吞食天地2历史的天空攻略大全_吞食天地2历史的天空攻略

tamoadmin 游戏操作 2024-06-08 0
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  4. 吞食天地2历史的天空 哪几个武将好用 前中

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人物代码

代码 字号 步 骑 枪 弓 水 策 兵 运 适性

吞食天地2历史的天空攻略大全_吞食天地2历史的天空攻略
(图片来源网络,侵删)

06 玄德 A E A E C B B S F5

07 云长 S B A E A B B D F6

08 翼德 S C B E C E E C F7

09 子龙 A S A B C D E S F8

0A 汉升 C E C S C D E C F9

0B 孟起 E S B C E E E B FA

0C 文长 S E B E E E E C FB

0D 孔明 A C A A B S S E FC

0E 士元 B E B E C S S E FD

0F 元直 A E E B C S S B FE

10 伯约 A B A B E S A B FF

11 季常 E E E C E S A C

12 幼常 B E E D E A A A

13 孝直 E E B B E S S C

14 元龙 A E B B E A A B

15 汉寿 B E E E B E E C

16 谨之 C E C E C E E C

17 坦之 E A E E E E E A

18 无 C E A A E D E B

19 定国 E B B E E E E B

1A 兴国 C A C E E E E D

1B 元俭 B C B C C E E A

1C 子均 A C A C C C E B

1D 仲权 C A C C C C C C

1E 无 E E E E E E E S

1F 无 A B S A E B B D

20 奉先 A S B B E E E C

21 公谨 C E C A S S S E

22 文远 A S A A A A A A

23 元放 E E E E E S S S

24 1 C C C C C C C C

fc吞食天地2 历史的天空问题

001海底洞穴--文王

002海底洞穴边上左慈房间文王

003颖川--文王

004颖川--文王2.bmp

005洛阳文王

006袁绍大营左边马腾森林里--文王

007袁绍大营左边马腾森林里--文王2

008长安下王允屋--文王

009长安---房子,文王

010去徐洲洞里---文王

011许昌文王1

012许昌,文王-2

013下邳城内--文王

014下邳城旁拿信的屋里

015何首乌下邳洞里--文王

到这里看看可不可以帮得到你

016寿春--房子--文王

017千里走单骑-关平家--文王

018南皮,文王-1

019南皮-文王-2

020襄阳--文王

021江夏--房子--文王

022襄阳秘道右2楼左--文王

023樊城---文王

024诸葛亮房子里--文王

025诸葛亮树林雪地里

026诸葛亮树林雪地里密道内

027火烧新野之后--文王

028孔明祭风

029周喻大船--文王

030庞统家--文王

031青龙塔里右三楼--文王

032南郡旁马良家--文王

033南郡旁马良家--文王2

034南郡--文王

035入川帐房--文王

036入川帐房--文王2

037入川右边房子--文王

038张陵墓-文王1

039墓地文王--2楼向上

040汉中--文王

041汉中--文王2

042四川帐房山洞--右边第二页树后--文王

043张飞入川

044雒城---文王

045成都---文王

046四川帐房山洞--文王3

吞食天地历史的天空完整版南蛮朱雀洞走法

貂婵技能,使用即可升级。是按使用次数来定义地,次数到了会自动升级。从生熟到精通大概要使用300次左右!

至于文王卦签,总共有64根。收集完成可收左慈,不过遗憾的告诉你作者没有做完,最多只能找到48根。所以说看攻略找也是没用地!呵呵

吞食天地2历史的天空特技有哪些

6楼南蛮朱雀洞迷宫

这个迷宫跟神仙岛那个一样难,进洞前必须存盘(失败一次就会无法在拿)

走法:进洞后到最右边向上~然后向左4步~在向下2步~在向上两2步~走到最左边向上~然后向左走12步~在向下就OK了(注意呼吸走错一步就读档吧)

吞食天地2历史的天空 哪几个武将好用 前中

神算:策略命中100%,策略免疫。

(看似不错,但作为诸葛255智的特技实在是有些鸡肋。

就算没有这个特技咱猪哥哥的策略命中和回避率也差不到哪去啊。

浪费 哎~~~)

评价:B

鬼谋:兵法命中80%,兵法免疫 (兵法跟策略不同,一旦离间等技能命中很高的话,仗遍很好打了。

只是郭嘉似乎只出场一次就挂了。

评价:A

深谋:计谋命中必爆击。

(作为二司马的特技还算不错,只是这两人似乎更喜欢用普通攻击。

我方的徐庶好象出场机会基本为0)

评价:B

连环:策略对象范围变为全体。

(这个算是文官系中最好用的了,只是相对消耗的SP太多了,就算带上L5青龙也不够用几次啊。

更关键的是咱凤雏先生的出场率实在是......)

评价:S

百出:所有计谋消耗气力10。

(同样是非常好用,缺点同样是咱小马同志的出场率.....)

评价:S

虚实:使计者智力高于敌方时,策略命中100%,兵法命中80%。

(没什么说的。

强,!)

评价:A

诡计:使计者智力高于敌方时,搅乱,缚杀,混乱命中80%。

(这几个技能本人基本是没用过,因为基本也很少能用得上)

评价:B

言毒:使计者智力高于敌方时,嘲骂,疑心,离间命中80%。

(疑心+离间一直以来都是吞食系列的绝对人气技能。

跟鬼谋的作用相似)

评价:A

秘计:使计者智力高于敌方时,毒沼,缓兵,挑拨命中80%。

(比诡计能好一点而已,实际作用不敢恭维)

评价:B

火攻:使计者智力高于敌方时,火计命中100%。

(一般,太一般了。

关键是此版本的技能伤害相比普通攻击来说太低了)

评价:B

洞察:全军全计谋免疫。

(简单几个字就知道这个技能很好用)

评价:A

看破:全军必击,暗杀免疫。

(同样很好用,如果带上这个技能布下八卦阵的话......可惜没这机会)

评价:A

明镜:全军疑心,离间免疫。

(比上面这个作用更加普遍)

评价:A

沉着:全军嘲骂,搅乱,挑拨免疫。

(相比之下逊色多了)

评价:B

规律:全军减策,乱心,免策免疫。

(同上)

评价:B

霸王:全战法命中必爆击,全战法免疫。

(看上去很不错,但不得不说本作的战法实在有种画蛇添足的感觉)

评价:A

神将:全战法命中100%。

全战法伤害减半。

(同上)

评价:B

飞将:普通攻击有几率伤害9999,骑兵战法命中必爆(这个似乎是本作最人气的特技之一了,因为强所以人气。

缺点是越到后期越无力。

小吕同志拿着专属阳玉一个爆击伤害比9999差不太多了)

评价:S

幻术:能够使用幻术。

只有一个人会,而且是大大前期。

后期作用不敢评论)

评价:前期SS

妖术:能够使用妖术。

(中期也会遇到一个,但那时的伤害.......)

评价:A

仙术:能够使用仙术。

(没用过,也不知道啥效果

评价:

骑神:骑兵战法命中必爆击,骑兵战法伤害减半。

(又是战法。

一个字 废!可惜了马超的能力值)

评价:C

斗神:步兵战法命中必爆击,步兵战法伤害减半。

(同上)

评价:C

枪神:枪兵战法命中必爆击,枪兵战法伤害减半。

(同上)

评价:C

弓神:弓兵战法命中必爆击,弓兵战法伤害减半。

(同上)

评价:C

水神:水军战法命中必爆击,水军战法伤害减半。

(同上)

评价:C

马铠:骑兵战法免疫。

(同上)

评价:C

步盾:步兵战法免疫。

(同上)

评价:C

车盾:枪兵战法免疫。

(同上)

评价:C

矢盾:弓兵战法免疫。

(同上)

盾板:水军战法免疫。

(同上)

评价:C

奇袭:骑兵战法命中有几率搅乱对方

(魏将有几个会此技能,而且都是名将,也很喜欢用战法)

评价:A

猛者:步兵战法命中有几率造成对方重伤。

(作用太小,也可以说太废!)

评价:C

贯通:枪兵战法命中无视地形属性,防御属性。

(作用太不明显了,而且又是战法 怎么说呢?哎)

评价:C

乱射:弓兵战法攻击范围变为全体,命中率下降。

(战法中相对好用一点点吧)

评价:B

斗舰:水军战法威力稳定。

(战法 战法 完了,要吐)

评价:C

白马:骑兵战法命中100%。

(哎 又来了,啥也不说了)

评价:D

掎角:步兵战法命中100%。

(同上)

评价:D

横枪:枪兵战法命中100%。

(同上)

评价:D

狙击:弓兵战法命中100%。

(同上)

评价:D

艨艟:水军战法命中100%。

(同上)

评价:D

枭雄:一定几率使所受伤害变成1。

(作为本作出场率最高的刘备之特技配合上S级运气+七星带还是相当好用的)

评价:S

治疗:战后有几率回复少许士兵。

(废!还不如打完仗吃点药来的实际)

评价:D

鼓舞:战后有几率回复少许气力。

(练级打宝时候很有用)

评价:C

激励:战后有几率回复大量气力。

(同上)

评价:B

踏破:地图遇敌率减半。

(这特技怎么设计的呢?拼人品还不如用300一个的护身烟)

评价:D

指导:研究技能时有机率使所需技巧点减少1/2。

(我靠!这是什么啊?玩修罗能有不练级的?练级能有缺技巧点的?)

评价:D

金刚:暗杀,重伤免疫,普通攻击免疫。

(强悍,非一般的强悍。

相比那些可有可无的还有那些废的简直是天上地下呀)

评价:SS

铁壁:伤害800以上无效。

(曹仁是真让人恨的牙根痒痒啊,不是因为他的能力,而是因为这个“铁壁”)

评价:SS(PS:我军要是有个这样的,光着身子带个张角巾......算了,那游戏就没啥意义了)

精妙:战后有几率再次得到技巧点。

(技巧点? 无语了。

姜维啊。

毁在特技上可惜呀)

评价:D

护卫:所有武将所受普通攻击伤害减半。

(相当于5本三才呀!如果关索的特技换成这个,街亭算得了什么?)

评价:S

火神:火计命中100%,伤害两倍,火计免疫 (如果换成老版吞食的某文官有此特技那才叫一个强,但在本作中策略相比普通攻击来说太鸡肋了。

评价:B

反计:全策略反弹。

(好用!只是我方没有啊。

也没谁会对着敌方此特技的人物嗷嗷放火吧)

评价:A

攻心:普通攻击,战法吸收。

(有关普通攻击的都很好用!)

评价:A

军神:普通攻击必爆击,普通伤害减半。

(辽哥在敌营时真让人头疼,变相加了攻击力和防御力。

但后期的刀武器都是自带爆击属性啊,变相浪费了一半的特技。

如果辽哥能有专署的话主力地位便会雷打不动。

评价:S

骁勇:攻击力与士兵数无关。

(云哥就是五虎中最强的,不在于总能力最高,而是有一个比较好用的特技。

哎 相对来说其他四虎的特技实在是太废了)

评价:S

料敌:敌人战法策略全封。

(强啊,把敌人喜欢用的废技全封住了,敌人也就被迫只能用伤害最高的普通攻击了..........)

评价:A

奋发:士兵越少攻击越高。

(很好,很强大。

如果张角巾无BUG那铁定是麻袋同志的了。

评价:S(PS:很大程度上取决于招魂丹的廉价,而且招起来只有400兵)

扫讨:普通攻击命中对方减少气力30。

(玩吞食一直都感觉敌人似乎SP无数。

此技能要是在敌人手中,不由得我们不先消灭)

评价:S

威风:普通攻击命中对方减少气力50。

(同上)

评价:S

毒沼:普通攻击有几率使敌人中毒。

(最多也就跟毒玉效果等价,但发动几率要比毒玉小)

评价:B

辨才:普通攻击时吸收对方部分兵力。

(要是给除赵云以外的其他四虎还算不错,但对于文官实在是让人无话可说)

评价:B

勇将:武力高于对方时,普通攻击必爆击。

(同上,小张的特技更适合老张)

评价:A

倾国:普通攻击有几率离间敌人。

(要一个武力为10的人拥有此特技,简直是太让人郁闷了!如果张角巾无BUG把貂禅的武力强提到200以上会很好用......)

评价:C

勇猛:爆击威力大增。

(强化了普通攻击,当然是好特技。

只是感觉魏延同志的普通攻击那么弱呢?武力不差,又有专署,但不出爆击实在没法看。

是此特技弱话了无爆击攻击?)

评价:A

看哪个版本的,FC孔明传的武力240清远历史的天空才220但不管怎么说蜀国从来不缺乏武将,猛哥是一坨又一坨,能上的都是文武双全,代表人物云哥,不然就是超暴力的而且速度快的代表人物张飞马超,魏延这两方面还够不上,只有在一些特殊剧情少人的时候当主力,一般是做板凳了