崩坏三人之律者往世乐土刻印怎么搭配?往世乐土中,真我·人之律者根据专属刻印不同有多种刻印搭配打法,一类是全程保持人之律者形态的射击流,下面就来了解一下吧!
崩坏三人之律者往世乐土刻印推荐
1.专属刻印选择:开局选择「初念」+「初见」,齐活了。
2.通用刻印系列
第1梯队:「戒律2」增幅(增幅的元素穿透必要)
第2梯队:「浮生2」核心(主要需要抵挡伤害盾,可以随便浪)、「空梦2」增幅(高额伤害加成)
第3梯队:「黄金1」核心(没什么好的选择了,不激活核心也可以)、「鏖灭」普通
第4梯队:「旭光」普通(没什么好的选择,闪避和普攻可以叠一下层)、「刹那」普通(开局闪避那下可以提点伤害)
强力的生物远程物理输出角色,律者形态下有着最为强大的持续远程物理输出。
优点: 输出环境安逸,装备成型输出爆炸。
缺点: 前两段普攻压制力较低,容易被打断。
「空之律者」的输出主要由以下部分构成:
2、 律者能量足够时,长按攻击键开启律者形态打出的强力蓄力攻击;
3、 开启律者形态后,高频率高攻速的普通攻击以及空间核心爆炸造成的高倍率的伤害。
4、 释放必杀技「虚界降临」造成的大范围巨额物理伤害;
她的被动技能,都有针对以上几个部分的输出进行特殊强化:高额全伤害加成、少量暴击率加成、中等暴击伤害加成和少量物理伤害加成。「空之律者」自身就拥有不错的常驻伤害加成,不过总的来说全伤害偏多,物伤偏少,鉴于她自带一定的暴击率,选择装备上可以往物伤>暴击率=全伤害>暴击伤害这样的优先级去选择。
核心输出技能有:
亚空之矛
「空之律者」的普攻5***,在第3击和第5击击中敌人时,均会召唤空间核心(属于召唤物),空间核心会在短暂延迟后爆炸造成伤害(召唤物消失),核心的爆炸伤害对于「空之律者」而言属于普攻类型的伤害。
普通形态一套平A16***,回复10.8 X 击中怪物数量 点SP(用闪A技巧时,一套2.5S)。
律者形态一套平A15***,回复6.5 X 击中怪物数量 点SP(用闪A技巧时,一套2S)。
需要注意的有3点:
·普通形态,第1击回复3点SP,但大部分情况下,第1击只能击中1个怪物。
·律者形态,前2击各回复1点SP,而最后一击回复的SP最多。
·打双判怪物(部分敌人有多个判定点,一般为boss),不影响***数量,但是会影响SP的回复效率。一般情况下,不论哪种形态,对付双判的怪物,都只有召唤空间核心的那一下普攻可以双判造成双倍伤害,并且回复双倍SP(普通形态下还可以回复双倍的律者能量)。
缩退效应
律者形态期间,空间核心爆炸将造成350%攻击力物伤,裂域喷流技能对律者形态下的空间核心也能+50%攻击力物伤,所以一共是400%攻击力的物伤。
蓄力—时空震荡
律者能量不少于240时,普攻5连期间任意一个时刻按住攻击键都可以打出蓄力攻击(响指)造成600%攻击力物伤,随后开启律者形态。如果能量满480再打响指,会额外多造成400%攻击力物伤。需要注意的一点是,蓄力响指后才开启律者形态,所以蓄力响指吃不到律者形态的加成。
必杀技—虚界降临
开启时,有全场真时停效果(类似逆神巫女的必杀技,樱花散),单机限定,联机无效。
对角色身前一定距离内的大范围敌人造成9-12次打击并造成浮空效果,每次300%物伤;
结束时,对身前一定距离内的大范围敌人时空锁定3秒。
需要注意的一点是,这9到12次打击,对于双判的敌人(如:迦尼萨、布洛妮娅)会造成双倍伤害(相当于18到24次打击),但是不管同时打多少个敌人,也不管是否双判,***数都是只增加9到12次。
通常需要先蓄力进入律者状态,再开启必杀技,以获得更多的伤害加成。
核心增伤技能有:
虚空权能
位于队长位置时,全队暴击伤害提高,暴击率提高。简单粗暴的加成,物理输出队伍队长的不二选择。
律空者
律者形态期间,全伤害提高30%,对机械敌人全伤害额外提高30%;任意类型攻击都能吃到,包括武器技能。这也是为什么,日常操作要先打够能量蓄力响指再开大的原因之一,以后记得开大前要先响指哦!
能量逆流
场上每有一个敌人被时空减速,「空之律者」物理伤害提高10%,可以叠加3次,伤害增益持续10秒,来自队友提供的时空减速也可以触发这个技能的增益。
歪曲
蓄力响指对无护盾保护的敌人全伤害提高60%,小怪默认吃满,破盾精英、破盾boss都能吃到。
崩坏烙印
蓄力攻击会标记敌人,持续10秒,标记的敌人被「空之律者」攻击时,受到的全伤害增加,S级5%;SS10%;SSS15%。
需要注意的一点是,先标记,再计算伤害,标记可被时空延长,且持续时间内重复的蓄力攻击不会施加新的标记,也就不会重置易伤标记的持续时间。
审判
必杀技的攻击对50%血量以上敌人暴击率增加30%,对50%血量以下的敌人全伤害增加50%。在这个技能加持下,必杀技的伤害非常可观。
空之律令(SS解锁)
持续攻击同一个敌人,每次攻击暴击率提升1%,最大20%。3秒未攻击或者变换目标,效果重置(这个技能触发条件类似赤鸢之翼被动的暴击率提升效果,「空之律者」普攻***it,单挑可以轻松快速启动效果很棒,但是对群会一直重置,效果不佳)。
核心***技能有:
虚无之锁
降低极限闪避的冷却时间,有敌人在相位穿梭的路上时,可以强制触发极限闪避技能的效果,快速衔接普攻第3击进行输出循环,而且还能全队+2SP。
虚界充能(SS共享技能)
释放大招后,回复360点律者能量(大部分同学的「空之律者」是真S律者还是***S律者,就看月光**姐了)。
停滞空间(SSS级解锁)
极限闪避触发的区域时空减速(持续3S)结束后,触发全局时空断裂2秒,氪金大佬记忆战场高分的秘密。
Q1、大佬们经常说的「空之律者」的闪A技巧到底是啥啊?
「空之律者」普通形态和律者形态最后一下平A的动作后摇非常长,在打出来这一击的时候,其实伤害已经打出来了,只是有个比较长的固定动作在那里,我们可以通过闪避取消这个固定动作,直接进入下一轮的攻击。
闪A技巧攻略链接:实用操作丨一个小技巧竟能让女王战力大增?
Q2、升华套满律者能量打非卡肉敌人时(卡肉举例:部分机甲敌人的血量降至一定值时,全身会变成红色,同时女武神攻击红色泰坦时攻击速度也会降低,也就是我们俗称的卡肉),蓄力响指后能打多少套平A?
用了闪A技巧:
先打一套,打完的同时接空无补能量,然后一直利用闪A的技巧进行输出,最终可以输出7整套平A+6次律者核心爆炸+1次律者空无核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
先打一套,然后一直利用闪A的技巧进行输出,期间不接空无,最终可以输出6套半或7套平A+6次律者核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
不用闪A技巧:
有空无补能量,5套到5套半平A+4次律者核心爆炸+1次律者空无核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
无空无补能量,4套半到5套平A+4次律者核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
另外卡肉时
使用闪A技巧:
有空无补能量,6套平A+5次律者核心爆炸+1次律者空无核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
没有空无补能量,5套半平A+5次律者核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
不用闪A技巧:
有空无补能量,3套半或4套平A+3次律者核心爆炸+1次律者空无核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
无空无补能量,3套或3套半平A+2次律者核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
Q3、不开大的时候,多少律者能量开律者形态,在使用闪A技巧前提下一直A最划算?
这个问题,用数据来回答,在不卡肉的前提下:
480能量:6套半到7套平A,6次律者核心爆炸+1次普通核心爆炸。
360能量:5套平A,4次律者核心爆炸+1次普通核心爆炸。
240能量:3套平A,2次律者核心爆炸+1次普通核心爆炸。
Q4、(接Q3)似乎是480能量的输出最高,那律者能量条要不要攒满?
从自身驻场输出的角度来看,最好要攒满,但是在实际输出环境中往往做不到攒满,而且要看准闪避的CD来爆发一波,最好做到:在有超过60律者能量且闪避CD转了一半以上(升华套),没有升华中支撑CD的时候,需要转了2/3以上,切换雪地开大冻住、切换圣女上索尔or神恩开大插十字架(雪地带古斯塔夫上中的时候,雪地和圣女/神恩的切人顺序反过来),这样既能维持正确的切人顺序、易伤、脆弱顺序,又可以保证「空之律者」再次出场的时候,快速进入律者形态爆发输出。
此外,在对付迪拉克血缘敌人的时候,不仅要看闪避技能的CD,最好还要让两只怪物互相贴近,让「空之律者」的平A以及核心爆炸的伤害覆盖到两只怪物。
总结爆发条件:看准闪避技能CD、律者能量条是否超过60、怪物站一起。
一些比较推荐的连段:
1、 空律者能量(离半格还差得远的那种)需要平A并用空无武器技能补到一格多一点,响指开大;
2、 一格多一点律者能量直接响指接空无主动开大,下来之后满律者能量输出;
3、 满律者能量响指开大后继续闪A输出,至少打过一套后,用空无的武器技能补充律者能量继续输出。
Q5、雪地先手大还是神恩先手大?圣女先手索尔还是雪地先手大?
首先不管另外一个***是神恩还是圣女,雪地没有古斯塔夫上中(以下简称古古)的时候,都是雪地先手大;雪地带古古的时候,因为古古的技能效果不能被时空延长,雪地需后手大。
其次,如果你同时有古古牛(牛顿下)(或者古斯塔夫一套)和特斯拉乐队上芽衣泳装中,那建议是圣女带古古牛(或者古一套),雪地来带特斯拉乐队上芽衣泳装中。
原因如下:
雪地大招持续时间长,冰冻效果、易伤效果均可被时空延长,还可以防止怪物走散;
古斯塔夫的增伤不能被时空延长(2件套固定8秒,3件套固定10秒);
索尔的脆弱也可被时空延长,但是持续时间没有雪地大招时间长,而且圣女后手砸索尔可以吃到古斯塔夫的增伤、雪地大招的易伤,伤害更高,对怪物护盾削减更多。
总结:按照增伤时间排序,即可得出先后手。
Q6、目前空之律者常见的作战环境是?
自3.3理之律者登场后,空之律者的地位有一定被替代,因为单S的理之律者比空之律者要好用、操作更简单;量子怪物的登场(未被打入坍缩态时不吃时空)也一定程度上制约了空之律者的输出;螃蟹更是空之律者最难打的怪物之一。
不过,目前空之律者能良好作战的环境还是有很多的:
1、 常规日常关卡
2、 没有螃蟹的量子之海,非迷雾、潮湿天气的迪拉克之海
3、 高级区大部分BOSS,终极区的阿湿波、帕凡提
Q7、目前空之律者好用的队友有哪些?
1、 神恩颂歌,金牌物理***,不论是对单挂后台还是对群聚怪,一直有她的位置
2、 圣女祈祷,金牌物理***,带索尔主动上高额脆弱,挂后台也能天罚对单上高额脆弱。
3、 彗星驱动,新一代金牌***,超硬的护盾可以保护女王陛下,强力而又超长时间且大范围的破盾增益,能有效加速怪物的攻略。
4、 天穹游侠,新一代金牌***,破盾超强的分支,携带3.4新出的武器天穹撕裂者还能进一步强化其破盾能力,也能提供长时间高额脆弱。
① 首选-空无之钥
为「空之律者」量身定制的双枪,主动技能命中敌人时能回复「空之律者」的律者能量,延长律者形态的时间,增强输出;被动技能直接提高「空之律者」的物理伤害和暴击伤害,通常「空之律者」在进入律者形态后使用主动技能,最大化武器的输出能力,整体而言很适合「空之律者」。
任何场合都可以携带使用,但与幽色咏叹调相比,记忆战场以及深渊boss环境下,极限分会低一些。
② 首选-幽色咏叹调
常态小幅提升物理与元素伤害,同样是「空之律者」的首选武器,由于武器机制导致适用场合不同:
常见于「空之律者」在记忆战场以及深渊关底boss攻略中携带,因为武器被动能在出场或者使用必杀技后提供高额全伤害加成,非常适合需要大量使用「空之律者」QTE的作战方式。
③ 次选-雷刀·鬼角
次选之一,被动技能可以常驻提供30%的全伤害加成,在没有首选武器时,可用来过渡使用。
④ 次选/过渡-索尔之锤
次选之一,面板高,而且被动技能可以常驻提供15%的暴击率加成,在没有首选武器时,可用来过渡使用。
⑤ 基础-天火圣裁
什么双枪都没有的时候,选择天火圣裁当面板武器是极好的选择。
① 首选-西琳·升华套装
常态时获得物伤、全伤、暴击伤害、攻速加成以及闪避技能CD降低,律者形态时物伤大幅度提升并获得小幅度暴击率加成,对于「空之律者」而言这些都是不嫌多的属性,能够全面强化「空之律者」的输出,三件套来讲是最适合「空之律者」的套装。
如果不能凑齐西琳·升华套装的话:
上位缺失时,可以选择卡夫卡、米开朗基罗、泰勒斯、迪拉克等圣痕
中位缺失时,可以选择卡夫卡、叶卡捷琳娜、泰勒斯、芽衣·泳装等圣痕
下位缺失时,可以选择卡夫卡、米开朗基罗、德丽莎·魔王、迪拉克等圣痕
② 次选-卡夫卡套装
攻击暴击时叠加全伤害、暴击伤害、物理伤害和暴击率加成,对于「空之律者」而言这些都是不嫌多的属性,2件套效果能使「空之律者」在蓄力攻击(响指)后直接获得每件圣痕的满额加成,并提高全伤害,3件套效果进一步提升「空之律者」在蓄力攻击之后的输出,对于自身加成很高的「空之律者」而言,3件套能弥补一些攻击倍率。
有条件的小伙伴,上位也可以选择西琳·升华,这样搭配伤害也很足。
需要注意的是,卡夫卡两件套的技能有8秒的冷却空窗期,而「空之律者」在律者形态期间是无法蓄力的,需要控制好循环节奏,在空窗期可以平A积攒律者能量,也可以切换队友等待CD并看准时间给怪物施加脆弱等异常状态。
③ 次选-迪拉克(上)+卡夫卡/叶卡捷琳娜(中)+迪拉克(下)
这套搭配能提供不错的物伤加成、暴击率加成并增加SP回复效率,而「空之律者」能主动触发闪避技能,轻松启动迪拉克上下两件套的效果,中位圣痕不论是卡夫卡还是沙皇都比较容易启动并维持圣痕效果,在没有西琳·升华套装时,选择此圣痕搭配也是不错的选择。
④ 过渡-米开朗基罗(上)+卡夫卡/叶卡捷琳娜/普朗克(中)+米开朗基罗(下)
由于律者形态并不属于爆发状态,米开和普朗克中都能给「空之律者」的普攻以及空间核心爆炸带来不错的伤害加成,要注意的是如果想要让「空之律者」的必杀技也吃到米开的加成,要利用空间核心延迟爆炸的特性来刷新圣痕的加成效果,具体操作为:进入律者形态后打一套普攻立刻开大,或者进入律者形态后接空无主动再立刻开大。由于米开朗基罗2件套的15%额外全伤有CD,并且该效果不重新上场是无法触发的,使用时需要把握好切换队友的时机。
⑤ 基础-直江兼续(上)+伊丽莎白(中)+阿提拉(下)
在 游戏 初期,这套散搭能够提供不错的伤害加成,可作为大部分有输出频率的物伤角色的基础圣痕搭配、
词缀的选择:
如果长远发展,攻击>会心>暴伤;如果只是留在S级,那么会心>攻击>暴伤。
不过会心相对于攻击而言,词缀会更难获取一些。
除了迷雾(远程减伤)、潮湿(物抗且怪物均为机械)这两个天气外,「空之律者」对付迪拉克之海都很轻松。
专题攻略链接:女王迪拉克之海全阵容解析
1、 「空之律者」+索尔圣女+懒惰雪地
常用于攻略迪拉克之海的血缘敌人和孤胆勇士,只要灵活运用「空之律者」的闪A技巧,用对切人顺序,看准「空之律者」的上场时机,那么攻略血缘怪并没有想象中那么难。
参考***:***38683351
2、 「空之律者」+月神枪or索尔圣女+神恩
这个阵容常用于对付群聚敌人,或者用来打关底boss;如果圣女带月神枪,则利用神恩的QTE去追一些容易位移走开的boss,如果圣女带索尔,则神恩需要用闪避取消QTE避免覆盖索尔的高脆弱。
3、 「空之律者」+懒惰雪地+神恩
这个阵容常用于对付群聚敌人,或者是旧深渊的任意层,通过懒惰雪地的大招+神恩的大招聚怪+「空之律者」的大招快速清场。
4、 「空之律者」+太虚迅羽/彗星驱动+索尔圣女
这个阵容就没什么好说的了,常见于大佬们的SS或SSS「空之律者」去表演迪拉克boss的高分show,分数和熟练程度成正比,和头发成反比。
量子之海中存在「空之律者」最难应对的敌人:螃蟹,遇到螃蟹层时,不建议使用「空之律者」应敌,建议使用元素或者混伤女武神,如苍骑士·月魂、血色玫瑰、真炎幸魂或者理之律者。
而量子之海中还存在不同于迪拉克之海的敌人:量子属性怪物,好在这种类型的怪物没有护盾条,通过极限闪避其特殊攻击后攻击该量子怪物,还可以使其进入坍缩态(变白,拥有物理易伤的特性),「空之律者」并不难应对量子怪物。
1、 「空之律者」+月神枪or索尔圣女+神恩
与迪拉克之海对付群聚敌人一模一样的阵容,细节注意点同上
2、 「空之律者」+月神枪or索尔圣女+彗星驱动
万金油阵容,不管是应付boss rush,还是应付群敌,都可以。
彗星驱动提供时间超长的虚弱圈,可以增强队伍的破盾能力,超级硬的护盾给予「空之律者」安全的输出环境;圣女携带月神枪,平时在场下可以随机天罚一名敌人施加高额脆弱,怪物很散时可以上场使用月神枪主动,触发彗星驱动的QTE将怪物聚集起来;圣女携带索尔时则出场顺序反过来,利用彗星驱动的必杀技聚怪,普攻施加虚弱圈后切换圣女释放索尔主动,再切换「空之律者」进行输出,常用于第一波快速破盾。
自3.4版本迎来终极区后,由于怪物血量大幅度提升,新阵容百花齐放,而每一阶级的「空之律者」分差巨大,单S的「空之律者」便捷度与威力均不如自带时空的SSS阶的白夜执事,不过SS以及SSS阶的「空之律者」依旧超然,目前对付阿湿波、帕凡提均是极限分的有力竞争者(另外一个竞争者是有猫仙控制的黑鸭)。
游侠。
女武神有强有弱,一般看最开始时女武神的评级来判断,不可肝初始s>可肝初始s>初始a>初始b。但是,可以通过后期的收集碎片升级女武神的评级,最高为sss,每次升级评级,都会有属性提升和技能解锁或者升级,能提升女武神强度。现在还有了增幅核心,熟悉游戏之后可以考虑。有增幅核心的女武神基本就是一个新角色,强度基本不再和原角色挂钩。(比如山吹、迅羽、游侠)。
崩坏三人之律者往世乐土打法推荐崩坏三人之律者往世乐土怎么打,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏三人之律者往世乐土打法推荐崩坏三人之律者往世乐土怎么打,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
崩坏三人之律者往世乐土打法推荐
1.专属技能相当重要,基本5个都拿,且爱莉的特殊调整,能让她多一个专属刻印就多10%的伤害,开局四星章带爱莉的,凹一个三专属开局,5层进商店,用四星章,然后换四星章(换维尔薇的),就拿到5个专属。
2.另外,往世乐土的爱莉,拿普通刻印是能+1级的,而且普通闪避能触发极限闪避,所以刻印可以拿刹那,相当契合。其他的繁星、戒律、螺旋、黄金等通用刻印都可以拿。
打法也相对简单。
3.闪避、蓄力、武器技能(若有刹那的闪避次数+1,可继续闪避蓄力武器技能),大招期间,有专属刻印的情况下,闪避能增加律者能量,能加快循环。
4.大招期间闪避还可以聚怪,(普通形态下蓄力的聚怪距离感人,基本没用,就是让蓄力能一同打到旁边的怪)
崩坏3中增幅天穹游侠值不值得培养呢?在当前的游戏版本中,天穹游侠的强度怎么样呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
崩坏3增幅游侠培养攻略
一、角色特性
1、天穹游侠兼顾***与输出的优秀性能,不过各项能力都不是拔尖的。是很多场景下可以使用的泛用角色,不过并非是当前版本的T0角色,顶分配置不推荐携带。
2、能提供种类繁多的***效果,能够施加多种DEBUFF,具有强劲的破盾与物理爆发能力。
3、适合作为近战物理主C的***。
4、初始A,可刷取,毕业装备大部分可以使用别的角色的装备,培养成本比较低。
二、培养建议
满足以下条件建议培养:
1、没有神恩
2、没有/养不起增幅紫苑
天穹游侠的***性能很大程度上与神恩颂歌是重复的,而且神恩颂歌做得更好。
增幅紫苑则是兼顾了爆发与持续物理输出,在机械属性物理输出的定位上也比天穹游侠要强一些。加上3.9版本还会再实装一个新的机械物理输出S阶角色,有培养意愿的基本可以放弃将天穹游侠当主C养了。反过来说增幅紫苑与即将登场的S阶幽兰黛尔获取门槛较高,天穹游侠则是较好的替代。
天穹游侠彻底坐实辅C位置在解锁技能「能量散溢」之后,并且此技能解锁时即是满级。此时天穹游侠具备了完整的***技能可以说是基本成型,也就是有意培养建议至少升级至4☆,与此同时还能够解锁专属皮肤。6☆时能够进一步增强输出能力。
三、主要技能机制介绍
1、空间标记
使得角色分支伤害大幅提升、最后一式对敌人造成时空减速效果。
下表为触发空间标记的手段。
2、侵蚀状态
当律者能量达到600点时会进入3秒侵蚀状态,可以通过切换角色或释放必杀技提前解除。
每一套分支攻击会产生300点律者能量,连续打两套就会进入侵蚀状态。
分支产生的时空减速效果使得天穹游侠可以较为安逸地打完第二套分支
在后台律者能量归零后会出现特殊光效提示,类似白夜执事满烈波提示。
侵蚀状态效果
1)天穹游侠无法移动、普通攻击、闪避或使用武器技能。
2)队伍中其他角色恢复12SP,并提高其他角色20%造成的全伤害,持续12秒,冷却18秒。
3)眩晕周围敌人3秒。(对每个特定敌人10秒只能生效1次)
因此进入侵蚀状态后需要立即换人或开启必杀,需要单人驻场而无法开启必杀的情况下则需要及时收招避免进入侵蚀状态。
侵蚀状态
3、聚怪能力
生成一个能够聚怪的小型黑洞,持续3秒,持续时间较短。
可以通过普攻第四式或极限闪避生成黑洞,黑洞生成时自身可回复8SP。
PS:普攻4式与极限闪避生成的能量涡流能同时存在,在有律者能量时会因为技能效果一共扣除150点律者能量,不会扣为负数。如果已经积攒300或以上律者能量再生成黑洞会影响进入侵蚀状态的节奏需要注意。
能够同时生成两个能量涡流
四、装备选择
深渊辅C:
角色本体提供聚怪,进入侵蚀状态后增伤、SP回复等效果,天穹撕裂者提供脆弱以及额外的近战物理增伤效果,并使得天穹游侠对护盾杀伤力进一步提升。整体定位与神恩在深渊高度类似。
武器可用水妖精II型、幽色咏叹调、索尔之锤等替代。
薛定谔·乐队对于天穹游侠来说启动太慢,不是很适合。圣痕的下位替代可选任意的物理输出圣痕。
索尔之锤由于脆弱持续时间较短,效果一般,能够通过天穹游侠分支的时空减速效果些许延长持续时间。
战场主C:
一般搭配月光+神恩,速切流用于攻略生物属性的记忆战场的BOSS。超限的幽色因为不再是出场即增伤因此不适合天穹游侠打速切。
战场***:
通过生成能量涡流可快速恢复自身的能量从而开启索尔之锤主动,QTE带有时空减速效果在战场中十分实用,一般会搭配彗星驱动与增幅紫苑。
五、阵容搭配
常用环境-深渊-群怪
建议体系:彗星驱动+天穹游侠+主C
阵容详解:
天穹游侠相对于原本的游侠来说能够更为主动地聚怪,拥有更强的输出,但是聚怪时间较短,如果怪物距离较远会难以有效拉怪,实战中面对群怪还是需要另一名成员帮助聚怪才能够较好地配合主C,而天穹游侠自身可以初步聚怪,以及进行破盾并且输出。
其分支能够提供时空减速能够十分主动地触发彗星驱动的聚怪效果,相对于彗星驱动另一名好搭档炽翎来说,在操作上要求更低。
其强大的破盾效果能够为大部分主C提供良好的输出环境,面对没有护盾保护的敌人一顿胖揍。离场技能能够提升20%队友全伤害,无论是元素角色或是物理角色都能够获得增益。
连招技巧
1)通过普攻4式或是极限闪避生成能量涡流聚怪;
2)立刻使用分支连打(长按攻击键),连续使用两套进入侵蚀状态;
3)切换山吹点上虚弱,开必杀。
4)幻海梦蝶开必杀输出。
环境-记忆战场-***
建议体系:彗星驱动+天穹游侠+主C
主C位一般为增幅紫苑,可用于攻略姬麟·黑、地藏御魂等BOSS。
环境-记忆战场-主C
建议体系:月光+神恩+天穹游侠
一般由月光+神恩带队通过速切流进行BOSS攻略,可以打地藏、月魂等BOSS。
崩坏三无星之夜第二关怎么过崩坏三第二关的角色推荐及打法要点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏三无星之夜第二关怎么过崩坏三第二关的角色推荐及打法要点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
崩坏三无星之夜第二关怎么过
1.对应思路:聚怪+尽量多次触发麻痹,自己角色主要是补伤害
2.电驴武器重磁暴可以提供稳定麻痹,迷迭蓄力可以麻痹+聚怪,雷律的普攻第四段也有微弱聚怪作用。
3.角色选择如图
4.输出手法
开局切电驴,闪避中间机甲的下落,使用武器技能后切迷迭上场
迷迭出场后立即使用武器技能,对准中间机甲蓄力,将三个泰坦聚在一块,闪避到侧面后切雷律上场
雷律出场后打出武器技能,普攻一套后打出心斩,然后切电驴上场
电驴上场打出武器技能,麻痹3个泰坦完成p1击杀(如果一击没死可以再补一个武器技)
进入p2持续保持走位,待小怪和泰坦靠近时使用一次武器技能,切到迷迭
迷迭打满动能后蓄力进行一次聚怪,切雷律开必杀收尾。