原神大量玩家退游原因是什么_原神为何退游玩家这么多

tamoadmin 游戏问答 2024-06-04 0
  1. 为什么很多人说原神不是好游戏?
  2. 为什么《原神》玩家渐渐肝不动了?
  3. 原神氪金大佬发现新大陆怎么办
  4. 原神为什么老不开新地图?原神这款游戏适合刚入坑的玩家么?
  5. 原神40w氪金大佬“毁号”相逼,策划却说差距不大,一斗是强是弱
  6. 请问玩游戏“退游”是什么意思?
  7. 原神“弃坑率”高不高?15个开服好友,弃坑了8个

您是想问原神枫丹卡退的原因吗?有以下几种原因:

1、枫丹地图是游戏中较为复杂的地图,包含大量细节和物品,这会导致游戏需要加载大量的数据,从而占用了较多的系统***,导致游戏卡退。

2、一些玩家的电脑配置不足以支持游戏的高要求,导致游戏卡退。

原神大量玩家退游原因是什么_原神为何退游玩家这么多
(图片来源网络,侵删)

3、网络连接不稳定也会导致游戏卡退。建议在游戏前检查自己的电脑配置和网络连接,以确保游戏的流畅运行。

什么很多人说原神不是好游戏?

不建议玩原神的原因有对电脑配置要求过高和需要花费大量时间

原神每次更新一个版本后,对手机的硬件以及内存要求就提高了一个档次,这对很多玩家党玩家很不友好,更何况如今7国才开到了第4个国家,想必等7国开完后,内存起码有60个g。

老玩家在《原神》中花费的时间,一周下来是不会超过7个小时的。没有新版本和新地图上线的日子里,每天无非就是上线做下日常任务,有活动就做下活动任务,像深渊这种地方,两周才刷新一次,一次顶多也就是花20分钟搞定。新玩家需要花费大量时间。

原神的冒险系统

玩家通过不断积累冒险阅历,达到升阶评定,可以提高自身冒险等阶。提高冒险等阶,可以获取奖励、解锁剧情任务、开启更丰富的玩法系统。玩家可以通过完成任务、每日委托、升级七天神像、探寻大世界宝箱、通关秘境等方式获得冒险阅历,以提升冒险等阶。

当玩家达到一定的冒险等阶后,通过常规途径获取的冒险阅历将不再能提升冒险等阶。这时,需要完成突破冒险等阶上限的突破任务,才能继续提升冒险等阶。冒险阅历的当前状态可以点击游戏界面左上方派蒙图标调出菜单界面查看。随着冒险等阶提升,世界等级也会提升,冒险中获得的宝藏与地脉之花中的秘宝会变得更加丰厚。

为什么《原神》玩家渐渐肝不动了?

原神是一款由中国游戏公司 miHoYo 开发的开放世界动作角色扮演游戏,自2020年9月发布以来迅速走红,并成为了全球范围内的热门游戏。尽管原神在很多玩家心目中是一款优秀的游戏,但也有一些人对其评价不高,认为它不是一个好游戏。下面我将分析一些普遍的理由,解释为什么有人对原神持有负面观点。

首先,原神是一款付费游戏,并且拥有大量的抽卡元素。这意味着玩家需要花费大量的时间或金钱来获取自己想要的角色或武器。这对于那些不愿意投入过多时间或金钱的玩家来说可能是一个负面因素,他们可能认为这种付费机制削弱了游戏的公平性和可玩性。

其次,一些玩家对原神的剧情和故事情节持有批评意见。他们认为游戏的剧情发展缓慢,而且对于一些玩家来说并没有足够的吸引力。此外,一些任务和剧情线索的设计也被认为过于繁琐和复杂,给玩家带来了一定的困扰。

还有一些玩家对原神的游戏玩法持有负面观点。他们认为游戏的战斗系统过于简单和重复,缺乏策略性和挑战性。此外,一些玩家对原神的世界探索和任务设计感到乏味,认为游戏缺乏创新和新鲜感。

另外,一些玩家对原神的服务器和网络连接问题有所不满。由于游戏的热度和玩家的数量增长迅速,服务器经常出现延迟和连接问题,这给玩家带来了不便和不愉快的游戏体验。

最后,一些玩家对原神的开发商 miHoYo 的商业模式和运营策略持有负面观点。他们认为 miHoYo 过于注重盈利,而忽视了玩家的需求和反馈。一些玩家对游戏中的付费内容和活动抱有负面态度,认为这些内容过于昂贵且不符合期望。

总的来说,对于为什么有人说原神不是好游戏,主要是因为付费机制、剧情和故事情节、游戏玩法、服务器和网络连接问题以及开发商的商业模式等方面的负面观点。然而,这些观点并不代表所有玩家的看法,原神依然有着大量的粉丝和支持者。评价一个游戏的好坏是主观的,每个人都有自己的喜好和标准,因此对于原神这样的热门游戏,负面观点也是正常存在的。

原神氪金大佬发现新大陆怎么办

很多人玩不下去的原因是因为这款游戏比较肝,需要的时间比较多。

作为一款开放世界的游戏,原神的世界观非常宏大,从提瓦塔到坎瑞亚再到天空岛,完全不亚于一部大型长篇连载动漫,很少有游戏有如此宏大的世界观。

原神游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神的特色玩法:

1、剧情:玩家可以跟随剧情,然后完成一系列剧情任务以后获得奖励。

2、角色:玩家可以通过培养抽取到的人物角色,将他们的等级提升上去。

3、打怪:地图上有许多BOSS和怪物,玩家打死这些怪物的话会获得丰厚的奖励。

4、副本:玩家可以参与挑战副本,副本的奖励也是非常丰厚的。

5、任务:游戏里面有许多任务,包括日常、活动等,完成后能够获得丰富的奖励。

6、收集:游戏中有许多东西是可以收集的,包括神瞳以及各种物品。

7、成就:玩家每完成一些事情就可以获得成就,成就完成以后能够获得奖励。

8、升级:玩家在游戏中可以升级各种事物,比如素材、人物角色等,升级以后自己也可以变得更加强大。

原神为什么老不开新地图?原神这款游戏适合刚入坑的玩家么?

作为《原神》游戏世界里的玩家,想要快速成长晋级就需要不断地在提瓦特大陆里探索,而这个探索过程说白了就是一种收集物资的玩法,物资可细分为武器装备、金币(摩拉)、打造材料、食材、装备或角色突破材料等等,不管你是氪金大佬,还是零氪玩家,收集物资这一步都不可省去,那么你知道游戏中收集物资的最高境界是什么吗?本期戏虫就带大家见识下玩家收集物资的四种操作。

1. 游戏npc的二次掉宝?

当玩家接到游戏任务和游戏npc对话完成任务后会获得奖励,如果将这些奖励视为游戏npc的第一次掉宝,那么很多玩家都会错过第二次掉宝,这也是戏虫在海量任务中总结出一个收集物资的经验之谈。众所周知!玩家和游戏npc交互对话时大多会出现一到三项内容选择,其中有一些对话内容可以获得游戏npc的馈赠。

2. 小树丛里的隐藏材料

玩家在荒野收集物资,这些物资分门别类也就只有两种表现形式:肉见可见和特殊隐藏,第一种形式没有难度,诸如甜甜花、矿石等物资材料可以通过物体的发光提示一目了然,而第二种形式便需要玩家通过特殊的操作去发掘,可以细分为神之眼观察和靠探索经验去获取物资。

3. 砍价获得摩拉

收集物资并不局限在荒野探索,最高境界的玩家会把握游戏中存在的一切机会,而游戏中正好就有这么一出“寻找三名工人”的剧情,话说玩家接到钟离的任务,一起筹备岩神的“送仙典仪”,有一项任务需要玩家跑腿去找三位“工人”,由“公子”出资五万摩拉,如果玩家能够和“工人”商量出最低的付出,最后剩下的摩拉就归玩家所得。

4. 探索派遣的算计

在提瓦特大陆上存在着一个特殊的群体冒险家协会,玩家可以通过冒险家协会安排的探索派遣任务去获得物资,多数玩家估计会认为派遣时间越长收获就越好,然而真正会“算计”的冒险者却给出了不同的答案:根据玩家的需求去选择,比如你打造武器需要急需白铁块,就应该优先选择探索十二小时,能够多获得几块白铁块

原神40w氪金大佬“毁号”相逼,策划却说差距不大,一斗是强是弱

那样针对新游戏玩家而言,老玩家的培养进展是否必须悠长的时间段才可以追逐上?一些稀有的珍稀游戏道具是否会变成新游戏玩家弃坑的原因?新游戏玩家碰到自己想要的人物角色,但是没有***,没法抽中,是否会挑选弃坑?充钱又抽不上喜欢的人物角色是否会弃坑?做为一款偏重单机版的形成种类手机游戏,原神的故事情节肯定算得上第一梯队,40天的高频升级大版本升级、每天上热玩排行榜、丰富多彩的游戏角色和XP足够证实,原神是一款十分顺利的手机游戏。次之,原神的人生观充足宏伟,主创人员早已在一步步刨坑了,七强国,现阶段更新了蒙德璃月稻妻,也有许多的地形图和游戏玩法没有更新。现阶段的八重神子,也是特别适合进坑的!尽管八重若隐若现有股八重樱的味儿,但自身抄自己,mihoyo在人物角色学生就业上,算得上玩懂了。前有崩坏三3奥里律者、

煮饭婆芽衣下岗再就业,后边再来一个八重樱,但是分吧。2.5版本号「薄樱初绽时」,与君相逢,那不是很美好吗!新鲜的玩了2个月,觉得原神这游戏剧情太少了,游戏玩法也太少了,可玩性还能够,实际上在海外得话,较为受大家喜爱,这一游戏中很多地区要自己探寻,没每日任务让你,关键是探寻的奖赏不吸引人,许多地区我还没有去。原神剧情较为孩子气,三崩子故事情节好一些,相同点是ch都不太好。许多游戏玩家觉得鹤观都没有什么玩的了,觉得坚持不住了发布做了日常每日任务,刷个人狠抓个晶蝶就退出了,2.3并没有地图,无穷长花期。如今官方网再升级啥主题活动都没用了,游戏玩家喜欢的是探索宇宙,务必赶快开耐功。这个游戏电脑上玩(电脑的配置好一点可以开画质清晰玩较为爽),从那时起我的ps4和swtich就一直处在吃灰情况,也说不出来为什么,便是很喜欢。

也有游戏玩家说原神仅仅出现意外,最后制成品或是之后的崩坏三系列产品,最让我希望的或是之后的崩坏三4,依照mihoyo的设计风格,崩坏三4最少全是3a级其他,而且用的技术性不太可能低。只算手游游戏行业,原神现在已经是孤独求败了。实际上原神作为一个网游游戏的外壳,单机手游的生命,大部分跟别的养成游戏一个游戏玩法,但好赖界面和歌曲算是能够。实际上没多好,全凭同行业烘托,并且有些人说这个游戏不清楚毁了是多少游戏了,不要说高端机,还不够资格长期顺畅运作原神。这个游戏说成多平台相通,对我来说pc端好实际操作就一直在pc端玩了。这东西严苛实际意义上仅有服务器端能运作。手机上面做一做日常就可以了。《原神》往往这般火爆,与其说非常优秀的品质脱不开关联。针对玩家来讲,最吸引住用户的很有可能一般并不是地图,

反而是引人注意的游戏人物和原画,而这也是为何一部分手机游戏并没有过多游戏玩法,凭借着手机游戏的角色设定,也可以一炮而红的缘故。但高新科技在不断发展,《原神》当然也不会要想光凭角色设计来得到游戏玩家们的欢心,mihoyo对《原神》地形图的设计也相当不错。《原神》大雪山不知道是否地图设计时长不一样的缘故,《原神》地图的品质,是在随着时间不断提高的。游戏中初期选手们应对蒙德游戏地图,仅仅觉得很不错。而当剧情发展到璃月以后,又发觉璃月琥牢山、庆***之类的情景非常优秀。再之后mihoyo开放了龙脊雪山地区……也是一波质量大提高。再到之后,也就是近期的一些版本号,《原神》的主线剧情发展趋势到稻妻了。

请问玩游戏“退游”是什么意思?

玩原神的玩家,最近应该都注意到有非常多的氪金大佬“毁号”退游的消息吧,因为平衡性太差,以及各种“逼氪”的行为。

原神最近的口碑可以说是非常差了,这不就在这两天,又有一个40W氪金大佬“毁号”,原因只是因为新角色一斗数值过于超标,而自己的角色却太弱。

大佬主要说两件事,新的一斗数据膨胀,其次就是圣遗物难刷,让人恶心,他说他特别喜欢迪卢克,为此氪金超过40W。

但因为看到策划出了新角色就直接秒杀了自己重金打造的角色,实在气不过于是愤怒弃坑。

其实不只是他有这样的感觉,很多玩家都表示“同样的钱同样的时间,花在别的 游戏 里,早就成为了很多人羡慕的人上人大佬了”,但是在米哈游的 游戏 里却啥也不是。

回到开头,新角色一斗到底强不强?氪金40W的迪卢克怎么就直接被吊打了呢?

其实迪卢克和刻晴的强度还真就没法跟新出的五星比,卢克六命的效果一斗天生自带,魈的命座也被完美碾压。

其次就是一斗操作很无脑 。别的五星主C。魈,可莉,刻晴,甘雨操作上还是有要求的,难度并不简单,而一斗就非常离谱了,身板硬输出还各种吊打其他T0,光平A打出的伤害就能超过大部分角色。

偏偏都这样了,策划还说一斗不够强,反而是公测以来最弱的五星,这就让人无法接受了。

而反观迪卢克曾经的公测最强五星,如今却成最弱火c,从天选之人沦落为卢锅巴,甚至沦落到和兔兔伯爵混。

不管怎么看,迪卢克真的都是太惨了, 唯一的优点就是没有真空期, 输出平滑 ,但对于40W氪金大佬来说这就是侮辱,换了谁到不能接受这种结果。

你觉得迪卢克是否应该加强一波了?作为普通玩家,你能接受一斗这种角色吗?

我是 [ 游戏 袁人]一个不服输、不妥协、不幻想的 游戏 少年,如果你喜欢我的文字,真诚希望你能双击点个赞,为每个人的生活,***打上一口气,加油!

欢迎留言讨论,也感谢你的点赞转发。

原神“弃坑率”高不高?15个开服好友,弃坑了8个

“退游”意思是退出某款游戏,不再玩这款游戏了。

某些玩家因为游戏中的不良用户体验决定退出游戏,原因通常是游戏中***横行,操作难度高,或者学习和工作原因等等。

扩展资料

网友们的退游感言:

1、今天终于下定了决心退游了,心里真的很舍不得!天下没有不散的宴席,在这我感到十分的抱歉!没有陪你们一起走下去,我是一个不称职的管理,没有给你们带来什么***。

其它工会有的我却给不了你们,而你们却对我们不离不弃,可我却抛弃了你们独自离去,请原谅我做了一个逃兵,可我真的是付出真心来对待你们的,我真的感到十分抱歉!再见了,兄弟,再见了,英雄联盟

2、作为一名玩家,在排位上浴血奋战、救死扶伤,与对面玩家顽强抗争是我最大的骄傲和自豪。回顾自己游戏生涯的一个月以来,曾玩关羽、安琪拉、花木兰、达摩等多种操作性英雄的匹配与排位经历,品尝过被坑的艰辛,品味排位到小学生与女大学生的心情滋味?我时常笑而不语。

3、时间飞逝,快乐的时光总是短暂的,这一天终于到来,今天我决定退游了,再见了召唤师峡谷。回眸在游戏中不知不觉度过了一个月光阴。

回首这一个月的成长历程,浸透汗水、泪水与挫折,饱含辛酸、喜悦和成功,但令我最珍惜的是这游戏生涯中的宝贵财富,让我受益匪浅、受用不尽,回味无穷、自豪一生。

如果你是一名《原神》老玩家,想必还记得《原神》最开始时候场景。因为 游戏 的独特性质,不少玩家对《原神》并不看好。即便是春秋君,也曾认为《原神》“必将火热一时,但不会火热太久”。之所以做出这样的判断,与《原神》的单机特性是分不开的。相信大部分玩家都体验过单机 游戏 ,通常来讲,单机 游戏 相较于手游网游而言,可玩性会更高,但玩不长久。好在一款单机 游戏 ,完全可以做到不拖泥带水, 游戏 剧情通顺地一次性走完。

《原神》芭芭拉海岛剧情

网游手游则不同,剧情拖拖拉拉更新的贼慢,就像挤牙膏一样。活动和玩法也无限重复。有的手游为了拿到足够多的代币去兑换活动奖励,需要连续刷同一个关卡几十上百次。刷关卡的难度虽然通常很低,甚至可以做到无伤通关……但这样的玩法无疑会消磨玩家们的耐心。短时间还好,时间久了,难免会有觉得厌倦而离开的。

对 游戏 稍有了解的玩家,应该可以轻松看出《原神》的单机特性。

《原神》莫娜在稻妻

米哈游将作为单机的《原神》变成长期 游戏 的手游,吸收了单机 游戏 的优点,但也导致出现了一系列缺点。《原神》的优点如下:

单机玩法更容易做好 游戏 质量,所以《原神》 游戏 质量可以相对做得更高。

原神的“半单机”属性大幅降低了服务器的压力,所以即便《原神》同时在线的玩家再多,也难以出现排队或服务器崩掉的情况。

甘雨摔倒了

前不久《幻塔》的“抽卡回档卡奖励”***,据悉可能是完美为了降低服务器压力,数据回传过慢导致的。《原神》最多4名玩家联机,绝大多数时候都是单机。幻塔则一直同时几十人“联机”,服务器崩掉和排队情况也是在所难免。这无疑是《原神》的一大优点。

《原神》好友列表

《原神》“半单机”带来的缺点,则主要有2个:

游戏 内容太少;

游戏 奖励寒酸,因为奖励一旦多了,玩家们更容易“毕业”,无欲无求也就更容易弃坑了。

一位玩家的好友列表

这2个缺点,也正是为何早期许多玩家不看好《原神》的原因。

可结果却恰恰相反,《原神》开服至今一年多,并未出现玩家大量弃坑的情况。近来,部分《原神》老玩家们列举自己的好友列表,目的是为了看看自己开服时的好友,到底弃坑了多少个。

《原神》开服ID样式

以30天未登录为弃坑:

一位玩家共计15名开服好友,其中弃坑了8个。

另一名玩家的26名开服好友,弃坑了11个。

春秋君19名开服好友,也弃坑了11个。

8名老好友,弃坑1个。

……等等。

注:之所以开服好友占比高,是因为早期打不过副本,需要联机,因此加的 游戏 好友会变多。

整体来看,《原神》弃坑率可以说是非常低的。

《原神》甘雨

看似弃坑占比高达50%,可其中还有部分是别人被放弃了的“非酋”号,实际弃坑率可能只有40%左右?现在已经过去了如此之久,仍有这么高的在线率,可见《原神》魅力有多高了!那么问题来了——如果你是《原神》开服玩家,请问你的老好友弃坑率是多少呢?