原神时代变了的百科信息在哪看_原神时代变了的百科信息

tamoadmin 游戏比赛 2024-05-29 0
  1. 原神3.1更新了什么
  2. 原神7神是什么?
  3. 原神:刻晴成为时代的眼泪,最保值角色只有副C和辅助
  4. 《原神》是哪个国家的?
  5. 原神第几定律

时代变了啊朋友,你是否感受到了新时代的变化。随着科技的不断发展,信息化的浪潮已经席卷全球,互联网已经成为人们生活的必需品,社交网络更是让我们的生活更加丰富多彩。在这个时代,我们不再局限在固定的框架之中,而是可以更加自由地生活和交流。同时,我们也要学会更好地保护个人信息和隐私,遵守网络规则,才能更好地适应这个新时代。

随着时代的变迁,我们的生活方式和价值观也在不断地发生变化。传统的价值观渐渐被打破,新的价值观也在不断涌现。人们更加注重个人成长和自我价值实现,强调多元化、包容性和平等性。同时,我们也要学会更好地面对挑战和困难,不断充实自己,做出更好的选择,才能在这个时代立足。

在这个时代变革的浪潮下,我们也要学会适应变化,去改变自己,迎接未来。我们需要不断地拓展自己的思维和知识领域,提高自身素质和能力,把握机遇,迎接挑战。同时,我们也要学会发挥个人的积极性和创造力,拥抱变化,面对未来,才能在这个时代中获得更多的机会和成功。

原神时代变了的百科信息在哪看_原神时代变了的百科信息
(图片来源网络,侵删)

原神3.1更新了什么

会的。

账号信息之类的东西都是储存在服务器里的,你把号既然注销了,那么就代表你的原神账号信息uid冒险等级武器装备之类的信息已经被米哈游删除了,服务器信息流还是要钱的,删了肯定会删透。

原神7神是什么?

原神3.1更新开始,很多小伙伴已经更新完毕了,相信还有不少玩家对于这次的更新内容比较好奇,接下来就跟深空游戏小编一起来看看吧,有需要的小伙伴不要错过!

原神3.1更新了什么

更新时间

原神3.1版本在2022年9月28日上线,2022/09/2806:00开始,预计5个小时完成。一般来说11点之前就会更新完毕。

亲爱的旅行者:

本篇说明将介绍3.1版本的更新信息。

全新地区「列柱沙原」、「下风蚀地」和「上风蚀地」

全新角色赛诺妮露、坎蒂丝

全新秘境「千柱的花园」、「蜃景祭场」和「赤沙之槛」

全新装备「长柄武器·赤沙之杖」、「单手剑·圣显之钥」等

全新剧情魔神任务第三章·第三幕、第四幕,赛诺、妮露传说任务

全新敌人「兆载永劫龙兽」、「半永恒统辖矩阵」等

在正文部分,旅行者们可以阅读到更多详细内容。

文章末尾将为旅行者介绍3.1版本调整优化的内容,以及修复的问题。

〓补偿内容〓

停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

〓补偿范围〓

停服更新补偿:2022/09/2806:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

领取时间截至3.1版本结束前。

问题修复补偿:2022/09/2806:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2022/10/0106:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

〓更新时间〓

2022/09/2806:00开始,预计5个小时完成。

〓客户端更新方式〓

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

iOS:进入AppStore,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PS5_S4捍蚩低辰缑-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

〓本次更新内容〓

一、全新地区

「须弥」新区域开放

◇新增区域:在3.1版本中,须弥地区将开放「列柱沙原」、「下风蚀地」和「上风蚀地」。

「须弥」地区将增加新的每日委托。

此外,新开放的区域中也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。

二、全新角色

「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」(★5)

◇神之眼:雷

◇武器:长柄武器

◇教令院内负责监管学者们的「大风纪官」。工作时比刹诃伐罗学院制作的「大风机关」更有效率。

元素战技「秘仪·律渊渡魂」

◆疾速突进,对路径上的敌人造成雷元素伤害。当赛诺处于元素爆发「圣仪·_煌随狼行」的启途誓使状态下时,将转而施展冥祭,释放惊雷的力量,造成雷元素范围伤害,并延长启途誓使状态的持续时间。

◆元素爆发「圣仪·_煌随狼行」

◆唤请神灵凭依,化身「启途誓使」。启途誓使状态下,赛诺的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害,同时赛诺的元素精通提升,抗打断能力提高,并免疫感电反应造成的伤害。效果将在赛诺退场时解除。启途誓使状态至多持续一定时间。

「莲光落舞筵·妮露(水)」(★5)

◇神之眼:水

◇武器:单手剑

◇祖拜尔剧场的知名舞者,舞姿灵动优美,为人纯真亲善。

◆元素战技「七域舞步」

◆展开「翩转」状态,基于妮露的生命值上限,对身边的敌人造成水元素伤害。在翩转状态下,妮露在进行普通攻击或施放元素战技时,将转为分别进行「剑舞步」与「旋舞步」,造成的伤害转为无法被附魔覆盖、视为元素战技伤害的水元素伤害。在这种状态下,妮露的第三段舞步将移除翩转状态,并依据第三段舞步的类型分别产生如下效果:

·剑舞步:释放一道水月,对触及的敌人造成水元素伤害,并为妮露赋予祷月状态。在此状态下她进行普通攻击时,将转为进行剑舞步,并在进行最后一击时释放水月;

·旋舞步:施展一道涤空水轮,造成水元素范围伤害,并产生会跟随自己的当前场上角色行动的净天水环,持续为其中的敌人施加潮湿状态。

在翩转或祷月状态下时,妮露无法进行重击;这些状态将会在妮露退场时解除。

◆元素爆发「浮莲舞步·远梦聆泉」

◆进行远梦聆泉之舞,绽开遥水莲华,基于妮露的生命值上限,造成水元素范围伤害,并为命中的敌人施加「永世流沔」状态。短暂间隔后,处于永世流沔状态下的敌人将受到水元素伤害。

◇妮露的固有天赋「折旋落英之庭」,在队伍中所有角色的元素类型均为水元素与草元素,并且至少有一名草元素角色、一名水元素角色时:

妮露完成七域舞步的第三段舞步,会为附近的所有角色赋予持续30秒的「***的丰馈」状态。处于***的丰馈状态下的角色受到草元素攻击,会使附近的所有角色元素精通提升;此外,触发绽放反应时,将取代草原核产生「丰穰之核」。相比草原核,丰穰之核在产生后将迅速迸发,并且具有更大的影响范围。丰穰之核无法触发超绽放与烈绽放反应,与草原核共享数量上限。丰穰之核的攻击视为绽放反应的草原核的攻击。

「浮金的誓愿·坎蒂丝(水)」(★4)

◇神之眼:水

◇武器:长柄武器

◇有着琥珀色左眼的赤王后裔,阿如村的守护者

◆元素战技「圣仪·苍鹭庇卫」

◆点按时将以盾牌进行冲击,向前方造成水元素伤害。长按时举起盾牌抵挡周围敌人的攻击,形成护盾,伤害吸收量受益于坎蒂丝的生命值上限,并且对水元素伤害有250%的吸收效果。护盾持续至元素战技施放完毕。长按一段时间后,坎蒂丝将完成蓄力,并在松开技能、持续时间结束,或护盾被破坏时,进行跳跃攻击,对前方的敌人造成水元素伤害。

◆元素爆发「圣仪·灰__潮」

◆基于坎蒂丝的生命值上限,造成水元素范围伤害,并持续为当前场上自己的角色赋予「赤冕祝祷」状态。赤冕祝祷具有以下效果:角色的普通攻击对敌人造成元素伤害时,提高造成的伤害;角色登场时,会发动水波冲击,对周围的敌人造成水元素伤害;处于这种状态的当前场上的单手剑、双手剑、长柄武器角色会获得水元素附魔。

三、全新秘境

秘境「千柱的花园」

◇一度被数千巨柱主宰的富饶殿堂,权贵与神官曾在其中通行无阻。「蓝宝石之城」一切全部的高傲与奢华如今留下的只有残垣断壁。

◇解锁条件:冒险等阶≥24且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

秘境「蜃景祭场」

◇镇灵曾以此地为自由的剧场,无忧无虑的乐园;蛮荒的沙漠民也曾以此地为祭场纪念失去的时代但虚***蜃景的一切悲喜,只有消隐融入地脉洪流一途。

◇解锁条件:冒险等阶≥28且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

秘境「赤沙之槛」

◇传说曾有一位王子被其亲父流放、关押在这座监牢。在暗无天日的孤独与遗忘之中,黄铜色的启示最初从此处浮现

◇解锁条件:冒险等阶≥32且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

四、全新装备

1.全新武器

「长柄武器·赤沙之杖」(★5)

基于装备者元素精通的52%,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的28%,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。

「双手剑·玛海_的水色」(★4)

每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「长柄武器·赤沙之杖」,限定四星武器「双手剑·玛海_的水色」祈愿获取概率将大幅提升!

「单手剑·圣显之钥」(★5)

生命值提升20%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。

「单手剑·西福斯的月光」(★4)

每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.036%元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

「法器·流浪的晚星」(★4)

每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

◆限定五星武器「单手剑·圣显之钥」,限定四星武器「单手剑·西福斯的月光」、「法器·流浪的晚星」将在后续活动祈愿中出现。

「长柄武器·风信之锋」(★4)

触发元素反应后的10秒内,攻击力提升12%,元素精通提升48点。

◆「长柄武器·风信之锋」及其精炼材料可在活动「杯中遥吟之歌」中兑换获取。

五、全新剧情

1.全新魔神任务

魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」

◆任务开启条件

_冒险等阶≥35级

_完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」

魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」

◆任务开启条件

_冒险等阶≥35级

_完成魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」

◇3.1版本更新完成后将永久开放魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」与魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」

2.全新传说任务

赛诺传说任务——金狼之章·第一幕「沉沙归寂」

3.1版本更新后永久开放

◆任务开启条件

_冒险等阶≥40级

_完成魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」

妮露传说任务——睡莲之章·第一幕「致智慧者」

2022/10/1418:00后永久开放

◆任务开启条件

_冒险等阶≥40级

_完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」

3.全新世界任务

◆新增世界任务:「黄金梦乡」系列任务、「旧语新知」系列任务、「阿弗拉图之惑」、「流放者」系列任务、「献给某人的蔷薇」系列任务、「加入镀金旅团,拥抱美好生活!」、「沙上花」。

六、全新敌人

「兆载永劫龙兽」

◇如同古时曾制御大地的君王一般,令人望而生畏的龙形战斗机械

具有比遗迹龙兽更强的性能,能在地面与升空状态下进行攻击。在战斗中会周期性释放危险的能量洪流,并根据此前受到伤害的主要元素类型,提高对应的元素抗性。抓住机会攻击核心的话,或许能使其瘫痪

位于「阿陀河谷」地区

「半永恒统辖矩阵」

◇来自沙漠的古代机械***体,拥有现今文明无法理解的特性

在战斗中会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且大幅提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除半永恒统辖矩阵的不可视状态。

位于「列柱沙原」地区

「元能构装体·勘探机」、「元能构装体·重塑仪」、「元能构装体·力场发生器」

◇来自沙漠的古代机械,与遗迹机关有着显著的区别。

在战斗中会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除元能构装体的不可视状态。

「镀金旅团·魔岩役使」、「镀金旅团·灵风猎手」

◇来自沙漠的松散佣兵团体中的战士。

在承受一定伤害后,会解放封印在体内的厄灵一同面对敌手,并进入魔化状态。击败厄灵可以使他们陷入一定时间的虚弱状态。

此外,还会新增「浮游风蕈兽」、「旋转火蕈兽」、「伸缩雷蕈兽」、「陆行岩本真蕈」。

七、其他新增内容

1.新增食谱:

○须弥「兰巴德酒馆」:「椰炭饼」

○须弥「普斯帕咖啡馆」:「千层酥酥」「枣椰蜜糖」「帕蒂沙兰布丁」;

○须弥NPC「阿扎莱」:「阿如拌饭」;

○活动获得:「***日果酿」;

○赛诺特色料理:「决斗之魂」;

○妮露特色料理:「婆娑一舞」;

○坎蒂丝特色料理:「关怀备至」;

2.新增活动食物「气泡酸莓汁」:活动「杯中遥吟之歌」期间可在「蒙德」清泉镇活动会场购买「气泡酸莓汁」;该食物从下一版本起将于「蒙德」天使的馈赠出售;

3.新增「元素专家·第二辑」,「挑战者·第六辑」,「须弥·饰金砂原·其之一」成就***,并在「天地万象」中更新了部分成就;

4.新增名片:

「赛诺·幽缄」:赛诺的好感等级达到10级时获取;

「妮露·莲舞」:妮露的好感等级达到10级时获取;

「坎蒂丝·苍鹭」:坎蒂丝的好感等级达到10级时获取;

「纪行·归风」:纪行系统奖励获取;

「成就·七芒」:达成「元素专家·第二辑」下所有成就时获取;

「须弥·踏沙」:达成「须弥·饰金砂原·其之一」下所有成就时获取;

「成就·镜梦」:达成「挑战者·第六辑」下所有成就时获取;

5.新增了部分加载页面提示;

6.新增常驻活动「绿帷逐叶」:通关深境螺旋4-3,邀请角色「萃念初蘖·柯莱(草)」;

7.新增小道具:「蹦蹦庆典拉炮」、「缥锦机关·留云」;

8.「星之归还」调整:

界面优化:新增重返旅途页签,可以用于快速查看「提瓦特见闻」、「冒险之证·向导」、「冒险之证·备战」、「壶中洞天」等页面。

活动调整:调整了「归还之路」的部分奖励,3.1版本更新后激活「星之归还」的旅行者,400积分的奖励调整为「北陆原胚之匣」。

9.新增动物:「赤鹫」、「毒蝎」、「骆骆驮兽」、「沙狐」、「圣_」、「面具鼬」、「流沙鳗鳗」、「圣金虫」;

10.「桓那兰那的梦之树」:梦之树等级上限提升至30级。

11.PC和PS5耸褂_ualSense尴呖刂破魇保衷谀芄辉诿课唤巧┓旁乇⑹碧逑殖鱿嘤Φ恼鸲Ч;

12.“设置/控制”界面新增手柄“震动分级设置”:旅行者可以根据需要选择完全打开,部分打开或是关闭;

13.“设置/控制”界面新增手柄“震动强度”;

14.Asia,Europe,America,TW,HK,MO服务器开启“过往任务***管理”功能测试:旅行者可以在移动端上删除已经完成过的魔神任务、传说任务对应的音频******,从而缩减游戏包体大小。删除后也可以重新下载已删除的音频***。旅行者可在“设置-***-任务***”界面进行相关操作。

世界树服务器现已开启该功能测试;天空岛服务器将于3.2版本开启测试。

15.深境螺旋

第十一层地脉异常调整为:

_队伍中所有角色获得75%雷元素伤害加成。

更新了深境螺旋第十一层~十二层的敌人阵容。

从3.1版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:

疏果之月

角色触发绽放、超绽放、烈绽放反应后,队伍中所有角色的元素精通提升40点,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层持续时间独立计算。

第二期:

攀附之月

敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,所有元素抗性与物理抗性降低8%,持续6秒,该效果至多叠加4层。

第三期:

迸发之月

当草原核(包含烈绽放、超绽放)的攻击命中敌人后,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

〓调整及优化〓

●敌人

1.降低了BOSS「急冻树」从瘫痪中恢复后,施放的霜霰攻击技能连续命中角色时造成的伤害;

2.调整了敌人技能伤害的计算方式(部分敌人的特定技能伤害会出现微量的下降,其他敌人的技能伤害不变);

3.优化了「镀金旅团」部分扬沙特效的效果;

●系统

1.深境螺旋在每一间切换上下半时,将清理上半敌人、角色所产生的创生物(残留的元素晶球、元素微粒以及结晶反应产生的晶片不会被清理);

2.调整优化了背包内部分道具的排序规则;

3.减少了尘歌壶内部分摆设的摆放限制;

4.版本更新后,凝取结晶将进行首充双倍重置。届时凝取结晶界面的所有档位都会重置为首充双倍状态。

_重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利

_重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。

5.角色在受击和部分技能状态下,将不再能使用派蒙菜单的拍照功能(留影机不受影响);

6.优化了在祈愿获得草元素角色时,草元素图标的动态效果表现;

7.调整了「毗波耶」的刷新间隔,调整后其间隔与水晶矿一致;

●音频

1.优化了部分解密物件的音效表现;

2.优化了小道具「老旧的诗琴」的音效表现;

3.优化了击倒敌人和暴击时的音效表现;

4.优化了部分任务的日语、韩语语音,优化了部分NPC的韩语语音;

5.优化了部分道具相关的英语语音;

6.新增了部分角色在沙漠环境下触发相关语音的功能;

●其它

1.略微调整了NPC哈尔瓦与NPC沙班达尔的位置;

2.调整了「真识波」的特效表现;

3.调整了沙漠地形下陷痕迹的消失速度;

4.角色邀约界面的标题从“传说任务/邀约***”改为“邀约***”;

5.调整了「须弥」地区个别位置的矿石种类:将部分魔晶矿调整为水晶矿;

6.调整了部分场景的碰撞体积;

7.调整了敌人「遗迹龙兽」在瘫痪和未吸收能量状态下弱点的特效表现。

〓问题修复〓

●任务

1.修复了在进行每日委托「召唤王」时,「旅行者」服装上的元素颜色显示异常的问题;

2.修复了每日委托「一千零一杯咖啡」存在文本描述错误的问题;

3.修复了在进行魔神任务「缄默的求知者」时,因镜头默认距离被修改导致任务无***常完成的问题;

4.修复了世界任务「洗刷耻辱的一战」中,对话流程异常消失的问题;

5.修复了特定情况下,世界任务「全能美食队·职责之内」接取异常的问题。

版本更新后,旅行者达成以下任务开启条件,并在「奥摩斯港」与NPC旭东对话,即可接取到该世界任务,达成开启条件后将不会再刷新「全能美食队」系列每日委托。

任务开启条件:

_完成「全能美食队」系列每日委托相关成就:「双人餐行」、「饮食问题」、「武士饭」;

_版本更新后,完成一次每日委托「全能美食队·食材在哪呀?」;

_完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」。

●敌人

1.修复了敌人「陆行水本真蕈」有概率异常脱离战斗的问题;

2.修复了敌人「嗜岩·兽境猎犬」的嗜岩喷吐、冲锋技能,和敌人「嗜雷·兽境猎犬」的嗜雷喷吐、冲锋技能命中角色时,附加的侵蚀效果层数异常叠加的问题;

3.修复了部分敌人在空中飞行时移动表现异常的问题;

4.修复了岩属性角色在敌人「遗迹龙兽」脚底施放的岩元素创生物会被立即异常破坏的问题;

5.修复了角色攻击命中敌人「遗迹龙兽」弱点时,有小概率不产生暴击的问题;

●角色

1.修复了角色「旅行者」在七天神像处与元素共鸣后,在滑翔时无法与四叶印进行交互的问题;

2.修复了长柄武器角色在单次重击中命中敌人时,有小概率对同一个敌人造成多次元素效果的问题;

3.修复了特定情况下,角色「梦园藏金·多莉(雷)」在短时间内多次快速施放元素战技后,有概率出现产生的元素微粒数量异常以及固有天赋「利上加利」效果异常的问题;

4.修复了角色「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」在特定情况下,拍照时嘴型显示异常的问题;

5.修复了角色「琉焰华舞·宵宫(火)」在瞄准射击时火光特效位置异常的问题;

6.修复了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」在施放元素战技投掷飞叶轮后切换为其他角色,飞叶轮有小概率无法返回的问题;

7.修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」施放元素战技发射的冻冻猫猫爪无***常索敌野生生物的问题;

8.修复了在低或极低图像质量设置下,迪卢克衣装「殷红终夜」在施放元素战技时部分特效异常缺失的问题;

9.修复了在特定情况下,角色滑翔时不消耗体力且不会下降的问题;

10.修复了绽放反应产生的草原核会导致部分角色的技能效果触发异常的问题;

●系统

1.修复了PC设备“图像质量”由极低或低切换至中或高时,帧率显示异常的问题;

2.修复了「须弥城」杂货店的图标未在小地图上显示的问题;

3.修复了在多人游戏模式进行演奏时,角色「兰生幽谷·夜兰(水)」在特定情况下会导致游戏背景音乐异常播放的问题;

4.修复了特定情况下,“角色-属性”界面红点显示异常的问题;

5.修复了在「尘歌壶」中,角色对蕈猪施放元素战技会异常产生元素微粒的问题;

6.修复了在「尘歌壶」中,角色对灌木进行水元素攻击,会异常产生草原核的问题;

7.修复了部分摆设图纸品质与摆设不一致的问题;

8.修复了在特定情况下,旅行者使用移动设备进行游戏时,会话框无法发送信息的问题;

9.修复了“镜头垂直灵敏度”及“镜头垂直灵敏度(瞄准模式)”设置生效异常的问题;

10.修复了“旅行日志”中,传说任务「卢皮卡,即是命运的选择」部分语音错误的问题;

11.修复了材料「树王圣体菇」来源文本错误的问题;

12.修复了食材「秃秃豆」来源文本错误的问题;

13.修复了冰爆爆瓜在元素视野下颜色显示异常的问题;

●音频

1.修复了部分角色的韩语语音台词错误;

2.修复了角色离开部分山洞后,环境音效和音乐仍异常播放的问题;

3.修复了长柄武器角色下落攻击音效异常的问题;

4.修复了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」的资料/语音中,“关于菲谢尔”的语音解锁条件异常的问题,修复后解锁条件为“好感等级达到4后开启”;

●其它

1.修复了草爆爆瓜会异常被角色的攻击与技能击退的问题;

2.修复了超绽放反应转化的蔓生弹,有小概率无***确命中目标的问题;

3.修复了在水位未下降的情况下,角色能异常进入「善见地」部分区域的问题;

4.修复了NPC雅瓦娜尼的头饰与所属学派不符的问题;

5.修复了武器「暗巷闪光」一处外观表现异常的问题;

6.修复了摆设「岩厂吊车-『移山』」碰撞体积异常的问题;

7.修复了部分基于角色某一属性获得提升的效果(但不属于「基于某一属性的一定比例获得另一属性」的效果)存在实际提升收益异常的问题;

修复前,受影响的效果包括:

武器「猎人之径」效果;

「旅行者(草)」固有天赋「繁庑的丛草」;

「浅蔚轻行·提纳里(草)」固有天赋「诸叶辨通」;

8.修复了13个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面-设置-语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。

简体中文修复的问题为:

修复了每日委托「鱼之味」文本错误的问题;

修复了摆设「深色拱券墙」名称错误的问题;

修复了悬赏讨伐中,「镀金旅团·沙中净水」目击者情报存在文本错误的问题。

*本作品纯属虚构,与一切真实人物、***、团体、组织均无关联。

深空游戏小编整理的内容就到这里了,还有疑惑的小伙伴可以关注深空游戏,了解更多的资讯教程哦!

原神:刻晴成为时代的眼泪,最保值角色只有副C和***

在游戏《原神》中,7位神灵通常被称为「七神」,他们统治着名为「提瓦特」的大陆。每位神灵都代表着不同的元素,具有强大的力量和影响力。以下是七位神灵的名字和对应的元素:

1. **派蒙(Barbatos) - 风神:** 派蒙是风神,同时也是蒙德城的守护神。他以自由、无拘无束的性格而闻名,他的神尊塔楼被建在蒙德城中心的安蒂璃花广场上。

2. **莫拉克斯(Morax) - 岩神:** 莫拉克斯是岩神,统治着璃月港。他被认为是刚毅和坚定的化身,同时也是地下的守护者。他的神尊庙宇位于璃月港的旧宫殿区。

3. **琴(Raiden Ei) - 雷神:** 琴是雷神,掌管着稻妻岛。她是一个拥有强大统治力的君主,也被尊称为「神里绫华」。她的神尊神社庙宇坐落在稻妻岛的「神里绫华宫」。

4. **温迪(Venti) - 风神:** 温迪实际上是派蒙的化身,曾隐藏在派蒙的身体里。她以歌者的身份在蒙德城中游荡,以调解人们的纷争。她的名字是她的「人类身份」,她是七神之一。

5. **阿贝多(Albedo) - 未知元素:** 阿贝多的元素属性尚未明确,他统治着璃月港的建设。他是一位天才研究者,以其对研究和科学的热情而闻名。

6. **雷泽(La Signora) - 未知元素:** 雷泽是未知元素之一,她是蒙德的官方使者,负责维护「维诺瓦」的治理。她与「昔日之星」有关,是游戏故事中的重要角色。

7. **白鹿(Baizhu) - 未知元素:** 白鹿是一个神秘的角色,掌管着璃月港的神秘事务。关于他的信息相对较少,但他被认为是七神之一。

请注意,由于《原神》的故事和世界观可能在不断更新,上述信息可能会在后续的版本中发生变化或得到更多的细节揭示。如果你对这个游戏的剧情和世界感兴趣,建议你持续关注官方资料和更新。

Ms游戏库,全球游戏下载交流平台。为游戏爱好者提供最新最全最优质的PC和Switch游戏下载***。也将陆续收录XBOX、PS、VR等游戏***,以满足广大游戏爱好者的需求,为游戏爱好者提供更全面的游戏社区。

PS:还有《原神:单机版哦》!

《原神》是哪个国家的?

原神最初限定UP池五星角色是刻晴,人称刮痧师傅-刻师傅,听说测试服人气之高,开服后除了高人气以外,也没有东西了。挂雷不能脱手,皇女可以同时打反应和物理、北斗大招脱手倍率是刻晴N倍,行秋配刻晴不如练香菱都比他强、雷系反应拉跨倍率不行上不了台面等等。当初的刻晴厨谁不想为刻晴争一份地位?突破爆伤、自带爆率、动作流畅、近战法师、 探索 方便、作战风格多变。直到认清刻晴的上限,决定触及上限,让刻晴在还能发挥的时代,挥洒最后一丝血泪。

除了刻晴之外,原神许多主C角色又何尝不是如此?胡桃已经成为了迪卢克上位取代,以后说不定又会有五星火C取代胡桃。原神世界中,最保值的角色莫过于***。能提供额外伤害、***元素、伤害增益、基础面板的***,这些一直都是保值的角色。即使最初不被看好的心海,现在也崛起了,心海脱手挂水、能抬血,为什么不保值?当时大多人认为用行秋/莫娜/芭芭拉取代就好,却不重视心海的范围挂水能力和深渊环境的改变。

前段时间心海深渊出场率攀升而引发争议,但深渊出场率的计算方式是 (出场/持有)。也就是说,今天***设全世界只有我抽心海,我场场深渊都是心海在打,那使用率就永远是100%。把分母放大,基本上可以想成使用率没有超过9成的角色,都不是值得说上嘴的角色。更别说深渊环境屡屡变化,有的时候深渊根本用不上过高的输出,适应环境的稳定输出可能在某些时刻比大失血换来的一击毙杀更具备战略价值。

我对 游戏 的理解以及黑榜的使用率看法,我一直以来提倡的是队伍组成的自由度,而非一个队伍的组成。好比说,为什么班尼特6命点下去会变5星战力而非保持6命战神,因为原本班尼特的功用是攻击拐(提供攻击力提升的BUFF),此外附带回血、破盾、铲球等功能,一旦6命点上去,攻击提升的功用就很大部分被限制在远程和火伤上面。除了雷神算是少有的强附魔,刻晴和神里等都会被覆盖。我认为最佳组队是一个核心(不限制1人)和一个支援(限制一人),而核心组成人数越高,则越不自由。

反之,越自由的队伍,可以填入其他***,提升输出,不自由的队伍越强调输出的手法以及适用的场合。胡桃+行秋就是很好的核心和支援,只要有这两者伤害和输出模式已经完善,而添加钟离提供生存和减抗则是一个***手段。万达国际也是很好的一个队伍,这里的核心我想万达国际的玩家比我更清楚,你可以说万达国际就是一整个核心,因为现阶段成员确实没有能够被替换的角色,这点我相信用过的都明白。

原神第几定律

《原神》是中国的。

《原神》是上海米哈游开发的一款奇幻题材开放世界动作角色扮演游戏,***用基于抽卡的基本免费及道具收费制。游戏剧情于虚构世界的提瓦特大陆上展开,被神明选中的人将被授予引导元素力量的“神之眼”,而最终登上天空岛的人会获得神之心,这些拥有“神之眼”的人被称为“原神”。

游戏开发:

在《崩坏3》正式推出后,米哈游为提升公司的研发能力与提供玩家更好质量的游戏,于2017年1月底推出***用Unity制作的新游戏项目。

《原神》是受到gta系列等游戏的启发而诞生,在制作过程中学习了贝塞斯达作品的任务系统、gta系列的随机***与《塞尔达传说旷野之息》的世界探索体验,做出不同于《崩坏3》的战斗系统。

游戏中包含以奇响天外成员为主的汉语普通话配音,田中理惠等声优参与的日语配音,以及英语与韩语配音。而游戏界面和内容支持简体中文、繁体中文、英语、韩语、日语、西班牙语、法语、俄语、泰语、越南语、荷兰语、印尼语、葡萄牙语。

以上内容参考:百度百科-原神

《原神》第一定律是指在社交平台发现引战、无脑开喷等逆天发言的用户点开个人信息后往往可以发现有原神相关内容,即使话题与原神毫不相干。又称看满离定律,具体内容为,逆天言论,打开动态,原神抽奖,满意离开。

理论上来说并不成立,但是经过大量的实验事实证明有一定合理性,是经验规律,带有一定攻击性,但是相对于其使用场景的逆天发言,往往反而显得较为文明。

《原神》定律

第二定律俗称拿来定律,具体内容为无论什么梗只要被?用过就变成了原神梗,比如刮痧,任何嘲讽原神或者攻击原神玩家的梗,都会被拿来用以攻击其他游戏玩家。

第三定律俗称定律,只要有用户在各大社交平台如bilibili等上发表逆天言论或者对米哈游系列游戏有不良影响时,就会认为都是友商请来的水军,或是游玩友商产品的玩家。