崩坏3游戏中的如果想拿理之律者输出,真理之钥为必须抽,下面小编给大家带来真理之钥的详细评测,来看看这把武器多强吧。
技能简介:被动技能万象蓝图直接提升冰伤,主动技能理性造物能够直接造成大量冰冻元素伤害,并再次增伤。真·理之律者的专属武器,能够大幅提升理之律者的综合输出能力。
一、武器技能解析
被动技能:万象蓝图
真理之钥的被动技能为非常直接的30%冰冻元素伤害提高。由于重炮武器缺乏对比,只能对比下其他类型:日炎大剑30%火焰元素,断光之努亚达40%雷电元素,妖刀·赤染樱40%火焰元素。该增伤看起来属于常规的被动加成,但是对于理之律者而言,尤其在圣痕毕业(***一套)的情况下,30%的元素伤害提升非常有限。
“非骑乘模式”下的一发蓄力(第三发)的冰冻元素加成高达:
「被动-模式转换」54%+3层「蓄力-流式传输」45%+「队长技-源数协议」24%+***上50%+***中20%+***3件套40%=233%
故武器被动虽然能将233%的加成提高到263%,但整体实际提升仅约9%。
这还没有计算其他***角色带来的元素加成(如炽翎、银狼),所以该被动技的实际提升是比较一般的。
主动技能:理性造物
不讲道理的来了,1565%总倍率,1.2秒内打完,可叠加***中的易伤效果3次。在按下主动技的瞬间(按键刚刚变灰),立即提高角色35%全伤,并对(500%该段伤害)命中的敌人施加解析状态(后续的伤害无法附加解析状态)。
使用必杀技时,立即(其实是在必杀技砸地动画结束后)回复5点SP,以保证大招过后必定有能量使用武器主动。
二、强度分析
前文中,我们已经得知了:被动技万象蓝图的实际提升其实是比较一般的。那么主动技「理性造物」的效果如何呢?
1、速度快
1.2秒内打完,其伤害可以轻松吃到队友泳装中、牛顿下等BUFF的加成,竞速(尤其是记忆战场)情况下非常给力。
2、倍率高
倍率相当之高,对比恒霜之斯卡蒂(同样是一把强力武器),都是瞬间爆发的冰伤武器主动技,其倍率仅有840%。
而且,因为理之律者的伤害加成非常高,高倍率伤害技的提升会十分给力,事实也是如此,如下图:
这么高的伤害占比,足以说明武器主动对总输出能力的提升之大。
3、高加成并附带解析状态
一方面,武器附加的解析状态可以提高解析覆盖率。另一方面,该主动技提供了一个主动、快速、稳定附加解析状态的机会。就现在的大环境(通过切换队友打爆发输出)而言,是非常重要的(换出理之律者后,可以立即开主动技上解析打爆发)。
除了附加解析状态外,主动技还能额外增加长达7秒的35%的全伤害加成。实战测试中,7秒足以加成:
1、武器主动接大招(此时满构造能量),接大招之后的第一个蓄力(第二个失去加成)。
2、大招接武器主动(此时满构造能量),接大招之后的3次蓄力。
3、武器主动后,接4连“非骑乘模式”下的蓄力(4蓄炮)。
并且为无限制加成,均能作用于角色所有技能,及武器主动技自身。
4、能量消耗低
仅需5点SP。主动技25秒的冷却时间尚可接受,基本两轮爆发中(指“非骑乘模式”蓄力爆发),是有一轮可以使用武器主动的。
5、超远距离
自动追踪目标,瞬间触发伤害,可以超远距离释放。最远可达多少暂时不明(估计与重型火炮相当)。该设定主要用于提升武器的命中性。
超远距离释放武器主动攻击目标
当然,这么强的主动技,也是存在一些缺点的。
1、范围小
主动技范围不大,AOE能力会稍打折扣(但是不影响打单)。
3件套的聚怪效果并不立竿见影(3秒内缓慢聚怪),而武器主动的爆发速度又是极快的(1.2秒内伤害打完)。如果想通过大招蓄力,把怪聚到一起后再使用武器技(不过这样会使主要输出缺失伤害加成),亦或是大招蓄力后立刻使用武器技(聚不到多少怪),都是不太划算的。
所以该武器主动一般都在角色输出前使用:按下武器主动后开大,或是大招完立刻按武器主动。
伤害范围仅在球状动画内,即圈内
2、释放过程存在僵直
武器主动释放存在一定僵直(同空无之钥,虽然时间很短),这方面就不如恒霜之斯卡蒂(无释放动作)了。除了“骑乘模式”下的蓄力攻击,其它的攻击动作(动画)期间都是无法释放武器主动的,必须等待当前动作做完才行(如必杀技砸完)。
理之律者的必杀技动画约为4.2秒(牛顿下持续5秒)。实战中,如果先武器主动再大招的话,即便拉远使用鲜血之舞来稍加延迟上牛,必杀技砸地的伤害也是吃不到牛的。(如果手不快的话,甚至不放武器主动,直接开大都吃不到)
所以一般来说,推荐下深渊携带叶***章一套而非叶***章上、中+牛顿下。
三、理之律者武器的其他选择
打开游戏内的武器馆(这里就不截图了,还请自行翻阅),不难发现,大多数重炮都为物理向加成。
少有的一部分能够在特定情况(攻击麻痹、点燃、虚弱等状态下的敌人)下,提供少量全伤害加成,但这些加成并不重要,同真理之钥的被动技,即便能够稳定加成,也会被理之律者的高额全伤加伤稀释。(意思就是蔡)
附:“非骑乘模式”下的一发蓄力的全伤害加成高达:
「队长技-源数协议」24%+「被动技-解析全伤」40%+***上20%+***下15%+***2件套60%=159%
而这些武器的全伤害加成仅为20%(某些还不足20%),故武器被动虽然能将259%的加成提高到279%,但整体实际提升仅约7.7%。
所以就下位替代而言,真的没有什么很好的武器推荐。这里只能给没有抽到真理之钥的小伙伴3点建议:
1、在打群怪的时候,选择“蓄力炮”(AOE能力会强),最好还是那种不要结晶的,说的就是你伊甸之星。
2、尽量挑面板高的,且不用再额外再消耗结晶的,比如已经升到50级的提尔的断腕
3、如果有苍玄之书的话,那就先用起来。
四、武器技和大招,哪个先开?
就“非骑乘模式”下的爆发而言,先武器技再接蓄力炮可以最大化角色输出,因为BUFF的持续时间足够。但是,需要进行必杀技爆发时,问题就比较复杂了:
先武器技的话砸地伤害加成多(非QTE出场情况下还能上解析),但必杀技后续吃的加成少(因为必杀技动画时间太长),且砸地伤害基本吃不到队友的牛顿下;后武器技的话砸地伤害加成少,但是必杀技的倍率比蓄力更高(3050%)。
因为计算过程复杂,这里只说结论:总体差距其实不大(小于5%)。
不过就操作方面而言,武器接大招,需要快速切人后连按武器和大招,对手速要求较高。所以综合来看更推荐:先大招,后武器。
本篇理之律者专属武器真理之钥的测评到这里就结束了,希望对各位舰长有帮助。
崩坏3理之律者回火的野兽怎么样?回火的野兽是崩坏3将在12月25日开启的EVA联动活动期间上线的两款理之律者皮肤之一,***用了2号机配色。接下来就让我们一起了解一下回火的野兽有什么特效吧。
崩坏3理之律者EVA联动皮肤回火的野兽一、服装介绍
背负“BEAST”之名的传说之轮,距离的天敌,如同燃烧的野兽。即使有失去人形的危险,但“不入虎穴,焉得虎子”。
——「理之律者」服装「回火的野兽」即将登场!
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二、获取方式
联动活动期间,游戏内将开放「理之律者」联动限定服装补给活动。舰长可自由选择「觉醒的掣电」、「回火的野兽」其中之一作为补给目标服装,在第5~10回补给期间即有机会获得最高奖励(即补给目标服装);至多10回补给(即9600水晶),必定获取补给目标服装。
在获得了一件「理之律者」联动服装后,舰长还可继续使用1800水晶直接购买另一件联动服装。
三、特效一览
1.普通攻击零式驱动
「理之律者」的普通攻击为操控小兔进行四***,能够对敌人造成物理和冰冻元素伤害。
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2.蓄力攻击武装构成
蓄力攻击出招:普攻期间长按后连按。
「理之律者」发动蓄力攻击时,会进入律者状态。律者状态期间,连按攻击键,小兔会发射一连串的炮弹,对敌人造成高额伤害!
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3.必杀技天使重构
重装小兔19C,rideon!
「理之律者」开启必杀技时,小兔变形,伴随着巨大的轰鸣声,理之律者驾驶着小兔摩托俯冲而下,对地重击,伴随浮游炮造成大量伤害!
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开启必杀技期间,「理之律者」还拥有三种独特的技能效果。
在驾驶摩托与敌人周旋时,小兔会自动向敌人发射炮弹,精准命中目标敌人。
此外,「理之律者」还可以驾驶小兔转圈漂移,撞击周围敌人,造成大量冰冻元素伤害。
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崩坏3识之律者值得抽吗识之律者伤害与***能力全面评测,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏3识之律者值得抽吗识之律者伤害与***能力全面评测,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
识之律者值得抽吗
***能力
「识之律者」在深渊方面是「神恩颂歌」的上位替代,同样作为脆弱的提供者,「识之律者」必杀技提供的脆弱时间更加持久(15s),脆弱之外的buff也更多。除了「白夜执事」之外的所有需要携带神恩的主流物理角色将「神恩颂歌」替换成「识之律者」都有至少30%的输出提升。
「辉骑士月魄」这种不需要携带神恩的角色将阵容中的「断罪影舞」替换成「识之律者」同样能获得至少20%的单轮输出提升。因此只要是打算培养物理阵容的玩家,「识之律者」都应该作为第一获取优先级的***角色。
输出能力
「识之律者」本身亦是顶尖的生物物理输出。同时拥有强大的续航和单轮爆发能力。开大自带脆弱可以让她在***上多一些选择。深渊在应对物理天气的阿湿波和地藏关底时都有不错的表现。
总结:
无论是已经有成型物理阵容,想要进一步提升的舰长,还是物理角色比较贫瘠,需要输出角色撑大梁的舰长。「识之律者」都应该是最先抽取的角色,甚至比云墨的优先级更高。
铁打的***流水的输出,看看云墨,其他输出角色在为几个天气争得头破血流,而云墨作为最好的元素***角色,在所有的元素天气都能登场,深渊出场率超过了三分之二,识绿登场后,和云墨一起必然囊括了所有天气,必抽。
在崩坏三里,布洛妮娅新上线的理之律者形态拥有与本体完全不一样的技能,具体是什么呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!
布洛妮娅理之律者技能攻略
普通攻击:零式驱动
蓄力炮击(普攻):段数越高,威力越强。
第一击:100%攻击力物理伤害+80%攻击力冰冻元素伤害;
第二击:100%攻击力物理伤害+100%攻击力冰冻元素伤害;
第三击:300%攻击力物理伤害+2*100%攻击力冰冻元素伤害;
第四击:构造钻头造成8*60%+200%攻击力冰冻元素伤害;
第二击、第三击、第四击产生的钻头攻击,每次击中敌人回复25点构造能量。
板鸭的普通攻击:构造钻头
这里第一个需要注意的是:理之律者不同于其他板鸭,她的伤害是混伤。
第二个就是攻击特效:构造钻头,能帮助回复构造能量,这个机制是她的核心机制。
构造破解(S解锁):钻头攻击结束时的冲击,对击中的敌人施加3秒的解析状态。
能量链接(S解锁):钻头攻击命中敌人时,每次攻击回复0.3能量。
请格外注意这里的“每次攻击”,即命中多个目标,回复能量的效果会叠加。
阻挡阵列(S解锁):钻头攻击期间,构造护盾抵挡一次攻击,冷却时间0.4秒。
可以发现,构造钻头是输出核心,具有:施加解析状态、回复SP、构造护盾,三重功能。
这里是解析状态后文也会详说,主要就是冰冻敌人+易伤。
被动技能:
角色自动受被动技能的加成。
解析状态:对敌人施加解析状态时,附带使其进入冰冻状态1秒。
离场时,将脱离律者状态,小兔恢复人型。
二次编码(S解锁):对解析或冰冻状态的敌人,造成全伤害提高15%。
再启动(SS解锁):小兔由摩托变回人型时,理之律者回复180点构造能量。
模式转换(S解锁):远程攻击造成的冰冻元素伤害提高20%。
关于解析状态和冰冻状态的区别,其实很好理解。
解析状态是专属理之律者的状态,主要是提高伤害,附加带着冰冻特效。
而冰冻状态是属于所有角色的状态,但理之律者也能吃到易伤。
所以这里衍生出了两种打法:
一是理之律者自己打,上解析状态,附带冰冻1秒,冰冻时间比解析时间短。
第二种是其他角色冰冻以后,换理之律者输出。
蓄力攻击:武装构成
重构能量少于240点时,普攻期间按住攻击键使用远程攻击。
蓄力攻击结束前,单击攻击键可消耗120点重构能量继续使用蓄力攻击。
能量耗尽时,按攻击键发动冲刺攻击。
武器构造:***一份武器,根据武器类型不同,蓄力攻击方式不同,会构造不同发射物。
构造炮弹/导弹/激光:共造成660%冰冻元素伤害。
这里请注意,会有三种输出模式,三种特效,但是伤害一样。
不过有些时候,也会有输出差别,比如时空断裂中,导弹可以叠加。
降频(S解锁):构造能量足够时,闪避后按攻击键,可直接发动蓄力攻击。
蓄力攻击对无护盾保护的敌人,冰冻元素伤害提高25%。
防火墙(S解锁):蓄力攻击期间,受到的全伤害降低20%。
流式传输(S解锁):每次使用蓄力攻击,回复3点能量。
板鸭能消耗重构能量(律者能量),使出蓄力攻击。
所以蓄力攻击可以看作板鸭的小爆发。
或者看作空之律者打响指后的律者状态。
队长技能:源数协议
源数协议(S解锁):置于队长位时,队伍中板鸭、希尔、阿琳姐妹全伤害提高20%。
这个技能有点无力吐槽,孤儿院队队长技能...
闪避技能:急速制动
极限闪避:回复自身120点重构能量,且下次攻击对敌人施加3秒解析状态。
急速制动:极限闪避时触发,时空断裂3秒,冷却15秒。
极限闪避能触发三大特效:回复重构能量、时空断裂、解析状态。
可以说是最优秀的极限闪避之一了。
制动阈值(SSS解锁):急速制动的冷却时间降低1.5秒,受急速制动时空断裂影响的敌人,进入解析状态五秒。
紧急避震(S解锁):触发紧急制动时额外回复生命200点。紧急制动未处于冷却时,受到攻击后的短暂时间内,可通过闪避主动触发紧急制动效果。
QTE数据风暴(S解锁):敌人被麻痹或浮空触发,对范围内敌人300%攻击力物理伤害+300%+3*100%攻击力冰冻元素伤害,回复120点重构能量,将击中的敌人施加解析状态3秒。
紧急避震的机制很像氯化钠的极限闪避,都能主动去触发,十分友好。
天使重构
重装小兔变型!
进入律者状态,造成5*500%+800%攻击力的冰冻元素伤害+500%物理伤害。
并开启摩托骑乘模式,最多持续15秒。
骑乘模式:每秒获得80点重构能量。
骑乘攻击:构造浮游炮进行攻击,造成4*65%攻击力冰冻元素伤害。
蓄力攻击:消耗240点重构能量,对周身敌人造成2*300+2*400攻击力冰冻元素伤害。
并施加3秒的解析状态。
骑乘闪避:闪避期间对碰撞到的敌人造成4*20%冰冻元素伤害,并施加3秒的解析状态。
升速解码(S解锁):律者形态期间,蓄力攻击获得10%冰冻元素穿透。
数据疾驰(S解锁):律者形态期间,造成的全伤害提高15%,对崩坏兽额外提高30%。
重生指令(S解锁):律者形态期间,受到的全伤害降低50%。
生命低于50%时,每秒回复50生命,低于25%时,每秒回复100生命。
冰冻元素穿透是一个全新的属性,猜测可能就是冰伤的法术穿透。
即会无视怪物的一部分法术抗性/防御,从而打出更高伤害。
理之律者的骑乘模式是十分新颖的角色机制。
崩坏3超限真理之钥提升有多大?很多小伙伴想知道要不要做这把武器,可以为理鸭带来怎么样的提升,下面小编就为大家带来了崩坏3真理之境启示强度全面评测,一起来看看吧。
真理之境启示强度全面评测
具体提升
这把超限可以说在所有超限提升里,都是排上前列的,不仅仅是爆发伤害,还极大地提升了SP获取速度,律者能量回复也有一定提升。
直接伤害的提升约25%,比如超限前四炮,超限后四炮,这种对比,我把它成为直接伤害提升。
但是很明显,理律现在同流程可以多开一炮,开大无论怎么操作都可以BUFF期间多转一圈,把这个算上,提升多少呢?
40%以上!
这是个非常夸张的数字,正常超限的伤害提升约30%,当然因为有各种各样的其他提升,比如回复SP,永久点燃等契合角色的效果,这类效果会从侧面给出提升,根据超限不同提升不同,但是理律在伤害提升明显的同时,还额外给出了SP回复速度:
相当于125SP,算满律者能量开始完美蹭闪一直开炮,未超限大概需要再蹭16-17炮,配合云墨回复15点和一个SP包也需要蹭9炮才能再开大,而超限以后不算SP包和云墨仅需蹭8-9炮,算上那就只要蹭5-6炮,有时候甚至会出现你大招CD都没转好SP就够了。
提升确实很大,但是提升归提升,环境归环境,适用环境如何呢?
适用环境分析
冰伤贝贝龙
因为流程受限和小怪改成螃蟹有护心爪(远程减伤),和月魂争顶分我估计还是不够,但是保级却没啥问题,毕竟月魂熟练度高的人非常稀有。
冰伤祸斗
因为测试服改成了一波小怪后直接出祸斗,对理律而言非常友好(炮+大+炮三段击杀),我之前不表态是建立在两波小怪基础上,因为那个节奏下,理律还是受限大招CD和循环问题,所以谁优谁劣不好说,但是改成一波小怪,那基本不用想了,理律肯定分数更高。
属性克制祸斗
机械属性目前唯一一个能比拟理律的输出角色是月魄,但是月魄开两个大极度浪费时间,所以很有可能不如理律适应性高(部分高扰动可能月魄会拿个顶分,但是总体一定是理律更优)。
月轮受限SP和不能关大的问题,需要自己研究适合自己伤害的流程,更麻烦而且分数也不一定高。紫苑就算了,真打不过。
战场
目前的情况太过畸形,理律超限以后可以打出非常不错的分数,但是架不住目前分数已经被雷律炒上天了。
理律可能只有狐狸及祸斗算是不错的选择。
崩坏3真理之境启示强度全面评测,希望对大家有帮助。
真理之律者在游戏中又叫布洛妮娅,她自身是一位白发的萌妹子,背景故事中经历了许多沧桑,所操控的机甲非常华丽。
展开的机体有如六翼天使一般浩瀚,而她的角色属性也和外观十分贴近,是冰属性,并且针对此元素其技能也有着相应的联动。
下面就来浅谈下她的被动和主动技能,首先是其武器的被动,除了比较常规的距离越近伤害越高以外,对于阵容中拥有不同元素特性的角色时,该被动还会提供额外增伤。
最高的是冰属性的百分之十五增伤,另外火和雷也将各提供百分之八增伤,不过上述三种增伤除了布洛妮娅本人外,其他队友只能最多享受一种效果。
第二个被动则是直接提升元素伤害,基础只有8%,但在使用必杀和武器主动技能后会分别提升至15%和30%。
武器的主动技能效果也十分强力,可以造成直线加爆炸式的两段伤害,前一段享有百分之四百攻击力加成,后一段加成也有百分之两百,此外,本人使用时还会额外回复能量,并解锁武器。
总结来看,她的强度还是非常强劲的,特别是增伤buff,提供的非常之多,自身伤害也十分不错。好了,关于崩坏3真理之律者强度如何的内容到这里就介绍到这里,这名角色战力纵观全游戏是非常靠前的,有条件的朋友建议果断入手。