最低25级,你到了25级后就可以打排位,排位是每三个月结束一次,赛季结束后有一个星期的休赛期,休赛期中,你可以打排位,但是,没有竞技点也没有竞技分。第四赛季是三月份开始的,大概在五月份结束。
排位等级从1-100改为1-5000, 段位分为青铜、白银、黄金、钻石、***、宗师等不同七个层级。新改动还有竞技点数获取数和金枪消耗会是原来的10倍等。第二赛季将于9月6日开启。
随着《守望先锋》第一赛季即将结束以及奖励的发布,第二赛季即将来临。暴雪针对第二赛季也做出了许多改动,包括排位等级的变化等,开发者jeff kaplan对此做出了详细的解释。
kaplan表示,第二赛季的排位等级从1-100改为1-5000, 段位分为青铜、白银、黄金、钻石、***、宗师等不同七个层级。对此,他解释道,第一赛季的排位等级系统并不是非常完美,玩家会看到自己的排名上升或下降,但并不了解一场比赛的输赢如何影响了其排名。
因此在新的赛季中做出改动,玩家将不只是关注一个数字,而是关注其段位。一旦玩家段位提升,就不会再进入低段位的排名。不过,***和宗师级玩家如果表现不佳的话会降级。
此外,第二赛季所有形式的突然死亡全部取消。时间累计机制加入推车图,如果双方均推到底,那么双方将用各自在推到底时剩余的时间再推一次,比较距离。不再有突然死亡,会出现平局,但会非常罕见。
随着守望先锋第二赛季即将火热开启,很多伙伴疑惑守望先锋第二赛季竞技模式有什么改动?有兴趣的小伙伴跟深空高玩一起了解下这守望先锋第二赛季竞技模式更新改动介绍吧!
1.排位等级从1-100改为1-5000。
2.Beta版的铜银金白金等等的排位层级回归,最高宗师(就是星际2那一套),钻石和以下掉级不会掉穿当前地板,白银地板不会跌到青铜。排位等级分为青铜 白银 黄金 白金 钻石 *** 宗师
3.竞技点数获取数和金枪消耗x10,你现有的点数也x10。
4.投硬币看命取消,所有形式的突然死亡全部取消。
5.占点图的时间累计机制大改,每场第一回合的A点拿下之后,之后每拿下一次A点都会额外获得30秒时间,避免第二回合在加时中拿下A点但回合立刻结束的情况。加赛回合中剩余时间大于0但不足2分钟就补足2分钟的设定,现在这个时间被缩短为1分钟。此外,如果一方获得了这1分钟的补时,那么对方也将同样获得他们所得到的补时。举例说一方还剩下47秒,补足1分钟他们获得了13秒,而对方还剩余3分钟,此时对方在加赛进攻时将有3分13秒的时间。
6.时间累计机制加入推车图,如果双方均推到底,那么双方将用各自在推到底时剩余的时间再推一次,比较距离。不再有突然死亡,会出现平局,但会非常罕见。
7.平局双方都有点数拿,但没有获胜多(所以才要改一场10点)。
8.开始第一次集结队伍时间不变,之后的回合的时间缩短。
9.组队玩家的排位等级差上限大大缩小,现在是500,在原来的1-100体系下相当于只能相差10级。
10.钻石、***和宗师玩家如果7天不玩游戏,每24小时等级降低50,直到降到钻石地板。
11.前500现在需要打满50场。
以上便是守望先锋第二赛季竞技模式更新改动介绍 竞技模式有什么改动,更多资讯请关注3H3深空!
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
1、目前来看守望先锋2中每个赛季的时间是2个月左右,每隔9周就会更新新的赛季内容;
2、具体的更新时间还是以官方的公告为准,玩家们可以在赛季期间通过排位来达到自己理想的段位;
3、在守望先锋归来中,玩家需要在快速比赛中获得50场次胜利才能解锁竞技模式。
守望先锋归来战令多少钱
战令的价格是1000守望金币,也就是60RMB。如果玩家升到满级的话还会返还一些守望金币,可以攒着直接解锁下一期的战令,以此类推。
赛季最高等级计算。
快速游戏中,玩家会根据不同的职责表现获得各自独立的匹配等级(MMR),使比赛更加公平,匹配更加平衡。竞技比赛中,玩家同样需要以独立的职责完成定级赛,并获得各职责所独立的竞技等级(SR)。
以1到5000的数字表示,数值越高说明技术水平越高。玩家还会根据各个职责的等级进入相应的段位,青铜,白银,黄金,白金,钻石,***和宗师,并在赛季结算时获得各自的竞技点数奖励。
扩展资料
游戏介绍:
在《守望先锋》中,所有英雄都必须在全球各地的战场上争夺关键目标 ,从日本美丽的古城到位于俄罗斯中心寒冷的机甲生产工厂等等。每张独特的地图都包括各自独一无二的战斗目标,而为了赢得胜利,玩家必须通力合作才能顺利获胜。
随着玩家不断完成一场又一场的比赛 ,无论输赢玩家都会获得经验值并升级。每次升级之后,玩家都将获得一份补给,其中包括最多4件外观装饰物品或游戏内货币,物品品质被分为白色,蓝色,紫色和金色四种。
守望先锋中,排位模式胜利获得15点竞技点,平局获得5点竞技点,失败不获得竞技点,连胜会有额外加成。
1、每个赛季打竞技模式都会获得竞技点,赢一场给10点,平局给3点,输了不会获得点数。
2、赛季结束后系统会根据玩家的竞技段位统一发放竞技点数。
3、竞技点同时也可以靠天梯位获得,输了不扣竞技点,但会扣除天梯分数,不同的段位分数会在赛季结束是赠送不同的竞技点。青铜100点,白银200点,黄金400点,铂金800点,钻石1200点,宗师2000点,500强3000点。
注:竞技点总上限为6000点,每3000点可以兑换一把金色武器。
扩展资料:
在快速游戏、竞技比赛中,玩家需要在游戏开始之前选择想要使用的职责——重装、支援或者输出。匹配系统会匹配两位重装、两位支援和两位伤害输出玩家组成队伍,并在游戏中使用相应职责的英雄。
三个职责都有自己独立的队列,为了促进玩家职责的分布更加平均,选择当前急需职责的玩家会得到相应的奖励。
快速游戏中,玩家会根据不同的职责表现获得各自独立的匹配等级(MMR),使比赛更加公平,匹配更加平衡。竞技比赛中,玩家同样需要以独立的职责完成定级赛,并获得各职责所独立的竞技等级(SR),以1到5000的数字表示,数值越高说明技术水平越高。
玩家还会根据各个职责的等级进入相应的段位——青铜、白银、黄金、白金、钻石、***和宗师,并在赛季结算时获得各自的竞技点数奖励。
在游戏《守望先锋2》中,开启排位赛的步骤如下:
1、在主界面找到“开始”选项,点击后进入游戏选项,再选择“竞技比赛”。
2、在竞技比赛中选择开放排位即可。