剑魂土豪哥 华北一区
华丽流的内脏坏了
灭魂江苏二
月与海 力法 仇东升魔道 重庆1 血海神话 驱魔
还有月影枫 刺客 江苏5的 还有就是他自己
lz纯手打 大部分就是这样了 请***纳
加点不一定完全相同,但加点思想是一样的:
职业:魔道学者 等级:80总SP:9570
已用SP:9555 剩余SP:285
总TP:31 已用tp:0 剩余tp:31
总QP:0 已用qp:0 剩余qp:0
-------[通用]--------
不屈意志:10 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
暗影夜猫:1 魔法秀:20
龙牙:38 魔法护盾:10
替身草人:10 落花掌:1
魔法星弹:40 挑衅人偶:舒露露:20
驱散魔法:10 魔道学者皮甲专精:1
-------[转职]--------
亲和暗影夜猫:1 亲和冰霜雪人:1
亲和杰克爆弹:10 暗影斗篷:24
猛毒粉:21 寒冰粉:1
改良魔法星弹:31 改良舒露露:20
变异苍蝇拍:28 魔道酸雨云:26
熔岩药瓶:26 旋转扫把:1
反重力装置:16 暴炎加热炉:1
扫把掌握:1
-------[觉醒]--------
成功预感:1
目前国服黑马如云,像剑魂,魔道等职业好像高手一堆 ,而像***,大枪等职业又默默无闻 ,就特地出来考究一下,大家围观下 ,哈哈~~
剑魂:果断是笑笑无疑~ (偶像~~)
红眼:可能是小星~
鬼泣(我的职业):应该是乔治·布莱尼,一个***满天飞,比赛却没人影的人,不做解释~~
瞎子:是穿越谁的灵魂吧~~
散打:不详.....
气功:我知道的就只有小气~~~
柔道:我只知道高手大讲堂里的那个叫太极的~~~不详...
毒王:神之怒吧~~
漫游:可能是THE END~~不详...
大枪:纠结的职业,不详....
***:依然不详....
机械:大概是宝贝小枪~~~
召唤:8够潇洒吧...
力法:果断是月与海那个瘦猴~~
魔道:仇东升无疑~~最近也是在中韩对抗赛打败郑钟民,厉害呀~~
元素:不知道是不是幽幽子~~
金身:我知道的金身只有民生大叔一个,不详~~~
蓝拳:果断是淘跑~~风头很劲的一个玩家~~~
驱魔:是血战神话吧~~
职业:魔术师
等级:60
元素
暗影夜猫,等级1(魔法秀前置)
杰克爆弹,等级1(同)
冰霜雪人,等级1(上)
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10(为了***星星蛋)
召唤
契约召唤:赫德尔,等级20(绝对加满)
战斗
魔法天击,等级10(PK点不加满么?)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级10(你不满么?)
替身草人,等级9(+10和+9的时间貌似一样)
龙牙,等级1(+冰粉=超级僵直)
落花掌,等级1(跑位)
魔道
魔法星弹,等级20(睡兔+仇东升亲侧。自己看***)
挑衅人偶:舒露露,等级5(前置,吓吓小白)
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
驱散魔法,等级10(还是+10吧,+7郁闷勒)
亲和光电鳗,等级10(为了星星蛋)
亲和暗影夜猫,等级10(为了反重力范围)
亲和冰霜雪人,等级5(你以为我不想加满?)
亲和杰克爆弹,等级5(相比其他的实用性不是最高)
寒冰粉,等级15(肯定满咯,冰粉和毒粉可互换)
猛毒粉,等级1(CD错开,防驱散备用)
改良魔法星弹,等级5(前置)
旋转扫把,等级1(好东西)
暗影斗篷,等级3(感觉好难抓到- -)
变异苍蝇拍,等级5(肯定前置)
反重力装置,等级10
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级5(能加满最好)
暴炎加热炉,等级1(吓唬人,也蛮疼得)
魔道酸雨云,等级4(前置)
技艺融合,等级1(等待无敌时间,只有灯笼(火属性的)打得到人,不过也很不错了。。。)
太多啦 白手-笑笑 白手-达7 白手-GR 战法-月与海 毒王-神之怒 毒王-GPS斜 蓝拳-淘跑 蓝拳-基本无解 蓝拳-ST.龙 魔道-仇东升 红眼-血忆 散打- 草稚京的怒吼 散打-蓝色风暴 散打-ST.散打 漫游-衰人 ***-小梅 元素-西行寺幽幽子 驱魔-血战神话 驱魔-FOS围巾 机械-FOS达浪 金身-宰牛倒 气功-碧痕 鬼泣-项羽 鬼泣-JK 漫游-THE END 修罗-小天 太多太多了 我还有很多没说到 一些牛的新人 现在也是慢慢的浮现出来
先回过头说说DNF,这是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演街机横版格斗游戏,2005年8月发行,2008年由我们的的腾讯粑粑接手代理。
它的一出世,凭借者独特的画面独特的操作模式瞬间火遍了中国大江南北,基本上整个网吧70%的人都在玩DNF,就和如今的LOL一样!可这并没有什么卵用,尽管玩家人口基数大,但pvp与pve的玩家比例是2:8,这已经不是横版街机格斗游戏而叫横版街机过关游戏了。而在pvp的玩家当中又只有的少数的部分去关注比赛参加比赛,就注定了DNF的比赛选手基本上知名度低很多只是昙花一现。
在PK最鼎盛时期的60版本,那个百花齐放的年代,也造就一些比较知名的大神,像魔道仇东升,战法月与海吴琪,白手孙亚龙(PS:也就是LOL神级***琴女空大的笑笑)等一批职业选手。那个时候的一个全国格斗大赛的周赛都将近有一两百人参加,场面很壮观,而如今一个周赛连个人影子都看不到,曾经驰聘赛场的职业选手也寥寥无几,这又是为何呢?
一、玩家基数减少人气下降
一款游戏玩家流失人气下降情况很普遍,两种原因,一种内在,一种外在。一款游戏经历过辉煌之后,没有更多新意的东西,是无法留住老玩家,老玩家离去比新玩家入坑人数要多,更不用说DNF越来越不如以前,服务器不流畅、***横行,走是必然的,这是内在原因。外在原因很简单,天下无不散宴席。大部分玩家玩够了,就离开,没啥理由,我玩腻了不想玩了,你出新的东西我也就回来瞄几眼,不会再深入。
二、无法世界化,不受关注
我就想问问各位,DNF有几个国家在玩?就目前所知道的,国服、韩服、日服、美服、台服,听起来感觉好像还不错,其实不然。真正在玩的也就只有韩服和国服,台服关服了两次,日服PK人数比例比中国还少,美服?
我在美国的队员说过,如果美服参加F1天王赛,那么出场的选手90%都是亚洲面孔,美国本土玩家只占了美服的40%,而且PK技术你们懂得。说白了连亚洲都冲不出去,又能如何成为像魔兽争霸那样的游戏呢!当然我不是说DNF这款游戏不好,本人在阿拉德大陆已经有7年了,来来***好几次,但是就是无法完全抛弃、无法割舍它,只能说不同国家的玩家喜欢的口味不同。
三、职业选手没有固定收入
因为无法成为世界流行的游戏,只能在中韩两国打打就注定选手无法得到企业的大力赞助,很正常,你一个比赛只有1W人观看的游戏,我为什么要赞助你呢?除非你每年都能拿冠军,打出好名次,才会受到关注,不然什么全国8强都是浮云,而且DNF冠军和LOL的冠军待遇那是一个天上一个地下,可以参考孙亚龙。这也是DNF的职业选手如此悲剧的事情之一。
四、赛事奖金低
我敢说DNF比赛奖金是我了解众多游戏中CF、逆战、LOL等奖金最低的一个,进出不平衡,我去打一次比赛花500,然而奖金只有200,你说我是不是闲的***,除非你可以周赛到全国赛一路冠军下去,那才有一定收入,不然基本上都是倒贴钱,来打比赛的选手一般都是家境比较不错的。
说了这么多矫情的话,DNF的“职业选手”其实没啥大不了的,我也打过两年比赛,就是一群中二青年喜欢一款游戏,线下朋友兄弟聚会在一起玩,那才是重点。
战队选手第一次聚会:飘,青鸟,,CK私语,欣仔,圣龙骑士等。
鬼父兄本人也有两年的比赛经历,当初做为一个大学狗压力很大,去一次比赛最少都是几百,然后回来天天吃馒头,但我依然去坚持比赛,只为了能结交新的朋友,也许我今后过的很落魄或无忧无虑,无论怎样,但我不会后悔,因为这段经历给我的中二期间留下了欢乐的记忆。
正在***的啊Q与香槟
我们热爱这款游戏,也想结交很多朋友,世界很大,我想去看看。蓝色风暴(PS:国服知名散打)30岁了带着老婆孩子来打比赛,只为了一个冠军,那一刻我也很感触。每个人都有一个梦,而我们都有一个冠军梦!
你有春节礼包的话速度一定够了,他的连招就是→→CXX→→CXX,这是基本,仇东升可以→→CX+强制苍蝇拍+X可以把人重新打到天上,还可以→→CXX+天击+酸雨(或者容颜药瓶),→→CXX+天击+反重力,仇东升起手技能主要是斗篷天击龙牙书露露,还有落花炉子反重力不经常用,仇东升用炉子用得很神,你看***里感觉他的释放比你快是因为仇东升是把魔法秀点满的,据体差不多就这些