dnf刷塔是什么_dnf刷塔加不加cof

tamoadmin 游戏比赛 2024-05-27 0
  1. COF是什么意思?
  2. COF值是干什么的?
  3. dnf的COF的英文翻译
  4. dnf一些常识

COF是指废材指数,废材指数越高你打到好装备的几率越小,也就是说当你cof为100%的时候就没有办法爆出极品装备了,当然我现在还没看见谁的cof有100%

一般来说无论是比你高7级还是比你低7级的人和你组队游戏都会升你的cof值,除非你们是师徒关系或者是同公会的

不过有种情况也不会升cof:

dnf刷塔是什么_dnf刷塔加不加cof
(图片来源网络,侵删)

例如你20,和你一起组队的有一个50+的带小号,那两人是师徒关系,你不加那个人师傅你的cof也不会升。也就是说一个队里面有只要有一对师徒,队伍其他的人都不会加cof,无论等级差多少。同时杀怪的时候每个队员都有师徒经验加成。

希望楼主***纳、谢谢

COF是什么意思?

首先我得告诉你COF指数代表废柴指数

越高越不好(包括经验减少,暴率降低)

那么如何“获得”COF指呢

和比你级别高7级以上的玩家(此人不是你的师傅)进入地下城

一轮结束后

COF指数会增加

那么如何减少COF指数呢?很容易,单刷或者组队,当然队伍中没有比你级别高7级的玩家,也可叫你的师傅带你刷。

具体增加和减少的比例我不知道

但是增加容易

一轮下来增加2点

(2%)都有可能

但是要刷下来很难

一轮下来可能只有

—0.2%

cof是指废材指数,废材指数越高你打到好装备的几率越小,也就是说当你cof为100%的时候就没有办法爆出极品装备了,当然我现在还没看见谁的cof有100%

一般来说无论是比你高7级还是比你低7级的人和你组队游戏都会升你的cof值,除非你们是师徒关系或者是同公会的

不过有种情况也不会升cof:

例如你20,和你一起组队的有一个50+的带小号,那两人是师徒关系,你不加那个人师傅你的cof也不会升。也就是说一个队里面有只要有一对师徒,队伍其他的人都不会加cof,无论等级差多少。同时杀怪的时候每个队员都有师徒经验加成。

这貌似是一个小bug,我试过的,真的没有加,但是不知道现在tx更新了有没有变动COF是一个人玩的技术体现,简单来说自己刷怪不会增长,(与高出自己7级一下,记住喔.7级以下。否则没刷一个图就会增张%0.001左右!关心一下

另外COF指数关系到抱装备的几率和经验的多少,都是与COF指数有关。越高越不好!)

我曾经就不懂就换了4次号!对于抱装备和经验确实不一样。COF%0的抱装备一般情况下都是蓝装。号装备就不说了。

所以可以的话COF千万别涨的太多!

我聪明不?把他们的答案放一起

哈哈

还改了个字

最后几个字里

COF值是干什么的?

1、COF(Chip On Flex,or,Chip On Film),常称覆晶薄膜,是将集成电路(IC)固定在柔性线路板上的晶粒软膜构装技术。

运用软质附加电路板作为封装芯片载体将芯片与软性基板电路结合,或者单指未封装芯片的软质附加电路板,包括卷带式封装生产(TAB基板,其制程称为TCP)、软板连接芯片组件、软质IC载板封装。

2、COF指数,人称废才指数。此指数的产生是因为组队时队伍中有人等级高于本人7级或以上,(第八章改版之后其中包括自己家族的人或师父)当队伍人数高于本人7级或以上时也会涨COF。

应用和发展趋势

COF除具备连接面板功能,又可承载主被动组件,使产品更加轻薄化。目前COF技术已经成功应用在LCD面板上,预计在手机、笔记本电脑、LCD显示器等产品的持续带动下,会很快成为未来市场的主流。而且由于COG技术在接合工艺时由于应力集中造成玻璃变形,出现问题时返修困难。

而TAB技术***用三层有胶基板,可挠性和稳定性都不及COF,所以COF被认为是取代COG和TAB的下一代封装技术,产品线也会从以手机等小尺寸面板为主,发展到各种中大尺寸的面板,甚至在等离子面板和未来的有机电发光面板中也会有重要应用。

另外,人们还可以在FPC基板上安装不止一个的IC芯片,构成MCM的COF,进一步提高封装密度;卷带式(reel to reel)生产方式的应用,能大幅度节约成本,提高产率,减少人为操作误差,使COF的生产迈上一个新台阶。

以上内容参考:百度百科-COF、百度百科-COF指数

dnf的COF的英文翻译

cof指数是游戏防止带人“迅速升级”的一个系统,这种系统可以防止大号玩家直接带小号玩家升级,总的来说,也就是cof指数越高,对玩家越不利;

DNFcof降低方法:

首先我们不应该和大于自身Lv7的玩家组队,这样组队往往会造成一个后果,当时升级了,进入一个地下城副本的每一个关卡都会增加一点cof;cof值很难消除;

自己一个人刷地图可以有效的降低COF值,另外通过升级也可以降低COF。

dnf一些常识

二、COF指数

COF指数是指游戏DNF(地下城与勇士)中,常会出现高等级角色带低级角色进行组队刷地下城的情况。该情况在DNF中会以"带刷指数"来给与平衡。当高等级角色带低等级角色刷图时,如果最高等级和最低等级相差7级,那么每进入一个地图双方的带刷指数就会增长,以后每次进入副本打怪获得的经验值都会根据带刷指数重新计算。带刷指数越高,获得的经验值越少。师徒关系或同一公会的成员组队则不会增加COF。 1、在ACT1版本COF值没有用处。 2、在ACT2版本COF值用处很小,据说过高的话会相应的减少爆率。 3、在ACT3中作用就不小了,但还是有降低的方法的,可是不能清零,该版本也不行了。 (1).每升一级降一点。 (2).带低于自己7级的人。 (3).带徒弟能减。 4、在ACT5中开始发挥重大作用,当COF指数超过5%时,任务获得的经验和金钱按比例减少。 5、在ACT8中推出的新职业“暗夜使者”的COF指数计算方法无视“队伍中若仅有公会成员师傅时即使等级高过7级也不会增长COF指数”的其他职业惯例,“只要有队友等级高过自身7级就增加COF指数”(此条在“暗夜使者升级送礼活动”结束以后随之废除)。

COF其他称谓

三、 COF---CHINA OTAKU FEDERATION 一个欢乐的ACG论坛 四、 COF---Cry of Fear 著名的FPS游戏《半条命(Half-Life)》的MOD之一。 五、 COF---cradle of filth——污秽摇篮,著名黑金属乐队。

编辑本段关于DNF(地下城与勇士)中COF的详细说明

COF的计算其实就是个分数问题

在有COF的队伍里刷图,所消耗的疲劳为分数的分子 你玩DNF,这个角色总共消耗的疲劳为分母 分子除以分母,就是COF数值 比如,你总共消耗了1000点疲劳,其中有10点疲劳是在有COF的队伍里产生的(图里刷了10个房间),那么你的COF就是10/1000,为1% 至于为什么说升级会降低COF, 因为:1,分母变大了,数值自然就小了 2,COF只有在升级的时候才会刷新

COF的不利影响

以确定的是,COF数值达到5%,或以上,将同比例减少任务所得的经验和钱 比如任务奖励10000金币,20000经验,你COF是10% 那么你只能得到9000金币 18000经验,COF低于5%可以得到全部任务奖励 是否60级了,COF数值就固定了: 个人推断,以后会减少 ***设,我升到60级,花了10000点疲劳,其中100点是被人带起来的(有COF队伍) 那么我的COF就是1%,因为现在60级是上限,COF数值不会刷新,所以不会减少 然后我早60级的时候刷图,做任务,这啊那,那啊这的,又花了10000点疲劳 那么当开70的时候,我升到61的时候我的COF就会刷新了。大约为0.5% 所以,希望减少COF的,就在60级多消耗疲劳吧,以后开70会减少的!

1.DNF有什么常识应该知道

.套装常识:套装不是所有的5个装备都是同等级的。

衣服和裤子同级,鞋子、腰带和护肩同级。前者比后者高5级.2.蓝色装备常识:钱总是多点好,没错,可是你打到了自己用不了的蓝色装备时,请不要扔商店。

那去分解,运气好分解个200小白。就是14W啊~你仍商店1W~~~白色的垃圾就给商店吧!!3.骗子常识:一句话:天上不会掉馅饼。

踏踏实实做自己的事。4.深渊模式遐想:深渊模式可以打到史诗装备(终极装备),但是在组队的情况下,不要去抢装备。

因为史诗装备,一旦拾取,就无法交易绑定了)。不是你自己用的,拿了也不好使。

所以,谁合适谁就拾取。

2.关于DNF的一些常识

硬直其实就是你被打后的后仰动作硬直低时间就长

硬直高时间就短 也就是你被打后能动的时间长短问题

霸体很好理解就是你不管怎么打他他一样该做什么动作做什么动作

不会因为你的攻击而中断 比如霸体技能 都是释放技能有那么几秒霸体时间

如果是这个时间你攻击他他的动作不会中断而继续技能动作

如果没有霸体的技能会因为你的攻击而中断

COF就是比你高7级的人物和你一起组队刷图级高的不会加

而级低的会加COF高了的话影响掉宝率

CD时间 其实就你释放技能后有一段时间不能继续使用该技能

这段时间就叫做CD时间

所谓的CD流就是释放技能后开始跑等待技能CD时间到了后继续释放

3.DNF的一些知识

目前国服还未开启深渊模式系统.请耐心等待 对于其他职业来说阿修罗是一个特殊的存在,因为他是以心眼来观察世界,去感悟敌人,并以最大化的意志去战斗的职业!! 阿修罗这个职业从早期版本到现在基本属于一直较强的阶段,但是单一的攻击技能使得这个职业逊色不少,不过一切的一切都随着ACT10版本的到来而彻底改变,首先原本的技能大幅度修改,例如波动剑。

地裂与波动剑。爆炎的攻击模式被彻底修改,尤其是爆炎的修改使得此技能不再是以前的鸡肋了!!而新添加的技能更使得阿修罗这个职业的玩法与加点模式变得千变万化,以下我来分析下主流的PK加点。

阿修罗加点: 加点技能由于较多,因此浅蓝色为共通的基本必加技能,黑色的是区别性技能噢 1.修罗真空剑:上挑10LV(此流派必须加满),挑取消,快速起身,格挡3LV,格挡取消,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放1LV,鬼门组5LV,鬼门组取消,真空剑加满(60级为18LV),修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵5LV左右,不动明王阵1LV,波动眼4LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送) 修罗真空剑派的分析:此流派对上挑要求是必须10LV的,原因就是为了创造足够的浮空状态,而且即使满级上挑也不一定能将蓄满的真空剑连起来,故此对装备要求也是需要的,必须将施法速度提高才可以做到蓄满的真空剑被融入连招中!由于对装备有要求,而且配点也较为极端,故此并不是特别提倡噢。但是技能帅气程度还是很吸引人的,请各位决定前三思。

2.反击压制派:上挑5LV,挑取消,格挡1LV,快速起身,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放10LV,鬼门组10LV(加满了),鬼门组取消,真空剑3LV,修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵加满(60级为11LV),不动明王阵1LV,波动眼3LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送) 反击压制派的分析:此流派的诞生主要是依靠灵活的跑位,并依赖波动解放这个技能来进行反击,此技能10LV后CD恢复时间为10秒左右,相当YD的存在啊。配合冰火双波,以及鬼门组,可以很好的压制对手,并且在反击时可以进行强力的连招,满级的炸热威力不俗!而由于已经将鬼门组加满,因此不动明王阵就只能放弃啦。

毕竟2个技能都是消耗波动刻印来计算威力的,故此只能幸福2选1。 3.不动明王阵连招派:挑5LV,挑取消,格挡不修,快速起身,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放10LV,鬼门组不修,真空剑3LV,修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵加满(60级为11LV),不动明王阵死加(60级为8LV)波动眼5LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)多余SP还可学1级崩山击。

不动明王阵派系的分析:此流派的诞生可以说是一种PK很强的模式,通常一套连招对付就直接见阎王爷了,但是刷图方面就不如压制派来的好了,因此如何选择就看玩家本身咯! 觉醒被动技能分析: 大暗黑天 心眼: 回避率 上升量:5% 用心眼洞察周围的事物。自身被反击打中时回避率上升使之不被打中. 如上面所写的技能说明那样,此技能的作用是增加回避几率,但是这样一来便与我们的主流技能一鼓作气相互抵触了,因为MISS状况下是不会增加一鼓作气环数的!因此***如PK你追求的是最大伤害输出的话建议选择一鼓作气,反之则选择此被动技能,回避率的上升每级别为5%,还是蛮高的噢! 不好意思啊 没有图啊!!你就将就一下吧。

4.关于DNF的一些常识,本人新手~

智力:主要影响魔攻,魔防力量:主要影响物攻,物防COF:COF越高做任务时候的经验就越低,奖励相应减少,和高于自己7级的人组对刷图就会增加,单刷不涨而且还会降低,但是降低的速度相当慢,建议找个高级的师傅拜师,这样他带你,你的COF就不涨了,而且升级也快.深渊派队:就是以前的深渊,现在改版了,以前的深渊很容易出粉但是随机遇到深渊的概率很小,而且BOSS只有一个,现在改了,组队随机遇到深渊的机会变大了,BOSS也改为3-5个APC了,难度也加大了,出粉装的概率变小,刷深渊派队需要邀请函或者挑战书.建议少于40级不要去深渊派队,浪费邀请函和复活币,随机遇到的除外.说到转职就看你是PK还是刷图了剑魂和狂战主要倾向PK修罗和鬼泣主要倾向刷图若你喜欢单刷就选修罗或狂战,根据我练级组队的经验,剑魂速度虽然快但是攻防都不高不适合单刷,鬼泣虽然刷图强但是防急低,适合组对从费用看,剑魂和狂战装备最贵,其次的是鬼泣,再次是修罗,鬼泣用的是太刀所以贵,修罗的短剑最便宜,30W就可以买个很好的短剑建议新手转修罗,消耗钱少攻防都高,就是施放慢,但是凭你一身的板板你在图里绝对不吃亏,施放慢用跑位弥补,修罗的主打技能都是远攻或范围攻击,只要掌握好怪连你衣角都碰不到就挂了,而且打BOSS修罗占绝对的优势,本人最爱用的就是鬼印珠,粘到BOSS打减血很猛,组对刷图的都喜欢组修罗毕竟攻防都高,又是远程攻击,单刷超强,45级技能不动明王阵输出伤害很高,觉醒我个人认为很好,因为不是只有一个招试,觉醒改变了修罗的3大主达技能,而且很华丽,最后一试是全屏攻击,有人说修罗蓝不够,其实会刷图的蓝会剩下很多,修罗有回蓝的技能,只是被人忽视了,就是挫折意志.挨打就加智力,然后回蓝,是被动技能,他们说修罗烧蓝是以为修罗的波动刻印要耗蓝,其实不多,消耗蓝最多的就是"杀意"这个技能,这个技能平时刷图可以不开,25的塔里开,PK开,杀意其实用处还是不小,用这个技能找隐藏的怪很霸道,刷冰龙时候就知道了,PK就组队,不要单条,组了队,呵呵,优势就来了,修罗很适合新手!!!楼上的说转狂战,烧血的=烧钱的,不开双到怎么刷,开了双刀就烧血,装备的价钱顶到天,血都烧完了看他还能猛到哪里去有的图很长啊。

5.DNF术语,要所有的

红眼 狂战

白手 剑魂

瞎子 阿修罗

鬼哭 鬼泣

大枪 枪炮

萝莉 魔法

拳叔 蓝拳

奶爸 圣骑士

力驱、魔驱 驱魔

力法 战斗法师

技能啦

农夫三拳是指蓝拳25级的神圣***

姐姐是召唤师的技能 什么姐姐的

大泵是狂战的崩山地裂斩

大拳头是机械觉醒:盖波加之拳

大吸是狂战的40技能嗜魂封魔斩

再多就记不住了,希望对楼主有帮助啊

对了还有 狗是驱魔的 式神:玄武 一条黑狗

鸟巢 机械的拦截机工厂

毛雷 普通手雷

北三 某机械战神 为您真诚解答