dnf7.22,DNF2.7能打什么团

tamoadmin 游戏操作 2024-05-27 0
  1. dnf怎样打团的位置
  2. DNF:史派克大发善心,每天领10万金币,免费打团成为现实,如何评价?
  3. 打团是什么意思?
  4. dnf玩家该如何正确打团打团的一些细节分享
  5. DNF:那些装备打造好的玩家,普雷都喜欢去绿队,绿队到底是哪点好?
  6. DNF:希洛克野团现状,能打,但是我不要!如何评价?
  7. DNF新手怎么打安徒恩 DNF简易打团流程攻略学习

DNF普雷团本开放至今已经有6个月的时间了,对于这个时间段大部分玩家都已经普雷毕业了,而对于普雷金团来说也是随处可见了,那么对于很多已经普雷毕业想要当金团打手的玩家不禁问道,普雷金团对奶C的要求高吗,要怎么才能达到金团的标准呢?

普雷金团流程

首先来说说普雷当金团的流程,普雷金团分为4托和5托,4托一般都是全身红11打造的C,配合上全身红10左右的奶,而5托相对简单一些,红队一红10的主C,一红7左右的副C,在配个6500左右的奶负责庭院/圣地,黄队一个红7左右的C在配合6500左右的奶负责守家就可以了(必要时可以打圣地)。

dnf7.22,DNF2.7能打什么团
(图片来源网络,侵删)

5托普雷C标准

一般来说大部分的金团都是5托,因为5托比较稳一些不容易炸团,而5托对C的要求实际上并不高,以自己的剑豪为例,全身红8,头肩腰带鞋子有技能宝珠,其他都是都是基本附魔打造,武器达到12就能达到红C或者黄C的标准了,普雷不要求毕业,但是一定要首饰或者特殊齐一套才行。

5托普雷奶标准

而对于奶来说同样要求并不高,智力6500以上,勇气祝福32级以上就能达到红队奶,黄队奶的标准了,这样的智力其实也就一身红7左右,其他都是基本附魔,同样的是必须武器毕业,首饰特殊齐一套才行。

总而言之普雷金团对于C和奶的打造要求并不高,目前野团的红C基本上都能达到金团的标准,只要懂的金团的流程以及打法就好了,一般红队负责庭院圣地,黄队守家,金团都是强杀,所以奶妈放完太阳死一次要复活,普雷金团并没有大家想象的那么难,达到要求的玩家可以尝试一下,300W还是挺好赚的。

dnf怎样打团的位置

看你的装备似乎是当年80版本的玩家,那当年的手法应该是没有问题的,毕竟异界都加锁了,应该是大蹦气息的说明当年也是在异界摸爬滚打过来的。

打团分两种。

1:输出类,这就要求比较高了,咋也85ss套或者90套3件+强散。现在装备都好了。基本没人刷炮舰了,以前异界套传说起码还能混个炮舰c当当。现在基本都是四个队一对一遍腿就完事了。有5队打个震颤保个牌子。

2:***类,这就简单了,奶爸弄个寂静9,气功弄个光兵套就随便打。

装备不好没关系,加个活跃点的公会,和公会伙伴搞好关系,公会团的时候基本都能混个酱油位,打团的另一个目的不就是刷深渊票,多打团多刷深渊,早晚有一天你也会变强力c的。慢慢来吧。

红眼这个职业想要进团基本上只有酱油或者C,当然如果是熟人的话也见过一些异界大吸气息控制的红眼。针对你没打过团的问题,希望你能够先去每天跟一下安图尼,熟悉一下怪物技能打法,目前安图尼十分简单,而且大的人也不少,不乏好心人免费带,暴走就不好说了。

伤害的话希望可以在拍卖行买一些装备,下面我提供一些选择(不逊色SS的装备):

魂链目前在散搭首饰中仍旧是主选,手镯的话可以做一个遗迹手镯,补充黄字和爆伤的部分,其他的装备可以去做兰总套,兰总套的首饰可以说是完美适配红眼的压血特性,而且装备部分每件都有很高的独立加成,这样一整套下来打个震颤是完全没有问题的,找个固定团或者流水团的群,和大佬们搞好关系,逐渐的自己的装备就能够成长起来,红眼这个职业目前还是很强的,90级的SS强散带一带3保一轻松压擎天

总的来说进团的关键不是装备,装备只是一个敲门砖,更多的是交际能力,社交能力在线,一切都好说,一起玩的就都是兄弟。

换装的部分我就不做赘述了,之前很强势的大蹦套厄运9,拿出来6件用来换装,武器的话用卡赞,另外的部分上衣的CC以及下装海神,做下来伤害也能增加不少,主要是可以看出你玩好这个角色的一个态度。

DNF:史派克***善心,每天领10万金币,免费打团成为现实,如何评价?

1

门票:先在团队频道苍穹贵族号npc奈恩处购买安图恩入场门票‘强力的魔能吸食阻断装置’,购买费用为50个魔刹石与20万金币(每天只能购买一个,只能在团队频道购买),之后可以创建攻坚队或加入攻坚队,待团长分配完队伍之后点击npc鹰眼杰克开始安图恩作战(只需团长点击即可),如果你不知道你是打哪里的可以问问你的队友你们这队主要打哪里。

2

阻截安图恩:5支小队共计通关4次黑雾之源即可解锁新地图(注意是共计通关4次,不是分别通关4次)

通关4次黑雾之源后解锁新地图:震颤大地A战区、震颤大地B战区、擎天之柱A战区、擎天之柱B战区以及舰炮防御战(AB战区地图与怪物都是一样的),攻坚队共计通关震颤大地A战区、震颤大地B战区、舰炮防御战各一次,通关擎天之柱A战区和擎天之柱B战区各两次即可完成第一阶段阻截安图恩。

攻略舰炮防御战的队伍将晶之契约下了,消耗无色的装备(如魂链)也一并脱下,屏幕变红时切勿使用无色技能,否则怪物会直接瞬移攻击舰炮,舰炮非常脆,遇到这种情况多数就炸了。

黑雾之源、震颤大地A战区、震颤大地B战区、舰炮防御战通关之后会进入复活狂暴倒计时,如果复活后的一定时间内没有再次通关就会发生各种情况,严重影响其他地下城通关,因此需要在一定时间内重复通关这些地下城。

3

灭杀安图恩:二阶段开始后所有队伍进入能量阻截战,每通关一次能量阻截战减少黑色火山20点能量,火山能量每6秒回复1点,火山能量越高,怪物防御力就越高,当能量达到100时,火山出现屏障,所有怪物处于无敌状态(俗称的火山关门)。

能量阻截战地下城中会出现三个孵化场,其中一个为感染孵化场,在小地图中呈紫色,孵化场位置在能量阻截战地下城的四个角落里(共有四个孵化场,每次灭杀安图恩只会随机开放三个),一支小队必须去压感染孵化场,孵化场未通关时火山能量回复速度会变为每3秒回复一点,且会给黑色火山地下城投放小怪和自爆蜘蛛,影响黑色火山通关进度。因为火山能量会不停上升,所以通关能量阻截战与感染孵化场后还要继续去打,直到黑色火山通关。

当火山能量降为0时,主力队立即开始攻略黑色火山,这时其余小队仍需不断通关能量阻截战和孵化场。

4

黑色火山通关后解锁新地图:安图恩的心脏,所有小队进入,共计通关5次该地下城后即可完成灭杀安图恩!

5

翻牌: 每个阶段攻坚成功都能翻一次牌,一阶段的奖励普遍是一些材料、深渊票、传说装备和深渊里的史诗装备,(翻到金牌几率极低);二阶段则有大量史诗、怪物卡片、源助力、贪食以及荒古系列武器等!二阶段翻到怪物卡片、源助力、贪食以及荒古系列武器会以金牌方式显现,(翻到金牌概率一般,大概3分之1几率)。

6

退票: 40分钟攻略时间结束未完成第一阶段阻截安图恩时系统会退票。

只有在第一阶段阻截安图恩失败时才能退票,第二阶段失败是不退的。

退票会以邮件形式发送一个‘皇室支援证书’到你的邮箱,使用该道具后可以重新在npc奈恩处购买‘强力的魔能吸食阻断装置’。

注意事项

安图恩攻坚战共分为两个阶段:阻截安图恩与灭杀安图恩,每个阶段分别有40分钟攻略时间,一阶段完成后有10分钟休息时间或者直接跳过休息时间开始第二阶段

在等待退票时间内请不要退出攻坚队,一旦退出则概不退还!

打团是什么意思?

DNF希洛克版本上线,四种难度的希洛克贴心设计,让全民进入团本时代,希洛克团本的门票为30个堇青石,按理说堇青石的价格,应该和85版本的魔刹石一样,由于消耗量剧增,一路突飞猛进,让囤货堇青石的玩家赚的盆满钵满的!?

但是,当你打开拍卖行,堇青石的价格触目惊心,从6666金币的最低保底价,已经一路下滑到5493金币,并且还在持续跌价中!为什么会出现如此窘况呢?这和打团的玩家人数有关,回顾85版本后期,安图恩团本的产出诱人,可制作荒古武器,还可以小号打团,获取深渊票养大号,几乎每一位勇士,都是10个左右的角色打团安图恩,以个人为例,当时练了5个光兵、2个寂静9奶爸划水,然后供给大号刷深渊,每一位勇士都这样操作,以致于格兰迪成了当时炙手可热的搬砖圣地!?

再看现在的希洛克,试问有几位勇士,会多角色打团来养大号?大多数玩家都选择了大号打完团本,就关机的佛性玩法!再加上玩家的大量脱坑,在两者的共同作用下,堇青石的消耗量少,在大量上架的情况下,价格一路下跌,早已经跌破了其本身应有的最低价:6666金币!由于堇青石价格跌破6666,为此,有玩家提出:史派克***善心,全民每天上线领30万金币!那么,我们应该如何每天领取这30万***呢?具体操作流程如下:?

1拍卖购买80个堇青石,如图所示,秀儿所在大区已经跌到5493金币,消耗5493*80=439440金币;?

2NPC红尾乔纳森处,用堇青石1:1兑换时空石,获得80个时空石;?

3同样在时空石商店,直接出售80个时空石,一个6666金币,获得80*6666=533280金币;?

这样的一个小操作,用时仅几秒钟,可以获利10万金币,让勇士们直呼良心!甚至有玩家在此基础上,继续发扬白嫖精神,又发明了免费打团的方法,真的是让人叹服:?

1每天上线如此操作,一周累计获取70万金币;?

2用这70万金币,再次购买堇青石,可以获得?700000/5493=127个?堇青石。?

3按照希洛克团本门票30个堇青石计算,单角色2次希洛克消耗60个,余下67个堇青石1:1换时空石,还可以打团漩涡和普雷!如此操作,一周的团本门票几乎全部免费,省去了搬砖门票的时间,美滋滋!?

结束语?

史派克***善心,全民每天上线领10万金币,免费打团,你参与了吗?欢迎分享交流!?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?

dnf玩家该如何正确打团打团的一些细节分享

打团是dnf推出的一个团队20人副本。一般打团会由20个玩家组成一个攻坚队,并按四人一组组成5个小队。

团队副本有两个阶段,第一阶段为阻截安图恩。在这个阶段中,玩家需要先通关黑雾之源4次,才能开启其余五个地下城。第一阶段的通关条件为通关两次擎天A两次擎天B,如同砍安图恩四条腿。

dnf简介:

dnf(《地下城与勇士》)是由韩国Neople开发,由腾讯代理引进一款超人气格斗网游作品,华丽的必杀技、爽快的***,所有接触过《地下城与勇士》的玩家,一定都会被其强烈的街机风格所强烈吸引。

在《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,他们分别是刚正爽直的鬼剑士 ,以抓抱近身格斗见长的格斗家,放荡不羁的***,使用元素魔法召唤恶魔的魔法师 ,以及攻防平衡的圣职者 。

DNF:那些装备打造好的玩家,普雷都喜欢去绿队,绿队到底是哪点好?

dnf玩家该如何正确打团,打团的一些细节分享

1、队伍分配上必须有一个震颤队伍能速度刷黑雾,如果黑雾不能即使通关很影响晴天队伍。

2、最好每人都配备火冰光暗四个属性的药。

3、光兵请进图就放罩子,鬼泣大冰,c要换装。

4、打吞噬魔前看好主c的属性,留好球。这里就要讲为什么要配备四个药剂,吃完药可以和主c一起打,吞噬莫在收到***it攻击时自身攻击会减慢,可以给主c更多输出时间,有控制的在吃完球后多用。(幽魂剑影阵、大吸、流星落

)有光兵的队伍请留好光属性。

5、吞噬魔召唤的血球请主c及时打掉,宁可吃错属性球也别不打血球!

6、领主中如果自身带了罩子,请远离你的队友和boss,过近的话会炸死队友。不能无敌的控制技能请慎用。

震颤篇:

1、右图队伍之间把控制技能无缝起来。有光兵不用第一时间放罩子,绿名快用狂龙的时候用效果不错。

2、左图在绿名下来之后请控制,(幽魂剑影阵、罩子、大冰、鬼闪、流星落

)

擎天篇:

1、包中备狂龙之吼,神灵的庇佑,闪亮的世界仪,别省着霸体。

2、请在二图保持50以上的血量。不然可能变成僵尸,变成僵尸死一次就还原。

3、三图跑位不要停,最好绕着边缘跑。屏幕变蓝吃个闪亮。队伍如果剑魂多,剑魂的2觉在门将读条完的瞬间能吊起来。

4、boss的分身,晴天中最麻烦的一点。快要把分身打死之后,打死分身之后boss会召唤4个分身,剑魂可以提前开2觉,并且在boss头顶流星落,然后狂按2觉可以先输出一会儿,修罗的大冰,暗帝的暗影禁锢,狂战的大吸。提前用都可以控住提前输出一会儿。

5、召唤完4个分身后,会有一个拿着紫武器的。打这个是正确的,打错全屏反伤,低血量的会被秒。召唤前不要放持续性的技能,最好奶爸学会打。

6、松鼠会进行读条放技能,(全屏伤害和给boss回血)。在这里我希望所有的***类的职业,用你的抓取技能打断他的读条就行,不用非要打死。(裂波、虎袭),别让主c浪费输出的时间去管松鼠,管不好松鼠算不上一个好***。

7、舰炮没通之前会有岩浆地带,boss踩到也一样反伤,请远离岩浆站。boss会随机瞬移到某队员身上。光兵此时的作用很大,别死了就不复活了。如果队伍强力点的,可以商量好吃透明强杀一波!

能源篇:

1、队伍有剑魂的可以进图一觉,然后请所有奶爸注意,你们的2觉飞天可以骗抱。控制结束之前奶爸放个一觉,然后立刻在boss头顶放个2觉!给能主c加不少输出。其他控制技能也可以这样做,没控制慎用!

2、打hit这件事别只让主c一个人做,有hit技能就放,帮忙打hit。越快破防越好。

3、boss在开眼的时候正好刷出一波自爆蜘蛛,请立刻吃霸体或者远离!别对眼!

4、失误对眼后,请奶爸大大引开打断球!

5、进boss图以后最好先清掉小怪,打断很烦人!

6、过图中,有聚怪、控怪的技能,请多用!别忘记关二爷和墨仙。

孵化篇:

1、孵化位置请自己上网查位置图,并牢记!

2、火山没开门之前只需要压感染!当然了,如果队伍之间配合好,算好能量可以提前去等!

3、感染必须速压没得说,另外两个如果有金、土,请优先压这两个,如果没压到,请在快刷新前告知火山队成员做好迎接金、土的准备!

4、进孵化前需要打掉一个金色的怪,怪会随机在一个房间!如果进图看金色怪和孵化离得很远,请带领队伍重新进一下,没准可以随机到近一点!

5、建议每个人都备几个神灵的庇佑,打金的时候如果不注意出了范围,请复活以后立马吃个透明!

6、土如果一波没秒掉请躲避探照灯,重新跑的时候,即使不能打掉石头也别冒险踩灯!最好把灯引在中央地带!

7、打风的时候,被光标锁定之后站在被打死的龟壳后面,没龟壳的情况下,请远离队友,并自己掌握节奏跳起躲避!(鬼泣别降临小冰、控制慎用)

8、打血的时候请奶爸放个回血阵!(鬼泣别降临小冰、控制慎用)

火山篇:

1、黑烟进图控制就行,队友被黑烟转换伤害后,打队友!

2、3图要控制,最好无缝。有些控制需要手法!跑位大吸、鬼泣2觉鬼闪。如果是斩铁,2觉快结束前流星落!需要火山队员的控制配合起来,做到无缝!

3、地板娘,进图直接跑到跟前用抓取技能(两个人同时踩亮绿名上方的地板),(裂波,小抓,大抓)!控到后请其他队员立刻接其他控制(大吸、幽魂剑影阵、剑魂1觉2觉、鬼闪...)。此时请主c用最短时间打出最大输出!奶爸请把太阳留在这儿用!

4、主c一般喜欢自己打字,打完后请队员询问主c是否需要buff什么的,别吝啬一个复活!

带队篇:

1、队长最好是1p输出,队长不是输出的请平常过图给输出1-3秒的换装时间,别卡了输出的换装!

2、记好自己是几队队长,团长发任务后,让你去哪个图你就去哪个图就对了!

3、如果压震颤以及黑雾可能过程中会失误,队长应该有根据输出能力大约能估算能不能过的能力,如果感觉过不了应该提前通知其他队伍补压!留好充足的备急时间!

4、晴天队伍注意,黑雾复活计时后程,图里会出现黑雾,如果黑雾出现在boss房间就麻烦了!可能打断不了松鼠了!晴天队伍进boss前一个房间,跟黑雾队伍问下,如果黑雾马上就能通关,可以稍微等下,刷新下buff。如果一时半会儿通不了就不需要等了!一般压黑雾快的都不会在图里出现黑雾!

5、如果晴天队房间出现了黑雾,队长分析下能不能过,不能就返回城镇!其实也就是搬运僵尸时,boss时影响很大!

6、队长看队伍中有红电脑,网络冲突的请t了重组!还不行就调换队伍!或者选择不要!

这些攻略里面有常识的,有进阶细节的,有些过于常识性的我就没写!我所想起来的就是感觉比较重要或者对过图有很大帮助的,不分先后!只有把细节做好才能发挥自己最大的作用,别让别人用一种酱油的眼光去看你,献给所有有心的人,希望对大家有帮助!

DNF:希洛克野团现状,能打,但是我不要!如何评价?

不知不觉间,100级开启,DNF普雷团本也被淘汰,而团本的机制和打法已经被大多数玩家所熟悉,每个勇士都有自己打团的位置感,但大多数玩家最想被分配的队都想在绿队,不论装备好坏。

绿队的攻坚任务最轻松

普雷攻坚分为红黄绿三队,通常的打法中,红队主攻四个圣地,是攻坚的主力,同时,位置合适还会打庭院,甚至是打阻击,二阶段打伊希斯;黄队主攻2个庭院,位置合适也会打圣地中的星光和蝙蝠,二阶段打激战地;而绿队的主任务就是守家,一阶段无脑右边打阻击,二阶段打观测塔;绿队一阶段阻击,有三个怪,除了七色鹿,其余两个?飞龙?和?地龙?,可以无视机制直接强杀,没有难度;

而唯一需要考虑机制的七色鹿,也很简单,打掉七个***身,然后按三角形个数顺序吃球,轻松破防。退一步讲,遇到七色鹿不打,直接退出来也是可以的。绿队二阶段,打一次观测塔即可,怪物的机制很简单,进图后小技能蹭血,看清楚地面提示躲避伤害,一段时间后Boss狂暴,开始锤地,被震倒后蹲伏,等机制结束后起身,打掉即可。

绿队翻牌奖励好,金牌多

普雷团本4个多月,玩家们通过不同位置的翻牌奖励,得出一个惊人的结论,?红黄队工具人,特别是红队,出最多的力,翻最差的牌;而绿队是划水养老,出力最少,但是翻牌却是最好的,金牌出现几率最高!?

当然这个结论官方是没有任何依据的,但是每一位参与了攻坚的勇士,应该都深有体会!秀儿打团普雷,?由于实力不允许打绿队?,经常是被分在了红队,目前单角色全勤没有一次装备金牌,2次材料金牌,5次24个材料的小金牌;大多数时候都是16?18个的低保,目前普雷进度?1武器+3特殊装备?!

绿队不香了,大家都想进红队

然而,随着装备的逐渐加强,现在的玩家已经改变了观念,不再想绿队划水,甚至黄队都不愿意,都争先恐后的进红队,特别是打野团!原因无他,因为现在的强力红队,装备进阶到可以1-2轮直接带走伊希斯,而不用等黄绿队的通关Buff,直接献祭黄绿队。

结束语:让秀儿选择的话,我依然想进绿队,一阶段阻击划水,二阶段不等CD直接通观测塔保牌,绿队它不香吗?

DNF新手怎么打安徒恩 DNF简易打团流程攻略学习

DNF希洛克团本,不知不觉就开启了大半年,由于团本难度低,玩家装备强,副本机制形同虚设,很多平民玩家都能顺利的加入攻坚团,享受版本最顶级团本的的乐趣!但是,随着玩家装备越来越强,副本门槛不降反升,特别是对于没有加入小团体的玩家来说,想打野团,加入攻坚队非常不友好,团长们放人,都会无脑的***用“5000面板”作为标准,让很多低于5000面板的角色,很难加入攻坚队。?

希洛克野团现状?

首先,看这个红眼的装备,“噩梦套+打字套+军神套”,并且守门人毕业,这是这位玩家的小号,全身增幅10,耳环白11,前期是打的小团体,做出了守门人,后来小团体解散,去打野团,遭遇让玩家彻底崩溃,由于他的面板不足5000,申请打希洛克普通,屡次碰壁很难入团,特别是那种超过了10人的团,绝对是进不去。?

而这位玩家的大号,是5500力量的大枪,伤害和红眼差不多,但是却是完全不一样的待遇,基本都是秒进,还被安排在1队或者2队。野团的现状很真实,不管你伤害,只看你面板,能打,但是我不要!?

秀儿观点?

1这种现象真实存在,并没有黑的意思,主要玩家们都经历过漩涡加倍,5000面版以上才好进,如果你是团长,你不看伤害图,只看个面板图,遇到低于5000的,也肯定点拒绝,毕竟没过5000,还有一堆人申请,面板都过了5000,肯定放面板高的玩家。不同的团长,放人条件或许不同,但是,设想一下,一堆人申请,后面还有5000面板的,你还会考虑4800吗?并不是吐槽团长不专业,每个人放人标准不同,然而,现在大趋势是,只放5000面版角色,因为那么多人申请,是没有时间点开面板慢慢看的。?

2秀儿的大号和小号打团,都是同一天打完,大号面板5300,小号面板4800,同样申请的都是7,8个人的团,进团速度明显不一样,很容易感觉出来的,而且大号选择12-15人的团,基本都是秒进,被安排在1队,小号却是迟迟不能加入,有几次被逼无奈,直接选择了单人模式。?

3面板低于5000,并不是说进不去,只是申请时间长了,多申请几个肯定能进,但是对比大号,相同的时间段申请,大号进团速度明显更快!所以,为了节约打团时间,有加面板的神话,必须带上,同时,也可以考虑附魔100力智卡,强行拉高面板;如果这样还不能达成5000,建议选择单人模式,不要浪费时间了。?

结束语?

希洛克野团现状,不管你伤害,只看你面板,能打,但是我不要!对此你有何看法,欢迎分享和交流!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?

一.开团后才到的团员,先换票,后进团。不然进不来。

二.一阶段黑雾通关四次后,才进入打震颤、擎天和舰炮的阶段。

三.震颤队协调压时间的问题,解释一下为何要压时间,因为第一轮震颤时间到,基本上黑雾要重生,如果放擎天队回来压黑雾,会影响整个团的效率。所以,两个震颤队同时进图,打的快的速度通关,打的慢的在打完两个绿名后原地等待,队长打开右上角攻坚队战况表,在震颤大概还剩60-80秒的时候过图。这样保证黑雾重生时不会有两个震颤同时重生。分一个队伍去黑雾,另一个对来回震颤即可。

四.舰炮炸,需要重新打震颤足部舰炮,如果炸了,不要犹豫,及时调整队伍解决问题,速度进图。

震颤炸,需要重新过黑雾,同样需要及时解决问题,调整队伍重新打黑雾。

五.队长建议学会看攻坚队简易状况表,右上角打开后,在左下角会有一个简易战况表勾选。可以看到队伍进图情况和重生时间情况。

六.二阶段,火山开门的古老方法。二阶段打开简易战况表,会看到火山右边有一个能量百分比,只有能量减到0,火山才会开门。能源通关,变异通关,都会减少能量值。

针对能量打的慢的团队,或者几个小队实力相差太多的团队,不妨尝试一下如下方法

(1)五个队伍全部进入能量,4个队去打能量boss,但是不要通关,压住血量即可,变异队把四个角的路先打通,在图里等变异出来。

(2)变异选定后,变异队速度通变异,能量队全部压血量,等待变异通关后一起通关,变异队也要及时沟通,照顾一下能量确实打的慢的队伍,尽量做到变异和四个能量一起通关,火山一次性开门。

这样可以把消耗降到最低,也是比较古老而保险的方法。

七.能量boss开门需要打掉地图标注的五个普通牛头房间其中的三个牛头,房间内门口的小发电机,怎样能速度打掉三个牛头房间,就怎么走图。

八.变异孵化和普通孵化,需要打掉地图标注的金牛头,地图的四个角才会开放。开孵化门只与金牛头有关,和普通牛头无关。

九.孵化场顺序为,从右上角开始数,顺时针,分别是一二三四孵化。对应的怪为风,土,金,血。二阶段开始后三分钟,孵化才会出现,并分类为普通和紫色,右上角会有一个小怪狂奔的动画效果。

十.建议火山队在紫色孵化打掉后再进火山,紫色孵化没打掉,出现在火山的紫色孵化小怪血量和防御都高很多,影响火山通关效率。