lol暮光之眼连招_联盟暮光之眼

tamoadmin 游戏比赛 2024-05-31 0
  1. LOL我刚买暮光之眼 怎么上单啊 次次和诺克对战 我都输 怎么办?
  2. 英雄联盟暮光之眼的技能
  3. 求LOL暮光之眼慎的出装顺序!!
  4. 英雄联盟 暮光之眼慎上单细节技巧注意事项
  5. 暮光之眼带什么技能

暮光之眼在于实时掌控队友的战况、这在于多观察、F1 F2 F3 F4 F5、经常刷动、而且还要随时注意小地图、 想要玩好他真的很难、 合适的插入时机、 打钱的效率、 都在于你的意识、 打钱补刀不是重点、你要做的是不停的有效率的gank、 你的等级很重要、多呆在经验区(兵线附近)、不要因为太多游走导致经验等级跟不上来、 善用大招、利用大招随时支援、gank、反杀、

LOL我刚买暮光之眼 怎么上单啊 次次和诺克对战 我都输 怎么办?

 盲僧最好还是选择绿色打野刀,这样子你可以频繁的借用眼位来做位移,还能帮队友做视野,保证队友的发育。如果是优势局的话,红色和蓝色打野刀也是不错的。下面是我收集整理的LOL盲僧所有连招相关内容,欢迎阅读。

 一、基本篇

lol暮光之眼连招_联盟暮光之眼
(图片来源网络,侵删)

 QRQ:常用于伤害最初最大化。连招特性:简便易操作,是盲僧众多连招中最基本的连招。

 RQQ:常用Q技能准确性确保Q的输出能力。连招特性:Q准确性高,基本连招。

 QQWR或QQ闪R:回旋踢基本操作,适用于踢敌方关键人物。连招特性,简便成功率高。

 R闪,回旋踢进阶型操作,用来踢敌方关键人物。连招特性:敌人反应概率小,需要手速。

 二、进阶篇

 QWERQ:回旋踢进阶型操作,试用于距离目标一段距离。连招特性:能迅速接近敌方需要手速和意识的连招。

 WRQQ或闪RQQ:RQQ的升级连招,距离敌人较远时使用。连招特性:迅速接近敌方,Q准确度高。

 三、高级

 QWQ:北美大胡子的成名操作之一,适用手速快意识高的人操作。精准躲避控制技能,做到收放自如。

 QWRQ和W(R闪)QQ或Q(R闪)Q,回旋踢的高级版。准确将敌人踢到某区域,自己再跟过去。

 四、一秒七脚

 QAE九头蛇RAQ俗称鬼脚七。

 注意的是盲僧R后的那一脚需要十分熟练的技巧以及手速才能打出了,所以要勤加练习

 LOLS7盲僧符文推荐

 红色9个攻击力,**9个固定护甲,蓝色3个成长魔抗和6个成长减CD,大精华3个攻击力。

 这是比较标准的符文,盲僧对符文的要求不是很高。红色带攻击或护甲穿透也是不错的选择,对于要是AP较多蓝色可以适当的换成魔抗。

 LOLS7盲僧出装推荐

 绿色打野刀:自带2个眼。

 盲僧最好还是选择绿色打野刀,这样子你可以频繁的借用眼位来做位移,还能帮队友做视野,保证队友的发育。如果是优势局的话,红色和蓝色打野刀也是不错的。

 黑切能增加不错的血量、护甲穿透还有20%减CD,综合属性是非常适合盲僧的。出黑切的盲僧即使后期出肉装也能有不错的伤害,可以轻松秒掉C位。

 贪欲九头蛇,大大提高盲僧的清野效果,配合盲僧连招使用。

 LOLS7盲僧打野路线

 蓝方红BUFF起手,可以选择2级去反野,直接去抓对方三狼,成功率很高。

 红方的话红BUFF起手会耽误己方上单上线时间,因此可以选择蓝开,之后打一组三狼或四鬼再去打红,安稳的`刷到3级再开启GANK。

 使用盲僧打野时,一般选择我方线上有控制且突进英雄的线去Gank,若对方线上也是控制且突进英雄,一定思考2V2是否可赢过对面,如果不过就在敌方草丛做好视野,之后自己藏在己方的草丛反蹲。另一点就是记住对方英雄是否有召唤师技能,多去抓在对线时交过闪现的英雄。

 总的来说,盲僧的强力主要表现在GANK能力上,千万不要赖在野区刷野,要运用自己的优势打开局面。

 LOLS7盲僧团战打法

 团战打法是根据不同的开团方式划分的,最理想的情况,不要刚开始就突进人群,要看好对方阵型,如果有机会,Q中敌人突进,摸眼W绕后,再利用大招把对方C位踢出来。当然这是最理想的开团情况。有时团队因没人先手,莫大的优势也会被对面压着打,这种情况经常见到,此时你要先分析双方优劣势,然后再去由你发起团战。如果对方有先手控制突入我方阵型,比如阿木木,直接一个大将他踢出去,否则我方就会陷入被动。

 总之,团战的整体思路可以简略地概括为:保护己方C位干扰敌方C位,至于具体的细节则是根据不同的情况决定的。

 LOLS7盲僧打野符文

 红色固定护甲穿透*9

 **固定护甲*9

 蓝色固定冷却缩减*6 固定魔抗*3

 精华固定攻速*3

 这个秘诀呢就是精华的选择,一定要是攻速!

 在这套符文的选择中,**选择护甲是为了刷野能降低损耗,以便在GANK或者反野时有一个较好的状态,因为盲僧很依赖Q和W技能,所以蓝色带6个固定减CD可以增加WQ使用的频率,红色带护甲穿透则是能帮助盲僧能在英雄身上打出更多的伤害。但是,如今由于版本的问题盲僧刷野速度有点跟不上主流打野,因此精华选择3个攻速,可以大大提升打野的效率。

 LOLS7盲僧打野天赋

 由于盲僧二段W自带回血技能,所以凶猛系点出双刃剑而不选择盛宴,能增加盲僧的输出,而恃强凌弱可以完美的配合E的二段减速触发。诡诈系18点点出雷霆,增加盲僧一套的爆发,毕竟二段Q是带斩杀效果的,盲僧是一个游走型英雄,这是在第一层选择漫游者而非野蛮的原因,第二层选择刺客无论是刷野还是野区反野都能增加伤害。剩下的点法则没什么争议。

 逆风下的盲僧一定要舍弃输出(建立在敌我水平相当的情况下),将自身打造成一个可以承受大量伤害的坦克,利用连招踢出敌方重要位置开团,开团后吸引对方火力给己方后排创造输出环境,或者充当团战打不死的搅屎棍角色,限制敌方后排的输出。

英雄联盟暮光之眼的技能

首先我觉得上面都是在扯淡 。 和诺科萨斯对线首先要考虑他的爆发 不要和他硬顶 等他想要EQWR连招时要及时用E闪开 诺科萨斯手很短 你的Q比他的E要长 等有了气和斩的时候W E Q过去消耗他然后平A两下他一般就不会和你打了注意你的E可以打断他的R。你在上单的时候首先考虑的是锁子甲和闪避鞋 符文用15点攻击 12护甲 24成长魔抗 带传送和虚弱 要知道你最大的作用是限制对面的发展 然后就出工资了 诺科萨斯上单真心不强 很多英雄都可以搞他 只不过他的6级爆发高 暮光和他打也就55开把 暮光克制他最好的办法是呼唤大野爸爸 你自身有强控 有大GANK成功率高 再加上虚弱 对面很难跑调 等你上路作出了优势 团战的时候找好位置E进去 限制诺科萨斯的输出(大多时候是限制APC ADC) 这样的话团战的优势会很大 诺科萨斯怕控怕恢复 这两点你都有 不明白你怎么会输 用暮光不要怕 大胆上去拼 我暮光排位没输过

求LOL暮光之眼慎的出装顺序!!

气合斩:每8秒强化下次攻击,附加10+6*英雄等级数+10%装备生命值的魔法伤害,并恢复10/20/30能量,慎每次攻击都会减少1.5秒冷却时间。

慎的被动常常被人忽视,它前期的伤害并不高,后期伤害高了,但双方的血都变厚了。但掌握好这个被动,可以大大提高你的打钱效率,让你的对线换血COMBO更加犀利,不起眼的能量回复可能就让你多施放一个技能。这是慎的隐藏核心技能。但是不要为了它而购买攻速装备!虽然可以让它的CD变短,但生命值同样可以增加它的伤害。记住你是一个坦克,更多的输出只是锦上添花,你需要的是更强的生存力,让你的队友更安心!打野时,看到野怪还剩一丝血,被动发光了,就砍边上的野怪,用接下来的普攻解决原来那只,不要浪费了伤害。还有要利用回复能量的效果,现放技能再砍人。

斩首利刃:等级1:投掷武器对目标造成60魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复6+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+0.65

等级2:投掷武器对目标造成105魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复10+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+0.65

等级3:投掷武器对目标造成150魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复14+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+0.65

等级4:投掷武器对目标造成195魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复18+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+0.65

等级5:投掷武器对目标造成240魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复22+1.5%慎的最大生命值的生命;如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+0.65

这个技能是慎的主升技能,也是慎的吃饭家伙。线上骚扰、回复、补兵,以及治疗队友、标记集火目标。就是好用。注意,现在对被标记的单位放技能造成伤害也是可以回血的。还有,33%生命回复效果指的不是最大生命值的33%(没人会这么想吧……)。Q的等级低的时候,不要用它骚扰远程英雄,伤害不是很高,射程也不远,你走过去、Q一下、走回来,会被对面点很多次,很不划算的。如果蹲草丛就无所谓了。还有要提醒不理你Q的二B队友,告诉他可以免费回血。

佯攻:等级1:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多70伤害。最多持续3秒,冷却时间9秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+0.6

等级2:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多115伤害。最多持续3秒,冷却时间8秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+0.6

等级3:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多160伤害。 最多持续3秒,冷却时间7秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+0.6

等级4:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多205伤害。 最多持续3秒,冷却时间6秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+0.6

等级5:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多250伤害。 最多持续3秒,冷却时间5秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+0.6

这个是慎副升的技能,简单实用的盾,实实在在地抵挡伤害。可以用来残血诱杀。激活时提高被动冷却减少,大大的增加了打野效率。有人会喜欢先点满E增加魔法伤害和减少冷却。你真的指望E的那么点伤害能***吗?仅仅2秒的冷却减少,能让你在团战中多放一个E吗?嘲讽时间恒定1.5秒,技能成长性很低,而W低消耗的50能量,4秒的冷却减少,有什么理由不先升它?记住进草丛前先开盾。

暗影冲锋:等级1:嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成50魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

等级2:嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成85魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

等级3:嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成120魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

等级4:嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成155魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

等级5:嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成190魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

这个技能集位移、嘲讽控制、减伤、伤害(几乎不计)于一身,是慎相当重要的技能,非指向性,一定要多多练习。可穿墙,要熟悉各种越地形逃生的方法。作为慎唯一的控制技且CD10秒有点长,一定要轻拿轻放小心使用。因为消耗的是120的能量,这就要求玩家有很强的控制能力,不要Q甩得兴奋过度,到了要控制的时候没能量了。撞到人回能量,没撞到时,不光没有能量回复,同时慎将处于很危险的走位。边路草丛对峙时,可以盲E过去做先手。

合二为一:等级1:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收250伤害,持续5秒。3秒后传送到目标友军位置。冷却时间180秒。 消耗:无 AP+1.35

等级2:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收550伤害,持续5秒。3秒后传送到目标友军位置。冷却时间150秒。 消耗:无 AP+1.35

等级3:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收850伤害,持续5秒。3秒后传送到目标友军位置。冷却时间120秒。 消耗:无 AP+1.35

慎的招牌技能,也是核心技能。正因为有这样的硕果仅存的全屏支援技能,他才能从众多坦克英雄中脱颖而出,成为Banlist上的常客(……)。可以说,一个慎打得好坏,就看你R的施放了。R的效果,70%是看使用的时机,30%是看友军的配合。这个会在后面单独论述。

技能使用注意:有延迟啊有延迟,放的时候要果断,否则盾破人亡进CD……

英雄联盟 暮光之眼慎上单细节技巧注意事项

我的话,出门多兰盾,然后草鞋,钱多出巨人力量腰带,不够出龟壳,然后看情况升级二级鞋,水银或忍者,然后根据局势,队伍的GANK能力强就出小冰锤,对面法伤高就出负极斗篷,需要推线或防守就出日炎斗篷,抱团就军团盾,劣势就堆多兰盾。防御类物品不像攻击类物品,散件堆积性价比比较高,根据对面阵容把握好双抗。再往后,把龟壳合成兰顿。

慎的技巧:补刀,有Q和被动是比较好把握的,在塔下也可以全补远程兵。进草丛前开W不用说了。E嘲讽要一定的预判能力,也是你唯一的一个控制技能,一定要放好。穿墙也要多练习。这里说大招。大招有多重用途,阻止对面GANK,GANK对面,分推线压制后传送多打少,逃跑。己方被对面GANK时,首先你要看友军的血量,少到一定程度的话就别去了,你的R有延迟,前期护盾也不高,队友被秒后你就白CD了。第二看对面,人多的话也别去送了,就算有残血的你过去反杀,赔上自己也是2换1。第三看位置。过于深入的地方别去。就算你和队友做掉对面的,人家友军也在往你那赶,弄不好也是2换1,而且你队友在这么深的地方被GANK,肯定犯二没插眼,你过去救他,反而让他更肆无忌惮地猛推了。有几种情况是必须去的:你队友被塔下强杀。这时候你去有很大机会可以杀到人,至少也防止死人后无人塔被推掉。在重要地点的遭遇战、团战,大小龙点,团赢了就能带来巨大优势。你们队核心后期被抓,你过去有把握救他,至少能自己抵命的,也要去。然后逃跑时,看对面有没维恩牛头之类带晕的,有的话就别浪费大了,想办法E穿墙吧。主动团战时,你叫队友埋伏好,自己开盾上去骚,然后回头向埋伏地点跑,然后回头嘲讽一片,用Q标记集火对象,然后有大就准备给被对面集火的脆皮套。被动遭遇时,就完全看你E的技术了。

暮光之眼带什么技能

一直从原来的版本玩慎玩到现在 。

不管怎么砍, 一直是站在肉坦金字塔顶端的男人 。

全球的大招支援(其实不是全屏),指向性群嘲讽。

召唤师技能就推荐带闪现+点火,闪现+传送,闪现+虚弱,还有人不喜欢带闪现,喜欢带传送+点火,或者虚弱, 也行, 但是本人比较喜欢闪现+传送。

这儿只限上单,如果要打野,惩戒还是必须的。

闪现的原因是闪现+E抓人, 你看队友残血,你一个大招过去,别人一看到你大招套上,果断扭头就走了, 当你大招到了,别人也离开了你E的距离,这个时候要是有个闪现,加上嘲讽,收个人头或者助攻概率还是很高的。

传送就是你放弃上路兵线和兵营,可能当你大招走了,人头助攻什么都没混到,还掉了一个塔,那还不亏死,传送就是让你更快的回到线上, 不至于经济和等级落后太多。

技巧的话, 没有多大的技巧。

要注意几点;

1,补刀, 慎补刀还是很难的, 所以多练习补刀,不要和对面10分钟不到,就落后了30个补刀,那还打个求啊。

2,不要随便就用掉你的E去嘲讽,一个肉坦消耗对面就行,不要动不动E就上去了,现在改版以后E改到了1级16秒,还是很久的,所以E要留着等队友gank或者对面gank的时候能安然离开。

3,多看小地图, 队友就看到慎有大招, 果断就上去和对面拼, 等着都拼死了 ,还没看见你大,问你,你还很不好意思的来句没注意看那多尴尬,他的作用就体现在支援上边,所以多看看小地图,让队友更能有安全感 。

4,后期团的时候你有大招就去带线,有大招的支援,你能随时到队友身边,这就是恶心的慎带线流。

好了就到这吧, 一个不注意又说了很多, 纯手打 ,望***纳 。

问题一:LOL暮光之眼用什么召唤师技能好 攻击、防御:疾步、虚弱

守塔:传送,点燃

人头:虚弱、点燃

问题二:LOL暮光之眼用什么召唤师技能好 个人觉得慎作为一个T,更在意的应该是团队的效果。。。传送和塔防,闪现之类的不需要,慎就是要抗住别人抚打,别的什么都不管

问题三:lol暮光之眼技能详细介绍要具体伤害 40分 慎爸爸的被动是每隔一段时间自动附加最大生命值百分比的伤害,就是说你血量越多伤害越高

Q技能是AP伤害,但是攻击被Q技能标记的单位时可以回血,回血量基于慎爸爸的最大生命值百分比,就是说你血量越多Q技能恢复的血量就越高

W技能是吸收伤害,享受AP加成,前期还不错后期就不行了。此外开W后可以让被动技能冷却时间变短

E技能是慎爸爸的核心技能,伤害是AP,可以强制嘲讽范围内目标攻击你,并且减少他们50%攻击力,这是非常关键的,团战尽量嘲讽到更多的目标或者直接嘲讽对面APC或ADC,当然E技能还可以穿墙

R技能是给队友加一个保护罩,3秒后传送过去,1级R的吸收伤害效果不高,所以提前用,后期可以用这个技能打配合,比如下路4人推塔,你一个人上路霸线,如果对面下路要打团了,你一个大招传送过去帮忙

影流infi

问题四:暮光之眼的英雄技能 技能名称触发技能属性技能效果技能图标忍法!气合盾 被动在施放一次技能后,慎会获得一层吸收72(+14%额外生命值)的护盾,护盾的冷却时间为10秒,持续2.5秒。如果慎的技能对英雄产生作用,那么这个技能的冷却时间就会降低4.5秒。 奥义!暮刃 Q消耗:140/130/120/110/100能量冷却:8/7.25/6.5/5.75/5 慎召回他的魂刃并拖动它。如果魂刃在召回途中与敌方英雄产生了碰撞,那么该敌方英雄在逃离慎的时候会被减速35%,持续2秒。慎的下3次攻击造成3/3.5/4/4.5/5(+0.02AP)%目标最大生命值的额外魔法伤害。如果魂刃曾与一名敌方英雄相碰撞,那么这些攻击的伤害值会变为5/5.5/6/6.5/7(+0.02AP)%目标最大生命值,并提供+50%攻击速度加成。每次攻击都会对野怪和小兵造成30/50/70/90/110额外魔法伤害,(最大伤害:75/100/125/150/175)。 奥义!魂佑 W消耗:40能量冷却:18/16.5/15/13.5/11 慎的魂刃会创建一个持续1.75秒的防御结界。原本会命中结界内的慎或友方英雄的攻击都会被格挡。如果结界内没有任何英雄可以保护,那么魂刃将不会激活,直到一个友方英雄进入或经过秒为止。 奥义!影缚 E消耗:180能量冷却:18/16/14/12/10射程:600 被动:用E奥义!影缚或Q奥义!暮刃造成伤害时会回复能量。主动:慎朝着一个方向冲刺,对沿途的敌方英雄造成50/75/100/125/150(+12%额外生命值)的物理伤害和1.5秒的嘲讽效果。 秘奥义!慈悲度魂落 R冷却:180/150/120 慎为目标友方英雄提供一层吸收5(+1.35AP)伤害的护盾,护盾持续5秒。在引导3秒后,慎和他的魂刃会传送到友方英雄身边。

问题五:LOL暮光之眼――慎的出装,技能升级,以及连招方法,请教 慎,使用技能靠鼎是能量,没什么连招的!

一般加点:主Q副W,建议顺序,1Q2E3W

慎主要伤害是靠被动的气和斩,是魔法伤害,技能魔法伤害加成不高,主要是出肉装

一般出装,日炎、军团、兰顿、智慧末刃、狂徒、水银鞋

具体是要看对线情况,鞋子也是不是水银就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋

慎,是个肉,完全不没有必要出什么法强装备!

问题六:英雄联盟暮光之眼的技能 气合斩: 被动技能,无快捷键。 每过8秒,慎的下一次攻击就会造成5+(5*等级)+(10%*装备生命值)点额外伤害。慎每攻击一次,冷却时间就会减少1.5秒。在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。 技能使用心得 现在有了被动你可以大胆的和线上敌人对砍,现在这个被动太猛了,出了智慧之后更猛。 利刃: 快键键:Q 对目标单位造成伤害,造成流血效果,友军攻击该目标会获得治疗效果。 消耗 60能量 冷却时间 3/3/3/3/3 射程 475 效果 对目标单位造成60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)魔法伤害。 该单位会在5秒内流血不止,任何攻击他的英雄(友军的伤害技能可以触发治疗效果),都会在3秒内回复6/10/14/18/22(+1.5%最大生命值)。如果直接将目标击杀,那么它将会立刻为慎进行治疗,但治疗效果只有33%。 技能使用心得 你的骚扰技能,这个技能是你线上恢复的来源,先用它攻击敌人然后用普通攻击还有被动技能攻击他们,不断的重复。 佯攻: 快键键:W 慎保护自己,吸收几秒内所受到的伤害。 消耗 50能量 冷却时间 9/8/7/6/5 射程 20 效果 慎进入防御姿态,用护盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,最多持续2.5秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。 技能使用心得 我现在喜欢副升这个技能,因为在对线阶段它的效果很好。虽然AP加成被砍了,但是其它部分都增强了。反正现在玩慎没人出AP,但是我承认混合路线的慎也很强,因为这个路线有慎需要的一切属性,但是我认为这也不是好选择。 影袭: 快键键:E 慎迅速冲向目标区域,并对沿途的敌人进行嘲讽。 消耗 120能量 冷却时间 10/9.5/9/8.5/8 射程 600 效果 慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害,持续1.5秒。 每嘲讽到一名敌方英雄就会回复40点能量值。并使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。 技能使用心得 你的近身和嘲讽技能,现在的OP之处在于它可以大大降低对方ADC的输出。 并肩作战: 快键键:R 慎为目标友军套上吸收伤害的护盾,并很快就会传送到目标友军旁边。 消耗 无消耗 冷却时间 180/150/120 射程 5500 效果 施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.5*法术强度)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。 技能使用心得 你的全球支援大招,时刻关注小地图,如果在其它地方战斗开始了,你应该判断否则值得用大招支援过去,因为你离开线上,对方就没人压制了,所以在传送之前最好想清楚这是否值得。你用了大招至少要拿到人头和助攻,一个小龙或者防御塔的话都不一定值得你离开自己的线上。

问题七:暮光之眼怎么出装备?和点技能。LOL 出门:

中期:日炎不解释

后期:鸟盾和反甲就看情况了。如果顺风可以把鸟盾换成三相。如果对面有豹女或者石头人就可以把反甲换成女妖。打VN,剑圣,蛮子什么的就果断反甲把。

天赋:

高级护甲

高级魔抗

攻击力的大精华

攻击力的魔抗

技能加点:

一级Q,这个必须点,回血的。2级盾子。***E,到了***打野的也擦不多来gank了,逃跑或帮队友gank都擦不多了。然后Q点满,线上消耗或者回血都很给力,E技能只要一级就行了,Q点满了就把W点满,最后E。慎是一个坦克加上支援和保护后排的作用,想要玩好慎就必须培养游戏意识,特别是他的大招,一定要用好。

天赋加点的话就是传统的9-21.只不过不要点那个加攻速的,那4点天赋点减冷却。

问题八:英雄联盟最新版本暮光之眼是从做了,技能都改了,大家用过之后感觉怎么样?增强了还是削弱了 增强了,比如上单打无双,无双技能耗你开W直接免疫伤害,连魔法伤害也能格挡,不能挡防御塔,简直就是1.75秒的无敌,QE还能带盾,用过Q之后按比例往下打,出加攻速的***装,打谁都乐的轻松。打瑞文也是一样,你想Q过来?开W,然后站在范围外,等马上瑞文马上要Q到自己脸上了,开Q把剑拉过来,直接无敌,暴打三下,然后放他走,***不赔,刚改的时候还能用传送门,比较顺第一件就出传送门,带传送,开大支援完了,就回家然后传送上线保塔,等对面上单坐不住了,也想支援了,草丛放个传送门,他走到哪,你就跟到哪。打剑圣更是贱的要死要死的,比如团战剑圣来了,他Q谁你就在谁身边开大,然后Q一下,砍两刀,然后E他,现在慎的W团战太牛逼了,团战的时候对面把爆发技能扔出来了,开W一点事没有,该晕晕,该减速减速,就是不掉血。别以为1.75秒短,大部分爆发英雄1.75秒就把爆发废了

问题九:时彩带玩――LOL暮光之眼――慎的出装,技能升级,以及连招方法,请教 慎,使用技能靠的是能量,没什么连招的!

一般加点:主Q副W,建议顺序,1Q2E3W

慎主要伤害是靠被动的气和斩,是魔法伤害,技能魔法伤害加成不高,主要是出肉装

一般出装,日炎、军团、兰顿、智慧末刃、狂徒、水银鞋

具体是要看对线情况,鞋子也是不是水银就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋

慎,是个肉,完全不没有必要出什么法强装备!

问题十:暮光之眼主什么副什么 主Q 副W 是打线上消耗的

主Q 副E 副E的优势 就是大大的降低E的冷却时间

无论是打团还是遭遇战 最少可以放出两次E