未来守护者—杰斯,本人在国服的一区钻石局用杰斯已经混迹了一千多盘了,期间中单、上单都玩过,总结出这样一点经验:杰斯对线的思路只在一个字 “杀”,殊途同归,万法归宗,杰斯的任何方法,都离不开杀,杰斯是一个具有极强前期单杀能力的强势英雄。这也是职业战队里许多凶悍的上单玩家选择杰斯的原因!
杰斯玩家很容易出现不会控蓝,不知道杰斯强势期的问题。杰斯在对线期的时候,到底什么时候是最适合单杀对手的时间。杰斯3级的时候是最强势的时期,加点方法为2级Q,1级E。杰斯前期消耗不要去放加速门,打击远程英雄等3级直接打一套秒,在用近战技能之前,先找机会平点1-3下就可以了。打击近战英雄就更简单了,总而言之,3级之前不能去浪费自己的蓝消耗,尽量用平A和平Q去消耗即可。在3级之前要把自己的蓝量控制在4分之3.杰斯在中期的时候一定要根据自己的阵容来判断局势出装,什么样的出装最有容错率,杰斯就应该选择什么样的出装。杰斯打坦克英雄的时候,可以选择以魔宗为核心装,QE对点不学W的点法来打,或者W点1级,可以在中期的时候显著对抗堆护甲和血量的坦克上单。杰斯打脆皮的时候,则以破甲流符文搭配幽梦为主件,主Q附W。团战站位进行消耗,传统的POKE玩法。
杰斯打难缠的对手的时候,当以三相之力为核心装,搭配血手的万金油打法,可以面对任何已知或者未知的威胁。
杰斯在***以内段位的时候,出装思路尽量半肉的方向靠近,不然和队伍会没有兼容性,主要是会和ADC位有冲突!杰斯的团战处理判断:在我方输出位不如对手的时候,就跟着前排去换对手的前排,把自己当成C位来寻找机会输出,不要带头跳进战场。
做输出者和收割者。在我方输出比对手更有力的时候,可以适当的寻找机会,对对手的后排发起突进
POKE的目标尽量不要选择有恢复能力或者物抗极高的英雄单位,避实击虚,打击弱者杰斯的三线跑轰打法游走时机判断举例:
只要对线形成优势单杀一次,就可以选择在6级有召唤师技能的时候游走下路,正常状态下,优势6级上单游走下路对手的视野是不足的,同时等级也只有4-5级,就算是对面打野也不会超过6级,3v3我们下路组合加上单也是不虚的,打均势局一次游走就足以打破平衡,甚至一波就建立下路优势并且控住小龙,这样就把一路优势扩展为胜势了。
杰斯是皮尔特沃夫的天才发明家,他创造了海克斯 科技 变形锤,凭借强力武器和自身的勇气守护着这座城市。因为化解了维克托的机械大军带给城市的危机,他成为了受人民爱戴的英雄人物,赢得了"未来守护者"的外号。
杰斯的武器有两种形态,锤和炮,它们分别用来针对近程和远程的战斗。他是一名高爆发战士,两种形态下的杰斯拥有不同的技能,短时间内能打出6个技能,能够有效地压制敌人。同时他的机动性很强,在 游戏 中的玩法很灵活。
杰斯在线上的压制能力很强,为了打出应有的爆发伤害,我们需要熟悉他武器两种形态下各自的技能,及时转换形态衔接好每一个技能。
熟悉杰斯的更多玩法之前,我们先从他的技能入手。
杰斯技能详解
R技能形态切换
杰斯能够自由切换武器的两种形态:切换成锤形态后的第一下普攻会削弱目标的双抗之;切换成炮形态后的第一下普攻会造成额外的魔法伤害。
被动技能海克斯 科技 电容
在每一次切换形态后,杰斯都能获得40的移动速度并且无视单位碰撞体积,持续1.25秒。这个被动让杰斯在线上的机动性非常强,更容易接近敌方和顺利逃走。
Q技能苍穹之跃/电能激荡
锤形态:迅速跳向目标,造成伤害并减速。
炮形态:发射电子激荡能量球,在命中敌人时或最远射程处爆炸,造成物理伤害。
W技能闪电领域/超能电荷
锤形态:杰斯在自身周围创造闪电领域,对接近的敌人造成持续伤害。锤形态下普攻能够恢复一定的法力值。
炮形态:杰斯的攻击速度瞬间拉满,效果能够维持三下普通攻击。
E技能雷霆一击/加速之门
锤形态:挥舞巨锤将敌人击退一段距离。
炮形态:展开一个加速之门,为经过的友方单位提供大量移速加成。Q技能电能激荡穿过加速之门能够显著提升射程和威力。
杰斯技能小技巧
在炮形态下,QE技能是杰斯最基本的连招,加速之门施放的位置不会影响电子激荡的射程,仅于杰斯本身的位置有关。W技能超能电荷能够重置普攻,线上消耗记得先A一下再使用W技能,可以在短时间内打出四下普攻。
锤形态下,第一下普攻能够削减敌方的双抗。杰斯伤害最大化的连招应该是:切换锤形态,普攻削减双抗,然后QWERAWQE。
听起来很复杂,其实很简单,切换锤形态首先打出第一下普攻,然后再用伤害技能。打完锤形态的技能后切换成炮形态,这时候的第一下普攻有额外伤害,然后W技能立马重置普攻接着打出三下普攻,最后QE加速炮收尾。
杰斯锤形态下,不能像VN的闪E一样,用闪Q把敌方击退到理想的位置。例如塔下被压,想要用Q技能将敌方机会到塔下造成击杀,只能先闪现再Q,不能Q闪。
杰斯符文选择
现版本杰斯的主流符文选择为主系巫术,副系启迪 。
巫术的 基石符文选择艾黎 ,杰斯在线上利用炮形态可以很好的压制对手,无论是远程普攻还是技能伤害都能轻易地触发艾黎消耗敌方的血量。不选择彗星的原因是艾黎的冷却时间更短,在短时间内能够连续触发,对杰斯来说,在线上的压制能力更强。
符文千万不要选择灵光披风 ,很多玩家认为R技能能够轻松的触发灵光披风的移速加成效果,这样大大提高了杰斯的灵活性。杰斯的被动技能和相位猛冲效果类似,并且两者不会同时触发,所以点了灵光披风也没用。
往下点出 法力流系带和绝对专注 ,法力流系带提供在前期比较欠缺的蓝量,并在满层后获得一定的法力值恢复能力;杰斯无论是在线上还是团战前,一般都是炮形态EQ起手,配合绝对专注能增加杰斯后续的爆发能力。(EQ命中后切换成锤形态切入战场)
最后点出 焦灼 ,技能附带额外燃烧伤害。副系点出 神奇之鞋 和 饼干配送 ,获得的鞋子有额外10点移动速度,配送的饼干能及时回复杰斯的状态,赖线更强。
杰斯还有一套符文的选择 是 主宰和巫术 的搭配,基石符文选择 电刑 ,增强杰斯瞬间的爆发能力。往下点出 血之滋味,眼球收集器和贪欲猎手 ,造成的伤害会为杰斯提供额外的生命治疗。
副系巫术的选择同样是法力流系带和绝对专注。这套符文在线上的爆发力会更强,但是缺点也比较明显,一旦对线劣势就很难找到翻盘的机会。艾黎这套符文在线上的消耗能力更强,就算对线劣势也能够通过消耗来寻找机会。
杰斯出装思路
出门装一般选择 ***药水 ,杰斯前期在线上会打的比较强势,换血会比较频繁,***药水的性价比很高。 第一个大件选择幽梦之灵 ,幽梦提供穿甲和冷却缩减,并且增加非战斗状态移速,提高杰斯的支援速度,并且主动技能增加的移速配合杰斯的加速之门,大大提高了杰斯的机动性。
第二个大件选择黑色切割者 ,提供的生命值和冷却缩减对杰斯的提升很大,被动切割效果配合杰斯炮形态的W技能也能迅速叠满。 鞋子的选择见仁见智,根据对线的英雄选择出护甲鞋或者水银鞋。
后期神装为暮刃、复活甲和破甲弓 。破甲弓根据对面是否有恢复能力很强的英雄,来选择是否出重伤破甲弓。比较劣势的情况可以考虑用血手替代暮刃,防止杰斯直接被秒,打不出任何伤害。
杰斯技能加点思路
一级学Q的对战能力最强,先切换成锤形态打出普攻削减敌人的双抗,后续的双Q爆发和普攻都能打出更高的伤害。二级学E,炮形态的EQ连招是杰斯最常用的消耗手段,EQ加速炮命中后切换炮形态上前再打一套。
总体的加点思路为主Q副W最后升满E,杰斯的大招不能升级。Q技能是杰斯的主要伤害技能,主升Q技能可以减少锤形态苍穹之跃的冷却时间。升级W技能可以增加超能电荷攻速加成下普攻的伤害值,并且减少闪电领域的冷却时间。
升级E技能可以减少锤形态雷霆一击的冷却时间,并且提高加速之门提供的移速加成。可以看出杰斯的等级很重要,技能等级的提升对他的影响很大。
杰斯对线问题
杰斯在线上的压制能力很强,基本的消耗手段是炮形态配合W技能的四下快速普攻,接Q技能。压低对方的血量后,找准角度用EQ加速炮,命中后开启W之后再切换成锤形态近身击杀。记得切换成锤形态之前一定要使用W技能超能电荷,攻速加成可以作用于炮形态的普攻。
EQ连招的射程很远,杰斯可以在敌方的视野之外使用这个技能,更加容易命中。对线近战英雄杰斯有很大的优势,炮形态普攻配合W技能耗血,锤形态的E技能防止对方突进,在换血方面杰斯完胜。
对战远程英雄,杰斯要好好利用加速之门的效果,高速移动更容易躲掉对方的技能。很多玩家在用杰斯消耗对方的时候,都是直挺挺的走上前去,这样你的意图太明显,敌方的技能很容易命中你,对线要多一些细节,开启加速门后先骗出对方技能再上前输出,这样换血***不亏。
杰斯在线上配合打野gank的主要手段是加速之门,为前来支援的队友提供移速加成,等打野黏上对方后,自己再跟上补输出。杰斯并没有什么留人的手段,唯一的击飞技能还会弄巧成拙,把敌人击退后可能还救了他一命,等队友先手是最好的选择。
由于杰斯对线能力很强,很多玩家会打的比较激进,这就给对面的打野创造了很多机会。有时候对方会故意卖出破绽诱骗你换成锤形态近身,这时候敌方打野突然冒出,你就已经失去了逃跑的机会,两种形态之间的切换需要6秒的时间,想用加速之门逃跑已经来不及了。
对线期间做好眼位是必须的事情,作战的同时观察敌方习惯,如果他一直小心翼翼避免被你消耗到血量,突然反常的卖出一个破绽,这时候你就将计就计利用炮形态远程消耗,但是不要切换成锤形态近身,只要你不过去,对方打野就算出现,你也能用加速之门逃走。
杰斯在出了幽梦之灵这件装备后,支援能力也变得非常强。对线上找不到机会的话,就清掉兵线,利用幽梦提供的移速加成快速支援队友。在敌方视野盲区用EQ加速炮寻找机会,命中后开启幽梦,通过加速之门和切换锤形态提供的移速加成迅速接近对手,配合队友的伤害将他击杀。
杰斯对线面对有强控技能的英雄时要格外小心,这类英雄配合打野gank对你的威胁很大,如果杰斯在线上被断了节奏,影响了装备和等级的发育,这个英雄的定位会显得很尴尬。打不出应有的伤害,就对团队没有什么作用,硬要说的话就只能放个加速之门提供一点儿移速了。
杰斯团战问题
开团前杰斯的主要作用是消耗,寻找机会利用EQ加速炮消耗对方的血量,目标锁定对方核心英雄。敌方关键英雄的血量被打低,他们就已经失去了打团的资本,消耗能力强是杰斯的一大优势。
杰斯的爆发高身板也很脆,在己方团战劣势的时候绝不先手,绝不被对方先手,是杰斯团战必须记住的关键点。第一时间进场很容易被对面集火秒掉,就算你强行换掉一个脆皮英雄也是得不偿失。团战爆发后杰斯要学会拉扯着打,很多玩家在团战中恨不得立马打出所有的伤害,马上切换成锤形态就要近身肉搏。
后期杰斯的技能冷却时间很短,要好好利用这一点,不断拉扯敌方来作战。炮形态远程消耗,锤形态收割残血敌人,利用切换形态的移速加成和E技能加速之门来调整团战中的站位,保证自己安全的前提下,打出更多的伤害。
在团战中,杰斯的定位更像是队伍里第二个ADC,是一个后排英雄。保证存活持续输出就是ADC的目标,杰斯也是如此。在后排和自家ADC相互配合,面对突进后排的敌方英雄,利用锤形态的E能将他击退,和ADC相互保护。
后期杰斯的拆塔能力也非常强,如果团战能力暂时不如对面可以考虑41分推,通过带线拆塔逼迫对方分出人力来防守。杰斯单挑能力强,并且能依靠加速之门快速逃跑和支援,单带也是一个很好的选择。
杰斯的最佳队友
杰斯这个英雄因为算作后排,坦度可以说几乎没有,阵容里需要选出比较强力的前排英雄来配合。像人马、皇子这种开团能力强,还能打出可观AOE伤害的英雄最好。人马、皇子先手大招配合杰斯的EQ加速炮,这套combo可以打出夸张的伤害,杰斯和其他队友也就可以轻易的收割战场了。
团战中比较克制杰斯的英雄是玛尔扎哈和波比这类英雄 ,玛尔扎哈有沉默有大招压制,面对他杰斯一定要特别小心,一旦被抓住机会压制,基本就凉凉了。波比这个英雄非常克制杰斯,他的W技能让杰斯没办法切入战场,并且大招可以把你击飞出战场之外。
杰斯这个英雄越到后期消耗能力越弱,把握住强势期跟团打架。拖到大后期就带线拉扯,选择合适的时机支援战场。这个英雄的可玩性很强,虽然没有强力的大招,但是2种形态6个技能非常强力,是个值得一试的好英雄。
以上就是笔者为大家带来有关杰斯详细攻略,这个英雄无论是走上还是走中都可以,希望本篇文章能对喜欢杰斯的玩家们有所帮助,祝大家 游戏 愉快。
未来守护者-杰斯
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。
天赋:21 9 0,打野使用9 21 0
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为***比较不错。
通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(打野)。
简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远超相互切换,不断循环。
一句话核心用法:远超EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
半肉:忍者鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+日炎或反甲+冰锤或三项+饮血
或者:忍者鞋+日炎+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,前期用近战打出优势,出日炎后主加W
ADC装:水银鞋+1多兰+残暴之力+三项+饮血+重生+大饮魔刀,远超EQ和近战QE输出猛
或者:水银鞋+2多兰+小冰锤+三相+饮血+重生+轻语,前期不要卖掉多兰,多兰是三相的最佳衔接
残暴也是不错的小装备,2多兰和残暴任意出一样即可。
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
半肉出日炎+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出***装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
希望***纳,谢谢~
杰斯是POKE流(简单点解释就是使用拥有超远距离甚至是超视距技能的英雄,在团战前无限消耗,尽力避免团战的战术)英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄(如AP豹女、光辉),杰斯同时还有着不俗的近战能力及爆发伤害。可以说杰斯是一个没有明显缺点的英雄,因此在比赛中也是频繁出场。
杰斯可以走中也可以走上,而且无论上中表现都很不错。其中中单可以得到更好地发育,上单则更多是为了团队配合。
在早期的对线中,杰斯一般使用远程形态补刀和骚扰,若对面近战英雄冲过来准备打一套,则变换锤形态将他E开;若对面是近身较弱的英雄,则可以变换锤形态Q过去打一波。即使在前期被压了也不怕,杰斯拥有4级Q之后就可以两次QE收一波兵,对面无论如何也阻止不了杰斯刷钱,若对面脆皮挨上三四发QE就得准备回家了。
中后期的杰斯非常强大,团战前尽量让队友给你留时间消耗对面血量,要知道两边僵持得越久就对你越有利,为了能持续消耗拿个蓝BUFF也是不错的。当团战爆发的时候,最好和ADC站一起,给己方队友一个加速,然后和ADC攻击最近的敌人,魔切加W的三连伤害非常可观,配合ADC的伤害基本没人能抗住,被敌人冲脸的时候换成锤形态把他E走,然后换远程形态继续攻击。杰斯生命值不多的时候也可以在远处使用QE支援,这也是为什么选择复活甲而不选择狂徒的原因。
最后再说一下高端杰斯使用QE二连的技巧。很多玩家都是先放E再放Q,这种方法大概到了黄金组就很难打中人了,而会玩的杰斯使用QE二连则会先Q再E,具体操作方法为:1.把鼠标放到你要攻击的目标身上,使用Q技能;2.使用Q技能后马上就鼠标移到自己角色的身前,使用E技能。这样可以让Q技能的加速达到最快,即使是职业玩家也很难躲过。如果要学会这套连招,除了手速要快,关键还是使用智能施法。
感觉杰斯的装备基本没有什么变化,可以考虑出黑切。
攻速对杰斯来说,也不是很需要,当然是可以出的。
飓风、九头蛇都不适合。
王者剑对于杰斯来说不是很好,不如饮血的高攻,用技能爆发。
未来守护者-杰斯
这个英雄亮点是远程和近战的转换,远程时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。
天赋:21 9 0,或使用9 21 0
符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华
个人建议作为半肉输出即可,远程技能作为***比较不错。
通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(W回蓝)。
简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。
被动技能是远程和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远程:这个英雄基本走上单,利用远程输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远程,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远程,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远程相互切换,不断循环。
一句话核心用法:远程EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远程,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远程输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远程技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
前期可以用多兰剑过渡,毕竟多兰剑回血的效果很好,新手感觉用蓝实在太多,把耀光换成女神之泪,后期卖掉。
半肉:忍者鞋+耀光+大饮魔刀+日炎(+轻语)+冰锤或军团,利用W配合日炎刷兵
ADC装:水银鞋+耀光+轻语+饮血+重生+黑切,轻语便宜,和耀光配合打出高伤害
推荐:忍者鞋+多兰+饮血+电刀+重生,之后可以转肉或输出
通用:忍者鞋+耀光+饮血+冰锤+大饮魔刀+轻语或重生,这个装备解决目前版本耗蓝问题,也是非常好的出装
鞋子附魔欢欣,最好配一个移动精华,这样前期就有+35的移动能力。
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
半肉出日炎+W技能输出+饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出***装兰顿、狂想曲、使徒、军团等。
这个英雄的关键在于切换技能!首先他1级就可以学习R,然后可以使用R切换成远程和进程,远程技能:包括一个炮弹,一个加速,一个攻速提高,进程包括一个跳,一个罩子,一个击退,只要控制好技能就可以!ADC出装的话,那就尽量远程,利用加速和炮弹对敌人进行骚扰和磨血,当敌人近身后,快速切换R,然后利用击退,把他打飞,然后切换技能R,开加速跑开,并用炮弹进行还击,这就是ADC的用法!半肉的话,那就是利用炮弹进行骚扰,然后找机会切换R成近程,利用罩子+跳+击退打击对手,如果是对方是两个人,那么就选择炮弹消耗!
未来守护者——杰斯可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连
招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。
背景故事
武装着睿智与魅力,以及标志性的可变形铁锤,杰斯毕生致力于守护他的祖国—皮尔特沃夫。靠着发明家的身份而闻达于世的他,用充满磁性的人格以及创意新[1]颖的作品照亮了城邦人民的生活。不过,他的诸多技术奇迹也吸引了敌人们的注意力。维克托,这个用机械强化身体的祖安科学家,对杰斯的实验室发动了一次致命的袭击。在受到实验室贫乏的安防部队那形同虚设的阻碍后,维克托偷到了一个奥能转换器的设计图。杰斯担心维克托会用偷来的技术制造毁灭性武器。他恳求皮尔特沃夫***作出回击,但官员们不愿意对一个侵略性的行为作出支持。他决定亲自处理,因为他意识到,如果此时还不还击的话,皮尔特沃夫将永远不得安宁。[2]杰斯回到了他的实验室,并开始着手准备他的孤身作战***。在经过了一段研究、开发、手动测试的紧张时期后,他露面了。他制造了一系列的强力军备,包括他的至高成就——多功能、可变形的墨丘利之锤。在全副武装、准备妥当后,杰斯发起了进攻,轻易地在维克托的助手们冲过来阻止他的时候将他们荡平。杰斯一路猛进至实验室的心脏地带,并与维克托交手,迫使这个祖安人逃之夭夭。在摧毁了维克托那还在原型阶段的武器后,杰斯回到了皮尔特沃夫,并在那儿受到了英雄般的待遇。他沉醉在赞美声中,但他知道,他的行为已经触怒了城邦的敌人们。此时,全身心保护皮城人民的杰斯,是皮尔特沃夫通向光明未来的希望。"相信我:如果我们够机灵的话,皮尔特沃夫就能强势地面对任何威胁。我就是个活生生的例子。"——杰斯?
下面是未来守护者在游戏中的台词。[4]
英雄台词
变形完毕
苍穹之跃
冲击波
大炮自组装
电能激荡
放眼未来
感受雷霆吧
哼,这就是未来的样子
哼哼哼~你被耍了
将战锤砸下
绝对不要回头
粒子活化
面对未来吧
铺平道路
强力一击
时刻准备着
是时候进行抵抗了
速度提升
他们已成历史
投降还是不投降,悉听尊便
为了皮尔特沃夫
我将照亮前进的路
我们的未来很光明
我吓到你了吗?
我正要享受战斗的乐趣呢
无所畏惧
一步错,步步皆错
已完全充能
永别
战锤时间
这是进步的力量
正在充电
编辑本段基础属性
生命值:420 (+90 / 每级)[5]
魔法值:240 (+40 / 每级)
移动速度:335
攻击速度:0.658(+2.7% / 每级)
护甲值:16 (+3.5 / 每级)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)
攻击距离:125/500
生命回复:7 (+0.5 / 每级)
魔法回复:8 (+0.5 / 每级)
编辑本段玩法技巧
使用技巧
·要记得切换姿态。这会强化你的攻击,并使移动速度得到爆发性提高。
·如果你正在承受大量伤害,请切换到锤形态,它会提供防御属性加成。
·试着让电能震荡穿过加速之门,来获得射程和伤害的提升。
对抗技巧
·杰斯可以自由切换近战和远程攻击方式。注意观察他的姿态和武器颜色,以获悉他的攻击方式。
·如果你看到杰斯扔出了他的加速之门,他很有可能施放电能震荡。
·杰斯在前期很强。如果他获得了优势,你们最好打得保守一点。
如果你选择了让杰斯上单,请拿起你的墨丘利之锤,穿上你的半肉装!
和大多数传统上单一样,杰斯拥有突进、CC和回复技能,能够轻松应对早期的GANK,配***杀和磨血任务。在补刀和骚扰时,你可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。
杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。此外,他的坦克能力也非常出众。因此我会选择半肉出装:可以根据场上形势针对性的选择出装,对面AD多可选择冰霜之心、兰顿之兆、日炎等装备,AP多则可选择提莫乌斯之噬、自然之力等。
在早期的对线中,随时切换形态来获取额外的属性加成,通过远程补刀和骚扰来赢得线上优势。由于拥有控制和突进技能,杰斯能很好的与己方打野英雄配合GANK和反GANK。
中后期,杰斯则可加入团战了。两军骚扰阶段可以通过远程姿态不断磨血,开打时施放加速之门为队友提供速度加成,再切换到战锤姿态冲入敌阵吸收伤害。
杰斯的上手难度较高,因此需要不断的练习来提升自己的判断意识和技巧。
编辑本段技能介绍
技能介绍
这个英雄的节能设定很特殊,和豹女类似,他通过两种姿态的切换(战锤和巨炮形态)来获得不同的攻击方式和技能组合,他使用R技能来切换自己的形态,不过和豹女不同的是,他在切换形态的时候会对自己的下一次攻击产生BUFF效果,而且他在出生的时候就自动学会1级R技能,这样一来,在出生时就可以自由的使用2种姿态,下面就来看看他的详细的技能说明吧。
海克斯电容器(被动)
杰斯每次变形后将提高自己40点移动速度并且无视单位碰撞体积,持续1.25秒。
英勇跳跃/ 电震冲击-快捷键:Q
英勇跳跃(战锤形态):
跳向目标区域,对范围内所有敌人造成20/65/110/155/200(+1AD) 的物理伤害,减少敌人30/35/40/45/50%的移动速度,持续2秒。
耗蓝: 40/45/50/55/60
范围: 600
冷却时间: 16/14/12/10/8
电震冲击(巨炮形态):
射出一个电能球,在碰撞到的第一个敌人或者射程的最后爆炸,对爆炸周围所有敌军造成60/115/170/225/280(+1.2AD) 的物理伤害。
耗蓝: 55/60/65/70/75
冷却时间: 8
闪电领域/ 高速冲能-快捷键:W
闪电领域(战锤形态):
被动:在战锤姿态下每次攻击可以恢复自己6/8/10/12/14 点魔法值。
开启:在自身周围激活一个闪电领域对周围敌人在4秒之内造成100/170/240/310/380 (+1) 的魔法伤害。
魔法消耗:40
范围:350
冷却时间:10
高速冲能(巨炮形态):
增加接下来3次攻击的攻击速度,将造成AD 70/85/100/115/130% 的物理伤害
耗蓝:40
冷却时间:14/12/10/8/6
雷霆一击/ 高速之门-快捷键:E
雷霆一击(战锤形态):
对敌人造成 40/70/100/130/160 加上目标最大生命值8/11/14/17/20% 的魔法伤害同时将目标向后击退一小段距离。
(对野怪最多造成200/300/400/500/600的伤害)
消耗:40
距离:240
冷却时间:14/13/12/11/10
高速之门(巨炮形态):
在目标区域释放一个加速之门,持续时间4秒,穿越的友军将会增加30/35/40/45/50% 的移动速度,持续时间3秒。
如果电震冲击(Q)穿越这道门,那么弹道速度和射程都会增加,并且伤害增加40%。
耗蓝:30
冷却时间:14/13/12/11/10
形态切换-快捷键:R
(注:这个技能初始等级就是1级,所以他可以升到4级哦)
变形巨炮形态:
战锤形态转变为巨炮形态,普通攻击变为远程并且获得全新技能。
进入巨炮姿态后第一次普通攻击可以降低目标10/15/20/25%的护甲和魔法抗性,持续5秒。
变形战锤形态:
巨炮形态转变为战锤形态,普通攻击变为近战并且获得全新技能。
进入战锤形态后第一次普通攻击可以造成额外20/60/100/140点的魔法攻击。
冷却时间:6[6]
英雄介绍
[7]未来守护者-杰斯
购买价格:国服:点券4500 或 金币6300 美服:***5点券6300金币
定位:近战,远程,ADC。
肤。
望***纳!
您好,很高兴回答您的问题!未来守护者—杰斯确实在现版本中是一个非常强势的上单英雄,这一点从现在的职业联赛里上单英雄的选择就可以看得出,基本每盘排位都是必办的英雄,原因就是在于他在线上的压制力已经到了无可比拟的地步,甚至和前期压制王{潘森}都有一拼了。而剑姬相对来说前期的压制力就比较弱一些,不过后期的剑姬单带能力是凌驾于杰斯之上的,所以前期对线杰斯能打出优势最好,打不出优势只要不送后期基本也能赢!我说一下个人剑姬对线杰斯的一些技巧,希望可以帮到您!
召唤师技能:传送+闪现:因为前期杰斯的压制力极强,剑姬作为一个短手英雄很容易就被压回家!闪现自然不用说,必带的召唤师技能!出门装选择多兰盾或***药水,总之在线上即使抗压!
对线技巧:一级上线后杰斯肯定是用炮形态打算蹭你俩下,所以一级就在兵线后面就好,杰斯的第一发被动如果不交,我们不去,等他用来补兵后我们再上去补个残血刀,如果不想被耗血就用Q补,反正一级的Q也不耗蓝。二级我建议点W,因为杰斯二级点了W肯定要上来狠压你,不过这也是我们的一个机会,在他开W用炮形态A你的时候可以Q上去打一个弱点追着A{如果弱点位置不好就不要上},杰斯肯定会Q加三发炮弹打你,但是剑姬的弱点会一直刷新,所以他是拼不过的,如果他换锤子形态用Q打你一定要格挡住,因为这下爆发还是挺痛的,格挡后减速就再追着A,这样下去换血自然不亏。
***之后就是杰斯的优势了,因为有了E技能你挡Q他就E你,不挡Q一套爆发就秒你了,所以最好的办法就是先猥琐发育!当然也不是代表线上就没有机会了,从***以后到破塔之前,杰斯果如交了Q你都可以上去打一套,因为他的Q前期冷却还是比较长的,如果交了EQ的远程炮弹,那么就是你唯一比较好的机会,除此之外千万不要拼,猥琐发育等后期带线!剑姬在三件套的时候才是发力点!