dnf女鬼剑三次觉醒_dnf女鬼剑觉醒版本

tamoadmin 游戏操作 2024-05-27 0
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活动期间,流浪武士和暗殿骑士在达到Lv50后,可以在NPC骑士洛巴赫处可以接受觉醒任务。

觉醒任务1: 收集如下材料:白色大晶体 10个红色大晶体 10个特级硬化剂 100个钢铁片 100个

觉醒任务2: 通关死亡之塔30层

dnf女鬼剑三次觉醒_dnf女鬼剑觉醒版本
(图片来源网络,侵删)

觉醒任务3: 从死亡之塔收集10个强者的精气

觉醒任务4: 收集如下材料:混沌魔石碎片 60个 斯卡迪女王的印章 80个 赫仑皇帝的印章 120个

这样流浪武士和暗殿骑士就能够完成觉醒任务了

DNF这四个女鬼剑哪个觉醒伤害最高?

韩服即将在12月份更新女鬼剑的4个转职

玩家对于选择更多玩法以及了解新的技能有一个资料上的前瞻

女鬼剑其一,二转职-- 爆炎剑客

<爆炎剑客背景&gt;

为了抑制卡赞的诅咒,而寻找传说中不死鸟的心脏,并将其埋入体内代替原本的心,尽管卡赞的诅咒并未完全消失,但也不再恶化,并与原本的鬼手结合而从中得到操控火焰能力,人们便将其称之为爆炎剑客。

转职爆炎剑客后,鬼手会带有火焰。

<爆炎剑客简介>

为纯火物理伤害职业,如狂剑将出血状态发挥到极致,爆炎剑客也将灼伤状态发扬光大,几乎所有爆炎技能都带有灼伤状态,同时,灼伤可藉由接触来将状态传给别人,并且又拥有浴火重生的快速补血技能,在伤害方面仰赖热能量表与火属性强化的堆叠和灼伤状态的加持。

定位方面,主输出半推怪配***。

适合装备武器:炎刀流(太刀),非炎刀流(巨剑or钝器)

<爆炎剑客技能介绍>

转职成爆炎剑客,天赋技能为爆炎剑客轻甲精通、炎刀流和火心鬼手,并开启热能量表,显示物品栏上方。

热能量表 ⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕ (共10格)

热能量表的能量越高,火属性强化越高(每格1),攻击速度越快(每格+1%),武器攻击比例越高(每格+1%)

部分技能会消耗热能量表。而热能量表可从周遭150px的范围处于灼伤的怪身上吸收热能,而遭受火属性伤害时,也可补充。

-

=女鬼剑可习得=

焰斩

技能类型:武伤物理技能

需求等级:10

前置技能:-

带有燃烧的斩击,鬼斩的翻版,火属性伤害。

爆炎刺

技能类型:武伤物理技能,完全投技

需求等级:15

前置技能:-

挑起对象,再向前方刺击,连续产生小型爆炸三次,过程无敌。

=转职爆炎剑客可习得=

爆炎剑客轻甲精通

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

穿着轻甲装备时,额外增加力、体力、精神力、MP恢复速度、最大MP值、攻击速度和物理爆击率的补正。装备的轻甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。

炎刀流

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

爆炎剑客特有的炎刀流,可使鬼手持炎刃成二刀流,改变普攻模式、跳跃攻击以及直冲攻击。该技能可关闭,但有部份爆炎技能需要炎刀流的开启,而开启期间,不能装备巨剑与钝器。普攻模式变成四下,双剑左右各劈砍一下,接着顺势将双剑以X的方式向上挑(轻微浮空效果),接着再将双手合并,使炎刃与武器合成燃烧的剑,以上段下斩,将目标打倒在地上(有轻微弹起效果)。跳跃攻击于空中可连续两次攻击(炎刀流于空中只能打两下,人间道.空击斩的技能可使炎刀流打超过两下) 直冲攻击,***左右双刀各直刺一次。

火心鬼手

技能类型:被动技能

需求等级:-

前置技能:-

拥有火焰之心,鬼神之手的爆炎剑客,其所有爆炎技能的攻击都附加灼伤状态(随该技能等级提高),并且增加对灼伤状态的耐性与降低灼伤。炎刀流开启下,普攻有一定机率会使目标灼伤。

地爆挑

技能类型:武伤物理技能

需求等级:20

前置技能:-

向地面刺击后挑起,产生地面爆炸,具有击飞效果。

热血鼓舞

技能类型:***状态技能

需求等级:20

前置技能:-

大喊Fight!一定时间内,使一定范围内的队友,增加火属性抗性,并增加攻击速度和施放速度。

火龙卷

技能类型:武伤物理技能

需求等级:25

前置技能:-

向前方刺击,并伴随着火焰龙卷风,向前卷烧敌人。中距离直线型伤害,在产生火龙卷的时候按方向键,可攻击斜上方的敌人。

艳阳高照

技能类型:***状态技能

需求等级:25

前置技能:-

鬼手向上方举起武器,产生如烈日般的光芒,一定时间内,使一定范围内的队友,增加火属性强化,以及范围内的怪减少火属性抗性。

双翼飞火

技能类型:武伤物理技能

需求等级:25

前置技能:-

需炎刀流开启。双手交叉于腰,刀刃向后,接着向前跳跃,顺势将双剑以双拔刀姿划开,如飞鸟双翼,短暂飞跃,并带有火焰,斩杀敌人。

殒落

技能类型:固伤物理技能

需求等级:30

前置技能:-

消耗热能量表1格。跳起时使用。向斜下方掉落,掉落期间具有火属性攻击判定,而在掉落至地面会产生爆炸伤害。按住技能可加速掉落速度,并可藉由上下方向控制键进行Y轴的移动。整个过程霸体。

热风

技能类型:固伤物理技能

需求等级:35

前置技能:火龙卷

消耗热能量表1格。鬼手伸向前方,以开掌之姿产生炙热的风,呈现伞状攻击(像街霸的撒网),具有轻微击退效果。整个过程霸体。

撩火乱突

技能类型:武伤物理技能

需求等级:40

前置技能:爆炎刺

需炎刀流开启。由下向上撩起火焰,将对方浮空后,以连续斩击快速攻击。连续斩击过程霸体。

浴火重生

技能类型:特殊***技能

需求等级:40

前置技能:艳阳高照

将热能量表转化为血量恢复,再按一次可停止恢复血量。

凤华斩舞

技能类型:武伤物理技能

需求等级:45

前置技能:双翼飞火

消耗热能量表2格。需炎刀流开启。双剑展开,以大回旋产生火焰旋风,随后跳起将火焰旋风中的敌人于空中刺杀。整个过程霸体。

=觉醒=

不死鸟

<不死鸟故事>

不死鸟的心脏并非唾手可得。

所以大部分的爆炎剑客都是用燃烧的心脏代替,再将其埋入自己体内。

而火热的心脏,经由血液的传递,依然具有吓阻卡赞症候群的阴暗冰冷。

让我们不再受到卡赞的侵蚀殆尽。

然而火焰终究有熄灭的一天,这也诉说着爆炎剑客的宿命。

并且爆炎剑客在最后衰竭的时候会陷入疯狂。

将一切燃烧殆尽,就只为了自己逐渐冷却的身体带来一丝温暖......

讽刺的是,我们为了治疗卡赞症候群,避免自己像狂战士那样......

陷入疯狂无法自拔的境界,而后死亡。

但我们依然迈向相同的命运,这难道就是受卡赞诅咒而必然的宿命吗?

尽管如此,我还是不放弃那传说,永生不死,永远不灭的不死鸟之火

直到得到的那一天,我将成为不死鸟,摆脱宿命,迈向未来。

而此时此刻的我,也将会是真正的剑士!

──于灰烬中找到的残缺日志。

-

火鸟心诀

技能类型:被动技能

需求等级:50

前置技能:-

增加热能量表的格数以及每格火属性强化、攻击速度和武器攻击。

生命炸裂

技能类型:固伤物理技能

需求等级:50

前置技能:浴火重生

消耗热能量表全格。燃烧生命使热能量表达到极限,再按一次技能(热能量表需达满额),会产生巨大的爆炸。当生命归1时,热能量表还未满,则由MP来补充。整个过程霸体。

热暴风

技能类型:固伤物理技能

需求等级:60

前置技能:热风

消耗热能量表3格。展开双剑跃起,如飞鸟之姿,双手挥动,产生极大范围的热风,并拥有更强的击退效果。整个过程霸体。

不死鸟冲击

技能类型:固伤物理技能

需求等级:70

前置技能:殒落

消耗热能量表5格。全身浴火飞向天空,再瞬间冲向地面产生巨大爆炸。整个过程霸体。

女鬼剑其二,二转职-- 附灵师

<附灵师背景>

拥有鬼神之力的鬼剑们,结合了附魔师的概念,将鬼神巧妙的融合在身体里面,并利用鬼神们过去的记忆,让其能力体现出来,人们便将其称之为附灵师。

转职附灵师后,鬼手的拘束器会消失。

<附灵师简介>

为主暗伤魔法伤害职业,虽然说是沿用鬼泣的一些设定,但跟鬼泣的阵鬼不太一样,讲究的是机动性,简言之,鬼泣一般是将鬼神释放出来,在范围内产生一定作用,而附灵师主要是鬼神上身的方式强化,虽然就纯粹鬼神之力单独来看,可能阵鬼的广范围作用性还是很优秀,但附灵的优势在于不用局限于鬼阵里面,并且可将大部分附灵附身在其他队友身上,此外,附灵本身还具有强化某些技能的效果。

技能设计方面,鬼神之力部份大多沿用加上些修改,而攻击技能则以影子和艺术两个部份为主轴设计。

另外就是,这只有利用到剑魂的武器精通对技能的概念以及狂剑背景的不稳定感。

定位:半***半输出。

适合装备武器:光剑最适合,其次短剑。

<附灵师技能介绍>

转职成附灵师,天赋技能为附灵师布甲精通、暗之亲和、光剑附灵掌握、鬼手爆走

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=女鬼剑可习得=

影直击

技能类型:武伤魔法技能,连携技。

需求等级:5

前置技能:-

喷跑直刺时,可利用影子将攻击延伸,产生暗属性伤害。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:增加影子攻击的延伸长度。

罗刹附灵:追加晕眩效果。

萨亚附灵:影子周边产生放射线形冰晶攻击(冰属性固伤魔法),增加Y轴攻击范围。

卡赞附灵

技能类型:***状态技能

需求等级:5

前置技能:-

将刀魂之卡赞的灵魂附身在自己或队友的武器身上,强化力量与智力。

lv1 影直击追加效果

lv3 月轮舞曲追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv10 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

月轮舞曲

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:15

前置技能:-

第一刀和第二刀横劈划弧,第三刀开始以大步移动,呈现回转姿势产生如满月般的横向斩击,共五刀。可在大步移动时,控制方向。暗属性魔伤。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:增加斩击范围

凯贾附灵:增加移动速度和移动距离

罗刹附灵:追加失明效果

=转职附灵师可习得=

附灵师布甲精通

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

装备布甲防具时,额外增加智力、体力、精神力、移动速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正。

光剑附灵掌握

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

可装备光剑系武器,并同时追加智力效果(同该光剑追加的力量)与5%诅咒。

暗之亲和

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

增加暗属性抵抗20,降低光属性抵抗10。

鬼手爆走 (可升级)

技能类型:天赋技能,被动技能(可关闭)

需求等级:-

前置技能:-

使用一定次数的鬼神附灵后,自动进入爆走模式,附灵师的技能期间内暂时转变成物理伤害,(暗属性攻击也变成无属性,除了萨亚附灵的影响),且期间内,原有的附灵持续时间的读秒与CD暂停。

并且期间内鬼神附灵的效果也有所不同(对非鬼手爆走的人不影响):

卡赞附灵:追加附灵期间,将原本智力的加成全部加到力量去。

凯贾附灵:追加附灵期间,攻击速度与移动速度增加的效果。

罗刹附灵:追加附灵期间,普攻以及所有招式带有一定机率出血效果。

布莱梅附灵:追加附灵期间,自身周遭的怪,对异常状态抗性的减弱。

萨亚附灵:由于爆走期间,招式暂时变成物理攻击,所以会受到萨亚影响。

卡洛附灵:追加附灵期间,提升物理爆击的机率。

(原本有打算加入爆走后,技能对队友会产生些许伤害,但觉得会有很多问题,想说还是算了~)

凯贾附灵

技能类型:***状态技能

需求等级:20

前置技能:卡赞附灵

将残影之凯贾的灵魂附身在自己或队友身上。时间内,回避率大幅提升,且受到击倒判定的攻击时,不会倒地,而是***,并利用方向键控制可现形于前方或后方一段距离。击倒***到现形期间无敌判定。

lv1 月轮舞曲追加效果

lv3 星光划斩追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv9 鬼影一刀追加效果

lv10 灵魂冲击追加效果

布莱梅附灵

技能类型:***状态技能

需求等级:20

前置技能:卡赞附灵

将空虚之布莱梅的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人魔法防御会下降。并且增加自身技能异常状态的等级与机率。

lv1 弦月斩追加效果

lv3 星光划斩追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv10 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

弦月斩

技能类型:被动技能

需求等级:25

前置技能:月轮舞曲

月轮舞曲于最后一下追加月光剑气,以弦月形的斩击进行中距离暗属性魔法伤害(武伤魔法),范围依据月轮舞曲的范围而定。

(跟剑魂短剑的拔刀斩有点像,但范围可能没那么大)

附灵追加效果如下:

布莱梅附灵:被弦月斩击中的怪,移动速度变慢。

萨亚附灵:暗属性的弦月斩变成冰属性,并带有冰冻机率。

卡洛附灵:弦月斩砍中的对象会被黑火缠上(黑火每一段时间给予无视防御的伤害)。

暗月洗礼

技能类型:***状态技能

需求等级:25

前置技能:-

沐浴在月光之下,一定时间内,增加自己的智力与魔法暴击率。

星光划斩

技能类型:武伤魔法技能。

需求等级:30

前置技能:影直击

自身范围内,产生圆球般的黑影,仿佛夜色般布幕,让无数如星光般的的刺击点缀在对手身上。过程霸体。

附灵追加效果如下:

凯贾附灵:加快圆球开展的速度。

布莱梅附灵:让对手攻击速度变慢。

卡洛附灵:圆球黑影产生黑火以放射状的方式波及周边敌人(黑火每一段时间给予无视防御的伤害)。

萨亚附灵

技能类型:***状态技能

需求等级:30

前置技能:凯贾附灵

将冰霜之萨亚的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人会被寒气所伤(魔法固伤),但不会冰冻。物理攻击时,带有冰属性伤害以及机率性冰冻状态。并同时提高冰属性强化。(如原有技能带有属性,则不会强制变为冰属性)。

lv1 影直击追加效果

lv3 弦月斩追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv10 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

影袭斩

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:35

前置技能:影直击

站在原地把剑插在地上,若无旁鹜般的避目,范围内的怪,受到自身影子底下的影剑不断由下至上飞出的攻击。过程霸体。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:追加影剑的数量。

凯贾附灵:加快影剑攻击的速度。

罗刹附灵:追加诅咒效果。

布莱梅附灵:魔法防御持续下降。

萨亚附灵:高机率重复冰冻住怪。

卡洛附灵:黑火于怪物影子下持续燃烧给予伤害。

罗刹附灵

技能类型:***状态技能

需求等级:35

前置技能:布莱梅附灵

将瘟疫之罗刹的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人攻击速度会变慢。攻击对手时,会降低物理防御、硬直恢复。并增加自己或队友技能招式的出血和中毒伤害。

lv1 影直击月轮舞曲影袭斩追加效果

lv3 镇魂曲追加效果

lv5 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

镇魂曲

技能类型:固伤魔法技能

需求等级:40

前置技能:-

用剑做指挥的动作,演奏出镇魂之歌,让范围内的怪,受到镇魂曲的影响,而产生暗属性魔法伤害。对不死族、恶魔精灵伤害加成。过程霸体。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:扩大镇魂曲的范围。

凯贾附灵:期间内高机率回避。

罗刹附灵:追加中毒效果。

布莱梅附灵:降低对手暗属抗性。

萨亚附灵:使对手移动速度变慢。

卡洛附灵:机率性追加灼伤效果。

鬼影一刀

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:40

前置技能:影袭斩

拔刀斩,产生肉眼看不见的瞬间斩击。暗属魔法攻击。

(类似召唤师觉醒召唤的大叔拔刀斩,与鬼影闪的差别在于,鬼影一刀是原地斩击,距离较短,且无无敌状态。话说怎感觉都缺点....)

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:过程霸体。

凯贾附灵:可斩出第二刀(且距离较长)。

罗刹附灵:追加出血效果。

布莱梅附灵:最后一刀可使对手进入睡眠。

萨亚附灵:可额外追加寒冰之气的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)

卡洛附灵:可额外追加冥界之炎的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)

卡洛附灵

技能类型:特殊***技能

需求等级:45

前置技能:罗刹附灵、萨亚附灵

将冥炎之卡洛的灵魂附身在自己身上。基本上同男鬼剑的冥炎鬼神?卡洛。

lv1 弦月斩星光划斩影袭斩镇魂曲鬼影一刀追加效果

lv10 灵魂冲击追加效果

=觉醒=

混沌

<混沌故事>

受到混沌鬼神.奥兹玛的魔力影响,而陷入于混沌之中。

处于混沌的附灵师们,已经逐渐受到侵蚀变得不太稳定。

但同时他们也让不同的附灵能更加稳定的结合在一起。

虽然这些混沌得到了这样新的力量,但他们确也同时像不定时***。

没人知道他们何时会失去理智而爆走,伤害眼前的所有人们。

就如同当年混沌鬼神.奥兹玛所带来的混乱与恐慌。

尽管最后在黑暗圣战中,被圣职者的始祖们所封印。

但他依然虎视眈眈的从时空裂缝窥视着阿德拉大陆。

-

浑沌附灵

技能类型:被动技能

需求等级:50

前置技能:-

越多鬼神同时附灵在身上,彼此持续时间就增长,并且新附灵所需消耗的MP就越少。

混沌鬼神.奥兹玛

技能类型:固伤魔法技能

需求等级:50

前置技能:卡洛附灵

鬼手于前方召唤出奥兹玛混沌的魔力(非召唤奥兹玛本人,毕竟他是某关boss...),使范围内的怪受到暗属性魔法伤害的同时,呈现混乱状态并且会主动攻击周遭最近的对象,而引发敌人的互相残杀。

灵魂冲击

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:60

前置技能:卡洛附灵

将附灵以球状让武器打击出去,有击退效果。身上附灵越多,伤害越痛。暗属性魔法伤害。

卡赞附灵:可蓄力加大球体范围。

凯贾附灵:降低灵魂球体的攻击间隔(等同于增加攻击次数)。

罗刹附灵:对方拥有越多异常状态,则灵魂球体的伤害会增加越多。

布莱梅附灵:灵魂因空虚之眼产生吸附效果。(类似元素的黑洞)

萨亚附灵:灵魂的结冰现象使击退效果大增。

卡洛附灵:灵魂球体最后会产生火属性的大爆炸。

附灵连锁

技能类型:武伤魔法技能,固伤魔法技能

需求等级:70

前置技能:卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵

需在卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵的情况下才可施展。

以鬼手摸着武器并向下滑动,布莱梅的空虚之眼出现于画面中,降低范围内魔防,萨亚的出现,冰冻住现场所有的怪并给予伤害,罗刹的小鬼开始抱住被冰冻的怪(同时给予中毒、出血、失明异常状态),凯贾让玩家在每只怪旁边出现残影,并且斩下去释放出大量黑炎。

女鬼剑其三,二转职-- 六道剑鬼

<六道剑鬼背景>

从死亡中进入轮回,再从轮回中死而复生之人,掌握了六道轮回的真义,并从中运用六道的能力,人们便将其称之为六道剑鬼。

转职六道剑鬼后,鬼手身上会有六个轮回环环绕

<六道剑鬼简介>

为混伤害职业,由于拥有六道的能力,在技能表现面稍广,人间道的物理技巧型,阿修罗道的物理范围型,天道与地狱道的魔法型,饿鬼道的特用型以及畜生道的***型,各有其特长所在,并可根据情况转换六道模式,来应对各种情况。

而六道轮回则是源自于佛教的论述,天道为十善者之天人,美食多,阿修罗道好争斗,与天人相对的存在,且美女多,人间道则是人之所生,畜生道则为动物之所生,饿鬼道则大多饥饿贫乏且贪婪,但依然有如罗刹或夜叉等大力鬼神,接近天人的存在。而地狱道则根据不同佛经有不同的论述,但基本概念就是一般人所认知的那样。

定位:混伤输出型。

适合装备武器:太刀较适合,但没特别限定性。

PS:其实不少动漫题材都有借用六道的概念,好比家庭教师的六道骸,或火影忍者的六道OO和轮回X等等。

<六道剑鬼技能介绍>

转职成六道剑鬼,天赋技能为六道剑鬼重甲精通、六道

-

=女鬼剑可习得=

人间道.回旋斩

技能类型:武伤物理技能

需求等级:女鬼剑天赋技能

前置技能:-

原地回旋斩击,使对手浮空。整个过程霸体,同男鬼剑的上挑。

人间道.空击斩

技能类型:武伤物理技能

需求等级:15

前置技能:人间道.回旋斩

同男鬼剑的空中***。

=转职六道剑鬼可习得=

六道剑鬼重甲精通

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

转职后天赋技能,此技能将取代原本的重甲专精。

装备重甲防具时,额外增加力量、智力、体力、精神力、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正,同时抵销没有专精装备重甲时的负面效果(即MP恢复、攻击速度、施法速度等三项的减少)

装备的重甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。

六道 (lv1 max)

技能类型:天赋技能,特殊***技能

需求等级:-

前置技能:-

可在六道间转换,每次转换完,会有CD时间,预设是人间道。

人间道:增加力量、智力、体力、精神与命中率。(增加的量比其他道少)

天道:增加智力与精神和咏唱速度。

阿修罗道:增加力量与物理暴击率。

地狱道:增加智力与魔法暴击率。

饿鬼道:大幅增加体力、精神与些许的回避率。

畜生道:增加力量与体力和攻击速度。

注解:(体力与精神每250,可使HP与MP翻倍,并且增加恢复速度和相对应防御。)

天道.光芒

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:20

前置技能:-

双手举起剑,向下批斩,同时带有光芒的中距离斩击。光属性伤害。

阿修罗道.战狂

技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能

需求等级:20

前置技能:-

一跳而起,用力在地面打出震击波(物理固伤),并且有直接击中的情况下产生物理武伤。

有点像拿剑版的金刚碎。

饿鬼道.贪婪

技能类型:被动技能

需求等级:25

前置技能:-

无穷无尽的欲望,使得六道剑鬼的***技能作用时间延长,MP消耗减少,但CD时间也相对应增加。

地狱道.业火

技能类型:***状态技能

需求等级:25

前置技能:-

让武器带有来自地狱的业火,物理攻击时带有火属性伤害,并且会让对象有一定机率陷入诅咒。

畜生道.拟态

技能类型:***状态技能

需求等级:30

前置技能:-

一定时间内让自己处于拟态***的状态,不动或走动不会暴露***,但一旦跑动或攻击便会暂时现形,而再次走动或自己不动,但对方移动远离自己则会再次进入***状态。***期间的第一次攻击,将会提升物理暴击与魔法暴击率。

饿鬼道.噬魂

技能类型:固伤物理技能,固伤魔法技能,完全投技

需求等级:30

前置技能:饿鬼道.贪婪

用鬼手抓住怪物,固伤物理产生的部份伤害转化为自身HP吸收,固伤魔法产生的部份伤害转化为自身MP吸收。

阿修罗道.杀戮

技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能

需求等级:35

前置技能:阿修罗道.战狂

朝地面疯狂打击,产生震波(物理固伤),如正在打击的地面有怪在,则会对该怪有物理武伤的伤害。整个过程霸体。

(跟阿修罗道.战狂不一样的点在于,阿修罗道.战狂是会跳一小段距离打一下,而阿修罗道.杀戮则是原地疯狂打)

天道.天启

技能类型:固伤魔法技能

需求等级:40

前置技能:天道.光芒

将剑掷向天空,最后引发万丈光芒落下造成怪物感电并打击范围内的怪。光属性伤害。整个过程霸体。

地狱道.深渊

技能类型:固伤魔法技

DNF100级新内容,哪些改版最吸引你?

觉醒的话1.剑宗 2.剑豪 3.暗帝 4.剑魔(多段攻击不带硬直,boss会走开的) 刷图的话1.剑豪 (25的技能秒小怪那是一个爽啊.6秒一次) 2.暗帝 (小技能清怪很快的 ,看见BOSS一个30级的禁锢最好吸几个小兵,然后一个45的技能,boss基本能秒) 3.剑...

DNF女鬼剑契魔者觉醒技能

DNF100级版本,大量的玩法,设计,副本来袭,让我这个12年老玩家,兴奋不已,目前玩了3个月,简单谈一谈自己的想法吧,希望能够解答你的疑惑。

(一)职业的三觉

DNF100级版本,将会开启全职业的三次觉醒,目前已经开启的是女鬼剑和男鬼剑,更强力的觉醒技能,更华丽的三觉插画,还有更大的?被和谐的部位?,都是值得入坑的,目前韩服已经又出了男格斗,女格斗,男***的三觉,期待吧。

(二)100级史诗

100级版本的史诗,种类繁多,搭配多样,除了?超界/普雷?升级获取100级史诗地低保玩法,还有全部强力史诗深渊获取的欧皇玩法,防具2/3/5,首饰,特殊装备2/3的套装属性,神话装备,智慧的产物可交易史诗,真的回到了装备?百花齐放?,不再千篇一律的版本时代,最开心的是洞察之眼的百变怪史诗,彻底告别4=1,2=1时代,深渊毕业可期,目前我已经是533无神话毕业,就等一件强力神话掉落了。

(三)副本怪物机制

自从安图恩团本取得成功后,策划在团本?小游戏打桩?机制上越走越远,全部***取打桩模式,让游戏失去了格斗的乐趣。100级版本的新副本,包括还没出的新团本,都将摒弃打桩模式,而是回归格斗游戏本质,可以和怪物?对攻?,不再是95版本的傻傻的打桩机制,乐趣更多,对操作的要求更高。

DNF100级版本,是我们玩过的最完善的版本,***了60,85,95版本的三重精华,是个人最爱的一个版本。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

dnf女鬼剑士驭剑士觉醒任务怎么做

首先说魔心的技能你应该懂的吧,被动觉醒其实就是强化魔心的

魔心有两个状态,一个是锁链,就是攻击血量在40%以下的怪物的时候有几率触发,触发的几率跟怪物种类有关,普通怪30%几率,魔法防御、无法浮空之类的精英怪20%几率、绿名10%几率、BOSS5%的几率。第二个是即死(就是直接秒),触发血量是5%,也就是打血量剩余5%的怪物的时候才有几率触发,触发几率同上,冷却5秒。

被动觉醒用来强化这个技能,满级触发血量增加13%,也就是53%以下的血就可以触发锁链,18%的血以下就可以触发即死,触发几率增加2%,也就是上面说的30%、20%等等变成32%、22%等等。攻击魔心状态敌人追加伤害,也就是打被铁链锁住的敌人追加伤害,即死就不追加了,已经死了。杀死魔心状态的敌人会在原地产生雾,你站在雾里一定时间会恢复6%的血,增加3%的攻击力,攻击力可以叠加5次,每次叠加重置持续时间(持续时间20秒)。

这个技能性价比不算高,首先魔心状态2秒钟,2秒内杀死敌人才能出现提升攻击的雾,被动觉醒级别越高触发血量越高,也就是技能等级越高你越难在2秒内杀死敌人。其次,叠加是很麻烦的,虽然每次吸收气息可以重置叠加时间,但是因为必须杀死魔心状态的敌人才会产生气息,实际上能出现的雾很少,你能叠加5次是很困难的,而打BOSS的时候基本没用了,打BOSS唯一有用的是触发后可以附加伤害,但这恐怕有点对不起SP,触发BOSS锁链的几率太低,打一次王你能见到2~3次铁链就不错了。所以这是个打小怪的技能,你觉得自己攻击力足够打小怪不费力那就不需要加。

DNF:角色三觉开启,全新的装备系统,地下城会再次火爆起来吗?

先去行会找那个骑士,跟你对话完后就会要你交一堆材料,交完后要你去刷死亡之塔,刷到30层,然后又叫你刷死亡之塔,拿10个任务材料,一般刷到30层左右就能凑齐了,然后又要你交一堆材料,两波材料总共花费70W金币左右。

这是狂战觉醒任务,

觉醒-狂暴的气息?

找G.S.D谈谈。?

觉醒-力量觉醒?

通关暗黑城的『王的遗迹』2次, 然后向G.S.D回复。?

觉醒-救命方法?

前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 处置领主牛头械王2次, 然后向G.S.D回复。?

觉醒-生命之火?

将决斗胜点400点交给G.S.D。?

觉醒-死而复生?

前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 收集50个[泰拉石]交给G.S.D。?

觉醒-一丝理智?

收集10个[白色大晶体]、 10个[红色大晶体]、 100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D。?

觉醒-永别?

和G.S.D谈谈。

这是剑魂觉醒任务:

觉醒-遭遇瓶颈 找G.S.D谈谈。觉醒-心中有爱 将决斗胜点400点交给G.S.D。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得)觉醒-搏命意志 通关暗黑城的『王的遗迹』3次。觉醒-索德罗斯之剑 通关洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』4次。觉醒-G.S.D的嘱托 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]。觉醒-奥义 收集50个[泰拉石]。觉醒-突破瓶颈 找G.S.D谈谈。

这是鬼泣觉醒任务:

觉醒-禁断之领域 和G.S.D谈谈。 觉醒-盛载灵魂的容器 通关暗黑城的『王的遗迹』5次,然后向G.S.D回复 觉醒-鬼神之冢 将决斗胜点1000点交给G.S.D。 觉醒-深入虎穴 前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 处置领主牛头械王5次, 然后向GSD回复 觉醒-一步之遥 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D 觉醒-进入 前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。 觉醒-我是*** 再和G.S.D谈谈?

这是修罗觉醒任务:

觉醒任务1--收集100个钢铁片 特级硬化剂 10个白色大晶块 10个红色大晶块

觉醒任务2--通过死亡之塔30层--男人的友情达成后任务奖励是选一把加觉醒技能LV1的紫武器

觉醒任务3--通关月光修练场从月光酒馆进图 领主--阿尔伯特 还有就是与阿尔伯特对话是打完的时候图里的阿尔伯特 并不是城里的 我就打了两次= =。

觉醒任务4--收集200个灵魂晶石 200个混沌魔石碎片 觉醒达成?

韩服dnf女鬼剑觉醒叫什么名字

DNF100级版本,开启了3个月,接下来分享一下DNF的发展趋势。

(一)100级版本上限

韩服12.18日体验服更新,1.9日正式服更新DNF100级版本,全新的区域,全新的地图,全新的副本,还有全新的剧情将重磅副本,为100级版本增加神秘色彩。

(二)角色三觉逐步推出

在韩服正式服1.9日更新100版本的同时,会同期开启女鬼剑的第三次觉醒?真.觉醒!后续,在2.6日,会更新男格斗家的第三次觉醒!然后,会在接下来的版本中,陆续推出全职业的第三次觉醒!

(三)全新装备系统

100级版本将会推出神话装备,打破曾经的防具套,首饰套等限制,而是可以自由搭配成套。与此同时,还开启了史诗装备的?升级功能?,当达到5星极限后,可以交易,开启史诗交易渠道。

(四)新团本攻坚希洛克

最后是最重磅的内容,团本信息,DNF还是没有走出团本怪圈,新的团本攻坚对象为希洛克,具体玩法和细节目前不为人知,估计还在设计阶段,希望不是小游戏打桩机制。

秀儿观点

此次发布会,决定了DNF的成败,就目前来说,发布的内容还是值得期待,但也和玩家们的?预估?差不多,100版本上限,职业三觉,新的史诗装备,新的团本,这都是玩家能够预估的,策划们也没能想出更多的?妙招?啊!

至于DNF能否再次火爆,秀儿觉得很难,就国服来说,现在都是靠手游内测在撑热度,端游已经很凉了,最主要的是,DNF的主力军们,已经老大不小了,不可能一天到晚在电脑面前搬砖,打团,做任务,勇士们也需要吃饭,也需要养家糊口啊。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF100级版本,剑宗剑魂剑帝成为幻神,红眼一线职业,如何评价?

“波尽为吾盾,雷尽为吾刃。”——阿修罗(女),觉醒之后叫做“天眼冥王”。

下面是技能,“地裂·波刃突刺”和“风斩轮”介绍过了,就不多说了。

“ 杀意感知”和“波动刻印”视觉效果和作用都和男鬼剑一样,不必多说。

雷刃·波动剑:听名字就知道是感电效果的。类似***专家的感电手雷,至于多强。。。自己想下吧。

挫折意志(被动):男鬼剑有,不解释。

波动风刃:瞬发技能,和波动爆发一样。以自身为中心,使用风刃旋转着进行一定面积的攻击,被攻击的敌人会被弹开击飞(对于霸体和格挡的敌人没用)。冷却时间和范围随着技能LV提高而提高。

邪皇无刃剑:将自身的波动刻印转换成一排利剑穿刺敌人,被击中的敌人会陷入较高的硬直状态。每把“无刃剑”给予敌人2段攻击,波动刻印越多,生成的“无刃剑”数量越多。

强制——邪皇无刃剑:········

魔风波:挥动武器释放含有邪皇气息的魔风波。魔风波会吸取一定范围的敌人,给予敌人多段无属性的魔法攻击。魔风波的吸取力度和大小会随该技能LV提高而提高。(相对于男阿修罗的邪光斩,这个技能虽然不能移动,但点满的话,吸取力度和攻击范围是狠大的。)

强制——魔风波:········

杀意之波动:男修罗有,不解释·······

冰刃·波动剑:作为女修罗35级的无色技能,这个“冰刃”和男修罗的“冰刃”完全不一样。向前方的敌人释放冰刃,有一定几率使敌人进入冰冻状态,冰刃在移动一定距离后会发生爆炸,被爆炸击中的敌人进入冰冻的几率增加8%。相对于男修罗的“冰刃”,女修罗的冰刃距离短范围大,释放慢但冰冻几率高。

四臣邪皇剑--邪皇斩:(40级无色技能)响上斩击敌人使其高度浮空,然后向下挥动巨大剑刃,斩下浮空中的敌人。次技能破霸体,破格挡,也抓取大型不固定敌人。释放时自身呈霸体,但释放结束后,要好一会才能收回来。

四臣邪皇剑--邪剑镇魂:(40级无色技能)释放邪剑悬挂在自身的上前方,邪剑释放镇魂阵。镇魂阵存在15秒。阵内,敌人的移动速度减少30%,攻击速度减少20%。镇魂阵内的敌人,每2秒受到3次暗属性魔法伤害,技能结束或再次按住技能键,邪剑会插入地面爆炸,并给予敌人暗属性魔法伤害。镇魂阵范围和存在时间随技能LV提高而提高。(这个不错,打冰龙或悲鸣可以。)

四臣邪皇剑--极刃剑影:(45级无色技能)挥动武器释放黑暗剑阵,剑阵内的敌人会受到极刃剑影的多段剑刃攻击(暗属性魔法攻击,多段攻击次数为10次),若敌人逃离剑阵,剑刃会追踪一段距离后继续攻击。(比不动明王要好些)

觉醒技能——邪皇降临(主动):召唤邪皇附身,在自身一定范围内形成风刃,靠近的敌人会受到持续光属性攻击。普通攻击变为双刀。波动系技能冷却时间减少40%,释放“雷刃波动剑”、“冰刃波动剑”、“波动突刺”、“风斩轮”时,附身的邪皇会附加攻击。技能结束时,邪皇会发动大范围的十字斩(物理攻击),使敌人进入超高硬直状态。

觉醒技能——邪皇附身(被动):其实主要增加双刀的攻击速度和自身范围形成的风刃

大小,还有邪皇的十字斩大小和波动技能的命中率。

至于EX技能吗····想想也猜的差不多啦。在这里不多叙述了。

以上就是我对女阿修罗的猜想。还有一点,女阿修罗的眼部符咒条不是像男阿修罗那样,呈交叉“X”型的,而是直接一条布围上的。

你日!你要是再敢拿那个小棍戳我,我就让你下地狱!真的地狱!”

——鬼泣(女)

(恩,好吧,恶搞了一下。其实关于女鬼泣的开头词我真没想好啊。希望后来的吧友补上。)不同于男鬼泣,女鬼泣召唤的鬼神不如说事不会移动的召唤兽。女鬼泣觉醒名叫“鬼刃”。

“打开冥界之门,释放死者国度,吾承认汝等乃本神之爪牙,借幽冥之刃斩杀世间罪恶灵魂,顾名“鬼刃””。好了,下面来说说各个技能吧!

恩,“鬼斩”、“暴怒之达普拉”、“月光斩”前期讲过了,所以不多说了。转职后自带的技能不多说了,和男鬼泣一样。

“鬼月斩”:“月光斩”LV5后可变成“鬼月斩”。挥动武器,划出鬼之三角,给予敌人3次无属性魔法伤害。对比男鬼泣的“满月斩”,攻击距离远了,但少了范围。

“鬼神共鸣”:主动性技能,给予同是鬼剑士的队友鬼神***,鬼神的效果增加30%,类似“***支援”,但减少该鬼神技能的持续时间。最多可给予同队友1个鬼神叠加。鬼神会在被附身者形成小范围的召唤区,进入该范围也可附加效果。(但不可在“鬼神实体化”下使用。)

“残影之凯贺”:不解释,自己参照。

“鬼神实体化”:主动技能,让攻击型鬼神实体存在,在鬼神领域的敌人,如果不打败鬼神,无法走出鬼阵。鬼神HP随鬼阵技能LV提高而提高。

“泣血之加持”:召唤血之加持,攻击在召唤领域内的敌人,会让其进入大出血状态,效果持续一定时间。(加持是哪位,不解释了。)

“暗月降临”:不解释

“焦灼之夏拉”:30级的无色技能,效果和“冰霜之萨亚”完全相反,让召唤区域的敌人受到持续的火属性攻击,有一定几率进入灼烧状态。(配合“鬼神实体化”,狠霸气啊。)

“虚空之眼”:类似鬼影步,但是在前冲时会向前瞬移一段距离。此时的角色是无敌的。(瞬移发动次数为5秒一次。)

“暗月磁石剑”:35级无色技能。对敌人挥动“暗月磁石剑”,被攻击的敌人会进入高硬直状态,有一定几率进入诅咒状态。磁石剑数量上限为6个,对敌人的携带上限为3个,被磁石剑击中的敌人减少30%的移动速度。当磁石剑发动完毕后,再次按技能键给予敌人大范围的暗属性无视魔法防御的魔法爆炸攻击。

“地狱锁链”:40级无色技能。召唤地狱锁链攻击前方大范围的敌人,并拉扯到自己面前。被攻击的敌人将100%进入束缚状态7秒,每1秒受到1次暗属性的魔法伤害。地狱锁链给予敌人3段物理攻击。(类似天罗地网)

“冥月天蚀”:45级无色技能。借助鬼神划开冥界的空间,将敌人强行拉扯到冥界。类似“冥焰之卡洛”,但是挥出的是黑色的光球,而且不会移动,但会大氛围的强力吸取,

被吸取的敌人减少移动速度和攻击速度和释放速度,并每2秒受到1次无属性无视防御的魔法攻击。最后一击时,下斩划开巨大的冥界裂缝,吸取敌人后发生剧烈的暗属性爆炸。(吸取敌人时,自身呈不能移动的霸体状态.)

觉醒技能——“奥西里斯之诅咒·地狱之门”:召唤冥界之神--奥西里斯打开地狱之门。地狱之门需要由敌人的灵魂碎片开启,攻击时,敌人将100%进入特殊诅咒状态,被地狱之门吸收灵魂。当灵魂吸收到最大限度或再次按下技能键时,地狱之门将打开,地狱之意将前方所有敌人贯穿,并拉入无间炼狱,随后地狱之门发生剧烈爆炸,给予敌人无属性物理伤害。(地狱之门是固定在一个范围的,召唤时自身无敌。)

觉醒技能(被动)——地狱之意:增加地狱之门蓄气值和命中率,增加鬼神2%的HP,并减少敌人的异常状态的抗性。

恩,ex技能。。。瞄过啦。。。。

总的来说,女鬼泣比男鬼泣要好用些,“鬼神实体化”的技能就好用许多。恩当然,召唤的范围要比男鬼泣小很多,释放速度也慢了些。而且大部分召唤的鬼神都是直接攻击型的。45级“冥月天蚀”是一个根据武器攻击速度来发射“裂缝”的,不是和发射上限有关,所以还是用太刀使劲挥吧。“鬼神共鸣”弥补了女鬼泣的鬼阵范围太小的缺点,给队友附加个“泣血之加持,然后让他跑吧。

“剑既吾身,刃既吾心。化心为刃,斩汝之魂!”

——剑魂(女)

女剑魂觉醒后名叫“白鬼奥义”.事实上我一直在想,剑魂如果卡赞失控了,会变成什么样呢?剑魂的鬼手是白色的,失控后会不会变成白色的鬼神呢?

转职前后的自带剑术技能不说了,大同小异。其实非无色技能和男剑魂也差不多,就是姿势不一样。重点介绍无色技能。

流心·碎月:30级无色技能,向敌人发动强力的多段上斩,使其浮空,释放时自身为霸体状态。使用光剑时,多段上斩攻击为5;钝器和巨剑时,3次;太刀和短剑时,4次,若学习武器精通技能,附加效果增加10%。(按住前进的方向键,则可向前移动攻击)

拔刀斩:35级无色技能。不同于男剑魂,女剑魂的拔刀斩为“Y”轴攻击。攻击范围小很多,但攻击距离很远(大概有神***的步枪的射程)。若“光剑精通”Lv5时,使用光剑攻击到敌人时可以让敌人进入眩晕状态,同时附加一次物理性横向斩击。

极刃杀意:40级无色技能。 向前方敌人发动距离较远、范围狭小的横向两段斩击。第一次斩击击退敌人,第二次将敌人拉近身边,然后发动猛烈的7次斩击,最后一次斩击敌人会浮空。7次斩击为物理攻击(带巨剑时只有5次斩击,但范围很大。拉近敌人前的第二次斩现几率和HP会随着该技能LV提高而提高,幻影攻击敌人时,武器附带效果发动几率增加50%。

无尽剑雨:45级无色技能。在原地向敌人发动连续猛烈的突刺,最后一次突刺会出现幻影破碎,对大面积的敌人造成魔法伤害。突刺的次数和武器种类有关。(类似幻影剑舞,只是改成突刺了。)

极·鬼剑术——斩字绝

极·鬼剑术——剑字绝:唯一拥有两种不同形态的觉醒技能。都是主动,“斩字诀”是在装备巨剑和钝器下发动的。“剑字诀”是在装备光剑、太刀、短剑下发动的。“斩字诀”击,破除敌人霸体,对格挡的敌人一样有效。)

剑气留影:40级无色技能。跑动时,有一定几率出现自身的幻影。幻影存在一定时间,不会移动,会对靠近的敌人发动2段斩击(若装备光剑或短剑,可以攻击3次)。幻影的出

向敌人发动9次连斩,最后一次形成一个“斩”字。“剑字诀”向敌人发动11次斩击,最后一次斩击形成大范围的幻影破碎。(两个主动觉醒用的一个觉醒的sp点,学习这个觉醒就可以同时学习另外一个。)

极·鬼剑术——斩铁式:觉醒被动技能,不解释。

综合一下,女剑魂的操作性不比男剑魂简单。光剑流和短剑流,是女剑魂操作最难、伤害最高的,因为很多神级效果是靠光剑和短剑扯出的。如果你是刷图的话,建议点巨剑流和钝器流,追求华丽点太刀流。另外,空中***点到3的话,跳起来后,则会对浮空中的敌人自动连斩4次,此时自身霸体状态。点到5的话就是6次***,但自身没有霸体,在进行连斩是,自身和敌人不会下落。值得注意的是,女剑魂很多动作都是她这个职业独有的,比如空中***和无尽剑雨,在视觉上狠华丽。

本人综合男鬼剑士和朋友YY的,勿喷

首先声明,这个?DNF100级版本国服排名表?已经过期不准确了,因为这个排名,是按照2.8体验服更新的100级的数据,进行的排名,其排名的数据依据是:

(1)女鬼剑三次觉醒的职业数据;

(2)全职业49个职业开启了无我改版的数据;

(3)阿修罗,召唤等17个职业被削弱的数据;

按照这个数据排名,剑帝,剑宗,剑魂名列幻神榜三甲,念帝,驱魔晋升为超一线职业,红眼占据一线职业榜首;

而阿修罗跌落神坛,只能位于二线职业。

(1)女鬼剑三次觉醒开启;(未变化)

(2)男鬼剑士三次觉醒开启;(巨大变化)

(3)念帝,帕拉丁,异端审判开启无我改版,不是全职业;(巨大变化)

(4)阿修罗,召唤等在国庆版本,春节版本提前无我改版的职业,数据没有削弱;(巨大变化)

(1)三觉并且吃国服技能宝珠的职业,绝对是幻神,比如剑帝,剑魂等,将会排在最前面的幻神和超一线职业中;(鬼泣由于没有无我改版,虽然三觉,但是排名可能在一线职业中)

(2)没有进行三觉,但是进行了无我改版,并且吃国服技能宝珠的职业,比如我的小光兵,将会排在超一线职业中;

(3)三觉但是不吃国服特色的职业,将会排在一线职业之列;

(4)既没有无我改版,也没有三觉的职业,只有排在后面了,静待无我改版和三次觉醒!不过,我要讲一个恐怖的事情,最后一个二觉的职业?黑暗武士?,等待二觉,等了三年!

结束语:

DNF100级版本,剑宗剑魂剑帝成为幻神,红眼一线职业。

PS:文章100%原创手打,来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!祝勇士们?鼠?不尽的钞票,?鼠?不尽的史诗,?鼠?不尽的欢乐。