lol里的专业术语_lol职业术语

tamoadmin 游戏更新 2024-05-28 0
  1. LOL中的术语分别是什么意思
  2. LOL的专业术语有哪些?我是新手有好多都懂不起
  3. 英雄联盟( lol)术语有哪些?
  4. 求英雄联盟各种术语解释
  5. 英雄联盟所有英文的意思(就是术语)
  6. LOL所有的专业术语有哪些?

(***人的所有技能都有弹道,所以只要亚索会玩,你的QWER全废)

进入游戏后,你首先会干这些事情

打开商店:P

lol里的专业术语_lol职业术语
(图片来源网络,侵删)

调整快捷施法(设置菜单):ESC

双方未刷兵时,你可能会干这些事

嘲讽对方:Ctrl+1、Ctrl+2、Ctrl+4

快捷施法:Shift+QWE or DF

回城补给、调整:B

喷队友SB:Enter+***

喷对面SB:Shift+Enter+***

对线的时候,你可能会干这些

A地板清兵:A+选定目标

平A早了,停止:S

快速标记:Ctrl+左键、V+左键

英雄联盟中的位置

TOP:单人路

MID:中路

JUN:打野

AD Carry:ADC

SUP:***

单人路常用术语

上miss:①上路人不见。②快乐上miss,嘿嘿嘿嘿。

中miss:①中路人不见。

经验区:即使被压制了,在一定范围内,敌方小兵死亡还是会送经验。

***:被对方两人盯上。

打***:被对方三人盯上。

单杀:没有第二个队友的情况下击杀对方英雄。

反杀:在必死的危险情况下因为机智或对方失误反而杀死对方。

Gank:英雄游走***。(部分上单、多数中单、打野、***均可全图游走)

双人路常用术语

补刀/补兵:对小兵造成最后一击,获得金钱,从而获得经验和金钱。

抢2:快速清兵,获得大量经验从而升到2级,二级拥有更多生命、法力、攻击力、攻击速度,可以加另一点技能。二级打一级会有优势。

抢人头(KS):故意对英雄完成最后一击,获得人头数和额外金钱。

送双杀:愚蠢的操作让对方拿到Double Kill。

开龙:杀死小龙,这会让5个英雄都会获得金钱,击杀者获得额外的25金币。

团战术语

团灭(ACED):阵营所有英雄死亡。

抢龙:大龙、小龙对团队的作用巨大,如果能抢到那么好处多多。

光环:范围内友军获得增益,或范围内敌军获得减益。

前排:生命值和防御属性较高的英雄,可以承受很多伤害。

后排:容易被击杀,但输出伤害恐怖的英雄。

保后排:用限制技能帮助后排免于被杀死。

切后排:用刺客英雄秒杀敌方后排。

风筝(poke):利用技能射程远,命中率高来消耗敌方血量,从而达到开团必胜,不开团也击退敌人的效果。

20投:没有继续下去的必要了,投降吧!

20:同“20投”

出肉:购买提供血量、护甲、魔法抗性等防御型装备。

送塔:为了不让敌人获得金钱且15秒内没有受到来自英雄的伤害,故意被防御塔击杀,这样做最多送点经验。

Executed!:被防御塔、野怪、小兵击杀。

虐泉:势不可挡,堵在对方基地门口。

偷塔:趁对方不注意偷偷拆塔。

装备属性

主动:需要你的点击才可以使用的效果。

唯一主动:即使你购买多件,也只能使用一件的效果。

(中娅沙漏:唯一主动——凝滞)

被动:不需要主动触发的效果。

唯一被动:即使你购买多件,也只能获得一件的效果。

(灭世者的死亡之帽:唯一被动)

唯一光环:范围内友军获得增益,或范围内敌军获得减益。

(唯一:虽然一个英雄只能带来一个效果,但多个人购买可以获得多个效果)

护甲穿透:无视目标护甲

①护甲穿透(固定 比如幽梦之灵):等值无视目标护甲,从而增加物理伤害。

②护甲穿透(百分比 比如最后的轻语):按百分比无视目标护甲。

(在计算伤害时优先计算百分比穿透)

法术穿透:无视目标护甲

①法术穿透(固定 比如法师之靴):等值无视目标魔法抗性,从而增加魔法伤害。

②法术穿透(百分比 比如虚空之杖):按百分比无视目标的魔法抗性。

(在计算伤害时优先计算百分比穿透)

法术护盾:抵挡一个敌方技能,你不会受到来自那个技能的任何效果。

英雄自身

攻击力:普通攻击造成的物理伤害。

攻击速度:每秒攻击次数

护甲:按百分比减免物理伤害。(30=23%,100=50%)

魔法抗性:按百分比减免魔法伤害。(300=75%,1000=91%)

移动速度:这只是一个数值。

生命值:英雄最大生命值。

生命回复:每5秒生命回复。

法力值:英雄最***力值。

法力回复:每5秒法力回复。

射程:攻击距离(单位:码)。

广播员

友军被杀

An ally has been slain!(You h***e been slain!)

Enemy Double Kill!

Enemy Triple Kill!

Enemy Quadra Kill!

Enemy PENTA Kill!

Enemy HEXA Kill!

敌军击杀情况

Enemy Killing Spree!

Enemy Rampage!

An enemy is Unstoppable!

An enemy is Dominating!

An enemy is Godlike!

An enemy is Legendary!

LOL中的术语分别是什么意思

1、ADC(Attack Damage Carry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及***的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

2、Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围伤害效果的技能。

3、APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

4、T(Tank)

英雄定位之一

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是***及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

5、***(Support)

团队位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,***英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,***往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。

扩展资料:

兵线术语

1、带线:兵线上带同小兵前进。

2、控线:通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。

3、收线:尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。

4、推线:和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。

5、补刀:基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。

6、垫刀:双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由***把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。

7、直推:集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。

8、偷塔:趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。

9、破:指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。

10、对线:指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。

11、MISS:指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。

12、补线:指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。

参考资料:

百度百科-英雄联盟

LOL的专业术语有哪些?我是新手有好多都懂不起

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和***数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

还有个很详细的,连接是, id="id3">英雄联盟( lol)术语有哪些?

史上最强 最全的LOL术语:

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。

AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和***数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。

特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好***联盟 的一个必须环节。

护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。

攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。

伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.

恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.

金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。

抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.

治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。

无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响

击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.

生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。

恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.

复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。

减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。

潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。

昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。

内塔:从河道开始数第三个塔。

超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

兵线:小兵走过的道路叫兵线

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

***眼:岗哨守卫,***,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,***,可以显示周围的区域,并且可以侦测***。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ULT:大招,R键技能。

求英雄联盟各种术语解释

1、一血,即第一滴血——First blood

2、双杀,即同时击杀两个人——Double kill

3、三杀,即同时击杀三个人——Triple kill

4、四杀,即同时击杀四个人——Quadra kill

5、五杀,即同时击杀敌队五人——Penta kill

6、团灭,即将对方队伍或本方队伍被全部消灭——aced?

其他英雄联盟(LOL)游戏术语:

1、反野:指入侵对方野区掠夺对方野区的中立***以及BUFF的行为。

2、超神:连杀超过8人而不死一次。

3、终结:连续的击杀对方后被对方击杀就称为终结,你的死会为对方提供可观的团队赏金,你连杀的越多,对方的终结奖励也就越丰厚。

4、Gank:召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。

5、MISS:指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。

英雄联盟所有英文的意思(就是术语)

Solo:1v1单挑

Aoe:范围攻击。

补刀:补刀又称补兵,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术。

推线、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵。

DPS:伤害每秒,同时也指能够高输出高攻的单位。

farm:指通过补刀打钱。

Carry:在游戏中作为团队核心,一般指后期输出英雄。

Gank:指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀。

T:指Tank,肉盾。

ADC:远程物理攻击。

APC:远程魔法攻击。

沉默:控制的一种,可以移动,不能施放技能。

眩晕:控制的一种,不能移动,不能攻击。

禁锢:控制的一种,不能移动,可以攻击。

击飞:控制的一种,不能自主移动,不能攻击。

击退:控制的一种,不能自主移动,不能攻击。

睡眠:控制的一种,不能移动,不能攻击。

LOL所有的专业术语有哪些?

1、First blood—一血

2、Double kill——双杀

3、Triple kill——三杀

4、Quadra kill——四杀

5、Penta kill——五杀

6、Your team has destroyed a turret——我主推塔

7、shut down——连杀被中断

8、killing spree——正在大杀特杀

9、rampage——接近暴走

10、unstoppable——无人能挡

11、god-like——接近神

12、legendary——超神

13、Your turret has been destroyed——敌方推塔

14、Your inhibitor has been destroyed——敌方摧毁水晶

15、Your team has destroyed an inhibitor——我方摧毁水晶

16、You h***e slain an enemy——你击杀一名敌方英雄

扩展资料

《英雄联盟》英雄网络称呼介绍

1、草丛伦

草丛伦是指盖伦,因盖伦被动回血技能,多数玩家躲在草丛中回复生命值而得名“草丛伦”。盖伦是一个典型的战士型英雄,他有着不俗的输出能力以及防御能力,可以说是攻守兼备;但是却有着腿短和手短的缺点。

2、狗熊

狗熊是指雷霆咆哮沃利贝尔,因为外形似狗似熊,加上其的Q技能“滚滚雷霆”四脚着地奔跑而得名“狗熊”。沃利贝尔是巨熊族,是弗雷尔卓德的雷霆半神,象征着这片土地的战斗精神。数千年从未停止的苦涩战争以及最严酷的寒冬,将沃利贝尔锤炼成了不屈不挠的力量。

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\3:闪人,撤退\x0d\b:闪人,撤退\x0d\卡:机器卡,网络延迟服务器卡\x0d\Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\Aoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\Gank:游走***,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\KS:抢人头\x0d\补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\ult:大招\x0d\push:推进,进攻。\x0d\farm:打兵赚钱\x0d\afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\bd:偷塔\x0d\mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\miss:消失,同上\x0d\noob:菜鸟\x0d\Jungling:打野\x0d\打野:杀地图上的中立怪物\x0d\拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\包眼:整场比赛买眼睛。一般是由***英雄来做。\x0d\PUB:路人局\x0d\BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\AP:魔法伤害\x0d\AD:物理伤害\x0d\ARM/Armor:物理护甲\x0d\MR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\集火:集中火力攻击一个人\x0d\先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\Dps:输出伤害的英雄\x0d\Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\奶妈:治疗\x0d\超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\超鬼:自己死死很多很多次\x0d\BLINK:闪现技能\x0d\stun:带有晕眩效果的技能\x0d\slow:带有减速效果的技能\x0d\brb:马上回来\x0d\弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\CD:冷却时间\x0d\神装:全身顶级牛B装备\x0d\红药:加血回血药品\x0d\蓝药:回复魔法值药品\x0d\绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\top:上路\x0d\bot:下路\x0d\mid:中路\x0d\base:基地/老家\x0d\care:小心\x0d\oom:没魔了\x0d\solo:单独走一路\x0d\dd:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\feed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多***数。\x0d\ms:移动速度\x0d\glhf:goodluckh***efun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\gg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。