为什么原神人气那么高_为什么原神这么吸引人

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-13 0
  1. 我和老外聊了聊,搞懂了他们为何对《原神》一往情深
  2. 《原神》项目组宣布将有动画版,该游戏为何如此吸引人?
  3. 《原神》为什么这么火?

《原神》能够在海外拓展自己的市场,主要原因有以下几点:

深厚的文化底蕴:作为一款以中国传统文化为背景游戏,《原神》在海外市场能够吸引更多对东方文化感兴趣的玩家。游戏中的角色、场景和剧情都充满了中国元素,为玩家带来了全新的游戏体验。

高质量的制作:在游戏制作方面,《原神》***用了高标准的制作技术和设计理念,画面精美、音效逼真,为玩家带来了极致的游戏体验。同时,游戏还注重用户体验,不断优化游戏流程和操作方式,使得玩家能够更加流畅地游戏。

为什么原神人气那么高_为什么原神这么吸引人
(图片来源网络,侵删)

全球化运营:米哈游在海外市场运营方面***取了全球化策略,通过与海外游戏发行商合作,将游戏推向全球各个市场。同时,米哈游还积极与当地社区合作,开展线上和线下活动,吸引更多玩家参与游戏。

精准的市场定位:米哈游对海外市场进行了深入的研究和分析,根据不同市场的特点和玩家需求,精准地定位游戏类型和风格。例如,针对欧美市场,游戏强调开放世界探险和角色扮演;针对日本市场,游戏则注重剧情和角色塑造。

积极的推广策略:米哈游在海外市场的推广方面***取了多种策略,包括参加各种游戏展会、发布各种宣传***和海报、与知名游戏主播合作直播等。这些推广策略有效地提高了游戏的知名度和关注度。

社交媒体的运用:社交媒体在当今时代发挥着非常重要的作用。《原神》在海外市场推广中充分利用了社交媒体的力量,通过在各大社交媒体平台上发布游戏资讯、攻略和活动信息,与玩家进行互动和交流,增强了游戏的社交性和用户黏性。

综上所述,《原神》之所以能在海外拓展自己的市场,主要得益于其深厚的文化底蕴、高质量的制作、全球化运营、精准的市场定位、积极的推广策略以及社交媒体的运用。

我和老外聊了聊,搞懂了他们为何对《原神》一往情深

《原神》是一款来自中国的手机游戏,目前已经上线超过两年的时间了。在这两年多里,《原神》的玩家不仅没有减少,相反还吸引了越来越多的圈外人。那么,究竟这款游戏拥有怎样的魅力,才能使得其持续的爆火呢?

游戏地图质量很高

小编认为,之所以《原神》这款游戏能这么火爆,能拿到今天的优异成绩,最最关键之处就在于它的整体质量很高,而且还在不断地改进提升。从最初有点空洞、没有被完全利用的蒙德、璃月地图,到现在探索内容越来越丰富、设计越来越精妙、解谜难度越来越高的须弥、稻妻地图,足以看见《原神》背后制作厂商的满满诚意。这些细节上的改善都让玩家看见自己充的钱用在了刀刃上,也更加有继续游玩的动力了。除此之外,如此高的游戏质量也有利于玩家推荐身边本来不玩的朋友入坑,这样滚起雪球来肉眼可见游戏的玩家越来越多,游戏本身的热度也越来越高。

游戏剧情优秀,文化传输

作为一款主要单机的RPG手游,原神的剧情还是相当优秀的,而且还不能跳过,强制每个玩家都沉浸进来。虽然主线剧情比较简单明了,但其在诸多支线以及收集物品的描述中都埋下了不少?坑?。很多喜欢剧情考究的玩家就会对此相当热情,势必要挖掘出提瓦特大陆上的每个秘密。关于剧情的讨论也是《原神》这款游戏的火爆点之一,而剧情的热度又带动了二创的热情。除此之外,《原神》中还有大量对于我们中华传统文化的传输,从璃月的中式风情再到那一曲出圈的《神女劈观》,借助这两年已经爆火的新中式文化让《原神》的热度更上一层楼。

《原神》项目组宣布将有动画版,该游戏为何如此吸引人?

真新镇小茂 | 文

01

口碑差异

围绕《原神》的争议自其公布起就不曾平息,玩家们分成两派彼此对立,争吵不休。可不管你站哪一派,愿不愿意承认,《原神》都确实是火了,而且火的很彻底。

七麦上周发布的数据显示,《原神》在10月21日力压《天刀》和《王者荣耀》登顶苹果中国区畅销榜,这还只是冰山一角。同一时刻,《原神》还占据了包括美国、加拿大、韩国等八个国家的畅销榜首,颇有秦始皇扫清***席卷八荒之势。

如此惊艳的成绩离不开铺天盖地的宣发和新角色可莉的上线。玩家们挥手投入大笔财产,只为抽到这个冲国人均喜爱的白发+萝莉的5星角色。米哈游也趁热打铁,在角色上线当天包下了国内 游戏 门户几乎所有广告位,搞得网站首页处处红红火火,仿佛集体过起了大年。

一款产品的成功不能只凭展示,也得有本事。《原神》上线初期,迫于舆论上的某些压力,国内媒体大多没有对 游戏 进行较为深入的评测。于是玩家们满怀期待,翘首以待老外们无情的吐槽纷至沓来。

结果让人跌破眼镜,Gameinformer9.25分、IGN9分、Fami通35分,就连一向专业严苛的GameSpot也给出了7分的不错评价。

中国 游戏 发售/上线后获得国外权威媒体如此广泛好评也许还是首次,引得我国驻意大利大使馆都直呼内行,发布了一则有关《原神》的官方推特,并特意引用了IGN此前为《原神》给的9分。

9分是什么概念?为了方便大家理解,我挑选了ign此前的几篇评测来做参考。

可能是这个数字给国内玩家的震撼实在太强,现在每当ign发布一则新评测,评论区下面都是清一色的“辣鸡,不如原神”。更有好事者批量生产梗图,用戏虐的方式表达讽刺与不满。

虽然我们可以说核心玩家本就不是《原神》的潜在用户,他们多数只会对 游戏 浅尝辄止几小时就彻底离开。可作为国内相对权威的手游讨论社区,TapTap上的玩家评分可不会说谎,超过13万人给出的4.8/10的分数实在算不上好看。

从《原神》在TapTap首页摘取热评,大多是 游戏 时长数十甚至上百小时的玩家针对抽卡、优化和地图太肝等问题的吐槽,反而是夹杂在多数吐槽里的五星好评显得有些扎眼。

这位自称“小氪”了16K的玩家留下的评论,大体可以概括一下TapTap里的整体观点。

所以我们可以得出结论,媒体评分有时不能代表玩家意见,类似《最后生还者2》的***在过去不止发生过一次,《原神》或许正是下一次......吗?

得出这个结论需要满足前提条件。首先手游评分牵扯到的因素极为复杂,有时不能客观反映 游戏 的受认可度与欢迎度,否则TapTap评分比《原神》还低的《王者荣耀》(4.7)不会真的成为国民级手游。

其次,《原神》在海外的玩家评分并不算低,且营收占比高达6成,不存在小圈子里“圈地自萌”的情况。

比如在Google Play上,有超过60万人为《原神》打出了4.6/5的高分,下载次数超过1000万次。

Google下的高赞热评里,轻度玩家和《塞尔达》粉丝都把更多注意力放在了优化问题上。

哪怕是向来充满戾气、门槛极低的metacritic玩家评分,《原神》居然也拿到了6.9的“还行”分数。

既舍得掏钱,又愿意给分,也许老外们真的对《原神》爱得深沉,可这让bb姬不禁有些好奇,同样内容的氪金 游戏 ,为何国外玩家表现出了格外的宽容?是他们有钱氪的起,还是外来的和尚好念经?

抱着这种想法,我略微“评测”了几篇外媒评测与访谈,尝试寻访些许踪迹。

02

国外媒体怎么看?

用一个点总结,我们眼中《原神》免费+氪金这种商业模式上的缺点,反倒是外媒将其视为佳作的重要原因。

外媒在评测不同类型 游戏 时会有不同标准。在他们看来,《原神》的比较对象并不是《博德之门3》这样的单机大作,而是同类型的免费抽卡加二次元手游。在这一框架内《原神》几乎做到了降维打击。几乎所有评测都给予 游戏 画面好评,比如ign就开门见山地指出,《原神》确实在刻意模仿《荒野之息》,但这种二次元风格的开放世界手游却是前所未有的。

打个比方,要是哪天某位老哥做了一款在开放世界里到处找i社老婆的 游戏 ,即使设计逻辑平平无奇,身为lsp的你可能也忍不住想给个高分。

站在没有体验过主机开放世界 游戏 的轻度玩家的视角观察,《原神》设计上的种种弊端并不会被明显感知。反而是一个广义上广阔、美丽且免费的开放世界 游戏 突然拍在他们手机屏幕上,拓宽了不少轻度玩家的审美视角。

接下来谈谈缺点,所有评测都或多或少提及了体力系统和抽卡爆率,可他们在这点上似乎比我们更能“忍耐”。

给出7分的GameSpot认为, 游戏 里“令人垂涎欲滴”的五星角色爆率仅为0.6%,简直太过离谱。但《原神》依然努力规避了许多“Pay to win”的问题,零氪玩家也能靠技术和肝来完成所有任务。

给出9分的ign甚至不断强调 游戏 后期逼氪程度直线上升,可作为一名免费玩家却依然对此没有怨言。

归根结底,“免费玩”这一点在老外眼里比我们想象的还要加分

03

国外玩家怎么想?

只讨论媒体评分可能也会以偏概全,我更想了解国外玩家对《原神》的真实看法,因此,混进一个以外国人为主的 游戏 讨论群似乎是个好主意。

这并不算什么难事。Discord是一款支持语音和文字群聊的国外软件,月活高达一亿五千万,是老外聚众讨论 游戏 的不二首选。

《原神》是Discord里近期讨论度最高的 游戏 ,成员和日常在线人数都超过了《我的世界》。

几天前,我潜进了这个《原神》讨论组,和几位资深二次元玩家聊了聊。

DarkTenshiDT(简称DT)是一位在Discord原神讨论版里相当活跃的玩家,同时身兼暴躁老哥和资深二次元两个身份。平日里他活跃在gacha-hell(抽卡地狱,指非酋俱乐部)频道,发布各类意义不明的暴言暴语。

“Motherfxxk,这 游戏 抽卡概率实在低得离谱。”一个阳光明媚的午后,DT在《原神》讨论版里愤然咆哮。

也许只是因为在人群里多看了一眼,我正好瞅见了这位老哥在群里的暴言,心想着或许可以当反面素材,看看老外们是怎么喷这个 游戏 的。

我主动找到DT并向他说明来意。DT刚开始面对我时显得含蓄谨慎,和公开群里展露的形象截然不同。

花费些许口舌之后,DT终于打开话匣。他表示自己热衷于二次元抽卡 游戏 ,诸如《Love Live!》、《BanG Dream!》等作都是自己的主菜,但除此之外,《尼尔机械纪元》、《最终幻想》等RPG也在他的 游戏 名单之列。

“如果可以的话,我愿称它为“二次元荒野之息”。当我问起《原神》哪里吸引他时DT回答道。

我继续追问:“也许你不太了解,在中国《原神》被认为过多借鉴《荒野之息》而饱受批评。”

“我不怪他们这么认为。西方玩家也普遍同意这一点,但即使主要玩法类似,但二者内在本质其实有所区别,比如抽卡系统,比如基于元素的战斗等,所以我还是能体验到一些不同的魅力。”

他停顿了一下,接着说,“更重要的是,多年以来, 游戏 被不断***,并从彼此身上获得灵感,这就是为什么我们会有moba、fps和rpg这些类型固定的 游戏 。”

随后他跟我谈起了自己在公群里吐槽的氪金系统,他的看法似乎和GameSpot完全一致。DT认为,虽然5星爆率低的离谱,但角色的设计让你不需要花钱也能完成任务,这和其他抽卡 游戏 不太一样。

最后,DT为《原神》给出7.5分,并表示如果米哈游能继续改进,他愿意给 游戏 8分甚至9分。

DT的观点在Discord《原神》讨论版中较为主流,我***访的几名玩家里给 游戏 7-8分的占据多数,所有人都给予画面高度评价,并对广义上的抄袭和氪金爆率问题表现出了更多宽容。

Gagi专精多人 游戏 ,他熟悉市面上几乎所有的大逃杀和moba类 游戏 。他感觉《原神》和《塞尔达》相似之处只有耐力和烹饪系统。如果非要对比画面,万代南梦宫的《传说》系列可能是更好的对象。

“个人感觉《原神》比《塞尔达》看起来更好”(危险)

Xindel则是位几乎擅长市面所有主流 游戏 类型的核心玩家,在他看来,《原神》的抽卡确实比竞争对手要贵一些,但像这样的 游戏 能够这么做。虽然可以称得上,但这点爆率还是能防止玩家愤怒地离开 游戏 。

“你需要做的是玩《荒野之息1》并等待续作,在此之前,不妨玩玩《原神》直到它停服。”

总结以上观点后,我认为《原神》之所以产生如此大的争议,在于它罕见地把全世界核心向、粉丝向和轻度玩家都拉进了同一个舞台,让不同观点碰撞形成了一场激烈混战。

核心玩家习惯于拿《原神》对比买断制3A大作,发现二者其实截然不同,产生与预期不符的割裂感从而导致退坑。

而轻度玩家的市场则由用户需求影响。在国内,多数玩家将免费视为理所当然,把更多关注放在了 游戏 内的氪金元素里。反倒是习惯了买断制 游戏 的国外玩家觉得《原神》无比新鲜,即使中途磕磕绊绊也很难产生怨言。

社区热度第一,登顶八国畅销榜,《原神》确实已经在海外站稳了脚跟,创造了国产 游戏 前所未有的出海成绩。无论争议还会持续多久,这款 游戏 都用自己的方式收获了更多视线。

-END-

《原神》为什么这么火?

原神火的原因有三个,第一个是由于原神不氪金也可以玩,第二个原因就是因为它更偏向日系二次元,能自己集材质搭建房屋,第三个原因是因为它的画面质量不错,游戏里的角色也很别致。

不氪金也可以玩,是由于即便是不花钱,在平时需要攒攒就能等待还原的时候,想要的角色就会有很大获取率,并且获取率很高,有一些同样是多少多少就一定会获得的那种,不是那种一定要氪金才可以玩,才会得到游戏角色的那种。

其次它是一个日系二次元风的游戏,游戏还未发布时就已经有很多玩家期待了,刚上来就是自身独自一人发育,根本不用氪金,便是打怪接任务,打怪接任务就能得到想要的奖励和材质。并且还可以根据需求搭建房屋,重点是自身集材质,特别有成就感,更重要的是能自己设计,房子里面的家具几乎都是要根据自己的喜欢去设计存放的,这一点便让不少玩家感觉很细节了。

再说说它的画面质量,角色进入水中就会产生波浪纹,反光的画面质量都清楚,也有石头的纹理,落叶的倒映及其好多东西的影子都非常清晰,并且还分日夜交替。游戏角色的装扮同样是各式各样,身上的服装都非常细节,花纹都能显现出来,在游戏角色打怪的时候放出的技能都很美,特别是大招,视觉冲击传达都特别的棒。

《原神》是迄今为止最受欢迎的手机游戏其一。它有着一项日本发明产物的全部特点:巨型机器人、和人类身高等距的剑、拥有极大眼睛和绚丽细尖头发的角色、及对身穿女仆装的女士与众不同的痴***结。只有一个是意想不到的,它是全部由中国游戏公司单独创作、推出、并经营的游戏。

因为《原神》中逻辑的缜密,譬如水遇电能电死湖里的所有的鱼,火与水会蒸发,诸如此类。不得不感叹,游戏创建的初衷,以及大局观还是非常不错的。《原神》并不是第一款开放式世界的游戏,但是无疑是到目前最为成功的一款。

国内外都有很多的二次元粉,每次漫展的时候,都能吸引一大帮人去COS,但是国内外一直都没有比较亮眼的二次元游戏,特别是欧美的二次元玩家,对游戏更是挑剔,作为动漫大国的日本,也没有这个技术。

但是《原神》来了,不仅收获好评,更是吸引了一大批国外的玩家,《原神》从剧情的连贯到角色的设定都是极其出彩的,这也离不开美工老师的努力。