2020dnf封包,dnf封包交流吧

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-08 0
  1. dnf搬砖讲解交流吧手游搬砖讲解
  2. DNF的封包的是什麽
  3. DNF封包自己做~~!!
  4. 请问一下,dnf的封包是什么原理,我只会机械的去做,但是我想明白一下这里面的原理。

封包比较稳。

1、***是以按键精灵为代表的一类,他本质上不进入游戏内部,只是在***通过识别游戏、文字等方式来模拟点击,所以一般简单的***类,用按键的比较多,所以不是很稳。

2、封包是比较高端的一种模式,调试方式很多种,可以用封包截取软件截取封包,或者还用OD,来bpsend,拿到封包数据,一般封包数据都是16进行的字节,同样的,拿砍怪来说,游戏再调用了砍怪CALL之后,他最终必须经过send方法,将结果发给服务器,所以比较稳。

2020dnf封包,dnf封包交流吧
(图片来源网络,侵删)

dnf搬砖讲解交流吧手游搬砖讲解

这个是早期***刷钱/***装备用的东西

网游客户端/服务器之间互相传输的数据为封包

(封装的数据报文)

这个软件可以通过修改传输的数据,从而达到欺骗服务器,获得非法的利益<

无论什么语言编写 要写一个类似于wpe的软件就必须用到 hook

先编写 一个标准的dll 文件

在用一个exe文件调用控制dll

如果vb稍微麻烦一点 建议使用 powerbasic 编写 dll在用vb编写 exe调用他,简单的举个例子

Function thFun(ByVal hWnd As Dword,ByVal Func As Dword Ptr,Opt ByVal Params As Dword Ptr,Opt PSize As Dword) As Long

Local hProcess As Dword ,hThread As Dword ,lOB As Dword ,Pid As Dword, ThreadAddr As Dword,PAddr As Dword

GetWindowThreadProcessId(hWnd, Pid)

hProcess = OpenProcess(%PROCESS_ALL_ACCESS, %False, Pid)

ThreadAddr = VirtualAllocEx(hProcess, ByVal 0&, 4096, %MEM_COMMIT, %P***E_READWRITE)

WriteProcessMemory(hProcess, ByVal ThreadAddr, ByVal VarPtr(@Func), 4096,lOB)

PAddr = VirtualAllocEx(hProcess, ByVal 0&, PSize, %MEM_COMMIT, %P***E_READWRITE)

WriteProcessMemory(hProcess, ByVal PAddr, ByVal VarPtr(@Params), PSize, lOB)

hThread = CreateRemoteThread(hProcess, ByVal 0&, 0, ByVal ThreadAddr,ByVal PAddr, 0, lOB)

WaitForSingleObject(hThread, %INFINITE)

VirtualFreeEx(hProcess, ByVal ThreadAddr, 0, %MEM_RELEASE)

VirtualFreeEx(hProcess, ByVal PAddr, 0, %MEM_RELEASE)

CloseHandle(hThread)

CloseHandle(hProcess)

End Function<

这个是用来截取网络封包的软件.

危险

而且使用必须要有一定的计算机 网络基础

再说 现在这种技术已经过时了

游戏公司不会提供给你这么大一个漏洞让你为所欲为的~<

WPE你直接在百度搜就可以搜到。封包数据我不知在哪里载,如果是我我会选择自己制作,操作很简单,就是数据拦截。这款软件会被很多杀毒软件误杀,而且下载时要注意,很多下载点在wpe内捆绑木马。<

抓游戏封包并不困难

但如果要想在这基础上修改封包就困难了

现在新出的游戏都有对封包加密,想修改就要先搞清加密机制<

很多人都基本知道WPE怎么工作的了,但是还是不能用它来修改游戏,不能做出来,为什么?其实很简单,因为他们对封包的分析不够,不知道封包是可以加密的,更不知道怎么解密,这里我们给大家讲解游戏里面使用频率非常高的几大加密方式-----异或运算加密、背包运算加密等等,并给大家讲解怎么分析这些加密的封包,怎么找到它的内在规律,怎样自己制作***封包满足它的加密规律,来达到修改游戏的目的!

一般来说,网络游戏的封包都可以加密,对一般数据***用简单的加密,不会影响游戏速度,但

DNF的封包的是什麽

随着手游市场的不断发展,越来越多的玩家开始涌入手游领域。作为手游中的一款老牌热门游戏,DNF手游备受玩家追捧,尤其是其为玩家提供的搬砖机制更是吸引了大量的玩家。那么,如何进行DNF手游的搬砖呢?下面就为大家介绍一下DNF搬砖讲解交流吧手游搬砖讲解。

首先,我们需要了解DNF手游的搬砖机制。在DNF中,玩家可以通过完成各种活动、副本来获得金币、装备等奖励。而在手游版的DNF中,主要通过日常任务来获取奖励,其中包括日常挑战、日常任务、每日签到等。同时,DNF手游也提供了各种活动,如周年庆、节日活动等,这些活动也是搬砖的重要渠道

在了解了DNF手游的搬砖机制后,我们需要掌握一些技巧来提高搬砖效率。首先,我们需要了解任务的优先级,根据优先级的高低来制定搬砖策略。比如,每日签到是必须要完成的任务,而日常任务中,有些任务的奖励更丰厚,可以优先完成。其次,我们需要了解不同的活动时间,有些活动只在特定的时间内开放,如周年庆、节日活动等,我们需要提前做好准备。

此外,我们还需要注意DNF手游中的一些限制,如体力上限、副本次数等。在进行搬砖时,我们需要根据自己的实际情况来制定***,避免浪费时间和体力。同时,我们还可以利用DNF手游中的一些***工具,如自动挂机、使用瞬移道具等,来提高效率。

综上所述,DNF手游的搬砖机制相对来说比较简单,只需要掌握一些技巧和注意一些限制,就可以高效地完成搬砖任务,获取丰厚的奖励。希望以上介绍可以对广大DNF手游玩家有所帮助,让大家能够更好地享受游戏乐趣。

DNF封包自己做~~!!

WEP--Wired Equivalent Privacy加密技术,WEP安全技术源自于名为RC4的RSA数据加密技术,以满足用户更高层次的网络安全需求。 ,指网络游戏不用人操纵而通过程序来实现一些游戏功能。如***刷金条,石器自动遇敌,金庸打战绩值等。在网络游戏妨碍游戏世界公平,中被游戏商所反对,但被玩家热衷。不同于一般的加速器和修改器,一般修改其直接作用于计算机内存,通过固定内存数值实现修改。好的靠截取封包修改数值实现游戏修改。封包,网络游戏中,玩家每一个动作生成相应数据,这些数据以一种压缩加密的形式传送到服务器,以改变服务器人物的性质。变速齿轮,大幅提高WINDOWS速度的工具 制作封包是用封包截取软件,截取网络上的数据封包,然后修改.

请问一下,dnf的封包是什么原理,我只会机械的去做,但是我想明白一下这里面的原理。

简单的说都是16进制 0-9 A-F

可是看到的人都会头晕 想把这16个字符搞明白真需要些编程基础啊 哈

我是半路出家才研究两天 我是弄不明白这16个字符的组合了 但是我可以教大家做自己的封包 自己想强化几就强化几

特此感谢 独存大***的 DNF密文分析器

(在DC帖子里有下载)

DC发的是改 强化一件的封包

我发来的是 改 1件 3件 8件 的方法 会了这3种基本够了

方法我发到下面了 设置了5威望 不想那些不劳而获的小猴子

算了 还是贴出来把 DC老大都贴了 下面是文字说明看不明白的 去下 讲解的

做包前首先要准备工具 (wpe 几个原始封包 16位进制对照表)

需要3个原始封包 因为用先人的东西省事啊 (具体怎么抓到这些数据封包 还在下一步研究中)

1. 1件强化255

01 53 11 00 00 00 D2 EF D6 DF DE D6 D6 D6 29 F2 D6

2. 3件强化245

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 DF DE D6 D6 D6 01 DA D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 DF DE D6 D6 D6

01 C6 D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 DF DE D6 D6 D6 01 C2 D6

(改下排列)

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 DF DE D6 D6 D6 01 DA D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 DF DE D6 D6 D6 01 C6 D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 DF DE D6 D6 D6 01 C2 D6

3. 8件强化255

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 F2 D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6

29 FE D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 FA D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6

D6 D9 D6 29 E6 D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 E2 D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3

D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 EE D6 01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 EA D6 01 53 11 00 00

00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 96 D6

(8个这样排列大家都看不明白吧 等我给你们改下排列)

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 F2 D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 FE D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 FA D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 E6 D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 E2 D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 EE D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 EA D6

01 53 11 00 00 00 D2 F3 D6 D2 D6 D6 D9 D6 29 96 D6

现在大家看的很清楚把 要改那部分 还用我教么?

有人看不懂? 那还是教大家吧

修改每一行的 第15对数字 也就是我改完排列的倒数第3对

修改多少呢 去1-25516位进制对照表找 这样就达到想强化多少强化多少的目的了

如何使用封包就不用教了把 CCp E2 wpe 大家都会用

方法现在都是卡强化 论坛里面也有很多教程的

有需要无限负重的 可以在下面使用带无限负重的封包修改就ok了

让大家都用自己适合的强化等级装备去刷图了 (但是用封包 TX还是会封的 大家小心使用)

下面我把 1-255的 16位进制 对应 DNF的强化数值给大家发出来 可以去本帖子下载

1.1-255 强化方法

2.1-255 对照表

3.强化图文解说

下面几个是原始封包 大家借用省很多事情

4.1件+255

5.3件+245

6.8件+255

7.1件+无限负重

8.3件+无限负重

9.8件+无限负重

最后是自己修改 +66 +77 +88 猴岛里面绝对没有这个包 这可以证明本帖是原创

下面是 下个研究问题:

1无限负重代码

对比了 几个封包 普通和 无限负重的 除了强化代码不一样 其他都一样啊

那个无限负重代码在哪里?放哪个位置?

求高手研究下 告诉我啊 谢谢

2强化位置代码

还有 封包代码 怎么区分 强化时候 是放 身上包 或 快捷上 怎么判定的?

3强化件数代码

封包是在中国的大部分农村地区传承着农历七月十四鬼节这样的一种说法。

在这个节日里面,人民都要举行隆重的祭祀仪式。以起到怀念祖先,为祖先消灾积福的作用。最为重要的就是,人们在这一天要火化很多的封包(由草纸折叠而成),据说是为了死去的人在阴间有钱用。封包也就是阴间的一种货币单位了。

在后来越来越多的人们开始火化印刷的阴间货币(这不同于封包,但是其意义仍然与封包一致),和纸做的汽车,沙发,椅子,电视,电脑…………