dnf力驱pk技巧_dnf力驱技能展示

tamoadmin 游戏比赛 2024-05-28 0
  1. DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。
  2. 请求DNF高手给一套70的力驱的PK加点~还有时装要选什么属性~~~跪求各位高手前辈指导一下~谢谢~
  3. DNF怎么玩力驱
  4. 求DNF力驱PK技巧 主要说下如何跑位抓人起手
  5. 第三十章 无尽的祭坛 dnf 纯力驱加点 主要PK 还有一些装备选择 时装上衣要什么技能 来力驱NB玩家
  6. dnf力驱第二季PK加点,请带说明,不要复制的。

空斩打] +5 出强制 这个没有异议。法驱不需要+10。

[破魔符] +满 法驱主攻魔法1,破魔符加满可以减少移动速度20%以上,而且减速的几率高达100%以上。刷图的时候法驱的主攻技能就是破魔符,并且破魔符最后将怪爆死(不死族,精灵)可以回血回蓝(回多少按破魔符等级算。)

[潜龙] 潜龙是驱魔转职后的技能,需要100点SP,建议学一下,没有说一定要加,因为有人觉得100点SP太浪费,只是个蓄气。但是实际PK还是有用处的,我自己学了。可以控制霸体的时间,如果前期SP不够可以暂时不学,后期等级高点有再学。

dnf力驱pk技巧_dnf力驱技能展示
(图片来源网络,侵删)

[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,不是一般的变态。而法驱牵制是相当重要的。

[星落打] +1 星落打有无敌时间,刷图时被怪围攻,可以保命,PK的时候,尤其是开场,对方跑过来拆白虎和压制符,如果有机会打中击飞对方,则有富裕的时间摆阵,并且星落打技能时间较长可以回其他技能CD,实践也中有更好的机会起手连招,例如大家普遍知道的星落后出狗。

[寒轮] +满 增加施法速度和增加智力的。没异议。

[巨旋风] +1 这个是有异议存在的,有人说不加。以个人的观点来看,巨旋风还是有用的,虽然带念珠巨旋风的面积小很多。大家都知道,巨旋风是可以黏住人的,在PK的时候被巨旋风黏住,过去破魔符+黑手,效果跟被狗抓住一样。如果这个时候身后刚好有狗。又是一连。而且在角落逼人也很好用。建议加1级。而且被狗抓住后巨旋风+破魔符+黑手。虽然伤害不高,1级带念珠也就是打一下200-400,但是转5下也有两三千的血。而且巨旋风蓄气后有霸体,个人建议学1级。刷图时也可将怪推进阵内,方便群杀怪物。

[白虎] +满 既是法驱,白虎自然少不了。加满后带念珠伤害也很,这也是随等级上的技能,有了就加吧。

[玄武] +满 没异议。狗……大家都了解。

[落雷符] +1 就可以了,PK的时候吓吓人用,落雷40秒的CD,而且也不容易中。一般都是压制符放了随手一扔,能打多少就打多少血。刷图时怪多了放一个。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

[虎袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。

[恶魔之手] +满 法驱的主攻魔法2。

[不屈意志] +满 有人说不加,我是学满了,不管你施法速度多快,一样会被中断。而且法驱没有白虎乒乓比较难,所以保证场上一直有白虎,是一定要的。且在施放过程中,有相当与霸体的效果,实践证明非常实用。

[远古记忆] +满 学满加150智力 不多说。

[天使祝福] +满 5级,加状态,攻击,智力,不错。

[魔法暴击] [魔法背击] 这两个被动技能加满也行,不加也行。看SP够不够。

这里解决大家一个误区,写SP加点都是最后成型的加点模式,应该说写文章的人都是60满级,或者将近满级,这就牵扯到SP点数的问题,一个50级的角色和一个60级的角色SP相差很多,这中间除升级得到的SP还有任务奖励的SP书。所以加点的时候还是要看自己的等级和SP情况酌情加点。

法驱到我这SP基本上是差不多,跟目前等级所能学的技能稍微有点偏差,但是多刷刷图,给SP的任务都做了。

如果实际中大家遇到SP不够的时候,建议大家可以先取消***被动魔法的SP学习。

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2nd:PK篇

以上为法驱加点个人总结的经验,下面说说法驱PK经验:

(本人现在已洗点主法双修,下面技能栏技能等级不供参考。这里介绍纯法驱。)

首先,法驱PK的时候其实是带有一点CD性质的,因为是布甲,不能像物驱硬扛,所以牵制和跑位很重要。起手压制符,并且保护好压制的同时,摆好白虎。r如果对方直接来拆压制,扔破魔符破魔符,双重减速,出白虎,等CD继续白虎,之后乒乓。跑位很重要。三角白虎压制比四角白虎来的实在。(如图1)

(图1)

其次,角落的压制打法也是十分重要的,CD允许的情况下,逼近对方在角落,压制,破魔符双重减速,落雷符,技能一直扔就可以了。(如图2)

(图2)

再次,是双狗,基本上出双狗以后,胜率就是99%了,只要一被抓住的时候,再出一只,狗就会连续不停的抓住对方。(如图3)

(图3)

最后,就是巨旋风的粘人,如图4里,巨旋风***上10,过去破魔符加黑手,如果有狗出一只,抓住,那么对方就任由你处置了。

(图4)

以上介绍的是PK中会遇到的情况,具体的PK还要按实际情况定夺并不是一概而论的。

很多朋友问我,法驱到底应该怎么打元素,恕本人愚钝,碰到高等级的元素,我基本也是挂,唯一提醒大家的是,不要站直线,躲好黑猫和地火,尽量跑,让元素的魔法秀消失,这样会稍微好打一点。

近战职业打法基本差不多,遇到大枪这种远程攻击的,就跑过去黏着他打,顺势在场内放白虎。

还是那句老话,意识很重要。

这里放出本人8段时录制的***:(这个不是追求高精尖技术的***,是让大家熟悉跑位和连招的***)

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3rd:刷图篇

对于PK,法驱刷图比较轻松,群杀能力强。虽然不能像白手,将军一样快速杀死一个怪,但是法驱在群杀的方面比较优秀。

刷图时,建议大家将白虎尽量放成直线,因为是2D横板游戏,怪会追着你,直线比较容易打,而且白虎直线来回的速度是很快的,攻击次数多。

还有就是配合巨旋风将怪物推进阵内。也有助于加速清怪。

刷图这里就不多做介绍了。

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4th:装备篇

装备:

首选的有,苍穹套和破曦套(传承咱不说,说大众的)

苍穹套:加施放速度2%,MP上限和一大堆技能。刷图推荐。

破曦套:上下身12%施放加鞋子2%,加速度的装备,PK推荐。这里要说一点的是,有人说可以像元素一样,穿赫顿衣服加5%施放,带羽灵护肩加施放的,散装和破曦配合。但是赫顿是低级装备,法驱没有盾,防御很重要,除非自认为跑位非常到位,跟高等级的白手打,一轮浮空不死也重残。建议穿套装。

而且破曦上下身套装也是加MP上限的,PK的时候如果1V3,1V4的时候经常打到最后会没蓝的情况。

首饰:

贤者之戒:+8%施放速度的(如果搞不到,那就带50级任务戒指或者冷星月,魔防高的)。

项链:没有好的就是45级的任务项链。

手镯:本人带的是毒王手镯,因为是50级魔防高,没有好的。粉色不说。

武器:

50级帝释天珠,+5%施放速度和技能。本人带的是50级粉念珠,但是很脑残的念珠设计居然加的是蓝拳的技能,不知道是怎么想的,粉色武器攻击高,带有回蓝回血属性,同样也+5%施放速度。

时装:

时装首选当然是帽子,头发加施放速度,技能随个人喜好,鞋子移动速度,裤子物防600。

如果是纯刷图的玩家,可以将帽子和头发选择加智力,一共是60点智力。

这里是本人装备图:

(可怜的贤者被我点爆 T_T)

DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。

今天在这里写出我的驱魔加点不论刷图还是PK都很平衡提供给各位玩驱魔的玩家。

武器祝福10点。满需要的不是那点攻击而是命中刷图PK都很不错。

缓慢愈合11点。刷图PK都很不错的技能刷图几乎不需要吃什么药。

直拳冲击10点。刷图神技伤害超高。可以和大技能有一拼。不信可以去试试。

虎袭1强制虎袭1这个技能PK和刷图都很重要刷图怪多的时候可以用来突围PK驱魔必学驱魔本身速度就慢这个技能可以填补驱魔速度慢的空缺。驱魔是可以扯人的这个技能很重要PK***神技。

空斩打满强制空斩打满PK浮空高度高才好连狗接狂乱和疾空旋风破。

落风锤5点刷图5点够用了不建议PK使用,PK空挡很大虽然加高了范围大,和卡位的时候很有用,但空挡太大还是不敢恭维。亲身体验过。PK遇到高手放这技能会被打很惨。

破魔符5点这技能唯一用处就是PK用来牵制对手。比如加状态时候跑位的时候。放一个来牵制对手给足够的时间来找机会起手技能。

镰刀精通满。做为力驱镰刀精通必须满。为什么呢?因为镰刀精通满了僵直时间是100PK时候起手必须用镰刀之后在换斧子。不然你拿没加满精通的镰刀PK别人还有机会还手因为你没加满镰刀精通僵直时间不够。所以必须满。

斧头精通满刷图打怪僵直非常恐怖打到怪怪几乎是不会动的。还有斧子带有追加伤害加满追加的伤害很乐观。尤其是高强武器的时候更明显。PK僵直一样恐怖。必满。

潜龙满驱魔PK神技蓄气攻击技能。没这技能PK会被打很惨。用过的都知道它的强大这里就不解释了。

脉轮烈焰满加满力量增加100多点命中增加5。5硬值增加百分之50不论刷图还是PK都是神技。还有就是这技能是学觉醒技能的前置技能。

疾风打5点这技能加5点只是为了做前置用。

压制符满这技能刷图不行但PK减速是很牛B的尤其是把对手卡角落的时候更是显示出它的强大。我现在PK只要把对手卡到角落对手可以宣布死亡了加上狗的配合几乎是跑不出来了。

星落打5点强制星落打1点加5点是因为PK时候加高了容易出保护加5点刚刚好伤害不高不低恰到好处连招很容易起手。

巨旋风5点力驱唯一的远距离技能。5点刚好合适加高了也没什么明显效果5点正好是前置。

式神***3点***是45大技,式神残的前置为什么我只加3点呢?因为***首先血很低在PK的时候一般被玩家打一下就烂了。还有就是45大技式神残这技能用来PK遇到高手根本就没什么用武之地控制不好容易被别的玩家一顿狂打。卡位也没那么明显。玩家容易跑脱。刷图伤害也没那么明显。谁叫我是力驱呢。所以我不加我宁愿把它的SP加给狗。

式神玄武9点为什么人家8点我9点呢?因为我没学45式神残。其实8点和9点的区别很大8点的血和9点的血完全是一个档次。在PK的时候打白手白手一个拔刀狗就被秒了那是因为你的狗才8级如果加到9级的话就没这样的事情发生了。

狂乱锤击13点满强制狂乱锤击1点加满了那伤害看起真是安逸啊尤其是晕的概率那真是让其他玩家***.力驱神技,不解释加满你用了就知道效果,什么叫暴力.0,0

疾空旋风破11点加满力驱又一个暴力技能刷图那伤害太爽了尤其最后一下真是过瘾.PK秒人必备.

无双击8点满这技能在驱魔没开觉醒的时候还被误认为是驱魔觉醒技能因为它的伤害实在是太高了刷图的时候可以把怪聚集然后全秒.那叫一个安逸.PK在打个人或者组队的时候更是效果明显.

蹲伏1点PK不学这技能简直是找死.多的不解释了玩过DNF都知道这技能必须学.

最后所有SP剩1点.

好了以上就是本人的加点了,写得我好累.本人觉得这是力驱最平衡的加点了而且连觉醒的前置也做到了.喷子请绕道,因为本人是经过很长时间的磨练才得出这样的加点的.你要是觉得不好就请自己去写一篇别来这里找***.最后一句驱魔UP觉醒后龙斗士UP驱魔这个月10月低就开始觉醒了.真是好开心.所以龙斗士UP.虽然名字有点土.觉醒名字填补了这空缺.

觉醒名字苍龙逐日.还有一个就是龙斗士的觉醒是三大觉醒中的一个.我们驱魔应该为此感到骄傲.因为我们是压轴觉醒最后的男人.龙斗士.

请求DNF高手给一套70的力驱的PK加点~还有时装要选什么属性~~~跪求各位高手前辈指导一下~谢谢~

我玩驱魔也一年多了,也都是走物理输出路线,今天带来的是纯力驱魔的刷图加点,还有PK加点,废话不多说,大家先看加点,后面有解释。

=刷图点=

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7034

已用SP:6905

剩余SP:129

任务获得:870

总TP:23

已用TP:21

剩余TP:5

=======技能分类=================

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

这个技能很重要,不是攻击,是命中!

-------神击---------------------

虎袭,等级:1

基本上属于单体攻击技能,刷图没多大用。

直拳冲击,等级:30

个人认为这个技能很好用,暴击率高,CD短,耗蓝少,是一个性价比挺高的技能,所以加满

强制 - 虎袭,等级:1

1级就可以强制,才10点SP,加吧- -

强化 - 直拳冲击,等级:3

直拳都满了,这个也满吧

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:5

尼玛,星落打要用这个前置!

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:28

尼玛,神级技能阿,高伤害,范围大,耗蓝低,还有无敌时间!

强化 - 落凤锤,等级:3

***,加攻击力也就完了,还尼玛能上下移动呢!

战斧精通,等级:18

90%僵直,5.4%命中,有34.7%的几率追加167%攻击!尼玛追加的比打的都多

潜龙,等级:1

疾风打,等级:26

这个技能一般,伤害平平,但是物理输出的技能太少了,所以加满这个,如果你们是为了眩晕才加满的话,我建议你们不要加了,我自己感觉,从血蝴蝶以后的图,基本上没有晕过怪,虽然几率很高,虽然LV71级的眩晕,但是实际效果很差。

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

驱魔唯一的一个专属BUFF,171力量,5.1命中,必满!

脉轮:寒冰,等级:3

星落打,等级:23

这个技能争议很大,缺点是CD时间太长,15秒,伤害浮动相差太多,1966%~3981%。我个人认为,伤害的多少取决于抓取敌人以后按X的频率,所以开连发(别喷我- -)的朋友可以加满,不然就是5强制,拖大技能的CD。

强制 - 星落打,等级:1

巨旋风,等级:5

前置技能,可以聚怪

狂乱锤击,等级:18

驱魔三板斧之一,必满!

强制 - 狂乱锤击,等级:1

疾空旋风破,等级:16

驱魔三板斧之一,必满!

无双击,等级:13

驱魔三板斧之一,必满!

狂暴锤击,等级:1

驱魔第四板斧- -

斗气爆发,等级:1

这个被动觉醒我也纠结了好久,加满是96的力量和智力,的确很有诱惑力,但是综合它的性价比,我感觉很不值,一级30的SP只持续10秒,很不值!

苍龙逐日,等级:12

三大觉醒之一,必满!

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

脉轮:烈焰是火属性攻击

强化 - 基本技能熟练,等级:3

相信看完加点的朋友们,有很多已经喷饭了,剩了129点SP,5点TP,而且没有加狗。

先说SP点,我想解释下,第一我的加点是走纯力路线,第二,虽然70版本可以同时召唤出2只狗,虽然EX狗能减25000的防,但是咬BOSS只能咬1秒,我请问你1秒能干什么?能有多少伤害?

血量虽然多,但是怪的攻击也高了,所以也持续不了多长时间。

TP点,剩了5点,在这不加的原因是怕误导新人,所以只加了必要的技能。

下面说下PK点吧,我感觉70级得PK点很富裕,富裕到可以去加物理暴击- -,先看吧,下面同样有解释。

=PK点=

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7034

已用SP:7010

剩余SP:24

任务获得:870

总TP:23

已用TP:20

剩余TP:3

=======技能分类=================

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

PK命中更重要!

缓慢愈合,等级:30

这个技能很有用,加满是20秒回710的血,虽然少,但是有时候起决定性的作用。

-------神击---------------------

虎袭,等级:30

这个技能我模仿的是血战神话的加点,不难理解,单体伤害,加满的了伤害很客观,而且很实用。

直拳冲击,等级:1

强制 - 虎袭,等级:1

必须学,没有强制,你的动作会更慢!

勾拳追击,等级:1

浮空,逃跑,用的不多,所以只加1点。

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:10

浮空技能,必满!

很多人都说讨厌驱魔,都是霸体技能,我请问你们,难道上挑,天击,上勾拳,浮空弹,翔击这些技能就不是霸体了么?我们只有这一个起手的霸体技能,特点就是蓄气,能抗过这些浮空技能。

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:5

这个技能我根本不用,学5级仅仅是为了前置,第一,打到人不能连招,最多也就接个星落打,第二,如果没打到人,肯定会被反抓,虽然有无敌时间,但是收招太慢了!

破魔符,等级:10

这个技能很实用,CD短,多段攻击硬直高,而且是落雷符和压制符的前置技能。

战斧精通,等级:18

这个要说明一下,因为60版本的战斧精通伤害很低,所以PK不加,而70级的却很高,167%的追加伤害很可观!

潜龙,等级:1

必加!无可厚非的神级技能!蓄气,就因为这个技能,别人才说我们霸体技能多!才讨厌和我们PK,可见它的作用!

疾风打,等级:5

逃跑,追人,很管用。1级或者5强制都行,不要加满,这个技能不是霸体,很容易被对手反抓,所以尽量少用这个技能!

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

驱魔的大部分技能都是靠力量输出的,很少有固伤的技能,所以只要堆力量就可以了。

压制符,等级:16

控场技能,减速减的很厉害,除了飞炮,三段斩,基本上别的技能都跑不出来,除非打掉,不过16级的

星落打,等级:5

CD时间太长,用的机会很少,基本上在角落抓人的时候才用。

强制 - 星落打,等级:1

巨旋风,等级:5

控场技能,也是大风车的前置技能,只有扔出去的时候才有0.1秒的霸体,所以尽量不要蓄气,容易被抓。

式神:白虎,等级:20

绝对的控场技能!CD短,加满了血多,持续时间长。在PK场一定要有耐心,你放的白虎越多,你对手拆不完,他就开始烦躁了,所以就会露出的很多破绽。放白虎也是很有讲究的,初学者放对角就好了,等熟悉了,就摆三角形的阵!切记,跑位的时候尽量站在两个白虎之间,这样被对手抓到,白虎就会破招,你就有机会反抓对手!

式神:玄武,等级:12

大部分PK都是1V1,所以召小弟的技能一定要学,况且这是一个非常牛逼的小弟!在角落抓人的时候,用星落打把对手打飞,接着就放玄武,必咬!咬的时间大概在2秒左右,随便放个大技能就可以让对手减少半血!学满了狗的血多,咬到人减的防御也很多。

狂乱锤击,等级:18

驱魔三板斧之一,必满!这个技能要解释一下,因为70级削弱了驱魔,主要的就是这个技能,在刷图的时候和60版本一样,可是进了PK场,这个技能用着就不那么舒服了,发招的时候停顿0.5秒左右,这完全可以让对手跑掉,然后反抓,所以,这个技能大家一定要慎用,没有百分之百的把握不要用!

强制 - 狂乱锤击,等级:1

落雷符,等级:1

控场技能,和压制符切换着用,再配合白虎。

疾空旋风破,等级:16

驱魔三板斧之一,必满!这个技能和以前一样,没有什么修改。

无双击,等级:13

驱魔三板斧之一,必满!这个也和以前一样。

式神·殇,等级:1

又叫朱雀,控场,拖CD,封位时候范围非常大,而且释放的时候可以上下移动小朱雀的攻击方向。死塔这个图大家都知道吧,驱魔站中间放个朱雀,对手根本不可能跑到你后面抓你。

强化 - 压制符,等级:2

增强压制符的效果

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

跃翔,等级:1

被堵角落的时候不好跑?那就蹦高吧,配上白虎蹦得更高- -

物理暴击,等级:10

看到了吧,SP点是多么的富裕,都能加暴击了- -

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

这个PK加点呢,借鉴血战神话70级得加点,感觉还算成熟吧。SP点的部分应该没有什么异议吧?还剩下24点,大家随便加吧。

下面解释下TP点的加法,因为在PK场里EX主动技能是不能使用的,所以TP点也很富裕。强化压制符,力量,回避,命中,这4个是必满的,还有12点,我分别加了攻击精通,抗性精通,强化基本技能熟练,这样还剩下3点。有人说加体力(和物理防御挂钩),也有人说加精神(和魔法防御力挂钩),可是驱魔是穿板甲的,板甲是物理防御最高的,一身60满属性的职业套就18000的物理防御,还要加体力么?可是加精神也体现不了多少效果。我还要想想,所以,大家自己斟酌吧,我只是建议,单纯的建议,你们可以把这三点加到精神上,提高魔防。

虽然说驱魔削弱了,但是如果拿着下面的两把武器,我相信在PK场里,力驱依然霸气。

[img]file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/}[VLXG{1H{F9]Q`M9YT%Q0P.jpg[/img]

斧子就不用解释了吧,绝对高输出!

至于镰刀,关键在于出血,10%的几率是什么概念?我告诉你,在国服DNF里,15%的几率就是百分之百!65级的出血会是多少呢?

当然,价格也会很高,所以,平民玩家就算了吧。

就说到这吧,本人华北2小驱魔,QQ602961774。

DNF怎么玩力驱

先给LZ说说时装的选择吧,基本驱魔时装选择都大同小异,攻击速度,释放速度,移动速度,HP,主要在衣服,衣服的话PK有的人会选火轮,有的人会选玄武,我的建议是选择玄武,因为多1级玄武在PKC中能让狗多在你身边呆一会,这也就意味着能够更好的牵制对手,因此我建议衣服选择玄武。

下面讲讲PK。

LZ如果想要PK,纯驱果断是不行的,所以我给LZ的加点是双修主力的加点,其中,玄武,启示三技能,火轮我建议LZ自己手挫,其他技能放置在快捷栏里,这样就足够了。

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7034

已用SP:6995

剩余SP:39

任务获得:870

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

缓慢愈合,等级:30

净化,等级:7(想要PK,启示三大技能是必不可少的,不解释)

-------神击---------------------

虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:1

强制 - 虎袭,等级:1(强制我想没几个人不去加吧,10SP几乎等于送的)

勾拳追击,等级:30(这个有待考虑,由于SP剩余过多,因此我把多于的SP加满了勾拳追击,我本人是只点1级,因为我觉得1级浮空对我来说够用了,不过满级以后一勾拳下去会飞的很高很高的,而平民力驱毕竟释放不够,这样才能有足够的时间让你丢压制符,落雷符,玄武,因此这个可以考虑点满,不过唯一一点需要担心的就是,满级以后伤害过高,容易直接打出保护,因此这个技能请LZ自己考虑,如果不打算点满这个技能,我建议可以点到10,然后把剩余的SP点在即将出来的几个新技能上,不过具体什么时间出还不太清楚,不过我想应该不会太远)

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:10(不解释)

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:28(除非你放弃和远程攻击职业PK,不然请自觉把落凤锤满上,冲击波无论输出还是范围都很可观的)

斗气爆发,等级:1

强制 - 落凤锤,等级:1

破魔符,等级:10(前置技能,同时也是连招不可缺少的技能)

强制 - 破魔符,等级:1(想要连招这个是不可缺少的)

潜龙,等级:1(不解释)

疾风打,等级:1(别指望能这技能满级能晕人,10次能晕到1次就不错了,1级用来追人就够了,不用加高,加高容易一扫就出平推保护,这个技能的百分比可是很高的)

脉轮:烈焰,等级:17(不解释)

压制符,等级:16(想要PK,压制符必不可少,少了压制符力驱是没有控场技能的)

星落打,等级:5(5级就够,满级绝对一挥就出保护,没有办法继续连招的)

强制 - 星落打,等级:1

狂乱锤击,等级:18(这个技能必须满,出好保护倒地的时候可以直接砸,这个技能可以扫地的)

强制 - 狂乱锤击,等级:1

落雷符,等级:1(1级用来控场就够了,别以为1级没什么用,经常能够断别人招的)

巨旋风,等级:5(前置技能,同时也是控场技能之一)

疾空旋风破,等级:16(这个就不多解释了,力驱三板斧之一,毫无疑问要满的)

无双击,等级:13(三板斧之一,收招秒人必须的)

式神:白虎,等级:21(这个技能也是要LZ自己考虑的,满级白虎非常耐打,骚扰能力非常强大,经常可以断别人招,不过如果LZ没有资本购买释放首饰,这个技能请考虑清楚再决定是否点满,还是一样的问题,力驱的释放很慢,没有足够的释放很容易被别人打断的)

式神:玄武,等级:12(玄武毫无疑问PK必须满)

式神·殇,等级:1(1级用来封路和压制对手就够了)

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

跃翔,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

体力之源,等级:3

精神之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

HP恢复精通,等级:2(由于EX技能在PKC中只有属性EX技才有用,所以别点别的,只要点属性EX技,其中力量,体力,精神,命中,回避是一定要满的,剩余的我建议是属性攻击和抗性,HP恢复这三个技能,当然只是个人建议,LZ可以自行选择)

求DNF力驱PK技巧 主要说下如何跑位抓人起手

『优势』

1.命中率极高。

英雄图怪物的高回避率令许多职业头疼,而力驱无需担心命中。

BUFF共增加10.1%命中(武器祝福5%+火圈5.1%)。

战斧(巨兵)精通增加5.4%命中,战斧本身命中+2%,配合装备轻松达到20%。镰刀流点满EX命中也轻松达到20%

2.无色技能强劲,爆发力高。

狂乱锤击、疾空旋风破(俗称大风车)在同等级技能中输出上等,无双击、狂暴锤击虽然在同等级技能中数据偏低,一轮无色技的输出依旧十分可观。

觉醒苍龙逐日的数据位于全职业前列,改版后带上火属性,享受火强加成,实际伤害更是名列前茅。

而所谓爆发力高只是相对,比起武神、元素等爆发力超强的职业尚且差距甚远。

3.攻击范围大。

本系技能多是大范围群伤,觉醒更是全屏清场。力驱清理小怪的能力可谓一流。

这一特点也助长了手残之风,导致很多新手用不好神技直拳冲击- -

4.自带火属性。

脉轮:烈焰能让近身技能都带上火属性,省去很多麻烦,让堆火强成为不二选择。

请不要用走冰光暗强路线,一是武器难免更换而火圈恒定不变,二是将来觉醒固定为火属性,三是火强卡片廉价、火强装备较多。

5.高物理防御。

高级板甲有2W~3W物防,给了力驱硬抗的资本。无视小怪的挠痒,到BOSS前也能保持高血量。有了真野猪三件套,物防至少7W,足够抗住各种物理伤害。

6.操作简单,上手容易。

力驱所有技能都是简单输出,无特殊设定,按键频率低。

相比起蓝拳(键盘杀手)、力法(炫纹)、刺客(攒星终结)等高难度高按键频率的职业,初次接触DNF的人都能很快熟悉力驱。

『劣势』

1.灵活度极低。

大叔基础移动力低,驱魔又无高速位移技能,灵活度堪称全职业垫底- -

除了移动慢,技能动作也拖拉:无双击、觉醒都要摆pose耍酷;落凤锤、巨旋风的起手动作破绽大;星落打则是拖拉中的拖拉机!因此力驱的竞速成绩很糟糕。

职业自身的低灵活度让手法娴熟的玩家也难以发挥,远古异界等高难图中很依赖装备,如果输出不够,会比其他职业更加吃力。

2.力量较低。

因为物魔兼顾,驱魔的力量成长为每级3.5,纯物理职业通常为4。

作为唯一使用板甲的物理职业,板甲高防御的代价是防具单件力量低,套装力量低,精通力量低。而驱魔重甲精通的属性比板甲精通还低,用重甲更差。

因此,装备相近的力驱和其他纯物理职业,站街力量差距有100点左右。

3.技能设定不合理。

驱魔的物攻技能不少,刷图实用的却不多,众多技能缺点太明显

第三十章 无尽的祭坛 dnf 纯力驱加点 主要PK 还有一些装备选择 时装上衣要什么技能 来力驱NB玩家

PK 疾风打最好点到10左右,起手比较好,后续也可以连起来,或者跑位使用巨旋风 打带人僵直高,后续也可以连

星落打:刷图一般是满的,双修驱点5前置(因为点高了会出保护接不到狗),但是我们物驱必须满(我们没宠物,55555555,而且接不到什么技能),满了的星落打+板斧+慢的斧头精通+暴击=皮甲or轻甲职业50%的HP(一次和一个60的剑魂PK,2个星落打去了他23000+的HP)

使用技巧:抓取对方后请使劲按X(有些大哥什么也不按,照成星落打只能打3000+的伤害),请不要凭空使用星落打,人家不是NC...可以空斩打+星落打,落凤锤+星落打,巨旋风+星落打,狂乱锤击+星落打,XXX(对方倒地后)+星落打,疾控旋风破(一定要X轴线对位)+星落打,......星落打一定要强制

堵人``完了走位非常的重要``不要撵人完了被人回头一下打到``最好是``在中上的位子``酒馆地图``,左面和右面都能雇到``

dnf力驱第二季PK加点,请带说明,不要***的。

纯力驱加点方法

无争议必加技能:

武器祝福 满

持续两分钟!5%命中!后期体力高了 附加的攻击力也很可观

初期SP紧缺可以先不加,效果也不明显。后期补上。)

火轮 满

力驱标志性技能- -

战斧精通 满

刷图都推荐拿斧子 镰刀的攻击低 攻速再快也难以弥补攻击力 而且修理费高于斧子

高强镰刀请无视上面一句- -

高强斧子请无视高强镰刀- -

直拳冲击 满

850%伤害,刷图主力技能,CD短,耗魔低。满,必须的!!

虎袭+1 强制

是否加满待争议。强制要出,很重要的保命技能。。

空斩打 +5

潜龙前置。SP有剩余可以点满,方便有时PK。

潜龙 +1

力驱必学。

落凤锤 +5

是否加满待争议。乱击前置。

星落打 +5 强制

是否加满待争议。强制很重要。

疾风打 +1

是否加满待争议。

巨旋风 +5

大风车前置。

狂乱锤击 满

其实这招作为无色技,伤害一般。但是发动速度快,出手必中,爆发力强。长达4秒的眩晕可以让你尽情蹂躏怪。。

大风车 满

力驱除了觉醒伤害最高的技能!攻击判定很好,几乎什么类型的怪都打得到。

无双击 +1

是否加满待争议。聚怪能力强大。

争议技能

必加技能都加完后,还能剩下不少SP。可以根据自己的需要选择加什么技能。

60级时还能剩接近1500的SP。

低级时差不多可以选择三招技能满。自己留意SP总数。

虎袭:

单体杀伤+推怪。伤害很高。耗蓝和CD都很低。

优势图:低级图、冰龙、遗迹。 缺点:范围太小。

从1级加成20级需要380SP。

落凤锤:

超大范围杀伤。固伤,穷人必满技能。

优势图:所有简单的练级图。 缺点:固定伤害,好武器无提升效果。动作偏慢。

从5级加到20级需要525SP

疾风打:

范围杀伤+眩晕。发动速度快。

优势图:全部图- - 缺点:伤害稍低。初期效果差。太耗SP

从1级加到20级需要570SP。强制50SP

星落打:

伤害直逼无双击。

优势图:塔、遗迹、冰龙。 缺点:耗时间。DPS低。不是恶心怪一般用不上棒球,出场率低。

从5级加到14级需要270SP

无双击:

瞬间伤害极高,聚怪能力强大。

+1有很好的聚怪效果,可以把大范围内分散的怪集中到一个点上,这时再随便接上什么招就可以清图了。

+满为了打BOSS有更好的爆发力。

从1级加到8级消耗245SP

将来的苍龙击:

虽然还没开放,但从HF数据上来看是相当强悍的技能。以后应该是刷图必满。

每级消耗50SP。共7级。前置冰火轮各3级。

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PK啊 要主力辅法

先说必满的技能 空斩打 潜龙 破墨符不出强 烈焰脉轮 压制 玄武 战斧精通 锤子 轮子 无双 压制 狗狗斧子都满另外启示的武器祝福也要满 物理暴击也满

虽然这个版本狗狗被削弱了了,但是高端PK驱魔每一个不满的!

落风锤5为了技能前置(垃圾技能。前期好用,后期破绽最大的技能) 不出强

虎溪1出强制。

白虎5为了出技能前置

星落打5 出强

巨旋风5不出强

落雷符 式神荡 都出1

主动觉醒可以满 也可以只出1

疾风打+1 或者满。此技能争议比较大 满级攻击范围没变化。

还有很多SP点可以点满落雷或者破墨。

装备生命女神那套很不错。肩膀死神。或者贵族肩。腰带有钱的话最好是极限腰带(+5的攻速和5的释放)或者七星腰带+3的释放。

戒指你那个还算可以,有时间做悲鸣不错。

项链普鲁斯或者是王者。手镯当然是墨竹

在70PK场里高端对决中,能站得住脚的驱魔只能是力法双修型的驱魔。这类的驱魔技能输出中固伤所占比例相当之少,只有狂乱锤击最后一锤附加的冲击波伤害,空斩打虎袭落凤锤里面的固伤可忽略不计。

所以综上可知,驱魔应该选择物理攻击附魔。另外纠正一下1楼朋友,PK力驱附魔火属性强化说实话意义不大了,本身烈焰火圈在PK场里能存在的时间很不够看,而且还很难在这段时间发挥全力,,火卡更是浮云,再加上力法双修的驱魔不可能去过多考虑带火属性强化的装备,而火属性强化不堆高的话,是在效果不明显,所以首饰附魔火属性强化意义不大所以放弃!

独立物攻是固伤职业用的 百分比职业用物攻

高端附魔

头肩,腰带,鞋 体力宝珠(暴戾搜捕团祭司诺比斯 体力+35)毕竟我们的武器祝福是跟着体力的增加而增加,虽然加不多,但是比较实用,血和防御在体力卡的作用下明显提高。

上装 下装 物攻宝珠 (黑鳞莫贝尼 物攻+25)饰附魔僵直度,攻速高了拿着斧子僵直卡卡的!

然后我吐槽一下本人尊二