dnf阿修罗pk加点与实战分析_地下城阿修罗pk加点

tamoadmin 游戏更新 2024-05-29 0
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修罗的加点方法 技能 推荐加点 说明

上挑

+5 出强制 连招必须

dnf阿修罗pk加点与实战分析_地下城阿修罗pk加点
(图片来源网络,侵删)

快速起身 +1

格挡

+5 出强制 看个人操作能力

银色落刃 +1 震人、追加都很好用

空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

前刺 +1 多用于副本赖boss,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

后跳

+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的

波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度

远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

挫折意志

+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发

裂波斩

+5 出强制 用来破霸体和集波动印的

波动剑

+5 出强制 优势是CD快,范围大

冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

波动爆发 +1 击飞敌人

鬼印珠

+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击

邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一

修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩

杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝

爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌

无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人

邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶

不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶

以下为觉醒技能

心眼  +1 被动觉醒技能

波动眼  +1 主动觉醒技能

DNF51级阿修罗PK加点天赋

操作简单,一下空格就放了出来,无论杀BOSS,或PK,都有极大作用。

波动刻印

修满

阿修罗最主要的技能之一,不用说了

冰刃

·

波动剑

修满

阿修罗最主要的技能之一,不用说了

挫折意志

修满

阿修罗最主要的技能之一,不用说了

波动爆发

修1级

用于PK,或突围用,所以还是升一级吧

鬼印珠

不修

又是一个有争议的技能,我说不修的原因是为了节省SP修以后的大招的,修它也没多大用,攻击低用处不大,PK用一般,也不如专精几个技能好。而且攻击距离也不远,所以不修

邪光斩

修满并出修罗邪光斩

阿修罗吃饭技能之一,不修它真是没天理了而且出修罗邪光斩后可以蓄气操作简单,按住技能健就可以,不用把他放在快捷技能拦里

杀意波动

最少修5级,后期SP多的情况下建议修满

这个技能无论杀怪PK,都很无敌的说,但是暴费蓝,所以先修5级,为了出后面的大招,如果装备够好,技能点够多就修满

爆炎

·

波动剑

修满吧(让人郁闷的技能)

这技能攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌,但是最最最大的缺点是要用的一无色小水晶,我就郁闷了,35级技能居然要用一个,以后大招都用一个或两个~~~~~~~~一句话,费钱的技能(强烈建议把这个这个技能需要的无色水晶取消,那阿修罗可就!!!!!!)

无双波

先修1级,如果SP够就修到3级或修满

这个技能又是一郁闷技能,攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,但是只有在[杀意波动]施放、

且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用,局限性质大,不过使用出来后的威力你会震惊的,且技能够华丽,至少修一级

邪光波动阵

建议修满

阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶,,和最后大招不动明王阵配合连续使用

不动明王阵

修满

阿修罗大招(除觉醒外),耗费两个无色水晶,,和大招邪光波动阵配合连续使用

觉醒技能有多少加多少吧。。。。。。

点评:这种阿修罗到后期是极其强大的,并且操作简单,十分适合新手,也同样适合老手

DNF修罗PK加点和刷图加点综合加点***的也行

注:本文属于原创,始发于dnf.17173***2008-8-5日.作者:东北二区,十二只耳环.请转载的朋友注明.谢谢.

首先讲讲阿修罗这个职业,如果你已经选择了它,那么请不用担心,因为这个职业是相对很强大的,后期无论在刷图还是pk方面,都有一定的技能优势.这里推荐大家到每个网站的***区,找一下hf或rf的单刷***,了解一下后期阿修罗的情况,增加一下信心.

下面我们来进行技能的分析.每种技能我会从刷图和pk两方面分析,帮助大家理解,从而能打开自己的加点思路.分三大部分介绍,分别为:

一大体技能介绍及使用环境

二被动状态技能介绍(buff)

三详细技能分析

对前两个部分熟悉的朋友,可以直接到第三部分.

一:大体技能介绍

阿修罗,下面简称瞎子,是战士中用魔法攻击的范围型杀伤职业,但是穿的是防御最高的扳甲,虽然hp较其他大多鬼剑职业少些,但防御是不低的.

瞎子主要攻击技能:3bo,邪光斩,为主要刷图技能;鬼印珠(棉花糖),明王波动阵,邪光波动阵为主要刷boss技能.当然,其中分界线并不清晰,实际上刷boss时火bo冰bo,刷怪时明王邪光阵,都十分有效.

3bo:即地波冰波火波,被大家称为瞎子3大招牌.

二:被动buff

1.波动刻印最主要的buff,增加智力,增加大招攻击力.非常实用.瞎子的魔法攻击力取决于智力.大家在***里会发现基本上瞎子都会开启.

2.远古记忆20秒内增加智力.冷却40秒.满10级增加150智力.

3.魔法暴击不属于buff被动技能.1-10级分别加1%-10%的暴率.

三:详细技能分析

1.地裂·波动剑地bo,非常实用和常用,瞎子基本魔法攻击之一,满级20,cd2秒,攻击力不错,范围大,基本上除了3次普通攻击和上挑外,这个用的频率最高.

建议前期5,中期加10级,后期看个人爱好,加满也可以.本人目前加到10,sp够用后会上到20.

2.冰刃·波动剑冰bo,如地bo一样实用.多段攻击,攻击力强,几率冰冻,cd适中偏短,不可多得的技能之一.固定伤害值.

建议跟随等级一路加满,没有争议的技能之一.本人加满.

3.爆炎·波动剑火bo,35级技能,被大多数人称做这个版本以来瞎子最强悍的技能之一.2段攻击打退爆炸,伤害很高,范围很大,cd适中偏长.很多人说瞎子35级进pk场有很大的优势,指的就是这个技能了.固定伤害值.

建议跟随技能加到5,体会一段时间,根据剩余sp判断加法.本人目前到7,sp剩余后会在地bo后加满.

4.邪光斩这个技能本身需要'修罗邪光斩'的被动***,下个技能会做说明.伤害很高,3段打退,范围特别大,拉怪后非常常用的群刷技.大家在看***时会看到它的特效.

此技能存在少许争议,本人建议跟随技能一路加满,可以说它的存在对于瞎子的群功效果来说是一个质的提高.大家在看外服***时可以根据他们的技能伤害和飞行距离大体判断那些高手的加点多少.基本此技能在外f都会加的很高.

本人目前跟随加满.

但请注意,这招偏重pk的玩家,在pk场里是很难打中对方的.基本属于刷图技.偏爱pk的玩家慎加.

5.修罗邪光斩上面提到的,***邪光斩的被动技能.只能加一级.加完后邪光斩可以蓄力发动,突显伤害.这一级的投入可以说是必须的.

6.鬼印珠多段攻击打boss主力之一.波动颗印聚集越多威力越大.用完后刻印全部消失,稍后会自动累加.注:打1个怪以上时,伤害会分摊.次技能用来吸住boss然后跟招,效果上佳.

此技能的受争议程度尤胜邪光.基本加1级和多加的比例参半.这个其实没什么必要争论,大家可以加1级体会,然后看看外f***的攻击,当然会把他们的武器和级别考虑进去.最后再判断自己适合多加还是只1级.

推荐,很难讲,请多看***体会效果.本人目前跟随技能加满9级,打算加满10级.

和邪光斩一样,pk场里很难打中对方,基本为刷图技.pk玩家慎重,可考虑明王.请下看到明王波动阵.

7.邪光波动阵锤地,造成地面椭圆范围内的多段攻击并吸住怪.攻击力为中等偏上.拉怪群刷和吸怪效果很好.后期打老鼠boss时常为团队秒boss的起手式.

推荐,中期1级,多加体会,接鬼印可为常用跟招.本人目前加到5级,次技能不为优先消耗sp技能,贴地要求苛刻,多加体会,慎重投入.

8.不动明王阵45技能,华丽,范围内吸怪举起.和鬼印一样,消耗刻印.此技能作为瞎子觉醒外的最后大招,效果是喜忧参半的.1级范围并不是很大,为圆型,发动时间相对稍慢,容易被打断,但吸怪时间长,伤害不错,多为用来牵制boss,和怪很多时使用.

依然存在争议的技能.

推荐,鬼印珠多加的朋友,这个加1级就够.基本上这2个技能2选1作为投入,各有特色.鬼印是速度慢,pk场里很难用到,但对单boss效果突出,明王是范围伤害,无伤害分摊,pk里相对鬼印比较常用.非常犹豫的玩家可根据pk的爱好程度做选择.

9.波动刻印如上面所说非常实用的buff,推荐加满.争议基本不存在.

10.远古记忆效果如上面所说.争议非常大的技能,客观分析爆发力强,但持续时间短,耗蓝,很多经验文都会提及加满.

推荐,依然很难讲的一个技能.我个人看到的外f55级以上瞎子单刷***时,很少很少会有用到的.这里并非说外f***有权威性,只是说他们的级别很高,体会相对会更深刻一些.我们做为参考会少走弯路.这个见仁见智,请加了没加的朋友发表一***会.

本人一点没加.期待大家的意见.

请个别朋友勿针对此技能做出过激回应,谢谢.

11.魔法暴击效果如上面所提.很简单明了.

因sp紧缺,所以从来没关注过,甚至都没去看过国f开放了没有.本人一点没加.

12.杀意波动类似魔兽里的瞎子烧蓝换来烧掉周围敌人持续少量掉血.

推荐加到5级作为前置技能,pk时也可开启.本人加到5级.

13.挫折意志简单说就是挨打之后就会以一定速度回蓝.身上会泛白光环绕.可累加.

推荐请前中期加到5级也作为前置.后期自己根据个人情况体会,加满也可以,不会造成浪费.本人暂时5级.

14.波动爆发效果就是让身前身后的敌人,全部朝前方飞去倒地.pk场里效果明显,刷图效果一般.级别高低主要在于cd的长短.

推荐偏重pk的玩家可加满,刷图玩家可加1级.本人加1级暂时.

15.裂波斩挑起敌人并3断范围攻击.3断时为自身无敌判定.曾经看到一个经验帖子,说不加这个技能,对于这种观点我是非常反对的.这个技能的优势为瞎子其他技能无可替代的.关键在于三点:破霸体,自身无敌时间,以及非常重要的增加刻印.前期记得打海底时小石头怪格外爱霸体,某些为不能上挑,大多可以用裂空破解.怪群中其他技能用老时,裂空会为我们争取cd时间和增加短暂安全性.在对王之遗迹火boss时,瞎子没裂波真是难以想象.其效果相当与枪的bbq和脚踏.

推荐根据个人爱好加1-5点.可考虑出强制.本人5加5级.

16.三段斩跑位逃跑技能之一.关键在于移动速度快.

推荐加1.

17.崩山和银光落刃pk成分很大,属于压起身的技能.爱pk的玩加可以加1点.有格外爱好的玩家也可考虑加一点空中连斩,都属于pk技.

18.上挑很常用的接招技能.把对方挑起后可跟招.

推荐加5点出强制.有格外爱好者可加满.也有pk满挑接邪光斩流.本人加5强制.

19.短剑精通效果很明显,武器精通是要加满的.

部分玩家也喜欢用太刀,pk时有速度优势.魔法攻击力稍弱.本人不强调非要用短剑不可,太刀也有它的优势所在,而且一部分瞎子技能是固定伤害,见仁见智.

推荐短剑或太刀满.本人短满.等待流星落再洗.

20.后跳比较常用效果看起来好象不太显著,但推荐大家点了出强制.虽然sp很多,但刷怪和pk都很值得.请大家下决心消耗那不少的sp.

21.格挡有人说加满装备拉到7再搭配好装备可挡100%.个人建议没必要的.

推荐1级前置技能王遗迹冰boss可用.本人1级.

时间有限,写到这里,可能有疏漏和错字,请大家谅解并提出.

技能的加法是见仁见智的,并无肯定,文章里也很少提及必须怎么加.请有更好想法的朋友提出交流.谢谢.

DNF阿修罗完美加点 PK和刷怪的加点发 高手进 本人跪求

先说PK

蹲伏1 跃翔 1 不屈满 地裂 满 强制波动剑 +1 刻动波印满 裂波5 出强制, 冰 满 火满 邪光斩3 出修罗邪光斩 刻动爆发 满 邪光波动阵1 不动 满 觉醒不点 十字1 崩山1 月光1 鬼斩1 出强制 太刀精通满 格挡3 出强制, 银落 10 空连1

不屈是好东西,PK法系的必满,修罗号称穿板甲的法师,虽然体术PK为主,但是,输出靠的还是魔法攻击

刷图

纯刷图流 地波,冰波,火波满,应为影响觉醒技能伤害,鬼珠满,邪光满,修罗邪光满,印刻满,裂波斩1级,别说出强制,修罗刷图不会去面对怪物按X。出1级是为了集印和在危机时刻让自己无敌。地波要出强制,觉醒的时候。XXX+强制地波+火波+冰波,你懂的。格挡1级,出鬼珠,为了出鬼珠,打遗迹冰怪的时候也用的到。波动爆发1级,聚怪和突围。杀意波动5级,出邪光波动,关于邪光波动,你有高强武器就点满,舍弃其他的一些技能,没有高强武器就一级,碰到移动速度快的怪,可以帮队友定住。不过,,本人从35级开始,一直单刷。无双波也是,有高强武器的话,点满。我一个修罗朋友一个无双波可以秒了老鼠王。没有高强武器就不要点无双波。不动冥王,不点满你自残去。挫折意志,点了的就是脑C,这个技能用到的地方只有墓地,禁地,老鼠。墓地踢骨头,禁地滴蜡,老鼠踩垃圾。也就这3个地方而已,所以不要点。短剑精通满,别告诉我你纯刷图带太刀。远古记忆满,150点智力不是***的。觉醒技能不用说了吧?个人觉得除了鬼泣觉醒,修罗的觉醒是最厉害的。如果还有多余的点的话,就加魔法暴击,应为我的SP任务没做完,所以不知道还有多少SP能挥霍。 最后告诉楼主下,修罗刷图,波动印刻是战斗的灵魂,越高越好,本人平民,45-50套装,+11天神怒炎,时装衣服+印刻1级,总共13级印刻,别说印刻等级高了,每秒消耗MP也高,你如果耗不起这个MP,就不要玩修罗,召唤刷图也不错。 听说今年要开70级了,邪光斩,火波,不动冥王都能继续点上去了。这3个技能是刷图的主要输出技能。所以,以后开了高等级,一定要点上去。 补上一点,不屈意志满,100%不被打断,持续55秒,冷却65秒,中间的十秒,你懂的

阿修罗PK怎么加点?

首选就个人游戏心得 小谈一下PK点吧

瞎子PK 分太刀勇武流和CD流两种流派

CD流 一个不被人喜欢的流派 体术上存在很大的缺陷

太刀流无论对于装备 操作还是意识要求都比较高 在于华丽的***制敌 而连招常因过多的MISS或装备要求不达标 很难完成*** 这对于太刀流无异于是致命的打击 现在多数玩家***取体术+CD式打法 效果很不错

言归正传 下面说一下加点吧 (PS:PK一定要将技能栏技能加锁)

地波 : 满 出强制 范围大 用来击倒敌人 跑过去上调 开始连招 配合不屈破招很好用

裂波 :5级 出强制 常用于抓取倒地 蹲伏 Y轴 霸体敌人

波动印 : 满 不解释

冰波 : 满 连招必备技能 建议时装加冰波 冰冻几率直接导致***数

波动爆发: 满 霸体状态 且另对手防不胜防的起手技 满级波爆 CD间隔10秒

鬼印珠 :1级

邪光斩 :3级

修罗邪光:1级

杀意波动: 满 加双暴击 且边打边烧人 我经常用于烧死即将死亡的对手(有点邪恶)

上调 : 满 不解释

格挡 : 满 出强制 防止浮空 且吸收伤害 还可用于防守反击

银落 :1级 满级波动爆发 已经足够用了 建议1级 习惯银落起手也可加满

空中连斩:1级

太刀精通: 满

十字 :1级 常用于连招 和打击空中敌人

跃翔 :1级

不屈 : 满

以上基本是太刀流 无争议加点

其余技能推荐加点:

噬魂之手:1级 可不学 偷师技能 无敌状态 用于抓取蹲伏和霸体敌人

无双波 :1级 建议1级 用来破招 例:剑魂的幻影剑舞劈你 可用无双波反伤

邪光阵 :1级 一般用来连招 打不着对手的情况下 要被动挨打

爆波 :1或满 比起邪光阵 更容易连招 命中 且伤害较高 建议满

不动冥王:1或满 相当可怕的无色技 敌人浮空状态下发动的冥王必中

物理暴击:满或不加

魔法暴击:满或不加 双暴击修满 注定要放弃一项无色技能

对于以上4项无色技能 是喜欢CD 还是***玩华丽 根据自己喜欢来加吧

连招示例:

银落/波爆/地波/裂波/崩山等+上调+冰波+X(X)上调+(月光斩+十字)+上调+空中***+上调+空连。。。+上调+月光+十字+上调+冰波。。。循环 理论上无限***

扫地连招: 上调+崩山+地波+上调+十字+地波+上调+小银落+地波+上调....(此连招对攻速要求极高)

上调+(+冰波)+鬼印珠+邪光+爆波+(邪光阵) (括号内为可跳过技能)

刷图点:

对于刷图来说 瞎子是一个纯魔法系输出职业 主堆魔法输出技能

地波 :5级 出强制

裂波 :1级 多用于逃命 破霸体 一级足够了

挫折意志:5级 瞎子烧蓝职业 回蓝效果很不错

波动印 : 满 印就是瞎子的命

冰波 : 满 不错的输出技能 附带冰冻效果

鬼印珠 满 主流输出技能

邪光斩 : 满 主流输出技能

修罗邪光:1级 满

杀意波动:5级 觉醒前置 烧的起蓝 吃暴击很不错

上调 :5级 足够用了

爆波 : 满 主流输出技能

邪光阵 : 满 不错的输出技 让怪物一定时间内无法行动

不动 : 满 最强大的输出技能

魔法暴击: 满

觉醒技 :1级

噬魂手 :1级 同裂波一样 抓取敌人时处于无敌状态 破霸体 逃命都很不错

富余的SP点 根据自己的习惯来吧!

修罗 一个华丽且富有***色彩的职业 我选择我喜欢!

愿楼主瞎子之路 越走越好!

DNF阿修罗怎么PK啊 详细一点 技能怎么放 怎么连

我自己的阿修是加PK点的;

Pk连招上+10挑必满

三波(地波

火波

冰波)出强随等级上升加满,阿修罗的招牌技能不管PK刷图一定要满,很有用

鬼印珠+1~+10(本人+10)PK伤害大

修光+3(出强)pk现在已经没有用了,伤害太少

无双波+1(不喜欢用的别加,本人感觉很好,挺不错的对付大招时逃不了能拼了

连招也很不错的,看***去有人展示)

邪光波动阵+1或+5(伤害还行,连招用法:上挑+十字+冰刃+鬼印珠+爆炎+邪光波动阵+不冻动)还别的自己探讨下

不动冥王:必满+8决定胜负的关键

觉醒被动加满(理由加了才知道.............好用)

波动爆发+10(PK定满的跟加1是不能比的)

十字+1

月光+1

跃翔+1

蹲伏+1

太刀+10

银落+20满

(范围大好用PK好手)

阿修PK可是个很好的锻炼职业,玩过其他职业的玩家再玩阿修技术更好,可以说玩其他职业的经验是玩阿修的最好基础............................

该说的应该都说了,这些只是个人观点,重要的还是靠自己.......参考下吧,不错的

DNF阿修罗怎么加点?

技能 推荐加点 说明

上挑 +5 出强制,连招必须

快速起身 +1

格挡 +5 出强制

银色落刃 +1 震人、追加都很好用

空中连续斩 +1

前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

后跳 +1 出强制,所有职业的通用技能,学到出强制即可

小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的

波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度

远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

挫折意志 +10

裂波斩 +5 出强制,用来破霸体和集波动印的

波动剑 +5 出强制,优势是CD快,范围大

冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

波动爆发 +1 击飞敌人

鬼印珠 +5 出强制

邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一

修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩

杀意波动 +5

爆炎 · 波动剑 SP剩余全+

无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人

邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶

不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶

以下为觉醒技能

心眼  +1 被动觉醒技能

波动眼  +1 主动觉醒技能

dnf阿修罗100级怎么加点 2022瞎子加点推荐

以下分别是我建议的阿修罗PK和刷图方法

上挑

如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制

快速起身 +1

格挡+1 鬼印珠+1

阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害

+银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死

空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到

前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错

后跳

+1 出强制

太刀精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动

波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+

远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

挫折意志

不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算

裂波斩

不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢

波动剑

+5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错

冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招

邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置

杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌

爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高

无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用

邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招

动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会

物理暴击+满又了这招你更无敌

以下为觉醒技能

心眼  +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻

波动眼  +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍..

雪ξζω之殇 回答***纳率:33.3% 2008-12-23 12:10

首先地波加5,出强制!然后看SP情况,SP多的话,多加一些也很好用,CD短,费魔少,伤害也不错!

上挑,先加的5出强制,上挑的时候霸体,上挑接冰波,最实惠的连招!级高了还可以接火波什么的!以后看SP情况,多的话就加高一些,浮空时间长!

修罗斩,加满,非常好用的技能!伤害高,击退,平时用的很多的技能!

鬼印珠这个技能,PK的话作用不大,但是练级打BOSS很好用!这是一个对单体伤害极高的技能,并且打中了连其他招都能连,我是加满了,因为练级很好用!强制不用加,没用!

波动刻印,肯定加满!

波动暴发,这个看个人了,想PK的话就加满吧!CD短了,伤害也有一些,不PK的话加一级就够了!

杀意波动,+5,为了出技能用的!SP多的话加到6,5级是加%3物理魔法暴机,6的话就是4%,还是有一点作用的!SP多的话就多点一级!平常练级不用,太费蓝,PK开着至少给那些近战打你的人心理一点小小的压力!挨着你就费血!

冰波,建议加满!并且有时装的话建议也就也冰波,很大的冰冻几率!然后拿一把火属性的武器,冰上了直接上挑,然后接别的招数!火属性武器可以打碎冰冻!

火波,这个加满,伤害高,好用,费一个无色小晶体!波动暴发接火波,PK场里最常见的也最好用的招数....

无双波,个人觉得是阿修罗最垃圾的技能了...虽然很好看, 但用处真是不大,还是不加的好。

邪光波动阵,PK定人,练级定怪都非常好用的技能,伤害不是太高,但能定5秒左右,定的时候可以让队友尽情的发挥,级数的变化定的时间不变,伤害提高,建议不用加太多,后期自己喜欢可以多加!

不动明王阵,阿修罗的大技,个人非常喜欢的技能,看着所有怪都围着你飞起来,持续的掉血,感觉不错!不过对人型护甲只有20%伤害,总之伤害还是很高的!个人认为多加一些!

远古,个人推荐不加,开了20秒的时间,智力加的很多,但实际发不了几招,本人是PK为主的,所以没加。PK一开远古,别人就知道你要进攻了,被人先猜到了,就不好打了!所以推荐加魔暴,10级是10%魔暴,加上6级杀意波动%4的魔暴,武器再加2%,这就16%魔暴了。可能还有别的加魔暴的东西,一个冰波N多小冰柱,这要来回暴的话,伤害可就高了!PK时候波动接个火波,火波再来个暴,没事你就偷着乐吧!

武器专精,就看你喜欢了,以后打算拿短剑就加短剑,以后打算拿太刀就加太刀,这个看个人武器用什么了!

格挡是个很NB的技能,阿修罗加了鬼印珠的话,有一种隐藏的属性叫鬼门关,就是有一定几率格挡远程攻击的时候伤害为0!至于其原因目前还不清楚,可格挡的范围还在测试当中,如果操作过来的话,还是多加一些吧!

3段加1,逃跑超好用!

裂波斩,至少加1,SP够的话加到出强制,不够的话先加1也行了!

崩山还是要加1的,霸体的压人技能!狂站的最爱,不过操作熟练的阿修罗是不怕的,当他崩山压过来的时候,你可以用裂波斩直接抓取!关键是时机问题,多练练就熟了!

银光落刃,这个技能,我没加,穿板的阿修罗跳的实在是有点低...

゛綄镁の恋 回答***纳率:16.2% 2008-12-23 12:17

在韩国是阿修罗 韩国的阿修罗 ***

本人 阿修罗60级 剑魂57(很后悔练剑魂)

剑魂的速度非常快,在前期鬼剑术非常猛,和其他职业同等级低级的鬼剑士中的霸主。

但是,到了后期,一个高级剑魂对高级阿修罗来说,就是小菜一碟了,修罗有独特的波动爆发,所以剑魂是不可能对修罗进行连招,而修罗的不动冥王阵,是悬空攻击,躲不掉,剑魂就可能被一招挂掉(有可能),到后期的修罗攻击是非常恐怖的,光爆炎一下就5000+,阿修罗更厉害。

红眼,大多数人认为都很强,但是SUPER游戏工作室做的调查是,他只是看似很强。并不是太实用,血越少越好,万一对方是攻击高的,比如战斗法师,机械师,阿修罗,还敢放自己的血来提高攻击吗?

真实资料,日韩大战的时候进决赛的唯一鬼剑士就是阿修罗。

阿修罗 越后期 越无敌 刷图是DNF 公认的刷图很猛的

后期的不动明王阵有机会一招秒人纳 魔功很高 技能超级华丽 是DNF公认的

阿修罗的觉醒 很无敌 看过***的都知道 全屏的 还会改变技能的样子 更加华丽

是全国总决赛里唯一的鬼剑士

也是鬼剑士 里 在分区赛 唯一进3强 且夺得冠军的

本来练阿修罗 60级

以下是我建议的阿修罗PK方法

上挑

如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制

快速起身 +1

格挡+1 鬼印珠+1

阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害

+银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死

空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到

前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错

后跳

+1 出强制

太刀精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动

波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+

远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

挫折意志

不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算

裂波斩

不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢

波动剑

+5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错

冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招

邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置

杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌

爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高

无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用

邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招

动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会

物理暴击+满又了这招你更无敌

以下为觉醒技能

心眼  +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻

波动眼  +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍 !

DNF瞎子PK技能点该怎么加呀?

由于新版本阿修罗重做后,扎热,无双,不动,大火的重做彻底拯救了这四个技能原本尴尬的处境,因此根据不同的流派,重做后阿修罗的加点大致可以分为纯爆发流、歧路爆发流、歧路纯续航流派。

一、纯爆发流

护石:天雷波动剑+不动+大火

符文:9保1天雷波动剑

(波爆、扎热、大冰根据个人喜好分配)

二、歧路爆发流

护石:天雷波动剑+大火+无双/大冰/雷云/不动

符文:9保1天雷波动剑

(带不动护石则将波爆+大冰的sp、tp给不动)

三、歧路纯续航流

护石:扎热+天雷波动剑+无双/大冰/雷云

符文:9保1扎热

阿修罗有几种加点方法,根据其加点不同,PK方式也有不同。

阿修罗主要加点方法有CD流,扯地流,修罗剑流,反压制流等等。因为本人练的CD流,所以主要说下CD流

CD流+点方法(本人50阿修罗,洗点3次,自己总结一套CD流的+点法)

1.上挑5.出取消

2.小剑

3.波动印刻

4.远古记忆

5.前突刺

1(或者银落,看个人喜好)

6.挫折意志

5

7.波动剑-地裂

5

出取消

8.波动剑-冰刃

9.波动剑-爆炎

10.后跳

出取消

11.杀意波动

5

12.鬼印珠

不学

13.邪光波动阵

14.不动明王阵

15.波动爆发

1

16.邪光斩

出修罗邪光斩(CD流主要靠这技能刷图咯-.-)

装备推荐35黑玉套.+波动剑-爆炎2

+波动剑-冰刃1

武器越极品越好

这里不做过多推荐。40级+10的丹砂剑

就差不多咯~~有钱可以换50的

装扮这里就推荐2个:头发和帽子

必须+释放速度(共+24%)

阿修罗大招一般释放都在0.3-1S左右,太慢咯-.-必选+释放速度,其余看个人喜好

CD流嘛,专为PK而生,以50阿修罗为例拿+10丹砂

魔伤(4刻印+10J远古)1800左右

释放速度30%以上

利用灵活跑位,全放大招。4印刻的明王阵

打同等级的人

伤害在10000左右。相信没有哪个职业单技能伤害上W的吧~~~明王阵后还可以接邪光阵~~~打上基本就挂....

修罗邪光波派的分析:此流派对上挑要求是必须10LV的,原因就是为了创造足够的浮空状态,而且即使满级上挑也不一定能将蓄满的真空剑连起来,故此对装备要求也是需要的,必须将施法速度提高才可以做到蓄满的真空剑被融入连招中!由于对装备有要求,而且配点也较为极端,故此并不是特别提倡噢。但是技能帅气程度还是很吸引人的,请各位决定前三思。

反击压制派的分析:此流派的诞生主要是依靠灵活的跑位,并依赖波动解放这个技能来进行反击,此技能10LV后CD恢复时间为10秒左右,相当YD的存在啊。配合冰火双波,以及鬼影珠,可以很好的压制对手,并且在反击时可以进行强力的连招,满级的炸热威力不俗!而由于已经将鬼印珠加满,因此不动明王阵就只能放弃啦。毕竟2个技能都是消耗波动刻印来计算威力的,故此只能幸福2选1。