lol小法师连招_lol小法师技能介绍

tamoadmin 游戏问答 2024-06-02 0
  1. LOL s3赛季 邪恶小法师 出装及技能顺序 求解答
  2. lol小法怎么玩 具体玩法介绍
  3. lol新英雄霞怎么连招
  4. LOL现在的小法怎么玩啊?基本E不到人,稍微有点意识的都知道不碰壁根本晕不到啊,W也是如果不晕住根
  5. lol邪恶小法师怎么加技能?

小法师是APC,不能***,出装:冥火之握,帽子,冰仗,时光,法穿仗,大天使,中亚,女妖,看情况出,冥火和帽子是核心

技能:E+W+Q+R,最好改成智能施法,要不然手速不够快很容易放空

符文:红色法穿,**固定护甲或成长法强,蓝色成长法强,紫色固定法强或法穿,不用刻意去堆Q,应为小法的R是除流浪以外的法师克星,除了肉,都能秒,当然装备要起来

lol小法师连招_lol小法师技能介绍
(图片来源网络,侵删)

LOL s3赛季 邪恶小法师 出装及技能顺序 求解答

多看小地图,跟着打野,盘活了中野游戏才能顺着好的方向发展。做完第一件输出装后可以根据情况出件肉装保障生存,再顺着出就行。

LOL小法技能主点Q技能。小法使用主Q副W的技能加点,Q技能可以用来叠法强,冷却时间段,清线也是不错的。W技能是一个高ap加成的技能,另外范围伤害配合Q技能前期又能清线又能叠法强。

小法出装玩法攻略推荐装备炽天使之拥朔极之矛朔极之矛属性生命:600护甲:20魔抗:20物攻:50攻速:0.6暴击率:25%攻击距离:3初始法力值:0法力:60技能能量爆裂主动维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成伤害。

出装方面,目前版本小法第一件优先做冰枪,当然了,如果大家喜欢激进或者说面对一些刺客英雄的时候可以做护臂推推,这样一来小法师的抗性和血量都有了保证,不会被对手一套秒杀。

小法曾经可以说是最恐怖的中路法师,可是重做后慢慢的在中路就看不到他了,因为前期技能比较耗蓝,而且清兵也不是很快,所以大家基本都是用他来走***位置的。

lol小法怎么玩 具体玩法介绍

s3赛季 邪恶小法师 出了冥火见谁都秒

顺风(作为为数不多的后期法师,你能用q补刀就算顺风了):水晶瓶 草鞋 女神之泪 冥火 法穿鞋 冰杖 帽子 大天使 法穿杖

出了女神之泪就可以无限赖险补刀 但是线上会不强 对于小法来说 给他帽子前期还是娘 所以索性好好发育吧

逆风 水晶瓶 草鞋 负极斗篷 凯奇***手 法穿鞋-家园守卫者 冰杖 冥火 深渊 幽魂项圈 帽子

(尽量避免对拼 能q补刀就好)

大顺风 ***书 帽子

主Q 副W 当对方出韧性不能连招E 3J 手速不够快E2J 补刀能力超好线上有把握打出优势拿人头主W副Q

lol新英雄霞怎么连招

1、出装思路

小法的第一件装备比较适合卢登,小蓝书的法力值可以让频繁用技能消耗的小法有充足的蓝量,90法强在AP面板中也是比较不错的数字,再其次就是帽子,是小法的核心装备,也是对小法收益最高的,在劣势对局中有很多小***去出肉装,这样往往是在葬送这场对局,最正确的打法应该是尽早攒出帽子,利用自己的法强去打伤害,在打团中尽量换掉甚至杀掉更多的敌人为队友争取拖到后期的时间。

2、打团思路

用E技能控住最多的人,W打中最多的人,Q技能不要吝啬,有就放。R技能留给最难解决的人。

3、召唤师技能

最好是闪现治疗或闪现屏障,在面对一些爆发超高的中单如劫等可以选择虚弱,在面对卡牌等控制较强的英雄可以选择净化,点燃对于小法的收益相当小,要知道小法只要活着就可以打出爆炸输出,和点燃的伤害比起来明显前者更赚。

LOL现在的小法怎么玩啊?基本E不到人,稍微有点意识的都知道不碰壁根本晕不到啊,W也是如果不晕住根

WAQE快速控人连招,RE群控连招。打团记得多打一些羽毛,必要时闪现拉回羽毛打伤害和控制。

霞是一个优势与缺憾都十分明显的ADC。优势方面,她有被动和E技能的AOE能力、W的攻速小爆发及追杀风筝能力、短暂的控制以及大招自保能力。

然而,虽然她什么能力都有,但每一项都有些不尽人意,E技能的控制前提有些苛刻不容易触发、射程短、唯一的自保技能大招有着过长的CD、没有位移技能。

扩展资料:

霞在跳起的瞬间属于不可选取状态,而非是中娅沙漏无敌状态。在这期间霞可以移动,效果类似青钢影卡蜜尔的R:海克斯最后通牒和潮汐海灵菲兹的E:古灵/精怪。

可以免疫大部分伤害技能、包括死亡颂唱者卡尔萨斯的R:安魂曲和邪恶小法师维嘉的R:能量爆裂。但是对于多段伤害技能和持续性伤害技能无法抵抗,如猩红收割者弗拉基米尔的R:血之瘟疫第二段伤害、迅捷斥候提莫R:种蘑菇的持续灼伤。

lol邪恶小法师怎么加技能?

1.现在版本的小法,线上单杀能力,特别是E技能的延迟削弱了(相对于以前版本),所以目前版本的打法,以线上发育为主,尽量利用Q技能Q兵的特性多补法强。打野没来或则对手太弱能单杀的情况在想法单杀(比如对面残血不回还浪,使用了位移技能的CD

真空期。)

2.E技能虽然有延迟,但在改成延迟0.5之后,其实放晕的时机上,只需要比以前稍微提前点。别想着放出去直接晕,因为现在突进技能在E放出去之后即使E的圈没生成,也是可以晕的。现在版本把对面圈里面。对面想出去就必须闪现。没闪现的情况下,除了EZ卡萨丁之类的技能,基本上其他都是出不去的。

3.W技能,在使用E技能把对手框里面的情况下,如果他出不去,就用W卡对面走位,尽量把W放他头上,W的范围其实还是挺大的,将W丢E技能中心偏对手所在位置的方向上,(对手在圈子的左边,没有被晕的情况下,就用W的边缘去和那个方向的E边缘重叠,尽量将对手盖住)。如果对手走位不慎,撞了上去,就直接丢头上,判断W能中不,能中就丢Q,能秒就给R,丢Q的时候注意别被障碍物挡住了。

4.E技能中心到边缘是2.5个身位,加上延迟时间,大概在以2.5这个身位为基础,偏移一个英雄步数,放E,对手不改变方向朝前走,基本上就是必晕。

5。按照步骤4,将W卡对面走位,前有E边缘,后有W。由于E边缘的特性,对面不交位移技能很难躲。

6。线上有机会,有把握击杀就击杀,没把握就安心补兵补法强。猥琐点发育。

7。个人认为最重要的一点,这个版本彻底改变了小法的玩法。主要特点是打团保后排能力,后手能力得到加强,先手能力有些削弱。所以,主要作用是打团,线上能力虽然对线发育有些加强,但单杀能力的确要看对手走位。所以在无法击杀对面的情况下,可以呼叫打野,如果打野忙不过来,就猥琐补法强,尽量多同时Q两个兵。

8。改版之后,我也在短时间没能适应,后来看了贴吧的一些交流贴,自己玩了一段时间后。总体来说,感觉小法的主要特性还是打团能力,当然,不在是依靠E技能的秒晕帮助队友5打4了。更多的是站后排,大部分时候是队友(前排打起来了,直接人群里丢个晕,最少晕2个。)开团,然后直接配合队友打出控制,留大招,能摸到对面脆皮又能秒的情况下就丢大。否则大招就给对面关键英雄(如果对面前排发育比较好,在队友输出不给力的情况就给大,配合秒前排。因为有2.5秒的分割战场的E,只要秒掉对面前排对面脆皮就没有输出空间。但大部分时候,是不需要自己丢大给前排的,2.5秒能阻止对面的输出,队友集火足以秒掉前排。如果在不丢大招的情况下,队友还不能依靠集火秒掉对面前排,就留大保护ADC。谁突进ADC就给大。因为刺客都较脆,所以只要给大招,剩下的血量队友也不可能看着对面刺客突进ADC的。)

还有种情况,就是在团战中,争取能在放出E技能的2.5秒内,在自己安全的前提下,抓机会秒对面输出位。一般队友不送太多,自己发育还可以的话,至少一套可以秒AP。

晕的释放时机变得非常重要,尽量第二时间丢出E。晕对面前排(前排两边的肉站撸的时候,基本上很好晕的),同时利用E技能分割对面后排,这样队友就有2.5秒的输出优势期,除非非常逆风,否则2.5秒的时间,对面前排基本上就得跪。然后就跟着前排后面输出就行了。

还有,要分阵容,比如对面有石头人,阿木木,安妮之类的,一定要尽量晕住,打出反手E晕住,否则输出空间会被对面压制。

站后面,输出就行了,没打起来尽量别放E。打起来了,直接一个E丢出去,队友不SB,绝对团灭对面。对面突进比较牛就注意保护后排。现在版本,小法后手E放好了,基本上就打团无敌。切记后手放E。然后用WQ小技能打输出,有人威胁AD,或则队友缺伤害,就视情况丢大招给对面关键英雄(一般还是给AP最赚。)

多以打团思维和意识来配合队友。

1.1-6级加技能点。

QEWQQR。

前期多学技能Q黑暗祭祀。

2.7-12级加技能点。

QEQERE。

中期学满技能Q黑暗祭祀之后多学技能E扭曲空间。

3.13-18级加技能点。

EWWRWW。

后期最后再学满技能W黑暗物质。