dnf刷黄龙有多少收益,dnf战法扫地黄龙

tamoadmin 游戏问答 2024-05-29 0
  1. dnf战斗法师时装属性的选择
  2. 请问,DNF中战斗法师的装备穿什么好?我指的是属性,例如衣服加敏捷和智...
  3. DNF 战斗法师PK加点
  4. dnf黄龙大会在哪

dnf战斗法师时装属性的选择

1、DNF战斗法师买时装的话上衣建议技能如下:首选,战灵潜能或二觉主动;次选,斗神意志、棍矛精通;其他,暗属性炫纹和火属性炫纹。战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。

2、DNF战斗法师时装属性选择:皮肤皮肤能选择的只有物防和魔防两样。衣服上衣很多人选择大技能黄龙或者是棍棒精通,都可以的。近期很多认为选择自动炫文比较好。各人也很推荐。最新买的时装我加的就是自动。

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(图片来源网络,侵删)

3、问题五:DNF战斗法师时装属性选择皮肤的硬直不用选,买了就带的,不要误导,皮肤能选择的只有物防和魔防两样。

请问,DNF中战斗法师的装备穿什么好?我指的是属性,例如衣服加敏捷和智...

战斗法师有布甲精通和皮甲精通,穿布甲加精神(布甲本身就有,智力也是,但是精通又加智力),智力,mp恢复速度,mp最大值。

)衣服,上衣很多人选择大技能黄龙或者是棍棒精通,都可以的。近期很多认为选择自动炫文比较好。各人也很推荐。最新买的时装我加的就是自动。2)裤子,裤子必然是血。理由就是想不出不选血的理由。

粉矛:冰龙矛,火矛,虫矛,墓地矛,职业套有:混沌套,慈悲套,真慈悲套,粉散件有:极限之袭腰带,野猪肩。

装备就穿战法的皮甲套装。(35级以前升级很快的,就随便穿吧。)35-40级就穿翼影套一直可以穿到50.40-45级有套暴风雨神比较适合刷图。45-50级就有两套选择:黑月套刷图好,加技能,有回蓝效果,属性没流光好。

DNF战斗法师买时装的话上衣应该加什么技能

1、DNF战斗法师时装属性选择:皮肤皮肤能选择的只有物防和魔防两样。衣服上衣很多人选择大技能黄龙或者是棍棒精通,都可以的。近期很多认为选择自动炫文比较好。各人也很推荐。最新买的时装我加的就是自动。

2、DNF战斗法师买时装的话上衣应该加高级棍精通,低级魔法盾。战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。

3、)衣服,上衣很多人选择大技能黄龙或者是棍棒精通,都可以的。近期很多认为选择自动炫文比较好。各人也很推荐。最新买的时装我加的就是自动。2)裤子,裤子必然是血。理由就是想不出不选血的理由。

dnf战斗法师pk时装上衣选什么技能?

1、DNF战斗法师买时装的话上衣建议技能如下:首选,战灵潜能或二觉主动;次选,斗神意志、棍矛精通;其他,暗属性炫纹和火属性炫纹。战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。

2、DNF战斗法师买时装的话上衣应该加高级棍精通,低级魔法盾。战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。

3、建议穿流光套。主流。如果你散件攻速的,40cc三件套加聚冥肩,夜麒腰带上衣随意。或者聚冥肩,斩影腰腿+斩影鞋子。也行。时装上衣,高级时装的话选棍子精通。低级的话选魔法盾。下装,选血上限

4、)衣服,上衣很多人选择大技能黄龙或者是棍棒精通,都可以的。近期很多认为选择自动炫文比较好。各人也很推荐。最新买的时装我加的就是自动。2)裤子,裤子必然是血。理由就是想不出不选血的理由。

5、上衣加自动。精通。黄龙。都可以。。低级套的首加盾。至于施放。施放速度能加还是要加的装备上不做过多要求。但装扮上有两个加施放的最好有想用装扮的就要加pk场上你开盾。。自动炫纹。。

DNF已经出70级了,请问下各位哥哥姐姐,关于战斗法师的时装属性问题该如何...

1、面部胸部攻速。上衣无球/光球/龙刀随便,本人光球。裤子血。腰部回避。皮肤物理防御(有条件农两个,一个物理一个防御)刷图:头部帽子智力。面部胸部攻速(有能力再买两个选抗性,不过一般不用买)。

2、下装:下装也分为两种情况,一种是天空套和以前的节日套,下装可以选择未专职之前的技能,这样的话就选择小崩,如果需要猴戏红阵,那就选红阵。如果是普通/高级时装/最近的节日套无法选择技能,那就选择HPMAX。

3、右槽属性强化石头或者炫纹碎霸右槽或者青龙左右槽。防具传承套,野猪套,职业套,远古二毁灭陷阱套。手镯幻影之灵或者属性强化手镯或者悲鸣,项链悲鸣或者属性强化,戒指闪灵幻月或者拉罗的迷失之戒或者属性强化戒指。

dnf战斗法师时装属性的选择

1、DNF战斗法师时装属性选择:皮肤皮肤能选择的只有物防和魔防两样。衣服上衣很多人选择大技能黄龙或者是棍棒精通,都可以的。近期很多认为选择自动炫文比较好。各人也很推荐。最新买的时装我加的就是自动。

2、DNF战斗法师买时装的话上衣应该加高级棍精通,低级魔法盾。战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。

3、)衣服,上衣很多人选择大技能黄龙或者是棍棒精通,都可以的。近期很多认为选择自动炫文比较好。各人也很推荐。最新买的时装我加的就是自动。2)裤子,裤子必然是血。理由就是想不出不选血的理由。

请问,DNF中战斗法师的装备穿什么好?我指的是属性,例如衣服加敏捷和智...

1、DNF战斗法师买时装的话上衣建议技能如下:首选,战灵潜能或二觉主动;次选,斗神意志、棍矛精通;其他,暗属性炫纹和火属性炫纹。战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。

2、DNF战斗法师时装属性选择:皮肤皮肤能选择的只有物防和魔防两样。衣服上衣很多人选择大技能黄龙或者是棍棒精通,都可以的。近期很多认为选择自动炫文比较好。各人也很推荐。最新买的时装我加的就是自动。

3、问题五:DNF战斗法师时装属性选择皮肤的硬直不用选,买了就带的,不要误导,皮肤能选择的只有物防和魔防两样。

DNF 战斗法师PK加点

战斗法师有布甲精通和皮甲精通,穿布甲加精神(布甲本身就有,智力也是,但是精通又加智力),智力,mp恢复速度,mp最大值。

)衣服,上衣很多人选择大技能黄龙或者是棍棒精通,都可以的。近期很多认为选择自动炫文比较好。各人也很推荐。最新买的时装我加的就是自动。2)裤子,裤子必然是血。理由就是想不出不选血的理由。

粉矛:冰龙矛,火矛,虫矛,墓地矛,职业套有:混沌套,慈悲套,真慈悲套,粉散件有:极限之袭腰带,野猪肩。

装备就穿战法的皮甲套装。(35级以前升级很快的,就随便穿吧。)35-40级就穿翼影套一直可以穿到50.40-45级有套暴风雨神比较适合刷图。45-50级就有两套选择:黑月套刷图好,加技能,有回蓝效果,属性没流光好。

dnf黄龙大会在哪

天击:推荐加满出强制。抓人跑路扫地

龙牙:推荐+5出强制。这个版本可以平地推了,龙牙比较好用。龙牙也是唯一可以强制中断的技能,强制发落花,天击,碎霸等

落花:推荐加满出强制。加满的原因一是推开速度快,适合抓人活着跑路,比如有时候红眼放怒气,满级落花可以跑开,而10级则不行。躲避枪的手雷上,有时候满级可以跑开,而10级不行。10级有时候对上述情况也能跑开,但是必须把握较好,只是满级相对容易些。原因二是输出高,输出稳定,天击球加个蓄力落花伤害非常可观,面对高手难抓以及破坏你连招的情形下,稳定的输出越发显的重要。10级落花在尊6以下完全够用,往高段打就显的无力了。有个抓人小技巧是,敌人在视野外,保持Y轴2个身位左右,让对手直线技能打不到你即可,然后蓄力落花加错位天击,中间不要停顿,落花后马上天机。

圆舞棍:推荐+5出强制。速度完全够用,不用加多浪费SP,圆舞的主要作用是破霸体和伪连。压起身也不错。也用于扯技,XXX+强制圆舞,可以把Y轴的敌人直接扯过来,关于扯技,后文详叙。

碎霸:推荐+5出强制。出强制的用法是XXX+强制碎霸,相当于有两次第3下X,一般对手看你XXX完有收招硬直时间就会冲来抓你,但是XXX后强制甩个碎霸会有奇效。而且XXX强制碎霸对于格斗系非常实用。

无属性球:推荐加满。增加自身的移动速度,与天空棍补可以提高自身22移动速度,一般开场加自动炫纹获得无球后,用炫纹强压压球,提高移动速度后抓人,但是有些职业不适合此打法。

光属性球:推荐加满。主要用于伪连破保护后浮空连。

冰属性球:推荐加1或加满(要么加1要么就满,随便加几级没有意义,加1是为了要攻击效果,加满是为了要BUFF效果)。主要用于平地推,也可以用于伪连硬直连,不过此版本冰球伪连效果不明显了。如果加满后给自身加2300物理防御力,也可以对敌人造成70%几率造成3秒左右减速,打物理攻击职业效果很明显。注意冰球扫地时不浮空。

火属性球:推荐加1或加满(要么加1要么加满,理由同上)。加1为了要击飞倒地的效果,碰到敌人如果对方霸体等加个火球对手倒地可以扫地连。扫地时有浮空效果,破保护效果也相对较明显。加满为了追求高伤,虽然保护的快但是可以用伪连等补救,击飞能力也不错。冰火不能兼得,目前的SP量只能舍弃一个,或者是都舍弃只加1,把SP加到哥布林上。

暗属性球:推荐+1。只需要吸附的效果,这个球开始觉得总碍事,容易断连。习惯以后会发现很强大,他的吸附效果可以调节自身的身位,而且可以把人拉到你的攻击范围内,同时也有击倒效果,非常实用。在打鬼泣时候,暗球的吸附效果可以从鬼泣开的阵里面把他拉出来,避免阵的影响。

流星闪影击:推荐+1。唯一的持续霸体,拼霸体,封路,扛招,压某些职业起身好用。

强袭流星打:推荐+1。超好用的抓人神技,一般来说不蓄力,瞬发,要的就是突袭性抓人,有些时候可以草人飞到敌人后面,强袭抓人。用好此招就是要让敌人没防备,没意识到突发。

高手一般都会骗你这招后在抓你,或者格挡,蹲伏等。所以一定不要受他的引诱,实在不行就先别用,等对方放松警惕后在突发使用。

黄龙偃月刀:推荐加满。必杀技,加满一是为了输出高,一是为了出刀速度快,方便黄龙扫地。

出刀后落花天击可以继续打击,前提是满级落花,已经有光球的BUFF速度加成,可以成立,并且很好用,这个版本用这招前先估计下对手的保护程度,如果你过去对手正好起身就悲剧了,所以多实战把握对手保护程度很关键,该放弃就放弃不要送对手一套连招。如果黄龙收尾后对手还有不多血,可以马上落花紧接强袭扫地慢发球,往前跑加直线天击追加扫地。黄龙扫地是进阶必修课,无它法,多练即可,网上有很多教学,这里不赘述。我以前刚练习黄龙扫地时候是每天坚持练习100次。

炫纹强压:推荐+1。开场压无球,提高速度。或者球序比较乱的时候压球,重新整理。也可以当小霸体用,压完有击倒效果。

哥布林:加点因人而异,可以不加,可以加5,可以+10,可以加满。有的人不喜欢用所以就不加了。加到5可以出散弹了,加到10可以出爆弹,点满血厚AI高CD短非常变态,打鬼剑,枪系职业非常好用。格斗系最好少用,格斗可以借助哥布林间接攻击你。内战时候可以开场虐对方哥布林把球发出去加BUFF,对驱魔哥布林可以喂狗。推荐是点满,但如果提高其他加点不够点满的话,自己酌情处理。

魔法盾:推荐加满。不用解释

稻草人:推荐加满。力法神技,加满后硬直时间减少,BUFF效果增加,CD减少。每个版本都在削弱草人,这是对力法最大的削弱,盾削弱,伪连和谐对于力法不算影响最大的,只有草人的削弱才是对力法致命的。草人的功能是:1、逃命用,逃命也有学问,初学者一被打到就用草人,这是很不理智的,应该首先判断对手的连招是不是成立在选择是否用草人,判断对手该套连招会不会伤很多血,如果是开场抓到你,没有大技能CD,可以选择不用草人,如果你开始就用了,等到以后高伤技能可以用时候伤的血更多。大多数高手都是在骗掉你的草人之后,再选择进攻。2、抓人用,最简单的是使用草人到敌人身后,然后突袭,关键是把握使用草人的时机,不要随便就用,现在草人用完有僵直,反映快的高手会回头直接抓你,所以要等对手连招收招的僵直瞬间使用,才有效果。常用的方法是草人+强袭,或者看情况而定。3、加BUFF用,加10的移动速度,攻击速度,还是比较可观的。

棍棒精通:推荐加满。除增加伤害外,最主要的是增加大量的命中。时装上衣建议加棍棒精通。

驱散魔法:推荐点满。点满后无论是范围,释放,驱散BUFF数量都非常有用,这个版本力法削弱了很多,但是驱散加强了,所以点满驱散至关重要,点满后可以驱散4个BUFF,同时减少敌人的移动攻击释放速度,而且增加自己的力量和智力。遇到散打,驱散霸体就相对好打多了,遇到白手,驱散自动格挡和破极兵刃,会方便很多,驱散机械的各种BUFF尤其是机械改良,遇到法师驱散更显重要,当然圣骑士最头疼的是什么可以去咨询下。

露露:推荐不加,自身送的1级足够。主要用于打机械,飞机出来或者机器人较多时候,用一个舒露露可以把机器人引过去爆掉,也可以分散高达的注意力。

魔法星弹:推荐不加,放在快捷栏,对手血量极少时可以猥琐,平时用一下可以破招,不要太依赖此技能,一味放此技能只会给对手更多的机会。不过星星弹打驱魔是非常的HAPPY。

受身蹲伏:推荐+1。可以破许多招,蹲伏无敌,起身瞬间带霸体,不多说了。

跃翔:推荐+1。弥补力法跳跃力的不足,主要用于躲避招和被压制角落逃命用。

远古记忆:看个人爱好加。我亲自找人做了实验,满级的远古记忆,对于球的魔法伤害增加几乎可以忽略(只加60左右的伤害),但是对龙刀的球魔法伤害加成很高。可以简单理解为远古记忆增加的智力,几乎不影响普通球的伤害,只对龙刀有加成(加成大概在1.5倍伤害左右,无MISS情况)。对于追求高伤输出的人来说,点满还是很有必要的。个人实验效果,在SP不够情况下,最少也要点7级,才可以看出稍微明显点的效果。7级以下我劝你还是不要点的比较好,伤害加成不太明显。我找别人做实验时,发现魔防在一个数值上为0抗,高于此值为正抗,低于此值为负抗。具体的数值我没研究,比如说***如魔法防御值6000为0抗点,在不加任何BUFF没有出魔法暴击的情况下,你球球的原始伤害(原始伤害指的是鼠标指在相应球上的PK场伤害,不是地下城伤害,新手需要看清。)是多少打到对方就是多少,当然有很细微的误差。对方魔法防御在6000以上,就按公式减去相应的伤害,如果对方魔防在6000以下,你会打出高于你球球的原始伤害。这种计算只是球球魔法伤害的计算,不用于其它形式的魔法伤害,其它比如元素的魔法伤害,包括自身的龙刀魔法伤害都不是这样计算,他们的伤害都有自己的魔防减伤公式,只有球球才用上述减伤方式。可以粗略的不准确的认为,生成的所有普通球的伤害为固定伤害,与球等级关系很大,与智力影响关系很小(不是说没有,只是很小)。

物理暴击:对于此版本的SP紧张,推荐不点,以后SP多的版本(70版本)可以考虑点满。

觉醒:推荐不点。PK点本来紧张,主动觉醒就别点了,加别的技能。被动技能看上去好像很不错,但是在PK实战中不是太有用。那些属性和回避必须要比较高的HIT数才能有效,在高手实战中,对手会想方设法的破你连招,所以HIT数不会太高,而且这版本MISS也是比较常见,很难有效增加HIT数。除非你对手很菜,你用低级武器打着玩会出很多的HIT数,这我就不多说什么了。高手对决时候很难给你机会,即使被你抓到,他也会想办法阻止你进攻,这也是为什么遇见有的人,感觉连招非常不顺手,其实就是对手在拆招。这也是为什么大家在看高手对战***中,往往连招都不顺,基本上长时间连招很少。看着***貌似不太厉害,和自己差不多,其实是***里两个人水平差不多,所以很少有亮点。如果他们去打别的人,那就明显看出不一样来,连招时间也长,其实就是反连招水平还没达到。如果你达到一个高点的水平,在回来看这段***,你的理解又不一样。对于高手的***要多反思,为什么这么跑,为什么这么打,失误的地方自己注意,漂亮地方反思学习,这样才能提高。而不是一味评论垃圾,CD之类。一段高手***,反复看,反复琢磨才有意义,而不是题海战术,看了白看。

进入时空之门那儿,然后把地图打开,(按"n"打开地图)你就能看见黄龙大会了,就在素喃 阿斯卡旁边的那扇大门里面.

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