬,我也没法说服别人,应该说这两个英雄就算有差距也不会差太远的。

就这样,都是个人经验之谈,忘***纳,有任何问题就追问我。