守望先锋英雄技能_守望先锋英雄技能名称

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-01 0
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守望先锋中英雄数量众多,而士兵76则公认是最适合新手玩家上手的英雄。今天深空高玩就带来了守望先锋士兵76技能介绍及教学,有兴趣的玩家一起来看看吧。

76号,这期的主人公。噢,不对。应该是曾经的76号,他是这个组织的队长。他的名字叫:杰克·莫里森

不过这些都已经成为了浮影,OW的游戏背景设定是在守望先锋解散后的多年

守望先锋英雄技能_守望先锋英雄技能名称
(图片来源网络,侵删)

而杰克·莫里森,这位曾经的受人爱戴的指挥官。在多年后,他的名字却只变成了冰冷的两个数字:76

这是多么让人悲叹的一件事啊,曾经代表着光明和希望,转而化为了阴影和恐惧(是不是想起了魔兽中悲情的阿尔萨斯)

确实,悲剧总能让人引起共鸣。但这并不是全部,可以说,士兵76可以作为一条主故事线引出OW中所有的背景故事了。

而至于士兵76号这个英雄(作为OW中最接近传统FPS中的步枪角色的替代者)接触过FPS网游的人,无论是CS,CF,COD等等的人可以很快地融入到OW里面,也可以说,76号更多的充当了一个入门导师的作用。值得一提的是,新手教程中你所扮演的英雄也正是76号。

再来说说技能

·左键:重型脉冲步枪

就算是在全自动模式下火力全开,士兵76手中的步枪射击稳定性依然很高。

这几天高强度试玩下来的体验就是,这枪真的是太特么塑料感辣!!说到底你是主角啊,穿得像红白蓝胶袋就算了!连武器都要像红白蓝,你说你这是脉冲武器谁信啊!!这几天玩下来枪声绝对是最大最大的减分项!因为平时玩FPS的时候,根据***出膛时的声音判断自己开枪的感觉是非常重要的,而76号这货我是费了好大的劲。。。都是找不到感觉。不过除掉这个以外,枪本身的性能我觉得还ok的,正如技能描述所写,枪很稳。中短距离弹道很稳定(而扫射下来压枪也不难,个人感受就是像消音版的M4A1),远距离弹道也算精确,25发的弹夹对于步枪来说勉勉强强及格吧。***如有FPS经验的玩家转型OW,拿76号虐虐小朋友相信是完全没有压力的

·右键:旋风火箭

从士兵76手中的脉冲步枪一次射出数枚小型火箭,火箭前进方式呈现螺旋状,犹如旋风一般。火箭爆炸时会对小范围内的敌人造成伤害。

就是榴弹的意思,这个没有什么好说的,无论是火力压制或者是丢别人身上都是致命的。值得一提的是,这榴弹发射的弹道算是比较直的,非常容易上手。而且并没有明显的延迟动作,见到敌人来一发再左键射击是一个明智的选择,冷却我忘了。貌似是12S,还是10S,总之是一个好了就尽量扔的技能就对了。

·SHIFT:冲刺

士兵76能够加速朝前方冲刺,藉此闪避枪林弹雨,或是赶回战场。如果他***取向前冲锋以外的任何行动,会终止冲刺的加速效果

值得一提的是“只需点一下就够了,蠢货”,只需按一下就可以一直持续状态,被攻击不会停下,处于冲刺状态的时候无法使用右键,而且左键开枪会停止冲刺状态。冲刺状态按左键开枪会有略微的延迟(不知道是不是BUG),这个是唯一需要注意的,FPS游戏中慢0.1秒都是致命的噢。

-E:生化力场

士兵76在地上放置生化力场放射器。放射器散发出的能量会为76以及范围内所有战友徐徐恢复生命值。

地上会有一个明显的黄圈,走进去的友军都能加血,加血速度还可以,2~3秒就可以从血贫到血满。值得一提的是。。这个圈敌军也能看见,是显示红**的,***如你在角落或者门口用E,非常容易被敌人看到圈圈,然后极大几率被闪光或者各种莫名奇妙的东西盯上你。。我就不说了,都是泪

Q:战术锁定(大招)

士兵76脸上的精确瞄准护目镜能够将攻击目标'锁定'在最接近准星的敌人身上。如果敌人离开士兵76的视线,目标会快速切换到下一名敌人身上。

在开大的时候***会自动自动补满,这大招是OW灰常变态的伤害性大招之一。首先,这个技能会帮你自动瞄准,屏幕会浮现白色的正方形框框,只要你的准星稍微往框框移动一点,***都会直直地向目标飞过去(不管敌人有多远,只要出现在视野中就有方框标记),这里除非是一堆敌人在中短距离里面,否则千万不要扫射,大招时间有点短,打完一盒***基本上就没有了,一定要冷静!一定要点射,保证每颗***都能发挥作用。而且你的榴弹(右键)也是直线朝着敌人飞过去的,基本上碰到脆皮就是秒杀,千万不要忘记用了。躲在一个莱恩哈特的盾后面你再放大非常容易3杀以上,但千万不要没有掩护就开大了。因为在OW中。。只要你开大就会有一段非常蠢的的特殊音效(在范围里面的敌人都可以听得到),在这里我只想默默地上个图!没有人帮你掩护再开大,当你把大开出来的时候就会发现人都跑掉了(大招开出来的时候有1~2秒的延迟),一定要等你们队的前排跟对面打起来了再开大!在两边都没有发生冲突的时候开个大,就相当于告诉别人“来打我啊,来打我啊。。”这是非常危险的一个事情,没人有愿意看着76号把一个大放完,把***打空。

最后,我想补充一下上篇中没有提到的,关于OW中的反馈系统

什么是游戏反馈呢?

靠近火你会感到热,刮风了你会觉得觉得冷,无论你做什么事你都会有一个相对应的结果

我个人感觉OW还是做得不错的。。

无论你是走路,摔落,又或者开枪的时候打到不同的物体也会有不同的声音,物理引擎做得非常的棒,表现效果也是很出色。

而我这里突出说一点,关于开枪打中人的反馈。

其实我觉得作为FPS游戏这点是非常重要的,因为这直接影响了你的判断,这枪我是中了还是没中,下一枪我该怎么调整这个时候都会在你脑子中快速地运转着并能让你快速做出相对应的抉择

而OW我觉得这点是做得非常棒。

首先,敌人都是有非常醒目的红色轮廓(我发现人和动物都是有惊人的相似,就像我家猫咪看到红色激光点就会疯狂,人也不例外)。看到红色就开枪,我发现这也是OW中非常重要的经验之一。而当你击中敌人后,他头上会出现相对应的血条,你会非常直观地知道扣了多少血,扣血的一瞬间血条还会有一个相当明显的动画(到时候你们玩过了就懂)。另外,击中了之后还会有一点点不同的音效。总之,会让你知道自己那枪中了那枪miss

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

守望先锋末日铁拳数据大全

守望先锋在测试服上线了新英雄巴蒂斯特,这个皮肤黝黑、甚至还有点长脸尼克扬的新英雄,技能到底如何,今天我们就为大家带来守望先锋巴蒂斯特的技能数据分析,一起来看看吧!

守望先锋新英雄尼克扬(误)

守望先锋巴蒂斯特技

普通攻击:45发***,左键3连发,一发25点伤害,爆头50点。

右键治疗:爆炸范围的治疗,直径大概是靶场挨打的那两个机器人那么宽吧。一发***能奶机器人两格血,不能给自己回血。换***的话两个弹夹同时换,看起来换弹挺快的,直观感觉比76快。

E技能:维生力场。,CD20秒,大概持续8秒钟,半径7到8m左右,在力场内友军会被锁住最大生命的20%血量,打不死,不知道禁疗有没有用,不过应该是对这一格半是不行的,这不是治疗效果。这个东西250血,还是浮在空中的,扔出去碰到墙会反弹,掉在地上才会展开,然后飘在空中。

shift技能:愈合冲击,CD15秒,半径10m,持续6秒,每秒25血,共150血,可以给自己回血。必须在用技能那一下在半径之内才能奶到,不是dj那样的光环,必须在视野内。

守望先锋巴蒂斯特愈合冲击

ctrl技能:动力战靴,是个蓄力技能,无CD,满蓄力能跳上66号公路B点那个高台。

守望先锋巴蒂斯特动力战靴

大招:增幅矩阵,最远能放到35M,是个正方形的样子,边长大概比大锤盾短一点,持续时间有点短,8秒钟的样子。增伤和治疗强化都是1倍。基本上是能被dva吸的东西,穿过去效果都翻倍。和尚的球没效果,锤妹护甲包没效果,但是莫伊拉的球有效,黑球黄球都有, 黑影EMP可以黑掉这个大招的。

从巴蒂斯特的技能来看,***能力挺强的,普通情况下应该可76一样,突突突类型的(这难道就是传说中的冲锋奶妈),玩法上应该挺灵活多变的,适应性很高,值得大家一试。本篇守望先锋关于巴蒂斯特的技能介绍,你还喜欢吗,喜欢的话不妨关注一下深空,更多丰富的游戏内容等着你哦!

守望先锋2猎空技能有哪些 守望先锋2部分英雄技能天赋一览 猎空

守望先锋新英雄末日铁拳的技能极具控场能力,同时也兼备着杀伤力,是非常不错的突击英雄,深空高玩带来守望先锋末日铁拳数据大全,让玩家查看所有详细数据。

末日铁拳技能

末日铁拳是一位突击型英雄,从体型与步伐上看,应该与麦克雷类似,并不是灵活操作的英雄,但是又有着强力的控场技能,是战场上的搅屎棍。

技能图标键位描述手炮鼠标左键从拳头的指关节发射短射程的连发***。***会在短时间内自动装填。裂地重拳E键向前方跃出并猛击地面,将附近的敌人朝自己的方向击飞。上勾重拳Shift键对前方的敌人打出上勾拳,将其击飞到空中。火箭重拳右键蓄力并向前冲出,击退一名敌人。如果该敌人撞上墙壁,还将受到额外伤害。最佳防守被动用技能造成伤害后,自身可生成临时护盾。毁***地Q键跃向空中,然后猛力坠落,造成大量伤害。

末日铁拳数据

初步测试数据,仅供参考

普通攻击方式:6发有弹道的散弹枪,***速度大概和和尚差不多,每发伤害约为11,攻击间隔大概在0.33秒左右,“弹夹容量”4,无法直接装弹而是随时间自然恢复攻击次数,充能间隔约为0.8s

右键:CD4秒,最少需充能一格(即使秒按秒松右键也要蓄满一格才会触发技能),1充能伤害50(直接伤害)+50(撞墙伤害),距离约为10~12m,满充能伤害100+100,距离约为30米,充能时移动速度会降低,撞到第一个敌人会停下

E技能:CD7秒,伤害50,如果在平地上释放是固定向前跳跃一小段距离(而不是像猩猩一样可以通过控制角度来完成一个抛物线),大概不到10米,在空中释放E技能,水平位移距离会显著增长。另外可以在空中通过转向来确定攻击方向。

shift技能:CD7秒,伤害50,可以把面前的敌人击飞到空中

大招:约为猎空充能速率的3/5,有一个短暂的抬手之后飞到空中变成不可阻挡状态,然后可以以极快的速度移动,可以移动的时间大概在5秒左右,如果超过时间会强制选择当前位置为落地点,选好落地地点后经过大概1秒的延迟后落地,造成的伤害离落地点越近伤害越高,最高伤害可以直接秒掉小机器人,最低伤害不到100点

被动:使用技能造成伤害可以为自己增加深蓝盾,类似DJ的盾会随时间衰减,衰减速率约为3点/s,小技能可以增加30点护盾(尚不清楚击中多个敌人能否叠加),大招每击中一个敌人可以增加75护盾,深蓝盾总上限150点

另外毁灭之拳的所有技能都有击退/位移效果,似乎还带一个小眩晕

更多内容:守望先锋英雄数据大全

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守望先锋新英雄技能有哪些

 守望先锋2猎空技能有哪些?随着暴雪嘉年华活动的开展,大家关注的各大作也相应的工作了最新情报,这里给大家带来了守望先锋2部分英雄技能天赋一览,一起来看下吧。

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  守望先锋2天赋系统介绍***

  部分英雄技能天赋一览

  猎空

 自动换弹(1级解锁):***在发动技能时自动重装填***。

 连锁反应(1级解锁):所有受到脉冲***伤害的敌人会产生二次爆炸。

 强势闪现(10级解锁):闪现时穿过的敌人会受到伤害。

 伤害再现(10级解锁):闪回时对所有最近伤害过的敌人造成伤害。

 时间漩涡(20级解锁):敌人被拉向闪回点,并被紧固在那里。

 极速击杀(20级解锁):最后一击可加快技能冷却。

  半藏

 Sojiro的指引:当敌人被声波箭探测到后,普通箭击中一个敌人会继续追踪攻击其他被探测的敌人。

  卢西奥

 治愈声波(1级解锁):治愈友军最大生命值25%。

 混合音效(1级解锁):发动?强音?时,加速/回血音效将同时播放。

 节奏配对(10级解锁):使用加速音效时造成的伤害会增强回血音效时的恢复效果。

 最强之音(10级解锁):每个被声波击中的敌人会为下一次攻击增加一个额外的***。

 加速增强(20级解锁):击中要害能为强音减少0.5秒冷却时间。

 高能滑行(20级解锁):声波的伤害和击退效果按照玩家前进的速度增强。

  莱因哈特

 中心震击:裂地猛击可以向各个方向传导。

 震击转换:锤击敌人可恢复屏障能量。

 狂暴模式:连续普通攻击后,挥动火箭锤的速度会更快。

 增幅屏障:屏障能增强通过其中的友军***。

 线性攻击:裂地猛击在一条狭长的区域中造成更多伤害。

 Balderich姿态:屏障碎裂时获得护甲和伤害加成。

 烈焰爆炸:烈焰打击每次击中敌人时发生爆炸,伤害周围敌人并将其点燃。

 

 急冻一击:当美的急冻效果结束时,周围敌人立刻被冻结。

 雪球效应:急冻后继续向前滚动,并击倒敌人。

 冰冻碎裂:被冰冻的敌人死亡后炸碎,对周围敌人造成伤害。

 低温效应:终极技暴雪瞬间杀死低于200血的被冰冻的敌人。

 寒霜效应:被冰冻的敌人遭受更高的伤害。

 极地旋风:暴雪覆盖一个很大的区域,且无视视线。

  源氏

 龙之气息:使用龙刃?斩?时,挥刀会发射一个可穿刺敌人的大型冲击光刃。

  托比昂

 火焰喷射:机枪炮台变成火焰喷射塔。

 我的宝贝:可放置3个迷你小炮台,而不是1个普通的炮台。

 守望先锋2部分英雄技能天赋一览为大家分享到此,希望对大家了解各个英雄的天赋技能有帮助。

守望先锋中源氏大招拔刀持续时间为几秒?

想知道更多关于守望先锋新英雄技能的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了守望先锋新英雄技能的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习守望先锋新英雄技能的介绍吧~

守望先锋新英雄定位和大锤类似都是没有空间机动性的地推型英雄,首先看屏障:新英雄的屏障是固定式的不能很快的随大部队一起移动,只能12秒一挪,因此盾的摆放应该很有讲究,起到固定掩体的作用。新英雄的盾实事求是,900血真的不算多,比猩猩的罩子能多抗路霸的一下左键。

在中距离压制火力(两个150的dps)下能撑3到4秒,而且不能像大锤一样有意识回盾提升盾的利用率。因此新英雄做主t肯定不能像大锤那样一直举盾,盾只是作为临时性的掩体来使用。另一个技能是霸体:伤害量减半,无视控制,持续4秒,使用间隔14秒。个人感觉这是奥丽莎核心技能之一,奥丽莎应该主要使用这个能力让自己瞬间变成800血400黄甲的推土机,带领队友强行骑对面大锤的脸。另外就是屏障冷却期间卖血,脸接***。

还有一个神技?站住别动?,这个技能应该是用来强行破坏敌人的防御阵型来给自己的霸体冲锋以及队友的进攻创造机会的。然而会被dva的防御矩阵完美counter,这只能通过持续压制开火消耗dva护盾来实现。另外说到奥丽莎的常规火力,144dps的持续性有弹道无衰减压制火力,相当于一个没用黑球的和尚或者一个麦克雷的输出,应该说作为一个t是相当可观。再看大招,群体加攻30%非常可怕相当于和尚黑球挂在敌人所有目标上,这显然是一个强行开团技能。

我总结了一下,和传统的主近战打防守反击为主的大锤,新英雄的战术体系应该是全新的,更加类似于现代的坦克战。奥丽莎本身是个远程t,不同于传统的?抗伤害的手短的前排?。她的远程火力,强制敌方位移破坏敌人防御阵型的技能,团队加攻buff都使得她应该更倾向打?大纵深作战?,用火力撕扯破坏敌人阵形,分割消灭敌军。

6秒

“在守望先锋里,每个英雄都有自己独特的大招技能。按下Q键后,屏幕中央会显示源氏大招的持续时间,并开始倒计时。如下图所示,源氏大招持续时间为6秒。任何想玩好的英雄都需要更多的练习。以下是源氏的一些提示。

源氏的移位技能无论是击杀还是***都可以刷新。e技能只能弹开前面180度的非近战攻击/技能(比如普通的锤子攻击是弹开不了的,只有在特殊情况下,DJ的右键也弹开不了)。大招可以刷新移位技能,大招持续时间可以用E弹开(需要的时候果断用,死了就废了),大招刷新不了E的冷却,近距离比左键连续三个右键更高效。仇小美和猩猩特别克制源氏,尽量不砍。源氏的E从头到尾都恰到好处,可以干掉一个堡垒(不算其他敌人向你射击)。如果对面要塞在你E或者有人给他血的时候停火,请尽快逃离。e技能可以反弹76个大招和导弹,法鹰的大招也可以,也不行。

不要在1V1的时候遇到E,除非对面很好吃。如果对方看到你E停火,请尽快使用shift突进或者逃跑,否则会被对方打死。此外,你应该熟悉地图上治疗包的位置。一般***照顾不了你这种切后排的英雄。也要用两跳,灵活爬墙,往往是生死之交。

最后请记住,不一定要砍死人,只要给敌人后排足够的压力就行。战斗时,往往没有大招就无法与对面后排换人,而且即使换人也不如留在敌人身后分散敌人注意力甚至派一两个人去找或追你有效,因为你的队友也在盯着对面后排的破绽。你留在敌人身后骚扰,偷偷吃他们背后的待遇。