地下城解封器_猴岛dnf解封器

tamoadmin 游戏比赛 2024-05-30 0
  1. DNF地下城大转移之后在哪开分解机最赚钱
  2. 猴岛游戏论坛的建站历程
  3. DNF封包自己做~~!!

问题一:DNF镇魂图在哪里 dnf镇魂图怎么去 选择频道,选择公共区域,远古地下城,点击频道进入,出门右拐,到头向下,可选择远古地图,镇魂地图

问题二:DNF 镇魂图怎么进? 现在魂图已经改到了公共频道,在公共频道进入右侧通道即可。

开魂图需要完成成就任务,1000金色

地下城解封器_猴岛dnf解封器
(图片来源网络,侵删)

进入远古图选择地图可以切换成魂远古和普通远古图

问题三:dnf镇魂图在哪 去公共频道,异界图的另一边(右边→)去找 时空主宰者 点击接一个任务就有了。

问题四:dnf镇魂图在哪里 1、首先进入游戏到暗黑城港口点击NPC诺羽点击区域移动

2、区域移动到素楠 之后到赛利亚房间旁右边的传送门,进入后向右走就是魂远古图

3、进入魂远古地区需要前置任务开启,任务需要10个大金体。

问题五:在DNF中,更新之后的镇魂图在哪? 公共频道。原来的远古图哪里。有个镇魂曲选项,点一下就可以了

问题六:镇魂图怎么开 索喃地区出门口 右边那个金色的狮子。10个金色大晶体开镇魂地区。然后20W+无色大晶体10个一门票

-- 猴岛游戏论坛为您解答

问题七:dnf改版后镇魂图在哪里打? 素楠的狮子头那个位置

问题八:dnf镇魂地图在哪 素喃 赛丽亚房间出来往右走

前提是你把成就任务做了

问题九:dnf魂图在哪里 楼主你好,出素楠地区的赛丽亚房间向右有个金狮子,85级时会有一个成就任务,要10个金色大晶体,完成任务后狮子消失,变成传送门,进入传送门会有售票员艾丽丝,艾丽丝右边就是7张魂图了.

问题十:地下城进入镇魂图需要什么 开图要十个大金色,门票是100个无色小和20W金币,楼上的10个无色大,有点吓人哦。

DNF地下城大转移之后在哪开分解机最赚钱

目前第五章更新后所有的时装模拟补丁都出现了一些问题,多数修改器无法使用,但是有些傻瓜包里的文件直接替换掉ImagePacks2里的文件也是可以达到效果的,重要的是,这些文件无论在何时放进ImagePacks2里替换,第二次进入游戏后都会出现缺损的现象,可能是原来的某些文件已过期,你可以尝试换一种新的补丁来解决此问题。另外需要的话可以去BBS。猴岛。com找到dnf模型补丁专区,那里可能有你需要的声明我不是打广告的!!!!我没有放我的id!!我只是提个建议而已!

猴岛游戏论坛的建站历程

现练小号比较多大部分都已经五六十级了吧去根特、海上列车等地方频道界面拥挤或者爆满人比较多 其实分解师直赚钱副职业大转移前无色价格较高把掉落装备都分解买点无色现无色价格掉落厉害分解机也只能用做自己方便了人多地方分解机肯定也相对多些价格高了没人光顾价格低了能自己觉得划算其实都几百上千小钱***设每次分解消耗2耐久满级分解师共使用300次次按500金币算也15W扣掉修理费5W十来万收入想下要分解300次没有数十分钟肯定行把些时间用来搬砖几倍都赚回来了***去Google翻译翻译结

DNF封包自己做~~!!

网站名称:猴岛游戏论坛。这是cscheat03年建立的论坛,建站开始至今使用过 vbb dvbbs discz discuz.nt论坛,最后选择了phpwind,是我们接触到使用PHPWind 论坛程序做得最大型的网站之一,整站有四个论坛组成,其中游戏论坛日发帖量超过12万,百度统计显示的数据,日平均PV过千万。整个网站只用了2台服务器,web 和mysql,充分说明了PHPWind 论坛的高负载能力和低***消耗。

以下是cscheat写的的5年建站心路历程,发布如下与大家共分享:

我的5年建站经历(从0到1000万PV)

建站对我这个通信专业的人来说是一件十分偶然的事情,我的本职工作是搞电信设备的,也就是程控交换机、路由器、ATM交换机、光纤传输这些,但离应用层还是相差很远。2003年底,我搬新居,刚认识的一个同龄的邻居向我推荐了一款游戏:反恐精英。对这个游戏我并不太感兴趣,一直到现在我也不会玩CS。我发现玩CS的人很多,当时专门交流CS的论坛却很少。于是我花了100元购买了一个100M的虚拟空间,用空间商提供的免费2级域名,使用当时流行的VBB论坛程序建立起了目前猴岛游戏论坛的雏形。

由于我对CS并不了解,论坛刚建立的时候,我在各大地下CS论坛(没有对外开放的)转载并总结了不少精华的CS资料放到论坛上,然后我就将网站介绍给了我的邻居那个CS狂热者,并请他把我的网站介绍给了他的CS队友,这就是论坛最初的一批会员。这样的口口相传的营销方式,当然不能有好的广告效果,一周时间过去也就只有几十个注册会员。于是我又坚持到各大知名CS论坛发表软文广告,新浪、汤姆、网易、搜狐等门户的游戏论坛上每天都会出现我的软文,当时这些论坛的管理人员一定对我这个手动智能的广告发帖机很是烦恼。

这种宣传方式的效果在建站初期是相当有效的,很快论坛的会员注册人数超过1000了,同时在线人数也有20人左右。但这个时候,空间商在同一台服务器上出租出去的空间太多,我租用的虚拟空间越来越不稳定,空间商的服务器经常被人挂马和DDOS,我只有看着自己辛辛苦苦拉来的流量一天天的减少。我多次打电话给空间商协商,但情况依旧,于是我下决心更换空间。不使用现在的空间,意味着空间商免费提供的2级域名也不得不放弃,这让我很后悔当初没有购买一个顶级域名。我挖空心思去寻找一个好记的国际域名,但稍微押韵一点的4位纯字母***已经被注册殆尽,其他的熟知的常用词汇也早就被人抢注了。由于一时半会儿想不出合适的域名,我决定在生活中慢慢寻找灵感。2004年2月我在**院看了正在热映的《手机》,里面的台词“做人要厚道”让我记忆深刻。回家后,我赶紧上网查询厚道的拼音

houdao是否被注册,查询结果让我喜出望外,立即花了50元购买了这个域名。从这以后我再也没有为网站补贴过一分钱了,猴岛的初始资金只有100元的空间费用加50元域名注册费用。接下来是网站的中文命名,到底用厚道论坛还是其他的呢?由于厚道这个词虽然大家耳熟能详,但没有给人突出的记忆特点,不能作为网站品牌来推广。我联想到了当时很火的猫扑、牛过,都是常见动物名加动词,于是我将中文名称定了下来“猴岛”。

域名和网站名字确定后,接下就是寻找稳定的虚拟空间了,当时提供虚拟空间服务的很少而且非常贵。正当我为此头疼时,我的一位朋友是网管,他愿意为我免费提供服务器,虽然这台服务器放在他的办公室里,实际上是他们公司的一台***服务器,他还经常在上面玩游戏,但也令我感觉是雪中送炭。由于有了独立的服务器,我拥有了几十G的网站空间,可以开放上传更大的和附件,这在虚拟空间以M为单位卖的年代,猴岛具有其他大多数个人网站不具备的硬件竞争优势。朋友的服务器是NT系统,由于ASP更适合在NT上运行,我将论坛程序从VBB转换到了当时流行的动网。

接下来的情况出乎我的预料,论坛每日新增注册会员大于400个,注册会员总数很快突破了5万。这时候再也不需要我亲自去各大网站发宣传贴了,有热心会员主动自发的去宣传。就这样发展了1年多,到2005年网站流量保持在每日2万IP左右,甚至于不需要任何搜索引擎的收录和友情链接也是如此。

这个时候我加入了一些广告联盟,通过在论坛投放广告我也获得了一些广告收入,同时我对论坛的一些原创***进行VIP收费下载,通过与原创者分成的方式,也获得了一些服务收益。其实在2004年下旬到2005年下旬期间我由于工作上的变动,很少上网去管理论坛,甚至于99.9%的会员包括论坛版主都不知道我才是论坛的真正创建者。这样任由其发展到2005年中旬,朋友的服务器越来越不稳定,一次朋友重装系统没有告知我,将网站所在的硬盘格式化,造成论坛回档到3个月前,还有一次由于朋友公司整改网络,造成网站中断了几个月,服务器隔三差五的会由于各种原因中断2、3天。原先积累的人气被无数次的中断再中断,折磨得消失殆尽。由于服务器是朋友免费提供的,我也不方便对此向朋友做过多的抱怨,我下决心要拥有自己的服务器了。

通过一年多的网站盈利实践,我已经积累了8000多元人民币,那个时候的广告费很好赚,每单位pv的广告收益差不多是2008年的50倍以上,不像现在垃圾网站实在太多,网络广告都不值钱了。2005年10月我花了5000配置了一台1U的服务器,虽然美其名曰服务器,其实只是台式机的内核加了一个服务器的壳,然后我用剩下的3000元钱支付了1年的托管费用,就这样论坛新的母体诞生了。有了自主掌控的服务器和稳定的专业机房环境就等于有了肥沃的土壤,猴岛论坛重新获得了健康的生长环境,流量稳定上涨。到2006年猴岛已经成为无可争议的CS业内人气最火爆流量最大的个人网站了,每日IP大于3万,在CS业内的知名度也达到了一个很难逾越的高度。这个时候的CS已经发展到了瓶颈,并有不断下滑的趋势,想继续扩大流量只有拓展CS以外的发展空间。

当时论坛收入已经有了一点积累,我开始了兼并其他个人网站的道路。整个2007年我靠猴岛的广告收入杂七杂八的兼并了8个个人网站,当然收购价格都不高,几百元到几千元都有,其中有使用ASP程序的,也有PHP程序的。有资料性、社交性、功能性网站,涵盖了***、游戏、儿童、教育等各个方面,再加上我自己用通用CMS程序新做的网站,我总共拥有了20多个网站,这是目前我拥有网站最多的时期,现在淘汰剩下的只有几个了。还好服务器是NT的,我可以即运行php也可以运行asp,有mysql也有mssql。

服务器的总体流量大幅度飞跃,每日总IP大于8万。服务器的硬件和软件确消受不了这样的流量了,网站不断的由于流量太大而出现无法访问的情况。有朋友建议我使用linux系统,据说linux有更好的负载能力和稳定性。当时我使用的动网论坛程序刚好由于动网官方人员变动,陷入了停滞阶段,而php论坛程序日益火爆。我兼并的论坛中也有使用phpwind的,通过对asp论坛和php论坛实际营运效果的对比,我也倾向于放弃asp论坛从转向全面的LAMP(linux+apach+mysql+php)系统架构。

2007年12月我组装了自己的第2台服务器,这台服务器是双4核至强CPU+2个SAS硬盘做raid0加速+8G内存,纯LAMP的架构,更加稳定的系统以及更加适合增强用户粘性的论坛程序让网站的发展更加稳健快速。

2007年由于CS的逐渐衰落,国内各大游戏厂商不断的推出FPS类型的第一人称射击网游,猴岛论坛上的交流内容也逐渐从清一色的CS帖子转变到开始有战地、特种部队等帖子零星出现。不断有版主建议我增加FPS网游方面的板块,于是我增加了一些新的第一人称射击游戏的板块。

变化总是在不知不觉中发生。2008年初,版主告诉我目前非CS板块的人气已经超越了CS板块的人气。(这儿透露一个隐私,我几乎不玩任何游戏,唯一玩过的一个网游是qq幻想,当时我想搞虚拟交易网站才玩这个游戏的,qq幻想是我目前唯一玩过的网络游戏。虽然第一次玩网游,但我花了5个月时间在游戏中赚了3千多元人民币,而且是当时世外桃源区最厉害的药师。我主要通过卖点卡赚金币,再用金币买卖游戏装备赚人民币。附带说下,如果游戏厂家能使用淘宝模式让会员相互间人民币买卖虚拟物品,这种模式是很有发展钱途的。)听版主这样说,不是经常上网站的我赶紧打开网站的百度统计,发现现在来网站的会员更多的是寻找穿越火线、地下城与勇士等我第一次听说的游戏,我想猴岛改革的时机应该到来了。

这个时候我服务器上还有一个发展不错的***论坛:派派论坛 我也正在为管理派派和猴岛这2个用户数据独立而所有权相同的论坛而烦心。不破则不立,只有彻底的改变才有重生。我为了节约成本,没有花钱请人来写程序,而是买了些php和mysql方面的书籍,开始学习一些基础编程知识,通过将近1个月的不断学习、实践、再学习、再实践,我将2个论坛的用户数据合并了,并在原有帖子数据和板块数据的基础上划分出了功能更加专业的4个论坛:游戏论坛、***论坛、CS论坛、生活论坛。4个论坛使用的同一个用户数据,但论坛界面为了配合各自的主题而风格迥异,看起来是没有联系的不同的论坛,其实在管理、用户数据、用户等级上是同一个论坛。

变革后的论坛顺应了会员的需要和时代发展,出乎意料的顺利。才过半年时间,到2008年10月,网站的流量已经突破日IP20万,最高日发帖数超过了40万。我原***能至少维持一年发展的服务器已经开始不稳定了,mysql的查询耗时越来越长,php也频繁出现***死,100M的网卡流量已经被平均每秒80M以上的流量占满,只有不断的刷新才能挤进网站。我不得不面对一个恐怖的问题如何只花通过投放广告积累的2万多元去架构一个能支撑1000万PV,网卡下行流量大于200M的论坛! 我通过有偿请教一些网上认识的系统架构高手和专业DBA,选择了一个即经济实惠又有效的办法:增加新的服务器单独做web服务,目前正在使用的服务器单独做DB服务。由于1U的服务器一般只有2个网卡口子不能支持300M以上流量,我又从淘宝淘了2个USB网卡,Linux对硬件的支持比win强多了,USB网卡插上去就可以用。这样web服务器拥有了4个网卡口子,一个网卡口与DB服务器连接,另外3个网卡口子做流量负载均衡连向外网。

web服务器配置:2个4核至强CPU+12G内存+4个SAS做RAID0加速,DB服务器用的是原来的老服务器2个4核至强CPU+8G内存+2个SAS做RAID0加速。可是mysql查询的瓶颈还是没有解决,通过查找相关资料,我使用mysql的慢查询功能,发现原来这是由于通用的论坛程序没有对大负载量情况考虑周到造成的。我将原来直接使用limit start,num的分页代码更改成使用子查询的select * from table where col>(select col from table limit start,1) limit num,将原来的单列索引更换成符合Sql查询语句的复合索引,将频繁调用的sql用php写操作缓存,将like搜索转换成中文全文搜索。经过这样的优化,mysql勉强可以支撑1000万PV的论坛了,但还是有点慢,于是我安装了memcache,并将论坛的sql类改写为支持memcache的语句。虽然使用memcache会有一些延时,但相对于等待漫长的sql查询,这样的延时对浏览网站的会员是更容易忍受的选择。

2008年11月,我迎来了建站生涯最辉煌的一刻:服务器日流量超过1000万PV,日独立IP大于30万,网卡即时流量为260M每秒。我现在在***我的下一个服务器该什么时候上线了,届时我会将附件独立出来使用单独的附件服务器。目前论坛有几百个版主,上千个协助管理人员,几百万注册会员,他们在为论坛不计报酬的任劳任怨的工作着。我也正在策划一个可以让版主和会员盈利的功能,盈利的多少与版主的工作成效以及会员的热心程度是成正比的。

而现在猴岛正在逐渐发展

本站最新动态:

2011/07/28 早8点25分正式开始升级,于当日14点左右正式运行phpwind 8.5版本,目前还有众多论坛升级后所产生的BUG,网站工作人员正在加紧修复,不断的完善新版本的运行环境,会员也极力的配合管理员,踊跃反馈在试用期发现的BUG,新版本的到来也说明我们论坛将会以一个新面貌来呈现给广大“猴友”,下午15点论坛正式稳定运行。

2011/07/29 论坛已经修复几十个BUG,综合反映页面访问速度有所提升,并且对界面显示做了很大的变动,全面解决浏览中存在网页崩溃、附件无法上传、及头像不能正常显示、没有表情、***无法显示、论坛评分系统、在线标志不显示、版主在自己版块无法重复评分、评分没有区间、工资无法领取、猴岛论坛和派派部分数据混淆、无法插入网络、无法修改自定义操作理由等错误。

现有旗下分论坛 派派***论坛、紫霞游戏论坛、71动漫游戏(现已合并至猴岛论坛动漫剧场版块)

版块情况:

猴岛论坛2013年11月版块热度排行榜TOP 50 名次 版块 1 CF 2 跑跑卡丁车 3 QQ相关出售 4 QQ技术 5 QQ号码 6 QQ*** 7 QQ图标 8 DNF综合交流 9 刀剑2 10 LOL英雄联盟 11 Q秀专区 12 QQ空间 13 剑灵 14 QQ飞车 15 CSOL 16 拍客 17 易语言技术 18 微信 19 ***工具 20 心迷测验 21 CF交易 22 纪念馆 23 管理基地 24 综合交易 25 PS技术 26 QQ素材 27 个人影展 28 歪歪语音 29 聊天交友 30 新人指导 31 天天爱消除 32 CS反恐精英 33 社区服务 34 电脑技术 35 街头篮球 36 交易举报 37 动漫剧场 38 担保交易 39 音乐无极限 40 QQ农牧场 41 ***天地 42 职务申请 43 QQ炫舞 44 每日笑话 45 勋章申请 46 歪歪交易 47 斗战神 48 免费***&网盘 49 校园青春 50 逆战

简单的说都是16进制 0-9 A-F

可是看到的人都会头晕 想把这16个字符搞明白真需要些编程基础啊 哈

我是半路出家才研究两天 我是弄不明白这16个字符的组合了 但是我可以教大家做自己的封包 自己想强化几就强化几

特此感谢 独存大***的 DNF密文分析器

(在DC帖子里有下载)

DC发的是改 强化一件的封包

我发来的是 改 1件 3件 8件 的方法 会了这3种基本够了

方法我发到下面了 设置了5威望 不想那些不劳而获的小猴子

算了 还是贴出来把 DC老大都贴了 下面是文字说明看不明白的 去下 讲解的

做包前首先要准备工具 (wpe 几个原始封包 16位进制对照表)

需要3个原始封包 因为用先人的东西省事啊 (具体怎么抓到这些数据封包 还在下一步研究中)

1. 1件强化255

01 53 11 00 00 00 D2 EF D6 DF DE D6 D6 D6 29 F2 D6

2. 3件强化245

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 DF DE D6 D6 D6 01 DA D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 DF DE D6 D6 D6

01 C6 D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 DF DE D6 D6 D6 01 C2 D6

(改下排列)

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 DF DE D6 D6 D6 01 DA D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 DF DE D6 D6 D6 01 C6 D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 DF DE D6 D6 D6 01 C2 D6

3. 8件强化255

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 F2 D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6

29 FE D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 FA D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6

D6 D9 D6 29 E6 D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 E2 D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3

D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 EE D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 EA D6 01 53 11 00 00

00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 96 D6

(8个这样排列大家都看不明白吧 等我给你们改下排列)

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 F2 D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 FE D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 FA D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 E6 D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 E2 D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 EE D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 EA D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 96 D6

现在大家看的很清楚把 要改那部分 还用我教么?

有人看不懂? 那还是教大家吧

修改每一行的 第15对数字 也就是我改完排列的倒数第3对

修改多少呢 去1-25516位进制对照表找 这样就达到想强化多少强化多少的目的了

如何使用封包就不用教了把 CCp E2 wpe 大家都会用

方法现在都是卡强化 论坛里面也有很多教程的

有需要无限负重的 可以在下面使用带无限负重的封包修改就ok了

让大家都用自己适合的强化等级装备去刷图了 (但是用封包 TX还是会封的 大家小心使用)

下面我把 1-255的 16位进制 对应 DNF的强化数值给大家发出来 可以去本帖子下载

1.1-255 强化方法

2.1-255 对照表

3.强化图文解说

下面几个是原始封包 大家借用省很多事情

4.1件+255

5.3件+245

6.8件+255

7.1件+无限负重

8.3件+无限负重

9.8件+无限负重

最后是自己修改 +66 +77 +88 猴岛里面绝对没有这个包 这可以证明本帖是原创

下面是 下个研究问题:

1无限负重代码

对比了 几个封包 普通和 无限负重的 除了强化代码不一样 其他都一样啊

那个无限负重代码在哪里?放哪个位置?

求高手研究下 告诉我啊 谢谢

2强化位置代码

还有 封包代码 怎么区分 强化时候 是放 身上包 或 快捷上 怎么判定的?

3强化件数代码