原神鸣草位置图_鸣潮和原神的区别

tamoadmin 游戏比赛 2024-05-26 0
  1. 鸣潮是手机还是电脑
  2. 鸣潮有趣是什么梗

库洛游戏确实在近几日大规模的裁员,涵盖广州和上海两地,涉及岗位包括战斗策划、3D?场景模型、UE4?引擎开发、动画设计、技术专家、资深招聘等。其中二次元开放世界《鸣潮》项目组首当其冲,据知情人士透露,《鸣潮》项目组人数接近700人,缩编比例大约20?%,这轮裁员裁掉100多人。

但这一次裁员并不是像网友猜测的那样由于投资者撤资才大规模裁员,并不是项目解散及资金问题,库洛的工作人员回应这属于常规的人事变动,《鸣潮》目前的开发进度正常。

其实库洛的此次裁员与其前期的盲目扩张有很大关系,2021和2022年两年间,库洛的公司规模呈现指数型扩张,但实际上库洛旗下目前只有《战双帕弥什》在运营,营业收入基本稳定在5亿左右,但是公司规模急剧扩张,5亿资金支撑着一个千人规模的公司显然有些困难,所以这些扩张就很不合理。

原神鸣草位置图_鸣潮和原神的区别
(图片来源网络,侵删)

更重要的是急剧扩张却没有带来预期的正向作用,库洛推出鸣潮,被圈内和业界视为原神的有力竞品而备受期待,并且获得了腾讯的投资。但是随着鸣潮测试的开启,其质量却是让人大跌眼镜,无论是剧情、人物塑造等都不尽如意。

就目前来看,库洛在招人方面还存在两个大问题:

1、团队管理能力跟不上规模扩张速度

团队的结构和团队的组织能力暂时还没办法适应团队规模的扩张,在成员分工、权责划分和协同合作方面都做的不到位,管理者不能很好的分配工作,职责和分工不明确也就导致工作不能有效执行,也就导致项目研发进度和测试表现都不符合预期。

2、新招人员结构不合理

库洛在招人结构上,应届生和1-2年工作经验的新人占了很大的比例,像库洛这种游戏研发项目不多的游戏公司,就没有项目和时间去慢慢消化和培养这些新人,对于《鸣潮》这种大项目,中坚力量必须是3-5年经验的人才,这样才能让项目的进度和质量才能有基础的保证。

所以在库洛规模扩张之后出现越来越多的问题,再加上新项目迟迟无法上线,而老项目营收乏力,裁员也就成了不可避免的事。这次裁员其实对库洛来说是一件好事,能够精简人员结构,磨合好现有的团队,专心于研发新项目,同时也能够降低成本。而对于那些被裁的员工呢,有些可能处于失业的风险之中,不过库洛的研发实力在业界也是被认可的,所以从库洛出来的员工,也会被其他游戏公司欢迎,但是今年刚准备入职的应届毕业生,由于已经过了游戏公司的校招时间,只能去找社招碰运气,有太多的不确定性和困难。

其实在这两年,国内许多要对标原神的开放世界项目就陆陆续续的烂尾了,游戏行业也在走下坡路,剧情、色彩、美术等做的不好,就不会有消费者买单,这两年游戏行业裁员的有很多,这是由于大市场环境不景气导致投资人趋于保守,但其实主要原因还是国内游戏行业的人才还是太少,特别是开放世界研发的项目,在策划等方面很多人都不具备这个实力。

人才能力普遍不足是游戏行业目前存在的严重问题,国内游戏产业升级只成功了一小部分,大部分都失败了,所以游戏行业要自救,要考虑和大学合作,培养更多的游戏人才,让学生有更多的训练机会,不止局限于理论的学习,实践和经验很重要。

鸣潮是手机还是电脑

游戏《鸣潮》开启技术性测试,对这款游戏有哪些评价及期待?有以下期待,没人能在历经一个又一个新天地游戏之后,还能被“开放世界”震撼到。我第一次玩塞尔达很震撼,第二次玩原神就被劝退了,以后再玩任何开放世界的探索类游戏,都感觉厌烦。库洛这节奏还是很快的,尽管开发流程该是跟战双复用且并行开发的,可是这一测能制成那样还是不错的。

对于缝合嘛,我感觉新天地缝得太像原神了,就没有什么意思了。尤其是原神的探寻,捡箱子,和“破译”。为什么不能缝得像老头环呢?***如亮点是作战,那就该是一个充满作战的世界。破译和探寻都太无聊。原神的新天地是给谁玩的呢?便是从来没接触过塞尔达,或是任何其他的mmorpg郊外收集,或是其他解谜游戏的彻底游戏小白玩的。你要说有多精彩?我不信没有人被原神大世界探寻和哪些金苹果群岛劝退的。

原神出色的应该还是游戏角色的设置丰富度,元素反映,角色培养的曲线,也有总体休闲又不失优雅的风格。简而言之便是一个套着塞尔达机壳,拥有日式JRPG核心(技能 角色组合 数值),随后辅以3D即时表演的游戏。所以我强烈建议库洛别做自己不擅长的事情,缝大世界探索确实劝退,我愿意翻山越岭只是赴一场酣畅淋漓的boss战,也不愿意为了几十奖券去解低智商的谜。

一样的坑幻塔早已踩过了,本来是一个很精彩的二次元mmo,毕竟完美的核心和优势是mmorpg。结果强制原,强制塞尔达,最终变为四不像,mmo也不行,原味也不够。重申,原神的核心并非开放世界,还是mihoyo最擅长的二次元人设,靠卖xp,辅以强度pvp来维持游戏的热度。崩坏三也是,崩坏三的核心也不是动作,还是卖角色,只不过套住arpg动作的机壳。

鸣潮有趣是什么梗

鸣潮是一款手机游戏,但也可以在电脑上运行。

并且该游戏是一款开放世界类型的游戏,游戏具有高自由度的战斗玩法,玩家会作为漂泊者在新时代、新环境、新技术的游戏世界中开启自己的冒险之旅

鸣潮是一款主打动作格斗的ARPG,虽然养成同样占据相当一部分比重,但战斗上,“动作”成为整个游戏的核心。角色最基础的被动、技能,战斗过程中的连招、闪避、弹反以及空中战斗,组队上的连携技能、协奏反应。

游戏中包含着中式废土的环境风格,城市建筑中大量使用白墙、飞檐、以及园林等设计,充满着中式建筑风格。

是B站Up空灵。因说一句鸣潮问卷原神那部分有趣而出现的。

2022年7月左右《鸣潮》开启了内测测试,被曝光抄指原神,

《鸣潮》可能是《战双帕弥什》的IP衍生游戏。项目员工目前已经超过200人。开放世界+UE4。已经开发了2年