dnf男气功pk技能,dnf男气功技能等级

tamoadmin 游戏更新 2024-05-31 0
  1. DNF男气功PK和刷图2种加点 再说下装备 要高级点的 还有男气功PK拿什么类型的武器 刷图拿什么
  2. dnf80男气功新刷图加点
  3. dnf70男气功pk加点
  4. dnf60男气功纯PK加点!绝不刷图、
  5. DNF月与海的男气功PK加点! 急!急!

一,

体术

背摔

dnf男气功pk技能,dnf男气功技能等级
(图片来源网络,侵删)

一级

钢筋铁骨

二,

气功

念气波

蓄念炮

一级

风之气息

满了20%的攻击速度和释放速度,要知道这个攻击速度对你的旋风腿和雷龙都是有作用的

光之兵刃

满了加35%的攻击,35%的攻击你知道是多少吗,物理和魔法都加。什么效果

雷霆背摔

一级

分身

5级,一级都不想加,可是为了后面的螺旋念气场前置技能加5,以前师必满的

念气罩

满级念气罩,有了他可以让你队伍无伤通关

念气环绕

10级,这技能,改垃圾了,好看了,伤害少得可怜了,但加了点防御,但是防御对气功没用

,但是呢,一个蓄念炮,感电一大群,加3个念气环绕,一个旋风腿过去,不死即残

螺旋念气场

能加到几就到几,我还只55,所以没满,但是我是打算加满的

念兽:雷龙出海

能加到几就到几,加满

念兽:龙虎啸

一级,玩玩而已

狮子吼

不加,说50%几率。但我100次没见5次,CD还长,不加

被动觉醒

一级,送的一级,不要加,垃圾技能

主动觉醒

能加到几就到几

三,

狂暴

无视之,没学的

四,

散打

上钩拳

5级

强制上勾拳

1级

前段提

1级

送的一级,没办法不要

鹰踏

5级

出旋风腿

旋风腿

1级

一个蓄念炮,感电一大群,加3个念气环绕,一个旋风腿过去,不死即残

五,

通用

后跳

一级,不用出强制

受身蹲伏

一级,有时可救命

魔法暴击

远古记忆

满了可加300+点魔攻,打BOSS爽

DNF男气功PK和刷图2种加点 再说下装备 要高级点的 还有男气功PK拿什么类型的武器 刷图拿什么

1、男气功的罩子虽然不如女气功给力,也应该是个必满技能,满了以后持续2S冷却10S有强制,完全可以让自己的输出并更加灵活。男气功后面的大招很多是没霸体的不开罩子很容易被打断,意识好的罩子绝对是超越女气功的神技。女气功的罩子虽然时间长但是CD长,施放长,没强制,灵活性远不及男气功的罩子。

2、男气功大部分技能都是百分比伤害,可以说一个图80%的时间是用猫拳XXX,因此高强才是男气功的最终出路。幻爆作为一个固伤技能中低强伤害的确还比较可观但是在高强面前就略显逊色了。

3、御的成长性不高,加上有点对不起SP,不过加满也蛮给力的,不过可能要舍弃狮子或者觉醒作为代价。

4、男气功爆发性不强,这个技能可以说是男气功爆发性技能的代表了。还是推荐加满的,也有点不加剩下SP去点觉醒。这个技能配合罩子放后期伤害还是比较强大的。

5、意识好的完全可以不点,男气功不差那点防御力。EX的话可能后期TP和SP消耗都不很划算。如果楼主技术还没到很高的境界的话在开觉醒前点上也不是不可以。

dnf80男气功新刷图加点

前几天看到一篇关于男气功加点的文章,觉得很误导新人,或许人家是计生党吧,在这里就不对作者给予评论了。 所以在这里,我也写次加点,或许对于新手有些帮助,如果从这里你获得了哪怕一点点什么,那本人就很开心了。 刷图篇:加点方式一:职业:狂虎帝

等级:70

总SP:7084

已用SP:6950

剩余SP:134

任务获得:920

总TP:23已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------体术---------------------

膝击,等级:5

强制 - 膝击,等级:1

折颈,等级:1

-------念气---------------------

念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

念气波,等级:30念之奥义,等级:9

强化 - 念气波,等级:3

强制 - 念气波,等级:1

雷霆膝击,等级:26

蓄念炮,等级:1

风之气息,等级:16

念气环绕,等级:26

分身,等级:5

念气罩,等级:5

强制 - 念气罩,等级:1

念气环绕:袭,等级:21

强制 - 念气环绕:袭,等级:1

念兽:龙虎啸,等级:21

烈日光辉,等级:5

狮子吼,等级:18

强制 - 狮子吼,等级:1

螺旋念气场,等级:16

强制 - 螺旋念气场,等级:1

念兽:猛虎震地,等级:13

强化 - 雷霆膝击,等级:3

强化 - 螺旋念气场,等级:2

念之战矛,等级:3冲云念气场,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1-------武术---------------------

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

疾风追击,等级:1

瞬步,等级:1

旋风腿,等级:1-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

气功师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

这样的加点几乎放弃了觉醒,是本人正在使用的加点方式,好处就在于所有技能的CD时间不长,适合间隔比较短的战斗,不依赖觉醒那120秒的坑爹CD时间。加了1级折颈方便破招,各种招都出了强制,并且出了1点疾风追击,便利于可以前前x后直接出强制的任何技能,出了旋风腿以及瞬步,只是个人使用习惯的原因。而TP加了EX雷霆膝击,放弃了3点命中精通,因为点实在不够了,这个可以根据你的需要而取舍,个人认为男气功猫拳流相对来说MISS不是特别坑爹,但也只是我以为。还是取舍问题吧。剩余SP还有100多,可以自由发挥加1点觉醒,然后在加1点念气环绕:御,都是不错的。

加点方式二:

职业:狂虎帝

等级:70

总SP:7084

已用SP:6730

剩余SP:354

任务获得:920

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------体术---------------------

膝击,等级:5

强制 - 膝击,等级:1

-------念气---------------------

念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

念气波,等级:30念之奥义,等级:9

强化 - 念气波,等级:3

强制 - 念气波,等级:1

蓄念炮,等级:1

风之气息,等级:16

念气环绕,等级:26

分身,等级:5

念气罩,等级:5

强制 - 念气罩,等级:1

念气环绕:袭,等级:5

强制 - 念气环绕:袭,等级:1

念兽:龙虎啸,等级:21

烈日光辉,等级:5

狮子吼,等级:18

强制 - 狮子吼,等级:1

螺旋念气场,等级:16

强制 - 螺旋念气场,等级:1

念兽:猛虎震地,等级:13

审判之金雷虎,等级:12

强化 - 螺旋念气场,等级:2

念之战矛,等级:3

冲云念气场,等级:1

雷霆膝击,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

-------武术---------------------

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1鹰踏,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

气功师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

这个加点只是放弃了一些小技能,满了觉醒,当然还有剩余300多的SP,可以自由发挥加到一些自己喜欢的技能上。雷霆膝击只加了1点,因为加1点的感觉伤害还可以,SP又不多,关键在于放弃了雷霆,就可以为TP上满了3点命中。

光于刷图的一些技能取舍:

1:钢筋铁骨,满级20级,增加体力77,物理防御2920。 个人觉得蛮坑爹的,有了念气环绕的气功根本不缺物防的,每级SP15,满20级需要300点SP,对于这样一个对于刷图来说,没什么必要的技能,根本不值得去加。

2:烈日光辉,满级10级,需要SP150,加光抗30,魔防3760,这个因为前置问题,本身我们就必须要加5点的,我觉得足够了,而且这东西,刷图感觉用处不大,虽然加满只需要再补75点SP,但我觉得还是不值。

3:折颈,这个要看个人习惯了,一般都是加1点,毕竟1点就需要SP50,但是这东西还是蛮有用的,因为我们没有抓轰炮,有时候也需要这个技能来打断一下技能,还是建议加1点。但是坑爹的是,这货没强制,而且男格斗不能像女格斗那样旋风腿取消x接折颈,因为我们的旋风腿,好快,并且能把怪踢飞,不太好接。

4:旋风腿,个人是比较习惯用的,但是个人也觉得,这技能没什么用,要蹭血咱有念气环绕,要Y轴,咱还有念气:袭。并且需要5点的鹰踏前置,不习惯用的话,就不要加了。

5:念气罩,有些人加5出强制,有些人加满了,加5出强制持续时间是1.5秒,加满了是2秒,区别不大,而且男气功这个罩子就是救命用的,加满无意义。

6:瞬步,只有25点SP,有人说刷图无用,但是个人觉得只要25点SP,终身受益啊,配合跑位,刷塔躲地火,挺核算的。

好了,暂时刷图加点篇就这么多,其实说了这么多,只是让新人们不要走歪路,但是加点这东西没有最好的,只有最适合的,最适合你的加点,才是最好的加点。

男气功PK加点与技能分析,取舍。

加点方式一:

职业:狂虎帝

等级:70总SP:7084

已用SP:7055

剩余SP:29

任务获得:920

总TP:23

已用TP:21

剩余TP:2

=======技能分类=================

-------体术---------------------

膝击,等级:5

强制 - 膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:20

金刚碎,等级:28

折颈,等级:1

-------念气---------------------

念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

念气波,等级:30

念之奥义,等级:9

分身,等级:10

强制 - 念气波,等级:1

蓄念炮,等级:1

风之气息,等级:16

念气环绕,等级:26

念气罩,等级:10

强制 - 念气罩,等级:1

念气环绕:袭,等级:21

强制 - 念气环绕:袭,等级:1

念气环绕:御,等级:1

幻影爆碎,等级:1

烈日光辉,等级:10

狮子吼,等级:18

强制 - 狮子吼,等级:1

螺旋念气场,等级:16

强制 - 螺旋念气场,等级:1

念兽:猛虎震地,等级:1

雷霆膝击,等级:1

念兽:龙虎啸,等级:21

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------武术---------------------

后踢,等级:10

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

下段踢,等级:1

强制 - 前踢,等级:1

疾风追击,等级:1

瞬步,等级:1

旋风腿,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

气功师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

体力之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

精神之源,等级:3

加点特点,满了金刚碎,但是金刚碎的僵直真的很坑爹,一般到了尊场,金刚碎就是送去给别人起手,但是这货跑路还是相当不错,并且没有强制,用好了是神技,用不好,我只能呵呵了。折颈+1,破招神技,比如破魔道火炉,不过加1点的僵直时间只有0.5秒,打到了要立刻连招,千万不要打到了人,被人反起手一套,那就悲剧了。满钢筋铁骨,烈日光辉,这个不多说了,加了体力,物防,魔防,光抗。下段踢+1,虽然我们的xx第2下可以扫地扯,但是有的时候,也需要用这个补一下僵直的,尤其是当你有65粉手套的时候,这个不加1点,太可惜了。前踢强制+1,只要10点SP,真的只要10点SP。

加点方式二:职业:狂虎

等级:70

总SP:7084

已用SP:7060

剩余SP:24

任务获得:920

总TP:23

已用TP:21

剩余TP:2

=======技能分类=================

-------体术---------------------

膝击,等级:5

强制 - 膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:20

折颈,等级:5

-------念气---------------------

念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

念气波,等级:30

念之奥义,等级:9

分身,等级:10

强制 - 念气波,等级:1

烈日光辉,等级:10

雷霆膝击,等级:1

蓄念炮,等级:1

风之气息,等级:16

念气环绕,等级:26

念气罩,等级:10

强制 - 念气罩,等级:1

念气环绕:袭,等级:21

强制 - 念气环绕:袭,等级:1

念气环绕:御,等级:21

幻影爆碎,等级:1

狮子吼,等级:18

强制 - 狮子吼,等级:1

螺旋念气场,等级:16

强制 - 螺旋念气场,等级:1

念兽:猛虎震地,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------武术---------------------

后踢,等级:10

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

强制 - 前踢,等级:1

疾风追击,等级:1

瞬步,等级:1

旋风腿,等级:1

下段踢,等级:1

肘击,等级:10

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

气功师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

命中精通,等级:3

精神之源,等级:3

体力之源,等级:3

智力之源,等级:3

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

相对来说,这是一套很非主流的加点。亮点在于:10级肘击,僵直很低,但是这绝对是1个好起手技能,很快,很突然。5级折颈,增加了些僵直时间,用了之后可以xx起手接技能。无金刚碎,那***的僵直时间,着实让人***。更可怕的是,无猫拳!!!真正的意识流高手,是不依赖猫拳的。这套加点不适合新手,估计也只有本人这样的高手才会使用这样的去PK(这样吹牛皮会不会被砖头拍死?),加点特色在于,不是你死,就是我亡!

加点方式三:

职业:狂虎帝

等级:70

总SP:7084

已用SP:7075

剩余SP:9

任务获得:920

总TP:23

已用TP:21

剩余TP:2

=======技能分类=================

-------体术---------------------

膝击,等级:5

强制 - 膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:20

折颈,等级:1

-------念气---------------------

念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

念气波,等级:30

念之奥义,等级:9

分身,等级:10

强制 - 念气波,等级:1

烈日光辉,等级:10

蓄念炮,等级:1

风之气息,等级:16

念气环绕,等级:26

念气罩,等级:10

强制 - 念气罩,等级:1

念气环绕:袭,等级:21

强制 - 念气环绕:袭,等级:1

念气环绕:御,等级:1

幻影爆碎,等级:21

狮子吼,等级:18

强制 - 狮子吼,等级:1

螺旋念气场,等级:16

强制 - 螺旋念气场,等级:1

念兽:猛虎震地,等级:1

念兽:龙虎啸,等级:21

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------武术---------------------

后踢,等级:10

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5下段踢,等级:1

强制 - 前踢,等级:1

瞬步,等级:1

疾风追击,等级:1

旋风腿,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

气功师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

体力之源,等级:3

智力之源,等级:3

精神之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

这个加点相对来说很规矩的,亮点在于,满幻爆。满幻爆的好处就在于,我们是气功,气功都是可以猥琐的。而且满幻爆压起身,破保护,都很好用。这套点也可以把满级幻爆换成满级念气环绕:御。御看起来不怎么样,但是在你附空连的时候,或者是被连的时候,都是个特别神奇的技能。不信,你试试(不就是3600点券么,能咋的,对吧?)。

对于PK技能的一些分析。

1:幻影爆碎,有些人选择+1,有些人选择加满,个人觉得如果你想加,就加满,要么就1点都不加,1级的幻影爆碎完全没有分身好用,分身碰到人是不炸的,必须要对方打,才会爆掉,但是幻爆的1级,攻击又低,一碰就炸了。所以个人觉得,要么不加,要么加满。

2:念气环绕,御,普通青年选择+1,文艺青年+满,2B青年不加。个人比较推荐+1,加满的话,伤害有点高,会造成提早落地,+1的话,***会给对方造成僵直,并且这是个蹭血神技。

3:念气罩,大部分人选择+10,少部分人+5,这个纯属个人倾向,1.5秒和2秒的持续时间相比来说差距不大,加多少,都看你自己了。

4:蹲伏,此蹲伏不是受身蹲伏,他是你成为高手的必点技能,用好了是神技,用不好,就是被人揍一套。

5:肘击,很好的起手技能,可惜SP需要太多,加满需要500点SP,并且只有10级,僵直不高,用不好的话,还是不要加了。

6:折颈,偷学神技之一,破招破霸体各种牛x,可以起手,可以破保护,可以破受身,+1或者+5,自己取舍。

7:EX技能,比如EX念气波,EX钢筋铁骨,EX猫猫拳,这些技能在决斗场是无效的,以前的老人都测试过,所以上次那个发加点的,简直是坑爹,坑爹,再坑爹,这个是很基础的游戏知识,他竟然不知道。

8:EX属性,这个在决斗场是有效的,基本25点的TP都会放到这里,EX体力,智力,精神,命中,回避等等。。。

9:觉醒,在PK场里丢觉醒,是菜鸟行为,你觉得你的觉醒很厉害,那你去找个娘漫,找个战法,然后去互丢觉醒吧。

PK,刷图装备选择以及时装属性选择。

时装:这个要说的很少了,刷图选择是头部的2个45智力,异常抗性状态,MP首选,然后是HP,腰带选择回避或者是暗抗自己抉择,鞋自然是移动速度了。那PK呢,其实个人觉得吧,我们PK不缺攻速和施放的,但是和LOLI职业打的话,不知道风之气息会被驱散不,所以,还是2套吧,主要是头部2个12施放,2个攻击速,HP首选,移动速度,回避,遇到鬼泣的话,堆个暗抗也是不错的选择。

所以时装准备2套是必须的,遇到***什么的,可以选择堆一点异常抗性。

装备篇:55传承套已经烂街,收一套吧,如果真心收不起,那也就是62真紫,60职业套,55职业套。其实装备差别不大,真紫一套大概要1500万,60职业套也大概要300万,55职业套50万搞定。性价比差不多,55职业套加的技能稍微好一些。与其花1500万收真紫,不如把55职业套好好附个魔吧,衣服裤子魔攻卡,肩膀魔爆卡,然后是MP卡。

首饰篇:刷图:手镯:猫脸很不错,价格也不高,15%几率降低对方属性抗性。 项链:有时间的话最好做个虫子项链,8%伤害。 戒指:有人选择艾尔文,有人选择黑珍珠,有人选择双子戒指-电。光精灵之戒,其实艾尔文虽然说可以叠加,但是个人觉得不如黑珍珠来的实惠,20%的破招伤害,男气功本身就属于猫拳流,破招很多的,所以个人推荐黑珍珠,至于艾尔文,还是留给固伤职业吧。黑色双子戒指-电,这东西,PK不错,+3移动,100硬直,刷异界也很不错,削血嘛。至于光精灵之戒,堆光强的,被打有几率出现个小雷沃斯,你发念气波的时候,它也会发一个小的,光强每22点提升10%的伤害,个人觉得如果你能用这个凑出个整数来,也不错。PK: 手镯:杀戮,狂狮之吼,泰拉石手镯,互相换穿。 项链:首选风影之舞,其次静寂之闪耀项链,再次悲鸣项链。 戒指:黑色双子戒指,悲鸣戒指,光精灵之戒。

武器选择,60紫合气之组合手套,高强的话,还是不错的,技能加的也很好。遗憾的是,60紫的魔攻有点低。55粉狰狞之绿,堆光强神器,念气波加15%伤害,有几率中毒,属性很好,可惜是55粉,不高强的话,不如高强点的60紫。60粉天堂之号角,这个我没注意过,也有很多人拿,但是觉得价格不低,不高强还是很憋屈的。65粉芝诺的遗物,不得不说,坑爹啊,加2级金刚碎,2级下段踢,幻爆伤害+10%,念气罩HP+10%,女气功幻爆流用还可以,男气功估计没有人走幻爆流吧?念气罩HP+10%,男气功加满了罩子才持续2秒,我只能呵呵了。再说加的技能,算了,我还是不说了,不过魔攻很高,土豪的话,搞一个券加到12,或者直接砸到+13,+15,+19,+100,嗯嗯。55诗史死神的调戏,PK很不错,不过1200透明实在很***,属性我也不是特别了解,不过记得还可以,不是特别变态。男气功的武器选择其实很简单,2个字:高强。

希望我说的这么多能对一些人有点点帮助,我也会感觉极大的满足。希望喷子们嘴下留情,你们只要喷我一个人就行了,不要殃及全家。希望酱油党们不要来一句,“太长没看”,那我会很是伤心的。谢谢大家

dnf70男气功pk加点

DNF80级版本男气功技能加点推荐,由网友Worldbreaker带来的作品,为你详细讲解男气功每个技能,如果你对技能加点有点迷茫,可以先看看本文章。

PS:80版本强制技能改为自带,无需额外花费SP。

一、普通技能

受身蹲伏:使自身在倒地后快速起身并***取蹲伏姿态,蹲伏状态下自身为无敌状态。

点评:必点。躲技能,反击。

魔法暴击:增加自身魔法暴击率。

点评:必满。

魔法背击:从背后攻击敌人时,增加魔法暴击率。

点评:不加。SP不足放弃此技能,况且男气功不缺这点背后暴击。

折颈:强制使被击中的敌人转身,并使敌人进入僵直状态。

点评:加1级。偷师技能,点1级破怪物技能,PK也能破招。

第一层:

后踢:将敌人踢向空中,有霸体判定。

点评:刷图加1级即可。PK加满。

前踢:将敌人向前踢飞。

点评:自带1级。不加。

第二层:

下段踢:向敌人下段发出脚踢,可踢中到倒地敌人。

点评:不加。

分身:生成分身扰乱敌人或阻挡***,经过一定时间或受到一定伤害后,生成的分身消失。

点评:80版本作为念气罩的前置,点一点即可。幻爆流必满。

第三层:

金刚碎:向前方小跳后用双腿猛击地面,造成冲击波伤害并使敌人浮空。

点评:不加。PK可加满作为起手技能,缺点是收招较慢硬直较大,高段位容易被抓。

鹰踏:在空中踩踏敌人。

点评:自带1级。

瞬步:向前方快速移动一段距离。

点评:必点。移动跑位玩酷装13必备。

钢筋铁骨:使自身的身体强悍如铁,并增加物防和体力。

点评:点10点出EX或者不点,不建议加满。详细见EX钢筋铁骨介绍。

蹲伏:蹲下并躲避上段攻击。

点评:点满或不点。刷图和PK都可点出此技能用于躲避技能,神技之一。

疾风追击:前冲攻击后通过快速攻击给予敌人伤害。

点评:不点。

第四层:

念气波:使念气实体化后向前方敌人发射,念气命中敌人后会爆炸并且对周围敌人造成光属性伤害。

点评:核心技能之一,必满。

雷霆袭击:将膝击升级为雷霆膝击。使用膝击攻击敌人后会自动落下闪电对敌人进行追击。

点评:满级伤害不错,但是因为是固伤技能,且80级SP不足,因此不建议点此技能。

抛砂:抛出沙子攻击敌人,有几率使敌人失明。

点评:不点。PK可加满,起手或骚扰都不错。

第五层:

念气环绕:生成念珠环绕在自身周围,可以使敌人受到一定的光属性伤害。释放技能后每隔一定时间会自动增加念珠数目。念气珠可增加自身防御,且数目越多,防御越高,最高可达到4个。念气珠还可以增加[雷霆膝击]、[螺旋念气场]、[念兽:龙虎啸]的攻击力。

点评:核心技能之一,必满。不用像女气功一样需要手动补充,只要开启便一劳永逸。此技能就是将男气功带入钢板职业的灵魂技能,不仅4珠子增加的防御可观,伤害也不俗,还能增加雷霆袭击、猫拳、丸子的伤害。

蓄念炮:使念气波变成可以蓄气得念气波,蓄气完毕后,可以增加念气波的大小,攻击力,感电几率和射程。

点评:必满。超高的感电几率与不俗的感电伤害。一般进一个房间之后一个蓄念炮,然后XXX怪就差不多了。缺点是连招释放小波的时候会触发此技能CD。

烈日光辉:一定范围内,增加一名队员的光属性抗性和魔法防御力。

点评:80版本不再是狮子吼前置,因此完全不用加。

疾风***:疾风追击时可向敌人发出第二击。

点评:不加。

第六层:

念气环绕:袭:向敌人释放念气珠,攻击敌人后回到自己周围。

点评:必满。CD超短,不俗的伤害,射程也不错。4个珠子全命中一个怪的时候,那个伤害更是美。

念气罩:在自身周围生成一个巨大的念气守护罩,使守护罩内的所有队员进入无敌状态。 受到一定伤害后消失。

点评:核心技能之一,必满。保证了男气功觉醒和各种读条技能的安全释放。虽然持续时间短,但是CD只有10秒,比起花花被砍后的罩子,我们算是幸福了。

风之气息:增加一定范围内自身和队友的攻击速度和释放速度。

点评:必满。作为玩猫拳的男气功,还有什么能比加攻速给我们带来更好的XXX体验呢。

dnf60男气功纯PK加点!绝不刷图、

楼主你好,其实关于加点的问题应该结合具体实际来加的,要看你有什么装备,也要看你主要是刷什么图,如果你有13以上的武器,像男气功这种百分比职业就不用在加点方面斤斤计较了,而如果你没有一个加10以上的手套,还是不要用男气功刷图的好。我简单说说大体的加点,大家一起来探讨一下。。。

首先就说男气功的刷图风格,念气环绕全程开起,小怪猫拳一直平推,满级念气波CD到了马上放,精英怪或BOSS先开罩子,各种无色猛丢,或者念气战矛固定再无色伺候,一轮无色过后就是漫长的CD了,期间主要输出就是念气环绕和念气波,没几个BOSS可以让你一直XXXX的,所以就边逃边蹭血,等待下一轮的无色。

1膝击出强制就OK了,钢筋铁骨什么的PK再加,说到这个我倒忘了EX钢筋铁骨了,有人要加,有人反对,其实要看个人爱好吧,技能肯定是很帅气的技能,但是TP比SP矜贵多了,自己衡量,操作帝肯定就不喜欢浪费这些TP,本人一开始也加,后来就没用过了。

2刷图念气波是必满的,满了之后才2.5秒的CD,简直太神了,还有感电状态,各种好处说不完,出强制,XXXX时候CD到了马上用,确保怪物一直感电,保证伤害输出,别忘了加蓄气炮啊。

3雷霆膝击滴话,我是没加,电一下1W加的血好像还行的样子,但是我想了想,我珠子点一下都3000多了,暴击的话快5000,再想想雷霆满级是26级,每一级20SP,也就是说总共要520SP,我就猛摇头了,楼主我建议你有条件的话把那5级洗了。

***之气息满,是人都加,队友也有效,红颜最喜欢了,组了他开个风之气息,他把你当爹看。

5念气环绕满,没了这个气功就不是气功了。

6念气罩满,这个的话就没那么绝对,如果你觉得5级用得舒服的话就5级,但是,出强制,是必须的。

7念气环绕 袭,这个技能争议挺大,各有个的说法,技能是好技能,但是每级30SP,满级21级,共630SP,刷图用的话,我觉得不太值得,楼主你想清楚,建议不加。

8念气环绕 御,这个技能争议同样很大,如果70级了,我们都是考虑后面那几个图怎么好刷点,我一开始就说了,加点也要看刷什么图,如果是对付后面那几个图的BOSS,这个技能其实算是一个伤害稳定输出点了,在满级的情况下,伤害112%,但是攻击速度提高了一倍有多,伤害也就高了一倍,范围保证了攻击的频率,不像袭,对幽灵BOSS无效的,而其他BOSS大部分都有小怪,袭的攻击分散得很,看到都眼冤,御我满了,大家看各自的情况。

9猫拳满,大家都懂的。

10狮子吼,刷图的话这个技能的攻击其实不太对得起那些SP,满级18级,每级40SP,共720SP,加这个技能的同学主要是看中了他的眩晕效果,用来对付精英怪或者BOSS挺爽,或者对着一堆小怪喷一下,综合你对其他技能的选择,SP够就加,这个技能的亮点是眩晕,所以要加就必满。

11螺旋念气场满,其实这个技能的伤害没有大家想象的那么高,但是攻击频率高,在感电的情况下,还是挺给力的。

12猛虎震地满,人家都说45大技45大技的,这个技能的伤害是够,但是范围实在是对不起45大技这个称号,满级13级,每级60SP,共780SP,全中的话伤害超过四个狮子吼,我们要解决的问题是怎么保证它全中。

13被动觉醒满,大家都说满你不满会被批斗。

14觉醒满,后面的图用这个觉醒都合适,伤害也不低,但是最好放这个技能前开一下罩子,要不然可能你就要吐血身亡的下场,憋气时间真TM长。

15旋风腿,这个技能就不要啦,还要白搭5级鹰踏。

16疾风追击,千千万万不要加啊,坑爹的物理攻击。

17瞬步满,你加我加大家加,哈哈。

18魔法暴击满,暴击时减魔防,减魔防就是什么回事?加攻击啊!

19受身蹲伏满,我想找找看有木有*不加的。

20远古记忆,魔法背击,这两个技能对男气功来说都很有帮助,有SP的话就加,远古记忆呢我就没加,因为我不喜欢那么多上BUFF的动作,手懒。

21折颈1级,我觉得这个技能要学一级,50SP固然很贵,但是考虑到它的作用,咬咬牙吧,当你看到幽灵BOSS那双*手伸进地下的时候,你果断冲过去折它颈,然后你就会发现这50SP用得真爽。

22其他没说到的需要前置的前置,要不最好不要加。

EX技能,说说本人的加点

23智力之源3级

24属性攻击3级

25命中精通3级

26EX念气波3级 全屏念气波,怎一个爽字了得?

27EX螺旋丸2级 大家都加,我也加

28念气之矛3级 有人念气之矛只加1级的,因为3级是插1级也是插,但是它的攻击也很对得起人民,差不多和45大技一样伤害,就是范围小了点,但是考虑它CD才20秒,我就满了

29念气冲云场1级 打中了就是十几万的伤害,哪里抢啊?

有些人喜欢EX钢筋铁骨,只能克扣智力之源了,还有些人喜欢EX猫拳,克扣念气之矛吧,但是我觉得你这样加的话,很有可能要洗TP点。

以上都是个人几个月的狂虎帝心得,虎帝兼备攻击防御,又有风之气息这个万人喜爱的技能,我觉得真的是一个比较优秀的职业,大家有建议共同参考,共同进步。广东5 70狂虎帝:×霸气×

DNF月与海的男气功PK加点! 急!急!

必满的:念气环绕系列,龙虎啸,分身,幻影破碎,风之气息,蹲伏,钢筋铁骨,远古记忆。

可满的:念气波,雷霆膝击,念气罩,狮子吼,40无色,45无色,被动觉醒,浮空踢,不屈意志,魔法爆击,魔法背击。

只+5的:烈日光辉,膝击出强制。

然后旋风腿+1,快速起身+1,瞬步+1,疾风***加不加都可以。

前置的没说就忽略掉了。

推荐念气系列所有技能(包括觉醒)至少+1,多个技能就多了个攻击方式。

念气环绕满无争议。分身有人只+5,那样分身炸不疼,把人圈在里头要出去时间肯定短很多,分身满,幻影破碎也就满了,伤害也不错了。风之气息无争议。钢筋铁骨更肉,蹲伏躲技能,远古记忆大幅加攻击。

念气波的话,可以考虑到用满了念气御来保持距离蹭血,找机会狂X,有时候用处不是太大,要猥琐由于距离也有点小问题,但满也还凑活。雷霆膝击,+5就只是前置,加满就是感电和伤害。念气罩考虑到满级也只有2秒,还有长释放,用处有限,几乎都是用来圈住别人放分身,所以不是非得满。40无色伤害凑活,但打不中就得僵住半天,不是非得满。狮子吼伤害凑活,有眩晕,缺点是释放长,也不是非得满。被动觉醒和爆击加在一起也不错,不信RP就别满了。有猥琐需要的话浮空踢就没用了,抓到人直接X5下,膝击,X几下念气波。直接跑路猥琐的几乎没用,+1被追的时候也能顶。感觉施放的时候总被人打断就加不屈。

前置忽略。

快速起身不解释了。旋风腿用来猥琐。

必满的都满,+1的都加1,前置都加上,狮子吼+1,念气场+1,45无色加2,觉醒加1,旋风腿+1,瞬步,快速起身都加上还剩700多。剩下的根据自己加可满的。

一分也没有,我纯手打不错了。

膝击10(出强)可以说是起手后的必用技能 加10点后的冲击波有3千多的伤害 再加效果不明显

金刚碎29 你只要砸的准 你就可以用 膝击起手 加29点后僵直时间只有0.2秒

后踢10(出强)不多解释

鹰踏5(出旋风腿)

旋风腿(1--10)这个自己看着办 1点攻击4下 10点攻击5下 后者更好起手

疾风追击1 连招需要

魔法暴击10 就靠这个吃饭了

受身蹲伏1

念气波10(出强)男气功的念气波距离不够 拿来萎缩 不是明智的选择10的伤害就够了

蓄电炮1

分身9 出 幻影破碎

幻影破碎7 男气功的爆破分身必女气功的血薄 伤害加到2千以上就够了 拿来封路堵人 是个好技能

雷霆膝击26 男气功基础流的神技

烈日光辉5 出猫拳

风之气息16 此招一开等于你穿了4件时装

念气环绕20 小球出完估计防就过2万了

念气环绕袭10 打狂战 剑魂 跳蚤职业必备

念气罩10(出强)男气功神技 几乎是瞬发技能了 你想想罩子瞬发就算是大蹦来了 你一放再来个膝击他就无语了

龙虎啸21 加魔攻 加移动 减少所用伤害百分之51 吃满3个大蹦 你都不一定会死 再配合风之气息 又加了攻速

狮吼功18 (出强) 加18点眩晕率百分之91 就算出了保护 照样给吼起来 又起手勒

螺旋念气场16(出强) 一共打14响 魔爆高的话估计可以打四分之一的血 血厚神马的没问题

猛虎阵地2 出觉醒 PK很容易破 不建议加高

金雷虎1 个人战很吃香

念之奥义8 加百分之十二的魔爆 就靠这个吃饭了

装备的话 穿勇者一套加螺旋念气场的攻击力和范围的 再不行就穿胜点装备 再再不行就真一套

首饰的话 就要加暗抗的 不然遇到鬼泣两个极端 都打着疼

武器因条件而定