lol内瑟斯教学,内瑟斯怎么玩

tamoadmin 游戏比赛 2024-05-28 0
  1. 英雄联盟手游内瑟斯对线与打团lol手游狗头攻略
  2. 英雄联盟手游沙漠死神技能介绍狗头天赋出装推荐
  3. LOL另类玩法乐趣多狗头转型辅助玩法新思路
  4. 英雄联盟沙漠死神怎么玩

英雄联盟里狗头叫沙漠死神内瑟斯,英雄联盟里狗头出门装备推荐使用药品,可以增加自己在线上的生存能力,因为狗头相对来说,前期都是处于弱势位置的,所以一定要猥琐,狗头前期只要用Q补兵就好,别的不重要,带着药瓶出门可以及时补充自己的血量,同时补充蓝,非常的实用。

中期出装可以出三相(这个装备主要可以提供cd冷却缩减,帮助狗头可以快速叠加伤害),然后立马出一个肉装,增加血量,这样才能保证狗头能在敌人面前站得住脚。之后可以按照对面的局势进行出装,你可以选择鞋子为水银鞋或者轻灵鞋,然后振奋铠甲+板甲+血手+冰腕护手等装备可以依据对方的阵容进行选择出装。

扩展资料:

lol内瑟斯教学,内瑟斯怎么玩
(图片来源网络,侵删)

英雄联盟里狗头内瑟斯是非常早期推出的一个非常全面的坦克英雄,技能拥有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单位置,但是由于前期太过弱势,对线期间容易被压制,因此坐上了冷板凳的位置。

内瑟斯拥有吞噬灵魂、摄魂痛击、枯萎、灵魂烈焰和死神降临等技能,一个发育良好的狗头在后期无论是输出还是防御都是噩梦般的存在。

英雄联盟手游内瑟斯对线与打团lol手游狗头攻略

英雄联盟的玩家都知道沙漠死神是后期非常强力的英雄,后期的沙漠死神具有一个打五个的能力。下面是我为你整理的英雄联盟沙漠死神的技能的相关内容,希望对你有用!

英雄联盟沙漠死神的技能

 吞噬灵魂(被动)

 内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。

 分析:狗头续航能力的主要来源,百分之10的生命偷取能够让狗头赖线的时间更长。

 泣魂痛击(Q)

 内瑟斯的下次普攻将造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。

 如果敌方单位死于汲魂痛击,则汲魂痛击永久增加3伤害。这个加成会在对付英雄、大型小兵和大型野怪时翻倍。

 分析:伤害可成长的特殊机智让狗头在后期成为了一个恐怖的人头收割机。

 枯萎(W)

 内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

 分析:强大的控制技能,满级后的百分之95的移动速度减少和百分之47.5的攻速减少,可以说让一个英雄在5s内已经废了。

 灵魂烈焰(E)

 内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。

 接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。

 分析:灵魂烈焰可以削弱区域内的英雄大量护甲,在团战和单挑时作用都很大。

 死神降临(R)

 沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。

 在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒的伤害上限为240)并获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。

 分析:内瑟斯的终极技能,后期团战时可以造成大量伤害并且增加内瑟斯的坦度。

英雄联盟沙漠死神的游戏打法

 1.狗头的Q技能可以重置普攻,最大化伤害时用AQ效果比较好。狗头有45%冷却缩减时Q技能CD是2.2秒,已经非常短了,但你开启大招Q技能冷却时间会缩短到1.1秒,基本可以配合走位连续AQ,伤害非常惊人。

 2.W技能释放完后有个抬手动作,属于技能后摇,但这个僵直可以和E技能的前摇并在一起,可以避免连续僵直。

 3.E技能降低范围内敌人35%的护甲,这也是当前护甲非常高的版本下狗头强势的一个原因,团战中往人群中扔一个E可以让己方AD更好的输出伤害。

 4.对线期狗头比较怕的英雄有诺手、炼金、盖伦等线上就非常强势的英雄,利用上路草丛把兵线控在塔前是一个不错的办法。兵线进塔了也不是不能接受,狗头的Q技能补塔刀非常轻松,但要小心的是对面多人越你的塔。

 5.狗头的的射程是125码,Q技能可以提高25码射程,大招可以提升50码射程,两者可以叠加,也就是说大招下开Q有两百码的射程,这比皇子的普攻还要远了。

 6.狗头Q传送门产生的小虫子也可以叠Q技能,所以当你面对狗头千万不要出这种骚气的带线装备。

 7.团战期间狗头最主要的任务还是突入敌方后排进行骚扰和输出,但狗头并不能扛住敌方集火的伤害,所以尽量不要在队友没跟上的时候硬着头皮上。正义荣耀是你抓单最好用的装备,只要敌方脆皮英雄走位不慎,开启主动冲上去干吧!

英雄联盟沙漠死神的天赋

 只要发育正常,中期开始狗头的Q技能在非全肉英雄身上都能比较轻松的触发风暴骑手的狂涌了,这对他追杀和逃跑都非常有利。

 之所以点出凶猛的12点而不是坚决的原因是狗头从根本上讲还是个战士,他的装备和大招已经能够提供足够的坦度。

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英雄联盟手游沙漠死神技能介绍狗头天赋出装推荐

英雄联盟手游内瑟斯对线与打团lol手游狗头攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游内瑟斯对线与打团lol手游狗头攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

虽然叠1技能可以拖后期,但没必要刻意去叠,用来消耗对方英雄也是可以的。把控好自己血量安全线,大招一开2技能给对方挂枯萎,3技能接普攻,然后1技能接普攻,再接1技能。

适当放弃叠1技能机会去清兵线、去帮队友,尤其是小龙团、先锋团之类的,提前去站好位置,收益有时会更高。拿完重要***继续清兵带线。

狗头输出基本都靠普攻和1技能,打团很容易被风筝。所以我们一般还是以带线、推塔为主,对面没1-2个来抓是奈何不了狗头的。团战打起来狗头作为一个承伤英雄抗在最前面,开启大招的狗头有着很高的坦度与恢复能力,但切忌站桩,需要拉扯着来打。

LOL另类玩法乐趣多狗头转型***玩法新思路

英雄联盟手游沙漠死神的背景故事是怎么样的呢?狗头是英雄联盟中的一个非常经典的重装战士,没有经历过大的改动,在手游中也得到了完美的呈现那么在手游中沙漠死神又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下沙漠死神的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游沙漠死神技能介绍

英雄类型:战士、坦克

英雄介绍:

内瑟斯是一位庄严威武的犬首人身飞升者,在古代恕瑞玛帝国时期,是被沙漠子民敬仰为半神的英雄人物。作为知识的守护者和无双的战术家,他用高绝的智慧引导着古代恕瑞玛帝国在数百年间走向了繁荣伟大。帝国陨落以后,他开始了自我放逐,成为了人们口中缥缈的传说。现在,恕瑞玛古城已经再一次崛起,他也随之回归,并决心绝不让它再度陨落。

技能介绍:

被动技能:吞噬灵魂

内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。

1技能:汲魂痛击

内瑟斯对敌人施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久增加下次汲魂痛击的伤害。主动:内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1*总AD)(+被动增加的伤害)物理伤害。

被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3/3/3/3/3点。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

10月25日6.21版本更新:额外攻击距离现在将与R死神降临所增加的攻击距离所叠加(攻击距离:200)

击杀英雄、大型小兵和大型野怪时获得12点额外伤害。

2技能:枯萎

内瑟斯使一名敌方英雄衰老,持续减少其移动速度和攻击速度。内瑟斯使目标英雄衰老,持续5/5/5/5/5秒,立即减少其35/35/35/35/35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

距离:600

3技能:灵魂烈焰

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,伤害并削弱敌人。内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*AP)魔法伤害。

接下来的5秒,削弱区域内敌人15/20/25/30/35%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*AP)魔法伤害。

距离:650

4技能:死神降临

内瑟斯释放一个具有强大魔力的沙漠风暴来侵袭身边的敌人。当风暴肆虐期间,他会获得额外生命值、额外攻击距离,伤害附近的敌人,汲魂痛击会拥有较短冷却时间,并获得额外的护甲和魔法抗性。沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。

在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01*AP)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240/240/240)每秒获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。并且摄魂痛击的冷却时间降低50%。

符文推荐:

坚决系

不灭之握:在攻击命中后对目标造成额外伤害以及治疗、提升狗头的血量,进而增强狗头的换血能力。

爆破:基于狗头的血量对防御塔造成额外伤害,进而增强狗头的推塔能力。

复苏之风:在承受伤害后提高狗头的生命回复速度,进而增强狗头的抗压能力。

坚定:搭配召唤师技能的使用提高狗头的减速抵抗和韧性,进而增强狗头的防控能力。

启迪系

饼干配送:周期性为狗头提供可回复红蓝量的饼干,进而增强狗头的赖线能力。

星界洞悉:全方位缩短狗头技能的冷却时间,进而增加狗头的输出效率。

属性碎片:冷却缩减+护甲值+魔抗值。

装备推荐:

由于Q技能的伤害成长性十分优越,因此我们仅仅只需要做出拥有全方位加成效果的三相之力就足以满足狗头的伤害需求,剩下的出装思路均可以围绕生命值、双抗值来进行。值得一提的是,考虑到狗头需要频繁使用Q技能来补尾刀,积攒起伤害数额,且蓝耗压力远非常人所能想象,所以也有不少的玩家选择补出了涵盖蓝量供给和冷却缩减的坦装,例如

冰霜之心、正义荣耀,我们在决定自己的出装路线时最好也兼顾到这一点。

当游戏转入到了大后期时,狗头的坦度和伤害都已经十分可观,此时的他更多地是需要避开敌方团体的控制技能去接近敌方C位,因此也有个别召唤师会卖了其中一件坦装去做出水银弯刀,这也是可行之策。对于狗头而言,除了三相之力是必不可少的外,其他的都可以根据对局情况灵活决定,在必要时就算根据发力时间推迟做出三相之力,也是无可厚非的一件事情。

英雄联盟沙漠死神怎么玩

沙漠死神内瑟斯是一名极其后期的发育型上单英雄,但是大多数只是在乎狗头Q技能的加成所以认为狗头还是万年上单比较好,但是往往忽略了狗头W技能效果,联盟中减速最OP的技能没有之一哦,曾经就有职业战队尝试过狗头***,虽然效果不是很好,但是还是非常值得一试。

英雄特点

优点:后期能力十足,W减速效果十分强力,开启大招拥有范围伤害而且很肉

缺点:需要大量小兵给予Q技能发育,腿短手短极其容易被放风筝

英雄技能

吞噬灵魂[ 被动 ]

内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取14%/17%/20%的生命值。

单线发育的话,被动技能是非常OP的线上恢复技能,但是作为***的话,被动就显得有点鸡肋了

汲魂痛击[ Q ]

主动: 内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1.0*攻击力)物理伤害。被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3/3/3/3/3点。

也是单线发育强势的技能,但是毕竟是***,在伤害上做出放弃还是可以的,不见得没有发育就没有伤害,在ADC回家的时候、后期带线的时候都可以补几下都可以增加Q的额外伤害

枯萎[ W ]

内瑟斯使目标衰老,持续5/5/5/5/5秒,立即减少其35/35/35/35/35%移动速度和攻击速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。

狗头能打***的灵魂技能,点到2级W的时候,效果就堪比虚弱了,满级W的效果那就要呵呵了,最高95%的双减速,不仅仅是移动速度还减攻击速度,大多数ADC没有了攻速还能干嘛呢?

灵魂烈焰[ E ]

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*法术强度)魔法伤害。 接下来的5/5/5/5/5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法术强度)魔法伤害。

作为***强大的消耗技能,范围消耗技能,而且还可以削减护甲,对于下路对拼的时候削弱敌方护甲可以让己方ADC打出更高的输出

死神降临[ R ]

沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600点的生命值加成。在此期间,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将6.375%伤害转化为额外的攻击力。激活时提升50攻击距离和100施法距离。

开启大招后狗头会变得肉一点,而且还附加范围伤害,如同穿上了日炎一般,在团战中,大招可以很好地让***狗头撑起一定的伤害

技能加点:主W副E,有大点大,作为***就不要想着Q小兵发育了,主W副E在线上不仅能好好利用W技能限制敌方输出,还能利用E技能变相增加自己ADC的输出

天赋符文

天赋

符文

出装

出门上古钱币和眼,然后回家合出眼石和小圣杯,前期消耗为主的话出圣杯可以回蓝,接着还能合出坩埚中期装备水银鞋、眼石、坩埚,再补上一个大腰带撑血,这样就能很好的起到团战抗伤害并保护ADC的作用了后期神装水银鞋、大眼石、飞升护符、兰顿、大军团和坩埚,这种出装既能增加自己的抗性还能增加血量,同时大军团和飞升护符对于团队的支持也是相当给力的.

玩法

前期出门配合ADC基本上就是通过E技能进行消耗,但是不能频繁使用,前期蓝量和回蓝都是吃不消的。在下路狗头***多半还是比较被动的,在对方先手之后给对方ADC一个W,然后再在脚底下丢上一个E,自己开着Q就上。6级可以利用大招配合打野和ADC塔下强杀一波。

后期团战,首先做好视野,其次团战爆发时,要把W丢到最具有威胁的英雄头上,比如VN、蛮王等,像剑圣如果开启大招就不要丢了,更不要丢给对面***或是AP,除非追杀的时候。接着就是开启大招吸收伤害,在人群中利用Q技能的短CD和E技能打出相应伤害。

沙漠死神是一个目前版本比较弱的英雄,但其能力绝对让人不寒而栗,所谓的Q谁谁怀孕系列的主角。

之所以说他弱是因为前期他没什么威胁性。而现版本基本上都是快节奏。

沙漠死神属于纯肉冲脸、配合团队点杀对面ADC、AD类英雄。核心技能是Q,W。

首先你要确保补刀技术过硬,对Q技能重置普攻的利用把握得很好,其次团战你要确保W给准ADC,最差也要给到AD,枯萎中了EAQA,没特殊情况一般就半血没了。

沙漠死神一般上路或打野,前期在线上没别的,Q兵,尤其是车子,千万别漏Q,不要和对方硬拼,除非打野过来帮你2V1。出装一般是蓝盾、冰拳、日炎、忍者/水银鞋、军团、女妖面纱。

选择打野其实更好,因为打野蓝BUFF刀能确保你打出更多Q,并且Q的叠加更快,大野怪的Q加成是双倍,利用好这一点。

团战思路,你就是无人能挡的死神,冲向人堆,开大,开蓝盾,瞄准ADC、AD给出W、E,标记他让队友集火,AQA给任何一个站在E范围内的脆皮,谁靠近你给谁,其实这一套给完沙漠死神就可以适当回撤保护后排了,等技能CD了再上。

操作小技巧:1、先给E再Q,因为E会减少敌方护甲,让Q更残暴。

2、线上主W副Q,1级E,团战快开始了才补E;打野主Q副E,1级W。沙漠死神前

期对线不可能1V1打过任何现版本主流上单,对方补兵优势的情况下,常常会越T

强杀你,很好,进T打你吸到T的仇恨后,给他个W,绕着T跑就好了。

召唤师技能建议必带虚弱,上单带传送,打野带惩戒。虚弱和W,能确保持续追杀能力,上单时,打野来帮,W,虚弱,W会让对方没有位移技能的英雄几乎丧失逃生能力。而团战除了给ADC上W,还可以给AD\AP套虚弱,敌方战斗力下降的不是一点点。上单带传送的意义是在于你在弱势时能尽快回到线上,弥补差距。同时,当我方打野GANK下路时,迅速传送支援,交E不交W集火击杀一个后,W减速逃跑的,混个助攻蹭点钱,能迅速推倒下T更佳,那样队友会更有时间来照顾上路。如果上路被压制太狠,放弃Q,主W,E,放弃冰拳出肉,做一个肉到爆的***用。