sob就是个***0.34,sob是个***攻略

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-01 0
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在超级大***中赛蒂到比察之愿摆放约翰,他们一起前往高树追捕悬赏目标马歇尔·瑟维尔,并谈论其他追捕过的罪犯。很多玩家想知道任务具体流程,下面深空高玩为大家介绍荒野大镖客2超级大***攻略,一起来看看吧。

点击查看:荒野大镖客2全流程攻略

奖章进度

sob就是个混蛋0.34,sob是个混蛋攻略
(图片来源网络,侵删)

在熊冲向前攻击时开枪射中它4次

在死亡之眼之中爆头击杀2个敌对赏金猎人

在7分15秒内完

任务流程

赛蒂来找约翰一起去追踪通缉犯马歇尔。两人来到目标营地后,发觉要找的马歇尔已经不在营地,而营地似乎是被什么东西攻击过了。

之后开启也鹰眼模式追踪痕迹,在附近的废屋外找到一具被打得稀烂的尸体,而马歇尔也因为被熊攻击而吓得藏在废屋之中。

正当准备返回之际,巨熊突然出现,马上开启死亡之眼朝熊连续开枪完成奖章。

然而巨熊并没有被击退还是径直朝着约翰扑来,被扑倒后连按○键挣脱熊的攻击。一顿挣扎后触发剧情,赛蒂开枪击退巨熊,两人带着马歇尔返回。

回路上会碰到两个赏金猎人,不用等他们废话见面就直接开死亡之眼爆头。

之后回警局交差完成任务。

神魔杀的游戏攻略

练习模式: 1-SUTEGO 2-TIRANO 3-TORI 4-TAM***O 5-ARO 6-PUKPUK 7-YUUDOU 8-SHIREI 过关斩将模式: EASY(易):1-ORIGIN 2-RENSYU 3-KOJIMA 4-CYOCHO 5-MUSIBA 6-NAMJIR 7-CANDY 8-MIGITE 9-KAREKI 10-KAKATO NORMAL(中):1-NORMAL 2-NEKTIE 3-APPLES 4-DR***ON 5-HITUZI 6-KKKKKK 7-STKGKB 8-NOIWG 9-RRSZN 10-SAMUI HARD(难):1-WKO 2-SICCHI 3-TBATA 4-HARUU 5-BOSSS 6-PEEE 7-DEROP 8-ZIGZ 9-PUUU 10-BRNC 剧情模式: 1-HIROBA 2-KAIGAN 3-YAMABA 4-CIKCIK 5-KOUYOU 6-GAUGAU 7-ZOUSEI 8-POMPOM 9-MAFUYU 10-SAKURA 11-MOYAI 12-BATTA 13-OHORI 14-MEIRO 15-ISEKI 16-HEKI 17-SABAKU 18-IBARA 19-SUIMON 20-OSHIRO 21-SHICHI 22-FUNKA 23-CANYON 24-MUNKI 25-CITY 26-KOUEN 27-GENDAI 28-HAIKYO 29-KESSEN 30-FUTURE 31-BUILD 32-OKUJOU 33-HUSTLE 34-SPACE 35-TRIBAT 36-ATMOS 37-LONELY 38-LABORA 39-DEATH 40-UNIUNI 41-SHADOW 42-PHANTO 43-FINALS 44-GUNDAN 45-MEGARX 95版SEGA CHANNEL SPECIAL模式:1-BEAN 2-BIWAKO 3-SINRIN 4-UKIUKI 5-SUIRO 6-SHIMEN 7-SKAPON 8-DAINI 9-DEADLY 10-HKBASE 隐藏关卡A: 1-FAMITS 2-HIMITU 3-RIERIE 4-DARUMA 5-BEEP 6-NOMISO 7-ROULET 8-HOSHI 9-CHORO 10-CRYSTL 隐藏关卡B: 1-CSK 2-DBTWO 3-YOUKO 4-MMD 5-MASIRI 6-DAJO 7-KISSME 8-LOVEME 9-NABEO 10-JIJII 动画测试: 1-ANIME 2-SIFUKU 快打模式: 1-DASH 2-FIGHT 角色介绍:SHOKAI 隐藏剧情:HAZURE 对战模式2P使用克隆恐龙军团:BURABO 对战模式2P使用博士军团:H***E 对战模式2P使用C级宇宙人军团(软骨次郎、蒙基、蹦蹦、萨姆顿、巴特蒙德、费罗灵):SECOCH 对战模式2P使用B级宇宙人军团(初始军团):MAINCH  清除关卡记录(95版特有):RAMCLR 开启特殊模式:DBSAMA+UHYO+MAKOTU(按顺序输入,输第二个的时候要按END使其生效) 后面的密码需要通关一次→ 恐龙兄弟剧情剧场动画: 剧情场景-SOA 初始剧情+1—45关剧情-SOB 练习模试剧情-SOC 初始剧情+1—5关剧情-SOD 6—10关剧情-SOE 11—15关剧情-SOF 16—20关剧情-SOG 21—25关剧情-SOH 26—30关剧情-SOI 31—35关剧情-SOJ 36—40关剧情-SOK 41—45关剧情-SOL 结局剧情-STAFF 忍者剧场:过关斩将EASY1过关-NINA 过关斩将EASY3过关-NINB 过关斩将EASY5过关-NIND 过关斩将EASY7过关-NINE 过关斩将EASY9过关-NINC 过关斩将NORMAL1过关-NING 过关斩将NORMAL3过关-NINJ 过关斩将NORMAL5过关-NINK 过关斩将NORMAL7过关-NINL 过关斩将NORMAL9过关-NINH 过关斩将HARD1过关-NINF 过关斩将HARD3过关-NINI。

流浪餐厅厨神攻略大全

《神魔令》的技能主要分这么几类:力量类、伤害类、攻击类、加减生命类、封禁类(“先手”、“领袖”、“同族支援”都是基于前面所述的几个基本技能类别)。对战时当鼠标停留在卡牌上时会弹出 Tips,对该卡牌所具有的技能和种族技能做详细描述,所以这里对具体技能的效果就不赘述了。现在主要介绍一下技能的优先级,游戏里各类技能按优先级从高到低排列如下:

1、所有“领袖”技能

2、“禁对方技能”和“禁对方种族技能”

3、力=对方力、伤=对方伤

4、所有增加自身参数的技能,包括:力+x、伤+x、攻+x、生命+x

5、所有降低对手参数的技能,包括:对方力-x、对方伤-x、对方攻-x、毒

别的都比较好理解,下面着重讲一下 2、3 和 5 里的一些特殊情况。

“禁对方技能”和“禁对方种族技能”

首先请一定随时牢记“禁对方技能”和“禁对方种族技能”之间没有优先级之分,它们的优先级是相同的。那如果双方卡牌均有“禁对方技能”和(或)“禁对方种族技能”时,怎么判断谁有效谁无效?很简单,只要找出一定有效的那个,其余的顺藤摸瓜逐个分析其有效性就可以了。举三例:

宋帝王:技能是“对方力-3(至5)”,种族技能是“禁对方种族技能”

文昌帝君:技能是“禁对方种族技能”,种族技能是“力+2”

由于无论是宋帝王还是文昌帝君均没有“禁对方技能”,也就是说他们都没有能力禁止对方的技能,所以他们各自的技能均有效。那么:文昌帝君的技能“禁对方种族技能”有效—→宋帝王的种族技能“禁对方种族技能”无效—→文昌帝君的种族技能“力+2”有效

最终结果:

宋帝王:技能“对方力-3(至5)”有效,种族技能“禁对方种族技能”无效

文昌帝君:技能“禁对方种族技能”和种族技能“力+2”均有效(像对方力-3(至5)的意思为,对方力-3,括号中的5表示为最多降到5,如果对方力不足5点,则技能实效。)

韦驮天:技能是“毒1/回合(至1)”,种族技能是“禁对方技能”

广成子:技能是“禁对方技能”,种族技能是“同族支援:攻+3”

由于无论是韦驮天还是广成子均没有“禁对方种族技能”,也就是说他们都没有能力禁止对方的种族技能,所以他们各自的种族技能均有效。那么:韦驮天的种族技能“禁对方技能”有效—→广成子的技能“禁对方技能”无效—→韦驮天的技能“毒1/回合(至1)”有效

最终结果:

韦驮天:技能“毒1/回合(至1)”有效和种族技能“禁对方技能”均有效

广成子:技能“禁对方技能”无效,种族技能“同族支援:攻+3”有效

吉祥天:技能是“禁对方种族技能”,种族技能是“禁对方技能”

狄仁杰:技能是“禁对方技能”,种族技能是“伤+2”

由于狄仁杰无论是技能还是种族技能都不具备“禁对方种族技能”,所以吉祥天的种族技能“禁对方技能”有效。那么:吉祥天的种族技能“禁对方技能”有效—→狄仁杰的技能“禁对方技能”无效—→吉祥天的技能“禁对方种族技能”有效—→狄仁杰的种族技能“伤+2”无效。

最终结果:

吉祥天:技能“禁对方种族技能”和种族技能“禁对方技能”均有效

狄仁杰:技能“禁对方技能”和种族技能“伤+2”均无效

力=对方力、伤=对方伤

这里一定要记住的是,“对方力”/“对方伤”指的都是对方卡牌牌面上的原始值,不包括任何技能或种族技能的影响。举两个例子:

天聋牌面原始力量值为6,加上种族技能“力+2”后,对战中天聋的实际力量值为8。

武则天由于技能为“力=对方力”,对战中的实际力量值为6,等于天聋的牌面原始力量值,而并不是天聋的实际力量值8。

原始状态下,武则天力量为3,聂小倩力量为2。

实战中如果这两张卡相碰,那么由于双方技能都是“力=对方力”,实际效果相当于双方交换力量值,即:武则天对战中实际力量值为2,聂小倩对战中实际力量值为3。

降低对手参数的技能

这里有一种特殊情况,那就是当技能和种族技能都为“对方力/伤/攻-x(至y)”类型但下限值 y 不同的时候,例如:

三尸魔王

技能:对方攻-5(至2)

种族技能:对方攻-12(至8)

如果对方卡牌的攻击力为12,那么碰上三尸魔王的话,首先被三尸魔王的种族技能减掉4点减至8,然后再被三尸魔王的技能减掉5点攻,减至3。

也就是说,在这种情况下,下限值较高的那个技能或种族技能优先计算。 攻略新手1-10级全攻略新手上来最好的方法就是一项接一项的完成系统所交付的任务,因为系统设置的 任务奖励其实是十分丰厚的的:不但赠送了为数不少的卡牌,更重要的是,新手任务能够迅速将初始卡组的 8 张卡牌升至满级。

做完“诚意之战”任务后,初始卡组的 8 张卡牌就都升满级了,这个时候你的等级应该在 3 级左右,再打个 10 来场就能升到 5 级,到 5 级之后就可以去青龙擂台或白虎擂台打钟点擂台赛了。钟点擂台赛每天 8 场,每场持续 1 小时,房间右下方有提示说现在是否是擂台赛时间的。只要你在擂台赛时间内到青龙或者白虎擂台打够 5 场比赛,就能获得至少 2 个仙符,积少成多就可以去抽卡了。

《神魔杀》对战帮助卡牌抽取

战斗开始时,从玩家当前牌包中随机抽出 4 张卡牌参加战斗,每张卡牌被抽到的概率都相同。战斗由 4 个回合构成(当然,如果出现 KO,或者有玩家中途退出或掉线,战斗会提前结束),每个回合中,双方玩家各选择一张卡牌出战。

每张卡牌在每场战斗中只能使用一次。

出牌顺序

在第一回合中出牌的先后顺序根据双方 4 张卡牌总星数决定,卡牌总星数高的玩家在第一回合中先出牌。如果总星数相同,则随机,双方各有 50% 的概率在第一回合中先出牌。

第一回合之后,每回合双方均轮换出牌顺序,直至战斗结束。

回合胜负判定

卡牌的攻击力由卡牌的 力量值及所使用的仙丹点数决定。简单的说,如果不考虑技能及加成的影响,那么卡牌的攻击力=力量值×仙丹数。当然,实际战斗中,双方卡牌的技能和加成会对力量值和 攻击力本身造成各种各样的影响,详情请参见角色技能和种族奖励。

回合的胜负情况由服务器根据双方卡牌的实际攻击力进行判定,卡牌的实际攻击力决定了其在回合中获胜的几率。举例来说,卡牌 A 的实际攻击力为 a,而对手卡牌 B 的实际攻击力为 b,那么在该回合中,卡牌 A 的获胜几率为 a/(a+b),而卡牌 B 的获胜几率为 b/(a+b)。

那些关闭了随机因素(即非随机房间的房间内所发生的战斗中:

攻击力高的卡牌必定获胜

如果双方卡牌的攻击力相等,则当前星数较低的卡牌获胜

如果双方卡牌的攻击力和星数都相等,则在该回合先手出牌的卡牌获胜

特殊情况:在随机房间中,如果一张卡牌的实际攻击力大于或者等于对方卡牌实际攻击力的两倍,则该卡牌在回合中必定获胜。

战斗结束

当发生下列情形之一时,本场战斗结束:

完成全部 4 个回合交手。

一方生命值被降至 0。

一方中途退出。

一方中途掉线。

战斗胜负判定

战斗初始每个玩家各有 12 点生命值。

如果玩家的卡牌在回合中获胜,将扣减对方玩家一定的生命值。扣减的生命值数值由获胜卡牌的牌面伤害值及双方卡牌的技能、加成、是否使用额外伤害共同决定。

战斗结束后生命值较高的玩家获胜。若双方生命值相同,则打平。 实战情况:如果技术过关 1200排名 混64排名,话说没有问题

适用人群:有一定技术,头脑清醒,总体控场能力强

特点:不用凑星卡,比较稳定 对BT尚可一战

说明: 夫人用3星刚好25 我这里没3星的。。。借用下2星卡 3星是7,此卡组重点在发挥毒和吸血,结合骗丹,同时防御对方高伤卡。

用法要点:第一回合是关键,尤其带秦广情况下(这种情况一般第一回合秦广特殊情况除外) 要结合对方卡组,判断是高丹保胜还是骗丹压制,或低丹,一般如果自己有百变对方缺SOA或者缺高伤,可高丹; 骗丹适用于自己有十三或者鬼帝; 至于低丹,适用于对方有低伤SOA卡如果秦广赢了,就是尽力截止对方出来(8+自己吸血)的伤 或者看准机会fury 加血确保胜利,如果秦广没出来,就是稳扎稳打了!高丹高伤卡结合骗丹,千万记住:吸血fury可置之死地而后生

新手名词解释:

KO

KO即表示在对战结束后对方的血值为0,KO得到的奖励是相当爽的,也是升级的迅速的绝妙途径。

实时战报系统

战报就是战斗过程回放的一种称呼,通过战报系统,玩家可以分享、交流自己的精彩战斗,别的玩家也可以通过动画看战斗过程,学习技术,慢慢变成高手。

攻击力

攻击力=卡牌力量×使用仙丹数。这个是基本公式,出牌加丹时显示的攻击力是根据这个基本公式算的。但实战中攻击力会受到双方技能的影响,所以计算实际攻击力时还要考虑双方的技能影响。

出牌顺序

第一回合出牌先后顺序由双方4张卡牌总星数决定,卡牌总星数高的玩家在第一回合中先出牌。如果总星数相同,则随机,双方各有50%的概率在第一回合中先出牌。第一回合之后,每回合双方均轮换出牌顺序,直至战斗结束。

神符:可以用来抽牌包、炼卡、买宝物等,通过充值获得。

仙符:可以用来抽牌包、炼卡、买宝物等,通过擂台赛奖励、任务奖励可以获得

金元:可以用来进行卡牌市场交易、发布魔盒求购信息等,通过卖卡、对战、擂台赛奖励、使用神符/仙符购买。

青龙擂台:每天有8场青龙钟点擂台赛,从09:00开始,每1小时一场,每场持续1小时。详细赛程表如下: [09:00-10:00]、[11:00-12:00]、[13:00-14:00]、[15:00-16:00]、[17:00-18:00]、 [19:00-20:00]、[21:00-22:00]、[23:00-24:00]。

白虎擂台:每天有7场白虎钟点擂台赛,从10:00开始,每1小时一场,每场持续1小时。详细赛程表如下: [10:00-11:00]、[12:00-13:00]、[14:00-15:00]、[16:00-17:00]、[18:00-19:00]、 [20:00-21:00]、[22:00-23:00]。

消耗卡

为配合高星卡而存在的卡牌 ,一般以低星存在,具有高力或特殊技能,以阻击对方卡牌进攻。当该卡升级时,即被更换以配合卡组总星数。

什么叫DRJ

DRJ就是已经绝版的狄仁杰

什么叫SOA

SOA是指禁止技能

什么叫SOB

SOB是指禁止种族技能

什么叫QQ

QQ就是秦琼了。 神魔杀技能大揭秘

《神魔杀》的技能主要分这么几类:力量类、伤害类、攻击类、加减生命类、封禁类(“先手”、“领袖”、“同族支援”都是基于前面所述的几个基本技能类别)。对战时当鼠标停留在卡牌上时会弹出Tips,对该卡牌所具有的技能和种族技能做详细描述,所以这里对具体技能的效果就不赘述了。现在主要说一下技能的优先级,游戏里各类技能按优先级从高到低排列如下:

1、所有“领袖”技能

2、“禁对方技能”和“禁对方种族技能”

3、力=对方力、伤=对方伤

4、所有增加自身参数的技能,包括:力+x、伤+x、攻+x、生命+x

5、所有降低对手参数的技能,包括:对方力-x、对方伤-x、对方攻-x、毒

别的都比较好理解,下面着重讲一下2、3和5里的一些特殊情况。

“禁对方技能”和“禁对方种族技能”

首先请一定随时牢记“禁对方技能”和“禁对方种族技能”之间没有优先级之分,它们的优先级是相同的。那如果双方卡牌均有“禁对方技能”和(或)“禁对方种族技能”时,怎么判断谁有效谁无效?很简单,只要找出一定有效的那个,其余的顺藤摸瓜逐个分析其有效性就可以了。举三例:

(1)宋帝王vs文昌帝君

宋帝王:技能是“对方力-3(至5)”,种族技能是“禁对方种族技能”

文昌帝君:技能是“禁对方种族技能”,种族技能是“力+2”

由于无论是宋帝王还是文昌帝君均没有“禁对方技能”,也就是说他们都没有能力禁止对方的技能,所以他们各自的技能均有效。那么:文昌帝君的技能“禁对方种族技能”有效-→宋帝王的种族技能“禁对方种族技能”无效-→文昌帝君的种族技能“力+2”有效

最终结果:

宋帝王:技能“对方力-3(至5)”有效,种族技能“禁对方种族技能”无效

文昌帝君:技能“禁对方种族技能”和种族技能“力+2”均有效

(像对方力-3(至5)的意思为,对方力-3,括号中的5表示为最多降到5,如果对方力不足5点,则技能实效。)

(2)韦驮天vs广成子

韦驮天:技能是“毒1/回合(至1)”,种族技能是“禁对方技能”

广成子:技能是“禁对方技能”,种族技能是“同族支援:攻+3”

由于无论是韦驮天还是广成子均没有“禁对方种族技能”,也就是说他们都没有能力禁止对方的种族技能,所以他们各自的种族技能均有效。那么:韦驮天的种族技能“禁对方技能”有效-→广成子的技能“禁对方技能”无效-→韦驮天的技能“毒1/回合(至1)”有效

最终结果:

韦驮天:技能“毒1/回合(至1)”有效和种族技能“禁对方技能”均有效

广成子:技能“禁对方技能”无效,种族技能“同族支援:攻+3”有效

(3)吉祥天vs狄仁杰

吉祥天:技能是“禁对方种族技能”,种族技能是“禁对方技能”

狄仁杰:技能是“禁对方技能”,种族技能是“伤+2”

由于狄仁杰无论是技能还是种族技能都不具备“禁对方种族技能”,所以吉祥天的种族技能“禁对方技能”有效。那么:

吉祥天的种族技能“禁对方技能”有效-→狄仁杰的技能“禁对方技能”无效-→吉祥天的技能“禁对方种族技能”有效-→狄仁杰的种族技能“伤+2”无效。

最终结果:

吉祥天:技能“禁对方种族技能”和种族技能“禁对方技能”均有效

狄仁杰:技能“禁对方技能”和种族技能“伤+2”均无效

力=对方力、伤=对方伤

这里一定要记住的是,“对方力”/“对方伤”指的都是对方卡牌牌面上的原始值,不包括任何技能或种族技能的影响。举两个例子:

(1)武则天vs天聋

天聋牌面原始力量值为6,加上种族技能“力+2”后,对战中天聋的实际力量值为8。

武则天由于技能为“力=对方力”,对战中的实际力量值为6,等于天聋的牌面原始力量值,而并不是天聋的实际力量值8。

(2)武则天vs聂小倩

原始状态下,武则天力量为3,聂小倩力量为2。

实战中如果这两张卡相碰,那么由于双方技能都是“力=对方力”,实际效果相当于双方交换力量值,即:武则天对战中实际力量值为2,聂小倩对战中实际力量值为3。

降低对手参数的技能

这里有一种特殊情况,那就是当技能和种族技能都为“对方力/伤/攻-x(至y)”类型但下限值y不同的时候,例如:

三尸魔王

技能:对方攻-5(至2)

种族技能:对方攻-12(至8)

如果对方卡牌的攻击力为12,那么碰上三尸魔王的话,首先被三尸魔王的种族技能减掉4点减至8,然后再被三尸魔王的技能减掉5点攻,减至3。

也就是说,在这种情况下,下限值较高的那个技能或种族技能优先计算。

刺客信条英灵殿联动奥德赛任务全流程剧情攻略

流浪餐厅厨神中职业、菜谱和技能搭配都是非常重要的,那么到底要怎么选择比较好呢?希望下面这篇流浪餐厅厨神最强职业技能搭配及英雄推荐攻略能帮到大家。

职业选择

游戏内总共有四种转职方向,在升级武器的时候选择。升10武器的时候先选转近战(匕首)还是远程(弓)。到了30级的时候,近战要选转匕首还是转矛,远程要选转弓还是转枪。

四种职业的特性如下:

匕首:+40%攻击,攻击距离短,击退距离长

矛:+30%攻击,攻击距离中等,击退距离长,降低防御力

弓:+50%攻击,攻击距离远,击退距离长

***:+40%攻击,攻击距离中等,击退距离短,攻击速度加快

因此就会有很多玩家问,这四种武器到底哪个强?转职的时候应该选哪个?

关于这个问题,经过这么多天的争论和战斗测试,最终群内也没能比较出职业的优劣来。所以目前的共识是,

二转四个职业的强度是一样的,非常平衡,选哪个都可以

匕首看似比矛攻击高,实际战斗中因为攻击距离短,大部分时间都浪费在去打怪的路上,输出无法得到有效保障。而矛的攻击虽然比匕首高,但防御比匕首低,近战需要承担坦的功能,矛过于脆弱会影响到整体的输出。

***看似攻击比弓低,但射速快弥补了缺失的伤害,而且可以更频繁地打断敌人,同时避免被敌人持续打断。但***击退差,就导致坦的压力非常大,容易被对面打死,影响整体输出。

常用的阵容是一近战二远程

,这是长期经验总结下来最万金油的阵容,遇到敌人克制自己的情况是最少的。至于近战选什么、远程选什么,并没有关系。不过我个人是认为,枪和矛不是很搭,因为这两个职业都属于中排,一旦矛被击退,就会导致同队的枪迅速被对面打残。

90级的时候会进行三转。三转时不同职业的定位差异会更显著。虽然谈不上有绝对弱势的职业,但显然存在当前用不上的定位需求。

八种职业特性如下:

***:由匕首转职而来,+150%伤害

英雄之剑:由匕首转职而来,+120%伤害,强化防御,是防御最高的转职方向

光谱:由矛转职而来,+100%伤害,拥有最长的击退距离(超过一屏)

偃月刀:由矛转职而来,+130%伤害,攻击时对附近目标造成10%的溅射伤害

维杰亚:由弓转职而来,+200%伤害

十字弓:由弓转职而来,+300%伤害,降低攻击速度,是单次攻击最高的转职方向

惩罚者:由***转职而来,+150%伤害,大幅加快攻速,是攻击速度最高的转职方向

lie枪:由***转职而来,+250%伤害,降低攻击速度

这里特别推荐近战职业选择

光谱

,超远的击退可以保证队伍有更强的生存能力,而且解决了二转时矛和枪不搭的问题。刷材料队推荐选择

十字弓

,一发秒怪,不需要第二次出手。推图队的远程职业推荐选择

惩罚者

,高攻速、高打断、同时增加暴击吸血冲击波等技能的触发概率。

星级影响

这游戏有个很不一样的地方是,每个星级之间的差距不是特别的大。并不是说开局有个五星就一路顺畅,也不是说没有五星就会各种卡关。只要搭配得当,从一星到五星的英雄都有自己的用武之地。

那么具体说来,五星的优势是什么呢?

直观来讲,是技能的差别。

五星英雄一定带三个技能

,多一个强力技能增幅效果很明显。四星大部分都是两个技能,偶尔也有极品四星带三个技能。所以有垃圾五星不如极品四星的说法。三星都是两个技能,也有逆天三星带三个技能。所以有逆天三星胜于垃圾四星的说法。两星带一至二个技能,一星都是一个技能。

但是除了技能更多,

星级的提升主要的影响是属性成长更好

。即使是相同星级,同等级的英雄属性也不一样,只是差距不会特别大,可以忽略。但不同星级属性差距就大了。比如同为50级,生命值加成105%,四星英雄佐罗的生命值有11152,三星英雄阿尔费尔只有9419,随着等级的继续提升,这个差距还会持续拉开。

但是

在等级很低的时候,三星和四星、四星和五星的属性差异并不显著

。如果初期连20级都没升到,就别嫌弃自己用的是三星还是几星了。

那么是不是说明三星就绝对没有培养价值呢?并不是。三星还有个特点是爆率高,容易抽到重复的英雄。抽出来的重复英雄可以拿来开装备槽,只要装备够多,属性的差距就可以被适当弥补。

技能搭配

关于技能,有两个设定需要先了解下。第一个是,所有技能都是团队技能,不是只有自己能用。第二个是,拥有相同技能的英雄一起组队,可以提升技能的等级,最多提升到3级。

下面就来介绍一下游戏里的每个技能。升级后的数据主要来自于@三哥的整理。技能的推荐指数属于我个人的主观认定,并不代表技能的绝对强度,也未必能得到所有人的认可,欢迎大家一起来探讨。

加强攻击:

这个是最实在的技能,直接提升输出能力。快点打死敌人也是在保护自己。它还有个优势是能跟大部分技能叠加起来,包括但不限于超能力、吸血、流星、致命攻击这些基于攻击力的技能。如果是要开图,也就是打到更高楼层,输出类技能必带。

血之愤怒:

也是直接提升输出的技能。同时提高攻击速度还能带来很多战略性的优势。只要你的攻击速度比对方快,那就总是你在打断敌人的攻击,反过来就会变成你被敌人打断攻击。加快攻速带来的隐性的生存能力提升不可忽视。另外血怒可以和基于攻击频率的技能叠加,比如致命攻击和冲击波。

超能力:

单纯论输出能力来讲,超能力应该是输出系技能里最强的,比加强攻击还好用。但超能力这个技能要用好,需要能控制血线,因此对职业搭配以及其他技能的搭配都很讲究,不像加攻和血怒两个技能只要带着就是好用。不过想要越级推图,带个超能力碰瓷始终不失为一个好的选择。

超能力的主要套路是三个矛或者三个匕首组队,都带超能力让技能达到3级,然后搭配增强输出的技能走极限爆发流,或者搭配控制血线的技能走稳定输出流。

效果抵消:

是一个比较经常被忽略的技能。主要是降低敌人防御力能产生多少伤害不太容易看出来,而且目前游戏里也没有发现什么防御特别强的怪。以实际表现来看,1级效果抵消大概能增加15%左右的伤害,相当于弱一点的加强攻击。

致命攻击:

英雄初始暴击率是0%,不带致命攻击也不带加暴击的装备的话,将永远无法打出暴击伤害。然而40%概率造成150%倍伤害其实就相当于增加了20%的攻击,还不如1级加强攻击。

不过致命攻击配合增加暴击伤害的装备可能会有奇效。但也带来一个问题,同样是B级装备,***嘛选择+9%暴击伤害的装备,而不是选择+9%攻击力的装备呢?明显后者更好吧当然了,要论爆率的话,加暴击的装备爆率貌似高一些。

冲击波:

实际表现并没有技能描述的优秀。1w7的血量只产生了1000伤害,说是6%最大生命的额外伤害还差不多。在额外释放类的技能中,冲击波的释放概率是最高的,目测有20%左右。

这个技能比较***的地方有两点。一个是它不吃输出类加成,上述技能除了血怒其他都不能跟它叠加。另一个是目前已知只有樱桃村庄的60元礼包里的五星英雄樱桃带这个技能,虽说抽也能抽到,但这概率不是一般的低,凑3级是一件希望渺茫的事。

流星:

流星什么都好,就是释放频率太太太太低了!而且终于释放了前摇还长!释放频率低于冲击波和雷击,看冲击波爆了四五次,才会有一次流星,相当于3级的时候也只是增加了16~20%的攻击而已。优点是吃血怒以外的所有输出类加成,吃不吃血怒的加成不知道。

雷击:

雷击释放频率介于冲击波和流星之间,给团队带来极强的生存能力。而且控制类的强大不依赖于属性和其他技能的叠加。在刚进入游戏实在缺英雄的时候,可以用带雷击的一星英雄补位。雷击一星英雄带来的实力提升,比普通二星英雄还强。

所有的阵容组合都适合搭配雷击。包括对技能要求非常高的超能力菜刀队,血量低的时候眩晕敌方然后咔咔一阵狂砍,想想都爽。另外刚刚进入哈鲁海滩实力不足的时候,带雷击可以破解三陀螺连续打断。否则不带雷击攻速又不够,就很容易被三陀螺怼墙角怼死。

加强防御:

这个技能不是不好,尤其是转职匕首搭配3级防御,威力惊人。但是呢,它对远程职业完全不起作用。而除了超能力菜刀队,一般团队里都会需要远程职业。这就让加强防御变得很鸡肋了。同样作为求生存的技能,加强防御远不如雷击。而一个团队也没必要搞太多的生存用技能,基本上就没有加强防御出场发挥的舞台了。

诅咒:

比加强防御稳,起码适合远程职业了。但是效果很一般。可能在层数极高的地图会有奇效,但在初期发展的阶段里,这个技能实在没什么竞争力。

应急治疗:

实际效果比描述的强太多了,能回复5%的生命,但1级2级3级在实战中全是一样的效果。应该是有bug的一个技能,也许未来会调整。现阶段个人觉得还是挺强的,适合初期推图,比如哈鲁海滩100层,敌人打你240,你回血回个160,效果显著。但到了中后期地位就急剧下降,敌人输出太高,靠回血真回不过来。

吸血:

几乎没有卵用的技能。这样说吧,我1w7的血量,敌人打我3800,我打敌人2700,回血回个27。这27点血,在这种数据上千的战斗里,能顶个P用?!而且还是概率回复!

上面分析了那么多技能,说谁强谁弱,其实数据也就差个百分之个位数而已。但吸血这个技能,跟其他技能完全就不是一个量级的。应该未来会调整吧。

寻宝:打怪是为了拿素材做菜,因此打怪效率最终还是要落到食材的获取能力上。3级寻宝就相当于2倍速打怪。适合实力充足后挂在地00层反复刷食材。初期带个寻宝也能显著增强食材获取能力,不会被南瓜/辣椒/蜂蜜/哈密瓜/蛇蛋/冰麟的订单给卡住。

转化

目前已知圣诞老人和生姜才带这个技能。这俩英雄我都没有,因此没有亲手测过转化的数据。但从有圣诞的玩家的描述来看,这应该是游戏里最有成长潜力的技能。

转化的具体效果,我们用农场地图来举个例子。最低级到最高级的敌人,分别是:白糖、菠菜、南瓜、仙人掌、火蜥蜴、藤蔓怪和大王花。在农场20级的时候,玩家已经可以遇到白糖菠菜和南瓜了,其中南瓜最少但又最缺。而能遇到的怪物组合基本上都是:白糖白糖/菠菜白糖/菠菜菠菜,偶尔遇到菠菜南瓜。

这时如果带了转化技能,碰到这三个常见组合的时候,就有10%的概率变成:白糖菠菜/菠菜菠菜/菠菜南瓜。也就是说,白糖的获取变少了,菠菜和南瓜变多了。同时原本的菠菜南瓜组合可能会变成南瓜南瓜或者南瓜仙人掌。

转化技能的意义,一方面是让玩家在低级图、低难度下,用强度和练度更低的英雄,获得原本在当前无法完成的高挑战难度下才能获得的食材。另一方面,是让稀缺食材的出现概率更高。***设原本能获得的食材是1000白糖/800菠菜/50南瓜,现在就会变成900白糖/820菠菜/125南瓜/5仙人掌。

实际上游戏玩到后期,低级食材不仅不缺,还会多到需要卖掉。但玩家在卖掉低级食材的同时,依然会被稀少的高级食材卡的死去活来。转化这个技能,其实就是把过剩的低级食材,转化成了紧缺的高级食材。

转化这个技能,和寻宝搭配使用,才是后期刷稀有食材最有效率的组合。如果只有寻宝,会发现背包很快就被不需要用到的低级食材塞满,自己想要的高级食材一个都没拿到。寻宝+转化,才能保证背包里更多的都是高级食材,而且刷食材的速度还快。

好用的一至三星英雄

这边列举一些可能用得上的低星英雄,仅供参考。我也没有收集全所有的英雄,可能会有覆盖不到的角色。

鲍里斯

:前面说的一星雷击英雄。升不升级都可以,它本身没用,就它身上的雷击有用。队伍里缺英雄凑数的时候就拿它补位。有钱的话可以升个5级或者10级,没钱就不升。

德维/安东尼

:技能是一样的,纯加输出。如果没有足够的三星英雄,可以用他俩补位,技能比大部分三星都强,属性差点就差点,技能可以补回来。升到10级就可以了,刷刷低级图效率还是很高的。

布利茨:

技能比一些垃圾四星要强的多。三个布利茨组成的菜刀队可以打下所有地图的100层。20级的布利茨可以稳稳刷着曲奇平原100层,25级能打到维基洞穴100层但是不稳,30级可以稳稳刷维基洞穴100层。即使不组菜刀队,两个技能搭配什么队伍都能有效提高输出。

布利茨不够的时候可以用熊猫头潘达林或者贾贾来凑。

阿尔费尔:

适合塞进四星的队伍里凑3级血怒或者3级加工。属性差点不要紧,技能真的好,而且很好抽。如果前期抽到,并且手上没有足够的强力四星或者强力五星凑一个主力队,可以拿她当主力。如果是后期抽到就没必要培养了。

圣诞精灵

自带2级寻宝。有多少个队伍槽,就需要有多少个圣诞精灵。抽到重复的圣诞精灵千万别拿去开装备槽,她自己属性不重要,输出全靠队友。专门挂各个图的100层。因为最多可以开到八个队伍槽,抽出八个圣诞精灵后才需要考虑多余的精灵怎么办。

亚洲之子SOA全角色流程选项攻略全人物攻略教学指南

刺客信条英灵殿更新了联动奥德赛的任务命中注定的相遇,那么这个系列任务剧情讲了什么呢?下面一起来看刺客信条英灵殿联动奥德赛任务全流程剧情攻略。

刺客信条英灵殿联动奥德赛剧情

在居民地,女巫瓦尔卡的朋友伊蒂特前来寻求帮助,因为自己居住的地方被“噩梦”困扰,于是“英格兰热心汉”艾沃尔便前往了一座叫斯凯岛的岛屿查明原因。在一所修道院,碰到了一个酷似嫂子兰蒂芙的人,艾沃尔呼喊对方名字后才发现,对方并不是,而是我们的卡珊德拉。

回到剧情,刚见面的艾沃尔和卡珊德拉,那是一个不打不相识,寥寥数语的交谈后,便拾起各自手边的双手斧,打了起来,交手前,卡珊德拉还不忘来一句“我更喜欢用长矛”。本以为半神的卡珊德拉会碾压艾沃尔,但我们这位奥丁圣者也不是盖的,和我们刺客信条战力第一人的卡姐打了个有来有回,交战过场用动画的方式来呈现,却让我看的好不过瘾,尤其是两人双手斧双双断掉后,卡姐左手一把刀(我看着样子有点像奥德赛里面玻尔修斯之刃)右手一把断矛,实在是再熟悉不过的打斗招式了。卡姐用断矛戳破艾沃尔手中盾牌并将其夺下,也是《奥德赛》中的技能招式.

不打不相识,两人打了个平手,亮出了袖剑表明立场后决定合作解决岛上的“噩梦”危机。

用奥丁之眼会发现,卡珊德拉周围散发着的浓浓伊述气息

剧情比较简单,先是艾沃尔打破诅咒标记,驱散迷雾,然后在巨石阵中拼图案,然后寻找到五片类似于《奥德赛》中的伊述碎片。经过经典摆放机关调整光速开门,寻找到引发岛上人产生“噩梦”的伊述神器后,两人参加了一场宴会,最后分别,剧情告终。其中也有许多玩着让我感慨的地方。刚和卡姐跑图的时候,我一直想站在卡姐身边一会不动,因为我想看看等艾沃尔的希宁落在艾沃尔的肩膀上时,卡珊德拉会不会有互动,但前面卡珊德拉一直在跑动,剧情一结束就跑往下一个任务点,在巨石阵拼图的时候都在绕着跑圈。但我有点小失望的时候,在拼完巨石阵前往伊述神殿的路上,卡珊德拉果然提了希宁和自己的伊卡洛斯。

而在寻找五片伊述碎片时,在这个任务点登亚特里克,有一件武器箱子,打开后里面有一件彩蛋装备,列奥尼达斯之矛,这可不是断矛,是完整版的,而且和冈尼尔一样金光环绕,妥妥的伊述神器,但周围少了电光环绕。说它是彩蛋装备,是因为按剧情,真正的列奥尼达斯之矛是断矛,并且现在正埋在某个角落等蕾拉。

还有玩过奥德赛的同好忘不了的“马拉卡”,卡珊德拉传承给了艾沃尔,并亲切解释,意思是希腊话“***”

最后一个会让玩过《奥德赛》的同好感叹的是,我们亲爱的小福伯,多少年,

卡珊德拉和我们都忘不掉

当然,卡珊德拉还不忘调侃调侃马可斯的葡萄酒。

然后说点会影响你们还没游玩的同好游戏体验的内容,酌情选择阅读。

巨石阵拼图的观看点位置,跟着卡珊德拉跑圈,你会发现有一封信,旁边有一具尸体和可以推动的箱子,破坏杂物,推动箱子,然后站上去就可以看到想看的图案

洪格莱德的碎片可能会有人发现在地下但找不到入口,其实入口就在仓库旁边一点,马虎些可能一时半会发现不了

最后是会影响剧情的选项,在收集“仙女池”处的碎片时,我奉劝各位同好不要杀那个老妇人,也不要骗他,花钱解决问题。因为在最后的婚礼宴会上,我才知道她是新娘的母亲,并且和请你来帮忙的女巫伊蒂特是亲戚(庆幸自己玩剧情是会畏首畏尾),最后老妇人出厂感谢了我。如果你杀了她,,我想剧情结尾肯定会不同。

《正当防卫2》主线图文流程攻略

姐姐攻略

收起姐姐攻略妹妹攻略妹妹攻略姐姐闺蜜闺蜜姐姐 RION生物老师西语老师副校长和女儿校长学生会长辣妹帮一二代目拓海老婆秘书前台前偶像佐仓绊十六. TIA帝国集团篇监狱篇医院篇网红销售抖音网红

亚洲之子SOA(Son Of Asia)全角色流程选项攻略。游戏中有着非常丰富的角色供玩家们进行攻略,下面带来全部角色的攻略方法,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

全角色流程选项攻略

前期属性选择

选 1 智力初始为 5,智力影响后期很多学习能力,但是智力可以通过上学提升,所以可以不选。

选 2 魅力初始为 5,魅力影响每次与角色互动提升的好感度,目前没发现可以提升魅力的地方。

选 3 金钱初始为 9999,但前期其实没有什么需要用钱的地方,后期赚钱很快,作用不大。第一天直接去学校,然后点校长办公室,申请旁听证,校长会让你加入纠察队,然后分别向三个老师对话询问对校长的意见,询问完回去和校长对话完成纠察队任务,之后就可以听课提升智力了。(注意,中午 12 点-1 点没有课程,学校是早 8 点-下午 6 点)

先听课提升智力,听完课多余的精力去健身房锻炼提升精力。(健身房是 7 点-24 点)先提升智力,因为智力越高,健身提升得越快。智力大概到 4 级后就去健身房猛练精力,练到 10 级左右,精力 400 左右就够用了。接下来就可以进行游戏攻略,游戏不像 SOB,日期的概念没有什么用,至少我现在玩下来没发现有什么用。

然后可以去健身房应聘教练,前期赚钱最快就是教练了,教练赚钱后去自家公司把***室开了,然后攻略私人***的角色。(正副校长和帝国董事)然后疯狂刷私人***后期基本就不缺钱,其实要花钱的地方不算很多,实在不想刷用 CE 改也可以。

一.姐姐攻略

如何解锁:初期就有

1. 一开始早上 9 点后去姐姐公司(制药公司),姐姐会让你帮她种果子,然后搭地铁去郊外山峦区种。一共要 50 颗,没啥技巧,耗费点时间去种就好。这里上交了 50 颗之后提出猜想可以解锁新角色姐姐闺蜜,下午一点去商城餐厅和姐姐会和就可以了。

2. 50 颗***都上交完后有三个人体实验,分别三个***,最重要的就是加强版,每次做完姐姐都给你两瓶麦高芬,这个东西后期需要用到,反正不嫌多。(吐槽一下这的***真的太过分了...把我人看麻了)

3. 这个时候已经可以触发姐姐在家的大部分***了(早晚浴室/晚上房间)深夜目前还不能触发,因为道德值太高。

4.目前姐姐剧情基本走完,其他的 CG 需要附属其他角色攻略,为什么选择姐姐第一个攻略其一是简单,其二是攻略过程能赚钱,下面的内容可以在后续慢慢触发。

《百变大***剧本杀》青龙山***院攻略剧本答案分享

为了推翻邪恶的***BabyPanay,CIA特务RicoRodriguez深入热带岛屿Panau,展开一连串的颠覆任务。这篇JustCause2《正当防卫2》流程攻略以主线内容(***encyMission)为基准展现给各位。

***encyMission1:WelcometoPsnau

Rico一行人搭乘直升机抵达Panau岛时,突然遭到莫名的炮击欢迎仪式洗礼,同行的队友Marshall在直升机被击中的瞬间,不慎失足跌出机外。为了拿回下载敌方资料用的PDA,Rico只好不顾性命地跳机把PDA拿回来。利用手把的左、右类比调整飞行的方向,朝着画面红点标示处(Marshall)飞行就能触发取回PDA的过场动画。

拿回PDA后,就能继续朝降落预定地飞行(LandingZone),即将到达陆地前可以按下手把A键开伞,再按一次手把A键则是能即时收伞,回到飞行冲刺的状态。成功着陆后便进入教学关卡(第一个探员任务)。

接到MariaKane的来电,她会简单指示玩家下一步的任务,只要取回散落在基地中的五张记忆卡,就会派遣直升机前来接应;但要跃过基地***的高墙,就需要使用左手的勾索装备。把视点移动到高墙的顶端并按下手把的LB键,便能射出勾索飞到高墙上,在飞行的过程中还能按下A键开伞跃过高墙。在Rico跳伞时,想要准确控制滑行的方向对新手来说相当不容易,笔者建议除了要多加练习外,在滑行的过程类比摇杆也别转得太快,否则经常会发生「脸部雷缠」而死的惨剧。

勾索除了能让主角上天下海,也能用来套住与鞭击敌人:把视点指向敌人时瞄准点会由白转红,此时就能发射勾索把敌人给拉下来。值得一提的是,游戏有自动瞄准敌人的设计,只要玩家稍微瞄准到敌人游戏便会自动锁定,方便让玩家在动作间攻击敌人。

取得第一张记忆卡处,对面屋顶会出现几名敌人。玩家无须刻意飞过去与敌人近战,只要利用勾索把上方的油桶给拉下来,把敌人炸死即可。其实类似的攻击方式,在日后的游戏过程里都使用得上,只要好好利用环境物件来攻击敌人,就能省下不少***。

在Maria为Rico所标示的地点处,玩家可以在那里取得一把小***,虽然这把小***威力不大,但作为一时的应急非常好用。待玩家能够使用***购买、升级装备时,笔者推荐先升级***,因为在游戏的任何一个地点都能捡到***的***,也可以耍帅进行双枪攻击,比较不用担心弹尽援绝的问题。与敌人进行枪战的同时,也能按手把的RB键进行闪躲或搭配勾索套住敌人,便能一次解决多名敌人。

第二张记忆卡的放置处,一旁有座地对空的防空炮台,玩家可以利用这座炮台攻击范围内的重要设施,赚取额外的金钱与Chaos值。当玩家取得第二张记忆卡时,会随机出现一架直升机前来攻击玩家,如果遇到敌人所派遣的攻击直升机,记得坐上炮台把它轰成废铁。

前往第三张记忆卡放置处的缆车附近,这里会有几名敌人正等待玩家的前来,玩家只要捡取医药箱前方的手榴弹,按手把LT键便能丢掷(非手持双枪的情况下)。第一个探员任务中的敌人,持有的***都不太会造成玩家太大的伤害,但是到了游戏中后期敌人的数量逐渐增加,武器的杀伤力也相对变强,别太靠近敌人才是上策。

#p#副标题#e#

第四张记忆卡就在基地右侧远的雷达站里,玩家必须杀掉里头的军官级敌人才能够取得,但是这名敌人也不是省油的灯,他耐打的程度比起一般小兵高了许多,而且中、后期要对付这种有官阶的敌人最好使用杀伤力强大的武器。特别要提醒玩家的是,把军官杀死后不会自动取得记忆卡,必须在尸体附近按下手把Y键捡取。

记忆卡到手之后,Maria会搭乘直升机前来协助Rico前往下一张记忆卡地点,只要朝着直升机发射勾索飞上去即可。第五张记忆卡位于通往基地内部的桥梁上,取得记忆卡的同时还会触发敌人启动地对空炮台,想要安全地搭机离开就得把这二座炮台给摧毁掉。玩家如果用手榴弹来破坏炮台非常浪费也没有效率,先把该区域附近的敌人统统解决掉后,就能在炮台后方的箱子内取得TriggeredExplosive并摧毁之。接着只要再利用勾索飞到直升机上,就可以完成任务。

***encyMission2:CasinoBust

为了方便日后在岛上的行动,Rico需要一名向导的协助才行;接下来的任务就是找到名为KarlBlaine的赌徒,并安全地把他救出来。刚来到***的外头时,可以看到中央广场有着不少敌人,如果不想耗太多精神在他们身上的话,可以放置一个TriggeredExplosive在最前面的车上,接着再引诱敌人往***的方向前进,按下引爆键就能欣赏一场壮观的烟火秀。

在触发Karl被围攻的***前,还得爬上二侧高楼的最高层解除敌人的***。当玩家进入骇客系统时,画面会出现红框的QTE指示,只要在时间限制内按完所有按键即可。临走前别忘了把敌人的突击步枪带走,这把突击步枪升级后将来能够帮玩家解决不少麻烦。

解除了二个***,马上就会出现一架直升机前来攻击玩家,利用勾索飞上直升机并把副驾驶击毙,再按手把Y键就能与驾驶进行QTE抢夺直升机。接着,这次任务的目标会出现在空桥的正中央;切记,使用直升机上的机枪扫射敌人时别误伤到Karl,否则他会被玩家给秒杀而任务失败。

#p#副标题#e#

被敌人重重包围的Karl,主角在第一次与他相遇时没办法好好自我介绍,敌人不断地丢掷手榴弹企图把他们炸死,情急之下Rico只好抱着Karl从窗户冲了出去。好不容易捡回一条命的Karl还破口大骂Rico是「SOB」,更不巧的是这位老固执只开自己的爱车,玩家还得帮他把车给拖出来才行。朝着Karl爱车按住手把LB键射出勾索,接着瞄准后方的牵引车放开LB键连接勾索,接着就能开牵引车把老头的爱车给拖出来。

与Karl前往藏身处的路上,敌人会不断地死缠烂打追击玩家,利用勾索连结敌车与地面让敌人翻车,或者是直接飞到敌车上把驾驶踢飞,都是能保住性命的方法。最后终于逃到了藏身处,触发一段剧情动画后便结束了探员任务。

结束第二个探员任务、开启第三个任务前,玩家需要足够的Chaos值才能执行,可以趁这个时候走马看花欣赏一下美丽的烟火秀,恶搞敌人一番。游戏初期取得Chaos值的支线任务并不多,而且大多需要耗掉不少车程,玩家可以考虑先破坏敌人的重要设施,取得该基地、村落或城市的控制权来获得大量的Chaos。但是笔者强烈建议先从较小的基地与村落下手,如果没有较高的血量与完备的武器就杀进去,很容易就会躺着出来。

***encyMission3:TheWhiteTiger

找到接第二个探员任务的线民触发剧情动画,那名死要钱的线民还会***装失忆不回答问题,Rico只好把一叠白花花的钞票掏出来给这个混球。依照雷达的指示越过小河,在山头的另一端就能找到任务要求的人物。

成功潜入到基地任务会更新为「Eliminatetheguards」,玩家最好优先处理四个角落的戒哨塔,因为上头都会有一名狙击手,他们会不断地干扰玩家进行任务,而且***也会秒杀主角。清光所有敌人爬到指定的戒哨塔上,使用通话器接收任务的下一步动作。

通话结束没多久,便会看到下方一名敌人押着***出来,捡起地上的***给后头的敌人吃上一颗狙击***。解决敌人的同时整个基地警报声大作,接着就会有非常多的敌人前来攻击玩家,此时最好贴身保护着任务目标,否则很容易被敌人给打挂。基地内的敌人大部份手持突击步枪,因此最好不要吝啬手榴弹,遇到大票敌人围攻时就不要客气。

成功救出目标人物触发剧情动画,名为Pang的人物除了感谢,还是感谢。但是废话不能多说,后头还有非常多的敌人正在追赶两人,于是赶紧坐上摩托车扬长而去。特别要提醒玩家二点,在骑车离开基地的半路上会经过一个敌人的检查站,玩家必须主动把所有敌人给清光;另外,主角与Pang无法共乘一部摩托车,如果玩家靠近Pang按下手把Y键强行上车,Rico会把目标人物给一拳打挂。

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主角与Pang来到沙漠里头的基地里,为了要取得其它资料必须进入基地作掉军官,取得他身上的记忆卡才能继续任务。这里的敌人数量并不多,但几乎都持有杀伤力强大的突击步枪与******,建议玩家从制高点开始往下突袭比较安全。

抢夺一架直升机飞到下一个目的地后,会触发一段Rico被吹箭击中晕倒的动画。当Rico从昏迷中醒来,却发现他所要找的中间人却是自己的好友Sheldon。对话结束没多久,树林里会杀出大批敌人,因此Rico借用Sheldon的火神炮,待游戏操控权回到玩家手上后就能大开杀戒。

跟着Sheldon杀出一条血路后,Rico当然没忘记这趟的任务目的,Sheldon从PDA里指出了一些情报后随即离开,任务结束。

***encyMission1:WelcometoPsnau

Rico一行人搭乘直升机抵达Panau岛时,突然遭到莫名的炮击欢迎仪式洗礼,同行的队友Marshall在直升机被击中的瞬间,不慎失足跌出机外。为了拿回下载敌方资料用的PDA,Rico只好不顾性命地跳机把PDA拿回来。利用手把的左、右类比调整飞行的方向,朝着画面红点标示处(Marshall)飞行就能触发取回PDA的过场动画。

拿回PDA后,就能继续朝降落预定地飞行(LandingZone),即将到达陆地前可以按下手把A键开伞,再按一次手把A键则是能即时收伞,回到飞行冲刺的状态。成功着陆后便进入教学关卡(第一个探员任务)。

接到MariaKane的来电,她会简单指示玩家下一步的任务,只要取回散落在基地中的五张记忆卡,就会派遣直升机前来接应;但要跃过基地***的高墙,就需要使用左手的勾索装备。把视点移动到高墙的顶端并按下手把的LB键,便能射出勾索飞到高墙上,在飞行的过程中还能按下A键开伞跃过高墙。在Rico跳伞时,想要准确控制滑行的方向对新手来说相当不容易,笔者建议除了要多加练习外,在滑行的过程类比摇杆也别转得太快,否则经常会发生「脸部雷缠」而死的惨剧。

勾索除了能让主角上天下海,也能用来套住与鞭击敌人:把视点指向敌人时瞄准点会由白转红,此时就能发射勾索把敌人给拉下来。值得一提的是,游戏有自动瞄准敌人的设计,只要玩家稍微瞄准到敌人游戏便会自动锁定,方便让玩家在动作间攻击敌人。

取得第一张记忆卡处,对面屋顶会出现几名敌人。玩家无须刻意飞过去与敌人近战,只要利用勾索把上方的油桶给拉下来,把敌人炸死即可。其实类似的攻击方式,在日后的游戏过程里都使用得上,只要好好利用环境物件来攻击敌人,就能省下不少***。

在Maria为Rico所标示的地点处,玩家可以在那里取得一把小***,虽然这把小***威力不大,但作为一时的应急非常好用。待玩家能够使用***购买、升级装备时,笔者推荐先升级***,因为在游戏的任何一个地点都能捡到***的***,也可以耍帅进行双枪攻击,比较不用担心弹尽援绝的问题。与敌人进行枪战的同时,也能按手把的RB键进行闪躲或搭配勾索套住敌人,便能一次解决多名敌人。

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第二张记忆卡的放置处,一旁有座地对空的防空炮台,玩家可以利用这座炮台攻击范围内的重要设施,赚取额外的金钱与Chaos值。当玩家取得第二张记忆卡时,会随机出现一架直升机前来攻击玩家,如果遇到敌人所派遣的攻击直升机,记得坐上炮台把它轰成废铁。

前往第三张记忆卡放置处的缆车附近,这里会有几名敌人正等待玩家的前来,玩家只要捡取医药箱前方的手榴弹,按手把LT键便能丢掷(非手持双枪的情况下)。第一个探员任务中的敌人,持有的***都不太会造成玩家太大的伤害,但是到了游戏中后期敌人的数量逐渐增加,武器的杀伤力也相对变强,别太靠近敌人才是上策。

第四张记忆卡就在基地右侧远的雷达站里,玩家必须杀掉里头的军官级敌人才能够取得,但是这名敌人也不是省油的灯,他耐打的程度比起一般小兵高了许多,而且中、后期要对付这种有官阶的敌人最好使用杀伤力强大的武器。特别要提醒玩家的是,把军官杀死后不会自动取得记忆卡,必须在尸体附近按下手把Y键捡取。

记忆卡到手之后,Maria会搭乘直升机前来协助Rico前往下一张记忆卡地点,只要朝着直升机发射勾索飞上去即可。第五张记忆卡位于通往基地内部的桥梁上,取得记忆卡的同时还会触发敌人启动地对空炮台,想要安全地搭机离开就得把这二座炮台给摧毁掉。玩家如果用手榴弹来破坏炮台非常浪费也没有效率,先把该区域附近的敌人统统解决掉后,就能在炮台后方的箱子内取得TriggeredExplosive并摧毁之。接着只要再利用勾索飞到直升机上,就可以完成任务。

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***encyMission2:CasinoBust

为了方便日后在岛上的行动,Rico需要一名向导的协助才行;接下来的任务就是找到名为KarlBlaine的赌徒,并安全地把他救出来。刚来到***的外头时,可以看到中央广场有着不少敌人,如果不想耗太多精神在他们身上的话,可以放置一个TriggeredExplosive在最前面的车上,接着再引诱敌人往***的方向前进,按下引爆键就能欣赏一场壮观的烟火秀。

在触发Karl被围攻的***前,还得爬上二侧高楼的最高层解除敌人的***。当玩家进入骇客系统时,画面会出现红框的QTE指示,只要在时间限制内按完所有按键即可。临走前别忘了把敌人的突击步枪带走,这把突击步枪升级后将来能够帮玩家解决不少麻烦。

解除了二个***,马上就会出现一架直升机前来攻击玩家,利用勾索飞上直升机并把副驾驶击毙,再按手把Y键就能与驾驶进行QTE抢夺直升机。接着,这次任务的目标会出现在空桥的正中央;切记,使用直升机上的机枪扫射敌人时别误伤到Karl,否则他会被玩家给秒杀而任务失败。

被敌人重重包围的Karl,主角在第一次与他相遇时没办法好好自我介绍,敌人不断地丢掷手榴弹企图把他们炸死,情急之下Rico只好抱着Karl从窗户冲了出去。好不容易捡回一条命的Karl还破口大骂Rico是「SOB」,更不巧的是这位老固执只开自己的爱车,玩家还得帮他把车给拖出来才行。朝着Karl爱车按住手把LB键射出勾索,接着瞄准后方的牵引车放开LB键连接勾索,接着就能开牵引车把老头的爱车给拖出来。

与Karl前往藏身处的路上,敌人会不断地死缠烂打追击玩家,利用勾索连结敌车与地面让敌人翻车,或者是直接飞到敌车上把驾驶踢飞,都是能保住性命的方法。最后终于逃到了藏身处,触发一段剧情动画后便结束了探员任务。

结束第二个探员任务、开启第三个任务前,玩家需要足够的Chaos值才能执行,可以趁这个时候走马看花欣赏一下美丽的烟火秀,恶搞敌人一番。游戏初期取得Chaos值的支线任务并不多,而且大多需要耗掉不少车程,玩家可以考虑先破坏敌人的重要设施,取得该基地、村落或城市的控制权来获得大量的Chaos。但是笔者强烈建议先从较小的基地与村落下手,如果没有较高的血量与完备的武器就杀进去,很容易就会躺着出来。

***encyMission3:TheWhiteTiger

找到接第二个探员任务的线民触发剧情动画,那名死要钱的线民还会***装失忆不回答问题,Rico只好把一叠白花花的钞票掏出来给这个混球。依照雷达的指示越过小河,在山头的另一端就能找到任务要求的人物。

成功潜入到基地任务会更新为「Eliminatetheguards」,玩家最好优先处理四个角落的戒哨塔,因为上头都会有一名狙击手,他们会不断地干扰玩家进行任务,而且***也会秒杀主角。清光所有敌人爬到指定的戒哨塔上,使用通话器接收任务的下一步动作。

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通话结束没多久,便会看到下方一名敌人押着***出来,捡起地上的***给后头的敌人吃上一颗狙击***。解决敌人的同时整个基地警报声大作,接着就会有非常多的敌人前来攻击玩家,此时最好贴身保护着任务目标,否则很容易被敌人给打挂。基地内的敌人大部份手持突击步枪,因此最好不要吝啬手榴弹,遇到大票敌人围攻时就不要客气。

成功救出目标人物触发剧情动画,名为Pang的人物除了感谢,还是感谢。但是废话不能多说,后头还有非常多的敌人正在追赶两人,于是赶紧坐上摩托车扬长而去。特别要提醒玩家二点,在骑车离开基地的半路上会经过一个敌人的检查站,玩家必须主动把所有敌人给清光;另外,主角与Pang无法共乘一部摩托车,如果玩家靠近Pang按下手把Y键强行上车,Rico会把目标人物给一拳打挂。

主角与Pang来到沙漠里头的基地里,为了要取得其它资料必须进入基地作掉军官,取得他身上的记忆卡才能继续任务。这里的敌人数量并不多,但几乎都持有杀伤力强大的突击步枪与******,建议玩家从制高点开始往下突袭比较安全。

抢夺一架直升机飞到下一个目的地后,会触发一段Rico被吹箭击中晕倒的动画。当Rico从昏迷中醒来,却发现他所要找的中间人却是自己的好友Sheldon。对话结束没多久,树林里会杀出大批敌人,因此Rico借用Sheldon的火神炮,待游戏操控权回到玩家手上后就能大开杀戒。

跟着Sheldon杀出一条血路后,Rico当然没忘记这趟的任务目的,Sheldon从PDA里指出了一些情报后随即离开,任务结束。

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《百变大***剧本杀》青龙山***院剧本答案

一、故事解析

青龙山***院院长为了安抚***人,在秘密的研究一种可以让人们忘记仇恨的药品,虽然药品的研究取得一定的进展,但院里的病***格太过复杂,不方便分析实验数据,如果是正常人,就会很方便观察,这让院长非常苦恼。院长某一天想去酒吧借酒消愁,发现酒吧里出现了一个情绪非常不好的吉—边喝着酒口中一直说着一些不堪入目的话语,时不时还大声吼叫说:“我要杀了他!我一定要杀了那个***!”然后酒吧里的3个混混向他走了过去,然后就听到他们要进行斗酒打赌,谁输了谁就买单。

说起来也是奇怪,那个人不知道是已经完全醉了还是快疯了,一个人竟然与三个人进行斗酒,结果显然易见,3名混混高高兴兴从酒吧离开了,而吉吉吉躺在了酒吧的桌子上。院长觉得这个人一定有故事,可能是药物实验好材料,但是现在酒吧的人太多了,冒然将人带走会引起别人的怀疑,不过正好吉吉吉已经倒在桌子上,可以等到酒吧人少点了再悄悄把人带走。

凌晨四点,这是酒吧关门的时间,客人都已经走得差不多了,酒保们也开始收拾了。此时一名酒保过去叫醒了吉_,他迷迷糊糊醒来,刚准备离开,被酒保拦住,要他将昨天的酒钱结算一下,但是他好像忘记了与人打赌这个事情,面对金额巨大的酒钱,吉_的情绪崩溃了,开始疯狂砸东西。场面一度混乱,院长觉得时机到了,找准机会用酒瓶将吉吉吉打晕,并为他付清了酒钱与损坏东西的费用,向酒保解释说是他的朋友,现在就带他回家。酒保一面懵逼,但是他们损坏的东西有人赔了,酒钱也没少便没有追究,让院长带走了记腐。

院长将吉_带入***院的后,对他进行了催眠,了解他整个故事后,首先对他进行了保守治疗,服用药物平复他的情绪,虽然刚开始吉_有失眠的症状,但是在安眠药和特殊药物的帮助下,情绪变得越来越平静;生活状态越来越好,此时,院长觉得可以进行第二段的实验了,院长找到了那个他恨的人龙敏,在一阵忽悠之后,将龙敏带到了医院让他与吉_见面。

结果让院长非常满意,吉_情绪相当平静,反倒是龙敏情绪波动较大,在对龙敏进行了催眠治疗之后,他的情绪也平静了下来,而院长也了解到了龙敏的事,龙敏他是一个同性恋,他喜欢上了一名有老婆的律师,律师叫做王鑫,律师老婆叫做美玲;

龙敏因为得不到喜欢的人的关注,情绪变得相当暴躁,甚至想杀了律师的老婆以此来威胁律师跟他在一起。院长觉得这个事情变得有趣了,决定也对龙敏进行药物试验。

第二天,***院附近发生了***,因为离***院比较近,就把三个病人先放在了医院进行紧急治疗,院长发现这两个人正好是律师王鑫和他的老婆美玲。

院长心想这一切都太巧了,难道是上天的安排帮助我完成这项实验?在治疗二人伤势的同时,也对他们进行了特殊药物和催眠治疗,发现另一个伤员是这对夫妻的保姆,而这个保姆似乎想报复美玲。.

院长认为这肯定是上天想帮助他!帮助他完成这个药物。接着又通过对鲍姆的催眠治疗了解到了服务生张光和医生易生这两个人。

为了扩大整个实验的范围与复杂性,院长通过手段将原本在牢里的易生也弄到了***院,而张光原本就是这个***院的病人,接着医院又进来了一位自称有***的消防员消防,而消防的妹妹恰好是因为易生的原因才死的。院长心想这一切都太棒了!

如此复杂的人物关系,如果他好好利用这7个人的试验数据,一定能完成这个药物,到时候他就是人类史上最成功的科学家!

可是事情并没有按照他的剧本进行下去,进行了1周的药物治疗之后,7个人的情绪已经是相当平稳了,期间我将他们不断调换床位,将一对对仇人安排在一起,他们都能够很友好的相处在一起,只要再通过几周保守治疗,他们就可以出院了。

药物虽然能抚平他们的情绪,但无法阻止他们的欲望,鲍姆平时有偷盗的习惯,她偶然发现他们每天吃的“安眠药”的包装与吉_前些日子所吃的安眠药包装完全不同,每天晚上吃的"安眠药"都是装在特殊的容器里面的,而且每天护士必须确认他们吃下去之后护士才肯离开,她心想这肯定是非常贵重的药品,出院之后可以去卖个好价钱

就在5月29日的白天,鲍姆将吉_的安眠药的药片与放在护士站的特色药品的药片进行调换,并且将装有特殊药品的安眠药的药盒放在了枕头底下。

5月29日晚上,所有人所吃的并不是特殊药品,而是安眠药,而特殊药品如果每天不按时服用的话,之前被压抑的仇恨释放出来,反而起到了放大负面情绪的效果,这些副作用是院长没有料到的。

所以7人在5月31日起床时都产生了莫名的恨意,易生,鲍姆,王鑫,消坊在醒来时会对他们恨的人产生***的冲动。

而吉_因比其他人住进***院的时间要早,前期还是在安眠药帮助下才完成了第一阶段的试验,他平时也吃安眠药助睡眠,他自身对安眠药已产生了一定抗药性,所有在5月31日时会比所有人都醒的早。

吉_想让农民死亡,因为死者让他身败名裂,而记者作案后将湿纸丢在了厕所,自己屋内剩了半桶水和用完的纸巾。

吉_与家庭主妇外遇。医生漫天要红包,保姆偷换了医生的药品,导致医生害死了消防员的妹妹。

消防员本想杀医生可是看错,对死者进行了二次伤害。医生想杀保姆。保姆恨服务员,因为是她害保姆丢掉了工作。死者是同性恋,暗恋律师(家庭主妇的丈夫)

二、剧本答案

吉_是凶手