城堡争霸攻略圣骑士技能加点,城堡争霸圣裁者

tamoadmin 游戏操作 2024-06-05 0
  1. 20圣骑怎么加点
  2. 圣骑士惩戒天赋加点
  3. 地下城中的圣骑士怎样加点

DNF手游圣骑士加点攻略,女圣职者所转职的圣骑士,虽然定位是一个奶妈,但是也有着不容小觑的输出伤害。那么圣骑士在加点方面,应该优先升级哪个技能呢?下面小编来给大家介绍下~

DNF手游圣骑士加点攻略

1、前期练级:远程小技能点满,包括唤雷符、忏悔之雷和圣洁之光,这些技能出手快伤害高,是非常值得优先升级的技能类型。

城堡争霸攻略圣骑士技能加点,城堡争霸圣裁者
(图片来源网络,侵删)

2、转职后:10级开始的技能放弃武器格挡,其他技能全部点满。

3、觉醒后:胜利之矛1级(控制聚怪),神圣锁环1级(控制聚怪),神光惩戒1级(神光十字前置),圣洁之光1级(其他技能前置)。这四个技能最好都不要点,将节省下来的技能点用于点满其他技能。

4、特性技能点:推荐加满神光十字,毕竟圣骑士本质上还是奶妈,能够增加友军的增益效果时间

圣骑士的加点,前期以输出为主,后期以增益为主,因为这样分配好混团本。

20圣骑怎么加点

金身确实是攻防平衡的职业,关键取决于自己的用法。下面给出我个人的加点方法给大家参考,不足之处还望高手指导。

缓慢治愈(5级,技能前置。当然刷图的可以加满,PK的就看自己需要了)

武器祝福(满不用说了,金身唯一加攻击的,也只有金身能加满)

保护之辉(也满了,物理和魔法防御相当可观,)

灵魂牺牲(5级技能前置,刷图,群P也有点帮助)

净化(1级,能解一种状态差不多了多了也没用,而且是群体)

纯白之刃(满,金身的第1个主攻技能,CD短,配合圣光守护只能用YD来形容)

光之复仇

(满,反都能反死。也别小看了主动攻击那15%的发动几率,打起来还是很爽的)

圣光守护(满,这个技能加上光之复仇,只能用无奈来形容了。而且可以在持续时间内使用纯白之刃)

快速愈合(满,为了在圣光中有多的其他事情做。恢复的HP量也相当多,CD也很短。)

圣光沁盾

(1级就可以了,为了能抓住躺在地上的人。他起来后就只能在原地,然后继续被你一顿暴打而死。)

圣光球(满,这个技能配合圣光沁盾也很YD,还能用来开路。)

生命源泉(满,这就是金身的王牌技能之一,也是为什么叫金身的原因之一。金身不倒=。=)

空斩打(5级,当然是连招不错的一环,那段霸体时间也很有用。)

强制-空斩打(当然要加,才能发挥空斩打最大的功能)

落凤锤(1级就可以了,方便破***的拖

马斯

,也能给穷追不舍的敌人一个惊喜)

圣愈之风(剩下的点都加了吧,团队治愈,无论是群P还是刷图帮助都很大,虽然加满了恢复量更好,不过60秒CD也不及快速愈合的猛,何况刷图多的是HP恢复)

圣骑士惩戒天赋加点

我在***上找了好多篇

然后总结的:

以60级圣骑士加点为例。默认1级的技能本文中不会写出。

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-------启示--------

缓慢愈合,等级:5前置

/66次/117次/20满

纯白之刃,等级:1

默认/5出强制,推荐/20不推荐

武器祝福,等级:10

+巨鹰战斧2级+狮鹫胫甲1级+低级时装衣服1级=14级

净化,等级:1

足够

天使祝福,等级:5如果只组物理攻击职业/10

推荐

守护徽章,等级:1/4前置,推荐/10

不推荐

灵魂牺牲,等级:5

前置

光之复仇,等级:18+魔纹十字架2级

圣光守护,等级:1~5根据个人喜好增加

圣光沁盾,等级:0/1根据个人喜好

快速愈合,等级:11

/满+纯白护肩1级

圣光球,等级:1~5非常实用的技能,推荐1级

荣誉祝福,等级:10+蔷薇胸甲1级+高级时装衣服1级

生命源泉,等级:1

~11根据个人喜好增加

圣愈之风,等级:1~8推荐加满

天籁之音,等级:0推荐/5

前置

天堂谐音,等级:0推荐/9

-------神击---------

勾拳追击,等级:0/1根据个人喜好

虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:0/1根据个人喜好

-------驱魔---------

空斩打,等级:5强制,推荐/20不推荐

落凤锤,等级:0/1根据个人喜好

-------恶魔---------

化魔,等级:0/1推荐/5不推荐

-------通用---------

受身蹲伏,等级:1

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用两种武器:魔纹十字架和另一个+LV2的快速愈合那个十字架

地下城中的圣骑士怎样加点

惩戒:

强化力量祝福

等级: 5/5

使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高20%。

可以提升一些伤害,给自己,给队友都成。

祈福

等级: 0/5

使你的审判和圣印所消耗的法力值减少3%。

效果微小,不建议加。

强化审判

等级: 2/2

需要 5 点在 惩戒 天赋

使你的审判法术的冷却时间减少2秒。

极品天赋,必要。8秒一次审判呢。

强化十字军圣印

等级: 0/3

需要 5 点在 惩戒 天赋

除了普通的效果外,你的十字军审判也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高1%。

升级,打怪很有用。PK,JJC不怎么实用,几乎没有机会用十字军审判。一般都是用公正审判,防止跑得快。。

偏斜

等级: 5/5

需要 5 点在 惩戒 天赋

使你的招架几率提高5%。

防止近战伤害的实用天赋。5%叠加起来很惊人.

辩护

等级: 3/3

需要 10 点在 惩戒 天赋

使圣骑士的近战攻击有一定的几率令目标的属性降低15%,持续15秒。

纯PK天赋,触发几率50%!! Dbuff15%的属性.超过王者祝福增加的....

PVE没什么用,副本BOSS几乎都免疫这个.小怪没等触发就死了...

定罪

等级: 5/5

需要 10 点在 惩戒 天赋

使你的近战武器的爆击几率提高5%。

没得说,必加.

命令圣印

等级: 1/1

需要 10 点在 惩戒 天赋

65 法力值

瞬发法术

使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成68到73点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成137到146点神圣伤害。

以下等级可通过学习获得:

等级2:110 法力值,***-105 / 194-209 伤害

等级3:140 法力值,124-135 / 248-269 伤害

等级4:180 法力值,154-168 / 309-336 伤害

等级5:210 法力值,193-211 / 387-422 伤害

等级6:280 法力值,228-252 / 456-504 伤害

惩戒骑士的招牌伤害技能.

正义追击

等级: 3/3

需要 10 点在 惩戒 天赋

使你被法术命中的几率降低3%,移动速度和坐骑移动速度提高15%。这个效果不与其它同类效果叠加。

***越怪的必备天赋.它使骑士成为所有职业里平跑最快的职业(盗贼也有类似天赋).

以眼还眼

等级: 0/2

需要 15 点在 惩戒 天赋

所有对你造成爆击的法术都会对其施法者造成15%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。

PVE可以无视.副本BOSS战不要指望它.PVP这天赋很有争议,现在韧性的存在使此天赋作用大打折扣.加不加看个人喜好.

强化惩戒光环

等级: 0/2

需要 15 点在 惩戒 天赋

使你的惩戒光环的伤害提高25%。

这垃圾天赋可以无视了...(个别防御骑推荐加)

征伐

等级: 0/3

需要 15 点在 惩戒 天赋

对人形生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的所有伤害提高1%。

纯属PVE技能 打怪专用 对玩家是无效的。如果你已经70级,建议你不要点。

双手武器专精

等级: 3/3

需要 20 点在 惩戒 天赋

使你的双手近战武器伤害提高6%。

惩戒必加。

圣洁光环

等级: 1/1

需要 20 点在 惩戒 天赋

瞬发

使半径30码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。

惩戒骑士特有的光环,没有不要的理由。

强化圣洁光环

等级: 0/2

需要 1 点在 圣洁光环

需要 20 点在 惩戒 天赋

受到圣洁光环影响的目标所能造成的伤害提高1%。

这技能在团队` FB 活动时比较有用,给受光环影响提升所有伤害2%(注:是所有伤害)。如果是在JJC或PK就不怎么实用了。有这两技能点还不如加到自己保命的天赋。

复仇

等级: 5/5

需要 5 点在 定罪

需要 25 点在 惩戒 天赋

使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有5%的物理和神圣伤害加成,持续30秒。这个效果可以叠加最多3次。

想玩好惩戒,必加。 15%伤害加成很可观。

神圣审判

等级: 3/3

需要 25 点在 惩戒 天赋

你的审判法术有100%的几率返还所用圣印的法力值消耗的80%。

这技能是增强骑士续航输出能力的。经过计算,在野外打怪的话还是自己喝水比较节省时间,不要加.(装备极品的不算) 如果参加是FB活动,骑士自己本身有个技能叫“法力协调”。有这技能治疗给你+血,蓝几乎用不完。如果是JJC 这个看个人技术操作了。你技术N的这天赋可以不要,技术一般的自己看着选吧....JJC天赋有多种。

神圣圣印

等级: 3/3

需要 30 点在 惩戒 天赋

你的所有法术和近战攻击的爆击几率提高3%,你的圣印被驱散的几率降低100%。

很实用的天赋。现在这版本此天赋有BUG,加出来后,顶着它可以防被驱散。

忏悔

等级: 1/1

需要 30 点在 惩戒 天赋

60 法力值20码有效距离

瞬发法术1分钟冷却时间

使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。

这么好的技能,必加。听说80级后增强此天赋-(忏悔,魔法消耗改为9%基础魔法值,效果持续1分钟(PVP中是10秒),可对恶魔/龙类/巨人/人形/亡灵使用.)

唉,公测时,这天赋是在防护里面的最终技能 PVP效果持续30呢

神圣意志

等级: 0/3

需要 30 点在 惩戒 天赋

近战和远程爆击对你所造成的伤害降低4%。

这个天赋要特别强调,“远程爆击”指的是物理伤害,很多人被骗过..垃圾天赋 法系无视。JJC配合韧性有点用...如果打JJC还不如加到防护天赋,出强化制裁

狂热

等级: 0/5

需要 1 点在 忏悔

需要 35 点在 惩戒 天赋

所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高3%,所有行为造成的威胁值降低6%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。

偏向PVE副本天赋,现在版本惩戒骑回归物理伤害,法暴可以忽略。

十字军打击

等级: 1/1

需要 40 点在 惩戒 天赋

236 法力值5码有效距离

瞬发法术6秒冷却时间

需要近战武器

瞬发的攻击,可以对目标造成110%的武器伤害,并刷新目标身上的所有审判持续时间。

惩戒天赋里最成功的一个天赋!

防护:

盾牌壁垒

等级: 5/5

使你在遭受爆击之后使用盾牌格挡攻击的几率提30%。持续10秒钟或格挡5次攻击.

作为惩戒骑士 在JJC里 有的时候也是需要加血的 5V5***殊情况 适当的分担治疗一些压力 你会更优秀.

精确

等级: 3/3

需要 5 点在 防护 天赋

使你的近战武器和法术命中几率提高3%。

实用的天赋,惩戒骑命中非常重要!

守护者的宠爱

等级: 2/2

需要 5 点在 防护 天赋

使你的保护祝福的冷却时间减少120秒,自由祝福的效果持续时间延长6秒。

PK中不管是谁,都需要此天赋.

王者祝福

等级: 1/1

需要 10 点在 防护 天赋

177 法力值30码有效距离

瞬发法术

为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。

没的说,骑士招牌之一.

强化正义之怒

等级: 3/3

需要 10 点在 防护 天赋

当正义之怒处于激活状态时,你所承受的一切伤害降低6%,正义之怒所产生的威胁值提高50%。

降低6%伤害,不要小瞧6%,累积起来会不少.

预知

等级: 1/5

需要 10 点在 防护 天赋

使你的防御技能提高4。

路过..

淡泊

等级: 2/2

需要 15 点在 防护 天赋

使你抵抗昏迷效果的几率提高10%,你的法术被驱散的几率降低30%。

PK必备,抵抗昏迷就不用说,10%很珍贵了.30%抵抗驱散是最重要的,骑士的祝福很珍贵,被驱散后很郁闷.

强化制裁之锤

等级: 3/3

需要 15 点在 防护 天赋

使你的制裁之锤的冷却时间减少15秒。

这个不说了,唯一的强力控制技能.当然冷却越快越好.配合JJC套装,能达到35秒冷却!!

圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。 别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。 最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血..... 不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。 可见圣骑士从一开始就是被设定成一个***角色的。 确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。 我这个加点方式就本着最基本的原则, 一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。 二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。 1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。 20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。 就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士 的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用...... 相信我,血加的多不是错。 2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。 3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能 中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。 这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。 前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不 很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了.... 有其他更值得去加的技能等着你。 4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上, 在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了..... 一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业, 比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个 人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速 缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。 5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的 相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。 实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。 6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。 为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期*** 能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组 你的***不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。 但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击 一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。 所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。 7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白 这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能 起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。 实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。 多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。 8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。 多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。 9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少... 说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。 加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。 10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。 我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。 如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊..... 11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要, 后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。 但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个, 这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。 最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。 12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。 等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。 所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。 目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。 这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了 这个时间到我照样输啊。。。 13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。 这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。 14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你 从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身***游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体 技能打开局面。 15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。 16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。 放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。 PK***用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是, 不能取代空斩那重要的作用。 17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢 容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。 不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是***的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。 18.恶魔之手。我没加..... 可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。 但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。 圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。 我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。 上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。 然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。 然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。 费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。 那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。 如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。 BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。 BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。 人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。 主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚, 或者挺没劲的。但是这个就是圣骑士真正的作用啊