lol战力值是什么_lol战力指数是什么

tamoadmin 游戏问答 2024-05-22 0

    1、基础分

    所有参与排位赛的玩家游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

    战斗力中的基础分,是在***的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

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    (图片来源网络,侵删)

    (1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。

    (2)基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4

    简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1580分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到3528分。

    除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

    另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10

    2、胜率加成分

    胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

    详细规则如下:

    (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

    (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

    (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

    (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

    - 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;

    - 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

    (5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。

    (6)只打电脑的玩家不计算胜率分。

    此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、

    理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。

    3、胜场加成分

    战斗胜利场数越多的人,加分越多。

    这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够***湖。

    会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。

    (1)匹配赛的胜场加成分

    每胜一场,加2分,最多加4000分。

    (2)排位赛的胜场加成分

    rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;

    其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。

    上限5000分。

    对于只打电脑的玩家的胜场加成分为胜场数*1.5

    一般小号战斗力都不稳定,经常有小号五六千战斗力,因为打的局数太少,级别低,所以一般不到30级,匹配没有100胜以上,战斗力都不能评价真实实力的

    你小号加入运气好连赢几次,战斗力马上就会很高,如果连输几局就掉下去了,而局数一多,起码100多胜,战斗力一般都稳定了,要想再升战斗力就要慢慢打