dota2几号位走什么路_dota2几号位代表什么

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-05 0
  1. 《刀塔2》怎么确定自己几号位?
  2. dota2 1到5号位分别什么定位
  3. DOTA2号位都指哪些位置?
  4. dota2的几个位置分别是什么?
  5. dota2的几个位置分别是什么,能详细点就更好
  6. dota2的一号位,二号位什么的 是什么意思(求大神解答 要详细一点
  7. dota 2刀塔二一二三四五号位有什么区别?

1号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。

2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。

3到4号位置,都差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。

dota2几号位走什么路_dota2几号位代表什么
(图片来源网络,侵删)

相对1、2号位是武器,2、4号位是盾牌,5号位就是整个作战系统的养护工。

《刀塔2》怎么确定自己几号位?

DOTA2更新之时,我来给你解答一下。通常来说一号位走优势路,二号位或有中能力走中路,看一号位的英雄来定义,如果一号位是个长手,比如火枪,那么可以配个随便***来保他(如果一号位是短手最好拿个长手***来***他)。***的定义就是点对方的人不能补兵,可以拉野,应该来说是个4号位***,4号位***可以稍微打钱。因为等到一号位有一定的等级可以打野,你就可以混线打出自己的关键性道具。至于另一路是3号位与5号位了。。剃刀不是敏捷的吗为啥要出一些肉?剃刀爆发是根据自己的技能持续爆发,而且2技能可以完美克制对面的一号位,而剃刀一般都是个3号位,出肉顶前排,打乱对面的阵容。并不是敏捷就不能出肉,而看对面什么英雄而出什么装备。火枪典型的敏捷英雄,16级大概就1000多血,火女一个大就带走你了。你说你出什么装备,肯定是冰眼之类的肉装保护自己。赏金为什么不出大炮什么的?赏金猎人2技能与大炮什么关系我们先不讨论。第一:赏金猎人应该是敏捷英雄短手。短手,而且没什么爆发。出个大炮有啥意思?你指望有pa,b过来那样的攻速?赏金猎人这个版本还是跳刀,大根,推推,4,5号位的玩法。英雄出不出林肯?英雄出不出林肯,看对面有没有指定性技能大伤害的。比如:火女,doom。而且也看你有没有多余的钱。法师类英雄出羊刀还是风杖怎么选?风杖与火女英雄配合特别好。与还有一些英雄配合也不错。至于想出什么。还是看钱的问题。后期还是羊刀的好。前中期靠风杖来过一下。。以上都是个人想法,有什么出错,欢迎来打脸。

dota2 1到5号位分别什么定位

dota2现在在匹配天梯时候是可以选固定位置的,分别是中路,优势路,劣势路和***,首先优势路的carry就是1号位,中路的中单就是2号位,上路的carry就是3号位,下路保大哥发育的***是5号位,上路保3号位的***是4号位。

首先dota2这款游戏的***有限只有三条兵线,前期只能保证三个人占线发育,其中己方劣势路有天然的劣势,优势路又有很大的优势。然后就出现123三号位前期占线,45号位只要是保护占线英雄,并干扰对面。一般来说1号位主要是一些有了装备就有战斗力英雄,所以前期主要占优势路打。

刀塔2游戏技巧

1、开局挡兵:右键走2步,按下S键,当小兵走到你斜后方45度时再往前走2步,按S一下如此循环。

2、对线技巧:对手经常会跟你抢补刀的最后一下,你可以先A下小兵,看到英雄模型起手动作(未出售造成伤害前)按下S,这时补刀打断,对手看见你的动作时会比你先出手造成伤害,留出一下血量给你补刀,需要经常练习找感觉。

3、如何控线,A对方英雄把兵线拉近,这时会被小兵摸几下血,当你看见小兵向你移动了,就按S,取消仇恨,同时右键移动,这样小兵拉近了一点点距离,同时不会对你有所伤害。

4、OK的套子会让TB无法分身,所以要事前和队友商量好。

5、选中魅惑魔女对面又正好有分身系英雄,可以考虑魅惑他们的分身,特别是辉耀猴子,包括小人书。

6、Lion的吸魔和变羊可以秒杀分身,水人很怕他。

7、我们用月骑用jugg打算饶到别人身后放大总是担心有对方的小兵过来这个时候可以把己方的兵线的位置以地图中心做中心对称得到的基本上就是对方兵线的位置了。

DOTA2号位都指哪些位置?

1号位carry,一般去优势路,负责刷钱,***大多分配给大哥,让他刷出核心装备,carry全队。

2号位solo,中单位,中路兵线短,等级高,方便带节奏。

3号位off lane劣单,抗压位,在劣势路混。

4号位support/jugg***打野。

5号位hard support,负责包鸡包眼,经济最差***最少。

扩展资料:

dota2定位介绍:

早期DOTA英雄的定位也非常类似LOL,分别为Carry,Solo,offline,support,support。

其中Carry一般负责物理输出,比如敌法师、巨魔战将、流浪剑客,定位为后期或者大后期输出。

Solo一般负责魔法输出,比如莉娜、小小、殁境神蚀者,定位为中期gank或者爆发伤害输出。offline负责团控和吸收伤害,定位为开团、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深渊领主。

support则负责线上保护己方Carry,提供视野,团战先手或者为残血队友殿后,比如巫医、冰女、小精灵

随着阵容和套路的复杂化,大多数英雄已不局限于早期的定位,法师到后期也能转物理核,而物理核也可以打法系爆发,原本定位为Carry的可以去打Solo。

原本定位为Solo的也可以转offline,不一而足,很多职业战队就可以利用一些英雄的这种摇摆位的特点进行BanPick上的欺骗来建立阵容优势。而从中后期输出核心的数量来看,包括四保一、双核、三核、一保四。

dota2的几个位置分别是什么?

1号位:CARRY,毫无疑问的队伍中的大哥位置,后期能力比较强,基本都拥有决定一场比赛胜负的实力,一般***大部分都会优先分配给他,队伍内其他人一般都会让刀,让线,让人头,让野区,速度发育出核心装备来一锤定音。

2号位:solo,队内的二号位一般都是中单的位置,和对面solo,再有了一定的等级和装备后开始游走,带动场上队友的节奏,各处支援,在打架的同时发育自己,一般二号位都是一些gank能力比较强,也有一定后期能力的伪核。

3号位:ganker,三号位的定位跟2号位差不多,但是他没有2号位呢么好的***来发育自己,所以现在的各大职业队伍中三号位一般都是能够充分利用野区***的英雄,同样可以快速提升自己的等级或者装备,还有就是劣势路单,一般劣势路单的在中期都会到中路或者优势路来补充自己前期拉下来的经济,同样可以带动节奏。

4号位:***,4号位其实定位也是一种***,但是跟五号位不一样的是四号位对于装备的需求比五号位大的多吗,他们有事也会做一些***,买一些眼,但是不会很多,前期主要是优势路保大哥,或者中路蹲人,然后跟着五号位一起可以双游。

5号位:队伍内最惨但是也是最重要的一个因素,五号位经常就是什么包鸡包眼包大红包TP,团战没放几个技能也许就对对面的不明AOE砸死,一个450(新版本的鞋子)有时都有点可望而不可即,但是就是因为有了他的保护眼,大哥就可以安心打钱,就是因为有了他的前期线上保护,大哥的发育才能得到保证,正是因为有了它的牺牲,才会有了一场比赛的胜利,伟大的五号位。

dota2的几个位置分别是什么,能详细点就更好

分别是:

一号位

定位为后期大哥,后期强势的英雄。一般走优势路,是重点保护对象。常见的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。

二号位

一般为中单,但走的路不是固定的,有一定gank能力,同时后期能力也不弱,战场能力比较强,不像一号位装备未起之前对团战帮助较小,二号位的英雄一般为SVEN/影魔/风暴之灵/变体精灵。

三号位

是主gank的英雄,主要负责带动节奏(有时如果2号位是强GANK英雄,3号位的英雄通常是配合游走),3号位的英雄多走中或者劣势路单,到6级或者关键等级之后配合上,下路进行gank。3号位的英雄多为冰魂/召唤/lion/小Y等很多英雄。

四号位

一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级和线上会配合5号位的人进行多线游走,或者保护主C。

五号位

5号位的定位就是纯粹***,他们通常由一些拥有加血,保人,或者骚扰的英雄来担任、几乎完全不需要装备,所以5号位的玩家通常由队伍中最具领导力的人来担任。任何时候5号位的玩家要做的就是保C。关键时候牺牲自己以及分析场上的局势指挥全队。

dota2的一号位,二号位什么的 是什么意思(求大神解答 要详细一点

一般来说,如果不做特定的战术安排,do2的位置是直接从一数到五

1号位:大哥,走优势路发育补刀,靠队友保护能够很好的打钱,中后期打架。

2号位:中路对线,追求经验快速累积快速升级,有很需要发育的后期英雄,也有六级之后节奏非常好的能带节奏***的英雄,看战术安排。

3号位:劣势路抗压,要使尽浑身解数去混经验混钱,到达一定等级之后带节奏,一般来说是中期队伍的核心节奏点,基本都带有先手控制或者反手能力。

4号位:可以吃一定的***,协助五号位买***道具,一般带有一定的后期能力,玩得英雄也比较需要个人能力,有控制,可以一级二级游走能***,或者保大哥。

五号位:最惨的位置,保大哥,买鸡买眼,一般由老年选手担任,使用操作不复杂的英雄,***大哥 打钱

dota 2刀塔二一二三四五号位有什么区别?

1、一号位是团队的核心后期,主CARRY,负责打钱。

一号位的DOTA英雄都是每个团队重点“培养”对象,优先发展,占用最多的***,也是必须由最有发展潜力的英雄来担当。

2、二号位一般负责中路SOLO,副CARRY,中期主带节奏。

二号位英雄一定必须是在中期打开局面,强行带节奏,无论是***还是推进,必须能够承担是中期核心的重任,所以一般由伪核英雄承担。

3、三号位分两种,一种是单劣势路的,保证不死的情况下多混经验回,中期补发育;另外一种和四,五号位一起占住一路,以击杀对方为主。

扩展资料

一号位都是由幽鬼,美杜莎,幻影长矛手、德鲁伊、水人等敏捷型英雄担任,也有力量型(噬魂鬼)智力型(黑耀毁灭者)一号位。

二号位比较典型的代表是影魔,流浪剑客,昆卡、痛苦女王、卡尔等爆发性法师或有一定后期能力前期也有一定输出的英雄担任。这一类拥有眩晕技能,或者爆发伤害的英雄担任,他们前期拥有强力的技能可以Gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。

二号位的玩家要求意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间Gank导致经济崩溃,整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。后期同样可以作为主核心与一号位的队友担任后期战斗主力。

dota2分5个位置(12345号位),因为团队总共那么多***(除去击杀敌方英雄所得金钱外,兵线、野区都是固定时间刷新,是存在上限的),而dota2的英雄设计又各有特点,所以需要按打的位置分配***和作用。一般来说:

(1)1号位是carry,即“大哥”,前中期的主要任务就是刷钱,保持装备领先,后期带领队友胜利;一般是敏捷英雄,靠物理平A打输出,英雄特点是前期脆弱,需要装备支撑,团队后期的主要输出来源。如斯温/小狗/幽鬼/PA/巨魔等。

(2)2号位是中单,中路对单主要目的是等级高,更方便刷钱或带节奏,这个位置对个人操作要求最高,你补刀强/能单杀,可以分担其他路的压力;英雄特点是等级起来后单杀能力强或者刷钱更快。如卡尔/蓝猫/影魔/女王/毒龙等。

(3)3号位是劣势路,即劣单,兵线上是劣势,以混经验/骚扰敌方大哥为主要任务;一般是力量型英雄,肉,抗揍,带控制,有自己的节奏点。如潮汐/发条/斧王/大***/人马等。

(4)4号位是***,即游走节奏型英雄,较少混线,以游走***为主要经济/等级来源;英雄特点是前期强势,带控,有伤害。如海民/屠夫/土猫/大圣等。

(5)5号位是***,为纯***,包鸡包眼,优势路保大哥,拉野兼骚扰对面劣单,一般不补刀,经常是十分钟一双草鞋;英雄特点是长手智力型英雄,有控制,有伤害/治疗,本身技能强力,不需装备仅依靠技能就有作用。如巫医/冰魂/暗牧等。

补充说明:以上只是常规情况,dota2是个极具魅力的游戏,其魅力就在于多样性,很多英雄并不只有一个位置可打。比如PA可中单可优势路,宙斯可中单可劣势路,齐天大圣可1234,英雄的定位不是一成不变的。