幻塔和原神比差远了_幻塔和原神什么关系

tamoadmin 游戏操作 2024-06-13 0
  1. 幻塔会超越原神吗
  2. 原神和幻塔哪一个更值得入坑
  3. 幻塔和原神哪个更好玩
  4. 幻塔和原神有哪些不同
  5. 为什么原神的代入感比幻塔强
  6. 《幻塔》祭祀诺亚位置是什么?
  7. ?禁止取原神相关名字?《幻塔》原神、提瓦特公会,系统强制改名
  8. 幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品质尚可,却绝不是第二个原神

幻塔在出来的以后推广和市场进行了一些了骚操作,和原神碰了一波瓷!导致后面上线被喷一波!

然后各种云玩家张口就来幻塔抄袭原神,原神永远的神,如果说抄袭的话,我可以说原神也算抄袭,如果说这种玩法的话,那么塞尔达才是始祖吧,这攀爬的这种感觉还有飞行这种操作,简直和NS上塞尔达一模一样!不过幻塔和原神比起来感觉要好很多,毕竟玩法还是和原神不一样!如果让我说的话原神我下载10分钟卸载5分钟,一个字肝和氪还有抽卡和幻塔一样氪金的抽卡,不过幻塔在这方面比较考虑玩家的感受,角色的皮肤和随意换,人物只需要带上武器就可以了。这点要比原神好,原神更像单机 游戏 !画质对比

原神

幻塔和原神比差远了_幻塔和原神什么关系
(图片来源网络,侵删)

幻塔

从画质来看的话幻塔更写实一些,原神一股塞尔达风格,打击感的话幻塔要强一些!

幻塔唯一不足的就是剧情有点拖沓!原神的剧情要简洁一些。不得不说作为二次元手游,这两款 游戏 都是不叫不错!

所以幻塔之前那波骚操作完全是多余的,不得不说幻塔作为二次元割韭菜的手游,在画质方面也是挺舍得下血本的,老编玩原神,抽的全是废卡,玩幻塔抽了两把SSR武器了!两个 游戏 都是非常值得体验的,如果让你投票你会选择幻塔还是原始!

幻塔会超越原神吗

各位好,我是 游戏 菌。最近《幻塔》上线后流水超过《原神》的消息,大家都有所耳闻。这之后,有不少玩家开始唱衰《原神》,类似“完美世界真的要凭借这款开放世界手游逆袭啦?”“原神独占二次元开放世界手游的现状要被打破了?”的声音冒了出来。

这些声音其实早在《幻塔》还未上线时,就已经出现。彼时的《幻塔》对标《原神》,虽然有借助后者的热度,快速吸引玩家眼球的想法,但是开放世界、 探索 、战斗、互动解谜以及让玩家们交口称赞的捏脸,这些该有的要素一个不少,甚至还比原神展现的内容更丰富。

一些玩家在试玩过后,觉得以幻塔的框架真的有可能和原神碰一碰,taptap上的评分长时间保持在8分9分左右,也能说明玩家对他的确保有期待。而在当时的原神玩家们其实对此大多不以为意,他们认为《幻塔》虽然贴着二次元的标签,但和真正的二次元 游戏 差得太远,就是一个披着开放世界+二次元皮的MMORPG手游。

现在事实证明,原神玩家们的想法是正确的,属于《原神》的位置依旧无人能撼动。你敢相信下面这些评价是一个 游戏 开服不到一周时间就有的吗?站得越高掉下来摔得就越疼,《幻塔》官方也许自己都没想到,过了4次测试 游戏 有肉眼可见的提升,但拿出来以后玩家还是不买账。

单从所谓的流水超过原神来讲,已经成为玩家间的一个笑柄。因为《幻塔》是刚开服啊,而《原神》这边则是一没更新版本,二没大活动,玩家氪金点就只有已经开放了两三天的荒泷一斗角色卡池,以及随后的复刻池子,这属于已经给你机会了,如果这样都无法实现短暂的流水超越,那幻塔不如直接关服吧。

而把两款 游戏 的近三月流水拉开来看,你就能发现这次幻塔开服流水在原神里是什么量级了(红线),基本上跟2.2刚开的时候,第三次up的公子池一样,原神:“给你机会你不中用啊。”

不只是流水被荒泷一斗单防,就像上面说到的那样,幻塔的开局简直一团糟。画质被人诟病是五年前的水平,音效和动作配合的不是很好导致打击感差,数不尽的 游戏 bug,氪金卡池概率太低只能几乎只能保底......taptap评分从上架之初的9.1直接跌落到5.6。

其中玩家最关心的,同时也是闹得最大的就是氪金抽卡出了问题。有玩家可能是遇到bug了,80抽没有触发保底,于是找客服,再提供了账号信息和抽卡记录之后,等到的不是补偿,居然是官方删除了他的抽卡记录。

客服:没有纪录,谁能证明你没有触发保底?

玩家:WTF?

《幻塔》不仅没能实现自己的豪言壮语,去跟《原神》正面碰一碰,反倒是数年磨一剑,把剑磨得卷了刃,还扎在自己的脚上。虽然《幻塔》的表现和完美世界北美公司和发行公司被收购没有什么直接关系,不过这两件事情前后脚发生确实有些赶巧,现在大家可以开玩笑的说是幻塔的问题了。

我是 游戏 菌,每天带来 游戏 的相关资讯,偶尔也会回忆一下过去,聊点情怀,喜欢我的文章就点个关注吧~

原神和幻塔哪一个更值得入坑

大家都知道幻塔和原神是同一类型的游戏,所以经常有玩家将它们放在一起比较,那么幻塔能不能超越原神呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。

幻塔会超越原神吗

幻塔很难超越原神!

1、首先原神作为先行者粉丝数量已经积累的非常多了,这些玩家转战幻塔的可能性比较小;

2、其次从画面以及故事的制作商,幻塔和原神还是有一些差距的;

3、另外幻塔的美术风格其实并不讨喜,在国内或者国外市场的竞争力不够强;

4、虽然幻塔不一定能强过原神,但是至少玩家数量不会少到哪里去的。

幻塔和原神哪个更好玩

《原神》。

两款游戏的题材是完全不同的,《幻塔》是虽然***用的是和《原神》一样的二次元画风,但里面的武器,背景故事都是基于科幻题材的,而《原神》则是古老的元素魔法题材,这种题材相对与《幻塔》来说就更好一点。

《幻塔》和《原神》相比最大的区别就在于,幻塔是一个多人线上含pvp游戏,而原神是一个单人剧情RPG游戏,从这点来看,两者将会在游戏体验上带来巨大的不同,3D建模的画面质量上来看原神肯定是要更好一些的。

如果用手机端来玩的话,两者的差距并不是特别明显,简单来说,那就是《幻塔》其实就是一个手机上的MMORPG网游,玩家之间可以在同一个地图上充分接触互相影响,《原神》也具备了这一点,并且在不同的地图上,玩家之间也可以充分接触。

《原神》的任务系统:

《原神》的任务分为魔神任务,传说任务,委托任务,世界任务,魔神任务即主线任务和活动任务,传说任务是角色剧情任务,委托任务是每日四个委托,世界任务是在野外偶尔触发的任务。

此外,玩家们到达一定等级后,可以在冒险家协会的凯瑟琳处开启派遣任务,根据玩家前往过的不同区域,可以将自己队伍中的闲置角色派遣过去,不同的地区能够得到的产物是截然不同的。

比如一些地区的特产是丰富的肉类产物,一些区域的产物是丰富的矿物***,都是不一样的,玩家要做的就是将自己队伍中的闲置角色派遣过去,前往不同的地区去获得自己想要的东西。

幻塔和原神有哪些不同

原神和幻塔各有好玩的点,各方面有所不同,玩家可自行选择。

两款游戏的题材是完全不同的,幻塔是虽然***用的是和原神一样的二次元画风,但里面的武器、背景故事都是基于科幻题材的,而原神则是古老的元素魔法题材,所以大家可以根据自己喜欢的题材进行选择。幻塔和原神相比最大的区别就在于——幻塔是一个多人线上含pvp游戏,而原神是一个单人剧情RPG游戏,从这点来看,两者将会在游戏体验上带来巨大的不同。

3D建模的画面质量上来看原神肯定是要更好一些的,但如果用手机端来玩的话,两者的差距并不是特别明显,所以喜欢这类开放世界冒险手游的话,建议都尝试下这两款游戏。

简单来说,那就是幻塔其实就是一个手机上的MMORPG网游,玩家之间可以在同一个地图上充分接触互相影响。比如说当你像其他开放世界游戏中一样,举起石块,或者点燃油桶想攻击附近怪物的时候,路过一个玩家,他如果好心,可以帮你补一刀,当然你也可以骂他抢怪;他如果心情不好,可以用水浇灭你点的火。

其他区别

战斗机制?

幻塔和原神的武器模型也是有一点差别的,幻塔的武器偏科技风,所以在攻击上的特效会更加的酷炫一点,并且打击感会更加直接,在攻打野怪的时候,并且武器还可以尽情切换,操作起来也非常的顺滑,原神的攻击方式主要依靠元素,深度的游戏优化让战斗场面更加丝滑,所以两者都有各自的特色。

人物建模?

幻塔的人物偏成人一点,并且可以在游戏里面自由的去捏脸,自由度非常的高,原神游戏中的人物则是固定的人物,没有捏脸这一项,虽然不会影响人物观感,但是在自由度上没有幻塔高。

为什么原神的代入感比幻塔强

首先二者都是属于开放性世界探索的二次元游戏,二者之间的游戏质量都是更好的,但是原神的玩法众所周知,属于是单机类型的游戏,其中我们只能是一个人在玩,刷副本以及打boss,不能和好友进行交流,而幻塔则是属于开放性世界的二次元网游,可以和好友一起进行刷副本,探索世界,以及打boss。

幻塔公测最新时间是多久

目前是可以确定在12月16日上线, 官方也证实的会在12月16日开启公测,我们到时候就可以正常游戏了。

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《幻塔》祭祀诺亚位置是什么?

个人认为因为原神剧情更通俗易懂,幻塔剧情有点子供向。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启? ,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启 ,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启 。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio研发的轻科幻开放世界手游,于2021年12月16日开启全平台公测 。

在游戏中,玩家将成为一名拓荒者,在历经能源灾变的艾达星上冒险,与伙伴并肩而战,在层层阴谋中触及幻塔之上的隐秘真相。

2022年3月,《幻塔》官推宣布将于 4 月份在美国、加拿大、日本、英国和德国进行封闭 Beta 测试。

?禁止取原神相关名字?《幻塔》原神、提瓦特公会,系统强制改名

玩家们可以通过运输场的折跃门进行传送,然后子矿工营地上面的小型据点中可以找到祭祀诺亚的位置。

在幻塔游戏中有很多精英怪物,击败它即可领取成就奖励,祭祀诺亚自带护盾,雷属性克制,建议玩家们使用雷属性武器,在小心据点中有着许多看守者,在攻击的时候注意位置和自己的能量条。

幻塔和原神

两款游戏的题材是完全不同的,幻塔是虽然***用的是和原神一样的二次元画风,但里面的武器、背景故事都是基于科幻题材的,而原神则是古老的元素魔法题材。

两款游戏的战斗机制也是完全不同的,个人认为幻塔要更丰富更好玩一些,大家可以装备不同的武器,从而改变自己的技能进行战斗,而原神则是单纯的一个角色。

从3D建模的画面质量上来看原神肯定是要更好一些的,但如果大家用手机端来玩的话,两者的差距并不是特别明显,所以大家喜欢这类开放世界冒险手游。

幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品质尚可,却绝不是第二个原神

随着 科技 的进步,玩家们可以接触到的事物也越来越多,可供选择的电子 游戏 的类型也越来越丰富。曾经玩一个网游,玩家们相对“专一”一些,鲜少有精力同时去玩其它同类型 游戏 。现在则不然,相信正在看文章的90%以上的玩家,正在玩的 游戏 的数量都不止一个。其中有些正在玩的 游戏 可能玩的比较“咸鱼”,但终极是在玩的。而事实也的确如此,记得有一项统计数据显示:

《原神》与《和平精英》、《王者荣耀》等几个手游有着不小的重合度。

也就是说,不少玩家既玩王者,也玩原神。

数据图

同时玩多个 游戏 ,是再普通不过的事情。尤其是像《原神》这样出新地图的时候比较忙碌,没有地图的版本则过于休闲的半单机 游戏 ,玩其它 游戏 再正常不过了。当然,也有一些有毅力的玩家,天天在提瓦特大陆挖矿石,消灭全图野怪只为获得打怪掉落的一星半点摩拉。

《原神》挖矿

但委实说,这么做的玩家只是极少数。驱动玩 游戏 的目的就是为了获得强度提升,但这提升也是有阈值的,挖矿和打怪掉落的那点儿摩拉,根本无法驱动起来。

相较于《原神》的休闲,《幻塔》则是完全不同的一种玩法。

《幻塔》莎莉

前者适合生活、工作比较忙碌的玩家,后者则比较适合闲余时间充足的。 游戏 质量上,后者虽然与前者有一定差距……但二次元风格MMORPG可供选择的,似乎只剩一个幻塔了。

玩家爆料

即使质量仍有较大提升空间,但大伙儿依旧给了《幻塔》足够高的期待,开服之时一拥而入,“挤爆了”服务器。可幻塔却有点儿迷糊。一般来说, 游戏 内不许取名其它 游戏 的要素,这很正常……但需要在取名的同时友情提醒一下,或在规则里说清楚即可。

《幻塔》公会被改名

或许是因为开服仓促的缘故,《幻塔》竟然没有提醒玩家。

不少玩家给 游戏 公会取名“盗宝团”、“愚人众”、“提瓦特”,甚至还有不少干脆公会名字就叫原神的。令人意想不到的是,幻塔竟然直接强制将这些来自原神的公会昵称给改名了。

公会名字变成一串数字

若说改名也就算了,至少也应当给个说明吧?全服玩家10发单抽的补偿,再将开服没有说明的规则加上去,也不无不可。结果系统强制改名,完全没有照顾玩家们的心理感受。

照理来说,改了也就改了,全服追加一发十连的补偿,大伙儿都开心。

与原神相关的公会被改名

结果之后《幻塔》又给改回来了,又允许公会取名原神、提瓦特相关的名字了。这原地TP了一波,等同于啥也没有改,结果还成了众矢之的,实在过于魔幻,令人“蚌埠住了”。

不论如何,春秋君还是希望《幻塔》在历经坎坷之后突破自我,不断优化完善,在未来变得更强!

年底了大家都要冲业绩,结果二次元手游却全线撞车了,12月,各式各样的二次元手游扎堆上线爆破,其中最为高调的要数端游老厂完美世界的《幻塔》,在宣发时期就一直在“碰瓷”《原神》,不少粉丝也将其期待为中国的第二款《原神》,那么这款 游戏 上线数日,到底能否符合期望呢?

《幻塔》在开测之前全网预约就突破了1500 万,全平台公测之后也霸榜数日,画面对得起官方数次更新迭代,捏脸系统受到玩家赞誉,种种迹象看似它实力尚可,但实际上在其他方面它的表现都差强人意。比如过于氪金、剧情单调以及运营不足都是玩家吐槽的点,特别是完美世界在宣发上一直对标《原神》更是引起大家的反感,导致很多玩家体验一小时就退坑,有人说,《幻塔》虽然品质凑合,但绝不会是第二个《原神》这也怪官方当时的宣传过于高调。

这也告诉我们, 游戏 在宣传上不宜碰瓷过度,只有符合自身定位和标准的宣传才能被玩家和粉丝接受,例如同样是12月上线的《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》这款手游,虽然在宣传上十分低调,但由于其面对的主要是这款IP的忠实粉丝,因此在上线之后也圈了一***粉。

据悉,《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》是由2018年的B站霸权番改编,由史莱姆制作委员会正版授权、作者伏濑先生亲自参与监修,在宣传上更是为了吸引动画粉丝,请来了制作史莱姆动画的8bit亲自操刀宣传,8bit一出手就让粉丝惊喜不已,在《转生史莱姆》手游上线前夕,宣传OP一上线就拿下180万播放量,因为OP中重现了萌王历险路程太燃了。

随后,官方还在万达广场放置了一只高达3米的超巨型史莱姆手办,商场入口处我们还能看到这只巨型史莱姆正张大嘴巴,准备随时“吞噬”路过的人们,旁边还有令动画爱好者非常熟悉的标语——“快到我的胃里来”,如此情怀拉满的宣传语直击粉丝内心,因此都会去试着下载手游体验一番。

而转生成史莱姆手游在制作上也充分还原了动画内容,剧情中,萌王从一开始偶遇哥布林、大鬼族、蜥蜴人到猪头帝的全过程,以及在创建了魔物王国后,又陷入到第二季的困局……都会一一呈现,令人一秒爷青回。此外 游戏 中还有“暴食之王”的吞噬玩法、自由的城建系统、PVP擂台战、魔物军团等诸多玩法,相信动画粉丝都会觉得亲切。

所谓高处不胜寒,《幻塔》过于高调反而让人拿它时刻与《原神》比较,一旦货不对板就会失望离开;而转生成史莱姆手游则机智地选择打情怀牌,喜欢动画的玩家都能在 游戏 中重温当年的***,自然不会轻易弃坑。