dnf手游剑魂巨剑,dnf手游剑魂***欣赏

tamoadmin 游戏问答 2024-05-21 0

    下面我们一起探讨一下这个问题。

    对于很多玩家不熟悉装备属性的,看到了一些装备说明而不仔细看清楚,最后选择错了武器,闹出了不少的笑话。因为95版本更新,很多装备加入了 游戏 之中,于是乎就有很多玩家开始争相讨论武器的强度问题,但实际上肯定是苍穹武器比较优秀的,不然也不会称之为毕业武器。不过在没有苍穹武器的情况下,95哈林武器就成为玩家的一个备选项,而且这些武器并不是不能用,而且其属性提升也是非常明显的。

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    (图片来源网络,侵删)

    DNF的玩家都知道,百分比职业是很看重面板的。比如像剑魂鬼泣这样的职业,独立高低基本没什么影响,但是面板和属强越高,打出的伤害就会越高。而角色的高面板主要来源于武器的高强化增幅。而旭旭宝宝的号已经成功的把苍穹武器增幅到了15,这把武器对鬼剑的提升是相当的大!

    巨剑流的核心是讲究超高的面板,有了这个基础,无需什么高精尖的操作也能快速过图,只需一个技能轻松秒过。巨剑虽然难上手但是巨剑里鬼霸体而且攻击距离远 技术好的刷图可无伤到BOSS光剑却对MISS很敏感 而且巨剑刷图的高伤害技能 冷却段耗魔少(满级银光落刃 多段攻击 全程霸体 蓄力破军攻击超高) 而巨剑PK也很猛 尊白大都是光巨双修的 巨剑特点是 霸体多(里鬼第二段 银光 破军 猛龙 幻影 拔刀)可谓全程霸体 知道有多猛了吧?

    下面推荐加点:

    武器奥义,巨剑掌握,各种武器精通点数多的可以都点双刀也是要点满的,还有后跳斩,点一点三段斩走路用就行。

    流刺,流跃,流升,里鬼流系三个输出技能此次改版中提升最大,已经成为了短CD高输出的优秀技能,建议无论使用什么武器,都至少点满流跃和流升;如果你习惯使用 巨剑 ,那么再满上流刺也是可以的。里鬼作为招牌补刀技能,必满

    流星落,小破军这两个技能都只点1就可以了,流星落用来打HIT无敌触发BUFF,小破军只是作为前置一觉被动,二觉被动,神影手无争议必满被动BUFF,一觉被动如果是输出位就点斩刚,***位只点斩铁

    TP-流心10点,TP-剑舞10点,和TP-第五优先级里你点满的技能,最后点TP-基础精通,有剩余的TP就点红阵(千万不要点TP自动格挡)。

    如果你还有其他的见解,欢迎评论。

    剑魂是百分之职业,因此带巨剑是可以的,一二觉伤害会提高不少,现在韩服的剑魂基本都是带巨剑或者是钝器,所以,恭喜你,开出巨剑就算毕业了。

    但还要告诉你是,没有升级的荒古巨剑伤害是不如同是巨剑的王者之剑的,但在怎么说荒古巨剑也是荒古武器,升级成圣耀武器之后就叼的一逼了。

    不过个人觉得,如何可以选的话,剑魂还是荒古光剑更为合适。

    毕竟手感好是一方面,技能CD短也是优势。当然,如果你习惯了巨剑的攻击节奏,那么巨剑的伤害还是要高过光剑的。

    感谢您的阅读,我是***老搬长,期待您的关注和回复,各位回见啦!

    巨剑非常好,很能磨练技术。很多人喜欢用光剑不是因为它强,只是因为它上手难度低。但并不是用了光剑就能够用的很好。很多次了,我和几个光剑剑魂组队打盗贼王,各各穿时装拿高强化的武器,装B一个比一个狠。打到第3个房间狗头人,就死一个,是他直接对狗头人扔剑舞,结果出来一大群狗,把他给OOXX了。到BOSS,说了叫他们别用无色技能,不听还是继续用,结果被BOSS连续瞬移给干了。这时立马一个就退了,临走骂我拿巨剑是垃圾。没办法,我一个人搞BOSS。先与BOSS保持距离清小狗,然后站到角落,放个拔刀,BOSS立刻瞬移过来。上挑打飞BOSS,自己绕到外面,隔着箱子用里鬼打。BOSS的刀和狗碰不到我,但我能打到他,然后就里鬼、里鬼、上挑、里鬼、里鬼、格挡--然后重复。不费血不费蓝干掉了BOSS,我才46,拿+0的夺命毒龙。真的已经不想多说什么,有技术,你想装也没人管你。 Eiji就是一个很好的例子 他的巨剑剑魂竞速超级快 pk也特别厉害

    剑魂全武器精通,如果刷图的话感觉还是光剑比较好用,pk的话巨剑也挺好,前提是会连招,我喜欢用巨剑和钝器搭配。

    光剑的速度+CD,搭配上光剑精通的CD减免,让剑魂刷图变得异常的流畅。如果搭配上奶妈光兵帕拉丁,可以说,用飞来形容都不为过。光剑,剑魂的标志

    我觉得作为一个曾经为了 游戏 荒废学业的人来来说,个人觉得巨剑伤害高,但是攻速慢啊,光剑攻速快啊, 游戏 的设定就是这样,看你是打爆发还是持续输出

    我是光短巨三把武器,带小号短剑里鬼Y轴范围大,平常用光剑,爆发换巨剑,剑魂作为武器***每种武器都有不同的玩法,主要看自己喜欢怎么玩

    我觉得你可能是来秀的,剑魂带哪把不都一样,强化高了才是真,凯利欢迎你哟

    而众所周知,剑魂的不同武器体系之间,伤害是有比较大的差异的。而光剑是伤害最低的武器,但是有优秀的续航和超快的速度,使得光剑在剑魂玩家中成为最普遍的武器。

    但目前最大的问题就是,在目前的团本环境中,续航能力基本没啥用,看的都是短时间爆发能力。谁15秒能打的伤害最多,谁就是爸爸职业。

    而95版本,我们依旧是打的超时空本,机制上并没有太大的改变。还是一个吃短时间爆发的机制,所以如何在短时间内提高爆发伤害才是之后版本的重点。

    尽管有伤害差距,但是就整体输出来说,光剑的CD优势则很完美的弥补了这个伤害差距。所以给足够的输出时间,光剑依旧会是第一第二的武器。

    但现在的问题就是,这个输出时间只有短短的15秒,最多就够一轮爆发的时间。而之后的跑机制时间,重置大部分技能的CD都还是做得到的。

    并且现在大部分玩家都有了一把打造相当不错的圣耀光剑,如果泰波尔斯再做一把光剑重新打造,未免有些过于浪费。

    所以我个人现在的想法是,在有毕业光剑武器的前提下,泰波尔斯武器可以做一把钝器或者巨剑出来,主打爆发。圣耀光剑作为续航和清图用。

    至于斩杀线的问题,我估计就国服这个宝珠体系下,只要是装备毕业了,巨钝达到斩杀线绝对没有太大的问题。带个奶拖两个划水不要太简单。

    而如果你是现在都还没有圣耀光剑的剑魂玩家,我就还是推荐继续弄光剑。光剑的主要优势在于全能,无论是打输出还是续航还有形态都是非常好的。巨钝的伤害虽然高,但是不适用于个别续航副本

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    首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

    剑魂巨剑和光剑哪个好,DNF剑魂巨剑和光剑对比,DNF剑魂巨剑和光剑适合带那个,很多小伙伴在DNF剑魂巨剑和光剑哪个好的内容,下面一起和我来看看DNF剑魂巨剑和光剑哪个好的内容吧。

    已知条件

    觉醒开阵享受攻速加成,后面的飞行斩击速度和攻速无关

    放完一个觉醒的时间,默认不按X

    巨剑模式

    100攻速,6秒左右

    50攻速,7秒左右

    0攻速,8秒左右

    -50攻速,10秒左右

    -99攻速,34秒左右

    光剑模式

    100攻速,6.5秒左右

    50攻速,7秒左右

    0攻速,8秒左右

    -50攻速,13秒左右

    -84攻速,77秒左右

    PS1: 刷图速度有下限,不过技能会影响下限值。PKC,则速度有上限,不同职业不一样,例如白手78攻速和59移速(1351),漫游90攻速和57移速(1287)

    在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

    在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

    我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

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    光剑:

    1,里鬼剑术多段攻击,第二剑浮空判定,第一剑,第三剑扫地判定。

    2,连突刺出现剑气,加大攻击范围,并且多一次伤害判定。

    3,三断斩追加2次斩击次数变成五断斩,并且最后一击有浮空判定。

    4,拔刀斩多一次攻击判定,第二刀有几率使对手进入感电状态,

    5,猛龙断空斩每一击都有几率使对手进入感电状态。

    总的来说,光剑剑魂的特点就是速度快,完全进攻类型。进攻手断则以浮空为主。

    优势技能是里鬼剑术和猛龙断空斩。

    巨剑:

    1,里鬼剑术第一刀横斩,范围阔大。第二刀直砍,霸体判定,且攻击距离加大。

    2,银光落刃从下斩起,直至出现冲击波,都将处于霸体状态,并且有多断攻击判定。

    3,格挡瞬间被攻击将出现反击旋风,并且有几率眩晕对手,眩晕时间1.5秒。

    4,破军升龙击按紧可以出现蓄力下捶。蓄力时间有限制。且蓄满力后下捶可以有2次伤害判定。

    总的来说,巨剑剑魂的特点是霸体多,攻防兼备,伤害高。让人感觉一旦被压制住了就透不过气,还不了手。

    钝器:

    1,里鬼剑术用武器横敲4次,最后一击有击退判定。

    2,后跳斩能产生使对手浮空的冲击波。

    3,空中击打对手时,能将对手直接落并且在地面生成冲击波造成多一次伤害。

    4,破军升龙击按紧可以出现蓄力下捶。蓄力时间有限制。且蓄满力后下捶可以有2次伤害判定。

    总的来说,钝器剑魂的特点就是攻击方式多样化。能够抓住对手一切的破绽进行***。让对手有种面对钝器剑魂就不能有任何失误的压迫感。

    短剑:

    1,里鬼剑术最后一击和普通攻击最后一击有相同的浮空判定。

    2,上挑能够追加一次伤害,并且进一步浮空对手。

    3,格挡瞬间被攻击将出现反击旋风,并且有几率眩晕对手,眩晕时间1.5秒。眩晕几率高于巨剑剑魂。

    4,猛龙断空斩追加一次冲击次数。

    总的来说,短剑剑魂比任何其他的剑魂多更注重防守。因为没有巨剑剑魂那样的霸体,所以格挡显的尤为重要。让对手不敢轻易反击,是最容易打乱对手进攻节奏的人。

    太刀,

    1,空中连斩第二斩,第三斩。有多断攻击判定。随太刀精通等级的提高,多断攻击的伤害比例也增加。

    2,三断斩追加2次斩击次数变成五断斩,并且最后一击有浮空判定。

    3,拔刀斩多一次攻击判定,第二刀有几率使对手进入出血状态,

    总的来说,太刀剑魂是目前为止最不为人所了解的职业。因为没有突出特点的武器特效,所以使大多数人望而却步。但是其华丽的进攻风格,也成为了剑魂中的一大特色。