lol深渊巨口技能加点,英雄联盟深渊巨口出装加点

tamoadmin 游戏操作 2024-05-27 0
  1. lol英雄联盟深渊巨口大嘴的大招R活体大炮射程有多远
  2. LOLS6新版大嘴天赋符文推荐
  3. LOL大嘴攻略,出装和技能加点
  4. 英雄联盟深渊巨口怎么玩?
  5. lol大嘴最初属性及技能是什么?

生命值:518 (+82 / 每级)

魔法值:255 (+40 / 每级)

攻击力:57.5(+2.4 / 每级)

lol深渊巨口技能加点,英雄联盟深渊巨口出装加点
(图片来源网络,侵删)

移动速度:325

攻击速度:0.567(+3.5%/每级)

护甲值:10 (+3.5 / 每级)

魔法抗性:30

生命回复:1 (+0.1 / 每级)

魔法回复:1.5 (+0.053 / 每级)

lol英雄联盟深渊巨口大嘴的大招R活体大炮射程有多远

来自艾卡西亚的惊喜:被动技能,无快捷键

死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响

腐蚀唾液:快键键:Q

被动:增加克格莫的攻击速度。

主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成魔法伤害,腐蚀目标的护甲和魔法抗性,持续4秒。

生化秘法弹幕:快键键:W

克格莫的射程得到了提升,并且能够对目标造成额外的魔法伤害,伤害值取决于目标的最大生命值。

虚空淤泥:快键键:E

克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对经过或停留在分泌物上的敌人造成伤害和减速效果。

活体大炮:快键键:R

克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,暴露目标的位置,并对目标造成伤害。 在短时间内连续使用活体大炮,将消耗额外的法力值。

要更加详细 id="id2">LOLS6新版大嘴天赋符文推荐

活体大炮 快捷键R

格马发射一枚射程极远的生化炮弹,造成伤害并显示该处目标视野。短时间内多次使用会额外消耗法力 。

耗蓝:40 AP加成0.3

等级1:造成80魔法伤害(对英雄125%伤害)并显示该处目标视野4秒。6秒内每次使用都会增加下一次耗蓝40 (最大耗蓝400),冷却时间2秒,射程1400

等级2:造成120魔法伤害(对英雄125%伤害)并显示该处目标视野4秒。6秒内每次使用都会增加下一次耗蓝40 (最大耗蓝400),冷却时间1.5秒,射程1700

等级3:造成160魔法伤害(对英雄125%伤害)并显示该处目标视野4秒。6秒内每次使用都会增加下一次耗蓝40 (最大耗蓝400),冷却时间1秒,射程2000

LOL大嘴攻略,出装和技能加点

s6大嘴出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关s6大嘴出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

深渊巨口在S6赛季更新以来,其实一直都是比较强势的ADC,之前的几个版本也是曾经炙手可热,不过随后的削弱让这个英雄沉寂了下来,6.11版本更新后大嘴的胜率有所提升,下面小编就来讲解6.11上单大嘴出装顺序及天赋符文搭配攻略。

深渊巨口?克格莫

大嘴作为坦克杀手,在目前的版本下并没有发挥特别出色,也许三相末刃的改版能够让大嘴成为更加可怕的坦克杀手,期待他的削铁如泥。

虽然之前版本大嘴的胜率暴降,不过6.11这次的改动之后,相比于6.10还是回升了不少有着明显的提高,看来大嘴也即将重新回到ADC玩家们的视野。

上单大嘴符文天赋:

携带一定的攻速加较高的攻击力加强大嘴的对线能力

战争热诚目前是ADC最适合的基石天赋,缺乏位移的大嘴点出洞悉来增强召唤师技能的利用率从而加强自己的生存能力。

上单大嘴出装推荐:

这套输出的大嘴属于绝对的混伤流,完全不需要轻语,三相加智慧末刃保证基础攻速跟伤害,破败加飓风让大嘴成为后期的无敌炮台,水银刀提高自己的生存能力(在敌方有劫的情况下可以选择更适当的防御装)。

英雄联盟深渊巨口怎么玩?

大嘴的确是两种路线,我分开说。

1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22%+的攻速,配合W的伤害在线上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期在线上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。性价比第一的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS最大化。

2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期一级用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。

总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏局势而拯救世界的存在。

lol大嘴最初属性及技能是什么?

深渊巨口,一个典型的物理远程输出英雄。有被动加攻速技能,有加攻击距离技能,有减低移动速度技能还有什么可以追求的。被动技能化为亡灵自爆,一起去地狱吧。 以下纯个人经验:深渊前期如果顺风能压住对手,可以选择先加一级减速技能,对对手威胁大,不敢过于靠前。然后W技能可以加攻击距离,配合E能很好的放风筝,弥补虫子自身移动速度不足的缺点。Q能加攻击速度,加大你的输出,还可以主动释放。前期能干的过对方,就以点人为主,补兵只补最后一下少打兵,让兵线保持在你这边。顺风可以出往无尽、吸血剑直接奔。逆风出多兰剑,加血、加攻击、有吸血可以多出几把。在后来出红叉(具体忘了叫什么)有移动速度保证生存,攻击速度暴击保证输出。再后来出最后的轻语,对肉必备的。如果被人盯着,出女妖。 一个总死的深渊巨口不是好的巨口,一定要保持自己的生存能力才能有更多的输出。对线时记得不要多打小兵只补最后一下保持兵线,还可以用Q补兵记得哦。钱是王道。 纯手打,求***纳。

生命值:440 (+84/每级)

魔法值:295(+40/每级)

移动速度:330

攻击速度:0.66(+2.56%/每级)

护甲值:13(+3.5/每级)

魔法抗性:30(+0/每级)

攻击力:46(+3/每级)

攻击距离:500

生命回复:5(+0.55/每级)

魔法回复:7.5(+0.7/每级)

来自艾卡西亚的惊喜被动技能

死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。

腐蚀唾液快捷键Q

被动:增加克格莫的攻击速度。主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成魔法伤害,腐蚀目标的护甲和魔法抗性,持续4秒。

消耗60/60/60/60/60法力

冷却8/8/8/8/8

效果被动:提高10/15/20/25/30%的攻击速度。主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害,并减少目标12/16/20/24/28%护甲和魔法抗性,持续4/4/4/4/4秒。

生化弹幕快捷键W

克格莫的射程得到了提升,并且能够对目标造成额外的魔法伤害,伤害值取决于目标的最大生命值。

消耗50/50/50/50/50法力

冷却17/17/17/17/17

效果克格莫的普通攻击增加130/150/170/190/210点射程,并附加相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01)%的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点伤害),持续8/8/8/8/8秒。

虚空淤泥快捷键E

克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对经过或停留在分泌物上的敌人造成伤害和减速效果。

消耗80/90/100/110/120法力

冷却12/12/12/12/12

射程1200

效果克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害。此外,淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒。

活体大炮快捷键R

克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,暴露目标的位置,并对目标造成伤害。在短时间内连续使用活体大炮,将消耗额外的法力值。

消耗40/40/40法力

冷却2/1.5/1

效果克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,对命中的所有敌人造成80/120/160(+0.3)(+0.5)魔法伤害,并将他们暴露4秒(对英雄造成125/125/125%的额外伤害)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40.0/40.0/40.0点法力值(最多额外消耗400/400/400点)。