守望先锋第一集_守望先锋动画片第五集

tamoadmin 游戏问答 2024-06-02 0
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暗黑破坏神拍动画是怎么回事?动视暴雪工作室联合总裁NickvanDyk透露,暴雪旗下的《暗黑破坏神》和《守望先锋》都将打造成动画片!下面小编就为玩家带来暗黑破坏神拍动画是怎么回事,一起来看看吧。

暗黑破坏神拍动画是怎么回事

一、暗黑破坏神动画

守望先锋第一集_守望先锋动画片第五集
(图片来源网络,侵删)

继《魔兽》大**火爆之后,暗黑破坏神拍动画,让老玩家有了更多起来。

据悉,暗黑破坏神拍动画制作工作已经展开。值得注意的是动视暴雪工作室联席总裁NickbanDyk曾担任Netflix原创动画系列节目SkylandersAcademy的制片人。官方将对《暗黑破坏神》“以动漫风格渲染”,未来将通过Netflix在全球发行

其实有关“暗黑破坏神拍动画”传言很早就有了,不过NickbanDyk的领英资料无疑从侧面佐证了先前的传言。同时NickbanDyk表示还将与创意搭档一起根据暴雪的《守望先锋》开发动画系列。截止目前暴雪官方尚未就此事作出回应。

虽然目前暴雪在游戏领域可谓一蹶不振,但是其经典游戏打造的IP早已经深入人心,甚至成为一代人的情怀。暗黑破坏神拍动画如此之高的关注度,便可见一斑。

相信通过Netflix的高水平之作,《暗黑破坏神》的动画剧集一定会再次点燃老玩家们的热情。

暗黑破坏神拍动画,这个冷饭,我愿意再等一次!

二、守望先锋动画

目前动视暴雪工作室正在开发基于《暗黑破坏神》和另一款热门游戏《守望先锋》的动画项目。

据悉,《暗黑破坏神》是1996年暴雪***公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,《守望先锋》则是该公司开发的第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市。此前,流媒体点播平台Netflix已经通过《猎魔人》等作品,证实了游戏改编成***作品的受欢迎程度。

此外,这不是暴雪首次将旗下游戏IP***化,此前其曾推出过《魔兽世界》CG**,但此次将是暴雪首次就IP***化与Netflix合作,亦是暴雪旗下游戏IP首次推出系列动画。

“从题材选择上看,《守望先锋》风格鲜明,本来就很适合做动画,大家对这个IP好感较多。而《暗黑破坏神》是典型西方魔幻风格,在欧美市场有一定认可度,这次暴雪选择与Netflix合作,也是看到此前《恶魔城》动画、《巫师》***剧在该流媒体平台上的表现。”林小迪补充道。

发现,这次暴雪没有选择以用户体量更为庞大的“魔兽”IP来做***化。对此表示,近年来暴雪推出了《魔兽世界怀旧服》、《魔兽争霸3重制版》等,有足够的曝光度。相对于其他旗下游戏IP来说,“魔兽”IP衍生创作已经较为充足,有**、***等。因此选择《暗黑破坏神》以及《守望先锋》是较为妥帖的选择。

没错,你差点就能玩到漫威复联版《守望先锋》了

守望先锋发售至今,数月有余,热度不减。诸位玩家仍然沉浸在一片臀浪之中,无法自拔。然而暴雪常年被称为**大厂,除去其高超的CG功力,颇具深度(不包括魔兽最近的剧情)的世界观与故事更是吸引了一大票玩家前来。

但,比起山口山,星际和大菠萝,似乎OW在故事背景上弱了不少。举个例子,魔兽里耳熟能详的故事,即使是一个炉石玩家甚至没有玩过任何与魔兽有关的游戏的人都略知一二,更有钻研其中的人。可守望先锋发售至今,却有很多玩家连英雄间的关系都没弄清楚。

这次,笔者就带诸位了解一下守望先锋背后的故事。

那么,一切的起源都是那场被称作智械危机的全球性灾难。

守望先锋的故事发生于近未来,人类的科技大进步。其中,人工智能自然是科技发展的一大象征。但是正所谓战争推动科技发展,科技发展使人懒惰。滥用人工智能,最终导致了这些人工智能失控,它们自行成长,然后控制人类制造的重型杀伤武器,就像《终结者》里的天网一样。最终,智械危机爆发了。

守望先锋为了应对这次危机而成立,人类***在面对智械危机的攻击时几乎节节败退。诸如堡垒这样的智械,正是为了战争而生的。玩家们也能在游戏中体验到堡垒杀伤力之强,而在智械战争时,有着成千上万的堡垒。

目前来讲,游戏中已知的守望先锋成员有:士兵:76,死神,猎空,麦克雷,源氏(好多突击英雄啊),莱茵哈特,托比昂,美,温斯顿,安娜,天使。背景故事中能得知具体身份的两位守望先锋成员则是毁灭之拳与黑百合的丈夫——杰哈·拉克瓦。

没错,并非所有游戏中登场的英雄全部都是守望先锋成员。就目前的剧情来看,黑百合无疑是个反派。而除了前守望先锋指挥官杰克莫里森化身为士兵:76,暗影守望的长官成了死神还有被认为已经死在了黑百合枪下的安娜以外其他人都是身份明朗的前守望先锋成员。

至于其他人,他们并非是先锋成员,有些更是反派——狂鼠和路霸。

好了,继续剧情。在结束了智械危机之后,人类从原本的团结一致重新分裂开来,于是守望先锋开始致力于维护和平。也是在这个时候,守望先锋进入了黄金时期。大量在各方面有着天赋的人才涌入了这个世界维和组织,随之而来的是群众的指控。指控包括了谋杀,酷刑等等,再加上任何***都不会允许有这么一个科技发达,装备齐全的组织存在太久。守望先锋内部的分支,暗影守望中也出现了叛乱的迹象,内忧外患之下,守望先锋面临解散。

守望先锋总部在一场爆炸中化为废墟,指挥官杰克·莫里森被认为死亡。

就是关于“守望先锋”这个组织,在游戏中我们接触不到的内容的全部故事了。在开始讨论其中成员之前,先来看看“守望先锋”解散前后,都有哪些组织和势力存在。按照时间排列,分别为:

死局帮、岛田家族、拾荒者、黑爪、死人帮、费斯卡集团、海力士国际安保公司、智械。

死局帮,即为杰西·麦克雷曾经所在的组织。被守望先锋铲除之后,麦克雷加入了守望先锋的暗影守望。

岛田家族,不用多说。岛田兄弟的人气如此之高,这个历史已有百年之久的黑道帝国显然不是“正义”的一方。

拾荒者,狂鼠与路霸都是这个组织的人。在已经变为废墟的澳大利亚,有一群被辐射感染的人类自称“拾荒者”。

黑爪,守望先锋曾经对抗的恐怖组织,黑百合就是这一组织的顶尖杀手。

死人帮是一群小混混,活动在多拉多。全身会用荧光涂料绘出骷髅纹身,被士兵:76打击。

费斯卡集团致力于研发光子科技,秩序之光是他们的首席光子架构师。但是,他们被传压榨贫民窟的劳动力。

海力士国际安保公司则是一家私人安保公司,没有什么特别值得一提的。

最后的智械则是泛指很多人,包括被黑百合暗杀的孟达塔,还有游戏中能够选择的禅雅塔,甚至是堡垒。

以上这些组织,就是现阶段我们能在游戏中遇到的所有了。值得一提的是,死局帮和死人帮因为翻译问题常常被人搞混,希望在看完本文之后不会有人再犯这个错。而奇怪的是,黑爪应该是在守望先锋解散前就存在的组织,并且与守望先锋多次交手。可是为什么莱耶斯(死神)会加入黑爪,并且成功的把暗影守望的战术在黑爪内散布呢(黑百合的介绍中提到黑爪早就存在,否则也不会出现她狙“杀”安娜的一幕。可是在麦克雷的***当中明确提到了,黑爪使用的是暗影守望的战术。而且死神与黑百合一起行动,这之间究竟发生了什么?)

接下来就是英雄与英雄间发生的故事了。此部分开始涉及到一些深入的剧情,甚至尚没有明朗的谜题,只是为了大概科普一下的读者请酌情选择是否阅读。

士兵:76,真实身份是守望先锋的指挥官,皮肤和***也都已经告知了我们这点。杰克·莫里森是美国的“超级士兵***”的参与者之一,对,就跟美国队长那个差不多。

死神,他也是前守望先锋的指挥官,并且同样也是“超级士兵***”的参与者。二人本就是旧识,后来加布里尔·莱耶斯因为军衔更高以及其他各种原因,成为了守望先锋的领导。可是后来,在智械危机中杰克·莫里森的领袖气质使得众人真正成为了一个整体,被大家所认可,被联合国所认可,最终接替了莱耶斯。我们也能在CG里看见杰克·莫里森的雕像,可见他的重要性。当然,正是因此莱耶斯与莫里森之间产生了隔阂。后来,莱耶斯成为了守望先锋内部专门处理不太光彩的,会严重摧毁“守望先锋”的正面形象的事情的一个分部,暗影守望的头领。

说道暗影守望,笔者发现一个奇怪的事儿。国服有一个通用喷漆是“暗影守望”,如下图

但是奇怪的是,死神有个专属的喷漆,也叫暗影守望。

这就很奇怪了,虽然目前看来前者貌似是官方的暗影守望图标,那后者究竟是?

言归正传,守望先锋的某次行动清缴了死局帮,其中令人闻风丧胆的打手杰西·麦克雷面临“要么入狱,要么加入”的抉择,最终成了暗影守望的一员。莱耶斯也成为了他的恩师,在66号公路,莱耶斯会触发“我就是在这儿,认识了那个忘恩负义的东西”。这个忘恩负义,想来就是指麦克雷。而麦克雷在遇到死神时也会说上一句“这些枪可不是给你乱扔的(官方吐槽死神扔钱吗23333)”,死神则会说“我可轮不到你教。”这告诉我们,死神对麦克雷来讲曾经显然是亦师亦友的存在。而死神的枪也可能是由麦克雷所赠。因为在下图的照片里,死神还没有使用霰弹枪。

关于死神,有说法认为是天使不成熟的技术导致死神变成现在的模样,证据则是天使在放大的语言有时会出现“英雄不朽——但要付出代价!”

事实上后半句只有在装备了恶魔皮肤才会出现,因此无法证明天使导致死神变成现在的样子。至于传说中的“这不是我有意的,莱耶斯。”“你很清楚你做了什么,医生。”这段话在游戏中并不存在。死神究竟因为什么变得细胞以以快的速度衰老,再迅速再生。甚至能够吸走别人的血液?我们尚且无法知晓。

源氏的故事则是耳熟能详,尽管在忍术上的造诣非凡,可他完全不想继承岛田家的家业,这个不想不是因为厌恶黑道,而是懒。

于是他和哥哥半藏起了冲突,半藏误“杀”了源氏,后来源氏被守望先锋捡到。“天使”安吉拉·齐格勒更是对他悉心照料。岛田家族作为黑道无疑是守望先锋需要整治的对象,而源氏则会给予他们很大的帮助。因此他们给源氏进行了昂贵的手术(当然是源氏本人同意的),而源氏也答应加入守望先锋。这边特别注明一下,天使与源氏都不是最初的那批守望先锋了。他们都是新一代守望先锋,源氏更是在智械危机结束之后才加入的。玩家们在讨论天使年龄时总会误以为她跟莫里森等人有着一样的资历,事实上这是错误的。

源氏在摧毁了岛田家族后(这个***具体发生的时间线尚不明确,笔者认为应该发生在CG《双龙》之前。)因为厌恶机械身躯觉得自我矛盾,于是离开守望先锋环游世界,期间遇上禅雅塔。我们能在尼泊尔的二楼看见源氏曾经居住的房间。在禅雅塔的帮助下,源氏终于认识到这一新生是一种力量。

哥哥半藏似乎跟曾经的源氏一样都不太喜欢智械,此外,半藏并非只用弓箭。在花村的B点我们能够看见那副“龙头蛇尾”,以及上面的血迹和刀痕。此外半藏有一个“我不配使用这把剑”的语音,应该是在龙头蛇尾前的那把刀附近会触发。这把刀可能是象征岛田家家主之位,亦或者跟源氏的“死”有关,这似乎可以解释为何半藏同样精通剑术但却并不是要剑?

此外,半藏和黑百合与狂鼠都有互动语音。最让人在意的是黑百合的那句“黑爪可以帮助你重建你父亲的帝国。”,可半藏毫不动摇的说出了吼爹的台词——“但是,代价是什么?”另外,通过半藏在花村的语音我们能够发现现在岛田家的统治权似乎被“篡位”了。

狂鼠与路霸收到了辐射的感染,两者都有着不同程度的变异,详情可以参考

l这篇。澳大利亚在***与智械达成协议后,成为了智械的居住点,并且这里有一个智能中枢核心。然而因为智械的到来,导致民众起义,最后引爆了中枢核心,使得澳大利亚成为一片废土。狂鼠(PS,他的设定有1米9,不过因为瘸腿所以常常被忽略)在废土中寻找到了一个“宝藏”,这个宝藏使得狂鼠被来自各方面的实力攻击,路霸曾经也是其中一个。后来狂鼠与路霸达成协议,路霸当他的保镖,狂鼠把以后收集到的宝物都55分。但这个宝物究竟是什么?为什么会使得狂鼠成为众矢之的?笔者推测可能跟智能中枢有着莫大的关联。

堡垒,小美和托比昂的故事很简略。堡垒作为战后最后一台SST实验型工程机兵,拥有了自我意识。最新的CG已经讲述了它的故事,这里不再赘述。小美则是因为一场极地风暴的意外,成为了守望先锋南极观测站的唯一幸存者。托比昂从开始就不觉让机械有智能是个好主意,后来事实证明他对了。守望先锋成员的众多武器都出自他手,而他收到温斯顿发出的消息复出的原因之一是为了拿回他设计的,被偷走的武器(偷武器的人包括士兵:76,汗)

安娜也是最早的成员,后来被认为死于黑百合枪下。在士兵:76与死神战斗并且处于下风时显示帮助76,并且亲眼目睹了死神面具下的容貌。她的女儿法老之鹰本来是能够加入守望先锋的,然而在她正式加入前守望先锋已经解散,无奈只能去海力士国际安保公司。这家公司负责保护某地的人工智能设施。

卢西奥出生于里约,也是一名国际名人。前文提过的费斯卡公司号称“让贫民窟的人们生活得到改善”,实际上则是通过各种违法手段将居民当做廉价劳动力使用。卢西奥无法容忍这一切发生在他的家乡,他从费斯卡工业里偷走了音速扩音器,发动起义赶走了费斯卡的人。这就是为什么费斯卡旗下的光子架构师秩序之光会如此讨厌卢西奥,事实上秩序之光被派去世界各地执行洗白任务,而她自己被蒙在鼓里。尽管略微发现不对,但她目前仍然是个受骗者。真要说的话,笔者感觉卢西奥就是个刺客,费斯卡则是一帮圣殿骑士此外,DJ也是个自来熟的家伙。语言里他宣称要跟猎空赛跑,和D.VA相互吹捧,还挑选了一下温斯顿。

Winston, how's it hang in?这句话是DJ的台词,一语双关,本以为最近过得如何,但是对温斯顿说的时候就有了挂在树上感觉如何的意思。温斯顿本来很正经的回答,说了一半才明白DJ在开自己的玩笑。

温斯顿是接受过基因改造的大猩猩,其背景故事在CG中有提过。他的“父亲”哈罗德温斯顿教授死于月球基地上大猩猩发动的叛乱(猩球崛起?),科学家温斯顿制造了一枚临时火箭逃往地球,后加入守望先锋。从时间判断,温斯顿加入守望先锋时智械战争已经结束。他的好友猎空也是一样,猎空是守望先锋的原型机试飞员(还在智械战争时显然没有机会条件制造飞机并且试飞,因此笔者推断猎空是智械战争结束后加入),试飞时原型机故障导致猎空被认定死亡(又一个***死)。数月后她却忽然重新出现,但她身上的分子无法与时间流同步,她无法维持自己的形体,一直到温斯顿替她研发了“时间加速器”这一装置。

那么由于俄罗斯和韩国在智械战争时战场上并没有守望先锋的出现,笔者就不赘述D.VA和毛妹的故事了。

来看看关于CG,地图中都出现过得“毁灭之拳”吧。努巴尼的推车地图就是为了护送这一装备,而其也恰好就是CG中猎空温斯顿和死神黑百合争夺的东西。

事实上,“毁灭之拳”不止一人。目前已经出现了两人,在努巴尼的地图,这样的海报四处可见。

海报大意为“毁灭之拳,拯救还是灾难?”

毫无疑问,初代毁灭之拳显然是一名英雄,但是接替他的下一代毁灭之锤则是一个大反派。这场展会海报显然是向我们透露着这一消息。而下图,除了初代毁灭之拳“拯救者”,二代“灾难”,还有三代的“继承者”。有没有联想到什么?没错!第一个CG那位用毁灭之拳痛殴黑百合的小哥,他很有可能就是铁拳的下一位主人,传说中的继承者!

不难看出,守望先锋也许在世界观上没有以往的作品那么宏大。但是却更贴近现实,同时我们也能发现还有不少谜题尚未被揭开,看来暴雪爸爸还真是一如既往的善于挖坑呢!我们只能期待随着游戏的不断更新,可以将这些大坑一一填上,满足玩家们的好奇心吧!

最后,守望先锋作为一款竞技性丰富的游戏,英雄的不断推出自然是非常重要的。当然,暴雪不可能不停地推出“曾经”的守望先锋成员,因此必然会出现新角色新故事。为了推出新角色,那就意味着剧情上也必须有所推动,因此守望先锋的故事想必不会停懈不前。

在刚刚更新的新英雄,Sombra“黑影”的官方英雄故事里流出的这张错综复杂的关系网中,我们不难看出目前的几大势力。右侧大大的守望先锋LOGO周围是死神,士兵:76,天使和源氏,还有现在的那个安娜。其中我们可以看见在3位元老中间,是他们年轻时的造型。从年轻时安娜处延展出去的,是她的女儿“法老之鹰”法芮尔·艾玛莉。法拉右侧两人应该是她现在所就职的“海力士国际安保公司”的同时,而下方,很有可能是她的父亲。如此看来,76是法拉父亲的传言似乎是不攻自破了。

再看右侧的天使和源氏,众所周知当时是安吉拉·齐格勒医生拯救了濒死的源氏,因此他们二位被放在了一起。源氏上方延伸出去的是一条双龙,毫无疑问指的是岛田家。而半藏则在双龙的下方,旁边还有一个神秘人!看来,我们还有机会再看见一个有关岛田家族的人物。上方的温斯顿和猎空不用多说,猎空也是第一个响应温斯顿的召回的前守望先锋特工。旁边的托比昂,莱茵哈特和一位“不明人物”组成了一个三角。不难看出这个“不明人物”是个女性,事实上,她应该是在莱茵哈特的官方***中出现的,在守望先锋解散后和莱茵哈特一起行动的布里吉特·汉娜。

死神,也就是莱耶斯,在和守望先锋的LOGO挂钩的同时,还与左边的黑爪连到了一起。不过,黑爪的人员似乎真的极其匮乏,除了死神之外就只剩下黑百合。她和安娜被一个神秘人连在了一起,当然我们不难猜到这个神秘人极有可能就是谜团重重的,据说是在黑百合被***后***的前守望先锋探员杰哈·拉克瓦了。安娜和黑百合的特殊语言中也曾提到过此人,因此他没准还跟安娜有什么渊源。

黑爪的LOGO上方,是一个眼睛图标。这个图标也一样出现在了黑影的动画之中。

这一组织究竟是何许人也我们不得而知,但是首先,它们可以入侵全球顶级黑客的电脑,并且几乎是碾压式的入侵(图中SOMBRA的电脑显然是遭到了全方位的入侵,甚至有过载爆炸的倾向)就能得出它们有着非同一般的科技水平。结合守望先锋的世界观,这一组织成员是智械的可能性就变得极高。而且,还记得禅雅塔说的吗?“遁入智瞳”,没错,智瞳。这一组织也是唯一一个和全图所有组织都有联系的,因此它有很大的可能就是所谓的智瞳,由智械组成的宗教性团体(这只是可能性之一,无法完美的解释智瞳入侵SOMBRA的原因,因此另一种可能是智瞳是某种超强的AI,类似于《终结者》里的天网)。而智瞳向右上方延展的线,和“老年组”的托比昂与莱茵哈特有关联,并且这一人物看上去是一名智械。看起来关于他们,还有一些故事可以挖掘。

再看左边,下方的努巴尼醒目的很。努巴尼是一个颇具争议的城市,因为这里是“智械与人类和平共处”的地方。正如前文所言,努巴尼有一个非常著名的英雄,毁灭之拳。这里的毁灭之拳和黑爪连到了一起,应该是指二代目毁灭之拳,那位“灾难”。还记得死神和黑百合在博物馆与温斯顿和猎空的交战么?目的就是为了这个拳套,如此想来那位“灾难”很有可能还活着,因此黑爪在会想要抢夺这一武器。另一个方向衍生而出的是某个智械,它的手下(或是盟友),另一台智械便是CG中与Sombra的“朋友”有暗中交易的那位智械。上方的光明科创,一家墨西哥清洁能源公司。玩家在多拉多中推车的目的就是将装有“清洁照明能源系统”的核心部分送往光明科创之中,然而这家表面正义的公司背地里似乎不是那么干净。此前暴雪在玩喜闻乐见的“猜谜”时流出的情报也说明了Sombra黑入了它们的公司,窃取了一些不为人知的罪证。光明科创左边那位就是它们的老板,右边有四位新人物,其中一人尚无流出,另一位应该是智械。

但惊人的是,根据对照,其中一人是前守望先锋成员!如此说来,曾经的守望先锋成员并非全部都响应了召回,甚至有投身敌阵者!

前守望先锋阵营成员投身敌阵?

尽管Sombra长时间的铺垫和埋伏笔引起了大量玩家的不快,但这名英雄身上有着众多的谜团。随着她的到来,守望先锋世界正式揭开了序幕,以后的故事,想必还会更加的精彩。

环游守望先锋世界第一篇沃斯卡亚工业区

各位朋友,最近几年密集上映的漫威*****让你看得爽不爽?漫威复仇者英杰的雄姿其实不仅局限于大银幕,诸多漫威题材改编电子 游戏 同样是他们施展拳脚的战场。自从第一款漫威改编 游戏 《蜘蛛侠》于1982年登陆Atari 2600主机以来,漫威改编 游戏 层出不穷,玩法涵盖了动作、策略、角色扮演等,对应的平台从PC、主机、掌机再到手机,近乎无所不包。

当年,还曾有一款玩法无限靠近暴雪家《守望先锋》的漫威改编 游戏 ,它还同“漫威*****宇宙”(Marvel Cinematic Universe,即MCU,漫威宇宙编号Earth-199999)有着相当暧昧的关系,奈何这款颇具噱头的 游戏 最终还是夭折了。

这说起来就是一个很长的故事。

熟悉美漫的朋友都知道,上世纪90年代,漫威曾一度濒临破产,为了募集资金回血,漫威不得不疯狂变卖自家超级英雄IP的相关授权。

《蜘蛛侠》的***改编权于1999年以700万美元的超低价卖给索尼,《X战警》和《神奇四侠》被贱卖给20世纪福克斯,《绿巨人浩克》被环球影业拿下……这为后来漫威剪不断、理还乱的版权***埋下了伏笔。

不仅是***改编授权, 游戏 改编授权也能甩卖挣钱。1998年,漫威同动视达成长期合作,动视可以限时独占推出基于蜘蛛侠、神奇四侠、X战警等漫威知名***角色的改编 游戏 。

漫威疯狂卖出***改编授权,除了缺钱,还因为上世纪末问世的很多漫改**口碑与票房均不理想,漫威并不看好***超级英雄**的票房。谁曾想,超级英雄**忽然就强势崛起了,“蜘蛛侠”和“X战警”系列**狂赚几十亿美元,作为授权方的漫威此时只能喝汤。

哥伦比亚**公司推出的“蜘蛛侠”系列*****堪称印钞机器,漫威悔得肠子都青了

赚翻了的不仅是好莱坞,动视也靠 游戏 改编挣了大钱。多款“蜘蛛侠”改编 游戏 销量突破百万,改编自同名*****的“蜘蛛侠” 游戏 更是史上销量最佳的**改编 游戏 之一。截止2005年,动视卖出了逾2500万份漫威改编 游戏 。漫威IP如此吸金,以至于动视续约时即使碰到漫威狮子大开口,他们也慷慨地接受了漫威开出的价码。据称,动视为此支付了高达5000万美元的版权金。

在好莱坞***巨头的***下,不甘心一辈子给他人做嫁衣的漫威决定正式进军**界,雄心勃勃的MCU***应运而生。

动视旗下Treyarch工作室制作的**改编 游戏 《蜘蛛侠2》

MCU***说来也不算复杂:漫威影业会陆续把自家的雷神钢铁侠、美国队长等超级英雄搬上大银幕,这些超级英雄各自的单人**剧情独立成章,同时,彼此间还有千丝万缕的联系,最终可以协同构建起统一而宏大的MCU世界观。漫威到底是赌对了,迄今为止,MCU已为漫威创造了逾200亿美元的惊人收入,并多次刷新漫改*****的相关纪录。重点还在于,MCU的主体虽然是**,也还对应有主题***、改编 游戏 等衍生产物。

不过在当时,MCU的改编 游戏 是一把辛酸泪,它们大都出自世嘉之手,也多是蹭热点圈钱的坑爹货,素质相当差劲。《钢铁侠》**的两部 游戏 堪称反面教材中的反面教材——尽管世嘉重金聘请**主演为 游戏 配音,仍然被媒体评为年度最差 游戏 。

《钢铁侠2》 游戏 仍旧遭遇口碑差评,发售后没多久,世嘉就彻底关闭了令人失望的世嘉旧金山工作室

并不是MCU改编 游戏 统统都是垃圾,TT Games后来推出的《乐高复仇者联盟》素质就还不错。有意思的是,《乐高复仇者联盟》由TT Games制作、WB Games发行,而WB Games和漫威的死对头DC***都隶属于华纳兄弟公司,恰巧华纳兄弟还是漫威母公司迪士尼的死对头。再者,TT Games此前制作过多款DC***改编的乐高 游戏 。所以,看起来《乐高复仇者联盟》的成功也有TT Games此前改编DC*** 游戏 的一份功劳……

由于《钢铁侠》《雷神》等数部*****的成功,2010年,漫威高调宣布了主打“超级英雄总动员”的MCU**《复仇者联盟》,该片预期于2012年上映。巧的是,就在同一年,THQ正式授意其澳大利亚工作室制作一款电子 游戏 , 游戏 的标题就是《复仇者联盟》。

《乐高复仇者联盟》,2016年

THQ的 游戏 ***

THQ当然资历很老,在漫威主题 游戏 上面也并非毫无经验。此前几年,THQ便从漫威那里得到了许多授权,比如“超级英雄小队”(Super Hero Squad,可以简单理解成走无厘头Q版风格的复仇者联盟,对应宇宙编号为Earth-91119),相关 游戏 发售后反响倒也中规中矩。

然而这回,THQ的《复仇者联盟》 游戏 却绝对称得上“情况特殊”——不仅在标题命名上故意同漫威2012年的*****保持高度一致,发售日期也与**几乎同步,如果说这不是故意蹭热点,估计都没有人会信。

大约在2010年8月,位于澳大利亚的THQ Studio Australia正式启动了开发工作。按照规划,《复仇者联盟》是一款基于漫威世界观的第三人动作 游戏 ,它的一大噱头是以漫威宇宙里的大***“秘密入侵”(Secret Invasion)作为剧情原型,THQ还专门聘请了漫威老牌作者、知名***家布莱恩·本迪斯(Brian Bendis)来负责编剧的相关工作。

《漫威超级英雄小队》,2009年

漫威老将本迪斯,他是2018年奥斯卡获奖的漫威动画**《蜘蛛侠:平行宇宙》的联合编剧

“秘密入侵”讲了啥呢?它是说,漫威宇宙里有一种斯库鲁人(Skrull),这是一种可模仿其他生物外形与超能力的外星种族,俗称“山寨星人”。斯库鲁帝国在新任统治者薇兰克女皇(Queen Veranke)的指挥下,伪装成地球各国***高层以及超级英雄的样子,潜伏渗透,入侵地球,但最终被复仇者联盟给击退了。

斯库鲁人作为漫威***宇宙里的经典势力,最初登场于漫威系《神奇四侠》***的第二话,斯库鲁帝国与克里帝国(Kree)、希阿帝国(Shi'ar)历来是漫威宇宙里最富知名度的三大巨无霸级外星文明。

如果你想了解“秘密战争”但又懒得啃***,官方动画《复仇者:世上最强英雄组合》或许就是你的菜,这个系列动画片国内曾正式引进

当然,THQ的《复仇者联盟》是一款动作 游戏 ,相较于***原著里的“秘密入侵”,本作的剧情有意削减了“无间道”的戏份,侧重表现超级英雄们对抗邪恶外星势力入侵的威猛勇武。即便如此,原著里“秘密入侵”的经典桥段,包括神盾局空天母舰遇袭、薇兰克女皇***扮蜘蛛女侠等情节均在 游戏 里得到保留,毕竟这是由本迪斯亲自操刀剧本的嘛!

玩法方面,按照主设计师马修·奥塔(Matthew Ota)的说法,玩家可以选择扮演钢铁侠、美国队长、雷神托尔以及浩克4位复仇者联盟元老,开发团队还打算加入鹰眼、黑寡妇、战争机器等作为“预备役”,其他人气成员幻视、蚁人等则将作为NPC出场。

对应的, 游戏 里玩家要面对的登场敌人主要是斯库鲁人军团,特别是那些***了诸多复仇者联盟成员超能力、体型相对更加大块头的超级斯库鲁人,薇兰克女皇会作为Boss之一登场。

蜘蛛女版薇兰克女皇

超级斯库鲁人在 游戏 中扮演小型Boss

幻视的原画

当然,你看到了, 游戏 的卖点其实也就那样,并没什么值得大书特书的闪光之处。开发者也意识到了这个问题,当开发进入正轨后,主创们决定对 游戏 进行一番大刀阔斧的修改。

其次,本作由第三人称 游戏 变成了第一人称,这在漫威改编 游戏 里是史无前例的——早在19***年就有一款基于“X战警”IP的FPS 游戏 《天启浩劫》(The R***ages of Apocalypse)问世,但严格来讲,它是一款基于《雷神之锤》的付费Mod。为什么THQ澳大利亚工作室要改变视角呢?马修·奥塔说:“这让本作同此前的漫威 游戏 彻底区分开了。”

人物形象的进化

《X战警:天启浩劫》是一款付费Mod,它将《雷神之锤》里的登场敌人统统换成金刚狼等变种人的克隆体

第三,也是最为重要的一点,那就是 游戏 里的几位可操控角色都被制作者赋予了不同的玩法风格, 游戏 核心玩法也开始强调多人组队协作。几位可操控角色玩起来各具特色,比如钢铁侠可以发射激光和小型飞弹,还能浮空飞行机动;浩克具备最强的格斗能力,但动作最为笨拙,他的远程攻击能力是招牌式的掌风;雷神托尔的喵喵锤既可以放电,也能被投掷出去作为回旋镖,进行远程攻击;最后,美国队长的个体战斗能力最为均衡,盾牌可用来格挡或是攻击。

非但如此,上述角色都各自对应有一系列的专属技能,玩家可以通过杀敌及完成各种任务来积攒经验值,进而解锁技能并升级强化。这些角色技能或是可以用来***队友(好比钢铁侠可以制造能量立场来保护自己和队友、雷神托尔可以释放大范围闪电快速清场杂鱼),或是让中招的敌人短暂被击晕,而沦为队友倾泻火力的活靶子。最后,当这些超级英雄处决敌人时, 游戏 还会短暂切入第三***称视角,以华丽的特写镜头展现英雄们的神威英姿。

在第一人称视角下化身钢铁侠对阵斯库鲁人军团

浩克,Smash!

钢铁侠的终结动作特写镜头

于是,当玩家操控钢铁侠进行战斗时,这款 游戏 完全可以当做一款MOBA要素浓郁的漫威主题FPS,而当你选择操纵雷神、美国队长以及浩克等近战流角色时,那感觉就更加微妙了——这不就是操控莱因哈特或铁拳来挑战《守望先锋》的PvE剧情模式么?

此外,开发者专门为Xbox 360的Kinect体感设备构想了一种独特玩法“复仇者训练学院”,核心理念类似于市面上的体感动作 游戏 ,让玩家用特定的身体姿势来操控复仇者英雄完成各种训练挑战——听起来确实很酷,不是么?

临场感还不错的体感模式

总之,经过一轮玩法大变革后, 游戏 开发工作于2011年步入正规。为了赶在2012年“配合”漫威MCU**《复仇者联盟》发售,THQ还指派同在澳大利亚的子工作室Blue Tongue来协助开发PC版。

奈何***赶不上变化:正是在2011年,THQ因为经营不善,自身遭遇了缓慢但是不可抗的财务危机。THQ试图通过裁员、砍掉部分开发项目来进行自救,偏偏同期澳元对美元的汇率迎来***动,导致THQ得给澳大利亚员工支付更多的薪水。“壮士断腕”之下,THQ决定让澳大利亚的两家工作室全部关门。

2011年8月,THQ澳大利亚分部裁掉了约200名员工,《复仇者联盟》 游戏 惨遭下马。此时, 游戏 的开发进行了一年,澳大利亚工作室已在着手为 游戏 加入鹰眼、黑寡妇、战争机器等角色,甚至还打算推出Wii U移植版,但这些都随着THQ裁员而化为泡影。

项目终结后,一些不甘心的THQ澳大利亚员工将这款 游戏 的演示***与原画设定稿泄露到了互联网上, 游戏 开始变得广为人知。有意思的是,因为斯库鲁人在 游戏 里出现,许多人误以为漫威会在2012年上映的《复仇者联盟》**里引入斯库鲁人的戏份。当然,这纯粹是粉丝想多了,因为前面已经提到过, 游戏 《复仇者联盟》并非基于MCU世界观。

直至MCU**《复仇者联盟》正式上映的几周前,漫威影业都对片中反派势力的真实身份高度保密,并多次强调称它们不会是克里人或是斯库鲁人,官方给出的理由是,这两大种族都“背景深厚”,远非一部**就能阐述清楚。再有就是,斯库鲁人的易形能力同已经登场的人气反派洛基存在高度重复。

漫威最终选择让奇塔瑞人(Chitauri)作为反派势力在MCU**里亮相,不过略显吊诡的是,按照“终极漫威宇宙”(编号Earth-1610)的世界观设定,奇塔瑞人的定位同斯库鲁人基本一致……

当然,在这之外,我们还知道斯库鲁人(特别是那些知名斯库鲁角色)隶属于“神奇四侠”系列,而“神奇四侠”系列的***改编权一直紧攥在20世纪福克斯手中,所以,当年漫威的“曲线救国”也是一片苦心。不过,随着漫威母公司迪士尼豪掷千金买下20世纪福克斯,现在这些问题都成了过去时,故而,我们在2019年上映的MCU**《惊奇队长》以及《蜘蛛侠2:英雄远征》里先后见到了斯库鲁人正式登场,并且可以预料的是,在不远的未来,斯库鲁人还会继续在MCU**里大放异彩。

《惊奇队长》里的斯库鲁人

没错,THQ那个 游戏 终归是胎死腹中了,不过,另一家 游戏 巨头却不想错过借**《复仇者联盟》的东风来赚热钱的机会,它就是育碧。

在THQ砍掉《复仇者联盟》项目的次月,漫威便急吼吼地宣称,“复仇者联盟” 游戏 改编授权已经回归漫威,随后,育碧表示,它将联手漫威制作一款联动**《复仇者联盟》的 游戏 ,这便是后来的《漫威复仇者联盟:地球之战》(Marvel ***engers: Battle for Earth),一款面向Xbox 360和Wii U的体感格斗 游戏 。

这款 游戏 首度公开时已经是2012年5月,也就是**《复仇者联盟》热映同期,后来赶在2012年10月正式发售。有意思的是,它的剧情主线同样基于漫威宇宙的“秘密入侵”大***,玩家扮演复仇者联盟群英同斯库鲁人展开生死交锋……这当真让人无话可说。

这是育碧有史以来推出的第一款,也是唯一一款漫威题材改编 游戏 。

《漫威复仇者联盟:地球之战》,2012年

《漫威复仇者联盟:地球之战》中,钢铁侠对战蜘蛛女版薇兰克女皇

在更早之前的2017年,漫威宣布同Square Enix合作,制作若干基于漫威复仇者联盟的 游戏 ,这些 游戏 将由Crystal Dynamics工作室(代表作“古墓丽影”系列)联合Eidos-Montréal工作室(代表作《神偷3》《杀出重围:人类革命》)操刀,其中第一款相关作品是预计于今年9月问世的《漫威复仇者联盟》,颇为值得期待。

SE的《漫威复仇者》 游戏

如果你不怎么熟悉复仇者联盟的“英雄事迹”,可以先去补官方动画“复仇者集结”系列,强烈推荐

于是,问题来了:未来,我们还有机会玩到一款FPS类型的漫威题材改编 游戏 吗?

《守望先锋》的故事情节是怎样的?

初始时间:4分钟

攻占目标点A:加时4分钟

共计:8分钟

欢迎来到先锋君的地图小课堂!这一次我们来到了冰天雪地的俄罗斯,人气角色毛妹子查莉雅的故乡。沃斯卡亚工业区由于它易守难攻变数较多,在职业比赛中并不是常客,在我们日常的竞技模式中也经常出现防守不力,攻守多次轮换的场面。这张地图不论是开放宽阔的目标点A,还是地形复杂易于隐藏的目标点B,都有值得我们仔细研究的地方。

目标点A 进攻方俯瞰视角

防守方俯瞰视角

通常来说,这张地图主要争夺的地点都是攻方出生点正前方的拱形桥洞下。防守方应该在桥洞后布置好自己的防御阵型,防止敌人通过。防守方的死神可以藏在雕像下的房间中,在进攻方没有防备时偷袭得手,源氏在这个房间的屋顶伺机而出上也可以达到相同的效果。防守方在团战获得优势后也应该保持克制,在出生点前的**区域纠缠过久,很容易导致己方英雄被击杀,难以继续防守A点。

进攻方也可以选择具有位移技能的英雄,如DVA源氏闪光死神或者新英雄黑影,从橙***域来到目标点左侧,偷袭在粉***域的防守方英雄,直接进入目标点,使集中在绿***域的防守方英雄腹背受敌难以为继,是进攻可以选择的策略之一。如果守方选择了阿三妹辛梅塔,目标点后方的蓝***域,以及右侧地图边缘死角,都能成为建立传送门的首选。

目标点B

中庭俯瞰视角

目标点左侧进攻视角

目标点右侧整体俯瞰视角

沃斯卡亚的目标点B,复杂程度在所有攻防地图中首屈一指。多的数不清的平台和小房间,让每一次移动都有可能”转角遇到爱”。无论攻守,队伍中移动的重装和低机动性英雄主要以绿色和红***域为战场进行争夺。左右两侧的紫色蓝***域则是突击英雄最爱的输出位置,通过偷袭击杀对方在2楼的英雄,接管他的输出位置,对地面战场的前排英雄具有极大杀伤力,防守或进攻都是基于这一思路进行的。

此外,进攻方从右侧电梯升至2楼,通过小美的冰墙让自己的队友直接占领目标点区域的右侧高地也是可行之策。会使防守方在2楼的英雄来不及转场就遭到击杀,小美的控场能力在攻守地图中十分强力,是上上之选。

右侧1楼小通道,在竞技模式中通常不会被进攻方选择。因为它地势较低且狭窄,进攻方会在这里承受的猛烈炮火。和A点相同的是,高机动性英雄或有传送技能的英雄可以从右侧平台直接来到目标点右侧,对集中在中央的防守方发起突然袭击。因此,防守方在面对正面时,也要留意左侧平台,避免功亏一篑。

沃斯卡亚那些容易被忽视的地方

1.A点桥洞进攻侧右上方有一个小型平台,法老之鹰或半藏等英雄可以在此偷袭对方后排输出或***英雄,在防守方没有防备的情况下使防守方快速减员。

2.如果B点难攻不落,进攻方可以选择换出堡垒,从进入B点前左侧2楼上电梯切换成防御模式,正面队友负责前压吸引注意力,出现在B点正上方时就是堡垒的***之日BIBIBI~麦克雷绕后午时已到也可以***取这个方式。

3.目标点B正中心的突起的利用方式。士兵76可以通过在突出位置原地火箭跳,可以飞到左右两个小平台,从战场中心来到高台输出位置,达到快速转场的目的,岛田家的士兵76必备小技巧。

守望先锋什么时候出的

《守望先锋》的故事情节是在21世纪20年代初,人类设计了由人工智能创造的智能机械(简称为智械),其旨在加强生产和创造世界经济繁荣。然而,令人难以置信的事情发生了,智械变得充满恶意,并开始大量生产军用机器人试图毁灭人类。

各国***未能阻止智能机械的进攻,因此联合国创建了一个国际维和组织,以反抗智能机械。汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为“守望先锋”,其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的战争的故事。

扩展资料:

作为第一人称射击游戏,《守望先锋》加入了英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统,游戏并不像传统的FPS游戏一样可以自由使用装备,每个英雄的装备都是量身定制并且不可更改。每个英雄都有自己特有的皮肤、语音、动作、姿势、喷漆、舞蹈表情和特写。

随着玩家不断完成一场又一场的比赛 ,无论输赢玩家都会获得经验值并升级。每次升级之后,玩家都将获得一份补给,其中包括最多4件外观装饰物品或游戏内货币,物品品质被分为白色、蓝色、紫色和金色四种。

守望先锋回放怎么下载

问题一:守望先锋什么时候出啊 守望先锋在5月24日已经全球发售了

国服是198元,不过后期要买各种补给包,台服是200多元

如果玩守望先锋卡,还需要用加速器,可以用速度星

问题二:《守望先锋》好久出来 守望先锋已经于10月27号在美服和欧服率先开启了测试!而亚洲服和国服在无缘此次测试,诸位混迹在国服台服甚至韩服的暴雪粉丝也只能耐心地等一会了。不过考虑到BlizzCon近在眼前,或许暴雪会在活动期间宣布《守望先锋》于亚洲服务器的测试时间。

4399守望先锋news.4399/swxf/

问题三:守望先锋第五赛季500强什么时候出 留意官方新闻公告撒,难道你还指望百度知道给你爆点内幕消息啊!丝+吃货舍不得198玩守望,暂时蹲守变形金刚端游的说~~~据说623公测***巨多,还有新地图和新训练场不知道有当天变5的**票没~

问题四:守望先锋新英雄奥丽莎国服什么时候出 据官方消息应该是三月底会在正式服推出“奥丽莎”等一系列改动

问题五:守望先锋第四赛季什么时候出 守望先锋第四赛季开始时间:

3月1日早上8点

守望先锋第四赛季持续时间:

3个月

守望先锋第四赛季结束时间:

5.21早上8点

(结束时间为大致时间,前后可能有1-2天的误差)

问题六:守望先锋手机版什么时候出 守望先锋做为暴雪主打的一款竞技类FPS游戏 距离它的手机版还非常遥远 就像现在LOL一样 有类似LOL的手游 比如王者荣耀什么的 但是有英雄联盟手游吗? 所以 竞技类游戏 就用电脑玩就好了 玩累了也可以到红雨阁守望先锋***网看看各种搞笑*** 解说***什么的

问题七:守望先锋,什么时候出手游版 《守望先锋》什么时候正式公测?前几天的内测让很多玩家大呼过瘾,最近,暴雪工程师表示,守望先锋的公测阶段即将到来,5月23日下午4点(北京时间5月24日上午7点)准时开测。

守望先锋动画短片第2集 新生 (猎空VS黑百合...

问题八:暴雪游戏守望先锋什么时候公测 在嘉年华中,暴雪也对玩家保证,这款游戏将在2015年进行beta测试。但是具体的时间并没有透露。无责任预测,根据暴雪喜欢跳票的尿性,预计要到2016年才可能全球公测,而依据暴雪与网易的关系,国内代理权肯定要给网易。根据国内审批的速度,我预测《守望先锋》国服最早都要到2016年年底才能公测!

关于守望先锋

2014年11月8日,暴雪***在暴雪嘉年华现场正式公布新游戏《守望先锋》,这是一款容易上手的第一人称射击游戏,其中最引人注目的就是许多风格迥异的英雄和一个全新的暴雪游戏世界,多人组队对战的FPS游戏,完全没有以往我们熟悉的暴雪风格。

游戏背景

《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们……但这个世界仍然需要英雄的守护。

游戏特色

《守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。

游戏人物的定位大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及***。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在这里行不通。每场比赛会由许多风格迥异的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家和奇人异事加入。

在《守望先锋》中,拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。在伦敦鹅卵石铺成的大街上,用传送能力躲开一枚袭来的火箭,同时你的盟友冲向一辆悬空双层巴士。当一名在暗中的弓箭手准备放暗箭时,为你的盟友架起防护盾,随后在高科技金字塔下的集市中追踪这名狡猾的杀手。

问题九:守望先锋会免费吗?大概是什么时候 不可能免费的,如果你还没有想好是否要购买,可以去网上多看看***,看看适不适合自己。

或者追问我留下****,我这有帐号,可以让你自己试。

问题十:守望先锋什么时候出 守望先锋什么时候公测 压力测试是5月3号吧。5月24号正式开服。。。。你这个问题问的是不是有点晚?

守望先锋回放需要下载KK录像机的。游戏开始后,按快捷键Alt,F9开始录制,这时守望先锋左上角的帧率数字变成红色,说明已经在开始录制守望先锋***了。等游戏结束后,按Alt,F10结束录制。

守望先锋的团队介绍

世界各地情况虽然糟糕,但是最糟糕的是对守望先锋的指控。他们的过失造成了高保密等级任务的失败,***和管理不善,武器存储丢失,***的被侵犯以及暗影守望秘密分部被披露。各国***请求联合国关闭这个反复损害多个国家***的组织。

公众不信任的情绪加重,很快曾经的守望先锋英雄们变成了猜疑和仇恨的目标,联合国成立了一个委员会对这些指控进行调查。委员会的调查最终导致守望先锋的拆解,但在此之前令人震惊的***发生了。

指控主要集中在莱耶斯和莫里森身上,在莫里森升职后,这两人再也没有谈过话,而这次指控调查使得他们的仇隙达到了临界点。2042年佩特拉法令宣布任何形式的守望先锋行为都是非法行动,并且会受到指控。守望先锋在智能危机结束20年后解散了。