dnf国服第一剑圣达七_国服第一剑圣***

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-08 0
  1. DNF:旭旭宝宝VS狂人,谁是国服第一剑魂?
  2. DNF国服全职业觉醒伤害排名
  3. DNF国服或HF所有最强的职业的人
  4. DNF:跨界红17项链,旭旭宝宝喊话狂人,我是第一剑魂!如何评价?
  5. dnf达七70版本剑魂PK加点

地下城与勇士手游韩服60级***装备哪个好

dnf手游韩服散打60级ss武器选第一代逸龙剑好:逸龙剑抉择是第一剑圣索德罗斯的佩剑,在60版本已经登录国服,获取难度苛刻。

天宇和死魔套是输出最好的两套。天宇适用于全职业,死魔适用于法系c。用心创造的输出绝对可以在卢克r大放异彩。碎片满了,想养成卢克。

dnf国服第一剑圣达七_国服第一剑圣视频
(图片来源网络,侵删)

毒王很简单,***装备是帕丽斯的家庭荣誉勋章中毒、出血、感电,40%的杀伤加成,是史诗。魔法石是暗强45的史诗,四维60。首饰:手镯哈尼克之牙中毒、灼烧、感电,10%的杀伤加成,出血40%的杀伤加成,52的粉。

DNF圣职者1~60级有什么十字架

级歌兰蒂斯的圣银十字架:圣光沁盾+1;圣光球+1;对不死族怪物攻击力加50%。没见过卖的。刷暗黑不错。50级欧贝斯的蓝龙十字架:回蓝;回红;圣愈之风+2;快速愈合+2。上千万吧,或者RMB250到350之间。

十字架。地下城手游韩服女圣职者60带十字架武器,《地下城与勇士》是由腾讯发行的手机游戏。DNF手游上线时间原定为2020年8月12日,因防沉迷系统升级延期公测,公测时间待定。

粉十字架蔡师!***荣誉!我是用镰刀的,攻速快!十字架用来加一下状态就行。防具装备:55传承板甲、55职业装!都可以。。如果有钱的话,哪么就60传承吧,哈哈。。

级蓝晶十字架(+1);15级圣光十字架(+1);20级火焰十字架(+1);65粉十字架生命之复苏(+2)。

dnf手游韩服散打60级ss武器选哪个好

韩服地下城手游诱魔者60级史诗武器选荒古镰刀。根据查询相关***息显示,《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

韩服65版手游红眼3把60史诗第一把好。第一把史诗是无影,虽然这是把短剑,但是人品好爆出来的就去洗点,为了这把剑,洗十次都值,这是狂战最强武器。

选择荒古遗尘法杖。这个武器的面板数值最高,主要依赖于其被动效果,所有技能伤害增加35%。

第一代逸龙剑。《地下城与勇士》是由腾讯发行的手机游戏。DNF手游上线时间原定为2020年8月12日。根据查询该游戏论坛得知,在该游戏中选择第一代逸龙剑。逸龙剑抉择是第一剑圣索德罗斯的佩剑,在60版本就已经登录韩服。

天选之剑格朗。dnf手游契魔者60级武器用天选之剑格朗。

dnf韩服手游红眼60级武器哪个厉害

1、韩服65版手游红眼3把60史诗第一把好。第一把史诗是无影,虽然这是把短剑,但是人品好爆出来的就去洗点,为了这把剑,洗十次都值,这是狂战最强武器。

2、dnf手游韩服红眼带60级地灵套配血之狂暴重甲套或格朗武器。

3、屠戮之刃。根据游戏攻略查询得知,地下城韩服手游60级屠戮之刃和波动短剑相比较,屠戮之刃比较好。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。

4、dnf手游韩服散打60级ss武器选第一代逸龙剑好:逸龙剑抉择是第一剑圣索德罗斯的佩剑,在60版本已经登录国服,获取难度苛刻。

5、如果可以,防具用60传承套装,或者55传承套装。武器嘛,选择格朗就够了,没必要高强,+10就够用。如果可以,买+10以上的60级粉,附魔火属性然后堆火强就最好了。那样的魔神,不管是***刀还是大招,都很犀利。

6、其实现在版本红眼刷图没无影情况下都带太刀,加暴击,速度快,要是想用巨剑60及。推荐***紫可以买到力量S,多加50多力量,这种加11的估计也就1000多万。比不强的格朗强多了。

地下城手游韩服女圣职者60带什么武器

1、第一代逸龙剑好,「逸龙剑抉择」是第一剑圣索德罗斯的佩剑,在60版本就已经登录国服,由于获取难度苛刻,一般人根本没见过。

2、dnf韩服手游女巫60镰刀选择黑暗镰刀。根据查询相关***息显示:黑暗镰刀攻击时,3%几率减少敌人20%,这也是史上第一把削血武器,攻速越快触发几率越大,boss可以在无声无息中死亡。

3、屠戮之刃。根据游戏攻略查询得知,地下城韩服手游60级屠戮之刃和波动短剑相比较,屠戮之刃比较好。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。

4、十字架。在DNF手游版游戏中,韩服女圣职使用的武器是十字架。十字架施放技能时,有4%的几率对周围的敌人发动黑暗闪电。施放后,有4%的几率对周围的敌人发动火焰爆炸

DNF:旭旭宝宝VS狂人,谁是国服第一剑魂?

太多啦 白手-笑笑 白手-达7 白手-GR 战法-月与海 毒王-神之怒 毒王-GPS斜 蓝拳-淘跑 蓝拳-基本无解 蓝拳-ST.龙 魔道-仇东升 红眼-血忆 散打- 草稚京的怒吼 散打-蓝色风暴 散打-ST.散打 漫游-衰人 -小梅 元素-西行寺幽幽子 驱魔-血战神话 驱魔-FOS围巾 机械-FOS达浪 金身-宰牛倒 气功-碧痕 鬼泣-项羽 鬼泣-JK 漫游-THE END 修罗-小天 太多太多了 我还有很多没说到 一些牛的新人 现在也是慢慢的浮现出来

DNF国服全职业觉醒伤害排名

DNF60版本,衡量一个玩家的强弱,不是装备打造,而是刷图竞速、PK手法,在当时涌现出了大批的国服第一大佬;但随着游戏的发展,增幅的出现,现在100级版本,衡量一个玩家的强弱,都是以装备打造为唯一标准,谁的装备增幅最高,谁就是该职业的第一人。?

按照装备打造标准,国服第一剑魂,当属主播狂人,他的剑魂“帝在哭泣”,打造相当奢华:装备选择军神神话耳环,533搭配“噩梦+大恍惚+军神+星之海”,全身细节打造完美,增幅16,项链和武器增幅17,站街的力量面板突破1万,达到了10754点,站街物攻5857点,被誉为国服第一剑魂。在11.26日的狂人生日专场,他还将对剑魂装备继续增幅,目标是特殊部位三件套全部增幅+17,并且已经做好了充分的准备。?

但是,对于第一剑魂的殊荣,第一红眼旭旭宝宝也是非常觊觎,在11.12晚的直播中,旭旭宝宝用剑魂打团希洛克,有水友发弹幕称旭旭宝宝的红眼是“第二剑魂”,这让旭旭宝宝心里很不是滋味,一直位于巅峰的旭旭宝宝,怎能忍受被人称呼“老二”,立马来了一波“回忆杀”,讲述当年自己的丰功伟绩:国服第一个二拖普雷的剑魂,强势击败“大硕+木叶”组合。?

先来看看旭旭宝宝的剑魂装备,剑魂一直以来都是旭旭宝宝的小号,也没有花心思去争国服第一,装备增幅是按照小号标准增幅15打造,有幸爆出了第一神话军神耳环,装备搭配也是“噩梦+大恍惚+军神+星之海”,站街力量9053点,确实低于狂人的破万面板,排在第二也是正常,但是,大家都知道狂人的“火山关门***”身份,徒有最强装备却打不出最高伤害,所以,旭旭宝宝直播是大声宣告:“谁再说我剑魂不行,我就给他讲2拖普雷的壮举”!?

说起旭旭宝宝剑魂2拖普雷,这绝对是一大历史性时刻,当时剑魂的无我剑气改版在即,旭旭宝宝为了纪念剑魂弱势时刻,和挤挤挑战二拖普雷,但是却失败了,被水友嘲笑手法不行,旭旭宝宝为了证明自己,邀请“大硕+木叶”这两位手法最好的奶爸和剑魂,与自己的“旭旭宝宝+挤挤”竞速2拖普雷,当时挤挤的奶量比大硕高,而木叶的装备比旭旭宝宝的强,基本上装备对比几乎相同。?

木叶组合从9点打到凌晨3点都没通关,选择放弃,而旭旭宝宝和挤挤组合,多次尝试,最后以用时19分钟二拖普雷成功,成就了改版前唯一的剑魂二拖普雷的壮举,而剑魂装备第一的狂人,不敢挑战,从这一点来看,旭旭宝宝还真的是国服第一剑魂。?

最后,DNF作为横版动作格斗游戏,装备打造是一部分,但玩家的操作依然是游戏的精髓,让我们把目光从这些虚幻的增幅数字上离开,真正关注那些神操作大神,回到60版本的纯真,真的希望!?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?

DNF国服或HF所有最强的职业的人

觉醒的好坏有这么几个判别:华丽、震撼度,实用性,伤害。然后觉醒又分别分为变身觉醒、伤害觉醒以及召唤觉醒,好了,下面开始一一解说。

1.剑圣——极鬼剑术—暴风式

分类:华丽,伤害觉醒

华丽度:★★★★★ 华丽度非常好,赏心悦目,简直就是剑的表演。

实用性:★★★ 刷图效果不错,但PK较菜,释放过慢。

伤害:★★★ 伤害一般,且为多段伤害,霸体怪物易逃走。

2.弑魂——第七鬼神:邪神之怖拉修

分类:震撼,伤害觉醒

震撼度:★★★★★ 邪神将临的一瞬间,震撼人心。

实用性:★★☆ 虽然高伤,但是释放条件苛刻,容易被打断,不很实用。

伤害:★★★★★ 满鬼神伤害很高,一锤定音。

3.狱血魔神——魔狱血刹

分类:华丽,召唤觉醒

华丽度:★★★★ 火柱上天时,非常漂亮,但没有瞬间高伤,只能叫华丽。

实用性:★★★☆ 虽说伤害一般,但是超越极限斩控怪,破招效果不错,血气之刃BUFF效果不错。

伤害:★★ 伤害只能说一般了,出之后很让人失望。

4.大黑暗天——暗天波动眼

分类:华丽,变身觉醒

华丽度:★★★★★ 非常华丽,整个屏幕称暗色,只见大黑暗天手上红光闪。

实用度:★★★★☆ 虽说杀后期BOSS效果非常不错,但是只能一对一,怪多会让人手忙脚乱,有点靠技术。

伤害:★★★★☆ 伤害很可观,但是如果怪物逃跑,会损失大量伤害,技术不好这个觉醒完全不能发挥作用。

5.枪神——疯狂屠戮

分类:华丽,伤害觉醒

华丽度:★★★★★ 漫游的一生,就是在表演。

实用度:★★★★ 实用还不错,基本什么都用得上,就是伤害少点。

伤害:★★★☆ 伤害不出众,这个觉醒很多枪神是拿来耍酷的。

6.狂暴者——卫星射线

分类:华丽,伤害觉醒

华丽度:★★★ 射线下来的一瞬间不错,但跟着敌人跑时,觉得没什么华丽成分。

实用度:★★★★ 控怪效果不错,能追踪,就是差点聪明,又是这东西跟着怪物的召唤兽跑。

伤害:★★★★ 虽说是多段伤害,但跟踪效果很好,不易逃脱。

7.大将军——黑玫瑰特种部队

分类:华丽,召唤觉醒

华丽度:★★★☆ 一头一尾,华丽很好,中途没什么意思。

实用度:★★★★ 相当于多了很多***,效果不一,还是很好用。

伤害:★★★ 伤害就不出众了,有时打不到也是难免的。

8.机械战神——盖波加之拳

分类:震撼,伤害觉醒

震撼度:★★★★ 一只巨大的手臂打过来,震撼度还是不错的。

实用度:★★ 主要是因为伤害问题,不是很实用。

伤害:★ 只能说悲哀了,还没他们双爆伤害大。

9.武神——武神强踢

分类:震撼,伤害觉醒

震撼度:★★★★★ 一脚,地动山摇,真么能说不震撼?

实用度:★★★★★ 吸怪,然后秒怪,简直是G!

伤害:★★★★★ 没的说,一脚踢死机械牛。

10.毒王——毒雾

分类:华丽,召唤觉醒

华丽度:★★★ 只是紫色,感觉华丽稍差。

实用度:★★★★ 在里面有隐身效果,伤害也不是很差。

伤害:★★★☆ 伤害只能说不差了,不是非常出众。

11.暴风眼——末日风暴

分类:华丽,伤害觉醒

华丽度:★★★★ 真怕她转晕,但华丽还是不错的。

实用度:★★★★ 无伤聚怪,但伤还不出众。

伤害:★★★☆ 在众多觉醒中这个伤害的确不能非常出众。

12.百花缭乱——千莲怒放

分类:华丽,召唤觉醒

华丽度:★★★★☆ 虽说很华丽,但还是达不到5星。

实用度:★★★☆ 伤害很好,但时间较慢,虽然范围大,但地图更大。

伤害:★★★★☆ 五莲全中的伤害是很吓人的,但不一定全中。

13.贝亚娜斗神——变身贝丽娜

分类:华丽,变身觉醒

华丽度:★★★★☆ 在怪群中挥舞武器,的确华丽。

实用度:★★★★☆ 变身之后堪称无敌,但变身时只要被抓取就完了。

伤害:★★★★☆ 几乎同大黑暗天,还是靠技术。

14.月之女皇——契约召唤:征服者卡西利亚斯

分类:无,召唤觉醒

华丽震、撼度:0 出场和精灵王差不多,总体也没什么可圈可点的地方。

实用度:★★★ 毕竟是召唤兽,不听话也是难免的,有时这家伙只会打小怪,对BOSS不理不睬,胶囊没打中BOSS的话……

伤害:★★★ 其实就是在召唤兽大军里增加一员大将,持续时间较短,伤害累计不如精灵王。(算全中的话)

国服觉醒就这些,我也不大喜欢排名,毕竟在每个人眼中都不一样,有缺点的提出来,记住:别人的错误,不是你骂人的理由。

DNF:跨界红17项链,旭旭宝宝喊话狂人,我是第一剑魂!如何评价?

月与海(力法)郑钟民(HF力法)崔在形(HF元素)幽幽子(元素)不过不玩了,逍遥游(召唤)赵胜日(HF召唤)达七、说拜拜(剑魂)OGC(HF剑魂)陌城(鬼泣)小天(修罗)小星(女)厄运(男)衰人(男女漫游)凤凰羽(男女机械)多情胜无情、纯水货(大枪)金玄都、郑成专(HF散打)蓝色风暴、st散打(女散打)私欲(女气功)斜(女毒王)月与海、fos桃花、李鲁鲁、蓝色风暴(男气功)张益达(男街霸)血战神话、炫白色(驱魔)基本无解、掏跑、(此二人已不再参加比赛)圣龙骑士(蓝拳)宰牛倒、袜子哥(圣骑)大体就知道这些职业选手,不算最强也很强了,当然某仇肯定是最强。

dnf达七70版本剑魂PK加点

DNF剑魂排名,就装备打造而言,第一名是狂人,第二名是旭旭宝宝和李宏毅并列,虽然狂人一度被玩家调侃为“火山关门***”,但是增幅16的剑魂、强化25的执行巨剑,让他稳坐“国服第一剑魂”宝座。?

多了两件17项链?

旭旭宝宝在金秋版本,花费近千万,给红眼增幅全身17装备,让旭旭宝宝非常开心的是,不仅成功增幅出了17“上衣、下装、鞋子”,还成功增幅出了18“项链”、而且还多出2件增幅17的项链!这两件项链如何使用,也成为玩家们关注的对象,如果跨界给剑魂,狂人的第一剑魂受影响、如果跨界给剑帝,黑一阿旭的第一剑帝会受影响,或者是继续增幅18,然后冲击增幅19,旭旭宝宝如何选择,影响极大。?

跨界17项链?

在一番深思熟虑之后,旭旭宝宝最终选择了将2件增幅17的项链跨界,一件跨给了武神,继续巩固“第一武神”的霸主地位,另外一件则选择跨界给了剑魂,从而达成了全身增幅15、项链增幅17的高增幅打造剑魂。?

旭旭宝宝:我是第一剑魂?

旭旭宝宝在跨界17项链给剑魂后,同时剑魂的守门人三件套毕业,全部换上了全属强附魔,在项链没有15黄力徽章的情况下,旭旭宝宝进行了20秒打桩测试,测试结果让旭旭宝宝高兴不已,伤害高达2.6万亿,旭旭宝宝一时兴起,隔空喊话狂人,“我才是国服第一剑魂”!同时,旭旭宝宝还拿出当年的壮举,“第一个二拖普雷成功”来证明,自己才是国服第一剑魂。?

谁是国服第一剑魂??

那么,旭旭宝宝真的是国服第一剑魂吗??

一先来看看旭旭宝宝和狂人的装备打造对比:旭旭宝宝全身增幅15,项链增幅17;狂人全身增幅16、有2件增幅17,就装备打造来看,狂人的剑魂,依然是国服第一!?

二其次,再来看两者的打桩伤害对比,旭旭宝宝打桩伤害2.6万亿,狂人的剑魂打桩2.75万亿,依然是狂人为第一剑魂!?

三最后,再来看两者的希洛克进度,旭旭宝宝的残香和守门人3件套完美毕业,而狂人则非常悲剧,没有残香,卢克西也仅仅1件,从这一点来看,旭旭宝宝可以算是第一剑魂!?

秀儿观点?

对于旭旭宝宝来说,国服第一的头衔,已经有9个职业,对于第一剑魂的荣誉,并不热衷,他只不过在直播的时候,看到打桩伤害2.6万亿,口嗨自己是第一剑魂,并没有要和狂人去争第一剑魂的想法。熟悉旭旭宝宝的玩家们应该知道,他除了执着于第一红眼、执着于竞速、执着于增幅外,对这些所谓的虚名并不看重!?

凭借旭旭宝宝的实力,想要拿下任何一个职业的国服第一,都不是难事!但是,如果他拿国服第一太多,势必会得罪太多人,作为高情商的旭旭宝宝,绝对不会做出这样的事来,将17项链跨界给自己的第一武神就是最好的证明,将17项链跨界给剑魂,对狂人的第一也不会有影响,算是跨界的最好选择。?

结束语?

跨界红17项链,旭旭宝宝喊话狂人,“我是第一剑魂” !对此你有何看法,欢迎分享和交流!?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?

上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+30:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

三段斩+满不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

光剑精通+满:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

后跳斩+1:不解释

里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

破极兵刃+满:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

逆转反击+1:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,应为70这技能改版了没自动反击了只要加1

拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

破军升龙击+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

幻影剑舞+满:够华丽,够强劲!

极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

波动——

裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

血气——

十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

鬼神——

鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

通用——

后跳出强制:不废话

跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的***,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

下面来说说贫民剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

至于剑魂拿什么剑,理想的当然是黑光了,不过没有也没关系,一把凝光就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的凝光就够强劲了,如果你非想弄个+11的黑光,碎了它和碎了凝光,那就不能同日而语喽~

下面是EX加点

 破军斩龙击

实测:伤害高,够帅气。

加点建议:主动都不出还出什么?

破空拔刀斩

需求:3

实测:极其的帅气。***就是霸气外露啊

强化-地裂波动剑

实测:白手无视的。

加点建议:不加。

强化-三段斩

物理攻击力增加:30%

攻击次数增加:2

需求:1*3

实测:30%的攻击力外加多两次攻击次数。我想不到什么理由不加。

加点建议:必满。

强化-逆转反击

每级增加反击攻击力的10%,3级为30%。

TP需求:3

实测:前置要逆转反击10级,由于刷图不怎么需要逆转反击,个人感觉没什么用处,so没点。

加点建议:不加。

强化-猛龙断空斩

增加攻击次数:2

减少物理攻击力:20%:

TP需求:2

实测:个人感觉少20%的攻击力去换取两次,不怎么划算。但是猛龙伤害够高。建议加。

加点建议:有猛龙次数癖的可以一加。呵呵。

强化-十字斩

TP需求:1*3=3

实测:个人建议不加。

加点建议:不加。

力量之源

TP需求:1*3=3

实测:满加75点力量。神技。

加点建议:必满。

体力之源

TP需求:1*3=3

实测:基本无用。

加点建议:不加。

命中精通

TP需求:1*3=3

实测:以后的怪的MISS太***了。满级加10%的命中。很爽。

加点建议:满。

回避精通

TP需求:1*3=3

实测:个人感觉在这上面浪费SP不怎么好。

加点建议:不加。

HP回复精通

TP需求:1*3=3

实测:基本无用。

加点建议:不加。

MP恢复精通

TP需求:1*3=3

实测:基本无用。

属性攻击精通

TP需求:1*3=3

实测:武器带属性攻击最好,满级加10点全属性强化。没钱的准备点浓缩药剂或者暗黑城药剂吧!

加点建议:满。

属性抗性精通

TP需求:1*3=3

实测:基本无用。

加点建议:不加。

强化-基本技能熟练

TP需求:1*3=3

实测:只加X,前X,跳X。基本无用。

加点建议:不加。