你说错了,不止29G,单人任务29G左右,多人在线28G左右,一共加起来快60G,今年的新作是关于Ghost,那个神秘男。剧情方面因为有更多的动画而更大,在线模式则推出了灭绝模式,打打外星人什么的,是一个新的尝试,而且这一次看起来美工还是下了很大功夫的。话说,他们也知道这对引擎是个挑战。。。好讽刺,不管咋说,希望这个解答了你的疑惑。如果还有问题的话,可以私信我,我中国时间5号会拿到游戏。
没有挂网公布
《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。
该系列已发布正式作品至第十七部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》。
使命召唤6以后,制作246代的IW组就分崩离析了
制作成员走的走,裁的裁,制作实力早就大不如前了
现在制作8和10 的是新生IW组,基本在吃老本(参考结局动画,是不是似曾相识?很像6代结尾?)
画面水平低也是正常的。
而且这次要求6G内存这事也确实不厚道,其实4G就能正常玩了……